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author | Bryan O'Sullivan <bos@lindenlab.com> | 2009-05-11 21:01:19 +0000 |
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committer | Bryan O'Sullivan <bos@lindenlab.com> | 2009-05-11 21:01:19 +0000 |
commit | bafb150f24bd68e20a20ea87c59ed32053a3257f (patch) | |
tree | 7b690ab48201f2a5a5d140b0b5b3d1479318aa74 /indra/newview/skins/default/xui/es/floater_tools.xml | |
parent | cc92525b0df952659102d2e5adcc4140fea7f371 (diff) |
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Diffstat (limited to 'indra/newview/skins/default/xui/es/floater_tools.xml')
-rw-r--r-- | indra/newview/skins/default/xui/es/floater_tools.xml | 1222 |
1 files changed, 611 insertions, 611 deletions
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/es/floater_tools.xml b/indra/newview/skins/default/xui/es/floater_tools.xml index 5e2fa6da96..0f3a3fd217 100644 --- a/indra/newview/skins/default/xui/es/floater_tools.xml +++ b/indra/newview/skins/default/xui/es/floater_tools.xml @@ -1,611 +1,611 @@ -<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
-<floater name="toolbox floater" title="">
- <button label="" label_selected="" name="button focus" tool_tip="Visión"/>
- <button label="" label_selected="" name="button move" tool_tip="Mover"/>
- <button label="" label_selected="" name="button edit" tool_tip="Editar"/>
- <button label="" label_selected="" name="button create" tool_tip="Crear"/>
- <button label="" label_selected="" name="button land" tool_tip="Terreno"/>
- <check_box label="Zoom" name="radio zoom"/>
- <check_box label="Órbita (Ctrl)" name="radio orbit"/>
- <check_box label="Panorámica (Ctrl-Shift)" name="radio pan"/>
- <check_box label="Mover" name="radio move"/>
- <check_box label="Vertical (Ctrl)" name="radio lift"/>
- <check_box label="Horizontal (Ctrl-Shift)" name="radio spin"/>
- <check_box label="Posición" name="radio position"/>
- <check_box label="Girar (Ctrl)" name="radio rotate"/>
- <check_box label="Estirar (Ctrl-Shift)" name="radio stretch"/>
- <check_box label="Elegir la cara" name="radio select face"/>
- <check_box label="Editar las partes enlazadas" name="checkbox edit linked parts"/>
- <text name="text ruler mode">
- Modo de ajuste:
- </text>
- <combo_box name="combobox grid mode">
- <combo_item name="World">
- Mundo
- </combo_item>
- <combo_item name="Local">
- Local
- </combo_item>
- <combo_item name="Reference">
- Referencia
- </combo_item>
- </combo_box>
- <check_box label="Estirar ambos lados" name="checkbox uniform"/>
- <check_box label="Estirar las texturas" name="checkbox stretch textures"/>
- <check_box label="Usar la cuadrícula" name="checkbox snap to grid"/>
- <button label="Opciones..." label_selected="Opciones..." name="Options..."/>
- <text name="text status">
- Arrastrar para mover, arrastrar + Mayús. para copiar
- </text>
- <button label="" label_selected="" name="ToolCube" tool_tip="Cubo"/>
- <button label="" label_selected="" name="ToolPrism" tool_tip="Prisma"/>
- <button label="" label_selected="" name="ToolPyramid" tool_tip="Pirámide"/>
- <button label="" label_selected="" name="ToolTetrahedron" tool_tip="Tetraedro"/>
- <button label="" label_selected="" name="ToolCylinder" tool_tip="Cilindro"/>
- <button label="" label_selected="" name="ToolHemiCylinder" tool_tip="Semicilindro"/>
- <button label="" label_selected="" name="ToolCone" tool_tip="Cono"/>
- <button label="" label_selected="" name="ToolHemiCone" tool_tip="Semicono"/>
- <button label="" label_selected="" name="ToolSphere" tool_tip="Esfera"/>
- <button label="" label_selected="" name="ToolHemiSphere" tool_tip="Semiesfera"/>
- <button label="" label_selected="" name="ToolTorus" tool_tip="Toroide"/>
- <button label="" label_selected="" name="ToolTube" tool_tip="Tubo"/>
- <button label="" label_selected="" name="ToolRing" tool_tip="Cono truncado"/>
- <button label="" label_selected="" name="ToolTree" tool_tip="Árbol"/>
- <button label="" label_selected="" name="ToolGrass" tool_tip="Hierba"/>
- <check_box label="Mantener esta herramienta" name="checkbox sticky"/>
- <check_box label="Copiar la selección" name="checkbox copy selection"/>
- <check_box label="Copia centrada" name="checkbox copy centers"/>
- <check_box label="Copia girada" name="checkbox copy rotates"/>
- <check_box label="Seleccionar el terreno" name="radio select land"/>
- <check_box label="Nivelar el terreno" name="radio flatten"/>
- <check_box label="Elevar el terreno" name="radio raise"/>
- <check_box label="Bajar el terreno" name="radio lower"/>
- <check_box label="Suavizar el terreno" name="radio smooth"/>
- <check_box label="Escarpar el terreno" name="radio noise"/>
- <check_box label="Restablecer el terreno" name="radio revert"/>
- <combo_box name="combobox brush size">
- <combo_item name="Small">
- Pequeño
- </combo_item>
- <combo_item name="Medium">
- Medio
- </combo_item>
- <combo_item name="Large">
- Grande
- </combo_item>
- </combo_box>
- <text name="Strength:">
- Fuerza:
- </text>
- <button label="Aplicar a lo seleccionado" label_selected="Aplicar a lo seleccionado" name="button apply to selection" tool_tip="Modificar el terreno seleccionado"/>
- <check_box label="Mostrar los propietarios" name="checkbox show owners"/>
- <button label="Más >>" name="button more" tool_tip="Opciones avanzadas"/>
- <button label="<< Menos" name="button less" tool_tip="Opciones avanzadas"/>
- <tab_container name="Object Info Tabs">
- <panel label="General" name="General">
- <text name="Name:">
- Nombre:
- </text>
- <text name="Description:">
- Descripción:
- </text>
- <text name="Creator:">
- Creador:
- </text>
- <text name="Creator Name">
- Thrax Linden
- </text>
- <button label="Perfil..." label_selected="Perfil..." name="button creator profile"/>
- <text name="Owner:">
- Propietario:
- </text>
- <text name="Owner Name">
- Thrax Linden
- </text>
- <button label="Perfil..." label_selected="Perfil..." name="button owner profile"/>
- <text name="Group:">
- Grupo:
- </text>
- <text name="Group Name Proxy">
- Los Linden
- </text>
- <button label="Configurar..." label_selected="Configurar..." name="button set group"/>
- <text name="prim info">
- 1 objeto, 1 prim
- </text>
- <text name="Permissions:">
- Permisos:
- </text>
- <text name="perm_modify">
- Puede modificar este objeto.
- </text>
- <check_box label="Compartir con el grupo" name="checkbox share with group" tool_tip="Permitir a los miembros del grupo mover, modificar, copiar, y borrar."/>
- <string name="text deed continued">
- Transferir...
- </string>
- <string name="text deed">
- Transferir
- </string>
- <button label="Transferir..." label_selected="Transferir..." name="button deed" tool_tip="Los objetos compartidos por el grupo pueden ser transferidos por un oficial del grupo."/>
- <check_box label="Permitir a cualquiera que lo mueva" name="checkbox allow everyone move"/>
- <check_box label="Permitir a cualquiera que lo copie" name="checkbox allow everyone copy"/>
- <check_box label="Mostrar en la búsqueda" name="search_check" tool_tip="Dejar que la gente vea este objeto en los resultados de la búsqueda"/>
- <check_box label="En venta" name="checkbox for sale"/>
- <text name="Cost">
- Precio: L$
- </text>
- <radio_group name="sale type">
- <radio_item name="Original">
- Original
- </radio_item>
- <radio_item name="Copy">
- Copia
- </radio_item>
- <radio_item name="Contents">
- Contenidos
- </radio_item>
- </radio_group>
- <text name="Next owner can:">
- El próximo propietario puede:
- </text>
- <check_box label="Modificarlo" name="checkbox next owner can modify"/>
- <check_box label="Copiarlo" name="checkbox next owner can copy"/>
- <check_box label="Revenderlo/Darlo" name="checkbox next owner can transfer"/>
- <text name="label click action">
- Al pulsarlo con el botón izquierdo:
- </text>
- <combo_box name="clickaction">
- <combo_item name="Touch/grab(default)">
- Tocar/Agarrar (por defecto)
- </combo_item>
- <combo_item name="Sitonobject">
- Sentarse en el objeto
- </combo_item>
- <combo_item name="Buyobject">
- Comprar el objeto
- </combo_item>
- <combo_item name="Payobject">
- Pagar al objeto
- </combo_item>
- <combo_item name="Open">
- Abrirlo
- </combo_item>
- <combo_item name="Play">
- Ejecutar los media de la parcela
- </combo_item>
- <combo_item name="Opemmedia">
- Abrir los media de la parcela
- </combo_item>
- </combo_box>
- <text name="B:">
- B:
- </text>
- <text name="O:">
- O:
- </text>
- <text name="G:">
- G:
- </text>
- <text name="E:">
- E:
- </text>
- <text name="N:">
- N:
- </text>
- <text name="F:">
- F:
- </text>
- <string name="text modify info 1">
- Puede modificar este objeto.
- </string>
- <string name="text modify info 2">
- Puede modificar estos objetos.
- </string>
- <string name="text modify info 3">
- No puede modificar este objeto.
- </string>
- <string name="text modify info 4">
- No puede modificar estos objetos.
- </string>
- <string name="text modify warning">
- Debe seleccionar todo el objeto para definir los permisos.
- </string>
- <string name="Cost Default">
- Precio: L$
- </string>
- <string name="Cost Total">
- Precio total: L$
- </string>
- <string name="Cost Per Unit">
- Precio por: L$
- </string>
- <string name="Cost Mixed">
- Precio variable
- </string>
- <string name="Sale Mixed">
- Venta variable
- </string>
- </panel>
- <panel label="Objeto" name="Object">
- <text name="select_single">
- Seleccione un único prim para editar los parámetros.
- </text>
- <text name="edit_object">
- Modificar los parámetros del objeto:
- </text>
- <check_box label="Bloqueado" name="checkbox locked" tool_tip="Previene que el objeto sea movido o borrado. Suele ser útil mientras se construye, para prevenir que se modifique sin querer."/>
- <check_box label="Material" name="Physical Checkbox Ctrl" tool_tip="Permite que el objeto pueda ser empujado y le afecte la gravedad."/>
- <check_box label="Temporal" name="Temporary Checkbox Ctrl" tool_tip="Hace que el objeto se borre 1 minuto después de su creación."/>
- <check_box label="Inmaterial" name="Phantom Checkbox Ctrl" tool_tip="Hace que el objeto no colisiones con otros objetos o avatares."/>
- <text name="label position">
- Posición (metros)
- </text>
- <spinner label="X" name="Pos X"/>
- <spinner label="Y" name="Pos Y"/>
- <spinner label="Z" name="Pos Z"/>
- <text name="label size">
- Tamaño (metros)
- </text>
- <spinner label="X" name="Scale X"/>
- <spinner label="Y" name="Scale Y"/>
- <spinner label="Z" name="Scale Z"/>
- <text name="label rotation">
- Rotación (grados)
- </text>
- <spinner label="X" name="Rot X"/>
- <spinner label="Y" name="Rot Y"/>
- <spinner label="Z" name="Rot Z"/>
- <text name="label material">
- Material
- </text>
- <combo_box name="material">
- <combo_item name="Stone">
- Piedra
- </combo_item>
- <combo_item name="Metal">
- Metal
- </combo_item>
- <combo_item name="Glass">
- Vidrio
- </combo_item>
- <combo_item name="Wood">
- Madera
- </combo_item>
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- Carne
- </combo_item>
- <combo_item name="Plastic">
- Plástico
- </combo_item>
- <combo_item name="Rubber">
- Goma
- </combo_item>
- </combo_box>
- <text name="label basetype">
- Tipo de objeto para construir
- </text>
- <combo_box name="comboBaseType">
- <combo_item name="Box">
- Caja
- </combo_item>
- <combo_item name="Cylinder">
- Cilindro
- </combo_item>
- <combo_item name="Prism">
- Prisma
- </combo_item>
- <combo_item name="Sphere">
- Esfera
- </combo_item>
- <combo_item name="Torus">
- Toroide
- </combo_item>
- <combo_item name="Tube">
- Tubo
- </combo_item>
- <combo_item name="Ring">
- Cono truncado
- </combo_item>
- <combo_item name="Sculpted">
- Sculpted
- </combo_item>
- </combo_box>
- <text name="text cut">
- Inicio y Fin del corte
- </text>
- <spinner label="I" name="cut begin"/>
- <spinner label="F" name="cut end"/>
- <text name="text hollow">
- Hueco
- </text>
- <text name="text skew">
- Sesgo
- </text>
- <text name="Hollow Shape">
- Forma del hueco
- </text>
- <combo_box name="hole">
- <combo_item name="Default">
- Por defecto
- </combo_item>
- <combo_item name="Circle">
- Círculo
- </combo_item>
- <combo_item name="Square">
- Cuadrado
- </combo_item>
- <combo_item name="Triangle">
- Triángulo
- </combo_item>
- </combo_box>
- <text name="text twist">
- Inicio y Fin de la torsión
- </text>
- <spinner label="I" name="Twist Begin"/>
- <spinner label="F" name="Twist End"/>
- <text name="scale_taper">
- Biselar
- </text>
- <text name="scale_hole">
- Tamaño del hueco
- </text>
- <spinner label="X" name="Taper Scale X"/>
- <spinner label="Y" name="Taper Scale Y"/>
- <text name="text topshear">
- Inclinación superior
- </text>
- <spinner label="X" name="Shear X"/>
- <spinner label="Y" name="Shear Y"/>
- <text name="advanced_cut">
- Inicio y Fin del corte del perfil
- </text>
- <text name="advanced_dimple">
- Horadar: Inicio y Fin
- </text>
- <spinner label="I" name="Path Limit Begin"/>
- <spinner label="F" name="Path Limit End"/>
- <text name="text taper2">
- Biselar
- </text>
- <spinner label="X" name="Taper X"/>
- <spinner label="Y" name="Taper Y"/>
- <text name="text radius delta">
- Radio
- </text>
- <text name="text revolutions">
- Giros
- </text>
- <texture_picker label="Textura para sculpted" name="sculpt texture control" tool_tip="Pulse para elegir una imagen"/>
- <check_box label="Espejo" name="sculpt mirror control" tool_tip="Girar el prim sculpted siguiendo el eje X."/>
- <check_box label="Dentro-Fuera" name="sculpt invert control" tool_tip="Invertir los valores de los prims sculpted, haciendo aparecer fuera lo de dentro."/>
- <text name="label sculpt type">
- Tipo de unión
- </text>
- <combo_box name="sculpt type control">
- <combo_item name="None">
- (ninguna)
- </combo_item>
- <combo_item name="Sphere">
- Esfera
- </combo_item>
- <combo_item name="Torus">
- Toroide
- </combo_item>
- <combo_item name="Plane">
- Plano
- </combo_item>
- <combo_item name="Cylinder">
- Cilindro
- </combo_item>
- </combo_box>
- </panel>
- <panel label="Características" name="Features">
- <text name="select_single">
- Seleccione un sólo prim para editar las características.
- </text>
- <text name="edit_object">
- Editar las características del objeto:
- </text>
- <check_box label="Flexibilidad" name="Flexible1D Checkbox Ctrl" tool_tip="Permite que el objeto flexione en el eje Z. (Sólo del lado del cliente)"/>
- <spinner label="Blandura" name="FlexNumSections"/>
- <spinner label="Gravedad" name="FlexGravity"/>
- <spinner label="Fricción" name="FlexFriction"/>
- <spinner label="Viento" name="FlexWind"/>
- <spinner label="Tirantez" name="FlexTension"/>
- <spinner label="Fuerza en X" name="FlexForceX"/>
- <spinner label="Fuerza en Y" name="FlexForceY"/>
- <spinner label="Fuerza en Z" name="FlexForceZ"/>
- <check_box label="Luz" name="Light Checkbox Ctrl" tool_tip="Hace que el objeto emita luz"/>
- <text name="label color">
- Color
- </text>
- <color_swatch label="" name="colorswatch" tool_tip="Pulse para abrir el selector de color"/>
- <spinner label="Intensidad" name="Light Intensity"/>
- <spinner label="Radio" name="Light Radius"/>
- <spinner label="Atenuación" name="Light Falloff"/>
- </panel>
- <panel label="Textura" name="Texture">
- <texture_picker label="Textura" name="texture control" tool_tip="Pulse para elegir una imagen"/>
- <color_swatch label="Color" name="colorswatch" tool_tip="Pulse para abrir el selector de color"/>
- <text name="color trans">
- Transparencia %
- </text>
- <text name="glow label">
- Resplandor
- </text>
- <check_box label="Brillo al máximo" name="checkbox fullbright"/>
- <text name="tex gen">
- Detallado
- </text>
- <combo_box name="combobox texgen">
- <combo_item name="Default">
- Por defecto
- </combo_item>
- <combo_item name="Planar">
- Plano
- </combo_item>
- </combo_box>
- <text name="label shininess">
- Brillantez
- </text>
- <combo_box name="combobox shininess">
- <combo_item name="None">
- Ninguna
- </combo_item>
- <combo_item name="Low">
- Baja
- </combo_item>
- <combo_item name="Medium">
- Media
- </combo_item>
- <combo_item name="High">
- Alta
- </combo_item>
- </combo_box>
- <text name="label bumpiness">
- Relieve
- </text>
- <combo_box name="combobox bumpiness">
- <combo_item name="None">
- Ninguno
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- <combo_item name="Brightness">
- Brillo
- </combo_item>
- <combo_item name="Darkness">
- Oscuro
- </combo_item>
- <combo_item name="woodgrain">
- grano de madera
- </combo_item>
- <combo_item name="bark">
- corteza
- </combo_item>
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- ladrillos
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- <combo_item name="checker">
- cajero
- </combo_item>
- <combo_item name="concrete">
- cemento
- </combo_item>
- <combo_item name="crustytile">
- azulejería
- </combo_item>
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- piedra cortada
- </combo_item>
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- discos
- </combo_item>
- <combo_item name="gravel">
- grava
- </combo_item>
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- placa de Petri
- </combo_item>
- <combo_item name="siding">
- revestimiento
- </combo_item>
- <combo_item name="stonetile">
- baldosa de piedra
- </combo_item>
- <combo_item name="stucco">
- estuco
- </combo_item>
- <combo_item name="suction">
- succión
- </combo_item>
- <combo_item name="weave">
- tejido
- </combo_item>
- </combo_box>
- <text name="tex scale">
- Repeticiones por cara
- </text>
- <spinner label="Horizontal (U)" name="TexScaleU"/>
- <check_box label="Voltear" name="checkbox flip s"/>
- <spinner label="Vertical (V)" name="TexScaleV"/>
- <check_box label="Voltear" name="checkbox flip t"/>
- <text name="tex rotate">
- Rotación (grados)
- </text>
- <string name="string repeats per meter">
- Repeticiones por metro
- </string>
- <string name="string repeats per face">
- Repeticiones por cara
- </string>
- <text name="rpt">
- Repeticiones por metro
- </text>
- <button label="Aplicar" label_selected="Aplicar" name="button apply"/>
- <text name="tex offset">
- Desplazar
- </text>
- <spinner label="Horizontal (U)" name="TexOffsetU"/>
- <spinner label="Vertical (V)" name="TexOffsetV"/>
- <text name="textbox autofix">
- Centrar la textura para los media
-(primero debe subirla)
- </text>
- <button label="Alinear" label_selected="Alinear" name="button align"/>
- </panel>
- <panel label="Contenido" name="Contents">
- <button label="Script nuevo..." label_selected="Script nuevo..." name="button new script"/>
- </panel>
- </tab_container>
- <panel name="land info panel">
- <text name="label_area_price">
- Precio: [PRICE] L$ por [AREA] m²
- </text>
- <text name="label_area">
- Superficie: [AREA] m²
- </text>
- <button label="Comprar terreno..." label_selected="Comprar terreno..." name="button buy land"/>
- <button label="Abandonar el terreno..." label_selected="Abandonar el terreno..." name="button abandon land"/>
- <button label="Subdividir..." label_selected="Subdividir..." name="button subdivide land"/>
- <button label="Unir..." label_selected="Unir..." name="button join land"/>
- <button label="Acerca del terreno..." label_selected="Acerca del terreno..." name="button about land"/>
- </panel>
- <string name="status_rotate">
- Arrastre las bandas de color para girar el objeto
- </string>
- <string name="status_scale">
- Pulse y arrastre para estirar el lado seleccionado
- </string>
- <string name="status_move">
- Arrastrar para mover, arrastrar + Mayús. para copiar
- </string>
- <string name="status_modifyland">
- Mantenga pulsado para modificar el terreno
- </string>
- <string name="status_camera">
- Pulse y arrastre para cambiar el punto de vista
- </string>
- <string name="status_grab">
- Arrastre para mover objetos: Ctrl, verticalmente; Ctrl-Mayús., horizontalmente
- </string>
- <string name="status_place">
- Pulse en el mundo para crear; mayús. y pulsar para seleccionar
- </string>
- <string name="status_selectland">
- Pulse y arrastre para seleccionar el terreno
- </string>
- <string name="grid_screen_text">
- Pantalla
- </string>
- <string name="grid_local_text">
- Local
- </string>
- <string name="grid_world_text">
- Mundo
- </string>
- <string name="grid_reference_text">
- Referencia
- </string>
- <string name="grid_attachment_text">
- Añadido
- </string>
-</floater>
+<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?> +<floater name="toolbox floater" title=""> + <button label="" label_selected="" name="button focus" tool_tip="Visión"/> + <button label="" label_selected="" name="button move" tool_tip="Mover"/> + <button label="" label_selected="" name="button edit" tool_tip="Editar"/> + <button label="" label_selected="" name="button create" tool_tip="Crear"/> + <button label="" label_selected="" name="button land" tool_tip="Terreno"/> + <check_box label="Zoom" name="radio zoom"/> + <check_box label="Órbita (Ctrl)" name="radio orbit"/> + <check_box label="Panorámica (Ctrl-Shift)" name="radio pan"/> + <check_box label="Mover" name="radio move"/> + <check_box label="Vertical (Ctrl)" name="radio lift"/> + <check_box label="Horizontal (Ctrl-Shift)" name="radio spin"/> + <check_box label="Posición" name="radio position"/> + <check_box label="Girar (Ctrl)" name="radio rotate"/> + <check_box label="Estirar (Ctrl-Shift)" name="radio stretch"/> + <check_box label="Elegir la cara" name="radio select face"/> + <check_box label="Editar las partes enlazadas" name="checkbox edit linked parts"/> + <text name="text ruler mode"> + Modo de ajuste: + </text> + <combo_box name="combobox grid mode"> + <combo_item name="World"> + Mundo + </combo_item> + <combo_item name="Local"> + Local + </combo_item> + <combo_item name="Reference"> + Referencia + </combo_item> + </combo_box> + <check_box label="Estirar ambos lados" name="checkbox uniform"/> + <check_box label="Estirar las texturas" name="checkbox stretch textures"/> + <check_box label="Usar la cuadrícula" name="checkbox snap to grid"/> + <button label="Opciones..." label_selected="Opciones..." name="Options..."/> + <text name="text status"> + Arrastrar para mover, arrastrar + Mayús. para copiar + </text> + <button label="" label_selected="" name="ToolCube" tool_tip="Cubo"/> + <button label="" label_selected="" name="ToolPrism" tool_tip="Prisma"/> + <button label="" label_selected="" name="ToolPyramid" tool_tip="Pirámide"/> + <button label="" label_selected="" name="ToolTetrahedron" tool_tip="Tetraedro"/> + <button label="" label_selected="" name="ToolCylinder" tool_tip="Cilindro"/> + <button label="" label_selected="" name="ToolHemiCylinder" tool_tip="Semicilindro"/> + <button label="" label_selected="" name="ToolCone" tool_tip="Cono"/> + <button label="" label_selected="" name="ToolHemiCone" tool_tip="Semicono"/> + <button label="" label_selected="" name="ToolSphere" tool_tip="Esfera"/> + <button label="" label_selected="" name="ToolHemiSphere" tool_tip="Semiesfera"/> + <button label="" label_selected="" name="ToolTorus" tool_tip="Toroide"/> + <button label="" label_selected="" name="ToolTube" tool_tip="Tubo"/> + <button label="" label_selected="" name="ToolRing" tool_tip="Cono truncado"/> + <button label="" label_selected="" name="ToolTree" tool_tip="Árbol"/> + <button label="" label_selected="" name="ToolGrass" tool_tip="Hierba"/> + <check_box label="Mantener esta herramienta" name="checkbox sticky"/> + <check_box label="Copiar la selección" name="checkbox copy selection"/> + <check_box label="Copia centrada" name="checkbox copy centers"/> + <check_box label="Copia girada" name="checkbox copy rotates"/> + <check_box label="Seleccionar el terreno" name="radio select land"/> + <check_box label="Nivelar el terreno" name="radio flatten"/> + <check_box label="Elevar el terreno" name="radio raise"/> + <check_box label="Bajar el terreno" name="radio lower"/> + <check_box label="Suavizar el terreno" name="radio smooth"/> + <check_box label="Escarpar el terreno" name="radio noise"/> + <check_box label="Restablecer el terreno" name="radio revert"/> + <combo_box name="combobox brush size"> + <combo_item name="Small"> + Pequeño + </combo_item> + <combo_item name="Medium"> + Medio + </combo_item> + <combo_item name="Large"> + Grande + </combo_item> + </combo_box> + <text name="Strength:"> + Fuerza: + </text> + <button label="Aplicar a lo seleccionado" label_selected="Aplicar a lo seleccionado" name="button apply to selection" tool_tip="Modificar el terreno seleccionado"/> + <check_box label="Mostrar los propietarios" name="checkbox show owners"/> + <button label="Más >>" name="button more" tool_tip="Opciones avanzadas"/> + <button label="<< Menos" name="button less" tool_tip="Opciones avanzadas"/> + <tab_container name="Object Info Tabs"> + <panel label="General" name="General"> + <text name="Name:"> + Nombre: + </text> + <text name="Description:"> + Descripción: + </text> + <text name="Creator:"> + Creador: + </text> + <text name="Creator Name"> + Thrax Linden + </text> + <button label="Perfil..." label_selected="Perfil..." name="button creator profile"/> + <text name="Owner:"> + Propietario: + </text> + <text name="Owner Name"> + Thrax Linden + </text> + <button label="Perfil..." label_selected="Perfil..." name="button owner profile"/> + <text name="Group:"> + Grupo: + </text> + <text name="Group Name Proxy"> + Los Linden + </text> + <button label="Configurar..." label_selected="Configurar..." name="button set group"/> + <text name="prim info"> + 1 objeto, 1 prim + </text> + <text name="Permissions:"> + Permisos: + </text> + <text name="perm_modify"> + Puede modificar este objeto. + </text> + <check_box label="Compartir con el grupo" name="checkbox share with group" tool_tip="Permitir a los miembros del grupo mover, modificar, copiar, y borrar."/> + <string name="text deed continued"> + Transferir... + </string> + <string name="text deed"> + Transferir + </string> + <button label="Transferir..." label_selected="Transferir..." name="button deed" tool_tip="Los objetos compartidos por el grupo pueden ser transferidos por un oficial del grupo."/> + <check_box label="Permitir a cualquiera que lo mueva" name="checkbox allow everyone move"/> + <check_box label="Permitir a cualquiera que lo copie" name="checkbox allow everyone copy"/> + <check_box label="Mostrar en la búsqueda" name="search_check" tool_tip="Dejar que la gente vea este objeto en los resultados de la búsqueda"/> + <check_box label="En venta" name="checkbox for sale"/> + <text name="Cost"> + Precio: L$ + </text> + <radio_group name="sale type"> + <radio_item name="Original"> + Original + </radio_item> + <radio_item name="Copy"> + Copia + </radio_item> + <radio_item name="Contents"> + Contenidos + </radio_item> + </radio_group> + <text name="Next owner can:"> + El próximo propietario puede: + </text> + <check_box label="Modificarlo" name="checkbox next owner can modify"/> + <check_box label="Copiarlo" name="checkbox next owner can copy"/> + <check_box label="Revenderlo/Darlo" name="checkbox next owner can transfer"/> + <text name="label click action"> + Al pulsarlo con el botón izquierdo: + </text> + <combo_box name="clickaction"> + <combo_item name="Touch/grab(default)"> + Tocar/Agarrar (por defecto) + </combo_item> + <combo_item name="Sitonobject"> + Sentarse en el objeto + </combo_item> + <combo_item name="Buyobject"> + Comprar el objeto + </combo_item> + <combo_item name="Payobject"> + Pagar al objeto + </combo_item> + <combo_item name="Open"> + Abrirlo + </combo_item> + <combo_item name="Play"> + Ejecutar los media de la parcela + </combo_item> + <combo_item name="Opemmedia"> + Abrir los media de la parcela + </combo_item> + </combo_box> + <text name="B:"> + B: + </text> + <text name="O:"> + O: + </text> + <text name="G:"> + G: + </text> + <text name="E:"> + E: + </text> + <text name="N:"> + N: + </text> + <text name="F:"> + F: + </text> + <string name="text modify info 1"> + Puede modificar este objeto. + </string> + <string name="text modify info 2"> + Puede modificar estos objetos. + </string> + <string name="text modify info 3"> + No puede modificar este objeto. + </string> + <string name="text modify info 4"> + No puede modificar estos objetos. + </string> + <string name="text modify warning"> + Debe seleccionar todo el objeto para definir los permisos. + </string> + <string name="Cost Default"> + Precio: L$ + </string> + <string name="Cost Total"> + Precio total: L$ + </string> + <string name="Cost Per Unit"> + Precio por: L$ + </string> + <string name="Cost Mixed"> + Precio variable + </string> + <string name="Sale Mixed"> + Venta variable + </string> + </panel> + <panel label="Objeto" name="Object"> + <text name="select_single"> + Seleccione un único prim para editar los parámetros. + </text> + <text name="edit_object"> + Modificar los parámetros del objeto: + </text> + <check_box label="Bloqueado" name="checkbox locked" tool_tip="Previene que el objeto sea movido o borrado. Suele ser útil mientras se construye, para prevenir que se modifique sin querer."/> + <check_box label="Material" name="Physical Checkbox Ctrl" tool_tip="Permite que el objeto pueda ser empujado y le afecte la gravedad."/> + <check_box label="Temporal" name="Temporary Checkbox Ctrl" tool_tip="Hace que el objeto se borre 1 minuto después de su creación."/> + <check_box label="Inmaterial" name="Phantom Checkbox Ctrl" tool_tip="Hace que el objeto no colisiones con otros objetos o avatares."/> + <text name="label position"> + Posición (metros) + </text> + <spinner label="X" name="Pos X"/> + <spinner label="Y" name="Pos Y"/> + <spinner label="Z" name="Pos Z"/> + <text name="label size"> + Tamaño (metros) + </text> + <spinner label="X" name="Scale X"/> + <spinner label="Y" name="Scale Y"/> + <spinner label="Z" name="Scale Z"/> + <text name="label rotation"> + Rotación (grados) + </text> + <spinner label="X" name="Rot X"/> + <spinner label="Y" name="Rot Y"/> + <spinner label="Z" name="Rot Z"/> + <text name="label material"> + Material + </text> + <combo_box name="material"> + <combo_item name="Stone"> + Piedra + </combo_item> + <combo_item name="Metal"> + Metal + </combo_item> + <combo_item name="Glass"> + Vidrio + </combo_item> + <combo_item name="Wood"> + Madera + </combo_item> + <combo_item name="Flesh"> + Carne + </combo_item> + <combo_item name="Plastic"> + Plástico + </combo_item> + <combo_item name="Rubber"> + Goma + </combo_item> + </combo_box> + <text name="label basetype"> + Tipo de objeto para construir + </text> + <combo_box name="comboBaseType"> + <combo_item name="Box"> + Caja + </combo_item> + <combo_item name="Cylinder"> + Cilindro + </combo_item> + <combo_item name="Prism"> + Prisma + </combo_item> + <combo_item name="Sphere"> + Esfera + </combo_item> + <combo_item name="Torus"> + Toroide + </combo_item> + <combo_item name="Tube"> + Tubo + </combo_item> + <combo_item name="Ring"> + Cono truncado + </combo_item> + <combo_item name="Sculpted"> + Sculpted + </combo_item> + </combo_box> + <text name="text cut"> + Inicio y Fin del corte + </text> + <spinner label="I" name="cut begin"/> + <spinner label="F" name="cut end"/> + <text name="text hollow"> + Hueco + </text> + <text name="text skew"> + Sesgo + </text> + <text name="Hollow Shape"> + Forma del hueco + </text> + <combo_box name="hole"> + <combo_item name="Default"> + Por defecto + </combo_item> + <combo_item name="Circle"> + Círculo + </combo_item> + <combo_item name="Square"> + Cuadrado + </combo_item> + <combo_item name="Triangle"> + Triángulo + </combo_item> + </combo_box> + <text name="text twist"> + Inicio y Fin de la torsión + </text> + <spinner label="I" name="Twist Begin"/> + <spinner label="F" name="Twist End"/> + <text name="scale_taper"> + Biselar + </text> + <text name="scale_hole"> + Tamaño del hueco + </text> + <spinner label="X" name="Taper Scale X"/> + <spinner label="Y" name="Taper Scale Y"/> + <text name="text topshear"> + Inclinación superior + </text> + <spinner label="X" name="Shear X"/> + <spinner label="Y" name="Shear Y"/> + <text name="advanced_cut"> + Inicio y Fin del corte del perfil + </text> + <text name="advanced_dimple"> + Horadar: Inicio y Fin + </text> + <spinner label="I" name="Path Limit Begin"/> + <spinner label="F" name="Path Limit End"/> + <text name="text taper2"> + Biselar + </text> + <spinner label="X" name="Taper X"/> + <spinner label="Y" name="Taper Y"/> + <text name="text radius delta"> + Radio + </text> + <text name="text revolutions"> + Giros + </text> + <texture_picker label="Textura para sculpted" name="sculpt texture control" tool_tip="Pulse para elegir una imagen"/> + <check_box label="Espejo" name="sculpt mirror control" tool_tip="Girar el prim sculpted siguiendo el eje X."/> + <check_box label="Dentro-Fuera" name="sculpt invert control" tool_tip="Invertir los valores de los prims sculpted, haciendo aparecer fuera lo de dentro."/> + <text name="label sculpt type"> + Tipo de unión + </text> + <combo_box name="sculpt type control"> + <combo_item name="None"> + (ninguna) + </combo_item> + <combo_item name="Sphere"> + Esfera + </combo_item> + <combo_item name="Torus"> + Toroide + </combo_item> + <combo_item name="Plane"> + Plano + </combo_item> + <combo_item name="Cylinder"> + Cilindro + </combo_item> + </combo_box> + </panel> + <panel label="Características" name="Features"> + <text name="select_single"> + Seleccione un sólo prim para editar las características. + </text> + <text name="edit_object"> + Editar las características del objeto: + </text> + <check_box label="Flexibilidad" name="Flexible1D Checkbox Ctrl" tool_tip="Permite que el objeto flexione en el eje Z. (Sólo del lado del cliente)"/> + <spinner label="Blandura" name="FlexNumSections"/> + <spinner label="Gravedad" name="FlexGravity"/> + <spinner label="Fricción" name="FlexFriction"/> + <spinner label="Viento" name="FlexWind"/> + <spinner label="Tirantez" name="FlexTension"/> + <spinner label="Fuerza en X" name="FlexForceX"/> + <spinner label="Fuerza en Y" name="FlexForceY"/> + <spinner label="Fuerza en Z" name="FlexForceZ"/> + <check_box label="Luz" name="Light Checkbox Ctrl" tool_tip="Hace que el objeto emita luz"/> + <text name="label color"> + Color + </text> + <color_swatch label="" name="colorswatch" tool_tip="Pulse para abrir el selector de color"/> + <spinner label="Intensidad" name="Light Intensity"/> + <spinner label="Radio" name="Light Radius"/> + <spinner label="Atenuación" name="Light Falloff"/> + </panel> + <panel label="Textura" name="Texture"> + <texture_picker label="Textura" name="texture control" tool_tip="Pulse para elegir una imagen"/> + <color_swatch label="Color" 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name="Darkness"> + Oscuro + </combo_item> + <combo_item name="woodgrain"> + grano de madera + </combo_item> + <combo_item name="bark"> + corteza + </combo_item> + <combo_item name="bricks"> + ladrillos + </combo_item> + <combo_item name="checker"> + cajero + </combo_item> + <combo_item name="concrete"> + cemento + </combo_item> + <combo_item name="crustytile"> + azulejería + </combo_item> + <combo_item name="cutstone"> + piedra cortada + </combo_item> + <combo_item name="discs"> + discos + </combo_item> + <combo_item name="gravel"> + grava + </combo_item> + <combo_item name="petridish"> + placa de Petri + </combo_item> + <combo_item name="siding"> + revestimiento + </combo_item> + <combo_item name="stonetile"> + baldosa de piedra + </combo_item> + <combo_item name="stucco"> + estuco + </combo_item> + <combo_item name="suction"> + succión + </combo_item> + <combo_item name="weave"> + tejido + </combo_item> + </combo_box> + <text name="tex scale"> + Repeticiones por cara + </text> + <spinner label="Horizontal (U)" name="TexScaleU"/> + <check_box label="Voltear" name="checkbox flip s"/> + <spinner label="Vertical (V)" name="TexScaleV"/> + <check_box label="Voltear" name="checkbox flip t"/> + <text name="tex rotate"> + Rotación (grados) + </text> + <string name="string repeats per meter"> + Repeticiones por metro + </string> + <string name="string repeats per face"> + Repeticiones por cara + </string> + <text name="rpt"> + Repeticiones por metro + </text> + <button label="Aplicar" label_selected="Aplicar" name="button apply"/> + <text name="tex offset"> + Desplazar + </text> + <spinner label="Horizontal (U)" name="TexOffsetU"/> + <spinner label="Vertical (V)" name="TexOffsetV"/> + <text name="textbox autofix"> + Centrar la textura para los media +(primero debe subirla) + </text> + <button label="Alinear" label_selected="Alinear" name="button align"/> + </panel> + <panel label="Contenido" name="Contents"> + <button label="Script nuevo..." label_selected="Script nuevo..." name="button new script"/> + </panel> + </tab_container> + <panel name="land info panel"> + <text name="label_area_price"> + Precio: [PRICE] L$ por [AREA] m² + </text> + <text name="label_area"> + Superficie: [AREA] m² + </text> + <button label="Comprar terreno..." label_selected="Comprar terreno..." name="button buy land"/> + <button label="Abandonar el terreno..." label_selected="Abandonar el terreno..." name="button abandon land"/> + <button label="Subdividir..." label_selected="Subdividir..." name="button subdivide land"/> + <button label="Unir..." label_selected="Unir..." name="button join land"/> + <button label="Acerca del terreno..." label_selected="Acerca del terreno..." name="button about land"/> + </panel> + <string name="status_rotate"> + Arrastre las bandas de color para girar el objeto + </string> + <string name="status_scale"> + Pulse y arrastre para estirar el lado seleccionado + </string> + <string name="status_move"> + Arrastrar para mover, arrastrar + Mayús. para copiar + </string> + <string name="status_modifyland"> + Mantenga pulsado para modificar el terreno + </string> + <string name="status_camera"> + Pulse y arrastre para cambiar el punto de vista + </string> + <string name="status_grab"> + Arrastre para mover objetos: Ctrl, verticalmente; Ctrl-Mayús., horizontalmente + </string> + <string name="status_place"> + Pulse en el mundo para crear; mayús. y pulsar para seleccionar + </string> + <string name="status_selectland"> + Pulse y arrastre para seleccionar el terreno + </string> + <string name="grid_screen_text"> + Pantalla + </string> + <string name="grid_local_text"> + Local + </string> + <string name="grid_world_text"> + Mundo + </string> + <string name="grid_reference_text"> + Referencia + </string> + <string name="grid_attachment_text"> + Añadido + </string> +</floater> |