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author | Kent Quirk <q@lindenlab.com> | 2010-02-18 20:37:37 -0500 |
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committer | Kent Quirk <q@lindenlab.com> | 2010-02-18 20:37:37 -0500 |
commit | 9dbe107f4e547d1aec0a234eaa0e6f83dd987898 (patch) | |
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-rw-r--r-- | indra/newview/skins/default/xui/es/floater_god_tools.xml | 135 |
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diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/es/floater_god_tools.xml b/indra/newview/skins/default/xui/es/floater_god_tools.xml new file mode 100644 index 0000000000..78ec76e32b --- /dev/null +++ b/indra/newview/skins/default/xui/es/floater_god_tools.xml @@ -0,0 +1,135 @@ +<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes" ?> +<floater name="godtools floater" title="HERRAMIENTAS DE DIOS"> + <tab_container name="GodTools Tabs"> + <panel label="Red" name="grid"> + <button label="Expulsar a todos los usuarios" + label_selected="Expulsar a todos los usuarios" name="Kick all users" /> + <button label="Vaciar los caches de visibilidad del mapa de la región" + label_selected="Vaciar los caches de visibilidad del mapa de la región" + name="Flush This Region's Map Visibility Caches" /> + </panel> + <panel label="Región" name="region"> + <text name="Sim Name:"> + Nombre del Sim: + </text> + <check_box label="Preludio" name="check prelude" + tool_tip="Defina esté para hacer un preludio de la región." /> + <check_box label="Sol fijo" name="check fixed sun" + tool_tip="Fijar la posición del sol (así como en Región/Propiedad > Terreno." /> + <check_box label="Restaurar casa en el teletransporte" name="check reset home" + tool_tip="Cuando el residente sea teletransportado hacia fuera, restaurar su casa para la posición de destino." /> + <check_box label="Visible" name="check visible" + tool_tip="Defina esté para tornar la región visible a no dioses." /> + <check_box label="Daño" name="check damage" + tool_tip="Defina esté para activar el daño en esta región." /> + <check_box label="Bloquear rastreo de tráfico" name="block dwell" + tool_tip="Defina esté para hacer que una región no compute el tráfico." /> + <check_box label="Bloquear formar terreno" name="block terraform" + tool_tip="Defina esté para no permitir que personas muden la formación del terreno de ellas" /> + <check_box label="Caja de arena" name="is sandbox" + tool_tip="Activar/desactivar si ésta es una región caja de arena." /> + <button label="Formar terreno" label_selected="Formar terreno" name="Bake Terrain" + tool_tip="Guardar el terreno actual como patrón." /> + <button label="Revertir terreno" label_selected="Revertir terreno" + name="Revert Terrain" + tool_tip="Sustituir el terreno actual por el patrón." /> + <button label="Cambiar terreno" label_selected="Cambiar terreno" name="Swap Terrain" + tool_tip="Cambiar terreno actual por el patrón." /> + <text name="estate id"> + ID de la propiedad: + </text> + <text name="parent id"> + ID del padre: + </text> + <line_editor name="parentestate" tool_tip="Ésta es una propiedad padre para esta región" /> + <text name="Grid Pos: "> + Red Pos: + </text> + <line_editor name="gridposx" tool_tip="Ésta es la posición x de la reja para esta región" /> + <line_editor name="gridposy" tool_tip="Ésta es la posición y de la reja para esta región" /> + <text name="Redirect to Grid: "> + Redireccionar para red: + </text> + <text name="billable factor text"> + Factor cobrable: + </text> + <text name="land cost text"> + L$ por m²: + </text> + <button label="Actualizar" label_selected="Actualizar" name="Refresh" + tool_tip="Haga clic aquí para actualizar la información arriba." /> + <button label="Aplicar" label_selected="Aplicar" name="Apply" + tool_tip="Haga clic aquí para aplicar cualesquiera de las mudanzas arriba." /> + <button label="Seleccionar región" label_selected="Seleccionar región" + name="Select Region" + tool_tip="Seleccione toda la región con esta herramienta de terreno." /> + <button label="Guardado automático ahora" label_selected="Guardado automático ahora" + name="Autosave now" + tool_tip="Guardar estado con gzip en el directorio de guardado automático." /> + </panel> + <panel label="Objetos" name="objects"> + <text name="Sim Name:"> + Nombre del Sim: + </text> + <text name="region name"> + Galés + </text> + <check_box label="Desactivar scripts" name="disable scripts" + tool_tip="Defina esté para desactivar todos los scripts en esta región" /> + <check_box label="Desactivar colisiones" name="disable collisions" + tool_tip="Defina esté para desactivar las colisiones entre no agentes en esta región" /> + <check_box label="Desactivar física" name="disable physics" + tool_tip="Defina esté para desactivar toda la física en esta región" /> + <button label="Aplicar" label_selected="Aplicar" name="Apply" + tool_tip="Haga clic aquí para aplicar cualesquiera de las mudanzas arriba." /> + <button label="Definir blanco" label_selected="Definir blanco" name="Set Target" + tool_tip="Ajuste el avatar del blanco para la exclusión del objeto." /> + <text name="target_avatar_name"> + (sin blanco) + </text> + <button label="Borrar objetos con script del blanco en otros terrenos" + label_selected="Borrar objetos con script del blanco en otros terrenos" + name="Delete Target's Scripted Objects On Others Land" + tool_tip="Borrar todos los objetos con script pertenecientes al blanco en el terreno que no pertenece a él. 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Objetos (sin copia) retornarán." /> + <button label="Obtener top de colisionadores" + label_selected="Obtener top de colisionadores" name="Get Top Colliders" + tool_tip="Coger lista de objetos que están recibiendo narrowphase callbacks." /> + <button label="Obtener top de scripts" label_selected="Obtener top de scripts" + name="Get Top Scripts" + tool_tip="Coger lista de objetos que están consumiendo más tiempo de ejecución de scripts." /> + <button label="Compilador de scripts" label_selected="Compilador de scripts" + name="Scripts digest" + tool_tip="Coger una lista de todos los scripts y sus respectivos números de ocurrencia." /> + </panel> + <panel label="Requerir" name="request"> + <text name="Destination:"> + Destino: + </text> + <combo_box name="destination"> + <combo_box.item name="item1" label="Selección" /> + <combo_box.item name="item2" label="Agente de región" /> + </combo_box> + <text name="Request:"> + Exigencia: + </text> + <combo_box name="request"> + <combo_box.item name="item1" label="colisionadores <pasos>" /> + <combo_box.item name="item2" label="scripts <contar>,<patrón opcional>" /> + <combo_box.item name="item3" label="objetos <patrón>" /> + <combo_box.item name="item4" label="rez <asset_id>" /> + </combo_box> + <text name="Parameter:"> + Parámetro: + </text> + <button label="Hacer exigencia" label_selected="Hacer exigencia" name="Make Request" /> + </panel> + </tab_container> +</floater> |