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| author | eli_linden <none@none> | 2011-06-09 11:11:51 -0700 | 
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diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/fr/floater_about.xml b/indra/newview/skins/default/xui/fr/floater_about.xml index f963a40cd3..e3e3169161 100644 --- a/indra/newview/skins/default/xui/fr/floater_about.xml +++ b/indra/newview/skins/default/xui/fr/floater_about.xml @@ -56,27 +56,32 @@ Tous nos remerciements aux résidents suivants pour avoir testé cette version (  		<panel label="Licences" name="licenses_panel">  			<text_editor name="credits_editor">  				3Dconnexion SDK Copyright (C) 1992-2007 3Dconnexion -  APR Copyright (C) 2000-2004 The Apache Software Foundation -  cURL Copyright (C) 1996-2002, Daniel Stenberg, (daniel@haxx.se) -  expat Copyright (C) 1998, 1999, 2000 Thai Open Source Software Center Ltd. -  FreeType Copyright (C) 1996-2002, The FreeType Project (www.freetype.org). -  GL Copyright (C) 1999-2004 Brian Paul. -  Havok.com(TM) Copyright (C) 1999-2001, Telekinesys Research Limited. -  jpeg2000 Copyright (C) 2001, David Taubman, The University of New South  -  Wales (UNSW) -  jpeglib Copyright (C) 1991-1998, Thomas G. Lane. -  ogg/vorbis Copyright (C) 2001, Xiphophorus -  OpenSSL Copyright (C) 1998-2002 The OpenSSL Project. -  SDL Copyright (C) 1997, 1998, 1999, 2000, 2001, 2002 Sam Lantinga -  SSLeay Copyright (C) 1995-1998 Eric Young (eay@cryptsoft.com) -  xmlrpc-epi Copyright (C) 2000 Epinions, Inc. -  zlib Copyright (C) 1995-2002 Jean-loup Gailly et Mark Adler. -  google-perftools Copyright (c) 2005, Google Inc. -   -  Tous droits réservés.  Voir licenses.txt pour plus de détails. +APR Copyright (C) 2000-2004 The Apache Software Foundation +Collada DOM Copyright 2005 Sony Computer Entertainment Inc. +cURL Copyright (C) 1996-2002, Daniel Stenberg, (daniel@haxx.se) +DBus/dbus-glib Copyright (C) 2002, 2003  CodeFactory AB / Copyright (C) 2003, 2004 Red Hat, Inc. +expat Copyright (C) 1998, 1999, 2000 Thai Open Source Software Center Ltd. +FreeType Copyright (C) 1996-2002, The FreeType Project (www.freetype.org). +GL Copyright (C) 1999-2004 Brian Paul. +GLOD Copyright (C) 2003-04 Jonathan Cohen, Nat Duca, Chris Niski, Johns Hopkins University et David Luebke, Brenden Schubert, University of Virginia. +google-perftools Copyright (c) 2005, Google Inc. +Havok.com(TM) Copyright (C) 1999-2001, Telekinesys Research Limited. +jpeg2000 Copyright (C) 2001, David Taubman, The University of New South Wales (UNSW) +jpeglib Copyright (C) 1991-1998, Thomas G. Lane. +ogg/vorbis Copyright (C) 2001, Xiphophorus +OpenSSL Copyright (C) 1998-2002 The OpenSSL Project. +PCRE Copyright (c) 1997-2008 University of Cambridge +SDL Copyright (C) 1997, 1998, 1999, 2000, 2001, 2002 Sam Lantinga +SSLeay Copyright (C) 1995-1998 Eric Young (eay@cryptsoft.com) +xmlrpc-epi Copyright (C) 2000 Epinions, Inc. +zlib Copyright (C) 1995-2002 Jean-loup Gailly et Mark Adler. +google-perftools Copyright (c) 2005, Google Inc. -  Codage Audio du chat vocal : Polycom(R) Siren14(TM) (ITU-T Rec. G.722.1  -  Annex C) +Le client Second Life utilise Havok (TM) Physics. (c)Copyright 1999-2010 Havok.com Inc. (et ses concédants de licence). Tous droits réservés. Pour plus de détails, consultez le site Web www.havok.com. + +Tous droits réservés. Voir licenses.txt pour plus d'informations. + +Codage audio du chat vocal : Polycom(R) Siren14(TM) (ITU-T Rec. G.722.1 Annex C)  			</text_editor>  		</panel>  	</tab_container> diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/fr/floater_buy_contents.xml b/indra/newview/skins/default/xui/fr/floater_buy_contents.xml index 7aa142b13e..0436dc8a91 100644 --- a/indra/newview/skins/default/xui/fr/floater_buy_contents.xml +++ b/indra/newview/skins/default/xui/fr/floater_buy_contents.xml @@ -1,7 +1,7 @@  <?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>  <floater name="floater_buy_contents" title="ACHETER DES CONTENUS">  	<text name="contains_text"> -		[NAME] contient : +		<nolink>[NAME]</nolink> contient :  	</text>  	<text name="buy_text">  		Acheter [AMOUNT] L$ à [NAME] ? diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/fr/floater_import_collada.xml b/indra/newview/skins/default/xui/fr/floater_import_collada.xml new file mode 100644 index 0000000000..03804c4bd5 --- /dev/null +++ b/indra/newview/skins/default/xui/fr/floater_import_collada.xml @@ -0,0 +1,23 @@ +<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?> +<floater name="Import Collada" title="Importation de scène"> +	<text name="mesh count"> +		Maillages : [COUNT] +	</text> +	<text name="texture count"> +		Textures : [COUNT] +	</text> +	<text name="status"> +		État : [STATUS] +	</text> +	<button label="Annuler" name="cancel"/> +	<button label="OK" name="ok"/> +	<string name="status_idle"> +		Inactif +	</string> +	<string name="status_uploading"> +		Chargement de [NAME] +	</string> +	<string name="status_creating"> +		Création de l'objet [NAME] +	</string> +</floater> diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/fr/floater_inventory_view_finder.xml b/indra/newview/skins/default/xui/fr/floater_inventory_view_finder.xml index 1ee85a77ce..7567817f3a 100644 --- a/indra/newview/skins/default/xui/fr/floater_inventory_view_finder.xml +++ b/indra/newview/skins/default/xui/fr/floater_inventory_view_finder.xml @@ -5,6 +5,7 @@  	<check_box label="Habits" name="check_clothing"/>  	<check_box label="Gestes" name="check_gesture"/>  	<check_box label="Repères" name="check_landmark"/> +	<check_box label="Maillages" name="check_mesh"/>  	<check_box label="Notes" name="check_notecard"/>  	<check_box label="Objets" name="check_object"/>  	<check_box label="Scripts" name="check_script"/> diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/fr/floater_model_preview.xml b/indra/newview/skins/default/xui/fr/floater_model_preview.xml new file mode 100644 index 0000000000..213847bbd0 --- /dev/null +++ b/indra/newview/skins/default/xui/fr/floater_model_preview.xml @@ -0,0 +1,231 @@ +<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?> +<floater name="Model Preview" title="Chargement du modèle"> +	<string name="status_idle"> +		Inactif +	</string> +	<string name="status_reading_file"> +		Chargement... +	</string> +	<string name="status_generating_meshes"> +		Génération des maillages... +	</string> +	<string name="status_vertex_number_overflow"> +		Erreur : valeur de sommet supérieure à 65534. Opération abandonnée. +	</string> +	<string name="high"> +		Élevé +	</string> +	<string name="medium"> +		Moyen +	</string> +	<string name="low"> +		Faible +	</string> +	<string name="lowest"> +		Le plus faible +	</string> +	<string name="mesh_status_good"> +		Bon à publier ! +	</string> +	<string name="mesh_status_na"> +		N/A +	</string> +	<string name="mesh_status_none"> +		Aucun +	</string> +	<string name="mesh_status_submesh_mismatch"> +		Un nombre différent de faces d'application de texture est associé aux niveaux de détail. +	</string> +	<string name="mesh_status_mesh_mismatch"> +		Un nombre différent d'instances de maillage est associé aux niveaux de détail. +	</string> +	<string name="mesh_status_too_many_vertices"> +		Trop de sommets pour le niveau de détail. +	</string> +	<string name="mesh_status_missing_lod"> +		Niveau de détail requis manquant. +	</string> +	<string name="layer_all"> +		Tout +	</string> +	<string name="decomposing"> +		Analyse... +	</string> +	<string name="simplifying"> +		Simplification... +	</string> +	<text name="name_label"> +		Nom : +	</text> +	<text name="lod_label"> +		Aperçu : +	</text> +	<combo_box name="preview_lod_combo" tool_tip="Niveau de détail à afficher en rendu d'aperçu."> +		<combo_item name="high"> +			Niveau de détail : Élevé +		</combo_item> +		<combo_item name="medium"> +			Niveau de détail : Moyen +		</combo_item> +		<combo_item name="low"> +			Niveau de détail : Faible +		</combo_item> +		<combo_item name="lowest"> +			Niveau de détail : Le plus faible +		</combo_item> +	</combo_box> +	<panel> +		<text name="streaming cost"> +			Coût de la ressource : [COST] +		</text> +		<text name="physics cost"> +			Coût des propriétés physiques : [COST] +		</text> +		<text name="upload fee"> +			Frais de chargement : N/A +		</text> +	</panel> +	<text name="status"> +		[STATUS] +	</text> +	<button label="Valeurs par défaut" name="reset_btn" tool_tip="Rétablir les valeurs par défaut."/> +	<button label="Charger" name="ok_btn" tool_tip="Charger dans le simulateur."/> +	<button label="Annuler" name="cancel_btn"/> +	<tab_container name="import_tab"> +		<panel label="Niveau de détail" name="lod_panel"> +			<text name="lod_table_header"> +				Sélectionner le niveau de détail : +			</text> +			<text name="high_label" value="Élevé"/> +			<text name="high_triangles" value="0"/> +			<text name="high_vertices" value="0"/> +			<text name="medium_label" value="Moyen"/> +			<text name="medium_triangles" value="0"/> +			<text name="medium_vertices" value="0"/> +			<text name="low_label" value="Faible"/> +			<text name="low_triangles" value="0"/> +			<text name="low_vertices" value="0"/> +			<text name="lowest_label" value="Le plus faible"/> +			<text name="lowest_triangles" value="0"/> +			<text name="lowest_vertices" value="0"/> +			<text name="lod_table_footer"> +				Niveau de détail : [DETAIL] +			</text> +			<radio_group name="lod_file_or_limit" value="lod_from_file"> +				<radio_item label="Charger depuis un fichier" name="lod_from_file"/> +				<radio_item label="Générer automatiquement" name="lod_auto_generate"/> +				<radio_item label="Aucun" name="lod_none"/> +			</radio_group> +			<button label="Parcourir..." name="lod_browse"/> +			<combo_box name="lod_mode"> +				<combo_item name="triangle_limit"> +					Limite du triangle +				</combo_item> +				<combo_item name="error_threshold"> +					Seuil d'erreur +				</combo_item> +			</combo_box> +			<text name="build_operator_text"> +				Opér. construction : +			</text> +			<text name="queue_mode_text"> +				Mode fil d'attente : +			</text> +			<combo_box name="build_operator"> +				<combo_item name="edge_collapse"> +					Fusion (nouveau sommet) +				</combo_item> +				<combo_item name="half_edge_collapse"> +					Fusion (un des sommets) +				</combo_item> +			</combo_box> +			<combo_box name="queue_mode"> +				<combo_item name="greedy"> +					Glouton +				</combo_item> +				<combo_item name="lazy"> +					Paresseux +				</combo_item> +				<combo_item name="independent"> +					Indépendant +				</combo_item> +			</combo_box> +			<text name="border_mode_text"> +				Mode bord : +			</text> +			<text name="share_tolderance_text"> +				Tolérance partage : +			</text> +			<combo_box name="border_mode"> +				<combo_item name="border_unlock"> +					Déverrouiller +				</combo_item> +				<combo_item name="border_lock"> +					Verrouiller +				</combo_item> +			</combo_box> +			<text name="crease_label"> +				Angle pli : +			</text> +			<spinner name="crease_angle" value="75"/> +		</panel> +		<panel label="Propriétés physiques" name="physics_panel"> +			<panel name="physics geometry"> +				<radio_group name="physics_load_radio" value="physics_load_from_file"> +					<radio_item label="Fichier :" name="physics_load_from_file"/> +					<radio_item label="Utiliser le niveau de détail :" name="physics_use_lod"/> +				</radio_group> +				<combo_box name="physics_lod_combo" tool_tip="Niveau de détail à utiliser pour la forme physique."> +					<combo_item name="physics_lowest"> +						Le plus faible +					</combo_item> +					<combo_item name="physics_low"> +						Faible +					</combo_item> +					<combo_item name="physics_medium"> +						Moyen +					</combo_item> +					<combo_item name="physics_high"> +						Élevé +					</combo_item> +				</combo_box> +				<button label="Parcourir..." name="physics_browse"/> +			</panel> +			<panel name="physics analysis"> +				<slider label="Lissage :" name="Smooth"/> +				<check_box label="Fermer les trous (lent)" name="Close Holes (Slow)"/> +				<button label="Analyser" name="Decompose"/> +				<button label="Annuler" name="decompose_cancel"/> +			</panel> +			<panel name="physics simplification"> +				<slider label="Passes :" name="Combine Quality"/> +				<slider label="Échelle de détail :" name="Detail Scale"/> +				<slider label="Retenue :" name="Retain%"/> +				<button label="Simplifier" name="Simplify"/> +				<button label="Annuler" name="simplify_cancel"/> +			</panel> +			<panel name="physics info"> +				<slider label="Décomposition de l'aperçu :" name="physics_explode"/> +				<text name="physics_triangles"> +					Triangles : [TRIANGLES] +				</text> +				<text name="physics_points"> +					Sommets : [POINTS] +				</text> +				<text name="physics_hulls"> +					Enveloppes : [HULLS] +				</text> +			</panel> +		</panel> +		<panel label="Modificateurs" name="modifiers_panel"> +			<spinner name="import_scale" value="1.0"/> +			<text name="import_dimensions"> +				[X] x [Y] x [Z] m +			</text> +			<check_box label="Textures" name="upload_textures"/> +			<check_box label="Pondération de la peau" name="upload_skin"/> +			<check_box label="Position des articulations" name="upload_joints"/> +			<spinner name="pelvis_offset" value="0.0"/> +		</panel> +	</tab_container> +</floater> diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/fr/floater_model_wizard.xml b/indra/newview/skins/default/xui/fr/floater_model_wizard.xml new file mode 100644 index 0000000000..bb64361959 --- /dev/null +++ b/indra/newview/skins/default/xui/fr/floater_model_wizard.xml @@ -0,0 +1,241 @@ +<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?> +<floater name="Model Wizard" title="ASSISTANT DE CHARGEMENT DE MODÈLE"> +	<button label="5. Chargement" name="upload_btn"/> +	<button label="4. Vérification" name="review_btn"/> +	<button label="3. Propriétés physiques" name="physics2_btn"/> +	<button label="3. Propriétés physiques" name="physics_btn"/> +	<button label="2. Optimisation" name="optimize_btn"/> +	<button label="1. Sélection du fichier" name="choose_file_btn"/> +	<panel name="choose_file_panel"> +		<panel name="header_panel"> +			<text name="header_text"> +				Charger le modèle +			</text> +		</panel> +		<text name="description"> +			Cet Assistant vous aidera à importer des modèles de maillage dans Second Life. Commencez par spécifier un fichier contenant le modèle à importer. Second Life prend en charge les fichiers COLLADA (.dae). +		</text> +		<panel name="content"> +			<text name="Cache location"> +				Nom du fichier : +			</text> +			<button label="Parcourir..." label_selected="Parcourir..." name="browse"/> +			<text name="dimensions"> +				X :         Y :         Z : +			</text> +			<text name="dimension_dividers"> +				|               | +			</text> +		</panel> +	</panel> +	<panel name="optimize_panel"> +		<panel name="header_panel"> +			<text name="header_text"> +				Optimisation +			</text> +		</panel> +		<text name="description"> +			Cet Assistant a optimisé votre modèle afin d'améliorer les performances. Vous pouvez ajuster les résultats du processus d'optimisation ci-dessous ou cliquer sur Suiv. pour continuer. +		</text> +		<panel name="content"> +			<text name="high_detail_text"> +				Générer le niveau de détail : Élevé +			</text> +			<text name="medium_detail_text"> +				Générer le niveau de détail : Moyen +			</text> +			<text name="low_detail_text"> +				Générer le niveau de détail : Faible +			</text> +			<text name="lowest_detail_text"> +				Générer le niveau de détail : Le plus faible +			</text> +		</panel> +		<panel name="content2"> +			<text name="lod_label"> +				Aperçu du modèle : +			</text> +			<combo_box name="preview_lod_combo2" tool_tip="Niveau de détail à afficher en rendu d'aperçu."> +				<combo_item name="high"> +					Élevé +				</combo_item> +				<combo_item name="medium"> +					Moyen +				</combo_item> +				<combo_item name="low"> +					Faible +				</combo_item> +				<combo_item name="lowest"> +					Le plus faible +				</combo_item> +			</combo_box> +			<text name="streaming cost"> +				Coût de la ressource :    [COST] +			</text> +			<text name="dimensions"> +				X :         Y :         Z : +			</text> +			<text name="dimension_dividers"> +				|               | +			</text> +		</panel> +	</panel> +	<panel name="physics_panel"> +		<panel name="header_panel"> +			<text name="header_text"> +				Propriétés physiques +			</text> +		</panel> +		<text name="description"> +			Cet Assistant créera une forme physique déterminant le mode d'interaction de l'objet avec les autres objets et avatars. Réglez le curseur sur le niveau de détail le plus approprié à l'utilisation de l'objet : +		</text> +		<panel name="content"> +			<text name="streaming cost"> +				Coût de la ressource :       [COST] +			</text> +		</panel> +	</panel> +	<panel name="physics2_panel"> +		<panel name="header_panel"> +			<text name="header_text"> +				Propriétés physiques +			</text> +		</panel> +		<text name="description"> +			Prévisualisez la forme physique ci-dessous, puis cliquez sur Suiv. pour continuer. Le bouton Préc. permet de modifier cette forme, le cas échéant. +		</text> +		<panel name="content"> +			<text name="lod_label"> +				Aperçu du modèle : +			</text> +			<combo_box name="preview_lod_combo3" tool_tip="Niveau de détail à afficher en rendu d'aperçu."> +				<combo_item name="high"> +					Élevé +				</combo_item> +				<combo_item name="medium"> +					Moyen +				</combo_item> +				<combo_item name="low"> +					Faible +				</combo_item> +				<combo_item name="lowest"> +					Le plus faible +				</combo_item> +			</combo_box> +			<text name="dimensions"> +				X :         Y :         Z : +			</text> +			<text name="dimension_dividers"> +				|               | +			</text> +			<text name="streaming cost"> +				Coût de la ressource :       [COST] +			</text> +		</panel> +	</panel> +	<panel name="review_panel"> +		<panel name="header_panel"> +			<text name="header_text"> +				Vérification +			</text> +		</panel> +		<text name="description"> +			Vérifiez les détails ci-dessous, puis cliquez sur Charger pour charger le modèle. Votre solde en L$ sera alors débité. +		</text> +		<panel name="content"> +			<text name="lod_label"> +				Aperçu du modèle : +			</text> +			<combo_box name="preview_lod_combo" tool_tip="Niveau de détail à afficher en rendu d'aperçu."> +				<combo_item name="high"> +					Élevé +				</combo_item> +				<combo_item name="medium"> +					Moyen +				</combo_item> +				<combo_item name="low"> +					Faible +				</combo_item> +				<combo_item name="lowest"> +					Le plus faible +				</combo_item> +			</combo_box> +			<text name="dimensions"> +				X :         Y :         Z : +			</text> +			<text name="dimension_dividers"> +				|               | +			</text> +		</panel> +		<text name="streaming cost"> +			Coût de la ressource :         [COST] +		</text> +		<text name="physics cost"> +			Coût des propriétés physiques :        [COST] +		</text> +	</panel> +	<panel name="upload_panel"> +		<panel name="header_panel"> +			<text name="header_text"> +				Chargement terminé ! +			</text> +		</panel> +		<text name="description"> +			Félicitations ! Votre modèle a été chargé. Il se trouve dans le dossier Objets de votre inventaire. +		</text> +	</panel> +	<button label="<< Préc." name="back"/> +	<button label="Suiv. >>" name="next"/> +	<button label="Charger" name="upload" tool_tip="Charger dans le simulateur."/> +	<button label="Annuler" name="cancel"/> +	<button label="Fermer" name="close"/> +	<spinner name="import_scale" value="1.0"/> +	<string name="status_idle"> +		Inactif +	</string> +	<string name="status_reading_file"> +		Chargement... +	</string> +	<string name="status_generating_meshes"> +		Génération des maillages... +	</string> +	<string name="status_vertex_number_overflow"> +		Erreur : valeur de sommet supérieure à 65534. Opération abandonnée. +	</string> +	<string name="high"> +		Élevé +	</string> +	<string name="medium"> +		Moyen +	</string> +	<string name="low"> +		Faible +	</string> +	<string name="lowest"> +		Le plus faible +	</string> +	<string name="mesh_status_good"> +		Bon à publier ! +	</string> +	<string name="mesh_status_na"> +		N/A +	</string> +	<string name="mesh_status_none"> +		Aucun +	</string> +	<string name="mesh_status_submesh_mismatch"> +		Un nombre différent de faces d'application de texture est associé aux niveaux de détail. +	</string> +	<string name="mesh_status_mesh_mismatch"> +		Un nombre différent d'instances de maillage est associé aux niveaux de détail. +	</string> +	<string name="mesh_status_too_many_vertices"> +		Trop de sommets pour le niveau de détail. +	</string> +	<string name="mesh_status_missing_lod"> +		Niveau de détail requis manquant. +	</string> +	<string name="layer_all"> +		Tout +	</string> +</floater> diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/fr/floater_price_for_listing.xml b/indra/newview/skins/default/xui/fr/floater_price_for_listing.xml new file mode 100644 index 0000000000..a6e598dd2b --- /dev/null +++ b/indra/newview/skins/default/xui/fr/floater_price_for_listing.xml @@ -0,0 +1,18 @@ +<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?> +<floater name="price_for_listing" title="PUBLIER UNE PETITE ANNONCE"> +	<text name="explanation_text"> +		Votre petite annonce sera visible pendant une semaine à partir du jour de sa publication. + +La position de votre annonce dans les listes dépend du montant que vous décidez de payer. + +Si vous choisissez de payer plus cher, votre publicité sera plus visible dans les résultats de recherche. +	</text> +	<text name="price_text"> +		Coût de l'annonce : +	</text> +	<text name="price_symbol"> +		L$ +	</text> +	<button label="OK" name="set_price_btn"/> +	<button label="Annuler" name="cancel_btn"/> +</floater> diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/fr/floater_sound_devices.xml b/indra/newview/skins/default/xui/fr/floater_sound_devices.xml new file mode 100644 index 0000000000..9e2e4333aa --- /dev/null +++ b/indra/newview/skins/default/xui/fr/floater_sound_devices.xml @@ -0,0 +1,7 @@ +<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?> +<floater name="floater_sound_devices" title="Périphériques audio"> +	<text name="voice_label"> +		Chat vocal +	</text> +	<check_box label="Activé" name="enable_voice"/> +</floater> diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/fr/floater_tools.xml b/indra/newview/skins/default/xui/fr/floater_tools.xml index fd72e6ac15..09d77a8d34 100644 --- a/indra/newview/skins/default/xui/fr/floater_tools.xml +++ b/indra/newview/skins/default/xui/fr/floater_tools.xml @@ -125,6 +125,18 @@  	<text name="prim_count">  		Prims : [COUNT]  	</text> +	<text name="linked_set_count"> +		Groupes liés : [COUNT] +	</text> +	<text name="linked_set_cost" tool_tip="Coût des groupes liés actuellement sélectionnés en tant que [prims],[physics complexity]."> +		Coût : [COST] / [PHYSICS] +	</text> +	<text name="object_count"> +		Objets : [COUNT] +	</text> +	<text name="object_cost" tool_tip="Coût des objets actuellement sélectionnés en tant que [prims] / [physics complexity]."> +		Coût : [COST] / [PHYSICS] +	</text>  	<tab_container name="Object Info Tabs">  		<panel label="Général" name="General">  			<panel.string name="text deed continued"> @@ -269,15 +281,6 @@  				<combo_box.item label="Anneau" name="Ring"/>  				<combo_box.item label="Sculptie" name="Sculpted"/>  			</combo_box> -			<combo_box name="material"> -				<combo_box.item label="Pierre" name="Stone"/> -				<combo_box.item label="Métal" name="Metal"/> -				<combo_box.item label="Verre" name="Glass"/> -				<combo_box.item label="Bois" name="Wood"/> -				<combo_box.item label="Chair" name="Flesh"/> -				<combo_box.item label="Plastique" name="Plastic"/> -				<combo_box.item label="Caoutchouc" name="Rubber"/> -			</combo_box>  			<text name="text cut">  				Découpe du tracé (déb./fin)  			</text> @@ -350,9 +353,19 @@  				<combo_box.item label="Tore" name="Torus"/>  				<combo_box.item label="Plan" name="Plane"/>  				<combo_box.item label="Cylindre" name="Cylinder"/> +				<combo_box.item label="Maillage" name="Mesh"/>  			</combo_box>  		</panel>  		<panel label="Attributs" name="Features"> +			<panel.string name="None"> +				Aucun +			</panel.string> +			<panel.string name="Prim"> +				Prim +			</panel.string> +			<panel.string name="Convex Hull"> +				Enveloppe convexe +			</panel.string>  			<text name="select_single">  				Choisir une prim pour changer les attributs.  			</text> @@ -377,6 +390,23 @@  			<spinner label="Point central" name="Light Focus"/>  			<spinner label="Atténuation" name="Light Falloff"/>  			<spinner label="Ambiance" name="Light Ambiance"/> +			<text name="label physicsshapetype"> +				Type de forme physique : +			</text> +			<combo_box name="Physics Shape Type Combo Ctrl" tool_tip="Choisir un type de forme physique."/> +			<combo_box name="material"> +				<combo_box.item label="Pierre" name="Stone"/> +				<combo_box.item label="Métal" name="Metal"/> +				<combo_box.item label="Verre" name="Glass"/> +				<combo_box.item label="Bois" name="Wood"/> +				<combo_box.item label="Chair" name="Flesh"/> +				<combo_box.item label="Plastique" name="Plastic"/> +				<combo_box.item label="Caoutchouc" name="Rubber"/> +			</combo_box> +			<spinner label="Gravité" name="Physics Gravity"/> +			<spinner label="Friction" name="Physics Friction"/> +			<spinner label="Densité" name="Physics Density"/> +			<spinner label="Restitution" name="Physics Restitution"/>  		</panel>  		<panel label="Texture" name="Texture">  			<panel.string name="string repeats per meter"> diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/fr/menu_inventory_add.xml b/indra/newview/skins/default/xui/fr/menu_inventory_add.xml index 5d2b554dc3..1076af44d9 100644 --- a/indra/newview/skins/default/xui/fr/menu_inventory_add.xml +++ b/indra/newview/skins/default/xui/fr/menu_inventory_add.xml @@ -4,6 +4,8 @@  		<menu_item_call label="Image ([COST] L$)..." name="Upload Image"/>  		<menu_item_call label="Son ([COST] L$)..." name="Upload Sound"/>  		<menu_item_call label="Animation ([COST] L$)..." name="Upload Animation"/> +		<menu_item_call label="Modèle..." name="Upload Model"/> +		<menu_item_call label="Assistant Modèle..." name="Upload Model Wizard"/>  		<menu_item_call label="Lot ([COST] L$ par fichier)..." name="Bulk Upload"/>  		<menu_item_call label="Définir les droits de chargement par défaut" name="perm prefs"/>  	</menu> diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/fr/menu_model_import_gear_default.xml b/indra/newview/skins/default/xui/fr/menu_model_import_gear_default.xml new file mode 100644 index 0000000000..af6bfcd028 --- /dev/null +++ b/indra/newview/skins/default/xui/fr/menu_model_import_gear_default.xml @@ -0,0 +1,8 @@ +<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?> +<toggleable_menu name="model_menu_gear_default"> +	<menu_item_check label="Afficher les arêtes" name="show_edges"/> +	<menu_item_check label="Afficher les propriétés physiques" name="show_physics"/> +	<menu_item_check label="Afficher les textures" name="show_textures"/> +	<menu_item_check label="Afficher la pondération de la peau" name="show_skin_weight"/> +	<menu_item_check label="Afficher la position des articulations" name="show_joint_positions"/> +</toggleable_menu> diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/fr/menu_viewer.xml b/indra/newview/skins/default/xui/fr/menu_viewer.xml index 1dd6da9d6f..d614cfe00c 100644 --- a/indra/newview/skins/default/xui/fr/menu_viewer.xml +++ b/indra/newview/skins/default/xui/fr/menu_viewer.xml @@ -120,6 +120,8 @@  			<menu_item_call label="Image ([COST] L$)..." name="Upload Image"/>  			<menu_item_call label="Son ([COST] L$)..." name="Upload Sound"/>  			<menu_item_call label="Animation ([COST] L$)..." name="Upload Animation"/> +			<menu_item_call label="Modèle..." name="Upload Model"/> +			<menu_item_call label="Assistant Modèle..." name="Upload Model Wizard"/>  			<menu_item_call label="Lot ([COST] L$ par fichier)..." name="Bulk Upload"/>  		</menu>  		<menu_item_call label="Annuler" name="Undo"/> @@ -159,6 +161,7 @@  			<menu_item_check label="Alpha" name="Alpha"/>  			<menu_item_check label="Arbre" name="Tree"/>  			<menu_item_check label="Avatars" name="Character"/> +			<menu_item_check label="Patch de surface" name="Surface Patch"/>  			<menu_item_check label="Ciel" name="Sky"/>  			<menu_item_check label="Eau" name="Water"/>  			<menu_item_check label="Sol" name="Ground"/> @@ -217,6 +220,7 @@  			<menu_item_check label="Console des catégories de textures" name="Texture Category"/>  			<menu_item_check label="Chronos" name="Fast Timers"/>  			<menu_item_check label="Mémoire" name="Memory"/> +			<menu_item_check label="Statistiques de la scène" name="Scene Statistics"/>  			<menu_item_call label="Infos de région vers la console de débogage" name="Region Info to Debug Console"/>  			<menu_item_call label="Infos de groupe vers la console de débogage" name="Group Info to Debug Console"/>  			<menu_item_call label="Infos de capacités vers la console de débogage" name="Capabilities Info to Debug Console"/> @@ -227,6 +231,7 @@  		</menu>  		<menu label="Afficher les infos" name="Display Info">  			<menu_item_check label="Afficher l'heure" name="Show Time"/> +			<menu_item_check label="Afficher le coût du chargement" name="Show Upload Cost"/>  			<menu_item_check label="Afficher les infos de rendu" name="Show Render Info"/>  			<menu_item_check label="Afficher les infos de texture" name="Show Texture Info"/>  			<menu_item_check label="Afficher les matrices" name="Show Matrices"/> @@ -252,8 +257,10 @@  		</menu>  		<menu label="Métadonnées de rendu" name="Render Metadata">  			<menu_item_check label="Cadres" name="Bounding Boxes"/> +			<menu_item_check label="Normales" name="Normals"/>  			<menu_item_check label="Octree" name="Octree"/>  			<menu_item_check label="Shadow Frusta" name="Shadow Frusta"/> +			<menu_item_check label="Formes physiques" name="Physics Shapes"/>  			<menu_item_check label="Occlusion" name="Occlusion"/>  			<menu_item_check label="Lots de rendu" name="Render Batches"/>  			<menu_item_check label="Type de mise à jour" name="Update Type"/> @@ -261,9 +268,12 @@  			<menu_item_check label="Priorité de la texture" name="Texture Priority"/>  			<menu_item_check label="Zone de texture" name="Texture Area"/>  			<menu_item_check label="Zone de face" name="Face Area"/> +			<menu_item_check label="Infos sur le niveau de détail" name="LOD Info"/> +			<menu_item_check label="File d'attente pour la construction" name="Build Queue"/>  			<menu_item_check label="Lumières" name="Lights"/>  			<menu_item_check label="Squelette de collision" name="Collision Skeleton"/>  			<menu_item_check label="Rayons" name="Raycast"/> +			<menu_item_check label="Sculpture" name="Sculpt"/>  		</menu>  		<menu label="Rendu" name="Rendering">  			<menu_item_check label="Axes" name="Axes"/> @@ -271,7 +281,6 @@  			<menu_item_call label="Base des infos de la texture sélectionnée" name="Selected Texture Info Basis"/>  			<menu_item_check label="Filaire" name="Wireframe"/>  			<menu_item_check label="Occlusion objet-objet" name="Object-Object Occlusion"/> -			<menu_item_check label="Objets de mémoire vidéo" name="Framebuffer Objects"/>  			<menu_item_check label="Éclairage et ombres" name="Lighting and Shadows"/>  			<menu_item_check label="Ombres du soleil/de la lune/des projecteurs" name="Shadows from Sun/Moon/Projectors"/>  			<menu_item_check label="SSAO et lissage des ombres" name="SSAO and Shadow Smoothing"/> @@ -370,6 +379,7 @@  			<menu_item_call label="Dump Local Textures" name="Dump Local Textures"/>  		</menu>  		<menu_item_check label="Textures HTTP" name="HTTP Textures"/> +		<menu_item_check label="Inventaire HTTP" name="HTTP Inventory"/>  		<menu_item_call label="Compresser les images" name="Compress Images"/>  		<menu_item_check label="Output Debug Minidump" name="Output Debug Minidump"/>  		<menu_item_check label="Console Window on next Run" name="Console Window"/> diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/fr/notifications.xml b/indra/newview/skins/default/xui/fr/notifications.xml index 78890caabb..6bfab25087 100644 --- a/indra/newview/skins/default/xui/fr/notifications.xml +++ b/indra/newview/skins/default/xui/fr/notifications.xml @@ -2157,6 +2157,12 @@ Cela risque d'impacter votre mot de passe.  	<notification name="RezItemNoPermissions">  		Droits insuffisants pour rezzer l'objet.  	</notification> +	<notification name="IMAcrossParentEstates"> +		Impossible d'envoyer d'IM entre domaines parents. +	</notification> +	<notification name="TransferInventoryAcrossParentEstates"> +		Impossible de transférer l'inventaire entre domaines parents. +	</notification>  	<notification name="UnableToLoadNotecard">  		Impossible de lire les données de la note actuellement.  	</notification> @@ -2734,6 +2740,10 @@ Elles vont être bloquées pendant quelques secondes pour votre sécurité.  		Le modérateur ignore vos paroles.  		<usetemplate name="okbutton" yestext="OK"/>  	</notification> +	<notification name="UploadCostConfirmation"> +		Ce chargement coûtera [PRICE] L$. Continuer ? +		<usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Annuler" yestext="Charger"/> +	</notification>  	<notification name="ConfirmClearTeleportHistory">  		Voulez-vous vraiment supprimer votre historique des téléportations ?  		<usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Annuler" yestext="OK"/> @@ -2745,6 +2755,9 @@ Le bouton sera affiché quand il y aura suffisamment de place.  	<notification name="ShareNotification">  		Sélectionnez les résidents avec lesquels partager l'élément.  	</notification> +	<notification name="MeshUploadError"> +		Échec de chargement de [LABEL] : [MESSAGE] [IDENTIFIER] [INVALIDITY_IDENTIFIER] +	</notification>  	<notification name="ShareItemsConfirmation">  		Voulez-vous vraiment partager les articles suivants : @@ -2761,6 +2774,19 @@ avec les résidents suivants :  	<notification name="DeedToGroupFail">  		Échec de cession au groupe.  	</notification> +	<notification name="ReleaseLandThrottled"> +		Impossible d'abandonner la parcelle [PARCEL_NAME] actuellement. +	</notification> +	<notification name="ReleasedLandWithReclaim"> +		La parcelle [PARCEL_NAME] de [AREA] m² a été libérée. + +Vous disposerez d'un délai de récupération à 0 L$ de [RECLAIM_PERIOD] heures avant qu'elle soit mise en vente pour tous. +	</notification> +	<notification name="ReleasedLandNoReclaim"> +		La parcelle [PARCEL_NAME] de [AREA] m² a été libérée. + +Elle est désormais disponible à l'achat auprès de tous. +	</notification>  	<notification name="AvatarRezNotification">  		([EXISTENCE] secondes d'existence)  Nuage de l'avatar [NAME] disparu au bout de [TIME] secondes. @@ -2901,6 +2927,10 @@ Cliquez sur un point dans le monde et faites glisser votre souris pour faire tou  		Pour créer et modifier des groupes, vous devez utiliser le mode Avancé. Voulez-vous quitter l'application afin de changer de mode ? Le sélecteur de mode se trouve sur l'écran de connexion.  		<usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Ne pas quitter" yestext="Quitter"/>  	</notification> +	<notification label="" name="NoPlaceInfo"> +		L'affichage du profil du lieu est uniquement disponible en mode Avancé. Voulez-vous quitter l'application afin de changer de mode ? Le sélecteur de mode se trouve sur l'écran de connexion. +		<usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Ne pas quitter" yestext="Quitter"/> +	</notification>  	<notification label="" name="NoPicks">  		Pour créer et modifier des favoris, vous devez utiliser le mode Avancé. Voulez-vous quitter l'application afin de changer de mode ? Le sélecteur de mode se trouve sur l'écran de connexion.  		<usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Ne pas quitter" yestext="Quitter"/> @@ -2921,9 +2951,18 @@ Cliquez sur un point dans le monde et faites glisser votre souris pour faire tou  		Pour pouvoir payer d'autres résidents, vous devez utiliser le mode Avancé. Voulez-vous quitter l'application afin de changer de mode ?  		<usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Ne pas quitter" yestext="Quitter"/>  	</notification> -	<global name="UnsupportedCPU"> -		- Votre processeur ne remplit pas les conditions minimum requises. -	</global> +	<notification label="" name="NoInventory"> +		L'affichage de l'inventaire est uniquement disponible en mode Avancé. Voulez-vous quitter l'application afin de changer de mode ? +		<usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Ne pas quitter" yestext="Quitter"/> +	</notification> +	<notification label="" name="NoAppearance"> +		L'Éditeur d'apparence est uniquement disponible en mode Avancé. Voulez-vous quitter l'application afin de changer de mode ? +		<usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Ne pas quitter" yestext="Quitter"/> +	</notification> +	<notification label="" name="NoSearch"> +		La recherche est uniquement disponible en mode Avancé. Voulez-vous quitter l'application afin de changer de mode ? +		<usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Ne pas quitter" yestext="Quitter"/> +	</notification>  	<global name="UnsupportedGLRequirements">  		Vous semblez ne pas avoir le matériel requis pour utiliser [APP_NAME]. [APP_NAME] requiert une carte graphique OpenGL avec une prise en charge du multitexturing. Si vous avez une telle carte, assurez-vous que vous avez aussi les pilotes les plus récents pour la carte, ainsi que les service packs et les patchs pour votre système d'exploitation. diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/fr/panel_preferences_colors.xml b/indra/newview/skins/default/xui/fr/panel_preferences_colors.xml index abdffd232a..e50fd2b6f3 100644 --- a/indra/newview/skins/default/xui/fr/panel_preferences_colors.xml +++ b/indra/newview/skins/default/xui/fr/panel_preferences_colors.xml @@ -22,6 +22,9 @@  	<text name="text_box5">  		Erreurs  	</text> +	<text name="text_box10"> +		Direct +	</text>  	<text name="text_box7">  		Propriétaire  	</text> diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/fr/panel_preferences_graphics1.xml b/indra/newview/skins/default/xui/fr/panel_preferences_graphics1.xml index 025a72a1d2..5bf2ef72f5 100644 --- a/indra/newview/skins/default/xui/fr/panel_preferences_graphics1.xml +++ b/indra/newview/skins/default/xui/fr/panel_preferences_graphics1.xml @@ -27,8 +27,20 @@  		</text>  		<check_box initial_value="true" label="Eau transparente" name="TransparentWater"/>  		<check_box initial_value="true" label="Placage de relief et brillance" name="BumpShiny"/> +		<check_box initial_value="true" label="Lumières locales" name="LocalLights"/>  		<check_box initial_value="true" label="Effets de base" name="BasicShaders" tool_tip="La désactivation de cette option peut éviter le plantage de certains pilotes de cartes graphiques"/>  		<check_box initial_value="true" label="Effets atmosphériques" name="WindLightUseAtmosShaders"/> +		<check_box initial_value="true" label="Éclairage et ombres" name="UseLightShaders"/> +		<check_box initial_value="true" label="Occlusion ambiante" name="UseSSAO"/> +		<check_box initial_value="true" label="Profondeur de champ" name="UseDoF"/> +		<text name="shadows_label"> +			Ombres : +		</text> +		<combo_box name="ShadowDetail"> +			<combo_box.item label="Aucune" name="0"/> +			<combo_box.item label="Soleil/Lune" name="1"/> +			<combo_box.item label="Soleil/Lune + Projecteurs" name="2"/> +		</combo_box>  		<text name="reflection_label">  			Reflets dans l'eau :  		</text> diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/fr/panel_region_general.xml b/indra/newview/skins/default/xui/fr/panel_region_general.xml index ada4583648..b5795bebe2 100644 --- a/indra/newview/skins/default/xui/fr/panel_region_general.xml +++ b/indra/newview/skins/default/xui/fr/panel_region_general.xml @@ -25,6 +25,7 @@  	<check_box label="Autoriser la revente" name="allow_land_resell_check"/>  	<check_box label="Autoriser la fusion/division" name="allow_parcel_changes_check"/>  	<check_box label="Ne pas afficher dans la recherche" name="block_parcel_search_check" tool_tip="Afficher cette région et ses parcelles dans les résultats de recherche"/> +	<check_box label="Autoriser les objets de maillage" name="mesh_rez_enabled_check" tool_tip="Laisser les gens rezzer des objets de maillage dans cette région."/>  	<spinner label="Nombre maximum d'avatars" label_width="160" name="agent_limit_spin" width="240"/>  	<spinner label="Bonus objet" label_width="160" name="object_bonus_spin" width="240"/>  	<text label="Maturité" name="access_text"> diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/fr/panel_sound_devices.xml b/indra/newview/skins/default/xui/fr/panel_sound_devices.xml new file mode 100644 index 0000000000..a9802312dc --- /dev/null +++ b/indra/newview/skins/default/xui/fr/panel_sound_devices.xml @@ -0,0 +1,19 @@ +<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> +<panel label="Paramètres du périphérique" name="device_settings_panel"> +	<panel.string name="default_text"> +		Valeur par défaut +	</panel.string> +	<text name="Input"> +		Entrée +	</text> +	<text name="My volume label"> +		Mon volume : +	</text> +	<slider_bar initial_value="1.0" name="mic_volume_slider" tool_tip="Régler le volume avec le curseur."/> +	<text name="wait_text"> +		Veuillez patienter +	</text> +	<text name="Output"> +		Sortie +	</text> +</panel> diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/fr/strings.xml b/indra/newview/skins/default/xui/fr/strings.xml index 7e3e9b320d..3ec85551da 100644 --- a/indra/newview/skins/default/xui/fr/strings.xml +++ b/indra/newview/skins/default/xui/fr/strings.xml @@ -130,6 +130,139 @@  	<string name="create_account_url">  		http://join.secondlife.com/index.php?lang=fr-FR  	</string> +	<string name="LoginFailedViewerNotPermitted"> +		Le client que vous utilisez ne permet plus d'accéder à Second Life. Téléchargez un nouveau client à la page suivante : +http://secondlife.com/download + +Pour plus d'informations, consultez la page FAQ ci-dessous : +http://secondlife.com/viewer-access-faq +	</string> +	<string name="LoginIntermediateOptionalUpdateAvailable"> +		Mise à jour facultative du client disponible : [VERSION] +	</string> +	<string name="LoginFailedRequiredUpdate"> +		Mise à jour du client requise : [VERSION] +	</string> +	<string name="LoginFailedAlreadyLoggedIn"> +		L'agent est déjà connecté. +	</string> +	<string name="LoginFailedAuthenticationFailed"> +		Désolé ! La connexion a échoué. +Veuillez vérifier que les éléments ci-dessous ont été correctement saisis : +    * Nom d'utilisateur (par exemple, bobsmith12 ou steller.sunshine) +    * Mot de passe +Assurez-vous également que la touche Verr. maj n'est pas activée. +	</string> +	<string name="LoginFailedPasswordChanged"> +		Votre mot de passe a été modifié pour des raisons de sécurité. +Veuillez accéder à votre compte à la page http://secondlife.com/password +et répondre à la question de sécurité afin de réinitialiser votre mot de passe. +Nous vous prions de nous excuser pour la gêne occasionnée. +	</string> +	<string name="LoginFailedPasswordReset"> +		Vous allez devoir réinitialiser votre mot de passe suite à quelques changements effectués sur notre système. +Pour cela, accédez à votre compte à la page http://secondlife.com/password +et répondez à la question de sécurité. Votre mot de passe sera réinitialisé. +Nous vous prions de nous excuser pour la gêne occasionnée. +	</string> +	<string name="LoginFailedEmployeesOnly"> +		Second Life est temporairement fermé pour des raisons de maintenance. +Seuls les employés peuvent actuellement y accéder. +Consultez la page www.secondlife.com/status pour plus d'informations. +	</string> +	<string name="LoginFailedPremiumOnly"> +		Les connexions à Second Life sont temporairement limitées afin de s'assurer que l'expérience des utilisateurs présents dans le monde virtuel soit optimale. +	 	 +Les personnes disposant de comptes gratuits ne pourront pas accéder à Second Life pendant ce temps afin de permettre à celles qui ont payé pour pouvoir utiliser Second Life puissent le faire. +	</string> +	<string name="LoginFailedComputerProhibited"> +		Impossible d'accéder à Second Life depuis cet ordinateur. +Si vous pensez qu'il s'agit d'une erreur, contactez +l'Assistance à l'adresse suivante : support@secondlife.com. +	</string> +	<string name="LoginFailedAcountSuspended"> +		Votre compte est inaccessible jusqu'à +[TIME], heure du Pacifique. +	</string> +	<string name="LoginFailedAccountDisabled"> +		Nous n'avons pas réussi à traiter votre demande. +Pour obtenir de l'aide, veuillez contacter l'Assistance Second Life à la page suivante : http://secondlife.com/support. +Si vous ne parvenez pas à changer de mot de passe, veuillez appeler le (866) 476-9763. +	</string> +	<string name="LoginFailedTransformError"> +		Incohérence des données lors de la connexion. +Veuillez contacter support@secondlife.com. +	</string> +	<string name="LoginFailedAccountMaintenance"> +		Des opérations de maintenance mineures sont actuellement effectuées sur votre compte. +Votre compte est inaccessible jusqu'à +[TIME], heure du Pacifique. +Si vous pensez qu'il s'agit d'une erreur, contactez l'Assistance à l'adresse suivante : support@secondlife.com +	</string> +	<string name="LoginFailedPendingLogoutFault"> +		Le simulateur a renvoyé une erreur en réponse à la demande de déconnexion. +	</string> +	<string name="LoginFailedPendingLogout"> +		Le système est en train de vous déconnecter. +Votre compte sera indisponible jusqu'à +[TIME], heure du Pacifique. +	</string> +	<string name="LoginFailedUnableToCreateSession"> +		Impossible de créer de session valide. +	</string> +	<string name="LoginFailedUnableToConnectToSimulator"> +		Impossible de se connecter à un simulateur. +	</string> +	<string name="LoginFailedRestrictedHours"> +		Votre compte permet uniquement d'accéder à Second Life +entre [START] et [END], heure du Pacifique. +Veuillez réessayer au cours de la période indiquée. +Si vous pensez qu'il s'agit d'une erreur, contactez l'Assistance à l'adresse suivante : support@secondlife.com +	</string> +	<string name="LoginFailedIncorrectParameters"> +		Paramètres incorrects. +Si vous pensez qu'il s'agit d'une erreur, contactez l'Assistance à l'adresse suivante : support@secondlife.com +	</string> +	<string name="LoginFailedFirstNameNotAlphanumeric"> +		Le paramètre Prénom doit être alphanumérique. +Si vous pensez qu'il s'agit d'une erreur, contactez l'Assistance à l'adresse suivante : support@secondlife.com +	</string> +	<string name="LoginFailedLastNameNotAlphanumeric"> +		Le paramètre Nom doit être alphanumérique. +Si vous pensez qu'il s'agit d'une erreur, contactez l'Assistance à l'adresse suivante : support@secondlife.com +	</string> +	<string name="LogoutFailedRegionGoingOffline"> +		La région est en train d'être mise hors ligne. +Veuillez réessayer de vous connecter dans une minute. +	</string> +	<string name="LogoutFailedAgentNotInRegion"> +		Agent absent de la région. +Veuillez réessayer de vous connecter dans une minute. +	</string> +	<string name="LogoutFailedPendingLogin"> +		Une autre session était en cours d'ouverture au sein de la région. +Veuillez réessayer de vous connecter dans une minute. +	</string> +	<string name="LogoutFailedLoggingOut"> +		La session précédente était en cours de fermeture au sein de la région. +Veuillez réessayer de vous connecter dans une minute. +	</string> +	<string name="LogoutFailedStillLoggingOut"> +		Fermeture de la session précédente toujours en cours pour la région. +Veuillez réessayer de vous connecter dans une minute. +	</string> +	<string name="LogoutSucceeded"> +		Dernière session fermée au sein de la région. +Veuillez réessayer de vous connecter dans une minute. +	</string> +	<string name="LogoutFailedLogoutBegun"> +		Processus de déconnexion commencé pour la région. +Veuillez réessayer de vous connecter dans une minute. +	</string> +	<string name="LoginFailedLoggingOutSession"> +		Le système a commencé à fermer votre dernière session. +Veuillez réessayer de vous connecter dans une minute. +	</string>  	<string name="AgentLostConnection">  		Il y a peut-être des problèmes techniques dans cette région.  Veuillez vérifier votre connexion Internet.  	</string> @@ -441,6 +574,9 @@  	<string name="symbolic folder link">  		lien du dossier  	</string> +	<string name="mesh"> +		maillage +	</string>  	<string name="AvatarEditingAppearance">  		(Apparence en cours de modification)  	</string> @@ -1180,6 +1316,9 @@  	<string name="InvFolder Accessories">  		Accessoires  	</string> +	<string name="InvFolder Meshes"> +		Maillages +	</string>  	<string name="InvFolder Friends">  		Amis  	</string> @@ -3762,6 +3901,9 @@ Si ce message persiste, veuillez aller sur la page [SUPPORT_SITE].  	<string name="session_initialization_timed_out_error">  		Expiration du délai d'initialisation de la session  	</string> +	<string name="Home position set."> +		Emplacement du domicile défini. +	</string>  	<string name="voice_morphing_url">  		http://secondlife.com/landing/voicemorphing  	</string> diff --git a/indra/newview/skins/minimal/xui/fr/menu_inspect_avatar_gear.xml b/indra/newview/skins/minimal/xui/fr/menu_inspect_avatar_gear.xml index 231a175ee5..c3240fa541 100644 --- a/indra/newview/skins/minimal/xui/fr/menu_inspect_avatar_gear.xml +++ b/indra/newview/skins/minimal/xui/fr/menu_inspect_avatar_gear.xml @@ -3,6 +3,7 @@  	<menu_item_call label="Voir le profil" name="view_profile"/>  	<menu_item_call label="Devenir amis" name="add_friend"/>  	<menu_item_call label="IM" name="im"/> +	<menu_item_call label="Appeler" name="call"/>  	<menu_item_call label="Téléporter" name="teleport"/>  	<menu_item_call label="Ignorer" name="block"/>  	<menu_item_call label="Ne plus ignorer" name="unblock"/> diff --git a/indra/newview/skins/minimal/xui/fr/panel_adhoc_control_panel.xml b/indra/newview/skins/minimal/xui/fr/panel_adhoc_control_panel.xml new file mode 100644 index 0000000000..376a7d2b72 --- /dev/null +++ b/indra/newview/skins/minimal/xui/fr/panel_adhoc_control_panel.xml @@ -0,0 +1,11 @@ +<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?> +<panel 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a/indra/newview/skins/minimal/xui/fr/panel_people.xml b/indra/newview/skins/minimal/xui/fr/panel_people.xml index 88409a2a86..72fb4d807f 100644 --- a/indra/newview/skins/minimal/xui/fr/panel_people.xml +++ b/indra/newview/skins/minimal/xui/fr/panel_people.xml @@ -53,6 +53,9 @@ Vous recherchez des résidents avec qui passer du temps ? Essayez avec le bouto  				<button label="IM" name="im_btn" tool_tip="Ouvrir une session IM"/>  			</layout_panel>  			<layout_panel name="chat_btn_lp"> +				<button label="Appeler" name="call_btn" tool_tip="Appeler ce résident."/> +			</layout_panel> +			<layout_panel name="chat_btn_lp">  				<button label="Téléporter" name="teleport_btn" tool_tip="Proposer une téléportation"/>  			</layout_panel>  		</layout_stack>  | 
