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author | James Cook <james@lindenlab.com> | 2009-07-06 21:58:04 +0000 |
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committer | James Cook <james@lindenlab.com> | 2009-07-06 21:58:04 +0000 |
commit | d6101558a171dbd2390792ac1e78d09fc2c27711 (patch) | |
tree | e5fea96c850fb254237c2869f2234fc4a4367e98 /indra/newview/skins/default/xui/de/floater_tools.xml | |
parent | 39905b927d60e204438705728d2c214cb3f9ef81 (diff) |
Merge xui-army-5 to viewer-2, includes layout, art, and color changes, also UI color refactoring and new FreeType font library on Linux.
svn merge -r126038:126164 svn+ssh://svn.lindenlab.com/svn/linden/branches/skinning/xui-army-5
Diffstat (limited to 'indra/newview/skins/default/xui/de/floater_tools.xml')
-rw-r--r-- | indra/newview/skins/default/xui/de/floater_tools.xml | 632 |
1 files changed, 631 insertions, 1 deletions
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/de/floater_tools.xml b/indra/newview/skins/default/xui/de/floater_tools.xml index cef204eb5f..8084d2427e 100644 --- a/indra/newview/skins/default/xui/de/floater_tools.xml +++ b/indra/newview/skins/default/xui/de/floater_tools.xml @@ -1,5 +1,633 @@ <?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?> -<floater name="toolbox floater" title=""> +<floater name="toolbox floater" title="" short_title="Bauen"> + <button label="" label_selected="" name="button focus" tool_tip="Fokus"/> + <button label="" label_selected="" name="button move" tool_tip="Verschieben"/> + <button label="" label_selected="" name="button edit" tool_tip="Bearbeiten"/> + <button label="" label_selected="" name="button create" tool_tip="Erstellen"/> + <button label="" label_selected="" name="button land" tool_tip="Land"/> + <check_box label="Zoom" name="radio zoom"/> + <check_box label="Orbit (Strg)" name="radio orbit"/> + <check_box label="Schwenken (Strg-Umschalt)" 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<button label="Optionen..." label_selected="Optionen..." name="Options..."/> + <text name="text status"> + Zum Verschieben ziehen, zum Kopieren Umschalttaste-Ziehen + </text> + <button label="" label_selected="" name="ToolCube" tool_tip="Würfel"/> + <button label="" label_selected="" name="ToolPrism" tool_tip="Prisma"/> + <button label="" label_selected="" name="ToolPyramid" tool_tip="Pyramide"/> + <button label="" label_selected="" name="ToolTetrahedron" tool_tip="Tetraeder"/> + <button label="" label_selected="" name="ToolCylinder" tool_tip="Zylinder"/> + <button label="" label_selected="" name="ToolHemiCylinder" tool_tip="Halbzylinder"/> + <button label="" label_selected="" name="ToolCone" tool_tip="Kegel"/> + <button label="" label_selected="" name="ToolHemiCone" tool_tip="Halbkegel"/> + <button label="" label_selected="" name="ToolSphere" tool_tip="Kugel"/> + <button label="" label_selected="" name="ToolHemiSphere" tool_tip="Halbkugel"/> + <button label="" label_selected="" 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label_selected="Übernehmen" name="button apply to selection" tool_tip="Ausgewähltes Land ändern"/> + <text name="Bulldozer:"> + Planierraupe: + </text> + <text name="Dozer Size:"> + Größe + </text> + <text name="Strength:"> + Stärke + </text> + <text name="obj_count"> + Ausgewählte Objekte: [COUNT] + </text> + <text name="prim_count"> + Primitive: [COUNT] + </text> + <tab_container name="Object Info Tabs"> + <panel label="Allgemein" name="General"> + <text name="Name:"> + Name: + </text> + <text name="Description:"> + Beschreibung: + </text> + <text name="Creator:"> + Ersteller: + </text> + <text name="Creator Name"> + Thrax Linden + </text> + <button label="Profil..." label_selected="Profil..." name="button creator profile"/> + <text name="Owner:"> + Eigentümer: + </text> + <text name="Owner Name"> + Thrax Linden + </text> + <button label="Profil..." label_selected="Profil..." name="button owner profile"/> + <text name="Group:"> + Gruppe: + </text> + <text name="Group Name Proxy"> + Die Lindens + </text> + <button label="Festlegen..." label_selected="Festlegen..." name="button set group"/> + <text name="Permissions:"> + Berechtigungen: + </text> + <text name="perm_modify"> + Sie können dieses Objekt ändern. + </text> + <check_box label="Mit Gruppe teilen" name="checkbox share with group" tool_tip="Allen Mitgliedern der zugeordneten Gruppe die Erlaubnis erteilen, Ihre Berechtigungen für dieses Objekt zu teilen und zu verwenden. Sie müssen Übereignen, um Rollenbeschränkungen zu aktivieren."/> + <string name="text deed continued"> + Übertragung... + </string> + <string name="text deed"> + Übertragung + </string> + <button label="Übertragung..." label_selected="Übertragung..." name="button deed" tool_tip="In der Gruppe gemeinsam verwendete Objekte können von einem Gruppenfunktionär übertragen werden."/> + <check_box label="Verschieben durch beliebige Personen zulassen" name="checkbox allow everyone move"/> + <check_box label="Kopieren durch beliebige Personen zulassen" name="checkbox allow everyone copy"/> + <check_box label="In Suche anzeigen" name="search_check" tool_tip="Dieses Objekt in Suchergebnissen anzeigen"/> + <check_box label="Zu verkaufen" name="checkbox for sale"/> + <text name="Cost"> + Preis:L$ + </text> + <radio_group name="sale type"> + <radio_item name="Original"> + Original + </radio_item> + <radio_item name="Copy"> + Kopieren + </radio_item> + <radio_item name="Contents"> + Inhalt + </radio_item> + </radio_group> + <text name="Next owner can:"> + Nächster Eigentümer kann: + </text> + <check_box label="Ändern" name="checkbox next owner can modify"/> + <check_box label="Kopieren" name="checkbox next owner can copy"/> + <check_box label="Wiederverkaufen" name="checkbox next owner can transfer"/> + <text name="label click action"> + Bei Linksklicken: + </text> + <combo_box name="clickaction"> + <combo_item name="Touch/grab(default)"> + Berühren/Greifen (Standard) + </combo_item> + <combo_item name="Sitonobject"> + Auf Objekt sitzen + </combo_item> + <combo_item name="Buyobject"> + Objekt kaufen + </combo_item> + <combo_item name="Payobject"> + Objekt bezahlen + </combo_item> + <combo_item name="Open"> + Öffnen + </combo_item> + <combo_item name="Play"> + Parzellenmedien wiedergeben + </combo_item> + <combo_item name="Opemmedia"> + Parzellenmedien öffnen + </combo_item> + </combo_box> + <text name="B:"> + B: + </text> + <text name="O:"> + O; + </text> + <text name="G:"> + G: + </text> + <text name="E:"> + E: + </text> + <text name="N:"> + N: + </text> + <text name="F:"> + F: + </text> + <string name="text modify info 1"> + Sie können dieses Objekt ändern. + </string> + <string name="text modify info 2"> + Sie können diese Objekte ändern. + </string> + <string name="text modify info 3"> + Sie können dieses Objekt nicht ändern. + </string> + <string name="text modify info 4"> + Sie können diese Objekte nicht ändern. + </string> + <string name="text modify warning"> + Gesamtes Objekt muss gewählt werden, um Berechtigungen festzulegen. + </string> + <string name="Cost Default"> + Preis:L$ + </string> + <string name="Cost Total"> + Summe:L$ + </string> + <string name="Cost Per Unit"> + Stückpreis:L$ + </string> + <string name="Cost Mixed"> + Mischpreis + </string> + <string name="Sale Mixed"> + Mischverkauf + </string> + </panel> + <panel label="Objekt" name="Object"> + <text name="select_single"> + Wählen Sie nur ein Primitivum aus, um Parameter zu bearbeiten. + </text> + <text name="edit_object"> + Objektparameter bearbeiten: + </text> + <check_box label="Gesperrt" name="checkbox locked" tool_tip="Verhindert, dass Objekt verschoben oder gelöscht wird. Oft beim Bauen nützlich, um unbeabsichtigte Bearbeitungen zu vermeiden."/> + <check_box label="Physisch" name="Physical Checkbox Ctrl" tool_tip="Gestattet, das Objekt geschoben und von Schwerkraft beeinflusst wird"/> + <check_box label="Temporär" name="Temporary Checkbox Ctrl" tool_tip="Verursacht, dass Objekt 1 Minute nach Erstellung gelöscht wird."/> + <check_box label="Phantom" name="Phantom Checkbox Ctrl" tool_tip="Verursacht, dass Objekt nicht mit anderen Objekten oder Avataren kollidiert"/> + <text name="label position"> + Position (Meter) + </text> + <spinner label="X" name="Pos X"/> + <spinner label="Y" name="Pos Y"/> + <spinner label="Z" name="Pos Z"/> + <text name="label size"> + Größe (Meter) + </text> + <spinner label="X" name="Scale X"/> + <spinner label="Y" name="Scale Y"/> + <spinner label="Z" name="Scale Z"/> + <text name="label rotation"> + Rotation (Grad) + </text> + <spinner label="X" name="Rot X"/> + <spinner label="Y" name="Rot Y"/> + <spinner label="Z" name="Rot Z"/> + <text name="label material"> + Material + </text> + <combo_box name="material"> + <combo_item name="Stone"> + Stein + </combo_item> + <combo_item name="Metal"> + Metall + </combo_item> + <combo_item name="Glass"> + Glas + </combo_item> + <combo_item name="Wood"> + Holz + </combo_item> + <combo_item name="Flesh"> + Fleisch + </combo_item> + <combo_item name="Plastic"> + Kunststoff + </combo_item> + <combo_item name="Rubber"> + Gummi + </combo_item> + </combo_box> + <text name="label basetype"> + Bausteintyp + </text> + <combo_box name="comboBaseType"> + <combo_item name="Box"> + Quader + </combo_item> + <combo_item name="Cylinder"> + Zylinder + </combo_item> + <combo_item name="Prism"> + Prisma + </combo_item> + <combo_item name="Sphere"> + Kugel + </combo_item> + <combo_item name="Torus"> + Torus + </combo_item> + <combo_item name="Tube"> + Rohr + </combo_item> + <combo_item name="Ring"> + Ring + </combo_item> + <combo_item name="Sculpted"> + Geformt + </combo_item> + </combo_box> + <text name="text cut"> + Pfadschnitt Beginn und Ende + </text> + <spinner label="B" name="cut begin"/> + <spinner label="E" name="cut end"/> + <text name="text hollow"> + Hohl + </text> + <text name="text skew"> + Versatz + </text> + <spinner name="Scale 1"/> + <spinner name="Skew"/> + <text name="Hollow Shape"> + Hohlform + </text> + <combo_box name="hole"> + <combo_item name="Default"> + Standard + </combo_item> + <combo_item name="Circle"> + Kreis + </combo_item> + <combo_item name="Square"> + Quadrat + </combo_item> + <combo_item name="Triangle"> + Dreieck + </combo_item> + </combo_box> + <text name="text twist"> + Torsion + </text> + <spinner label="B" name="Twist Begin"/> + <spinner label="E" name="Twist End"/> + <text name="scale_taper"> + Verjüngung + </text> + <text name="scale_hole"> + Lochgröße + </text> + <spinner label="X" name="Taper Scale X"/> + <spinner label="Y" name="Taper Scale Y"/> + <text name="text topshear"> + Verscherung + </text> + <spinner label="X" name="Shear X"/> + <spinner label="Y" name="Shear Y"/> + <text name="advanced_cut"> + Profilschnitt-Beginn und Ende + </text> + <text name="advanced_dimple"> + Vertiefung-Beginn und Ende + </text> + <text name="advanced_slice"> + Anfang/Ende abschneiden + </text> + <spinner label="B" name="Path Limit Begin"/> + <spinner label="E" name="Path Limit End"/> + <text name="text taper2"> + Verjüngung + </text> + <spinner label="X" name="Taper X"/> + <spinner label="Y" name="Taper Y"/> + <text name="text radius delta"> + Radius + </text> + <text name="text revolutions"> + Umdrehungen + </text> + <spinner name="Radius Offset"/> + <texture_picker label="Textur für gestaltetes +Primitiv" name="sculpt texture control" tool_tip="Klicken Sie hier, um ein Bild auszuwählen"/> + <check_box label="Spiegeln" name="sculpt mirror control" tool_tip="Geformtes Primitiv entlang der X-Achse spiegeln."/> + <check_box label="Wenden" name="sculpt invert control" tool_tip="Dreht die Normalen des geformten Primitivs von innen nach außen."/> + <text name="label sculpt type"> + Naht + </text> + <combo_box name="sculpt type control"> + <combo_item name="None"> + (keiner) + </combo_item> + <combo_item name="Sphere"> + Kugel + </combo_item> + <combo_item name="Torus"> + Torus + </combo_item> + <combo_item name="Plane"> + Fläche + </combo_item> + <combo_item name="Cylinder"> + Zylinder + </combo_item> + </combo_box> + </panel> + <panel label="Eigenschaften" name="Features"> + <text name="select_single"> + Wählen Sie nur einen einzelnen Baustein aus, um Eigenschaften zu bearbeiten. + </text> + <text name="edit_object"> + Objekteigenschaften bearbeiten: + </text> + <check_box label="Flexibler Weg" name="Flexible1D Checkbox Ctrl" tool_tip="Gestattet, dass Objekt um die Z-Achse gebogen wird. (nur Client-Seite)"/> + <spinner label="Weichheit" name="FlexNumSections"/> + <spinner label="Schwerkraft" name="FlexGravity"/> + <spinner label="Ziehen" name="FlexFriction"/> + <spinner label="Wind" name="FlexWind"/> + <spinner label="Spannung" name="FlexTension"/> + <spinner label="Erzwingen X" name="FlexForceX"/> + <spinner label="Erzwingen Y" name="FlexForceY"/> + <spinner label="Erzwingen Z" name="FlexForceZ"/> + <check_box label="Licht" name="Light Checkbox Ctrl" tool_tip="Verursacht, dass Objekt Licht emittiert"/> + <text name="label color"> + Farbe + </text> + <color_swatch label="" name="colorswatch" tool_tip="Klicken, um Farbauswahl zu öffnen"/> + <spinner label="Intensität" name="Light Intensity"/> + <spinner label="Radius" name="Light Radius"/> + <spinner label="Abnehmend" name="Light Falloff"/> + </panel> + <panel label="Textur" name="Texture"> + <texture_picker label="Textur" name="texture control" tool_tip="Klicken, um ein Bild zu wählen"/> + <color_swatch label="Farbe" name="colorswatch" tool_tip="Klicken, um Farbauswahl zu öffnen"/> + <text name="color trans"> + Transparenz % + </text> + <text name="glow label"> + Leuchten + </text> + <check_box label="Ganz hell" name="checkbox fullbright"/> + <text name="tex gen"> + Zuordnung + </text> + <combo_box name="combobox texgen"> + <combo_item name="Default"> + Standard + </combo_item> + <combo_item name="Planar"> + Eben + </combo_item> + </combo_box> + <text name="label shininess"> + Glanz + </text> + <combo_box name="combobox shininess"> + <combo_item name="None"> + Kein + </combo_item> + <combo_item name="Low"> + Niedrig + </combo_item> + <combo_item name="Medium"> + Mittel + </combo_item> + <combo_item name="High"> + Hoch + </combo_item> + </combo_box> + <text name="label bumpiness"> + Holprigkeit + </text> + <combo_box name="combobox bumpiness"> + <combo_item name="None"> + Keine + </combo_item> + <combo_item name="Brightness"> + Helligkeit + </combo_item> + <combo_item name="Darkness"> + Dunkelheit + </combo_item> + <combo_item name="woodgrain"> + Holzmaserung + </combo_item> + <combo_item name="bark"> + Rinde + </combo_item> + <combo_item name="bricks"> + Ziegel + </combo_item> + <combo_item name="checker"> + Karo + </combo_item> + <combo_item name="concrete"> + Beton + </combo_item> + <combo_item name="crustytile"> + verkrustete Fliesen + </combo_item> + <combo_item name="cutstone"> + Steinplatten + </combo_item> + <combo_item name="discs"> + Scheiben + </combo_item> + <combo_item name="gravel"> + Kies + </combo_item> + <combo_item name="petridish"> + Petrischale + </combo_item> + <combo_item name="siding"> + Verkleidung + </combo_item> + <combo_item name="stonetile"> + Steinfliesen + </combo_item> + <combo_item name="stucco"> + Stuck + </combo_item> + <combo_item name="suction"> + Saugen + </combo_item> + <combo_item name="weave"> + gewoben + </combo_item> + </combo_box> + <text name="tex scale"> + Wiederholungen + </text> + <spinner label="Horizontal (U)" name="TexScaleU"/> + <check_box label="Umkehren" name="checkbox flip s"/> + <spinner label="Vertikal (V)" name="TexScaleV"/> + <check_box label="Umkehren" name="checkbox flip t"/> + <text name="tex rotate"> + Rotation (Grad) + </text> + <string name="string repeats per meter"> + Kacheln pro Meter + </string> + <string name="string repeats per face"> + Wiederholungen pro Fläche + </string> + <text name="rpt"> + Kacheln pro Meter + </text> + <button label="Übernehmen" label_selected="Übernehmen" name="button apply"/> + <text name="tex offset"> + Versatz + </text> + <spinner label="Horizontal (U)" name="TexOffsetU"/> + <spinner label="Vertikal (V)" name="TexOffsetV"/> + <text name="textbox autofix"> + Medientextur ausrichten +(zuerst laden) + </text> + <button label="Ausrichten" label_selected="Ausrichten" name="button align"/> + </panel> + <panel label="Inhalt" name="Contents"> + <button label="Neues Skript" label_selected="Neues Skript..." name="button new script"/> + <button label="Berechtigungen..." 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<button label="Land aufgeben..." label_selected="Land aufgeben..." name="button abandon land"/> + </panel> + <string name="status_rotate"> + An den farbigen Bändern ziehen, um das Objekt zu drehen + </string> + <string name="status_scale"> + Klicken und ziehen, um die ausgewählte Seite zu dehnen + </string> + <string name="status_move"> + Maus verschiebt, Umschalt-Taste und Maus kopiert + </string> + <string name="status_modifyland"> + Klicken und halten, um das Land zu bearbeiten + </string> + <string name="status_camera"> + Klicken und ziehen, um die Ansicht zu ändern + </string> + <string name="status_grab"> + Ziehen, um Objekte zu verschieben, Strg zum Heben, Strg-Umschalt zum Drehen + </string> + <string name="status_place"> + Inworld klicken, um zu bauen. + </string> + <string name="status_selectland"> + Klicken und ziehen, um Land auszuwählen + </string> + <string name="grid_screen_text"> + Bildschirm + </string> + <string name="grid_local_text"> + Lokal + </string> + <string name="grid_world_text"> + Welt + </string> + <string name="grid_reference_text"> + Referenz + </string> + <string name="grid_attachment_text"> + Anhang + </string> +</floater> + +<!-- original file + +<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?> +<floater name="toolbox floater" title="" short_title="Bauen"> <button label="" label_selected="" name="button focus" tool_tip="Fokus"/> <button label="" label_selected="" name="button move" tool_tip="Verschieben"/> <button label="" label_selected="" name="button edit" tool_tip="Bearbeiten"/> @@ -623,3 +1251,5 @@ Primitiv" name="sculpt texture control" tool_tip="Klicken Sie hier, um ein Bild Anhang </string> </floater> + +--> |