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path: root/indra/newview/skins/default/xui/de/floater_pathfinding_linksets.xml
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authorNat Goodspeed <nat@lindenlab.com>2012-09-06 19:02:39 -0400
committerNat Goodspeed <nat@lindenlab.com>2012-09-06 19:02:39 -0400
commitb6f0921099b9b2a0a582886ebd6383fa20eac2b0 (patch)
tree9a2f099990176fad11c8904bfc7830f6e830a8f6 /indra/newview/skins/default/xui/de/floater_pathfinding_linksets.xml
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Diffstat (limited to 'indra/newview/skins/default/xui/de/floater_pathfinding_linksets.xml')
-rw-r--r--indra/newview/skins/default/xui/de/floater_pathfinding_linksets.xml154
1 files changed, 154 insertions, 0 deletions
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/de/floater_pathfinding_linksets.xml b/indra/newview/skins/default/xui/de/floater_pathfinding_linksets.xml
new file mode 100644
index 0000000000..f1d561e51b
--- /dev/null
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/de/floater_pathfinding_linksets.xml
@@ -0,0 +1,154 @@
+<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
+<floater name="floater_pathfinding_linksets" title="Pathfinding-Linksets">
+ <floater.string name="messaging_get_inprogress">
+ Pathfinding-Linksets werden abgerufen...
+ </floater.string>
+ <floater.string name="messaging_get_error">
+ Fehler beim Abrufen von Pathfinding-Linksets.
+ </floater.string>
+ <floater.string name="messaging_set_inprogress">
+ Ausgewählte Pathfinding-Linksets werden geändert...
+ </floater.string>
+ <floater.string name="messaging_set_error">
+ Fehler beim Ändern der ausgewählten Pathfinding-Linksets.
+ </floater.string>
+ <floater.string name="messaging_complete_none_found">
+ Keine Pathfinding-Linksets.
+ </floater.string>
+ <floater.string name="messaging_complete_available">
+ [NUM_SELECTED] Linksets von [NUM_TOTAL] ausgewählt.
+ </floater.string>
+ <floater.string name="messaging_not_enabled">
+ Pathfinding ist in dieser Region nicht aktiviert.
+ </floater.string>
+ <floater.string name="linkset_terrain_name">
+ [Terrain]
+ </floater.string>
+ <floater.string name="linkset_terrain_description">
+ --
+ </floater.string>
+ <floater.string name="linkset_terrain_owner">
+ --
+ </floater.string>
+ <floater.string name="linkset_terrain_land_impact">
+ --
+ </floater.string>
+ <floater.string name="linkset_terrain_dist_from_you">
+ --
+ </floater.string>
+ <floater.string name="linkset_owner_loading">
+ [Laden]
+ </floater.string>
+ <floater.string name="linkset_owner_unknown">
+ [Unbekannt]
+ </floater.string>
+ <floater.string name="linkset_owner_group">
+ [Gruppe]
+ </floater.string>
+ <floater.string name="linkset_use_walkable">
+ Begehbar
+ </floater.string>
+ <floater.string name="linkset_use_static_obstacle">
+ Statisches Hinternis
+ </floater.string>
+ <floater.string name="linkset_use_dynamic_obstacle">
+ Bewegliches Hinternis
+ </floater.string>
+ <floater.string name="linkset_use_material_volume">
+ Materialvolumen
+ </floater.string>
+ <floater.string name="linkset_use_exclusion_volume">
+ Ausschlussvolumen
+ </floater.string>
+ <floater.string name="linkset_use_dynamic_phantom">
+ Bewegliches Phantom
+ </floater.string>
+ <floater.string name="linkset_is_terrain">
+ [nicht änderbar]
+ </floater.string>
+ <floater.string name="linkset_is_restricted_state">
+ [beschränkt]
+ </floater.string>
+ <floater.string name="linkset_is_non_volume_state">
+ [konkav]
+ </floater.string>
+ <floater.string name="linkset_is_restricted_non_volume_state">
+ [beschränkt,konkav]
+ </floater.string>
+ <floater.string name="linkset_choose_use">
+ Linkset-Nutzung auswählen...
+ </floater.string>
+ <panel>
+ <combo_box name="filter_by_linkset_use">
+ <combo_box.item label="Nach Linkset-Nutzung filtern..." name="filter_by_linkset_use_none"/>
+ <combo_box.item label="Begehbar" name="filter_by_linkset_use_walkable"/>
+ <combo_box.item label="Statisches Hinternis" name="filter_by_linkset_use_static_obstacle"/>
+ <combo_box.item label="Bewegliches Hinternis" name="filter_by_linkset_use_dynamic_obstacle"/>
+ <combo_box.item label="Materialvolumen" name="filter_by_linkset_use_material_volume"/>
+ <combo_box.item label="Ausschlussvolumen" name="filter_by_linkset_use_exclusion_volume"/>
+ <combo_box.item label="Bewegliches Phantom" name="filter_by_linkset_use_dynamic_phantom"/>
+ </combo_box>
+ <button label="Anwenden" name="apply_filters"/>
+ <button label="Entfernen" name="clear_filters"/>
+ <scroll_list name="objects_scroll_list">
+ <scroll_list.columns label="Name (Hauptprim)" name="name"/>
+ <scroll_list.columns label="Beschreibung (Hauptprim)" name="description"/>
+ <scroll_list.columns label="Eigentümer" name="owner"/>
+ <scroll_list.columns label="Belastung" name="land_impact"/>
+ <scroll_list.columns label="Abstand" name="dist_from_you"/>
+ <scroll_list.columns label="Linkset-Nutzung" name="linkset_use"/>
+ <scroll_list.columns label="A %" name="a_percent"/>
+ <scroll_list.columns label="B %" name="b_percent"/>
+ <scroll_list.columns label="C %" name="c_percent"/>
+ <scroll_list.columns label="D %" name="d_percent"/>
+ </scroll_list>
+ <text name="messaging_status">
+ Linksets:
+ </text>
+ <button label="Liste aktualisieren" name="refresh_objects_list"/>
+ <button label="Alle auswählen" name="select_all_objects"/>
+ <button label="Keine auswählen" name="select_none_objects"/>
+ </panel>
+ <panel>
+ <check_box label="Beacon anzeigen" name="show_beacon"/>
+ <button label="Nehmen" name="take_objects"/>
+ <button label="Kopie nehmen" name="take_copy_objects"/>
+ <button label="Dorthin teleportieren" name="teleport_me_to_object"/>
+ <button label="Zurückgeben" name="return_objects"/>
+ <button label="Löschen" name="delete_objects"/>
+ </panel>
+ <panel>
+ <text name="walkability_coefficients_label">
+ Begehbarkeit:
+ </text>
+ <text name="edit_a_label">
+ A
+ </text>
+ <line_editor name="edit_a_value" tool_tip="Begehbarkeit für Figuren vom Typ A. Ein Beispiel für diesen Typ wäre „Humanoid“."/>
+ <text name="edit_b_label">
+ B
+ </text>
+ <line_editor name="edit_b_value" tool_tip="Begehbarkeit für Figuren vom Typ B. Ein Beispiel für diesen Typ wäre „Kreatur“."/>
+ <text name="edit_c_label">
+ C
+ </text>
+ <line_editor name="edit_c_value" tool_tip="Begehbarkeit für Figuren vom Typ C. Ein Beispiel für diesen Typ wäre „Mechanisch“."/>
+ <text name="edit_d_label">
+ D
+ </text>
+ <line_editor name="edit_d_value" tool_tip="Begehbarkeit für Figuren vom Typ D. Ein Beispiel für diesen Typ wäre „Anderer“."/>
+ <button label="Änderungen übernehmen" name="apply_edit_values"/>
+ <text name="suggested_use_a_label">
+ (Humanoid)
+ </text>
+ <text name="suggested_use_b_label">
+ (Kreatur)
+ </text>
+ <text name="suggested_use_c_label">
+ (Mechanisch)
+ </text>
+ <text name="suggested_use_d_label">
+ (Anderer)
+ </text>
+ </panel>
+</floater>