blob: ba31640e9c926a9a44158e8f0238c35ee4776435 (
plain)
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
|
<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
<panel label="Grafikler" name="Display panel">
<text name="QualitySpeed">
Kalite ve hız:
</text>
<text name="FasterText">
Daha hızlı
</text>
<text name="BetterText">
Daha iyi
</text>
<text name="ShadersPrefText">
Düşük
</text>
<text name="ShadersPrefText2">
Orta
</text>
<text name="ShadersPrefText3">
Yüksek
</text>
<text name="ShadersPrefText4">
Ultra
</text>
<panel label="ÖzelGrafikler" name="CustomGraphics Panel">
<text name="ShadersText">
Gölgelendiriciler:
</text>
<check_box initial_value="true" label="Saydam Su" name="TransparentWater"/>
<check_box initial_value="true" label="Tümsek eşleme ve parlaklık" name="BumpShiny"/>
<check_box initial_value="true" label="Yerel Işıklar" name="LocalLights"/>
<check_box initial_value="true" label="Temel gölgeleyiciler" name="BasicShaders" tool_tip="Bu seçeneğin devre dışı bırakılması bazı grafik kartlarının sürücülerinin kilitlenmesini önleyebilir"/>
<check_box initial_value="true" label="Atmosferik gölgeleyiciler" name="WindLightUseAtmosShaders"/>
<check_box initial_value="true" label="Işıklandırma ve Gölgeler" name="UseLightShaders"/>
<check_box initial_value="true" label="Ortam Gölgeleme" name="UseSSAO"/>
<check_box initial_value="true" label="Alan Derinliği" name="UseDoF"/>
<text name="shadows_label">
Gölgeler:
</text>
<combo_box name="ShadowDetail">
<combo_box.item label="Hiçbiri" name="0"/>
<combo_box.item label="Güneş/Ay" name="1"/>
<combo_box.item label="Güneş/Ay + Projektörler" name="2"/>
</combo_box>
<text name="reflection_label">
Su Yansımaları:
</text>
<combo_box name="Reflections">
<combo_box.item label="Minimal" name="0"/>
<combo_box.item label="Yüzey ve ağaçlar" name="1"/>
<combo_box.item label="Tüm statik nesneler" name="2"/>
<combo_box.item label="Tüm avatarlar ve nesneler" name="3"/>
<combo_box.item label="Her şey" name="4"/>
</combo_box>
<slider label="Avatarın Fiziksel Özellikleri:" name="AvatarPhysicsDetail"/>
<text name="AvatarPhysicsDetailText">
Düşük
</text>
<slider label="Mesafeyi çiz:" name="DrawDistance"/>
<text name="DrawDistanceMeterText2">
m
</text>
<slider label="Maks. parçacık sayısı:" name="MaxParticleCount"/>
<slider label="Düşük grafik özellikli olmayan maks. avatar sayısı:" name="MaxNumberAvatarDrawn"/>
<slider label="Son işleme kalitesi:" name="RenderPostProcess"/>
<text name="MeshDetailText">
Örgü detayı:
</text>
<slider label="Nesneler:" name="ObjectMeshDetail"/>
<slider label="Esnek primler:" name="FlexibleMeshDetail"/>
<slider label="Ağaçlar:" name="TreeMeshDetail"/>
<slider label="Avatarlar:" name="AvatarMeshDetail"/>
<slider label="Yüzey:" name="TerrainMeshDetail"/>
<slider label="Gökyüzü:" name="SkyMeshDetail"/>
<text name="PostProcessText">
Düşük
</text>
<text name="ObjectMeshDetailText">
Düşük
</text>
<text name="FlexibleMeshDetailText">
Düşük
</text>
<text name="TreeMeshDetailText">
Düşük
</text>
<text name="AvatarMeshDetailText">
Düşük
</text>
<text name="TerrainMeshDetailText">
Düşük
</text>
<text name="SkyMeshDetailText">
Düşük
</text>
<text name="AvatarRenderingText">
Avatar İşleme:
</text>
<check_box initial_value="true" label="Düşük grafik özellikli avatarlar" name="AvatarImpostors"/>
<check_box initial_value="true" label="Donanım ile kaplama" name="AvatarVertexProgram"/>
<check_box initial_value="true" label="Avatar giysisi" name="AvatarCloth"/>
<text name="TerrainDetailText">
Yüzey detayı:
</text>
<radio_group name="TerrainDetailRadio">
<radio_item label="Düşük" name="0"/>
<radio_item label="Yüksek" name="2"/>
</radio_group>
-->
</panel>
<button label="Uygula" label_selected="Uygula" name="Apply"/>
<button label="Sıfırla" name="Defaults"/>
<button label="Gelişmiş" name="Advanced"/>
<button label="Donanım" label_selected="Donanım" name="GraphicsHardwareButton"/>
</panel>
|