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path: root/indra/newview/skins/default/xui/es/floater_tools.xml
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authorKent Quirk <q@lindenlab.com>2010-02-18 20:37:37 -0500
committerKent Quirk <q@lindenlab.com>2010-02-18 20:37:37 -0500
commit9dbe107f4e547d1aec0a234eaa0e6f83dd987898 (patch)
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-rw-r--r--indra/newview/skins/default/xui/es/floater_tools.xml498
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diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/es/floater_tools.xml b/indra/newview/skins/default/xui/es/floater_tools.xml
new file mode 100644
index 0000000000..1c65567830
--- /dev/null
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/es/floater_tools.xml
@@ -0,0 +1,498 @@
+<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
+<floater name="toolbox floater" short_title="HERRAMIENTAS DE CONSTRUCCIÓN" title="" width="288">
+ <floater.string name="status_rotate">
+ Arrastre las bandas de color para girar el objeto
+ </floater.string>
+ <floater.string name="status_scale">
+ Pulse y arrastre para estirar el lado seleccionado
+ </floater.string>
+ <floater.string name="status_move">
+ Arrastrar para mover, Mayús.+arrastrar para copiar
+ </floater.string>
+ <floater.string name="status_modifyland">
+ Mantenga pulsado para modificar el terreno
+ </floater.string>
+ <floater.string name="status_camera">
+ Pulsa y arrastra para mover la cámara
+ </floater.string>
+ <floater.string name="status_grab">
+ Arrastra para mover: Ctrl, verticalmente; Ctrl-Mayús., girando
+ </floater.string>
+ <floater.string name="status_place">
+ Pulse en el mundo para construir
+ </floater.string>
+ <floater.string name="status_selectland">
+ Pulse y arrastre para seleccionar el terreno
+ </floater.string>
+ <floater.string name="grid_screen_text">
+ Pantalla
+ </floater.string>
+ <floater.string name="grid_local_text">
+ Local
+ </floater.string>
+ <floater.string name="grid_world_text">
+ Mundo
+ </floater.string>
+ <floater.string name="grid_reference_text">
+ Referencia
+ </floater.string>
+ <floater.string name="grid_attachment_text">
+ Añadido
+ </floater.string>
+ <button label="" label_selected="" name="button focus" tool_tip="Visión"/>
+ <button label="" label_selected="" name="button move" tool_tip="Mover"/>
+ <button label="" label_selected="" name="button edit" tool_tip="Editar"/>
+ <button label="" label_selected="" name="button create" tool_tip="Crear"/>
+ <button label="" label_selected="" name="button land" tool_tip="Terreno"/>
+ <text name="text status" width="280">
+ Arrastrar para mover, Mayús.+arrastrar para copiar
+ </text>
+ <radio_group name="focus_radio_group">
+ <radio_item label="Zoom" name="radio zoom"/>
+ <radio_item label="Órbita (Ctrl)" name="radio orbit"/>
+ <radio_item label="Panorámica (Ctrl+Shift)" name="radio pan"/>
+ </radio_group>
+ <radio_group name="move_radio_group">
+ <radio_item label="Mover" name="radio move"/>
+ <radio_item label="Vertical (Ctrl)" name="radio lift"/>
+ <radio_item label="Horizontal (Ctrl+Shift)" name="radio spin"/>
+ </radio_group>
+ <radio_group name="edit_radio_group">
+ <radio_item label="Moverse" name="radio position"/>
+ <radio_item label="Girar (Ctrl)" name="radio rotate"/>
+ <radio_item label="Estirar (Ctrl+Shift)" name="radio stretch"/>
+ <radio_item label="Elegir la cara" name="radio select face"/>
+ </radio_group>
+ <check_box label="Editar las partes enlazadas" name="checkbox edit linked parts"/>
+ <text name="RenderingCost" tool_tip="Muestra cuánto se calcula que cuesta renderizar este objeto">
+ þ: [COUNT]
+ </text>
+ <check_box label="Estirar ambos lados" name="checkbox uniform"/>
+ <check_box initial_value="true" label="Estirar las texturas" name="checkbox stretch textures"/>
+ <check_box initial_value="true" label="Usar la cuadrícula" name="checkbox snap to grid"/>
+ <combo_box name="combobox grid mode" tool_tip="Elige qué cuadricula usar para posicionar el objeto" width="82">
+ <combo_box.item label="Mundo" name="World"/>
+ <combo_box.item label="Local" name="Local"/>
+ <combo_box.item label="Referencia" name="Reference"/>
+ </combo_box>
+ <button label="Opciones..." label_selected="Opciones..." name="Options..." tool_tip="Ver más opciones de la cuadrícula"/>
+ <button label="" label_selected="" name="ToolCube" tool_tip="Cubo"/>
+ <button label="" label_selected="" name="ToolPrism" tool_tip="Prisma"/>
+ <button label="" label_selected="" name="ToolPyramid" tool_tip="Pirámide"/>
+ <button label="" label_selected="" name="ToolTetrahedron" tool_tip="Tetraedro"/>
+ <button label="" label_selected="" name="ToolCylinder" tool_tip="Cilindro"/>
+ <button label="" label_selected="" name="ToolHemiCylinder" tool_tip="Semicilindro"/>
+ <button label="" label_selected="" name="ToolCone" tool_tip="Cono"/>
+ <button label="" label_selected="" name="ToolHemiCone" tool_tip="Semicono"/>
+ <button label="" label_selected="" name="ToolSphere" tool_tip="Esfera"/>
+ <button label="" label_selected="" name="ToolHemiSphere" tool_tip="Semiesfera"/>
+ <button label="" label_selected="" name="ToolTorus" tool_tip="Toroide"/>
+ <button label="" label_selected="" name="ToolTube" tool_tip="Tubo"/>
+ <button label="" label_selected="" name="ToolRing" tool_tip="Cono truncado"/>
+ <button label="" label_selected="" name="ToolTree" tool_tip="Árbol"/>
+ <button label="" label_selected="" name="ToolGrass" tool_tip="Hierba"/>
+ <check_box label="Mantener la herramienta elegida" name="checkbox sticky"/>
+ <check_box label="Copiar la selección" name="checkbox copy selection"/>
+ <check_box initial_value="true" label="Copia centrada" name="checkbox copy centers"/>
+ <check_box label="Copia girada" name="checkbox copy rotates"/>
+ <radio_group name="land_radio_group">
+ <radio_item label="Seleccionar el terreno" name="radio select land"/>
+ <radio_item label="Nivelar" name="radio flatten"/>
+ <radio_item label="Elevar" name="radio raise"/>
+ <radio_item label="Bajar" name="radio lower"/>
+ <radio_item label="Suavizar" name="radio smooth"/>
+ <radio_item label="Escarpar" name="radio noise"/>
+ <radio_item label="Restablecer" name="radio revert"/>
+ </radio_group>
+ <text name="Bulldozer:">
+ Bulldozer:
+ </text>
+ <text name="Dozer Size:">
+ Tamaño
+ </text>
+ <text name="Strength:">
+ Fuerza
+ </text>
+ <button label="Aplicar" label_selected="Aplicar" left="146" name="button apply to selection" tool_tip="Modificar el terreno seleccionado"/>
+ <text left="134" name="obj_count">
+ Objetos: [COUNT]
+ </text>
+ <text left="134" name="prim_count">
+ Primitivas: [COUNT]
+ </text>
+ <tab_container name="Object Info Tabs" tab_max_width="62" tab_min_width="30" width="288">
+ <panel label="General" name="General">
+ <panel.string name="text deed continued">
+ Transfeir
+ </panel.string>
+ <panel.string name="text deed">
+ Transferir
+ </panel.string>
+ <panel.string name="text modify info 1">
+ Puedes modificar este objeto
+ </panel.string>
+ <panel.string name="text modify info 2">
+ Puedes modificar estos objetos
+ </panel.string>
+ <panel.string name="text modify info 3">
+ No puedes modificar este objeto
+ </panel.string>
+ <panel.string name="text modify info 4">
+ No puedes modificar estos objetos
+ </panel.string>
+ <panel.string name="text modify warning">
+ Para configurar los permisos, debes seleccionar el objeto completo
+ </panel.string>
+ <panel.string name="Cost Default">
+ Precio: L$
+ </panel.string>
+ <panel.string name="Cost Total">
+ Precio total: L$
+ </panel.string>
+ <panel.string name="Cost Per Unit">
+ Price Per: L$
+ </panel.string>
+ <panel.string name="Cost Mixed">
+ Precio variable
+ </panel.string>
+ <panel.string name="Sale Mixed">
+ Venta variable
+ </panel.string>
+ <text name="Name:">
+ Nombre:
+ </text>
+ <text name="Description:">
+ Descripción:
+ </text>
+ <text name="Creator:">
+ Creador:
+ </text>
+ <text name="Creator Name">
+ Thrax Linden
+ </text>
+ <text name="Owner:">
+ Propietario:
+ </text>
+ <text name="Owner Name">
+ Thrax Linden
+ </text>
+ <text name="Group:">
+ Grupo:
+ </text>
+ <button label="Configurar..." label_selected="Configurar..." name="button set group" tool_tip="Elige un grupo con el que compartir los permisos de este objeto"/>
+ <name_box initial_value="Cargando..." name="Group Name Proxy"/>
+ <button label="Transfeir" label_selected="Transfeir" name="button deed" tool_tip="La transferencia entrega este objeto con los permisos del próximo propietario. Los objetos compartidos por el grupo pueden ser transferidos por un oficial del grupo."/>
+ <check_box label="Compartir" name="checkbox share with group" tool_tip="Permite que todos los miembros del grupo compartan tus permisos de modificación en este objeto. Debes transferirlo para activar las restricciones según los roles."/>
+ <text name="label click action" width="180">
+ Al tocarlo:
+ </text>
+ <combo_box name="clickaction" width="192">
+ <combo_box.item label="Tocarlo (por defecto)" name="Touch/grab(default)"/>
+ <combo_box.item label="Sentarse en el objeto" name="Sitonobject"/>
+ <combo_box.item label="Comprar el objeto" name="Buyobject"/>
+ <combo_box.item label="Pagar al objeto" name="Payobject"/>
+ <combo_box.item label="Abrirlo" name="Open"/>
+ <combo_box.item label="Zoom" name="Zoom"/>
+ </combo_box>
+ <check_box label="En venta:" name="checkbox for sale"/>
+ <combo_box name="sale type">
+ <combo_box.item label="Copia" name="Copy"/>
+ <combo_box.item label="Contenidos" name="Contents"/>
+ <combo_box.item label="Original" name="Original"/>
+ </combo_box>
+ <spinner label="Precio: L$" name="Edit Cost"/>
+ <check_box label="Mostrar en la búsqueda" name="search_check" tool_tip="Dejar que la gente vea este objeto en los resultados de la búsqueda"/>
+ <panel name="perms_build">
+ <text name="perm_modify">
+ Puedes modificar este objeto
+ </text>
+ <text name="Anyone can:">
+ Cualquiera:
+ </text>
+ <check_box label="Moverlo" name="checkbox allow everyone move"/>
+ <check_box label="Copiar" name="checkbox allow everyone copy"/>
+ <text name="Next owner can:">
+ Próximo propietario:
+ </text>
+ <check_box label="Modificarlo" name="checkbox next owner can modify"/>
+ <check_box label="Copiarlo" left_delta="80" name="checkbox next owner can copy"/>
+ <check_box label="Transferirlo" left_delta="67" name="checkbox next owner can transfer" tool_tip="El próximo propietario puede dar o revender este objeto"/>
+ <text name="B:">
+ B:
+ </text>
+ <text name="O:">
+ O:
+ </text>
+ <text name="G:">
+ G:
+ </text>
+ <text name="E:">
+ E:
+ </text>
+ <text name="N:">
+ N:
+ </text>
+ <text name="F:">
+ F:
+ </text>
+ </panel>
+ </panel>
+ <panel label="Objeto" name="Object">
+ <check_box label="Bloqueado" name="checkbox locked" tool_tip="Previene que el objeto sea movido o borrado. Suele ser útil mientras se construye, para prevenir que se modifique sin querer."/>
+ <check_box label="Material" name="Physical Checkbox Ctrl" tool_tip="Permite que el objeto pueda ser empujado y le afecte la gravedad."/>
+ <check_box label="Temporal" name="Temporary Checkbox Ctrl" tool_tip="Provoca que el objeto desaparezca 1 minuto después de ser creado"/>
+ <check_box label="Inmaterial" name="Phantom Checkbox Ctrl" tool_tip="Hace que el objeto no colisiones con otros objetos o avatares."/>
+ <text name="label position">
+ Posición (metros)
+ </text>
+ <spinner label="X" name="Pos X"/>
+ <spinner label="Y" name="Pos Y"/>
+ <spinner label="Z" name="Pos Z"/>
+ <text name="label size">
+ Tamaño (metros)
+ </text>
+ <spinner label="X" name="Scale X"/>
+ <spinner label="Y" name="Scale Y"/>
+ <spinner label="Z" name="Scale Z"/>
+ <text name="label rotation">
+ Rotación (grados)
+ </text>
+ <spinner label="X" name="Rot X"/>
+ <spinner label="Y" name="Rot Y"/>
+ <spinner label="Z" name="Rot Z"/>
+ <combo_box name="comboBaseType">
+ <combo_box.item label="Caja" name="Box"/>
+ <combo_box.item label="Cilindro" name="Cylinder"/>
+ <combo_box.item label="Prisma" name="Prism"/>
+ <combo_box.item label="Esfera" name="Sphere"/>
+ <combo_box.item label="Toroide" name="Torus"/>
+ <combo_box.item label="Tubo" name="Tube"/>
+ <combo_box.item label="Cono truncado" name="Ring"/>
+ <combo_box.item label="Sculpted" name="Sculpted"/>
+ </combo_box>
+ <combo_box name="material">
+ <combo_box.item label="Piedra" name="Stone"/>
+ <combo_box.item label="Metal" name="Metal"/>
+ <combo_box.item label="Vidrio" name="Glass"/>
+ <combo_box.item label="Madera" name="Wood"/>
+ <combo_box.item label="Carne" name="Flesh"/>
+ <combo_box.item label="Plástico" name="Plastic"/>
+ <combo_box.item label="Goma" name="Rubber"/>
+ </combo_box>
+ <text name="text cut">
+ Corte (inicio/fin)
+ </text>
+ <spinner label="I" name="cut begin"/>
+ <spinner label="F" name="cut end"/>
+ <text name="text hollow">
+ Hueco
+ </text>
+ <text name="text skew">
+ Sesgo
+ </text>
+ <text name="Hollow Shape">
+ Forma del hueco
+ </text>
+ <combo_box name="hole">
+ <combo_box.item label="Por defecto" name="Default"/>
+ <combo_box.item label="Círculo" name="Circle"/>
+ <combo_box.item label="Cuadrado" name="Square"/>
+ <combo_box.item label="Triángulo" name="Triangle"/>
+ </combo_box>
+ <text name="text twist">
+ Torsión (inicio/fin)
+ </text>
+ <spinner label="I" name="Twist Begin"/>
+ <spinner label="F" name="Twist End"/>
+ <text name="scale_taper">
+ Biselar
+ </text>
+ <text name="scale_hole">
+ Tamaño del hueco
+ </text>
+ <spinner label="X" name="Taper Scale X"/>
+ <spinner label="Y" name="Taper Scale Y"/>
+ <text name="text topshear">
+ Inclinación superior
+ </text>
+ <spinner label="X" name="Shear X"/>
+ <spinner label="Y" name="Shear Y"/>
+ <text name="advanced_cut">
+ Corte del perfil (inicio/fin)
+ </text>
+ <text name="advanced_dimple">
+ Horadar (inicio/fin)
+ </text>
+ <text name="advanced_slice">
+ Cortar (inicio/fin)
+ </text>
+ <spinner label="I" name="Path Limit Begin"/>
+ <spinner label="F" name="Path Limit End"/>
+ <text name="text taper2">
+ Biselar
+ </text>
+ <spinner label="X" name="Taper X"/>
+ <spinner label="Y" name="Taper Y"/>
+ <text name="text radius delta">
+ Radio
+ </text>
+ <text name="text revolutions">
+ Giros
+ </text>
+ <texture_picker label="Textura para sculpted" name="sculpt texture control" tool_tip="Pulse para elegir una imagen"/>
+ <check_box label="Espejo" name="sculpt mirror control" tool_tip="Girar el prim sculpted siguiendo el eje X"/>
+ <check_box label="Dentro-Fuera" name="sculpt invert control" tool_tip="Invertir los valores de los prims sculpted, haciendo aparecer fuera lo de dentro"/>
+ <text name="label sculpt type">
+ Tipo de unión
+ </text>
+ <combo_box name="sculpt type control">
+ <combo_box.item label="(ninguna)" name="None"/>
+ <combo_box.item label="Esfera" name="Sphere"/>
+ <combo_box.item label="Toroide" name="Torus"/>
+ <combo_box.item label="Plano" name="Plane"/>
+ <combo_box.item label="Cilindro" name="Cylinder"/>
+ </combo_box>
+ </panel>
+ <panel label="Caracter." name="Features">
+ <text name="select_single">
+ Seleccione un sólo prim para editarlo.
+ </text>
+ <text name="edit_object">
+ Editar las características del objeto:
+ </text>
+ <check_box label="Flexibilidad" name="Flexible1D Checkbox Ctrl" tool_tip="Permite que el objeto flexione en el eje Z (sólo del lado del cliente)"/>
+ <spinner label="Blandura" name="FlexNumSections"/>
+ <spinner label="Gravedad" name="FlexGravity"/>
+ <spinner label="Fricción" name="FlexFriction"/>
+ <spinner label="Viento" name="FlexWind"/>
+ <spinner label="Tirantez" name="FlexTension"/>
+ <spinner label="Fuerza en X" name="FlexForceX"/>
+ <spinner label="Fuerza en Y" name="FlexForceY"/>
+ <spinner label="Fuerza en Z" name="FlexForceZ"/>
+ <check_box label="Luz" name="Light Checkbox Ctrl" tool_tip="Hace que el objeto emita luz"/>
+ <color_swatch label="" name="colorswatch" tool_tip="Pulsa para abrir el selector de color"/>
+ <texture_picker label="" name="light texture control" tool_tip="Pulsa para elegir una proyección de imagen (sólo tiene efecto con renderización deferida activada)"/>
+ <spinner label="Intensidad" name="Light Intensity"/>
+ <spinner label="FOV" name="Light FOV"/>
+ <spinner label="Radio" name="Light Radius"/>
+ <spinner label="Visión" name="Light Focus"/>
+ <spinner label="Atenuación" name="Light Falloff"/>
+ <spinner label="Ambiental" name="Light Ambiance"/>
+ </panel>
+ <panel label="Textura" name="Texture">
+ <panel.string name="string repeats per meter">
+ Repeticiones por m.
+ </panel.string>
+ <panel.string name="string repeats per face">
+ Repeticiones por cara
+ </panel.string>
+ <texture_picker label="Textura" name="texture control" tool_tip="Pulse para elegir una imagen"/>
+ <color_swatch label="Color" name="colorswatch" tool_tip="Pulsa para abrir el selector de color"/>
+ <text name="color trans">
+ Transparencia %
+ </text>
+ <text name="glow label">
+ Resplandor
+ </text>
+ <check_box bottom_delta="-21" label="Brillo al
+máximo" name="checkbox fullbright"/>
+ <text name="tex gen">
+ Detallado
+ </text>
+ <combo_box name="combobox texgen" width="86">
+ <combo_box.item label="Por defecto" name="Default"/>
+ <combo_box.item label="Plano" name="Planar"/>
+ </combo_box>
+ <text name="label shininess">
+ Brillantez
+ </text>
+ <combo_box name="combobox shininess">
+ <combo_box.item label="Ninguna" name="None"/>
+ <combo_box.item label="Baja" name="Low"/>
+ <combo_box.item label="Media" name="Medium"/>
+ <combo_box.item label="Alta" name="High"/>
+ </combo_box>
+ <text name="label bumpiness">
+ Relieve
+ </text>
+ <combo_box name="combobox bumpiness">
+ <combo_box.item label="Ninguno" name="None"/>
+ <combo_box.item label="Brillo" name="Brightness"/>
+ <combo_box.item label="Oscuro" name="Darkness"/>
+ <combo_box.item label="grano de madera" name="woodgrain"/>
+ <combo_box.item label="corteza" name="bark"/>
+ <combo_box.item label="ladrillos" name="bricks"/>
+ <combo_box.item label="cajero" name="checker"/>
+ <combo_box.item label="cemento" name="concrete"/>
+ <combo_box.item label="azulejería" name="crustytile"/>
+ <combo_box.item label="piedra cortada" name="cutstone"/>
+ <combo_box.item label="discos" name="discs"/>
+ <combo_box.item label="grava" name="gravel"/>
+ <combo_box.item label="placa de Petri" name="petridish"/>
+ <combo_box.item label="revestimiento" name="siding"/>
+ <combo_box.item label="baldosa de piedra" name="stonetile"/>
+ <combo_box.item label="estuco" name="stucco"/>
+ <combo_box.item label="succión" name="suction"/>
+ <combo_box.item label="tejido" name="weave"/>
+ </combo_box>
+ <text name="tex scale">
+ Repeticiones por cara
+ </text>
+ <spinner label="Horizontal (U)" name="TexScaleU"/>
+ <check_box label="Voltear" name="checkbox flip s"/>
+ <spinner label="Vertical (V)" name="TexScaleV"/>
+ <check_box label="Voltear" name="checkbox flip t"/>
+ <spinner label="Rotación" left="118" name="TexRot" width="62"/>
+ <spinner label="Repeticiones / Metro" left="118" name="rptctrl" width="62"/>
+ <button label="Aplicar" label_selected="Aplicar" left_delta="72" name="button apply"/>
+ <text name="tex offset">
+ Desplazar
+ </text>
+ <spinner label="Horizontal (U)" name="TexOffsetU"/>
+ <spinner label="Vertical (V)" name="TexOffsetV"/>
+ <panel name="Add_Media">
+ <text name="media_tex">
+ Media
+ </text>
+ <button name="add_media" tool_tip="Añadir un media"/>
+ <button name="delete_media" tool_tip="Borrar esta textura para media"/>
+ <button name="edit_media" tool_tip="Editar este media"/>
+ <button label="Centrar" label_selected="Centrar los media" name="button align" tool_tip="Centrar esta textura para media (primero debe cargarse)"/>
+ </panel>
+ </panel>
+ <panel label="Contenido " name="Contents">
+ <button label="Script nuevo" label_selected="Script nuevo" name="button new script"/>
+ <button label="Permisos" name="button permissions"/>
+ </panel>
+ </tab_container>
+ <panel name="land info panel">
+ <text name="label_parcel_info">
+ Información de la parcela
+ </text>
+ <text name="label_area_price">
+ Precio: [PRICE] L$ por [AREA] m²
+ </text>
+ <text name="label_area">
+ Área: [AREA] m²
+ </text>
+ <button label="Acerca del terreno" label_selected="Acerca del terreno" name="button about land" width="140"/>
+ <check_box label="Mostrar los propietarios" name="checkbox show owners" tool_tip="El color de las parcelas es según su propietario:
+
+Verde = Su terreno
+Agua = Terreno de sus grupos
+Rojo = Propiedad de otros
+Amarillo = En venta
+Morado = Para subasta
+Gris = Público"/>
+ <text name="label_parcel_modify">
+ Modificar la parcela
+ </text>
+ <button label="Dividir" label_selected="Dividir" name="button subdivide land" width="140"/>
+ <button label="Inscribirse" label_selected="Inscribirse" name="button join land" width="140"/>
+ <text name="label_parcel_trans">
+ Transacciones de terreno
+ </text>
+ <button label="Comprar terreno" label_selected="Comprar terreno" name="button buy land" width="140"/>
+ <button label="Abandonar el terreno" label_selected="Abandonar el terreno" name="button abandon land" width="140"/>
+ </panel>
+</floater>