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author | simon@lindenlab.com <simon@lindenlab.com> | 2011-06-21 09:36:31 -0700 |
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committer | simon@lindenlab.com <simon@lindenlab.com> | 2011-06-21 09:36:31 -0700 |
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G.722.1 Annex C) </text_editor> </panel> </tab_container> diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/de/floater_buy_contents.xml b/indra/newview/skins/default/xui/de/floater_buy_contents.xml index ccafa11cf4..bd6ace6bda 100644 --- a/indra/newview/skins/default/xui/de/floater_buy_contents.xml +++ b/indra/newview/skins/default/xui/de/floater_buy_contents.xml @@ -1,7 +1,7 @@ <?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?> <floater min_width="300" name="floater_buy_contents" title="INHALT KAUFEN"> <text name="contains_text"> - [NAME] enthält: + <nolink>[NAME]</nolink> enthält: </text> <text name="buy_text"> [AMOUNT] L$ von [NAME] kaufen? diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/de/floater_import_collada.xml b/indra/newview/skins/default/xui/de/floater_import_collada.xml new file mode 100644 index 0000000000..8b1313c7b5 --- /dev/null +++ b/indra/newview/skins/default/xui/de/floater_import_collada.xml @@ -0,0 +1,23 @@ +<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?> +<floater name="Import Collada" title="Szene importieren"> + <text name="mesh count"> + Netze: [COUNT] + </text> + <text name="texture count"> + Texturen: [COUNT] + </text> + <text name="status"> + Status: [STATUS] + </text> + <button label="Abbrechen" name="cancel"/> + <button label="OK" name="ok"/> + <string name="status_idle"> + Inaktiv + </string> + <string name="status_uploading"> + [NAME] wird hochgeladen + </string> + <string name="status_creating"> + Objektname [NAME] wird erstellt + </string> +</floater> diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/de/floater_inventory_view_finder.xml b/indra/newview/skins/default/xui/de/floater_inventory_view_finder.xml index 9cc5b92daf..d63426d684 100644 --- a/indra/newview/skins/default/xui/de/floater_inventory_view_finder.xml +++ b/indra/newview/skins/default/xui/de/floater_inventory_view_finder.xml @@ -5,6 +5,7 @@ <check_box label="Kleidung" name="check_clothing"/> <check_box label="Gesten" name="check_gesture"/> <check_box label="Landmarken" name="check_landmark"/> + <check_box label="Netze" name="check_mesh"/> <check_box label="Notizkarten" name="check_notecard"/> <check_box label="Objekte" name="check_object"/> <check_box label="Skripts" name="check_script"/> diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/de/floater_model_preview.xml b/indra/newview/skins/default/xui/de/floater_model_preview.xml new file mode 100644 index 0000000000..83c51132ee --- /dev/null +++ b/indra/newview/skins/default/xui/de/floater_model_preview.xml @@ -0,0 +1,231 @@ +<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?> +<floater name="Model Preview" title="Modell hochladen"> + <string name="status_idle"> + Inaktiv + </string> + <string name="status_reading_file"> + Laden... + </string> + <string name="status_generating_meshes"> + Netze werden generiert... + </string> + <string name="status_vertex_number_overflow"> + Fehler: Anzahl von Vertices überschreitet 65534. 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+ <combo_box name="lod_mode"> + <combo_item name="triangle_limit"> + Dreiecklimit + </combo_item> + <combo_item name="error_threshold"> + Fehlerschwelle + </combo_item> + </combo_box> + <text name="build_operator_text"> + Konstruktionsoperator: + </text> + <text name="queue_mode_text"> + Warteschlangenmodus: + </text> + <combo_box name="build_operator"> + <combo_item name="edge_collapse"> + Kantenkollaps + </combo_item> + <combo_item name="half_edge_collapse"> + Halbkantenkollaps + </combo_item> + </combo_box> + <combo_box name="queue_mode"> + <combo_item name="greedy"> + Strikt + </combo_item> + <combo_item name="lazy"> + Locker + </combo_item> + <combo_item name="independent"> + Unabhängig + </combo_item> + </combo_box> + <text name="border_mode_text"> + Grenzenmodus: + </text> + <text name="share_tolderance_text"> + Sharetoleranz: + </text> + <combo_box name="border_mode"> + <combo_item name="border_unlock"> + Freigeben + </combo_item> + <combo_item name="border_lock"> + Sperren + 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Sie können die Optimierungsergebnisse unten ändern oder zum Fortfahren auf „Weiter“ klicken. + </text> + <panel name="content"> + <text name="high_detail_text"> + Detailstufe generieren: Hoch + </text> + <text name="medium_detail_text"> + Detailstufe generieren: Mittel + </text> + <text name="low_detail_text"> + Detailstufe generieren: Niedrig + </text> + <text name="lowest_detail_text"> + Detailstufe generieren: Niedrigste + </text> + </panel> + <panel name="content2"> + <text name="lod_label"> + Modellvorschau: + </text> + <combo_box name="preview_lod_combo2" tool_tip="Detailstufe zur Anzeige in Vorschaudarstellung"> + <combo_item name="high"> + Hoch + </combo_item> + <combo_item name="medium"> + Mittel + </combo_item> + <combo_item name="low"> + Niedrig + </combo_item> + <combo_item name="lowest"> + Niedrigste + </combo_item> + </combo_box> + <text name="streaming cost"> + Ressourcenkosten: [COST] + </text> + <text name="dimensions"> + X: Y: Z: + </text> + <text name="dimension_dividers"> + | | + </text> + </panel> + </panel> + <panel name="physics_panel"> + <panel name="header_panel"> + <text name="header_text"> + Physik + </text> + </panel> + <text name="description"> + Der Assistent erstellt eine physische Form, die die Interaktionen des Objekts mit anderen Objekten und Avataren bestimmt. Setzen Sie den Schieber auf die Detailstufe, die für Ihr Objekt am besten geeignet ist: + </text> + <panel name="content"> + <text name="streaming cost"> + Ressourcenkosten: [COST] + </text> + </panel> + </panel> + <panel name="physics2_panel"> + <panel name="header_panel"> + <text name="header_text"> + Physik + </text> + </panel> + <text name="description"> + Überprüfen Sie die physische Form unten und klicken Sie dann auf „Weiter“. Um die physische Form zu ändern, klicken Sie auf „Zurück“. + </text> + <panel name="content"> + <text name="lod_label"> + Modellvorschau: + </text> + <combo_box name="preview_lod_combo3" tool_tip="Detailstufe zur Anzeige in Vorschaudarstellung"> + <combo_item name="high"> + Hoch + </combo_item> + <combo_item name="medium"> + Mittel + </combo_item> + <combo_item name="low"> + Niedrig + </combo_item> + <combo_item name="lowest"> + Niedrigste + </combo_item> + </combo_box> + <text name="dimensions"> + X: Y: Z: + </text> + <text name="dimension_dividers"> + | | + </text> + <text name="streaming cost"> + Ressourcenkosten: [COST] + </text> + </panel> + </panel> + <panel name="review_panel"> + <panel name="header_panel"> + <text name="header_text"> + Überprüfen + </text> + </panel> + <text name="description"> + Überprüfen Sie die Details unten und klicken Sie dann auf „Hochladen“, um das Modell hochzuladen. Die Kosten werden von Ihrem L$-Kontostand abgezogen. + </text> + <panel name="content"> + <text name="lod_label"> + Modellvorschau: + </text> + <combo_box name="preview_lod_combo" tool_tip="Detailstufe zur Anzeige in Vorschaudarstellung"> + <combo_item name="high"> + Hoch + </combo_item> + <combo_item name="medium"> + Mittel + </combo_item> + <combo_item name="low"> + Niedrig + </combo_item> + <combo_item name="lowest"> + Niedrigste + </combo_item> + </combo_box> + <text name="dimensions"> + X: Y: Z: + </text> + <text name="dimension_dividers"> + | | + </text> + </panel> + <text name="streaming cost"> + Ressourcenkosten: [COST] + </text> + <text name="physics cost"> + Physikkosten: [COST] + </text> + </panel> + <panel name="upload_panel"> + <panel name="header_panel"> + <text name="header_text"> + Upload abgeschlossen + </text> + </panel> + <text name="description"> + Herzlichen Glückwunsch! Ihr Modell wurde erfolgreich hochgeladen. Sie finden das Modell im Objektordner Ihres Inventars. + </text> + </panel> + <button label="<< Zurück" name="back"/> + <button label="Weiter >>" name="next"/> + <button label="Hochladen" name="upload" tool_tip="An Simulator hochladen"/> + <button label="Abbrechen" name="cancel"/> + <button label="Schließen" name="close"/> + <spinner name="import_scale" value="1,0"/> + <string name="status_idle"> + Inaktiv + </string> + <string name="status_reading_file"> + Laden... + </string> + <string name="status_generating_meshes"> + Netze werden generiert... + </string> + <string name="status_vertex_number_overflow"> + Fehler: Anzahl von Vertices überschreitet 65534. 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Wenn Sie zum Beispiel den Auslöser „hallo“ durch „wie geht's“ ersetzen, erscheint im Chat anstelle von „Ich wollte nur hallo sagen“ der Text „Ich wollte nur wie geht's sagen“ und die zugehörige Geste wird abgespielt."> Ersetzen mit: </text> - <line_editor left_delta="94" name="replace_editor" tool_tip="Ersetzt den Auslösertext mit diesem Text. Wenn Sie zum Beispiel den Auslöser „hallo“ durch „wie geht's“ ersetzen, erscheint im Chat anstelle von „Ich wollte nur hallo sagen“ der Text „Ich wollte nur wie geht's sagen“ und die zugehörige Geste wird abgespielt." width="160"/> + <line_editor name="replace_editor" tool_tip="Ersetzt den Auslösertext mit diesem Text. Wenn Sie zum Beispiel den Auslöser „hallo“ durch „wie geht's“ ersetzen, erscheint im Chat anstelle von „Ich wollte nur hallo sagen“ der Text „Ich wollte nur wie geht's sagen“ und die zugehörige Geste wird abgespielt."/> <text name="key_label"> Tastenkürzel: </text> diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/de/floater_price_for_listing.xml b/indra/newview/skins/default/xui/de/floater_price_for_listing.xml new file mode 100644 index 0000000000..bdd772a9c2 --- /dev/null +++ b/indra/newview/skins/default/xui/de/floater_price_for_listing.xml @@ -0,0 +1,18 @@ +<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?> +<floater name="price_for_listing" title="ANZEIGE VERÖFFENTLICHEN"> + <text name="explanation_text"> + Ihre Anzeige wird für eine Woche veröffentlicht. + +Die Position Ihrer Anzeige hängt davon ab, wie viel Sie dafür bezahlen möchten. + +Die Anzeigen, für die am meisten bezahlt wird, werden am Anfang der Liste angezeigt und erscheinen in Suchergebnissen weiter oben. + </text> + <text name="price_text"> + Anzeigenpreis: + </text> + <text name="price_symbol"> + L$ + </text> + <button label="OK" name="set_price_btn"/> + <button label="Abbrechen" name="cancel_btn"/> +</floater> diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/de/floater_sound_devices.xml b/indra/newview/skins/default/xui/de/floater_sound_devices.xml new file mode 100644 index 0000000000..7575ad9e2a --- /dev/null +++ b/indra/newview/skins/default/xui/de/floater_sound_devices.xml @@ -0,0 +1,7 @@ +<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?> +<floater name="floater_sound_devices" title="Audiogeräte"> + <text name="voice_label"> + Voice-Chat + </text> + <check_box label="Aktiviert" name="enable_voice"/> +</floater> diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/de/floater_tools.xml b/indra/newview/skins/default/xui/de/floater_tools.xml index d95d674df2..258e67a138 100644 --- a/indra/newview/skins/default/xui/de/floater_tools.xml +++ b/indra/newview/skins/default/xui/de/floater_tools.xml @@ -125,6 +125,18 @@ <text name="prim_count"> Primitive: [COUNT] </text> + <text name="linked_set_count"> + Verknüpfte Sätze: [COUNT] + </text> + <text name="linked_set_cost" tool_tip="Kosten der gegenwärtig ausgewählten verknüpften Sätze als [Prims],[Komplexität der Physik]"> + Kosten: [COST] / [PHYSICS] + </text> + <text name="object_count"> + Objekte: [COUNT] + </text> + <text name="object_cost" tool_tip="Kosten der gegenwärtig ausgewählten Objekte als [Prims] / [Komplexität der Physik]"> + Kosten: [COST] / [PHYSICS] + </text> <tab_container name="Object Info Tabs"> <panel label="Allgemein" name="General"> <panel.string name="text deed continued"> @@ -269,15 +281,6 @@ <combo_box.item label="Ring" name="Ring"/> <combo_box.item label="Geformt" name="Sculpted"/> </combo_box> - <combo_box name="material"> - <combo_box.item label="Stein" name="Stone"/> - <combo_box.item label="Metall" name="Metal"/> - <combo_box.item label="Glas" name="Glass"/> - <combo_box.item label="Holz" name="Wood"/> - <combo_box.item label="Fleisch" name="Flesh"/> - <combo_box.item label="Kunststoff" name="Plastic"/> - <combo_box.item label="Gummi" name="Rubber"/> - </combo_box> <text name="text cut"> Pfadschnitt (Anfang/Ende) </text> @@ -353,9 +356,19 @@ <combo_box.item label="Torus" name="Torus"/> <combo_box.item label="Fläche" name="Plane"/> <combo_box.item label="Zylinder" name="Cylinder"/> + <combo_box.item label="Netz" name="Mesh"/> </combo_box> </panel> <panel label="Eigenschaften" name="Features"> + <panel.string name="None"> + Keine + </panel.string> + <panel.string name="Prim"> + Prim + </panel.string> + <panel.string name="Convex Hull"> + Konvexe Hülle + </panel.string> <text name="select_single"> Wählen Sie nur einen einzelnen Baustein aus, um Eigenschaften zu bearbeiten. </text> @@ -380,6 +393,23 @@ <spinner label="Fokus" name="Light Focus"/> <spinner label="Abnehmend" name="Light Falloff"/> <spinner label="Ambiente" name="Light Ambiance"/> + <text name="label physicsshapetype"> + Art der physischen Form: + </text> + <combo_box name="Physics Shape Type Combo Ctrl" tool_tip="Art der physischen Form auswählen"/> + <combo_box name="material"> + <combo_box.item label="Stein" name="Stone"/> + <combo_box.item label="Metall" name="Metal"/> + <combo_box.item label="Glas" name="Glass"/> + <combo_box.item label="Holz" name="Wood"/> + <combo_box.item label="Fleisch" name="Flesh"/> + <combo_box.item label="Plastik" name="Plastic"/> + <combo_box.item label="Gummi" name="Rubber"/> + </combo_box> + <spinner label="Schwerkraft" name="Physics Gravity"/> + <spinner label="Reibung" name="Physics Friction"/> + <spinner label="Dichte" name="Physics Density"/> + <spinner label="Restitution" name="Physics Restitution"/> </panel> <panel label="Textur" name="Texture"> <panel.string name="string repeats per meter"> diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/de/menu_inventory_add.xml b/indra/newview/skins/default/xui/de/menu_inventory_add.xml index 165e9a9264..af70c08ba1 100644 --- a/indra/newview/skins/default/xui/de/menu_inventory_add.xml +++ b/indra/newview/skins/default/xui/de/menu_inventory_add.xml @@ -4,6 +4,8 @@ <menu_item_call label="Bild ([COST] L$)..." name="Upload Image"/> <menu_item_call label="Sound ([COST] L$)..." name="Upload Sound"/> <menu_item_call label="Animation ([COST] L$)..." name="Upload Animation"/> + <menu_item_call label="Modell..." name="Upload Model"/> + <menu_item_call label="Modellassistent..." name="Upload Model Wizard"/> <menu_item_call label="Mehrfach-Upload ([COST] L$ pro Datei)..." name="Bulk Upload"/> <menu_item_call label="Hochlade-Berechtigungen (Standard) festlegen" name="perm prefs"/> </menu> diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/de/menu_model_import_gear_default.xml b/indra/newview/skins/default/xui/de/menu_model_import_gear_default.xml new file mode 100644 index 0000000000..e1faeedcde --- /dev/null +++ b/indra/newview/skins/default/xui/de/menu_model_import_gear_default.xml @@ -0,0 +1,8 @@ +<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?> +<toggleable_menu name="model_menu_gear_default"> + <menu_item_check label="Kanten anzeigen" name="show_edges"/> + <menu_item_check label="Physik anzeigen" name="show_physics"/> + <menu_item_check label="Texturen anzeigen" name="show_textures"/> + <menu_item_check label="Skingewicht anzeigen" name="show_skin_weight"/> + <menu_item_check label="Gelenkpositionen anzeigen" name="show_joint_positions"/> +</toggleable_menu> diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/de/menu_viewer.xml b/indra/newview/skins/default/xui/de/menu_viewer.xml index 9d5a69105d..05f9f94c8a 100644 --- a/indra/newview/skins/default/xui/de/menu_viewer.xml +++ b/indra/newview/skins/default/xui/de/menu_viewer.xml @@ -120,6 +120,8 @@ <menu_item_call label="Bild ([COST] L$)..." name="Upload Image"/> <menu_item_call label="Sound ([COST] L$)..." name="Upload Sound"/> <menu_item_call label="Animation ([COST] L$)..." name="Upload Animation"/> + <menu_item_call label="Modell..." name="Upload Model"/> + <menu_item_call label="Modellassistent..." name="Upload Model Wizard"/> <menu_item_call label="Mehrfach-Upload ([COST] L$ pro Datei)..." name="Bulk Upload"/> </menu> <menu_item_call label="Rückgängig" name="Undo"/> @@ -159,7 +161,7 @@ <menu_item_check label="Alpha" name="Alpha"/> <menu_item_check label="Baum" name="Tree"/> <menu_item_check label="Avatare" name="Character"/> - <menu_item_check label="SurfacePath" name="SurfacePath"/> + <menu_item_check label="Flächenpatch" name="Surface Patch"/> <menu_item_check label="Himmel" name="Sky"/> <menu_item_check label="Wasser" name="Water"/> <menu_item_check label="Boden" name="Ground"/> @@ -218,6 +220,7 @@ <menu_item_check label="Texture-Kategorie" name="Texture Category"/> <menu_item_check label="Schnelle Timer" name="Fast Timers"/> <menu_item_check label="Speicher" name="Memory"/> + <menu_item_check label="Szenestatistiken" name="Scene Statistics"/> <menu_item_call label="Info zu Region in Fenster Fehler beseitigen" name="Region Info to Debug Console"/> <menu_item_call label="Gruppeninfo in Fenster Fehler beseitigen" name="Group Info to Debug Console"/> <menu_item_call label="Info zu Fähigkeiten in Fenster Fehler beseitigen" name="Capabilities Info to Debug Console"/> @@ -228,6 +231,7 @@ </menu> <menu label="Info anzeigen" name="Display Info"> <menu_item_check label="Zeit anzeigen" name="Show Time"/> + <menu_item_check label="Kosten für Hochladen anzeigen" name="Show Upload Cost"/> <menu_item_check label="Render-Info anzeigen" name="Show Render Info"/> <menu_item_check label="Texturinfos anzeigen" name="Show Texture Info"/> <menu_item_check label="Matrizen anzeigen" name="Show Matrices"/> @@ -253,8 +257,10 @@ </menu> <menu label="Metadaten darstellen" name="Render Metadata"> <menu_item_check label="Bonding Boxes" name="Bounding Boxes"/> + <menu_item_check label="Normalen" name="Normals"/> <menu_item_check label="Octree" name="Octree"/> <menu_item_check label="Shadow Frusta" name="Shadow Frusta"/> + <menu_item_check label="Physische Formen" name="Physics Shapes"/> <menu_item_check label="Okklusion" name="Occlusion"/> <menu_item_check label="Bündel rendern" name="Render Batches"/> <menu_item_check label="Typ aktualisieren" name="Update Type"/> @@ -262,9 +268,12 @@ <menu_item_check label="Textur-Priorität" name="Texture Priority"/> <menu_item_check label="Texturbereich" name="Texture Area"/> <menu_item_check label="Oberflächenbereich" name="Face Area"/> + <menu_item_check label="Detailstufeninfos" name="LOD Info"/> + <menu_item_check label="Konstruktionswarteschlange" name="Build Queue"/> <menu_item_check label="Lichter" name="Lights"/> <menu_item_check label="Gelenkpunkte" name="Collision Skeleton"/> <menu_item_check label="Raycast" name="Raycast"/> + <menu_item_check label="Formen" name="Sculpt"/> </menu> <menu label="Rendering" name="Rendering"> <menu_item_check label="Achsen" name="Axes"/> @@ -272,7 +281,6 @@ <menu_item_call label="Texturinfo für ausgewähltes Objekt" name="Selected Texture Info Basis"/> <menu_item_check label="Wireframe" name="Wireframe"/> <menu_item_check label="Objekt-Objekt Okklusion" name="Object-Object Occlusion"/> - <menu_item_check label="Framebuffer-Objekte" name="Framebuffer Objects"/> <menu_item_check label="Licht und Schatten" name="Lighting and Shadows"/> <menu_item_check label="Schatten von Sonne-/Mond-Projektoren" name="Shadows from Sun/Moon/Projectors"/> <menu_item_check label="SSAO und Schattenglättung" name="SSAO and Shadow Smoothing"/> @@ -371,6 +379,7 @@ <menu_item_call label="Lokale Texturen ausgeben" name="Dump Local Textures"/> </menu> <menu_item_check label="HTTP-Texturen" name="HTTP Textures"/> + <menu_item_check label="HTTP-Inventar" name="HTTP Inventory"/> <menu_item_call label="Bilder komprimieren" name="Compress Images"/> <menu_item_check label="Ausgabe Fehlerbeseitigung ausgeben" name="Output Debug Minidump"/> <menu_item_check label="Bei nächster Ausführung Fenster öffnen" name="Console Window"/> diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/de/notifications.xml b/indra/newview/skins/default/xui/de/notifications.xml index c172f7ea2d..75f26c6990 100644 --- a/indra/newview/skins/default/xui/de/notifications.xml +++ b/indra/newview/skins/default/xui/de/notifications.xml @@ -2172,6 +2172,12 @@ Dies kann die Eingabe Ihres Passworts beeinflussen. <notification name="RezItemNoPermissions"> Keine Berechtigung zum Rezzen von Objekten. </notification> + <notification name="IMAcrossParentEstates"> + Senden von IMs über übergeordnete Grundbesitze hinweg nicht möglich. + </notification> + <notification name="TransferInventoryAcrossParentEstates"> + Inventarübertragung über übergeordnete Grundbesitze hinweg nicht möglich. + </notification> <notification name="UnableToLoadNotecard"> Notizkarten-Asset konnte nicht geladen werden. </notification> @@ -2749,6 +2755,10 @@ Diese werden für ein paar Sekunden sicherheitshalber gesperrt. Sie wurden vom Moderator stummgeschaltet. <usetemplate name="okbutton" yestext="OK"/> </notification> + <notification name="UploadCostConfirmation"> + Das Hochladen kostet [PRICE] L$. Möchten Sie fortfahren? + <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Abbrechen" yestext="Hochladen"/> + </notification> <notification name="ConfirmClearTeleportHistory"> Möchten Sie Ihre Teleport-Liste löschen? <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Abbrechen" yestext="OK"/> @@ -2760,6 +2770,9 @@ Die Schaltfläche wird angezeigt, wenn genügend Platz vorhanden ist. <notification name="ShareNotification"> Wählen Sie Einwohner aus, für die Sie das Objekt freigeben möchten. </notification> + <notification name="MeshUploadError"> + [LABEL] konnte nicht hochgeladen werden: [MESSAGE] [IDENTIFIER] [INVALIDITY_IDENTIFIER] + </notification> <notification name="ShareItemsConfirmation"> Möchten Sie wirklich die folgenden Objekte: @@ -2776,6 +2789,19 @@ für folgende Einwohner freigeben: <notification name="DeedToGroupFail"> Übertragung an Gruppe ist fehlgeschlagen. </notification> + <notification name="ReleaseLandThrottled"> + Die Parzelle [PARCEL_NAME] kann zurzeit nicht aufgegeben werden. + </notification> + <notification name="ReleasedLandWithReclaim"> + Die [AREA] m² große Parzelle „[PARCEL_NAME]“ wurde freigegeben. + +Sie haben [RECLAIM_PERIOD] Stunden, um die Parzelle für 0 L$ zurückzufordern, bevor sie zum Verkauf an alle freigegeben wird. + </notification> + <notification name="ReleasedLandNoReclaim"> + Die [AREA] m² große Parzelle „[PARCEL_NAME]“ wurde freigegeben. + +Sie steht jetzt zum Verkauf an alle zur Verfügung. + </notification> <notification name="AvatarRezNotification"> (Seit [EXISTENCE] Sekunden inworld ) Avatar '[NAME]' wurde in [TIME] Sekunden gerezzt. @@ -2914,6 +2940,10 @@ Durch Ausblenden der Schaltfläche „Sprechen“ wird die Sprechfunktion deakti Die Erstellung und Bearbeitung von Gruppen ist nur im Modus „Erweitert“ möglich. Möchten Sie das Programm beenden und den Modus wechseln? Die Modusauswahl ist auf dem Anmeldebildschirm zu finden. <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Nicht beenden" yestext="Beenden"/> </notification> + <notification label="" name="NoPlaceInfo"> + Die Anzeige des Ortsprofils ist nur im Modus „Erweitert“ möglich. Möchten Sie das Programm beenden und den Modus wechseln? Die Modusauswahl ist auf dem Anmeldebildschirm zu finden. + <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Nicht beenden" yestext="Beenden"/> + </notification> <notification label="" name="NoPicks"> Die Erstellung und Bearbeitung von Auswahlen ist nur im Modus „Erweitert“ möglich. Möchten Sie das Programm beenden und den Modus wechseln? Die Modusauswahl ist auf dem Anmeldebildschirm zu finden. <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Nicht beenden" yestext="Beenden"/> @@ -2934,9 +2964,18 @@ Durch Ausblenden der Schaltfläche „Sprechen“ wird die Sprechfunktion deakti Die Bezahlung anderer Einwohner ist nur im Modus „Erweitert“ möglich. Möchten Sie sich abmelden und den Modus wechseln? <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Nicht beenden" yestext="Beenden"/> </notification> - <global name="UnsupportedCPU"> - - Ihre CPU-Geschwindigkeit entspricht nicht den Mindestanforderungen. - </global> + <notification label="" name="NoInventory"> + Die Inventaranzeige ist nur im Modus „Erweitert“ möglich. Möchten Sie sich abmelden und den Modus wechseln? + <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Nicht beenden" yestext="Beenden"/> + </notification> + <notification label="" name="NoAppearance"> + Das Fenster zum Bearbeiten des Aussehens ist nur im Modus „Erweitert“ verfügbar. Möchten Sie sich abmelden und den Modus wechseln? + <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Nicht beenden" yestext="Beenden"/> + </notification> + <notification label="" name="NoSearch"> + Die Suche ist nur im Modus „Erweitert“ möglich. Möchten Sie sich abmelden und den Modus wechseln? + <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Nicht beenden" yestext="Beenden"/> + </notification> <global name="UnsupportedGLRequirements"> Ihr Computer entspricht nicht den Hardwareanforderungen von [APP_NAME]. [APP_NAME] setzt eine OpenGL-Grafikkarte mit Multitextur-Unterstützung voraus. Falls Ihre Grafikkarte diese Funktion unterstützt, installieren Sie die neuesten Treiber sowie die aktuellen Service Packs und Patches für Ihr Betriebssystem. diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/de/panel_preferences_colors.xml b/indra/newview/skins/default/xui/de/panel_preferences_colors.xml index 22681ffdf2..19c5efcb05 100644 --- a/indra/newview/skins/default/xui/de/panel_preferences_colors.xml +++ b/indra/newview/skins/default/xui/de/panel_preferences_colors.xml @@ -22,6 +22,9 @@ <text name="text_box5"> Fehler </text> + <text name="text_box10"> + Direkt + </text> <text name="text_box7"> Eigentümer </text> diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/de/panel_preferences_graphics1.xml b/indra/newview/skins/default/xui/de/panel_preferences_graphics1.xml index 78cb03a50a..b874074c79 100644 --- a/indra/newview/skins/default/xui/de/panel_preferences_graphics1.xml +++ b/indra/newview/skins/default/xui/de/panel_preferences_graphics1.xml @@ -27,8 +27,20 @@ </text> <check_box initial_value="true" label="Transparentes Wasser" name="TransparentWater"/> <check_box initial_value="true" label="Bumpmapping und Glanz" name="BumpShiny"/> + <check_box initial_value="true" label="Lokale Lichtquellen" name="LocalLights"/> <check_box initial_value="true" label="Einfache Shader" name="BasicShaders" tool_tip="Deaktivieren Sie diese Option, wenn der Grafikkartentreiber Abstürze verursacht"/> <check_box initial_value="true" label="Atmosphären-Shader" name="WindLightUseAtmosShaders"/> + <check_box initial_value="true" label="Licht und Schatten" name="UseLightShaders"/> + <check_box initial_value="true" label="Ambient Occlusion" name="UseSSAO"/> + <check_box initial_value="true" label="Schärfentiefe" name="UseDoF"/> + <text name="shadows_label"> + Schatten: + </text> + <combo_box name="ShadowDetail"> + <combo_box.item label="Keine" name="0"/> + <combo_box.item label="Sonne/Mond" name="1"/> + <combo_box.item label="Sonne/Mond + Projektoren" name="2"/> + </combo_box> <text name="reflection_label"> Wasserreflexionen: </text> diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/de/panel_region_general.xml b/indra/newview/skins/default/xui/de/panel_region_general.xml index be8507ebbd..f383be992b 100644 --- a/indra/newview/skins/default/xui/de/panel_region_general.xml +++ b/indra/newview/skins/default/xui/de/panel_region_general.xml @@ -25,6 +25,7 @@ <check_box label="Landwiederverkauf zulassen" name="allow_land_resell_check"/> <check_box label="Landumverteilung zulassen" name="allow_parcel_changes_check"/> <check_box label="Landanzeige in Suche blockieren" name="block_parcel_search_check" tool_tip="Diese Region und ihre Parzellen in Suchergebnissen anzeigen"/> + <check_box label="Netzobjekte zulassen" name="mesh_rez_enabled_check" tool_tip="Anderen das Rezzen von Netzobjekten in dieser Region gestatten"/> <spinner label="Avatar-Limit" name="agent_limit_spin"/> <spinner label="Objektbonus" name="object_bonus_spin"/> <text label="Inhaltseinstufung" name="access_text"> diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/de/panel_sound_devices.xml b/indra/newview/skins/default/xui/de/panel_sound_devices.xml new file mode 100644 index 0000000000..da20f7e214 --- /dev/null +++ b/indra/newview/skins/default/xui/de/panel_sound_devices.xml @@ -0,0 +1,19 @@ +<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> +<panel label="Geräteeinstellungen" name="device_settings_panel"> + <panel.string name="default_text"> + Standard + </panel.string> + <text name="Input"> + Eingabe + </text> + <text name="My volume label"> + Meine Lautstärke: + </text> + <slider_bar initial_value="1,0" name="mic_volume_slider" tool_tip="Lautstärke mit diesem Regler ändern"/> + <text name="wait_text"> + Bitte warten + </text> + <text name="Output"> + Ausgabe + </text> +</panel> diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/de/strings.xml b/indra/newview/skins/default/xui/de/strings.xml index f32eb21dd3..d77b4a1e44 100644 --- a/indra/newview/skins/default/xui/de/strings.xml +++ b/indra/newview/skins/default/xui/de/strings.xml @@ -130,6 +130,139 @@ <string name="create_account_url"> http://join.secondlife.com/index.php?lang=de-DE </string> + <string name="LoginFailedViewerNotPermitted"> + Mit dem von Ihnen verwendeten Viewer ist der Zugriff auf Second Life nicht mehr möglich. Laden Sie von den folgenden Seite einen neuen Viewer herunter: +http://secondlife.com/download + +Weitere Informationen finden Sie auf der folgenden FAQ-Seite: +http://secondlife.com/viewer-access-faq + </string> + <string name="LoginIntermediateOptionalUpdateAvailable"> + Optionales Viewer-Update verfügbar: [VERSION] + </string> + <string name="LoginFailedRequiredUpdate"> + Erforderliches Viewer-Update: [VERSION] + </string> + <string name="LoginFailedAlreadyLoggedIn"> + Dieser Agent ist bereits angemeldet. + </string> + <string name="LoginFailedAuthenticationFailed"> + Wir bitten um Entschuldigung! Wir konnten Sie nicht anmelden. +Stellen Sie sicher, dass Sie die richtigen Informationen eingegeben haben: + * Benutzername (wie robertschmidt12 oder warme.sonne) + * Kennwort +Stellen Sie außerdem sicher, dass die Umschaltsperre deaktiviert ist. + </string> + <string name="LoginFailedPasswordChanged"> + Ihr Kennwort wurde aus Sicherheitsgründen geändert. +Gehen Sie zur Seite „Mein Account“ unter http://secondlife.com/password +und beantworten Sie die Sicherheitsfrage, um Ihr Kennwort zurückzusetzen. +Wir entschuldigen uns für eventuell enstandene Unannehmlichkeiten. + </string> + <string name="LoginFailedPasswordReset"> + Aufgrund von Systemänderungen müssen Sie Ihr Kennwort zurücksetzen. +Gehen Sie zur Seite „Mein Account“ unter http://secondlife.com/password +und beantworten Sie die Sicherheitsfrage, um Ihr Kennwort zurückzusetzen. +Wir entschuldigen uns für eventuell enstandene Unannehmlichkeiten. + </string> + <string name="LoginFailedEmployeesOnly"> + Second Life ist vorübergehend wegen Wartung geschlossen. +Nur Mitarbeiter können sich anmelden. +Aktuelle Informationen finden Sie unter www.secondlife.com/status. + </string> + <string name="LoginFailedPremiumOnly"> + Die Anmeldung bei Second Life ist vorübergehend eingeschränkt, um sicherzustellen, dass Einwohner, die sich bereits inworld aufhalten, das bestmögliche Erlebnis haben. + +Benutzer mit kostenlosen Konten können sich während dieses Zeitraums nicht bei Second Life anmelden, damit die Kapazität den Benutzern zur Verfügung steht, die ein gebührenpflichtiges Premium-Konto besitzen. + </string> + <string name="LoginFailedComputerProhibited"> + Der Zugriff auf Second Life ist von diesem Computer aus nicht möglich. +Wenn Sie der Ansicht sind, dass Sie diese Meldung fälschlicherweise erhalten haben, wenden Sie sich an +support@secondlife.com. + </string> + <string name="LoginFailedAcountSuspended"> + Ihr Konto ist erst ab +[TIME] Pacific Time wieder verfügbar. + </string> + <string name="LoginFailedAccountDisabled"> + Ihre Anfrage kann derzeit nicht bearbeitet werden. +Wenden Sie sich unter http://secondlife.com/support an den Second Life-Support. +Wenn Sie Ihr Kennwort nicht ändern können, rufen Sie die US-Nummer (866) 476-9763 an. + </string> + <string name="LoginFailedTransformError"> + Nicht übereinstimmende Daten bei der Anmeldung festgestellt. +Wenden Sie sich an support@secondlife.com. + </string> + <string name="LoginFailedAccountMaintenance"> + An Ihrem Konto werden gerade kleinere Wartungsarbeiten durchgeführt. +Ihr Konto ist erst ab +[TIME] Pacific Time wieder verfügbar. +Wenn Sie der Ansicht sind, dass Sie diese Meldung fälschlicherweise erhalten haben, wenden Sie sich an support@secondlife.com. + </string> + <string name="LoginFailedPendingLogoutFault"> + Abmeldeanforderung führte zu einem Simulatorfehler. + </string> + <string name="LoginFailedPendingLogout"> + Das System meldet Sie gerade ab. +Ihr Konto ist erst ab +[TIME] Pacific Time wieder verfügbar. + </string> + <string name="LoginFailedUnableToCreateSession"> + Es kann keine gültige Sitzung erstellt werden. + </string> + <string name="LoginFailedUnableToConnectToSimulator"> + Es kann keine Simulatorverbindung hergestellt werden. + </string> + <string name="LoginFailedRestrictedHours"> + Mit Ihrem Konto ist der Zugriff auf Second Life +nur zwischen [START] und [END] Pacific Time möglich. +Schauen Sie während dieses Zeitraums vorbei. +Wenn Sie der Ansicht sind, dass Sie diese Meldung fälschlicherweise erhalten haben, wenden Sie sich an support@secondlife.com. + </string> + <string name="LoginFailedIncorrectParameters"> + Falsche Parameter. +Wenn Sie der Ansicht sind, dass Sie diese Meldung fälschlicherweise erhalten haben, wenden Sie sich an support@secondlife.com. + </string> + <string name="LoginFailedFirstNameNotAlphanumeric"> + Vorname muss alphanumerisch sein. +Wenn Sie der Ansicht sind, dass Sie diese Meldung fälschlicherweise erhalten haben, wenden Sie sich an support@secondlife.com. + </string> + <string name="LoginFailedLastNameNotAlphanumeric"> + Nachname muss alphanumerisch sein. +Wenn Sie der Ansicht sind, dass Sie diese Meldung fälschlicherweise erhalten haben, wenden Sie sich an support@secondlife.com. + </string> + <string name="LogoutFailedRegionGoingOffline"> + Die Region wird gerade offline geschaltet. +Warten Sie kurz und versuchen Sie dann noch einmal, sich anzumelden. + </string> + <string name="LogoutFailedAgentNotInRegion"> + Agent nicht in Region. +Warten Sie kurz und versuchen Sie dann noch einmal, sich anzumelden. + </string> + <string name="LogoutFailedPendingLogin"> + Die Region war gerade dabei, eine andere Sitzung anzumelden. +Warten Sie kurz und versuchen Sie dann noch einmal, sich anzumelden. + </string> + <string name="LogoutFailedLoggingOut"> + Die Region war gerade dabei, die vorherige Sitzung abzumelden. +Warten Sie kurz und versuchen Sie dann noch einmal, sich anzumelden. + </string> + <string name="LogoutFailedStillLoggingOut"> + Die Region ist noch immer dabei, die vorherige Sitzung abzumelden. +Warten Sie kurz und versuchen Sie dann noch einmal, sich anzumelden. + </string> + <string name="LogoutSucceeded"> + Die Region hat soeben die letzte Sitzung abgemeldet. +Warten Sie kurz und versuchen Sie dann noch einmal, sich anzumelden. + </string> + <string name="LogoutFailedLogoutBegun"> + Die Region hat den Abmeldevorgang gestartet. +Warten Sie kurz und versuchen Sie dann noch einmal, sich anzumelden. + </string> + <string name="LoginFailedLoggingOutSession"> + Das System hat begonnen, Ihre letzte Sitzung abzumelden. +Warten Sie kurz und versuchen Sie dann noch einmal, sich anzumelden. + </string> <string name="AgentLostConnection"> In dieser Region kann es zu Problemen kommen. Bitte überprüfen Sie Ihre Internetverbindung. </string> @@ -441,6 +574,9 @@ <string name="symbolic folder link"> Link zu Ordner </string> + <string name="mesh"> + mesh + </string> <string name="AvatarEditingAppearance"> (Aussehen wird bearbeitet) </string> @@ -1180,6 +1316,9 @@ <string name="InvFolder Accessories"> Zubehör </string> + <string name="InvFolder Meshes"> + Netze + </string> <string name="InvFolder Friends"> Freunde </string> @@ -3762,6 +3901,9 @@ Falls diese Meldung weiterhin angezeigt wird, wenden Sie sich bitte an [SUPPORT_ <string name="session_initialization_timed_out_error"> Die Initialisierung der Sitzung ist fehlgeschlagen </string> + <string name="Home position set."> + Position für Zuhause festgelegt. + </string> <string name="voice_morphing_url"> http://secondlife.com/landing/voicemorphing </string> |