summaryrefslogtreecommitdiff
path: root/indra/newview/skins/default/xui/es/floater_model_preview.xml
diff options
context:
space:
mode:
authorDon Kjer <don@lindenlab.com>2011-06-13 02:48:52 +0000
committerDon Kjer <don@lindenlab.com>2011-06-13 02:48:52 +0000
commit45c6dcbe87fbfc1351e4faa9ef3196a191b7dd69 (patch)
tree4fe43929cb518d67e8afbd227db3bc62e4d175e5 /indra/newview/skins/default/xui/es/floater_model_preview.xml
parent694b0838bc80efc152e7ecda09ffdc7a944b7079 (diff)
parent12d9d1d3ef76518171ae87aae2467593218f8413 (diff)
Merge
Diffstat (limited to 'indra/newview/skins/default/xui/es/floater_model_preview.xml')
-rw-r--r--indra/newview/skins/default/xui/es/floater_model_preview.xml231
1 files changed, 231 insertions, 0 deletions
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/es/floater_model_preview.xml b/indra/newview/skins/default/xui/es/floater_model_preview.xml
new file mode 100644
index 0000000000..6208db75f9
--- /dev/null
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/es/floater_model_preview.xml
@@ -0,0 +1,231 @@
+<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
+<floater name="Model Preview" title="Cargar modelo">
+ <string name="status_idle">
+ Inactivo
+ </string>
+ <string name="status_reading_file">
+ Cargando...
+ </string>
+ <string name="status_generating_meshes">
+ Generando redes...
+ </string>
+ <string name="status_vertex_number_overflow">
+ Error: El número de intersección es superior a 65534. Cancelado.
+ </string>
+ <string name="high">
+ Alto
+ </string>
+ <string name="medium">
+ Media
+ </string>
+ <string name="low">
+ Bajo
+ </string>
+ <string name="lowest">
+ Mínimo
+ </string>
+ <string name="mesh_status_good">
+ Factúralo.
+ </string>
+ <string name="mesh_status_na">
+ N/A
+ </string>
+ <string name="mesh_status_none">
+ Ninguno
+ </string>
+ <string name="mesh_status_submesh_mismatch">
+ Los niveles de detalle poseen un número distinto de caras a las que se pueden aplicar texturas.
+ </string>
+ <string name="mesh_status_mesh_mismatch">
+ Los niveles de detalle poseen un número distinto de ejemplos de red.
+ </string>
+ <string name="mesh_status_too_many_vertices">
+ El nivel de detalle posee demasiadas intersecciones.
+ </string>
+ <string name="mesh_status_missing_lod">
+ Falta un nivel de detalle requerido.
+ </string>
+ <string name="layer_all">
+ Todo
+ </string>
+ <string name="decomposing">
+ Analizando...
+ </string>
+ <string name="simplifying">
+ Simplificando...
+ </string>
+ <text name="name_label">
+ Nombre:
+ </text>
+ <text name="lod_label">
+ Vista previa:
+ </text>
+ <combo_box name="preview_lod_combo" tool_tip="Nivel de detalle disponible en la vista previa">
+ <combo_item name="high">
+ Nivel de detalle: Alto
+ </combo_item>
+ <combo_item name="medium">
+ Nivel de detalle: Media
+ </combo_item>
+ <combo_item name="low">
+ Nivel de detalle: Bajo
+ </combo_item>
+ <combo_item name="lowest">
+ Nivel de detalle: Mínimo
+ </combo_item>
+ </combo_box>
+ <panel>
+ <text name="streaming cost">
+ Coste de recursos: [COSTE]
+ </text>
+ <text name="physics cost">
+ Coste físico: [COSTE]
+ </text>
+ <text name="upload fee">
+ Cuota de carga: N/A
+ </text>
+ </panel>
+ <text name="status">
+ [ESTADO]
+ </text>
+ <button label="Valores predeterminados" name="reset_btn" tool_tip="Restablecer valores predeterminados"/>
+ <button label="Subir" name="ok_btn" tool_tip="Cargar al simulador"/>
+ <button label="Cancelar" name="cancel_btn"/>
+ <tab_container name="import_tab">
+ <panel label="Nivel de detalle" name="lod_panel">
+ <text name="lod_table_header">
+ Seleccionar nivel de detalle:
+ </text>
+ <text name="high_label" value="Alto"/>
+ <text name="high_triangles" value="0"/>
+ <text name="high_vertices" value="0"/>
+ <text name="medium_label" value="Media"/>
+ <text name="medium_triangles" value="0"/>
+ <text name="medium_vertices" value="0"/>
+ <text name="low_label" value="Bajo"/>
+ <text name="low_triangles" value="0"/>
+ <text name="low_vertices" value="0"/>
+ <text name="lowest_label" value="Mínimo"/>
+ <text name="lowest_triangles" value="0"/>
+ <text name="lowest_vertices" value="0"/>
+ <text name="lod_table_footer">
+ Nivel de detalle: [DETALLE]
+ </text>
+ <radio_group name="lod_file_or_limit" value="lod_from_file">
+ <radio_item label="Cargar desde el archivo" name="lod_from_file"/>
+ <radio_item label="Generar automáticamente" name="lod_auto_generate"/>
+ <radio_item label="Ninguno" name="lod_none"/>
+ </radio_group>
+ <button label="Examinar..." name="lod_browse"/>
+ <combo_box name="lod_mode">
+ <combo_item name="triangle_limit">
+ Límite de triángulo
+ </combo_item>
+ <combo_item name="error_threshold">
+ Margen de error
+ </combo_item>
+ </combo_box>
+ <text name="build_operator_text">
+ Crear operador:
+ </text>
+ <text name="queue_mode_text">
+ Modo de cola:
+ </text>
+ <combo_box name="build_operator">
+ <combo_item name="edge_collapse">
+ Cerrar bordes
+ </combo_item>
+ <combo_item name="half_edge_collapse">
+ Cerrar la mitad de los bordes
+ </combo_item>
+ </combo_box>
+ <combo_box name="queue_mode">
+ <combo_item name="greedy">
+ Egoísta
+ </combo_item>
+ <combo_item name="lazy">
+ Vago
+ </combo_item>
+ <combo_item name="independent">
+ Independiente
+ </combo_item>
+ </combo_box>
+ <text name="border_mode_text">
+ Modo de borde:
+ </text>
+ <text name="share_tolderance_text">
+ Tolerancia de uso compartido:
+ </text>
+ <combo_box name="border_mode">
+ <combo_item name="border_unlock">
+ Desbloquear
+ </combo_item>
+ <combo_item name="border_lock">
+ Lock
+ </combo_item>
+ </combo_box>
+ <text name="crease_label">
+ Ángulo de marca:
+ </text>
+ <spinner name="crease_angle" value="75"/>
+ </panel>
+ <panel label="Física" name="physics_panel">
+ <panel name="physics geometry">
+ <radio_group name="physics_load_radio" value="physics_load_from_file">
+ <radio_item label="Archivo:" name="physics_load_from_file"/>
+ <radio_item label="Utilizar nivel de detalle:" name="physics_use_lod"/>
+ </radio_group>
+ <combo_box name="physics_lod_combo" tool_tip="Nivel de detalle para forma física">
+ <combo_item name="physics_lowest">
+ Mínimo
+ </combo_item>
+ <combo_item name="physics_low">
+ Bajo
+ </combo_item>
+ <combo_item name="physics_medium">
+ Media
+ </combo_item>
+ <combo_item name="physics_high">
+ Alto
+ </combo_item>
+ </combo_box>
+ <button label="Examinar..." name="physics_browse"/>
+ </panel>
+ <panel name="physics analysis">
+ <slider label="Leve:" name="Smooth"/>
+ <check_box label="Cerrar agujeros (lento)" name="Close Holes (Slow)"/>
+ <button label="Analizar" name="Decompose"/>
+ <button label="Cancelar" name="decompose_cancel"/>
+ </panel>
+ <panel name="physics simplification">
+ <slider label="Pases:" name="Combine Quality"/>
+ <slider label="Escala de detalle:" name="Detail Scale"/>
+ <slider label="Retener:" name="Retain%"/>
+ <button label="Simplificar" name="Simplify"/>
+ <button label="Cancelar" name="simplify_cancel"/>
+ </panel>
+ <panel name="physics info">
+ <slider label="Ampliación de vista previa:" name="physics_explode"/>
+ <text name="physics_triangles">
+ Triángulos: [TRIÁNGULOS]
+ </text>
+ <text name="physics_points">
+ Intersecciones: [PUNTOS]
+ </text>
+ <text name="physics_hulls">
+ Aspecto exterior: [ASPECTO EXTERIOR]
+ </text>
+ </panel>
+ </panel>
+ <panel label="Modificadores" name="modifiers_panel">
+ <spinner name="import_scale" value="1.0"/>
+ <text name="import_dimensions">
+ [X] x [Y] x [Z] m
+ </text>
+ <check_box label="Texturas" name="upload_textures"/>
+ <check_box label="Peso de la piel" name="upload_skin"/>
+ <check_box label="Posturas de las articulaciones" name="upload_joints"/>
+ <spinner name="pelvis_offset" value="0.0"/>
+ </panel>
+ </tab_container>
+</floater>