diff options
author | Loren Shih <seraph@lindenlab.com> | 2009-11-11 10:44:39 -0500 |
---|---|---|
committer | Loren Shih <seraph@lindenlab.com> | 2009-11-11 10:44:39 -0500 |
commit | 652c8f6b5e91e1333854ac5e300b0bf650d03fc2 (patch) | |
tree | 4c0375dddbf315baa73c30fe648eb0915f3e3f2a /indra/newview/skins/default/xui/de/panel_preferences_graphics1.xml | |
parent | af9b99b457a6a6ab9f04a20bcde6a90091321375 (diff) | |
parent | 062d0a13db505636b186084d42c527a49637f380 (diff) |
merge
Diffstat (limited to 'indra/newview/skins/default/xui/de/panel_preferences_graphics1.xml')
-rw-r--r-- | indra/newview/skins/default/xui/de/panel_preferences_graphics1.xml | 287 |
1 files changed, 116 insertions, 171 deletions
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/de/panel_preferences_graphics1.xml b/indra/newview/skins/default/xui/de/panel_preferences_graphics1.xml index fe07406908..7008389dd7 100644 --- a/indra/newview/skins/default/xui/de/panel_preferences_graphics1.xml +++ b/indra/newview/skins/default/xui/de/panel_preferences_graphics1.xml @@ -1,171 +1,116 @@ -<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes" ?> -<panel label="Grafik" name="Display panel"> - <text name="text"> - Anzeigeauflösung: - </text> - <button label=" ?" name="GraphicsPreferencesHelpButton" /> - <check_box label="Second Life in einem Fenster ausführen" name="windowed mode" /> - <text_editor name="voice_chat_description"> - Wenn deaktiviert Anzeige bei Anmeldung in Vollbild. - </text_editor> - <text name="Fullscreen Aspect Ratio:"> - Vollbild-Aspektverhältnis: - </text> - <text name="(width / height)"> - (Breite/Höhe) - </text> - <text_editor name="FullScreenInfo" width="480"> - Wenn deaktiviert, schaltet die Anzeige bei Anmeldung auf Vollbild um. - </text_editor> - <text name="WindowSizeLabel"> - Fenstergröße: - </text> - <combo_box left="115" name="windowsize combo"> - <combo_box.item name="640x480" label="640x480" /> - <combo_box.item name="800x600" label="800x600" /> - <combo_box.item name="720x480" label="720x480 (NTSC)" /> - <combo_box.item name="768x576" label="768x576 (PAL)" /> - <combo_box.item name="1024x768" label="1024x768" /> - </combo_box> - <text name="DisplayResLabel" width="100"> - Anzeigeauflösung: - </text> - <combo_box left="115" name="fullscreen combo" /> - <text name="AspectRatioLabel1" tool_tip="Breite/Höhe" width="100"> - Aspektverhältnis: - </text> - <combo_box left="115" name="aspect_ratio" tool_tip="Breite/Höhe"> - <combo_box.item name="4:3(StandardCRT)" label="4:3 (Standard-CRT)" /> - <combo_box.item name="5:4(1280x1024LCD)" label="5:4 (1280x1024 LCD)" /> - <combo_box.item name="8:5(Widescreen)" label="8:5 (Widescreen)" /> - <combo_box.item name="16:9(Widescreen)" label="16:9 (Widescreen)" /> - </combo_box> - <check_box label="Verhältnis automatisch erkennen" left="275" name="aspect_auto_detect" /> - <text name="UI Size:"> - UI-Größe: - </text> - <text name="(meters, lower is faster)"> - (Meter, niedriger ist schneller) - </text> - <text name="text2"> - Anzeigeoptionen: - </text> - <check_box label="Auflösungsunabhängigen Maßstab verwenden" name="ui_auto_scale" /> - <spinner label="Sichtweite:" name="draw_distance" /> - <check_box label="Avatar in Mouselook anzeigen" name="avfp" /> - <text name="HigherText"> - Qualität und - </text> - <text name="QualityText"> - Performance: - </text> - <text name="FasterText"> - Schneller - </text> - <text name="ShadersPrefText"> - Niedrig - </text> - <text name="ShadersPrefText2"> - Mittel - </text> - <text name="ShadersPrefText3"> - Hoch - </text> - <text name="ShadersPrefText4"> - Ultra - </text> - <text name="HigherText2"> - Höhere - </text> - <text name="QualityText2"> - Qualität - </text> - <check_box label="Benutzerdefiniert" name="CustomSettings" /> - <panel name="CustomGraphics Panel"> - <text name="ShadersText"> - Shader: - </text> - <check_box label="Bumpmapping und Glanz" name="BumpShiny" /> - <check_box label="Einfache Shader" name="BasicShaders" - tool_tip="Deaktivieren Sie diese Option, wenn der Grafikkartentreiber Abstürze verursacht." /> - <check_box label="Atmosphären-Shader" name="WindLightUseAtmosShaders" /> - <check_box label="Wasserreflexionen" name="Reflections" /> - <text name="ReflectionDetailText"> - Spiegelung: - </text> - <radio_group name="ReflectionDetailRadio"> - <radio_item name="0" label="Terrain und Bäume" /> - <radio_item name="1" label="Alle statischen Objekte" /> - <radio_item name="2" label="Alle Avatare und Objekte" /> - <radio_item name="3" label="Alles" /> - </radio_group> - <text name="AvatarRenderingText"> - Avatar-Darstellung: - </text> - <check_box label="Ersatzavatare" name="AvatarImpostors" /> - <check_box label="Hardware-Hautberechnung" name="AvatarVertexProgram" /> - <check_box label="Avatar-Kleidung" name="AvatarCloth" /> - <text name="DrawDistanceMeterText1"> - m - </text> - <text name="DrawDistanceMeterText2"> - m - </text> - <slider label="Sichtweite:" name="DrawDistance" /> - <slider label="Max. Partikelzahl:" name="MaxParticleCount" /> - <slider label="Post-Processing-Qualität:" name="RenderPostProcess" /> - <text name="MeshDetailText"> - Gitterdetails: - </text> - <slider label=" Objekte:" name="ObjectMeshDetail" /> - <slider label=" Flexiprimitiva:" name="FlexibleMeshDetail" /> - <slider label=" Bäume:" name="TreeMeshDetail" /> - <slider label=" Avatare:" name="AvatarMeshDetail" /> - <slider label=" Terrain:" name="TerrainMeshDetail" /> - <slider label=" Himmel:" name="SkyMeshDetail" /> - <text name="PostProcessText"> - Niedrig - </text> - <text name="ObjectMeshDetailText"> - Niedrig - </text> - <text name="FlexibleMeshDetailText"> - Niedrig - </text> - <text name="TreeMeshDetailText"> - Niedrig - </text> - <text name="AvatarMeshDetailText"> - Niedrig - </text> - <text name="TerrainMeshDetailText"> - Niedrig - </text> - <text name="SkyMeshDetailText"> - Niedrig - </text> - <text name="LightingDetailText"> - Beleuchtungsdetails: - </text> - <radio_group name="LightingDetailRadio"> - <radio_item name="SunMoon" label="Nur Sonne und Mond" /> - <radio_item name="LocalLights" label="Lokale Lichtquellen" /> - </radio_group> - <text name="TerrainDetailText"> - Terraindetails: - </text> - <radio_group name="TerrainDetailRadio"> - <radio_item name="0" label="Niedrig" /> - <radio_item name="2" label="Hoch" /> - </radio_group> - </panel> - <button label="Empfohlene Einstellungen" name="Defaults" /> - <button label="Hardware-Optionen" label_selected="Hardware-Optionen" - name="GraphicsHardwareButton" /> - <panel.string name="resolution_format"> - [RES_X] x [RES_Y] - </panel.string> - <panel.string name="aspect_ratio_text"> - [NUM]:[DEN] - </panel.string> -</panel> +<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
+<panel label="Grafik" name="Display panel">
+ <text name="WindowSizeLabel">
+ Fenstergröße:
+ </text>
+ <check_box label="Vollbildmodus verwenden" name="windowed mode"/>
+ <combo_box left="115" name="windowsize combo">
+ <combo_box.item label="640x480" name="640x480"/>
+ <combo_box.item label="800x600" name="800x600"/>
+ <combo_box.item label="720x480 (NTSC)" name="720x480"/>
+ <combo_box.item label="768x576 (PAL)" name="768x576"/>
+ <combo_box.item label="1024x768" name="1024x768"/>
+ </combo_box>
+ <text name="UI Size:">
+ UI-Größe:
+ </text>
+ <text name="QualitySpeed">
+ Qualität und Geschwindigkeit:
+ </text>
+ <text name="FasterText">
+ Schneller
+ </text>
+ <text name="BetterText">
+ Besser
+ </text>
+ <text name="ShadersPrefText">
+ Niedrig
+ </text>
+ <text name="ShadersPrefText2">
+ Mittel
+ </text>
+ <text name="ShadersPrefText3">
+ Hoch
+ </text>
+ <text name="ShadersPrefText4">
+ Ultra
+ </text>
+ <panel label="CustomGraphics" name="CustomGraphics Panel">
+ <text name="ShadersText">
+ Shader:
+ </text>
+ <check_box initial_value="true" label="Bumpmapping und Glanz" name="BumpShiny"/>
+ <check_box initial_value="true" label="Einfache Shader" name="BasicShaders" tool_tip="Deaktivieren Sie diese Option, wenn der Grafikkartentreiber Abstürze verursacht."/>
+ <check_box initial_value="true" label="Atmosphären-Shader" name="WindLightUseAtmosShaders"/>
+ <check_box initial_value="true" label="Wasserreflexionen" name="Reflections"/>
+ <text name="ReflectionDetailText">
+ Spiegelung:
+ </text>
+ <radio_group name="ReflectionDetailRadio">
+ <radio_item label="Terrain und Bäume" name="0"/>
+ <radio_item label="Alle statischen Objekte" name="1"/>
+ <radio_item label="Alle Avatare und Objekte" name="2"/>
+ <radio_item label="Alles" name="3"/>
+ </radio_group>
+ <text name="AvatarRenderingText">
+ Avatar-Darstellung:
+ </text>
+ <check_box initial_value="true" label="Ersatzavatare" name="AvatarImpostors"/>
+ <check_box initial_value="true" label="Hardware-Hautberechnung" name="AvatarVertexProgram"/>
+ <check_box initial_value="true" label="Avatar-Kleidung" name="AvatarCloth"/>
+ <slider label="Sichtweite:" name="DrawDistance"/>
+ <text name="DrawDistanceMeterText2">
+ m
+ </text>
+ <slider label="Max. Partikelzahl:" name="MaxParticleCount"/>
+ <slider label="Post-Processing-Qualität:" name="RenderPostProcess"/>
+ <text name="MeshDetailText">
+ Gitterdetails:
+ </text>
+ <slider label=" Objekte:" name="ObjectMeshDetail"/>
+ <slider label=" Flexiprimitiva:" name="FlexibleMeshDetail"/>
+ <slider label=" Bäume:" name="TreeMeshDetail"/>
+ <slider label=" Avatare:" name="AvatarMeshDetail"/>
+ <slider label=" Terrain:" name="TerrainMeshDetail"/>
+ <slider label=" Himmel:" name="SkyMeshDetail"/>
+ <text name="PostProcessText">
+ Niedrig
+ </text>
+ <text name="ObjectMeshDetailText">
+ Niedrig
+ </text>
+ <text name="FlexibleMeshDetailText">
+ Niedrig
+ </text>
+ <text name="TreeMeshDetailText">
+ Niedrig
+ </text>
+ <text name="AvatarMeshDetailText">
+ Niedrig
+ </text>
+ <text name="TerrainMeshDetailText">
+ Niedrig
+ </text>
+ <text name="SkyMeshDetailText">
+ Niedrig
+ </text>
+ <text name="LightingDetailText">
+ Beleuchtungsdetails:
+ </text>
+ <radio_group name="LightingDetailRadio">
+ <radio_item label="Nur Sonne und Mond" name="SunMoon"/>
+ <radio_item label="Lokale Lichtquellen" name="LocalLights"/>
+ </radio_group>
+ <text name="TerrainDetailText">
+ Terraindetails:
+ </text>
+ <radio_group name="TerrainDetailRadio">
+ <radio_item label="Niedrig" name="0"/>
+ <radio_item label="Hoch" name="2"/>
+ </radio_group>
+ </panel>
+ <button label="Übernehmen" label_selected="Übernehmen" name="Apply"/>
+ <button label="Zurücksetzen" name="Defaults"/>
+ <button label="Erweitert" name="Advanced"/>
+ <button label="Hardware" label_selected="Hardware" name="GraphicsHardwareButton"/>
+</panel>
|