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6684
|
<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
<notifications>
<global name="skipnexttime">
次回からこのメッセージを表示しない
</global>
<global name="skipnexttimesessiononly">
次回からこのメッセージを表示しない
(現セッションで)
</global>
<global name="alwayschoose">
常にこのオプションを選択
</global>
<global name="implicitclosebutton">
閉じる
</global>
<template name="okbutton">
<form>
<button name="OK_okbutton" text="$yestext"/>
</form>
</template>
<template name="okignore">
<form>
<button name="OK_okignore" text="$yestext"/>
</form>
</template>
<template name="okcancelbuttons">
<form>
<button name="OK_okcancelbuttons" text="$yestext"/>
<button name="Cancel_okcancelbuttons" text="$notext"/>
</form>
</template>
<template name="okcancelignore">
<form>
<button name="OK_okcancelignore" text="$yestext"/>
<button name="Cancel_okcancelignore" text="$notext"/>
</form>
</template>
<template name="okhelpbuttons">
<form>
<button name="OK_okhelpbuttons" text="$yestext"/>
<button name="Help" text="$helptext"/>
</form>
</template>
<template name="okhelpignore">
<form>
<button name="OK_okhelpignore" text="$yestext"/>
<button name="Help_okhelpignore" text="$helptext"/>
</form>
</template>
<template name="yesnocancelbuttons">
<form>
<button name="Yes" text="$yestext"/>
<button name="No" text="$notext"/>
<button name="Cancel_yesnocancelbuttons" text="$canceltext"/>
</form>
</template>
<notification functor="GenericAcknowledge" label="不明な通知メッセージ" name="MissingAlert">現在使用中の[APP_NAME]のバージョンでは、受け取った通知メッセージを表示することができません。
最新のビューアーがインストールされている事をご確認ください。
エラー詳細:「 [_NAME] 」という通知メッセージは、notifications.xmlに定義されていませんでした。
<tag>
fail
</tag>
<usetemplate name="okbutton" yestext="OK"/>
</notification>
<notification name="FloaterNotFound">フローターエラー:以下のコントロールが見つかりませんでした:
[CONTROLS]
<tag>
fail
</tag>
<usetemplate name="okbutton" yestext="OK"/>
</notification>
<notification name="TutorialNotFound">現在利用可能なチュートリアルはありません。
<tag>
fail
</tag>
<usetemplate name="okbutton" yestext="OK"/>
</notification>
<notification name="GenericAlert">
[MESSAGE]
</notification>
<notification name="GenericAlertYesCancel">[MESSAGE]
<usetemplate name="okcancelbuttons" notext="キャンセル" yestext="はい"/>
</notification>
<notification name="GenericAlertOK">[MESSAGE]
<usetemplate name="okbutton" yestext="OK"/>
</notification>
<notification name="BadInstallation">[APP_NAME]のアップデート中にエラーが発生しました。[http://get.secondlife.com 最新バージョンのビューアーをダウンロード]してください。
<usetemplate name="okbutton" yestext="OK"/>
</notification>
<notification name="LoginFailedNoNetwork">[SECOND_LIFE_GRID]に接続できませんでした。
[DIAGNOSTIC]
インターネット接続が正常かご確認ください。
<tag>
fail
</tag>
<usetemplate name="okbutton" yestext="OK"/>
</notification>
<notification name="LoginFailedToParse">ビューアがサーバーから不正な形式の応答を受け取りました。インターネット接続が正常に機能していることを確認してから、後でもう一度お試しください。
これが誤りだと思われる場合は、サポートにお問い合わせください。
<tag>
fail
</tag>
<usetemplate name="okbutton" yestext="OK"/>
</notification>
<notification name="MessageTemplateNotFound">メッセージテンプレート[PATH]がありませんでした。
<usetemplate name="okbutton" yestext="OK"/>
<tag>
fail
</tag>
</notification>
<notification name="WearableSave">現在の服装/身体部位の変更を保存しますか?
<usetemplate canceltext="キャンセル" name="yesnocancelbuttons" notext="保存しない" yestext="保存"/>
</notification>
<notification name="ConfirmNoCopyToOutbox">これらのアイテムの1つ以上を販売用の送信トレイにコピーする権限がありません。移動したり残したままにすることはできます。
<usetemplate name="okcancelbuttons" notext="アイテムを販売ボックスに移動できなかった" yestext="アイテムを移動"/>
</notification>
<notification name="OutboxFolderCreated">販売ボックスの最上位に転送した各アイテムにつき、それぞれ1つの新しいフォルダが作成されました。
<unique/>
<usetemplate ignoretext="販売ボックス内に新しいフォルダを作成した" name="okignore" yestext="OK"/>
</notification>
<notification name="OutboxImportComplete">成功しました。
すべてのフォルダが、マーケットプレイスに正常に送信されました。
<usetemplate ignoretext="マーケットプレイスへフォルダの送信に成功した" name="okignore" yestext="OK"/>
</notification>
<notification name="OutboxImportHadErrors">一部のフォルダは送信できていません。
一部のフォルダが、マーケットプレイスに送信されるときにエラーが発生しました。これらのフォルダは、販売者の送信トレイにまだ残っています。
詳細につきましては、[[MARKETPLACE_IMPORTS_URL] エラーログ]をご確認ください。
<usetemplate name="okbutton" yestext="OK"/>
</notification>
<notification name="OutboxImportFailed">以下のエラーで転送できませんでした:[ERROR_CODE]
システムまたはネットワークのエラーのため、フォルダはマーケットプレイスに送信されませんでした。お手数ですが、後でもう一度やり直してください。
<usetemplate name="okbutton" yestext="OK"/>
</notification>
<notification name="OutboxInitFailed">以下のエラーでマーケットプレイスを初期化できませんでした:[ERROR_CODE]
システムまたはネットワークのエラーのため、マーケットプレイスの初期化に失敗しました。お手数ですが、後でもう一度やり直してください。
<usetemplate name="okbutton" yestext="OK"/>
</notification>
<notification name="StockPasteFailed">在庫フォルダへのコピーまたは移動がエラーにより失敗しました:[ERROR_CODE]
<usetemplate name="okbutton" yestext="OK"/>
</notification>
<notification name="MerchantPasteFailed">マーケットプレイスのリストへのコピーまたは移動が以下のエラーにより失敗しました:[ERROR_CODE]
<usetemplate name="okbutton" yestext="OK"/>
</notification>
<notification name="MerchantTransactionFailed">マーケットプレイスによる取引が以下のエラーにより失敗しました:[ERROR_REASON]
[ERROR_DESCRIPTION]
<usetemplate name="okbutton" yestext="OK"/>
</notification>
<notification name="MerchantUnprocessableEntity">この商品をリストに表示できないか、バージョンフォルダを有効にできません。通常、これはリスト説明フォームに情報が不足しているために起こりますが、フォルダ構造のエラーが原因の場合もあります。
リストを編集するか、リストフォルダにエラーがないか確認してください。
<usetemplate name="okbutton" yestext="OK"/>
</notification>
<notification name="MerchantListingFailed">マーケットプレイスへのリスト表示が次のエラーで失敗しました:
'[ERROR_CODE]'
<usetemplate name="okbutton" yestext="OK"/>
</notification>
<notification name="MerchantFolderActivationFailed">このバージョンフォルダの有効化が次のエラーにより失敗しました:
'[ERROR_CODE]'
<usetemplate name="okbutton" yestext="OK"/>
</notification>
<notification name="MerchantForceValidateListing">リストを作成するために、リストするコンテンツの階層を固定しました。
<tag>
confirm
</tag>
<usetemplate ignoretext="リストの作成によりコンテンツの階層が修正されることを警告する" name="okignore" yestext="OK"/>
</notification>
<notification name="ConfirmMerchantActiveChange">この操作により、このリストの有効な内容が変更されます。続けてもよろしいですか?
<tag>
confirm
</tag>
<usetemplate ignoretext="マーケットプレイスで有効なリストを変更する前に確認する" name="okcancelignore" notext="キャンセル" yestext="OK"/>
</notification>
<notification name="ConfirmMerchantMoveInventory">マーケットプレイスのリストウィンドウにドラッグしたアイテムは、元の場所からコピーされるのではなく移動となります。続けてもよろしいですか?
<tag>
confirm
</tag>
<usetemplate ignoretext="アイテムをインベントリからマーケットプレイスに移動する前に確認する" name="okcancelignore" notext="キャンセル" yestext="OK"/>
</notification>
<notification name="ConfirmListingCutOrDelete">リストフォルダを移動または削除すると、マーケットプレイスのリストが削除されます。マーケットプレイスのリストを維持する場合は、変更するバージョンフォルダの中身を移動または削除してください。続けてもよろしいですか?
<tag>
confirm
</tag>
<usetemplate ignoretext="マーケットプレイスからリストを移動または削除する前に確認する" name="okcancelignore" notext="キャンセル" yestext="OK"/>
</notification>
<notification name="ConfirmCopyToMarketplace">これらのアイテムの1つまたは複数をマーケットプレイスにコピーする権限がありません。移動するか、残したままにすることはできます。
<tag>
confirm
</tag>
<usetemplate canceltext="キャンセル" ignoretext="マーケットプレイスへコピーする際に、コピー不可のアイテムが選択内容に含まれている場合の確認" name="yesnocancelbuttons" notext="アイテムを移動しない" yestext="アイテムを移動"/>
</notification>
<notification name="ConfirmMerchantUnlist">この操作により、このリストが削除されます。続けてもよろしいですか?
<tag>
confirm
</tag>
<usetemplate ignoretext="マーケットプレイスで有効なリストを削除する前に確認する" name="okcancelignore" notext="キャンセル" yestext="OK"/>
</notification>
<notification name="ConfirmMerchantClearVersion">この操作により、現在のリストのバージョンフォルダが無効になります。続けてもよろしいですか?
<tag>
confirm
</tag>
<usetemplate ignoretext="マーケットプレイスでリストのバージョンフォルダを無効にする前に確認する" name="okcancelignore" notext="キャンセル" yestext="OK"/>
</notification>
<notification name="AlertMerchantListingNotUpdated">このリストをアップデートできませんでした。
[[URL] ここをクリック]してマーケットプレイスで編集します。
<usetemplate name="okbutton" yestext="OK"/>
</notification>
<notification name="AlertMerchantListingCannotWear">マーケットプレイスのリストフォルダにある衣服装やボディパーツを着用できません。
<tag>
fail
</tag>
</notification>
<notification name="AlertMerchantListingInvalidID">リストIDが無効です。
<tag>
fail
</tag>
</notification>
<notification name="AlertMerchantListingActivateRequired">このリストには複数のバージョンフォルダがあるか、バージョンフォルダがありません。後で、単独でバージョンフォルダを選択して有効にする必要があります。
<tag>
confirm
</tag>
<usetemplate ignoretext="複数のバージョンフォルダのあるリストを作成するときに、バージョンフォルダの有効化に関する警告を表示" name="okignore" yestext="OK"/>
</notification>
<notification name="AlertMerchantStockFolderSplit">各種の在庫品目を別々の在庫フォルダに分けたため、フォルダはリストに表示できるように配置されています。
<tag>
confirm
</tag>
<usetemplate ignoretext="商品リストで在庫フォルダを分割する際に警告を表示" name="okignore" yestext="OK"/>
</notification>
<notification name="AlertMerchantStockFolderEmpty">在庫が空のため、リストを削除しました。もう一度リストを表示するには、在庫フォルダにユニットを追加する必要があります。
<tag>
confirm
</tag>
<usetemplate ignoretext="商品リストで在庫フォルダが空だったときに警告を表示" name="okignore" yestext="OK"/>
</notification>
<notification name="AlertMerchantVersionFolderEmpty">バージョンフォルダが空のため、リストを削除しました。もう一度リストを表示するには、バージョンフォルダにアイテムを追加する必要があります。
<tag>
confirm
</tag>
<usetemplate ignoretext="商品リストでバージョンフォルダが空で表示されないときに警告を表示" name="okignore" yestext="OK"/>
</notification>
<notification name="WriteAnimationFail">アニメーションデータの書き込みに問題があります。後でもう一度お試しください。
<tag>
fail
</tag>
</notification>
<notification name="UploadAuctionSnapshotFail">以下の理由で、オークションのスナップショットのアップロード時に問題が起こりました:[REASON]
<tag>
fail
</tag>
</notification>
<notification name="UnableToViewContentsMoreThanOne">一度に複数のアイテムの中身を表示できません。
アイテムを1つだけ選択して、もう一度お試しください。
<tag>
fail
</tag>
</notification>
<notification name="SaveClothingBodyChanges">服装、身体部位に対する変更をすべて保存しますか?
<tag>
confirm
</tag>
<usetemplate canceltext="キャンセル" name="yesnocancelbuttons" notext="保存しない" yestext="すべて保存"/>
</notification>
<notification name="FriendsAndGroupsOnly">フレンド以外の人からのコールや、インスタントメッセージを無視する設定にしたことを、相手に知られることはありません。
<usetemplate name="okbutton" yestext="OK"/>
</notification>
<notification name="FavoritesOnLogin">注意:このオプションを有効にすると、このパソコンを使うユーザーは誰でも、あなたのお気に入りの場所を見ることができるようになります。
<usetemplate name="okbutton" yestext="OK"/>
</notification>
<notification name="AllowMultipleViewers">Second Lifeビューアーの多重起動はサポートされていません。
テクスチャキャッシュの競合による破損や、およびビジュアルとパフォーマンスの低下につながる恐れがあります。
<usetemplate name="okbutton" yestext="OK"/>
</notification>
<notification name="GrantModifyRights">他人に修正権限を与えると、権限を与えられた人はあなたが所有する、インワールドのオブジェクトを変更、削除、持ち帰ることができます。この権限を与える際には十分に注意してください。
[NAME]に修正権限を与えますか?
<usetemplate name="okcancelbuttons" notext="いいえ" yestext="はい"/>
</notification>
<notification name="GrantModifyRightsMultiple">他人に修正権限を与えると、権限を与えられた人はあなたが所有する、インワールドのオブジェクトを変更することができます。
この権限を与える際には十分に注意してください。選択した住人に修正権限を与えますか?
<tag>
confirm
</tag>
<usetemplate name="okcancelbuttons" notext="いいえ" yestext="はい"/>
</notification>
<notification name="RevokeModifyRights">[NAME]の修正権限を解除しますか?
<tag>
confirm
</tag>
<usetemplate name="okcancelbuttons" notext="いいえ" yestext="はい"/>
</notification>
<notification name="RevokeModifyRightsMultiple">選択した住人から変更権限を取り下げますか?
<tag>
confirm
</tag>
<usetemplate name="okcancelbuttons" notext="いいえ" yestext="はい"/>
</notification>
<notification name="GroupNameLengthWarning">グループ名は[MIN_LEN]~[MAX_LEN]文字である必要があります。
<tag>
group
</tag>
<tag>
fail
</tag>
<usetemplate name="okbutton" yestext="OK"/>
</notification>
<notification name="UnableToCreateGroup">グループを作成できません。
[MESSAGE]
<tag>
group
</tag>
<tag>
fail
</tag>
<usetemplate name="okbutton" yestext="OK"/>
</notification>
<notification name="PanelGroupApply">[NEEDS_APPLY_MESSAGE]
[WANT_APPLY_MESSAGE]
<tag>
group
</tag>
<tag>
fail
</tag>
<usetemplate canceltext="キャンセル" name="yesnocancelbuttons" notext="変更を無視" yestext="変更を適用"/>
</notification>
<notification name="MustSpecifyGroupNoticeSubject">グループ通知の送信には、件名の記入が必要です。
<tag>
group
</tag>
<tag>
fail
</tag>
<usetemplate name="okbutton" yestext="OK"/>
</notification>
<notification name="AddGroupOwnerWarning">あなたは、[ROLE_NAME]の役割にメンバーを与えようとしています。任命されたメンバーが自ら退任しない限り、 役柄から削除できません。
操作を続行しますか?
<usetemplate ignoretext="グループオーナーを新しく追加する前の確認" name="okcancelignore" notext="いいえ" yestext="はい"/>
</notification>
<notification name="AssignDangerousActionWarning">あなたは[ROLE_NAME]に[ACTION_NAME]の能力を与えようとしています。
*警告*
この能力を持つ役割のメンバーは、 自分と他のメンバーに現在より強力な権限を割り当て、 自分をオーナーとほぼ同様の立場に任命することもできるようになります。
この行為の意味をよく理解してから実行してください。
この能力を [ROLE_NAME] に割り当てますか?
<usetemplate name="okcancelbuttons" notext="いいえ" yestext="はい"/>
</notification>
<notification name="AssignDangerousAbilityWarning">あなたは、[ROLE_NAME]に[ACTION_NAME]の能力を与えようとしています。
*警告*
この能力をもつ役割のメンバーは、自分と他のメンバーにすべての能力を割り当て、自分をオーナーとほぼ同様の立場に任命できます。
この能力を[ROLE_NAME] に割り当てますか?
<usetemplate name="okcancelbuttons" notext="いいえ" yestext="はい"/>
</notification>
<notification name="AssignBanAbilityWarning">役割「[ROLE_NAME]」に能力「[ACTION_NAME]」を追加しようとしています。
*警告*
この能力を持つ役割のメンバーにも能力「[ACTION_NAME_2]」と「[ACTION_NAME_3]」が許可されます。
<usetemplate name="okbutton" yestext="OK"/>
</notification>
<notification name="RemoveBanAbilityWarning">役割「[ROLE_NAME]」から能力「[ACTION_NAME]」を削除しようとしています。
*警告*
この能力を削除しても能力「[ACTION_NAME_2]」と「[ACTION_NAME_3]」は削除されません。
これらの能力をこの役割に許可しない場合は、すぐに削除してください!
<usetemplate name="okbutton" yestext="OK"/>
</notification>
<notification name="EjectGroupMemberWarning">[AVATAR_NAME]をグループから追放しようとしています。
<tag>
group
</tag>
<tag>
confirm
</tag>
<usetemplate ignoretext="グループからの参加者の追放を確認します" name="okcancelignore" notext="キャンセル" yestext="追放"/>
</notification>
<notification name="EjectGroupMembersWarning">[COUNT]名のメンバーをグループから追放しようとしています。
<tag>
group
</tag>
<tag>
confirm
</tag>
<usetemplate ignoretext="グループからの複数のメンバーの追放を確認します" name="okcancelignore" notext="キャンセル" yestext="追放"/>
</notification>
<notification name="BanGroupMemberWarning">[AVATAR_NAME]をグループから追放しようとしています。
<tag>
group
</tag>
<tag>
confirm
</tag>
<usetemplate ignoretext="グループからの参加者の追放を確認します" name="okcancelignore" notext="キャンセル" yestext="禁止"/>
</notification>
<notification name="BanGroupMembersWarning">[COUNT]名のメンバーをグループから追放しようとしています。
<tag>
group
</tag>
<tag>
confirm
</tag>
<usetemplate ignoretext="グループからの複数のメンバーの追放を確認します" name="okcancelignore" notext="キャンセル" yestext="禁止"/>
</notification>
<notification name="GroupBanUserOnBanlist">
一部の住人がグループから追放されたため、招待状が送られませんでした。
</notification>
<notification name="AttachmentDrop">装着物を下に置こうとしています。
このまま続けてもよろしいですか?
<usetemplate ignoretext="装着物を下に落とす前の確認" name="okcancelignore" notext="いいえ" yestext="はい"/>
</notification>
<notification name="JoinGroupCanAfford">このグループに参加するには、L$ [COST]かかります。
このまま続けてもよろしいですか?
<tag>
confirm
</tag>
<tag>
funds
</tag>
<tag>
group
</tag>
<usetemplate name="okcancelbuttons" notext="キャンセル" yestext="参加"/>
</notification>
<notification name="JoinGroupNoCost">「<nolink>[NAME]</nolink>」というグループに入ろうとしています。
このまま続けてもよろしいですか?
<tag>
group
</tag>
<tag>
confirm
</tag>
<usetemplate name="okcancelbuttons" notext="キャンセル" yestext="参加"/>
</notification>
<notification name="JoinGroupCannotAfford">このグループに加入するには、L$ [COST]必要です。
L$が不足しているので、このグループに参加することができません。
<tag>
group
</tag>
<tag>
fail
</tag>
<tag>
funds
</tag>
</notification>
<notification name="CreateGroupCost">このグループ作成にかかる費用:L$ [COST]
一人ではグループにならないので、永久に削除されてしまいます。
48時間以内にメンバーを勧誘し、入会してもらってください。
<tag>
group
</tag>
<tag>
funds
</tag>
<usetemplate canceltext="キャンセル" name="okcancelbuttons" notext="キャンセル" yestext="L$100 でグループを作成"/>
</notification>
<notification name="JoinGroupInaccessible">あなたはグループに参加することはできません。
<tag>
group_id
</tag>
<tag>
success
</tag>
<usetemplate name="okbutton" yestext="OK"/>
</notification>
<notification name="JoinGroupError">グループ参加リクエスト中にエラーが発生しました。
<tag>
group_id
</tag>
<tag>
success
</tag>
<usetemplate name="okbutton" yestext="OK"/>
</notification>
<notification name="JoinGroupErrorReason">以下のグループに参加できませんでした:[reason]
<tag>
group_id
</tag>
<tag>
success
</tag>
<tag>
reason
</tag>
<usetemplate name="okbutton" yestext="OK"/>
</notification>
<notification name="JoinGroupTrialUser">申し訳ありませんが、トライアルユーザーはグループに参加できません。
<tag>
group_id
</tag>
<tag>
success
</tag>
<usetemplate name="okbutton" yestext="OK"/>
</notification>
<notification name="JoinGroupMaxGroups">「<nolink>[group_name]</nolink>」に参加できません:
既に[group_count]個のグループのメンバーになっています。参加できるのは最大[max_groups]グループまでです。
<tag>
success
</tag>
<tag>
group_id
</tag>
<tag>
group_name
</tag>
<tag>
group_count
</tag>
<tag>
max_groups
</tag>
<usetemplate name="okbutton" yestext="OK"/>
</notification>
<notification name="JoinGroupClosedEnrollment">「<nolink>[group_name]</nolink>」に参加できません:
このグループは現在、参加が制限されています。
<tag>
group_id
</tag>
<tag>
success
</tag>
<usetemplate name="okbutton" yestext="OK"/>
</notification>
<notification name="JoinGroupSuccess">このユーザーグループに入会しました。
<tag>
group_id
</tag>
<tag>
success
</tag>
<usetemplate name="okbutton" yestext="OK"/>
</notification>
<notification name="JoinGroupInsufficientFunds">会員料金として必要なL$ [membership_fee]を送金することができません。
<tag>
group_id
</tag>
<tag>
success
</tag>
<usetemplate name="okbutton" yestext="OK"/>
</notification>
<notification name="LandBuyPass">この区画([PARCEL_NAME])は、L$ [COST]で[TIME]時間入ることができます。入場許可証を購入しますか?
<tag>
fail
</tag>
<tag>
funds
</tag>
<tag>
confirm
</tag>
<usetemplate name="okcancelbuttons" notext="キャンセル" yestext="OK"/>
</notification>
<notification name="SalePriceRestriction">不特定の人に売却する場合には、売却価格はL$ 0以上に設定する必要があります。
売却価格をL$ 0に設定する場合は、売却する個人を選択してください。
<tag>
fail
</tag>
</notification>
<notification name="ConfirmLandSaleChange">選択した[LAND_SIZE]㎡の土地は、売り出し中に設定されています。
売却価格L$ [SALE_PRICE]で、[NAME]に売却を認可します。
<tag>
confirm
</tag>
<usetemplate name="okcancelbuttons" notext="キャンセル" yestext="OK"/>
</notification>
<notification name="ConfirmLandSaleToAnyoneChange">注意:「誰にでも販売」をクリックすることで、あなたの土地はこのリージョンにいる人に限らず、[SECOND_LIFE]コミュニティ全体で利用可能となります。
選択した[LAND_SIZE]㎡の土地は、販売対象に設定されました。
販売価格L$ [SALE_PRICE]で、[NAME]が販売対象者となります。
<tag>
confirm
</tag>
<usetemplate name="okcancelbuttons" notext="キャンセル" yestext="OK"/>
</notification>
<notification name="ReturnObjectsDeededToGroup">グループ「<nolink>[NAME]</nolink>」と共有するこのにある区画のすべてのオブジェクトを前のオーナーのインベントリに返却しますか?
*警告*
この操作をすると、グループに譲渡された譲渡禁止のオブジェクトを削除することになります。
オブジェクト:[N]
<tag>
confirm
</tag>
<tag>
group
</tag>
<usetemplate name="okcancelbuttons" notext="キャンセル" yestext="OK"/>
</notification>
<notification name="ReturnObjectsOwnedByUser">この区画で、住人[NAME]が所有する全てのオブジェクトを本人のインベントリに本当に返却してもよいですか?
オブジェクト:[N]
<tag>
confirm
</tag>
<usetemplate name="okcancelbuttons" notext="キャンセル" yestext="OK"/>
</notification>
<notification name="ReturnObjectsOwnedBySelf">この土地区画内にある、あなたが所有するすべてのオブジェクトを、あなたのインベントリに戻そうとしています。このまま続けてもよろしいですか?
オブジェクト:[N]
<tag>
confirm
</tag>
<usetemplate name="okcancelbuttons" notext="キャンセル" yestext="OK"/>
</notification>
<notification name="ReturnObjectsNotOwnedBySelf">この土地区画内にある、あなた以外が所有するすべてのオブジェクトを、それぞれの所有者のインベントリに戻そうとしています。このまま操作を続行してもよろしいですか?
グループに譲渡された「再販・譲渡可」のオブジェクトは、以前の所有者に返却されます。
*警告*
これにより、グループに譲渡された「再販・譲渡不可」のオブジェクトは削除されます!
オブジェクト:[N]
<tag>
confirm
</tag>
<usetemplate name="okcancelbuttons" notext="キャンセル" yestext="OK"/>
</notification>
<notification name="ReturnObjectsNotOwnedByUser">この土地区画内にある、[NAME]以外による所有のオブジェクトをすべてそれぞれの所有者のインベントリに返却しようとしています。このまま操作を続行してもよろしいですか?
グループに譲渡された「再販・譲渡可」のオブジェクトは、以前の所有者に返却されます。
*警告*
これにより、グループに譲渡された「再販・譲渡不可」のオブジェクトは削除されます!
オブジェクト:[N]
<tag>
confirm
</tag>
<usetemplate name="okcancelbuttons" notext="キャンセル" yestext="OK"/>
</notification>
<notification name="ReturnAllTopObjects">リストされた全てのオブジェクトを所有者のインベントリに戻しますか?
これによりすべてのスクリプト化されたオブジェクトがリージョンに戻ります!
<tag>
confirm
</tag>
<usetemplate name="okcancelbuttons" notext="キャンセル" yestext="OK"/>
</notification>
<notification name="DisableAllTopObjects">このリージョン(地域)内のすべてのオブジェクトを無効にしようとしています。このまま操作を続行してもよろしいですか?
<tag>
confirm
</tag>
<usetemplate name="okcancelbuttons" notext="キャンセル" yestext="OK"/>
</notification>
<notification name="ReturnObjectsNotOwnedByGroup">グループ <nolink>[NAME]</nolink>と共有されていない、この区画にあるオブジェクトを前のオーナーに返却しますか?
オブジェクト:[N]
<tag>
confirm
</tag>
<usetemplate name="okcancelbuttons" notext="キャンセル" yestext="OK"/>
</notification>
<notification name="UnableToDisableOutsideScripts">スクリプトを無効にできません。
このリージョン(地域)全体が「ダメージ有効」に設定されています。
武器を使用するには、スクリプトの実行を許可する必要があります。
<tag>
fail
</tag>
</notification>
<notification name="MultipleFacesSelected">現在複数の面が選択されています。
このまま続けた場合、メディアの別々のインスタンスがオブジェクトの複数の面に設定されます。
メディアを1つの面だけに取り付けるには、「面を選択」を選んでオブジェクトの希望する面をクリック、それから「追加」をクリックしてください。
<tag>
confirm
</tag>
<usetemplate ignoretext="メディアが選択した複数の面にセットされるとき" name="okcancelignore" notext="キャンセル" yestext="OK"/>
</notification>
<notification name="MustBeInParcel">着地点を設定するには、この区画の内側に立ってください。
<tag>
fail
</tag>
</notification>
<notification name="PromptRecipientEmail">受信者の有効なメールアドレスを入力してください。
<tag>
fail
</tag>
</notification>
<notification name="PromptSelfEmail">あなたのメールアドレスを入力してください。
<tag>
fail
</tag>
</notification>
<notification name="PromptMissingSubjMsg">デフォルトの件名またはメッセージを付けて、スナップショットを送信しますか?
<tag>
confirm
</tag>
<usetemplate name="okcancelbuttons" notext="キャンセル" yestext="OK"/>
</notification>
<notification name="ErrorProcessingSnapshot">スナップショットデータの処理エラー
<tag>
fail
</tag>
</notification>
<notification name="ErrorEncodingSnapshot">スナップショットのエンコードエラー
<tag>
fail
</tag>
</notification>
<notification name="ErrorCannotAffordUpload">このアイテムをアップロードするには、L$ [COST]が必要です。
<tag>
fail
</tag>
</notification>
<notification name="ErrorPhotoCannotAfford">インベントリに写真を保存するには、L$ [COST]が必要です。L$を購入するか、代わりに写真をコンピュータに保存できます。
<tag>
fail
</tag>
</notification>
<notification name="ErrorTextureCannotAfford">インベントリにテクスチャを保存するには、L$ [COST]が必要です。L$を購入するか、代わりに写真をコンピュータに保存できます。
<tag>
fail
</tag>
</notification>
<notification name="ErrorUploadingPostcard">以下の理由でスナップショットの送信時に問題が起こりました:[REASON]
<tag>
fail
</tag>
</notification>
<notification name="ErrorUploadingReportScreenshot">以下の理由で、レポートのスクリーンショットのアップロード時に問題が起こりました:[REASON]
<tag>
fail
</tag>
</notification>
<notification name="MustAgreeToLogIn">[SECOND_LIFE]へのログインを続けるには、Second Lifeの利用規約、プライバシーポリシー、およびサービス規約に同意する必要があります。
<tag>
fail
</tag>
</notification>
<notification name="CouldNotPutOnOutfit">アウトフィットを装着できません。
アウトフィットフォルダに服装、身体部位、装着物がありません。
<tag>
fail
</tag>
</notification>
<notification name="CannotWearTrash">ごみ箱にある服装や身体部位は、着用できません。
<tag>
fail
</tag>
</notification>
<notification name="MaxAttachmentsOnOutfit">オブジェクトを装着できませんでした。
最大装着数[MAX_ATTACHMENTS]個を越えています。どれか取り外してからお試しください。
<tag>
fail
</tag>
</notification>
<notification name="CannotWearInfoNotComplete">まだ読み込まれていないため、そのアイテムを装着できません。後でやり直してください。
<tag>
fail
</tag>
</notification>
<notification name="MustEnterPasswordToLogIn">ログインするためにパスワードを入力してください。
<tag>
fail
</tag>
</notification>
<notification name="MustHaveAccountToLogIn">おっと、記入漏れがあります。
アバターのユーザー名を入力してください。
[SECOND_LIFE]に入るにはアカウントが必要です。今すぐアカウントを作成しますか?
<tag>
confirm
</tag>
<url name="url">
[create_account_url]
</url>
<usetemplate name="okcancelbuttons" notext="もう一度試す" yestext="新しいアカウントを作成"/>
</notification>
<notification name="InvalidCredentialFormat">ユーザー名のフィールドにアバターのユーザー名もしくは氏名を入力してから、再度ログインする必要があります。
<tag>
fail
</tag>
</notification>
<notification name="InvalidGrid">「[GRID]」は、有効なグリッドIDではありません。
<tag>
fail
</tag>
</notification>
<notification name="InvalidLocationSLURL">ログイン位置で有効なグリッドが指定されませんでした。
<tag>
fail
</tag>
</notification>
<notification name="DeleteClassified">クラシファイド広告『[NAME]』を削除してもよろしいですか?
支払い済みの料金は返金されません。
<tag>
confirm
</tag>
<usetemplate name="okcancelbuttons" notext="キャンセル" yestext="OK"/>
</notification>
<notification name="DeleteMedia">この顔に紐づけられたメディアの削除を選択しました。
続行してもよろしいですか?
<tag>
confirm
</tag>
<usetemplate ignoretext="オブジェクトからメディアを削除する前の確認" name="okcancelignore" notext="いいえ" yestext="はい"/>
</notification>
<notification name="ClassifiedSave">クラシファイド広告[NAME]への変更を保存しますか?
<tag>
confirm
</tag>
<usetemplate canceltext="キャンセル" name="yesnocancelbuttons" notext="保存しない" yestext="保存"/>
</notification>
<notification name="ClassifiedInsufficientFunds">クラシファイド広告を出すには、資金が足りません。
<tag>
fail
</tag>
<usetemplate name="okbutton" yestext="OK"/>
</notification>
<notification name="ProfileDeleteClassified">クラシファイド広告<nolink>[CLASSIFIED]</nolink>を削除してもよろしいですか?
<tag>
confirm
</tag>
<usetemplate name="okcancelbuttons" notext="キャンセル" yestext="OK"/>
</notification>
<notification name="ProfileDeletePick">ピック<nolink>[PICK]</nolink>を削除してもよろしいですか?
<tag>
confirm
</tag>
<usetemplate name="okcancelbuttons" notext="キャンセル" yestext="OK"/>
</notification>
<notification name="ProfileUnpublishedClassified">未公開のクラシファイド広告があります。
ウィンドウを閉じると変更が失われます。
<tag>
confirm
</tag>
<usetemplate name="okcancelbuttons" notext="キャンセル" yestext="OK"/>
</notification>
<notification name="ProfileUnsavedChanges">保存されていない変更があります。
<tag>
confirm
</tag>
<tag>
save
</tag>
<usetemplate canceltext="キャンセル" name="yesnocancelbuttons" notext="破棄" yestext="保存"/>
</notification>
<notification name="DeleteAvatarPick">「<nolink>[PICK]</nolink>」を削除してもよろしいですか?
<usetemplate name="okcancelbuttons" notext="キャンセル" yestext="OK"/>
</notification>
<notification name="DeleteOutfits">このアウトフィットを削除してもよろしいですか?
<tag>
confirm
</tag>
<usetemplate name="okcancelbuttons" notext="キャンセル" yestext="OK"/>
</notification>
<notification name="PromptGoToEventsPage">[SECOND_LIFE]イベントWebページに移動しますか?
<url name="url">
https://secondlife.com/my/community/events/?lang=ja-JP
</url>
<tag>
confirm
</tag>
<usetemplate name="okcancelbuttons" notext="キャンセル" yestext="OK"/>
</notification>
<notification name="SelectProposalToView">表示する提案を選択してください。
<tag>
fail
</tag>
</notification>
<notification name="SelectHistoryItemToView">表示する履歴アイテムを選択してください。
<tag>
fail
</tag>
</notification>
<notification name="CacheWillClear">
キャッシュは、[APP_NAME]再起動後にクリアされます。
</notification>
<notification name="CacheWillBeMoved">
キャッシュは、[APP_NAME]再起動後が移動されます。
注意:キャッシュがクリアされます。
</notification>
<notification name="ChangeConnectionPort">
ポートの設定は、[APP_NAME]再起動後に反映されます。
</notification>
<notification name="ChangeDeferredDebugSetting">
デバッグ設定の変更は、[APP_NAME]再起動後に反映されます。
</notification>
<notification name="ChangeSkin">
新しいスキンは、[APP_NAME]再起動後に表示されます。
</notification>
<notification name="ChangeLanguage">
言語の変更は、[APP_NAME]再起動後に反映されます。
</notification>
<notification name="GoToAuctionPage">[SECOND_LIFE]のWebページに移動し、入札あるいはオークションの詳細を確認しますか?
<tag>
confirm
</tag>
<url name="url">
http://secondlife.com/auctions/auction-detail.php?id=[AUCTION_ID]&lang=ja-JP
</url>
<usetemplate name="okcancelbuttons" notext="キャンセル" yestext="OK"/>
</notification>
<notification name="SaveChanges">変更を保存しますか?
<tag>
confirm
</tag>
<usetemplate canceltext="キャンセル" name="yesnocancelbuttons" notext="保存しない" yestext="保存"/>
</notification>
<notification name="DeleteNotecard">このノートカードを削除してもよろしいですか?
<unique/>
<tag>
confirm
</tag>
<usetemplate name="okcancelbuttons" notext="キャンセル" yestext="OK"/>
</notification>
<notification name="LoadPreviousReportScreenshot">以前のスクリーンショットをレポートに使用しますか?
<usetemplate name="okcancelbuttons" notext="キャンセル" yestext="OK"/>
</notification>
<notification name="GestureSaveFailedTooManySteps">ジェスチャーの保存に失敗しました。
ステップが多すぎます。
ステップをいくつか削除してから再保存してください
<tag>
fail
</tag>
</notification>
<notification name="GestureSaveFailedTryAgain">ジェスチャーの保存に失敗しました。
少し待ってからもう一度試してください。
<tag>
fail
</tag>
</notification>
<notification name="GestureSaveFailedObjectNotFound">ジェスチャーの保存に失敗しました。オブジェクト、または関連するオブジェクトインベントリが見つかりません。
オブジェクトが範囲内に存在しないか、削除された可能性があります。
<tag>
fail
</tag>
</notification>
<notification name="GestureSaveFailedReason">以下の理由で、ジェスチャーの保存時に問題が起こりました:[REASON]
お手数ですが、後でもう一度試してください。
<tag>
fail
</tag>
</notification>
<notification name="SaveNotecardFailObjectNotFound">ノートカードの保存に失敗しました。オブジェクト、または関連するオブジェクトインベントリが見つかりません。
オブジェクトが範囲内に存在しないか、削除された可能性があります。
<tag>
fail
</tag>
</notification>
<notification name="SaveNotecardFailReason">以下の理由で、ノートカードの保存時に問題が起こりました:[REASON]
お手数ですが、後でもう一度試してください。
<tag>
fail
</tag>
</notification>
<notification name="ScriptCannotUndo">あなたのスクリプトのバージョンでは、変更を元に戻すことはできませんでした。
サーバーの最新保存バージョンをロードしますか?
(**警告**:この操作後元に戻すことはできません)
<tag>
confirm
</tag>
<usetemplate name="okcancelbuttons" notext="キャンセル" yestext="OK"/>
</notification>
<notification name="SaveScriptFailObjectNotFound">スクリプトの保存に失敗しました。スクリプトが入ったオブジェクトが見つかりません。
オブジェクトは範囲外か、または削除されているかもしれません。
<tag>
fail
</tag>
</notification>
<notification name="StartRegionEmpty">ログイン位置が指定されていません。
ログイン位置の欄にリージョン名を入力するか、「最後にログアウトした場所」か「自宅(ホーム)」を選択してください。
<tag>
fail
</tag>
<usetemplate name="okbutton" yestext="OK"/>
</notification>
<notification name="CouldNotStartStopScript">スクリプトの起動または停止に失敗しました。スクリプトが格納されているオブジェクトが見つかりません。
オブジェクトが範囲内に存在しないか、または削除された可能性があります。
<tag>
fail
</tag>
</notification>
<notification name="CannotDownloadFile">ファイルをダウンロードできません。
<tag>
fail
</tag>
</notification>
<notification label="" name="MediaFileDownloadUnsupported">ダウンロードをリクエストしたファイルは、[SECOND_LIFE]でサポートされていません。
<unique/>
<tag>
confirm
</tag>
<usetemplate ignoretext="サポートされていないファイルのダウンロードを警告する" name="okignore" yestext="OK"/>
</notification>
<notification name="CannotWriteFile">ファイル[[FILE]]に書き込むことができませんでした。
<tag>
fail
</tag>
</notification>
<notification name="UnsupportedHardware">お使いのコンピュータは、[APP_NAME]の最小システム要件を満たしていません。
このためパフォーマンスが低下する場合があります。恐れ入りますが[SUPPORT_SITE]は、サポートされていないシステム構成に対する技術的サポートを提供できません。
詳細について、[_URL] を確認しますか?
<url name="url" option="0">
https://secondlife.com/system-requirements?lang=ja
</url>
<tag>
fail
</tag>
<usetemplate ignoretext="使用中のコンピューターのハードウェアがサポートされていないとき" name="okcancelignore" notext="いいえ" yestext="はい"/>
</notification>
<notification name="OldGPUDriver">グラフィックスチップに最新のドライバがある可能性があります。グラフィックドライバを更新することにより、大幅にパフォーマンスが向上します。
ドライバの更新を確認するために[URL] にアクセスしますか?
<url name="url">
[URL]
</url>
<tag>
confirm
</tag>
<tag>
fail
</tag>
<usetemplate ignoretext="使用中のグラフィックドライバが古くなっています" name="okcancelignore" notext="いいえ" yestext="はい"/>
</notification>
<notification name="UnknownGPU">お使いのシステムには、[APP_NAME]が認識できないグラフィックカードが搭載されています。[APP_NAME]でまだテストされていない最新ハードウェアのためだと考えられます。
問題ないとは思いますが、グラフィックの設定を調整する必要があるかもしれません。
(「私」>「初期設定」>「グラフィック」)
<tag>
fail
</tag>
<form name="form">
<ignore name="ignore" text="使用中のグラフックカードが認識されないとき"/>
</form>
</notification>
<notification name="DisplaySettingsNoShaders">グラフィックドライバを初期化中に[APP_NAME]がクラッシュしました。
ドライバの一般的なエラーを防ぐために、画質が低に設定されます。このため、一部のグラフィック特性に制限が出ます。
お使いのグラフィックカードのドライバをアップデートするようおすすめします。
画質は、「初期設定」>「グラフィック」で設定できます。
<tag>
fail
</tag>
</notification>
<notification name="AutoFPSConfirmDisable">この設定を変更すると、「自動調整」の設定が無効になります。
続けてもよろしいですか?
<tag>
confirm
</tag>
<usetemplate name="okcancelbuttons" notext="キャンセル" yestext="続ける"/>
</notification>
<notification name="AdvancedLightingConfirm">高度な照明をオンにするには、品質をレベル4以上にする必要があります。
<tag>
confirm
</tag>
<usetemplate name="okcancelbuttons" notext="キャンセル" yestext="OK"/>
</notification>
<notification name="ShadowsConfirm">影を有効にするには、品質をレベルを4以上にする必要があります。
<tag>
confirm
</tag>
<usetemplate name="okcancelbuttons" notext="キャンセル" yestext="OK"/>
</notification>
<notification name="RegionNoTerraforming">[REGION]では、地形の変更ができません。
<tag>
fail
</tag>
</notification>
<notification name="ParcelNoTerraforming">[PARCEL]区画の地形を編集する権限がありません。
<tag>
fail
</tag>
</notification>
<notification name="CannotCopyWarning">以下のアイテムをコピーする権限がありません:
<nolink>[ITEMS]</nolink>
他の人に譲ると、そのアイテムはあなたのインベントリから削除されます。本当にこれらのアイテムを譲ってもよろしいですか?
<tag>
confirm
</tag>
<tag>
fail
</tag>
<usetemplate name="okcancelbuttons" notext="いいえ" yestext="はい"/>
</notification>
<notification name="CannotGiveItem">インベントリのアイテムを渡すことができません。
<tag>
fail
</tag>
</notification>
<notification name="TransactionCancelled">取引がキャンセルされました。
<tag>
fail
</tag>
</notification>
<notification name="TooManyItems">一度に42個以上のアイテムを渡すことはできません。
<tag>
fail
</tag>
</notification>
<notification name="NoItems">選択したアイテムを渡す権限がありません。
<tag>
fail
</tag>
</notification>
<notification name="CannotCopyCountItems">あなたは選択した[COUNT]個のアイテムをコピーする権限がありません。
これらのアイテムはあなたのインベントリから失われます。
本当にアイテムを渡してもよろしいですか?
<tag>
confirm
</tag>
<tag>
fail
</tag>
<usetemplate name="okcancelbuttons" notext="いいえ" yestext="はい"/>
</notification>
<notification name="CannotGiveCategory">選択したフォルダを渡す権限がありません。
<tag>
fail
</tag>
</notification>
<notification name="FreezeAvatar">このアバターをフリーズしますか?
アバターは一時的に動けなくなり、チャットを含めインワールドで何もできなくなります。
<tag>
confirm
</tag>
<usetemplate canceltext="キャンセル" name="yesnocancelbuttons" notext="解除" yestext="フリーズ"/>
</notification>
<notification name="FreezeAvatarFullname">[AVATAR_NAME]をフリーズしますか?
フリーズされた人は一時的に動けなくなり、チャットなど、この世界に対する関わりを持つことができなくなります。
<tag>
confirm
</tag>
<usetemplate canceltext="キャンセル" name="yesnocancelbuttons" notext="解除" yestext="フリーズ"/>
</notification>
<notification name="EjectAvatarFullname">あなたの土地から[AVATAR_NAME]を追放しますか?
<tag>
confirm
</tag>
<usetemplate canceltext="キャンセル" name="yesnocancelbuttons" notext="追放しバンする" yestext="追放する"/>
</notification>
<notification name="EjectAvatarNoBan">このアバターをあなたの土地から追放しますか?
<tag>
confirm
</tag>
<usetemplate name="okcancelbuttons" notext="キャンセル" yestext="追放"/>
</notification>
<notification name="EjectAvatarFullnameNoBan">[AVATAR_NAME]をあなたの土地から追放しますか?
<tag>
confirm
</tag>
<usetemplate name="okcancelbuttons" notext="キャンセル" yestext="追放"/>
</notification>
<notification name="EjectAvatarFromGroup"><nolink>[GROUP_NAME]</nolink>から[AVATAR_NAME]を追放しました。
<tag>
group
</tag>
</notification>
<notification name="AcquireErrorTooManyObjects">取得エラー:選択したオブジェクトの数が多すぎます。
<tag>
fail
</tag>
</notification>
<notification name="AcquireErrorObjectSpan">取得エラー:オブジェクトが複数のリージョン(地域)にまたがって存在しています。
すべて同じリージョン内に移動させてから取得してください。
<tag>
fail
</tag>
</notification>
<notification name="PromptGoToCurrencyPage">[EXTRA]
[_URL] に移動してリンデンドル購入に関する情報を確認しますか?
<url name="url">
https://secondlife.com/my/lindex/?lang=ja-JP
</url>
<usetemplate name="okcancelbuttons" notext="キャンセル" yestext="OK"/>
</notification>
<notification name="MuteLimitReached">[MUTE_LIMIT]エントリの制限に達したため、ブロックリストに新しいエントリを追加できません。
<tag>
fail
</tag>
</notification>
<notification name="UnableToLinkObjects">[COUNT]個のオブジェクトをリンクできませんでした。
リンクできるオブジェクトは最大[MAX]個です。
<tag>
fail
</tag>
</notification>
<notification name="CannotLinkIncompleteSet">セットが揃っているオブジェクトのみリンクできます。複数のオブジェクトを選択してください。
<tag>
fail
</tag>
</notification>
<notification name="CannotLinkModify">すべてのオブジェクトの修正許可がないためリンクできません。
どのオブジェクトもロックされておらず、あなたのものであることを確認してください。
<tag>
fail
</tag>
</notification>
<notification name="CannotLinkPermanent">リージョン(地域)の境界を越えてオブジェクトをリンクできません。
<tag>
fail
</tag>
</notification>
<notification name="CannotLinkAcrossRegions">リージョン(地域)の境界を越えてオブジェクトをリンクできません。
<tag>
fail
</tag>
</notification>
<notification name="CannotLinkDifferentOwners">所有者が異なるため、オブジェクトをリンクできません。
自分が所有しているオブジェクトだけを選択してください。
<tag>
fail
</tag>
</notification>
<notification name="NoFileExtension">
ファイル「[FILE]」は、無効な拡張子です。
このファイルの拡張子が正しいかどうかを確認してください。
</notification>
<notification name="InvalidFileExtension">「[EXTENSION]」は、無効な拡張子です。
有効な拡張子:[VALIDS]
<tag>
fail
</tag>
<usetemplate name="okbutton" yestext="OK"/>
</notification>
<notification name="CannotUploadSoundFile">読み込みのためにアップロードされたサウンドファイルを開けません:
[FILE]
<tag>
fail
</tag>
</notification>
<notification name="SoundFileNotRIFF">RIFF WAVEファイルとして認識されません:
[FILE]
<tag>
fail
</tag>
</notification>
<notification name="SoundFileNotPCM">PCM WAVEオーディオファイルとして認識されません:
[FILE]
<tag>
fail
</tag>
</notification>
<notification name="SoundFileInvalidChannelCount">このファイルのチャンネル数は無効です(モノラルか、ステレオである必要があります):
[FILE]
<tag>
fail
</tag>
</notification>
<notification name="SoundFileInvalidSampleRate">このファイルのサンプリングレートはサポートされていません(44.1kである必要があります):
[FILE]
<tag>
fail
</tag>
</notification>
<notification name="SoundFileInvalidWordSize">このファイルのビットサイズはサポートされていません(8bitか、16bitである必要があります):
[FILE]
<tag>
fail
</tag>
</notification>
<notification name="SoundFileInvalidHeader">WAVヘッダーにデータチャンクが見つかりません:
[FILE]
<tag>
fail
</tag>
</notification>
<notification name="SoundFileInvalidChunkSize">WAVファイルのチャンクサイズが間違っています:
[FILE]
<tag>
fail
</tag>
</notification>
<notification name="SoundFileInvalidTooLong">オーディオファイルが長すぎます。(最大10秒):
[FILE]
<tag>
fail
</tag>
</notification>
<notification name="ProblemWithFile">「[FILE]」に問題があります。
[ERROR]
<tag>
fail
</tag>
</notification>
<notification name="CannotOpenTemporarySoundFile">書き込み用の一時圧縮サウンドファイルを開くことができません:
[FILE]
<tag>
fail
</tag>
</notification>
<notification name="UnknownVorbisEncodeFailure">不明なVorbisのエンコードに失敗しました:
[FILE]
<tag>
fail
</tag>
</notification>
<notification name="CannotEncodeFile">次のファイルのエンコードができません:
[FILE]
<tag>
fail
</tag>
</notification>
<notification name="CorruptedProtectedDataStore">ユーザー名とパスワードを自動入力できません。これはネットワーク設定が変更された場合に起こります
<tag>
fail
</tag>
<usetemplate name="okbutton" yestext="OK"/>
</notification>
<notification name="CorruptResourceFile">破損したリソースファイル:
[FILE]
<tag>
fail
</tag>
</notification>
<notification name="UnknownResourceFileVersion">不明なLindenリソースファイルのバージョンです:
[FILE]
<tag>
fail
</tag>
</notification>
<notification name="UnableToCreateOutputFile">出力ファイルを作成できません:
[FILE]
<tag>
fail
</tag>
</notification>
<notification name="DoNotSupportBulkAnimationUpload">現在[APP_NAME]では、BVH形式のアニメーションファイルの一括アップロードはサポートされていません。
<tag>
fail
</tag>
</notification>
<notification name="CannotUploadReason">以下の理由で「[FILE]」をアップロードできませんでした:
[REASON]
お手数ですがもう一度やり直してください。
<tag>
fail
</tag>
</notification>
<notification name="LandmarkCreated">
「[LANDMARK_NAME]」を「[FOLDER_NAME]」フォルダに追加しました。
</notification>
<notification name="LandmarkAlreadyExists">この場所のランドマークは、既に持っています。
<tag>
fail
</tag>
<usetemplate name="okbutton" yestext="OK"/>
</notification>
<notification label="フォルダ作成" name="CreateLandmarkFolder">
<unique/>
フォルダ名を入力してください:
<tag>
confirm
</tag>
<form name="form">
<input name="message" type="text">
</input>
<button default="true" index="0" name="OK" text="OK"/>
<button index="1" name="Cancel" text="キャンセル"/>
</form>
</notification>
<notification name="CannotRecompileSelectObjectsNoScripts">「再コンパイル」できませんでした。
スクリプトが入ったオブジェクトを選択してください。
<tag>
fail
</tag>
</notification>
<notification name="CannotRecompileSelectObjectsNoPermission">「再コンパイル」できませんでした。
修正権限のある、スクリプトが入ったオブジェクトを選択してください。
<tag>
fail
</tag>
</notification>
<notification name="CannotResetSelectObjectsNoScripts">「再設定」ができません。
スクリプトが入ったオブジェクトを選択してください。
<tag>
fail
</tag>
</notification>
<notification name="CannotResetSelectObjectsNoPermission">「再設定」ができません。
修正権限のある、スクリプトが入ったオブジェクトを選択してください。
<tag>
fail
</tag>
</notification>
<notification name="CannotOpenScriptObjectNoMod">修正権限のないオブジェクトのスクリプトは開くことはできません。
<tag>
fail
</tag>
</notification>
<notification name="CannotSetRunningSelectObjectsNoScripts">スクリプトの「実行」ができません。
スクリプトが入ったオブジェクトを選択してください。
<tag>
fail
</tag>
</notification>
<notification name="CannotSetRunningNotSelectObjectsNoScripts">スクリプトを「実行しない」設定にできません。
スクリプトが入ったオブジェクトを選択してください。
<tag>
fail
</tag>
</notification>
<notification name="NoFrontmostFloater">
保存するfrontmostフロータがありません。
</notification>
<notification name="SeachFilteredOnShortWords">
指定した検索クエリは変更され、短すぎる語句は取り除かれています。
検索語句:[FINALQUERY]
</notification>
<notification name="SeachFilteredOnShortWordsEmpty">指定した検索語句が短すぎたため、検索は行われませんでした。
<tag>
fail
</tag>
</notification>
<notification name="CouldNotTeleportReason">テレポートに失敗しました。
[REASON]
<tag>
fail
</tag>
</notification>
<notification name="invalid_tport">テレポートの試行は1分間に6回までと制限されています。1分待ってからもう一度テレポートしてみてください。問題が解決しない場合は、ログインし直してください。
<tag>
fail
</tag>
</notification>
<notification name="invalid_region_handoff">リージョン間の移動中に問題が発生しました。ログインし直す必要があるかもしれません。
このメッセージが何度も出る場合は、[SUPPORT_SITE]をご確認ください。
<tag>
fail
</tag>
</notification>
<notification name="blocked_tport">申し訳ございません。テレポートは現在ブロックされています。お手数ですが、しばらくしてから再度お試しください。
それでもテレポートできない場合は、ログアウトし、ログインし直して問題を解決してください。
<tag>
fail
</tag>
</notification>
<notification name="nolandmark_tport">申し訳ございません。ランドマークの目的地が見つかりませんでした。
<tag>
fail
</tag>
</notification>
<notification name="timeout_tport">申し訳ございません。システムによるテレポート接続が完了できませんでした。
しばらくしてから再度お試しください。
<tag>
fail
</tag>
</notification>
<notification name="noaccess_tport">残念ながら、目的地へアクセスが許可されていないため、テレポートできません。
<tag>
fail
</tag>
</notification>
<notification name="missing_attach_tport">添付物がまだ届いていません。テレポートをする前にあと数秒間お待ちいただくか、いったんログアウトし、再度ログインしてください。
<tag>
fail
</tag>
</notification>
<notification name="too_many_uploads_tport">このリージョンのアセットキューが現在混み合っているため、テレポートのリクエストをすぐに処理することが難しい状況です。
数分後にやり直すか、混雑していない他のリージョンでお試しください。
<tag>
fail
</tag>
</notification>
<notification name="expired_tport">申し訳ございません。システムはテレポートのリクエストを時間どおりに完了できませんでした。
数分後にやり直してください。
<tag>
fail
</tag>
</notification>
<notification name="expired_region_handoff">申し訳ございません。システムはリージョン間の移動を時間どおりに完了できませんでした。
数分後にやり直してください。
<tag>
fail
</tag>
</notification>
<notification name="no_host">テレポート目的地を見つけられません。目的地が一時的に利用できない状態か、すでに消滅している可能性があります。
数分後にやり直してください。
<tag>
fail
</tag>
</notification>
<notification name="no_inventory_host">インベントリシステムは現在利用できません。
<tag>
fail
</tag>
</notification>
<notification name="CannotSetLandOwnerNothingSelected">土地所有者設定ができません:
区画が選定されていません。
<tag>
fail
</tag>
</notification>
<notification name="CannotSetLandOwnerMultipleRegions">複数のリージョンが選択されたため、土地の所有権を取得できません。
選択する面積を小さくして、もう一度お試しください。
<tag>
fail
</tag>
</notification>
<notification name="ForceOwnerAuctionWarning">この区画はオークションに出されています。所有権を変更するとオークションはキャンセルとなり、既にオークションに参加している住人がいればその人に迷惑をかけてしまいます。
所有権を変更しますか?
<tag>
confirm
</tag>
<usetemplate name="okcancelbuttons" notext="キャンセル" yestext="OK"/>
</notification>
<notification name="CannotContentifyNothingSelected">コンテンツ化は不可能です:
区画が選定されていません。
<tag>
fail
</tag>
</notification>
<notification name="CannotContentifyNoRegion">コンテンツ化は不可能です:
土地が選択されていません。
<tag>
fail
</tag>
</notification>
<notification name="CannotReleaseLandNothingSelected">土地を破棄できません:
区画が選定されていません。
<tag>
fail
</tag>
</notification>
<notification name="CannotReleaseLandNoRegion">土地を破棄できません:
リージョンが見つかりません。
<tag>
fail
</tag>
</notification>
<notification name="CannotBuyLandNothingSelected">土地を購入できません:
区画が選定されていません。
<tag>
fail
</tag>
</notification>
<notification name="CannotBuyLandNoRegion">土地を購入できません:
この土地があるリージョンを見つけることができません。
<tag>
fail
</tag>
</notification>
<notification name="CannotCloseFloaterBuyLand">[APP_NAME] がこの取引価格を見積もるまでは、土地の購入ウィンドウを閉じることはできません。
<tag>
fail
</tag>
</notification>
<notification name="CannotDeedLandNothingSelected">土地を譲渡できません:
区画が選定されていません。
<tag>
fail
</tag>
</notification>
<notification name="CannotDeedLandNoGroup">土地を譲渡できません:
グループが選択されていません。
<tag>
fail
</tag>
</notification>
<notification name="CannotDeedLandNoRegion">土地を譲渡できません:
この土地があるリージョンが見つかりません。
<tag>
fail
</tag>
</notification>
<notification name="CannotDeedLandMultipleSelected">土地を譲渡できません:
複数の区画が選択されています。
区画を1つ選択してください。
<tag>
fail
</tag>
</notification>
<notification name="CannotDeedLandWaitingForServer">土地を譲渡できません:
サーバーからの所有権情報を待っています。
お手数ですが、もう一度やり直してください。
<tag>
fail
</tag>
</notification>
<notification name="CannotDeedLandNoTransfer">土地を譲渡できません:
[REGION]では、土地の譲渡が許可されていません。
<tag>
fail
</tag>
</notification>
<notification name="CannotReleaseLandWatingForServer">土地を破棄できません:
サーバーが区画情報を更新するのを待っています。
お手数ですが、もう一度やり直してください。
<tag>
fail
</tag>
</notification>
<notification name="CannotReleaseLandSelected">土地を破棄できません:
あなたは、選択した区画のすべてを所有していません。
区画を1つ選択してください。
<tag>
fail
</tag>
</notification>
<notification name="CannotReleaseLandDontOwn">土地を破棄できません:
あなたはこの土地を手放すことを許可されていません。
あなたの区画は緑色で表示されています。
<tag>
fail
</tag>
</notification>
<notification name="CannotReleaseLandRegionNotFound">土地を放棄できません:
この土地があるリージョンが見つかりません。
<tag>
fail
</tag>
</notification>
<notification name="CannotReleaseLandNoTransfer">土地を破棄できません:
[REGION]では土地の譲渡が許可されていません。
<tag>
fail
</tag>
</notification>
<notification name="CannotReleaseLandPartialSelection">土地を破棄できません:
区画全体を選択して破棄する必要があります。
区画全体を選択するか、まず最初に区画を分割してください。
<tag>
fail
</tag>
</notification>
<notification name="ReleaseLandWarning">あなたは、[AREA]㎡の土地を破棄しようとしています。
この区画を破棄するとあなたの土地ではなくなりますが、L$ は返金されません。
土地を破棄してもよろしいですか?
<usetemplate name="okcancelbuttons" notext="キャンセル" yestext="OK"/>
</notification>
<notification name="CannotDivideLandNothingSelected">土地を分割できません:
区画が選定されていません。
<tag>
fail
</tag>
</notification>
<notification name="CannotDivideLandPartialSelection">土地を分割できません:
区画全体が選択されています。
区画の一部を選択してください。
<tag>
fail
</tag>
</notification>
<notification name="LandDivideWarning">この土地を分割すると、2つの区画に分割され各々の設定が可能になります。
この操作を行うと、一部の設定がデフォルトにリセットされます。
土地を分割してもよろしいですか?
<tag>
confirm
</tag>
<usetemplate name="okcancelbuttons" notext="キャンセル" yestext="OK"/>
</notification>
<notification name="CannotDivideLandNoRegion">土地を分割できません:
この土地があるリージョンが見つかりません。
<tag>
fail
</tag>
</notification>
<notification name="CannotJoinLandNoRegion">土地を結合できません:
この土地があるリージョンが見つかりません。
<tag>
fail
</tag>
</notification>
<notification name="CannotJoinLandNothingSelected">土地を結合できませんでした:
区画が選定されていません。
<tag>
fail
</tag>
</notification>
<notification name="CannotJoinLandEntireParcelSelected">土地を結合できません:
区画が1つしか選択されていません。
両方の区画をまたいで土地を選択してください。
<tag>
fail
</tag>
</notification>
<notification name="CannotJoinLandSelection">土地を結合できません:
区画を1つ以上選択する必要があります。
両方の区画をまたいで土地を選択してください。
<tag>
fail
</tag>
</notification>
<notification name="JoinLandWarning">この土地を結合すると、選択された長方形に交差する全ての区画を基にして、大きな区画が1つ作成されます。
新しい区画の名前とオプションを再設定する必要があります。
土地を結合してもよろしいですか?
<tag>
confirm
</tag>
<usetemplate name="okcancelbuttons" notext="キャンセル" yestext="OK"/>
</notification>
<notification name="ConfirmNotecardSave">このアイテムをコピー、表示する前に、ノートカードの保存が必要です。
保存してもよろしいですか?
<tag>
confirm
</tag>
<usetemplate name="okcancelbuttons" notext="キャンセル" yestext="OK"/>
</notification>
<notification name="ConfirmItemCopy">このアイテムをあなたのインベントリにコピーしますか?
<tag>
confirm
</tag>
<usetemplate name="okcancelbuttons" notext="キャンセル" yestext="コピー"/>
</notification>
<notification name="ResolutionSwitchFail">解像度を[RESX]✕[RESY]に変更することができませんでした。
<tag>
fail
</tag>
</notification>
<notification name="ErrorUndefinedGrasses">エラー:未定義の植物:[SPECIES]
<tag>
fail
</tag>
</notification>
<notification name="ErrorUndefinedTrees">エラー:未定義の樹木:[SPECIES]
<tag>
fail
</tag>
</notification>
<notification name="CannotSaveWearableOutOfSpace">「[NAME]」を服装のファイルに保存できません。
コンピューターのディスクスペースを少し増やしてから、もう一度保存してみてください。
<tag>
fail
</tag>
</notification>
<notification name="CannotSaveToAssetStore">「[NAME]」を保存できません。
通常これは一時的なエラーです。数分後にもう一度着用物をカスタマイズ・保存してください。
<tag>
fail
</tag>
</notification>
<notification name="YouHaveBeenLoggedOut">しまった、[SECOND_LIFE]からログアウトされてしまいました。[MESSAGE]
<usetemplate name="okcancelbuttons" notext="終了" yestext="IMでチャット"/>
</notification>
<notification name="InventoryUnusable">インベントリの読み込み中に問題が発生しました。まず、ログアウトして再度ログインし直してみてください。
このメッセージが再度表示される場合は、サポートに連絡して問題を解決してください。
<tag>
fail
</tag>
</notification>
<notification name="OnlyOfficerCanBuyLand">グループ用の土地の購入ができません:
あなたにはアクティブなグループのために土地を購入する権限がありません。
<tag>
group
</tag>
<tag>
fail
</tag>
</notification>
<notification label="フレンド登録" name="AddFriendWithMessage">フレンド登録すると、お互いの現在いる場所のマップへの表示許可や、オンライン状態の表示設定ができます。
[NAME]にフレンドの申請を行いますか?
<tag>
friendship
</tag>
<tag>
confirm
</tag>
<form name="form">
<input name="message">
フレンド登録してくれますか?
</input>
<button name="Offer" text="OK"/>
<button name="Cancel" text="キャンセル"/>
</form>
</notification>
<notification label="自動置換リストを追加" name="AddAutoReplaceList">新しいリストの名前:
<tag>
addlist
</tag>
<tag>
confirm
</tag>
<form name="form">
<button name="SetName" text="OK"/>
</form>
</notification>
<notification label="自動置換リストの名前を変更" name="RenameAutoReplaceList">名前「[DUPNAME]」は既に使われています。
一意の名前を入力してください:
<tag>
confirm
</tag>
<form name="form">
<button name="ReplaceList" text="着用中のリストを入れ替える"/>
<button name="SetName" text="新しい名前を使用"/>
</form>
</notification>
<notification name="InvalidAutoReplaceEntry">キーワードは一語でなければならず、置換は空にできません。
<tag>
fail
</tag>
</notification>
<notification name="InvalidAutoReplaceList">その置換リストは無効です。
<tag>
fail
</tag>
</notification>
<notification name="SpellingDictImportRequired">ファイル、名前および言語を指定する必要があります。
<tag>
fail
</tag>
</notification>
<notification name="SpellingDictIsSecondary">辞書 [DIC_NAME]に「aff」ファイルがないようです。これはこの辞書が「セカンダリ」辞書であることを意味します。
この辞書は追加辞書として使用できますが、メイン辞書としては使用できません。詳細については下記をご覧ください。
https://wiki.secondlife.com/wiki/Adding_Spelling_Dictionaries
<tag>
fail
</tag>
</notification>
<notification name="SpellingDictImportFailed">[FROM_NAME]から[TO_NAME]へコピーすることはできません。
<tag>
fail
</tag>
</notification>
<notification label="アウトフィットの保存" name="SaveOutfitAs">着用中のアウトフィットを新しいアウトフィットとして保存:
<unique/>
<tag>
confirm
</tag>
<form name="form">
<input name="message">
[DESC] (new)
</input>
<button name="OK" text="OK"/>
<button name="Cancel" text="キャンセル"/>
</form>
</notification>
<notification label="着用物の保存" name="SaveWearableAs">アイテムを別名でインベントリに保存:
<tag>
confirm
</tag>
<form name="form">
<input name="message">
[DESC] (new)
</input>
<button name="OK" text="OK"/>
<button name="Cancel" text="キャンセル"/>
</form>
</notification>
<notification label="アウトフィットの名前変更" name="RenameOutfit">新しいアウトフィット名:
<tag>
confirm
</tag>
<form name="form">
<input name="new_name">
[NAME]
</input>
<button name="OK" text="OK"/>
<button name="Cancel" text="キャンセル"/>
</form>
</notification>
<notification label="ジェスチャーの名前変更" name="RenameGesture">新しいジェスチャー名:
<tag>
confirm
</tag>
<form name="form">
<input name="new_name">
[NAME]
</input>
<button name="OK" text="OK"/>
<button name="Cancel" text="キャンセル"/>
</form>
</notification>
<notification label="ランドマークの名前変更" name="RenameLandmark">[NAME]の新しい名前を入力してください。
<tag>
confirm
</tag>
<form name="form">
<input name="new_name">
[NAME]
</input>
<button name="OK" text="OK"/>
<button name="Cancel" text="キャンセル"/>
</form>
</notification>
<notification name="RemoveFromFriends">フレンドリストから<nolink>[NAME]</nolink>を削除しますか?
<tag>
friendship
</tag>
<tag>
confirm
</tag>
<usetemplate name="okcancelbuttons" notext="キャンセル" yestext="OK"/>
</notification>
<notification name="RemoveMultipleFromFriends">フレンドリストから複数のフレンドを削除しますか?
<tag>
friendship
</tag>
<tag>
confirm
</tag>
<usetemplate name="okcancelbuttons" notext="キャンセル" yestext="OK"/>
</notification>
<notification name="GodDeleteAllScriptedPublicObjectsByUser">**[AVATAR_NAME]**
が所有するすべてのスクリプトオブジェクトを、このシム内の他のすべての土地から削除しようとしています。
操作を続行しますか?
<tag>
confirm
</tag>
<usetemplate name="okcancelbuttons" notext="キャンセル" yestext="OK"/>
</notification>
<notification name="GodDeleteAllScriptedObjectsByUser">**[AVATAR_NAME]**
が所有するすべてのスクリプトオブジェクトを、このシム内の他のすべての土地から削除しようとしています。
操作を続行しますか?
<tag>
confirm
</tag>
<usetemplate name="okcancelbuttons" notext="キャンセル" yestext="OK"/>
</notification>
<notification name="GodDeleteAllObjectsByUser">**[AVATAR_NAME]**
が所有するすべてのオブジェクト(スクリプトオブジェクトと非スクリプトオブジェクト)を、このシム内のすべての土地から削除しようとしています。
操作を続行しますか?
<tag>
confirm
</tag>
<usetemplate name="okcancelbuttons" notext="キャンセル" yestext="OK"/>
</notification>
<notification name="BlankClassifiedName">クラシファイド広告の名前を指定してください。
<tag>
fail
</tag>
</notification>
<notification name="MinClassifiedPrice">クラシファイド広告掲載料は最低L$ [MIN_PRICE]必要です。
金額を増やしてください。
<tag>
fail
</tag>
</notification>
<notification name="ConfirmItemDeleteHasLinks">1つ以上のアイテムにポイントするリンクがあります。このアイテムを削除する場合、そのリンクは永久に機能しなくなります。
まず最初にリンクを削除することを強くお勧めします。
これらのアイテムを削除しますか?
<tag>
confirm
</tag>
<usetemplate name="okcancelbuttons" notext="キャンセル" yestext="OK"/>
</notification>
<notification name="ConfirmObjectDeleteLock">選択したアイテムのうち、少なくとも1つがロックされています。
本当に削除しますか?
<tag>
confirm
</tag>
<usetemplate name="okcancelbuttons" notext="キャンセル" yestext="OK"/>
</notification>
<notification name="ConfirmObjectDeleteNoCopy">選択したアイテムのうち、少なくとも1つがコピーできません。
本当に削除しますか?
<tag>
confirm
</tag>
<usetemplate name="okcancelbuttons" notext="キャンセル" yestext="OK"/>
</notification>
<notification name="ConfirmObjectDeleteNoOwn">選択したアイテムの1つ以上を所有していません。
これらのアイテムを削除しますか?
<tag>
confirm
</tag>
<usetemplate name="okcancelbuttons" notext="キャンセル" yestext="OK"/>
</notification>
<notification name="ConfirmObjectDeleteLockNoCopy">少なくとも1つのオブジェクトがロックされています。
少なくとも1つのオブジェクトがコピーできません。
本当に削除しますか?
<tag>
confirm
</tag>
<usetemplate name="okcancelbuttons" notext="キャンセル" yestext="OK"/>
</notification>
<notification name="ConfirmObjectDeleteLockNoOwn">1つ以上のオブジェクトがロックされました。
1つ以上のオブジェクトを所有していません。
これらのアイテムを削除しますか?
<tag>
confirm
</tag>
<usetemplate name="okcancelbuttons" notext="キャンセル" yestext="OK"/>
</notification>
<notification name="ConfirmObjectDeleteNoCopyNoOwn">1つ以上のオブジェクトがコピーできません。
1つ以上のオブジェクトを所有していません。
これらのアイテムを削除しますか?
<tag>
confirm
</tag>
<usetemplate name="okcancelbuttons" notext="キャンセル" yestext="OK"/>
</notification>
<notification name="ConfirmObjectDeleteLockNoCopyNoOwn">1つ以上のオブジェクトがロックされています。
1つ以上のオブジェクトがコピーできません。
1つ以上のオブジェクトを所有していません。
これらのアイテムを削除しますか?
<tag>
confirm
</tag>
<usetemplate name="okcancelbuttons" notext="キャンセル" yestext="OK"/>
</notification>
<notification name="ConfirmObjectTakeLock">少なくとも1つのオブジェクトがロックされています。
本当にこのまま取得を続けてもよろしいですか?
<tag>
confirm
</tag>
<usetemplate name="okcancelbuttons" notext="キャンセル" yestext="OK"/>
</notification>
<notification name="ConfirmObjectTakeNoOwn">取得しようとしているオブジェクトには、あなたの所有物ではないオブジェクトが含まれています。
あなたの所有物ではないオブジェクトを取得すると、次の所有者の権限がそのオブジェクトに適用されます。そのため、将来、修正やコピーの能力が制限される可能性があります。
本当にこのまま取得を続けてもよろしいですか?
<tag>
confirm
</tag>
<usetemplate name="okcancelbuttons" notext="キャンセル" yestext="OK"/>
</notification>
<notification name="ConfirmObjectTakeLockNoOwn">少なくとも1つのオブジェクトがロックされています。
取得しようとしているオブジェクトには、あなたの所有物ではないオブジェクトが含まれています。あなたの所有物ではないオブジェクトを取得すると、次の所有者の権限がそのオブジェクトに適用されます。
そのため、将来、編集やコピーの能力が制限される可能性があります。
この選択内容のままで続行することは可能ですが、本当にこのまま取得を続けてもよろしいですか?
<tag>
confirm
</tag>
<usetemplate name="okcancelbuttons" notext="キャンセル" yestext="OK"/>
</notification>
<notification name="CantBuyLandAcrossMultipleRegions">複数のリージョンが選択されたため、土地を購入できません。
選択する面積を小さくしてもう一度試してください。
<tag>
fail
</tag>
</notification>
<notification name="DeedLandToGroup">この区画が譲渡されると、グループはその土地利用料として十分な残高を維持していく必要があります。
土地の購入価格は所有者に返金されません。譲渡された区画が売却されると、販売価格はグループメンバーの間で均等に分配されます。
この[AREA]㎡の土地を「<nolink>[GROUP_NAME]</nolink>」というグループに譲渡しますか?
<tag>
confirm
</tag>
<usetemplate name="okcancelbuttons" notext="キャンセル" yestext="OK"/>
</notification>
<notification name="DeedLandToGroupWithContribution">この区画が譲渡されると、グループはその土地利用料として十分な残高を維持していく必要があります。
譲渡には同時に [NAME]からグループへの土地の貢献が含まれます。土地の購入価格は所有者に返金されません。
譲渡された区画が売却されると、販売価格はグループメンバーの間で均等に分配されます。
この[AREA]㎡の土地を「<nolink>[GROUP_NAME]</nolink>」というグループに譲渡しますか?
<tag>
group
</tag>
<tag>
confirm
</tag>
<usetemplate name="okcancelbuttons" notext="キャンセル" yestext="OK"/>
</notification>
<notification name="DisplaySetToSafe">
-safe オプションを指定したので、表示設定はセーフレベルに設定されています。
</notification>
<notification name="DisplaySetToRecommendedGPUChange">
グラフィックの変更により、画面設定は推奨レベルに設定されました。
「[LAST_GPU]」から
「[THIS_GPU]」まで
</notification>
<notification name="DisplaySetToRecommendedFeatureChange">
レンダリングサブシステムの変更により、画面設定は推奨レベルに設定されました。
</notification>
<notification name="ErrorMessage">
[ERROR_MESSAGE]
<unique>
<context>
ERROR_MESSAGE
</context>
</unique>
<usetemplate name="okbutton" yestext="OK"/>
</notification>
<notification name="AvatarMovedDesired">目的地は現在ご利用いただけません。
近くのリージョンに移動しました。
<tag>
fail
</tag>
</notification>
<notification name="AvatarMovedLast">リクエストされた場所は現在ご利用いただけません。
近くのリージョンに移動しました。
<tag>
fail
</tag>
</notification>
<notification name="AvatarMovedHome">ホームロケーションは現在ご利用いただけません。
近くのリージョンに移動しました。
新たにホームを設定し直す必要があるかもしれません。
<tag>
fail
</tag>
</notification>
<notification name="ClothingLoading">現在服装をダウンロード中です。
このまま[SECOND_LIFE]を通常通りご使用いただけます。他人からはあなたは正しく表示されます。
<form name="form">
<ignore name="ignore" text="服装がダウンロードされるまで時間がかかっているとき"/>
</form>
</notification>
<notification name="AgentComplexityWithVisibility">あなたの[https://community.secondlife.com/knowledgebase/%E6%97%A5%E6%9C%AC%E8%AA%9E%E3%83%8A%E3%83%AC%E3%83%83%E3%82%B8%E3%83%99%E3%83%BC%E3%82%B9/%E3%82%A2%E3%83%90%E3%82%BF%E3%83%BC%E3%81%AE%E8%A4%87%E9%9B%91%E3%81%95%E3%81%A8%E3%81%AF-r1417/ アバター複雑度]は、[AGENT_COMPLEXITY]です。
[OVERLIMIT_MSG]
<unique combine="cancel_old">
<context>
AgentComplexityNotice
</context>
</unique>
<usetemplate ignoretext="アバターの複雑度が高すぎる場合の警告" name="notifyignore"/>
</notification>
<notification name="AgentComplexity">あなたの[https://community.secondlife.com/knowledgebase/%E6%97%A5%E6%9C%AC%E8%AA%9E%E3%83%8A%E3%83%AC%E3%83%83%E3%82%B8%E3%83%99%E3%83%BC%E3%82%B9/%E3%82%A2%E3%83%90%E3%82%BF%E3%83%BC%E3%81%AE%E8%A4%87%E9%9B%91%E3%81%95%E3%81%A8%E3%81%AF-r1417/ アバター複雑度]は、[AGENT_COMPLEXITY]です。
<unique combine="cancel_old">
<context>
AgentComplexityNotice
</context>
</unique>
<usetemplate ignoretext="アバターの複雑さの変更についての警告" name="notifyignore"/>
</notification>
<notification name="HUDComplexityWarning">[HUD_REASON]
このため、パフォーマンスに悪影響を与える恐れがあります。
<unique combine="cancel_old">
<context>
HUDComplexityWarning
</context>
</unique>
<usetemplate ignoretext="HUDが複雑すぎる場合の警告" name="notifyignore"/>
</notification>
<notification name="FirstRun">[APP_NAME]のインストールが完了しました。
[SECOND_LIFE]を使ったことがない場合は、ログインする前にアカウントの作成を行ってください。
<tag>
confirm
</tag>
<usetemplate name="okcancelbuttons" notext="続行" yestext="アカウントを作成…"/>
</notification>
<notification name="LoginCantRemoveUsername">すでに記憶されているユーザーは「私」メニューの「初期設定」>「拡張設定」>「記憶されたユーザー名」から削除することができます。
<tag>
fail
</tag>
</notification>
<notification name="LoginCantRemoveCurUsername">ログインしているユーザーを忘れた場合は、ログアウトする必要があります。
<tag>
confirm
</tag>
<usetemplate name="okcancelbuttons" notext="キャンセル" yestext="Confirm and log out"/>
</notification>
<notification name="LoginPacketNeverReceived">接続に時間がかかっております。お使いのインターネット接続か、[SECOND_LIFE_GRID]の問題と考えられます。
インターネット接続を確認してから数分後に再接続するか、ヘルプをクリックして [SUPPORT_SITE]をご覧になるか、テレポートをクリックしてホームに移動してみてください。
<tag>
fail
</tag>
<url name="url">
https://support.secondlife.com/
</url>
<form name="form">
<button name="OK" text="OK"/>
<button name="Help" text="ヘルプ"/>
<button name="Teleport" text="テレポート"/>
</form>
</notification>
<notification name="WelcomeChooseSex">まもなく、あなたのアバターが表示されます。矢印キーを使用して歩きます。
ヘルプが必要なときや、[SECOND_LIFE]について知りたいときは、F1キーを押してください。
男性あるいは女性のアバターを選択してください。この設定は後で変更できます。
<tag>
confirm
</tag>
<usetemplate name="okcancelbuttons" notext="女性" yestext="男性"/>
</notification>
<notification name="CantTeleportToGrid">現在のグリッド([CURRENT_GRID])とはグリッド([GRID])が異なるため、[SLURL] にテレポートできませんでした。ビューアーを閉じてからもう一度お試しください。
<tag>
fail
</tag>
<usetemplate name="okbutton" yestext="OK"/>
</notification>
<notification name="GeneralCertificateErrorShort">サーバーに接続できませんでした。
[REASON]
<tag>
fail
</tag>
<usetemplate name="okbutton" yestext="OK"/>
</notification>
<notification name="GeneralCertificateError">サーバーに接続できませんでした。
[REASON]
サブジェクト名:[SUBJECT_NAME_STRING]
発行元:[ISSUER_NAME_STRING]
有効日:[VALID_FROM]
次の更新日:[VALID_TO]
MD5フィンガープリント:[SHA1_DIGEST]
SHA1フィンガープリント:[MD5_DIGEST]
キー使用法:[KEYUSAGE]
拡張キー使用法:[EXTENDEDKEYUSAGE]
サブジェクトキー認識別子:[SUBJECTKEYIDENTIFIER]
<tag>
fail
</tag>
<usetemplate name="okbutton" yestext="OK"/>
</notification>
<notification name="TrustCertificateError">このサーバーの認証機関は不明です。
認証情報:
サブジェクト名:[SUBJECT_NAME_STRING]
発行元:[ISSUER_NAME_STRING]
有効日:[VALID_FROM]
次の更新日:[VALID_TO]
MD5フィンガープリント:[SHA1_DIGEST]
SHA1フィンガープリント:[MD5_DIGEST]
キー使用法:[KEYUSAGE]
拡張キー使用法:[EXTENDEDKEYUSAGE]
サブジェクトキー認識別子:[SUBJECTKEYIDENTIFIER]
この認証局を信頼しますか?
<tag>
confirm
</tag>
<usetemplate name="okcancelbuttons" notext="キャンセル" yestext="信用する"/>
</notification>
<notification name="NotEnoughCurrency">[NAME]は、L$ [PRICE]残高不足のため実行不可です。
<tag>
fail
</tag>
<tag>
funds
</tag>
</notification>
<notification name="GrantedModifyRights">
[NAME]は、あなたにオブジェクトの編集権限を与えました。
</notification>
<notification name="RevokedModifyRights">
[NAME]は、オブジェクトを編集する権限を取り消されました。
</notification>
<notification name="FlushMapVisibilityCaches">このリージョンのマップのキャッシュを消去します。デバッグ目的のみに便利な操作です。
(作成中は5分経過すると、全員のマップが再度ログイン後に更新されます)
<tag>
fail
</tag>
<usetemplate name="okcancelbuttons" notext="キャンセル" yestext="OK"/>
</notification>
<notification name="BuyOneObjectOnly">一度に1つ以上のオブジェクトを買うことはできません。オブジェクトを1つだけ選んでもう一度お試しください。
<tag>
fail
</tag>
</notification>
<notification name="OnlyCopyContentsOfSingleItem">一度に複数のアイテムの中身をコピーできません。
オブジェクトを1つだけ選択して、もう一度お試しください。
<tag>
fail
</tag>
<usetemplate name="okcancelbuttons" notext="キャンセル" yestext="OK"/>
</notification>
<notification name="KickUsersFromRegion">このリージョンにいる全ての住人をホームにテレポートさせますか?
<tag>
confirm
</tag>
<usetemplate name="okcancelbuttons" notext="キャンセル" yestext="OK"/>
</notification>
<notification name="ChangeObjectBonusFactor">リージョン(地域)のオブジェクトボーナスを下げると、制作されたオブジェクトが返却されたり、削除されます。本当にオブジェクトボーナスを変更してもよろしいですか?
<tag>
confirm
</tag>
<usetemplate ignoretext="オブジェクトボーナス係数変更の確認" name="okcancelignore" notext="キャンセル" yestext="OK"/>
</notification>
<notification name="EstateObjectReturn">[USER_NAME]が、所有しているオブジェクトを返却しますか?
<tag>
confirm
</tag>
<usetemplate name="okcancelbuttons" notext="キャンセル" yestext="OK"/>
</notification>
<notification name="InvalidTerrainBitDepth">
地域テクスチャを設定できませんでした:
地形テクスチャ「[TEXTURE_NUM]」は、無効なビット深度([TEXTURE_BIT_DEPTH]ビット)です。
テクスチャは、24ビットの512✕512以下の画像を選択し、「適用」ボタンを再度クリックしてください。
</notification>
<notification name="InvalidTerrainSize">
地域テクスチャを設定できませんでした:
地形テクスチャ「[TEXTURE_NUM]」は、[TEXTURE_SIZE_X]x[TEXTURE_SIZE_Y] では大きすぎます。
テクスチャは、24ビットの512✕512以下の画像を選択し、「適用」ボタンを再度クリックしてください。
</notification>
<notification name="RawUploadStarted">
アップロードを開始しました。接続速度によっては、最大2分程度かかります。
</notification>
<notification name="ConfirmBakeTerrain">現在の地形を構築しようとしています。この操作を行うと現在の地形が、土地の隆起と沈降の制限範囲の基準となり、「復元」ツールのデフォルトになります。操作を続行しますか?
<tag>
confirm
</tag>
<usetemplate name="okcancelbuttons" notext="キャンセル" yestext="OK"/>
</notification>
<notification name="ConfirmTextureHeights">標高範囲に、最高値よりも大きい値を最低値にしようとしています。このまま続行してもよろしいですか?
<tag>
confirm
</tag>
<usetemplate canceltext="聞かないでください" name="yesnocancelbuttons" notext="キャンセル" yestext="Ok"/>
</notification>
<notification name="MaxAllowedAgentOnRegion">
許可できる住人は、[MAX_AGENTS]人までです。
</notification>
<notification name="MaxBannedAgentsOnRegion">
バンできる住人は、[MAX_BANNED]人までです。
</notification>
<notification name="MaxAgentOnRegionBatch">
[NUM_ADDED]人のエージェントを追加しようとして失敗しました:[MAX_AGENTS]
[LIST_TYPE]人中[NUM_EXCESS]人超過しています。
</notification>
<notification name="MaxAllowedGroupsOnRegion">許可グループは、[MAX_GROUPS]グループまでです。
<usetemplate name="okcancelbuttons" notext="キャンセル" yestext="構築する"/>
</notification>
<notification name="MaxManagersOnRegion">
不動産マネージャーは、[MAX_MANAGER]人までです。
</notification>
<notification name="OwnerCanNotBeDenied">
不動産所有者を不動産の「バンした住人」リストに追加することはできません。
</notification>
<notification name="ProblemAddingEstateManagerBanned">
「バンした住人」を不動産管理者リストに追加することはできません。
</notification>
<notification name="ProblemBanningEstateManager">
「バンした住民」リストに不動産マネージャー[AGENT]を追加することはできません。
</notification>
<notification name="GroupIsAlreadyInList">
「<nolink>[GROUP]</nolink>」は、すでに許可されたグループのリストに追加されています。
</notification>
<notification name="AgentIsAlreadyInList">
[AGENT]は、すでにあなたの[LIST_TYPE]リストに追加されています。
</notification>
<notification name="AgentsAreAlreadyInList">
[AGENT]は、すでにあなたの[LIST_TYPE]リストに追加されています。
</notification>
<notification name="AgentWasAddedToList">
[AGENT]が、[ESTATE]の[LIST_TYPE]リストに追加されました。
</notification>
<notification name="AgentsWereAddedToList">
[AGENT]が、[ESTATE]の[LIST_TYPE]リストに追加されました。
</notification>
<notification name="AgentWasRemovedFromList">
[AGENT]が、[ESTATE]の[LIST_TYPE]リストから削除されました。
</notification>
<notification name="AgentsWereRemovedFromList">
[AGENT]が、[ESTATE]の[LIST_TYPE]リストから削除されました。
</notification>
<notification name="CanNotChangeAppearanceUntilLoaded">
服装およびシェイプが読み込まれるまでは、容姿の変更はできません。
</notification>
<notification name="ClassifiedMustBeAlphanumeric">
クラシファイド広告の名前は、アルファベットか数字で始めます。句読点から始めることはできません。
</notification>
<notification name="CantSetBuyObject">
オブジェクトが販売対象ではないため、オブジェクトの購入ができません。
販売対象のオブジェクトを指定してもう一度試してください。
</notification>
<notification name="FinishedRawDownload">
未加工の地形ファイルをダウンロードしました:[DOWNLOAD_PATH]
</notification>
<notification name="RequiredUpdate">ログインするには、バージョン[VERSION]が必要です。以下からダウンロードしてください。
https://secondlife.com/support/downloads/
<tag>
confirm
</tag>
<usetemplate name="okbutton" yestext="OK"/>
</notification>
<notification name="PauseForUpdate">ログインするには、バージョン[VERSION]が必要です。
リリースノート:[URL]
OKをクリックして、ダウンロードとインストールを開始します。
<tag>
confirm
</tag>
<usetemplate name="okbutton" yestext="OK"/>
</notification>
<notification name="OptionalUpdateReady">バージョン[VERSION]のダウンロードが完了し、インストールの準備ができました。
リリースノート:[URL]
OKをクリックして、ダウンロードとインストールを開始します。
<tag>
confirm
</tag>
<usetemplate name="okbutton" yestext="OK"/>
</notification>
<notification name="PromptOptionalUpdate">バージョン[VERSION]のダウンロードが完了し、インストールの準備ができました。
リリースノート:[URL]
このまま続けてもよろしいですか?
<tag>
confirm
</tag>
<usetemplate canceltext="あとで" name="yesnocancelbuttons" notext="スキップ" yestext="インストール"/>
</notification>
<notification name="LoginFailedUnknown">申し訳ありませんが、不明な理由によってログインに失敗しました。
このメッセージが何度も出る場合は、[SUPPORT_SITE] をご確認ください。
<tag>
confirm
</tag>
<usetemplate name="okbutton" yestext="終了"/>
</notification>
<notification name="DeedObjectToGroup">このオブジェクトを譲渡するとグループは以下のことが可能です:
・オブジェクトに支払われたL$を受領します。
<tag>
group
</tag>
<tag>
confirm
</tag>
<usetemplate ignoretext="オブジェクトをグループに譲渡する前の確認" name="okcancelignore" notext="キャンセル" yestext="譲渡する"/>
</notification>
<notification name="WebLaunchExternalTarget">Webブラウザを開いてこのコンテンツを表示しますか?
<tag>
confirm
</tag>
<usetemplate ignoretext="ブラウザを起動して、Webページを閲覧するとき" name="okcancelignore" notext="キャンセル" yestext="OK"/>
</notification>
<notification name="WebLaunchJoinNow">[https://secondlife.com/my/account/?lang=ja-JP マイアカウント]ページに移動してアカウントを管理しますか?
<tag>
confirm
</tag>
<usetemplate ignoretext="ブラウザを起動して、アカウントを管理するとき" name="okcancelignore" notext="キャンセル" yestext="OK"/>
</notification>
<notification name="WebLaunchSecurityIssues">[SECOND_LIFE] Wikiで、セキュリティ問題を報告する方法をご覧ください。
<tag>
confirm
</tag>
<usetemplate ignoretext="ブラウザを起動して、セキュリティ問題の報告方法を確認するとき" name="okcancelignore" notext="キャンセル" yestext="OK"/>
</notification>
<notification name="WebLaunchQAWiki">[SECOND_LIFE] QA(品質保証)Wikiをご覧ください。
<tag>
confirm
</tag>
<usetemplate ignoretext="ブラウザを起動して、QA Wikiを閲覧するとき" name="okcancelignore" notext="キャンセル" yestext="OK"/>
</notification>
<notification name="WebLaunchPublicIssue">[SECOND_LIFE] Public Issue Trackerにアクセスして、バグやその他の問題を報告できます。
<tag>
confirm
</tag>
<usetemplate ignoretext="ブラウザを起動して、Public Issue Trackerにアクセスするとき" name="okcancelignore" notext="キャンセル" yestext="ページへ行く"/>
</notification>
<notification name="WebLaunchSupportWiki">Linden公式ブログで、最新のニュースや情報を入手してください。
<tag>
confirm
</tag>
<usetemplate ignoretext="ブラウザを起動して、公式ブログを閲覧するとき" name="okcancelignore" notext="キャンセル" yestext="OK"/>
</notification>
<notification name="WebLaunchLSLGuide">スクリプトガイドを開きますか?
<tag>
confirm
</tag>
<usetemplate ignoretext="ブラウザを起動して、スクリプトガイドを閲覧するとき" name="okcancelignore" notext="キャンセル" yestext="OK"/>
</notification>
<notification name="WebLaunchLSLWiki">LSLポータルでスクリプトに関する情報を確認しますか?
<tag>
confirm
</tag>
<usetemplate ignoretext="ブラウザを起動して LSL ポータルを見るとき" name="okcancelignore" notext="キャンセル" yestext="ページに移動"/>
</notification>
<notification name="ReturnToOwner">選択したオブジェクトを、所有者に返却しますか?「再販・譲渡可」の譲渡されたオブジェクトは、以前の所有者に返却されます。
*警告*「再販・譲渡不可」の譲渡されたオブジェクトは、削除されます!
<tag>
confirm
</tag>
<usetemplate ignoretext="オブジェクトを所有者に返却するとき" name="okcancelignore" notext="キャンセル" yestext="OK"/>
</notification>
<notification name="GroupLeaveConfirmMember">現在、あなたは <nolink>[GROUP]</nolink>グループのメンバーです。グループから脱退しますか?
<tag>
group
</tag>
<tag>
confirm
</tag>
<usetemplate name="okcancelbuttons" notext="キャンセル" yestext="OK"/>
</notification>
<notification name="GroupDepart">
グループ「<nolink>[group_name]</nolink>」から抜けました。
</notification>
<notification name="OwnerCannotLeaveGroup">グループを抜けることができません。グループの最後のオーナーであるため、グループを抜けることができません。最初に、別のメンバーをオーナーの役割に割り当ててください。
<usetemplate name="okbutton" yestext="OK"/>
</notification>
<notification name="GroupDepartError">グループを抜けることができません。
<tag>
group
</tag>
<usetemplate name="okbutton" yestext="OK"/>
</notification>
<notification name="ConfirmKick">本当に住人全員をグリッドから追い出してもよろしいですか?
<tag>
confirm
</tag>
<usetemplate name="okcancelbuttons" notext="キャンセル" yestext="住人全員を追い出す"/>
</notification>
<notification name="MuteLinden">リンデンをブロックすることはできません。
<tag>
fail
</tag>
<usetemplate name="okbutton" yestext="OK"/>
</notification>
<notification name="CannotStartAuctionAlreadyForSale">既に売り出し中の区画なので、オークションにかけることはできません。
オークションにかけたい場合は、売り出し設定を解除してから行ってください。
<tag>
fail
</tag>
</notification>
<notification label="名前でのオブジェクトのブロックに失敗しました" name="MuteByNameFailed">この名前は既にブロック済みです。
<tag>
fail
</tag>
<usetemplate name="okbutton" yestext="OK"/>
</notification>
<notification name="RemoveItemWarn">コンテンツを削除すると、許可があってもオブジェクトに損傷を与えることがあります。削除を続けてもよろしいですか?
<tag>
fail
</tag>
<usetemplate name="okcancelbuttons" notext="キャンセル" yestext="OK"/>
</notification>
<notification name="CantOfferCallingCard">現在コーリングカードを送れません。数分後にもう一度お試しください。
<tag>
fail
</tag>
<usetemplate name="okbutton" yestext="OK"/>
</notification>
<notification name="CantOfferFriendship">現在フレンド申請を送れません。数分後にもう一度お試しください。
<tag>
fail
</tag>
<usetemplate name="okbutton" yestext="OK"/>
</notification>
<notification name="DoNotDisturbModeSet">「着信拒否」がオンになっています。通信の受信は通知されません。
・他の居住者はあなたの「着信拒否」応答を受け取ります。(「初期設定」>「全般」で設定)
・音声通話は拒否されます。
<usetemplate ignoretext="ログイン状態を「着信拒否」モードに変更したとき" name="okignore" yestext="OK"/>
</notification>
<notification name="JoinedTooManyGroupsMember">グループの最大数に達しました。このグループに参加する前に別のグループから退会するか、オファーを断ってください。
[NAME]さんが、あなたをグループのメンバーに参加するよう招待しました。
<tag>
group
</tag>
<tag>
fail
</tag>
<usetemplate name="okcancelbuttons" notext="辞退" yestext="参加"/>
</notification>
<notification name="JoinedTooManyGroups">グループの最大数に達しました。新しいグループに参加、作成する前に、グループから退出してください。
<tag>
group
</tag>
<tag>
fail
</tag>
<usetemplate name="okbutton" yestext="OK"/>
</notification>
<notification name="GroupLimitInfo">ベーシック会員の住民は、最大[MAX_BASIC]個のグループまで参加することができます。プレミアム会員は最大[MAX_PREMIUM]個まで参加可能です。[https://accounts.secondlife.com/change_membership/?lang=ja-JP 詳細またはアップグレード]
<tag>
group
</tag>
<tag>
fail
</tag>
<usetemplate name="okbutton" yestext="閉じる"/>
</notification>
<notification name="GroupLimitInfoPlus">ベーシック会員の住人は、最大[MAX_BASIC]個までグループに参加できます。プレミアム会員は最大[MAX_PREMIUM]個まで参加可能です。プレミアム・プラス会員は最大[MAX_PREMIUM_PLUS]個です。[https://accounts.secondlife.com/change_membership/?lang=ja-JP 詳細またはアップグレード]
<tag>
group
</tag>
<tag>
fail
</tag>
<usetemplate name="okbutton" yestext="閉じる"/>
</notification>
<notification name="KickUser">どのようなメッセージを添えて、この住人を追い出しますか?
<tag>
win
</tag>
<tag>
confirm
</tag>
<form name="form">
<input name="message">
あなたは管理者によりログオフされました。
</input>
<button name="OK" text="OK"/>
<button name="Cancel" text="キャンセル"/>
</form>
</notification>
<notification name="KickAllUsers">どのようなメッセージをつけて、グリッドにいる全員を追い出しますか?
<tag>
win
</tag>
<tag>
confirm
</tag>
<form name="form">
<input name="message">
あなたは管理者によりログオフされました。
</input>
<button name="OK" text="OK"/>
<button name="Cancel" text="キャンセル"/>
</form>
</notification>
<notification name="FreezeUser">どのようなメッセージを添えて、この住人をフリーズしますか?
<tag>
win
</tag>
<tag>
confirm
</tag>
<form name="form">
<input name="message">
あなたはフリーズされています。動くこともチャットすることもできません。管理者がIMであなたに連絡します。
</input>
<button name="OK" text="OK"/>
<button name="Cancel" text="キャンセル"/>
</form>
</notification>
<notification name="UnFreezeUser">どのようなメッセージを添えて、この住人のフリーズを解除しますか?
<tag>
win
</tag>
<tag>
confirm
</tag>
<form name="form">
<input name="message">
もうフリーズされていません。
</input>
<button name="OK" text="OK"/>
<button name="Cancel" text="キャンセル"/>
</form>
</notification>
<notification name="SetDisplayNameSuccess">
[DISPLAY_NAME]さん、
現実の世界と同じく、Second Lifeでも新しい名前が浸透するには時間がかかります。
[https://community.secondlife.com/knowledgebase/%E6%97%A5%E6%9C%AC%E8%AA%9E%E3%83%8A%E3%83%AC%E3%83%83%E3%82%B8%E3%83%99%E3%83%BC%E3%82%B9/%E3%83%A6%E3%83%BC%E3%82%B6%E3%83%BC%E5%90%8D%E3%81%A8%E8%A1%A8%E7%A4%BA%E5%90%8D-r1333/ ユーザー名と表示名]が、オブジェクトやスクリプト、検索結果などに更新されるまで、数日かかりますのでご了承ください。
</notification>
<notification name="SetDisplayNameBlocked">
申し訳ありませんが、現在表示名は変更できません。システムエラーと思われる場合は、サポートにお問い合わせください。
</notification>
<notification name="SetDisplayNameFailedLength">
申し訳ありませんが、その名前は長すぎます。表示名で使用できる文字数は、[LENGTH]文字までです。
もう少し短い名前をお試しください。
</notification>
<notification name="SetDisplayNameFailedGeneric">
申し訳ありませんが、表示名を設定できませんでした。あとでもう一度お試しください。
</notification>
<notification name="SetDisplayNameMismatch">入力した表示名が一致しません。もう一度入力してください。
<tag>
fail
</tag>
</notification>
<notification name="AgentDisplayNameUpdateThresholdExceeded">申し訳ありませんが、表示名を変更できるようになるまで、さらに長く待つ必要があります。
https://community.secondlife.com/knowledgebase/%E6%97%A5%E6%9C%AC%E8%AA%9E%E3%83%8A%E3%83%AC%E3%83%83%E3%82%B8%E3%83%99%E3%83%BC%E3%82%B9/%E3%83%A6%E3%83%BC%E3%82%B6%E3%83%BC%E5%90%8D%E3%81%A8%E8%A1%A8%E7%A4%BA%E5%90%8D-r1333/ を参照してください。
あとでもう一度お試しください。
<tag>
fail
</tag>
</notification>
<notification name="AgentDisplayNameSetBlocked">申し訳ありませんが、要求された名前には禁止ワードが含まれているため、設定できませんでした。
別の名前をお試しください。
<tag>
fail
</tag>
</notification>
<notification name="AgentDisplayNameSetInvalidUnicode">設定しようとしている表示名に、使用できない文字が含まれます。
<tag>
fail
</tag>
</notification>
<notification name="AgentDisplayNameSetOnlyPunctuation">設定しようとしている表示名には、句読点以外の文字を含む必要があります。
<tag>
fail
</tag>
</notification>
<notification name="DisplayNameUpdate">[OLD_NAME] ([SLID]) は、[NEW_NAME]に変更されました。
<tag>
fail
</tag>
</notification>
<notification name="OfferTeleport">次のメッセージを使用して、あなたのいる場所へのテレポートのオファーしますか?
<tag>
confirm
</tag>
<form name="form">
<input name="message">
[REGION]に来てみませんか?
</input>
<button name="OK" text="OK"/>
<button name="Cancel" text="キャンセル"/>
</form>
</notification>
<notification name="TooManyTeleportOffers">[OFFERS]回にわたってテレポートを送ろうとしましたが、限度数[LIMIT]を超えてしましました。
<tag>
group
</tag>
<tag>
fail
</tag>
<usetemplate name="okbutton" yestext="OK"/>
</notification>
<notification name="OfferTeleportFromGod">現在地に住人をゴッド・サモンしますか?
<tag>
confirm
</tag>
<form name="form">
<input name="message">
[REGION]に来てみませんか?
</input>
<button name="OK" text="OK"/>
<button name="Cancel" text="キャンセル"/>
</form>
</notification>
<notification name="TeleportFromLandmark"><nolink>[LOCATION]</nolink>にテレポートしてもよろしいですか?
<tag>
confirm
</tag>
<usetemplate ignoretext="ランドマークに指定されている場所へテレポートする前の確認" name="okcancelignore" notext="キャンセル" yestext="テレポート"/>
</notification>
<notification name="TeleportViaSLAPP"><nolink>[LOCATION]</nolink>にテレポートしてもよろしいですか?
<tag>
confirm
</tag>
<usetemplate ignoretext="SLAPPからテレポートする前の確認" name="okcancelignore" notext="キャンセル" yestext="テレポート"/>
</notification>
<notification name="TeleportToPick">[PICK]にテレポートしますか?
<tag>
confirm
</tag>
<usetemplate ignoretext="ピックに指定されてる場所にテレポートする前の確認" name="okcancelignore" notext="キャンセル" yestext="テレポート"/>
</notification>
<notification name="TeleportToClassified">[CLASSIFIED]にテレポートしますか?
<tag>
confirm
</tag>
<usetemplate ignoretext="クラシファイド広告で指定されている場所へテレポートする前の確認" name="okcancelignore" notext="キャンセル" yestext="テレポート"/>
</notification>
<notification name="TeleportToHistoryEntry">[HISTORY_ENTRY]にテレポートしますか?
<tag>
confirm
</tag>
<usetemplate ignoretext="履歴の場所にテレポートする前の確認" name="okcancelignore" notext="キャンセル" yestext="テレポート"/>
</notification>
<notification label="あなたの不動産にいる全員に送信するメッセージ" name="MessageEstate">今あなたの不動産にいる人全員に送る、短いメッセージを入力してください。
<tag>
confirm
</tag>
<form name="form">
<input name="message"/>
<button name="OK" text="OK"/>
<button name="Cancel" text="キャンセル"/>
</form>
</notification>
<notification label="Lindenの不動産を変更" name="ChangeLindenEstate">リンデンが所有する不動産(メインランド、ティーングリッド、オリエンテーションなど)を変更しようとしています。住人の体験に根本的に影響を与えるため、非常に危険な行為です。
メインランドでは、何千というリージョンが変更による影響を受け、そのためスペースサーバーに負担をかけることになります。
それでも続けてもよろしいですか?
<tag>
confirm
</tag>
<usetemplate name="okcancelbuttons" notext="キャンセル" yestext="OK"/>
</notification>
<notification label="Lindenの不動産へのアクセスを変更" name="ChangeLindenAccess">あなたはリンデン所有の不動産(メインランド、ティーングリッド、オリエンテーションなど)へのアクセスリストを変更しようとしています。
この行為は「危険」であり、グリッドからオブジェクトやお金の転送をもたらすハッキングを引き起こす可能性があるため、完全にそれを意図した場合のみ行うべきものです。
これにより多数のリージョン(地域)が変更され、スペースサーバーに悪影響が生じます。
<tag>
confirm
</tag>
<usetemplate name="okcancelbuttons" notext="キャンセル" yestext="OK"/>
</notification>
<notification label="不動産を選択" name="EstateAllowedAgentAdd">この不動産限定の許可リストに追加しますか?それとも、[ALL_ESTATES]の許可リストに追加しますか?
<tag>
confirm
</tag>
<usetemplate canceltext="キャンセル" name="yesnocancelbuttons" notext="すべての不動産" yestext="この不動産"/>
</notification>
<notification label="不動産を選択" name="EstateAllowedAgentRemove">この不動産限定の許可リストから削除しますか?それとも、[ALL_ESTATES]から削除しますか?
<tag>
confirm
</tag>
<usetemplate canceltext="キャンセル" name="yesnocancelbuttons" notext="すべての不動産" yestext="この不動産"/>
</notification>
<notification label="不動産を選択" name="EstateAllowedGroupAdd">この不動産限定のグループ許可リストに追加しますか?それとも、[ALL_ESTATES]のグループ許可リストに追加しますか?
<tag>
confirm
</tag>
<usetemplate canceltext="キャンセル" name="yesnocancelbuttons" notext="すべての不動産" yestext="この不動産"/>
</notification>
<notification label="不動産を選択" name="EstateAllowedGroupRemove">この不動産限定の許可リストから削除しますか?それとも、[ALL_ESTATES] から削除しますか?
<tag>
confirm
</tag>
<usetemplate canceltext="キャンセル" name="yesnocancelbuttons" notext="すべての不動産" yestext="この不動産"/>
</notification>
<notification label="不動産を選択" name="EstateBannedAgentAdd">この不動産限定でアクセスを拒否しますか?それとも、[ALL_ESTATE]へのアクセスを拒否しますか?
<tag>
confirm
</tag>
<usetemplate canceltext="キャンセル" name="yesnocancelbuttons" notext="すべての不動産" yestext="この不動産"/>
</notification>
<notification label="不動産を選択" name="EstateBannedAgentRemove">この住人をこの不動産のバンリストからのみ削除しますか?それとも、[ALL_ESTATES]のバンリストから削除しますか?
<tag>
confirm
</tag>
<usetemplate canceltext="キャンセル" name="yesnocancelbuttons" notext="すべての不動産" yestext="この不動産"/>
</notification>
<notification label="不動産を選択" name="EstateManagerAdd">この不動産限定、または[ALL_ESTATES]の不動産マネージャーを追加しますか?
<tag>
confirm
</tag>
<usetemplate canceltext="キャンセル" name="yesnocancelbuttons" notext="すべての不動産" yestext="この不動産"/>
</notification>
<notification label="不動産を選択" name="EstateManagerRemove">不動産マネージャーをこの不動産限定、または[ALL_ESTATES]から削除しますか?
<tag>
confirm
</tag>
<usetemplate canceltext="キャンセル" name="yesnocancelbuttons" notext="すべての不動産" yestext="この不動産"/>
</notification>
<notification label="不動産を選択" name="EstateAllowedExperienceAdd">この不動産の許可リストにのみ追加しますか、それとも[ALL_ESTATES]の許可リストに追加しますか?
<tag>
confirm
</tag>
<usetemplate canceltext="キャンセル" name="yesnocancelbuttons" notext="すべての不動産" yestext="この不動産"/>
</notification>
<notification label="不動産を選択" name="EstateAllowedExperienceRemove">この不動産の許可リストからのみ削除しますか、それとも[ALL_ESTATES]の許可リストから削除しますか?
<tag>
confirm
</tag>
<usetemplate canceltext="キャンセル" name="yesnocancelbuttons" notext="すべての不動産" yestext="この不動産"/>
</notification>
<notification label="不動産を選択" name="EstateBlockedExperienceAdd">この不動産のブロックされたリストにのみ追加しますか、それとも[ALL_ESTATES]のブロックされたリストに追加しますか?
<tag>
confirm
</tag>
<usetemplate canceltext="キャンセル" name="yesnocancelbuttons" notext="すべての不動産" yestext="この不動産"/>
</notification>
<notification label="不動産を選択" name="EstateBlockedExperienceRemove">この不動産のブロックされたリストからのみ削除しますか、それとも[ALL_ESTATES]のブロックされたリストから削除しますか?
<tag>
confirm
</tag>
<usetemplate canceltext="キャンセル" name="yesnocancelbuttons" notext="すべての不動産" yestext="この不動産"/>
</notification>
<notification label="不動産を選択" name="EstateTrustedExperienceAdd">この不動産のキー リストにのみ追加しますか、それとも[ALL_ESTATES]のキーリストに追加しますか?
<tag>
confirm
</tag>
<usetemplate canceltext="キャンセル" name="yesnocancelbuttons" notext="すべての不動産" yestext="この不動産"/>
</notification>
<notification label="不動産を選択" name="EstateTrustedExperienceRemove">この不動産のキーリストからのみ削除しますか、それとも[ALL_ESTATES]のキーリストから削除しますか?
<usetemplate canceltext="キャンセル" name="yesnocancelbuttons" notext="すべての不動産" yestext="この不動産"/>
</notification>
<notification label="バンの確認" name="EstateKickUser">この不動産から[EVIL_USER]を追い出しますか?
<tag>
confirm
</tag>
<usetemplate name="okcancelbuttons" notext="キャンセル" yestext="OK"/>
</notification>
<notification name="EstateChangeCovenant">不動産約款を変更しようとしています。続けてもよろしいですか?
<tag>
confirm
</tag>
<usetemplate name="okcancelbuttons" notext="キャンセル" yestext="OK"/>
</notification>
<notification name="EstateParcelAccessOverride">このオプションのチェックを外すと、グリーティングの防止、プライバシーの維持、成人向けコンテンツから未成年の居住者を保護するために区画所有者が追加した制限が削除される場合があります。必要に応じて土地所有者と相談してください。
<tag>
confirm
</tag>
<usetemplate name="okbutton" yestext="OK"/>
</notification>
<notification name="EstateParcelEnvironmentOverride">(不動産全体の変更:[ESTATENAME])このオプションのチェックを外すと、区画所有者が区画に追加したカスタム環境がすべて削除されます。必要に応じて土地所有者と相談してください。
続けてもよろしいですか?
<tag>
confirm
</tag>
<usetemplate name="okcancelbuttons" notext="キャンセル" yestext="OK"/>
</notification>
<notification name="RegionEntryAccessBlocked">訪問しようとしているリージョン(地域)には、現在の初期設定を超えるレーティングのコンテンツが含まれています。「私」>「初期設定」>「一般」を選択して、初期設定を変更できます。
レーティング制限に関する詳細情報は、[https://community.secondlife.com/knowledgebase/%E6%97%A5%E6%9C%AC%E8%AA%9E%E3%83%8A%E3%83%AC%E3%83%83%E3%82%B8%E3%83%99%E3%83%BC%E3%82%B9/%E3%83%AC%E3%83%BC%E3%83%86%E3%82%A3%E3%83%B3%E3%82%B0%E5%8C%BA%E5%88%86-r323/ こちら]をご覧になってください。
<tag>
confirm
</tag>
<usetemplate name="okbutton" yestext="OK"/>
</notification>
<notification name="RegionEntryAccessBlocked_AdultsOnlyContent">訪問しようとしているリージョン(地域)には、成人のみアクセスできる[REGIONMATURITY]コンテンツが含まれています。
<url name="url">
https://community.secondlife.com/knowledgebase/%E6%97%A5%E6%9C%AC%E8%AA%9E%E3%83%8A%E3%83%AC%E3%83%83%E3%82%B8%E3%83%99%E3%83%BC%E3%82%B9/%E3%83%AC%E3%83%BC%E3%83%86%E3%82%A3%E3%83%B3%E3%82%B0%E5%8C%BA%E5%88%86-r323/
</url>
<tag>
fail
</tag>
<usetemplate ignoretext="リージョン(地域)の横断:成人のみアクセスできるコンテンツが含まれているときの警告" name="okcancelignore" notext="閉じる" yestext="ナレッジベースを開く"/>
</notification>
<notification name="SLM_UPDATE_FOLDER">
[MESSAGE]
</notification>
<notification name="RegionEntryAccessBlocked_Notify">訪問しようとしているリージョン(地域)には、[REGIONMATURITY]コンテンツが含まれていますが、現在の初期設定は、[REGIONMATURITY]コンテンツ除外するように設定されています。
<tag>
fail
</tag>
</notification>
<notification name="RegionEntryAccessBlocked_NotifyAdultsOnly">訪問しようとしているリージョン(地域)には、成人のみアクセスできる[REGIONMATURITY] コンテンツが含まれています。
<tag>
fail
</tag>
</notification>
<notification name="RegionEntryAccessBlocked_Change">訪問しようとしているリ-ジョン(地域)は、[REGIONMATURITY]コンテンツが含まれていますが、現在の設定では[REGIONMATURITY]コンテンツを除外するように設定されています。ご希望を変更することも、キャンセルすることもできます。この設定を変更すると、そのリージョンに入ることができるようになります。
<tag>
fail
</tag>
<tag>
confirm
</tag>
<form name="form">
<button name="OK" text="初期設定の変更"/>
<button default="true" name="Cancel" text="キャンセル"/>
<ignore name="ignore" text="リージョン(地域)の横断:訪問しようとしているリージョン(地域)には現在の初期設定により除外されたコンテンツが含まれています。"/>
</form>
</notification>
<notification name="RegionEntryAccessBlocked_PreferencesOutOfSync">あなたの初期設定がサーバーと同期していないため、テレポートに技術的な問題が発生しています。
<tag>
fail
</tag>
<usetemplate name="okbutton" yestext="OK"/>
</notification>
<notification name="TeleportEntryAccessBlocked">訪問しようとしているリージョン(地域)には現在の初期設定を超えるコンテンツが含まれています。「私」>「初期設定」>「一般」を選択して、初期設定を変更できます。
<tag>
fail
</tag>
<usetemplate name="okbutton" yestext="OK"/>
</notification>
<notification name="TeleportEntryAccessBlocked_AdultsOnlyContent">訪問しようとしているリージョン(地域)には、成人のみアクセスできる[REGIONMATURITY]コンテンツが含まれています。
<unique>
<context>
REGIONMATURITY
</context>
</unique>
<tag>
fail
</tag>
<tag>
confirm
</tag>
<url name="url">
https://community.secondlife.com/knowledgebase/%E6%97%A5%E6%9C%AC%E8%AA%9E%E3%83%8A%E3%83%AC%E3%83%83%E3%82%B8%E3%83%99%E3%83%BC%E3%82%B9/%E3%83%AC%E3%83%BC%E3%83%86%E3%82%A3%E3%83%B3%E3%82%B0%E5%8C%BA%E5%88%86-r323/
</url>
<usetemplate ignoretext="テレポート:成人のみアクセスできるコンテンツが含まれているときの警告" name="okcancelignore" notext="閉じる" yestext="ナレッジベースを開く"/>
</notification>
<notification name="TeleportEntryAccessBlocked_Notify">訪問しようとしているリージョン(地域)には、[REGIONMATURITY]コンテンツが含まれていますが、現在の初期設定は[REGIONMATURITY]コンテンツを除外するように設定されています。
<unique>
<context>
REGIONMATURITY
</context>
</unique>
<tag>
fail
</tag>
</notification>
<notification name="TeleportEntryAccessBlocked_NotifyAdultsOnly">訪問しようとしているリージョン(地域)には、成人のみアクセスできる[REGIONMATURITY]コンテンツが含まれています。
<unique>
<context>
REGIONMATURITY
</context>
</unique>
<tag>
fail
</tag>
</notification>
<notification name="TeleportEntryAccessBlocked_ChangeAndReTeleport">訪問しようとしているリージョン(地域)には、[REGIONMATURITY]コンテンツが含まれていますが、現在の初期設定は[REGIONMATURITY]コンテンツを除外するように設定されています。
初期設定を変更してテレポートを続けるか、このテレポートを取り消すことができます。
<unique>
<context>
REGIONMATURITY
</context>
</unique>
<tag>
fail
</tag>
<tag>
confirm
</tag>
<form name="form">
<button name="OK" text="変更して続ける"/>
<button name="Cancel" text="キャンセル"/>
<ignore name="ignore" text="テレポート(再起動可能):訪問しようとしているリージョン(地域)には、現在の初期設定により除外されたコンテンツが含まれています。"/>
</form>
</notification>
<notification name="TeleportEntryAccessBlocked_Change">訪問しようとしているリージョン(地域)には、 [REGIONMATURITY]コンテンツが含まれていますが、現在の初期設定は[REGIONMATURITY]コンテンツを除外するように設定されています。
初期設定を変更するか、テレポートを取り消すことができます。初期設定を変更した後、もう一度テレポートを実行する必要があります。
<unique>
<context>
REGIONMATURITY
</context>
</unique>
<tag>
fail
</tag>
<tag>
confirm
</tag>
<form name="form">
<button name="OK" text="初期設定の変更"/>
<button name="Cancel" text="キャンセル"/>
<ignore name="ignore" text="テレポート(再起動不可):訪問しようとしているリージョン(地域)には、現在の初期設定により除外されたコンテンツが含まれています。"/>
</form>
</notification>
<notification name="TeleportEntryAccessBlocked_PreferencesOutOfSync">あなたの初期設定がサーバーと同期していないため、テレポートに技術的な問題が発生しています。
<tag>
fail
</tag>
<usetemplate name="okbutton" yestext="OK"/>
</notification>
<notification name="RegionTPSpecialUsageBlocked">リージョン(地域)に入ることができません。「[REGION_NAME]」は、スキルゲーミングリージョンであり、あなたはこのリージョンに入るための特定の基準を満たす必要があります。
詳しくは、[https://wiki.secondlife.com/wiki/Linden_Lab_Official:Second_Life_Skill_Gaming_FAQ スキルゲーミングのよくある質問]を参照してください。
<tag>
fail
</tag>
<usetemplate name="okbutton" yestext="OK"/>
</notification>
<notification name="PreferredMaturityChanged">今後、[RATING]コンテンツ付きのリージョン(地域)を訪問しようとしているという通知を受け取りません。後でメニューバーの「私」>「初期設定」>「一般」を使用して、コンテンツの初期設定を変更できます。
<tag>
fail
</tag>
<usetemplate name="okbutton" yestext="OK"/>
</notification>
<notification name="MaturityChangeError">現在、[PREFERRED_MATURITY]コンテンツを表示するように初期設定を変更できませんでした。あなたの初期設定は、[ACTUAL_MATURITY]コンテンツを表示するようにリセットされました。メニューバーの「私」>「初期設定」>「一般」を使用して、もう一度初期設定を変更できます。
<tag>
fail
</tag>
<usetemplate name="okbutton" yestext="OK"/>
</notification>
<notification name="LandClaimAccessBlocked">取得しようとしている土地には現在の初期設定を超えるレーティング区分が含まれています。「私」>「初期設定」>「一般」を選択して、初期設定を変更できます。
<tag>
fail
</tag>
<usetemplate name="okbutton" yestext="OK"/>
</notification>
<notification name="LandClaimAccessBlocked_AdultsOnlyContent">この土地を購入できるのは、成人だけです。
<tag>
fail
</tag>
<url name="url">
https://community.secondlife.com/knowledgebase/%E6%97%A5%E6%9C%AC%E8%AA%9E%E3%83%8A%E3%83%AC%E3%83%83%E3%82%B8%E3%83%99%E3%83%BC%E3%82%B9/%E3%83%AC%E3%83%BC%E3%83%86%E3%82%A3%E3%83%B3%E3%82%B0%E5%8C%BA%E5%88%86-r323/
</url>
<usetemplate ignoretext="土地を購入:成人のみアクセスできるコンテンツが含まれているときの警告" name="okcancelignore" notext="閉じる" yestext="ナレッジベースを開く"/>
</notification>
<notification name="LandClaimAccessBlocked_Notify">取得しようとしている土地には。[REGIONMATURITY]コンテンツが含まれていますが、現在の初期設定は、[REGIONMATURITY]コンテンツを除外するように設定されています。
<tag>
fail
</tag>
</notification>
<notification name="LandClaimAccessBlocked_NotifyAdultsOnly">取得しようとしている土地には、成人のみアクセスできる[REGIONMATURITY]コンテンツが含まれています。
<tag>
fail
</tag>
</notification>
<notification name="LandClaimAccessBlocked_Change">取得しようとしている土地には、[REGIONMATURITY]コンテンツが含まれていますが、現在の初期設定は、[REGIONMATURITY]コンテンツを除外するように設定されています。初期設定を変更して、もう一度土地の取得を試みることができます。
<tag>
fail
</tag>
<tag>
confirm
</tag>
<form name="form">
<button name="OK" text="初期設定の変更"/>
<button name="Cancel" text="キャンセル"/>
<ignore name="ignore" text="取得しようとしている土地には、現在の初期設定により除外されたコンテンツが含まれています。"/>
</form>
</notification>
<notification name="LandBuyAccessBlocked">購入しようとしている土地には、現在の初期設定を超えるレーティング区分が含まれています。「私」>「初期設定」>「一般」から設定を変更できます。
<tag>
fail
</tag>
<usetemplate name="okbutton" yestext="OK"/>
</notification>
<notification name="LandBuyAccessBlocked_AdultsOnlyContent">この土地を取得できるのは、成人だけです。
<tag>
confirm
</tag>
<tag>
fail
</tag>
<url name="url">
https://community.secondlife.com/knowledgebase/%E6%97%A5%E6%9C%AC%E8%AA%9E%E3%83%8A%E3%83%AC%E3%83%83%E3%82%B8%E3%83%99%E3%83%BC%E3%82%B9/%E3%83%AC%E3%83%BC%E3%83%86%E3%82%A3%E3%83%B3%E3%82%B0%E5%8C%BA%E5%88%86-r323/
</url>
<usetemplate ignoretext="土地の取得:成人のみアクセスできるコンテンツが含まれているときの警告" name="okcancelignore" notext="閉じる" yestext="ナレッジベースを開く"/>
</notification>
<notification name="LandBuyAccessBlocked_Notify">購入しようとしている土地には [REGIONMATURITY]コンテンツが含まれていますが、現在の初期設定は、[REGIONMATURITY]コンテンツを除外するように設定されています。
<tag>
fail
</tag>
</notification>
<notification name="LandBuyAccessBlocked_NotifyAdultsOnly">購入しようとしている土地には、成人のみアクセスできる[REGIONMATURITY]コンテンツが含まれています。
<tag>
fail
</tag>
</notification>
<notification name="LandBuyAccessBlocked_Change">購入しようとしている土地には [REGIONMATURITY]コンテンツが含まれていますが、現在の初期設定は、[REGIONMATURITY]コンテンツを除外するように設定されています。初期設定を変更して、もう一度土地の購入を試みることができます。
<tag>
confirm
</tag>
<tag>
fail
</tag>
<form name="form">
<button name="OK" text="初期設定の変更"/>
<button name="Cancel" text="キャンセル"/>
<ignore name="ignore" text="購入しようとしている土地には現在の初期設定により除外されたコンテンツが含まれています。"/>
</form>
</notification>
<notification name="TooManyPrimsSelected">選択したプリムが多すぎます:[MAX_PRIM_COUNT]
個選択するか、プリム数を減らしてもう一度お試しください。
<tag>
fail
</tag>
<usetemplate name="okbutton" yestext="OK"/>
</notification>
<notification name="TooManyScriptsSelected">
スクリプト内で選択されたオブジェクトが多すぎます。選択するオブジェクトを減らして、もう一度やり直してください。
<tag>
fail
</tag>
<usetemplate name="okbutton" yestext="OK"/>
</notification>
<notification name="ProblemImportingEstateCovenant">不動産約款のインポート時に問題が発生しました。
<tag>
fail
</tag>
<usetemplate name="okbutton" yestext="OK"/>
</notification>
<notification name="ProblemAddingEstateManager">新しい不動産マネージャーの追加に関する問題:
いずれかの不動産のマネージャーリストが満杯になっています。
<tag>
fail
</tag>
</notification>
<notification name="ProblemAddingEstateBanManager">不動産所有者または管理者を禁止リストに追加できません。
<tag>
fail
</tag>
</notification>
<notification name="ProblemAddingEstateGeneric">不動産リストの追加に関する問題:
いずれかの不動産のリストが満杯になっています。
<tag>
fail
</tag>
</notification>
<notification name="UnableToLoadNotecardAsset">現在ノートカードのアセットIDを読み込むことができません。
<tag>
fail
</tag>
<usetemplate name="okbutton" yestext="OK"/>
</notification>
<notification name="NotAllowedToViewNotecard">要求したアセットIDに関するノートカードを閲覧するには、権限が不十分です。
<tag>
fail
</tag>
<usetemplate name="okbutton" yestext="OK"/>
</notification>
<notification name="MissingNotecardAssetID">ノートカード用のアセットIDがデータベースに登録されていません。
<tag>
fail
</tag>
<usetemplate name="okbutton" yestext="OK"/>
</notification>
<notification name="PublishClassified">注意:クラシファイド広告の掲載料金の払い戻しはできません。L$ [AMOUNT]で、このクラシファイド広告を今すぐ公開しますか?
<tag>
confirm
</tag>
<tag>
funds
</tag>
<usetemplate name="okcancelbuttons" notext="キャンセル" yestext="OK"/>
</notification>
<notification name="SetClassifiedMature">この広告に「Moderate」コンテンツは含まれていますか?
<tag>
confirm
</tag>
<usetemplate canceltext="キャンセル" name="yesnocancelbuttons" notext="いいえ" yestext="はい"/>
</notification>
<notification name="SetGroupMature">このグループに「Moderate」コンテンツが含まれていますか?
<tag>
confirm
</tag>
<usetemplate canceltext="キャンセル" name="yesnocancelbuttons" notext="いいえ" yestext="はい"/>
</notification>
<notification label="再起動を確認" name="ConfirmRestart">このリージョンを2分後に再起動しようとしています。このまま続けてもよろしいですか?
<tag>
confirm
</tag>
<usetemplate name="okcancelbuttons" notext="キャンセル" yestext="OK"/>
</notification>
<notification label="このリージョンにメッセージを送信" name="MessageRegion">このリージョン(地域)にいる人全員に送る、短いメッセージを入力してください。
<tag>
confirm
</tag>
<form name="form">
<input name="message"/>
<button name="OK" text="OK"/>
<button name="Cancel" text="キャンセル"/>
</form>
</notification>
<notification label="地域のレーティング区分指定変更しました" name="RegionMaturityChange">このリージョン(地域)のレーティング区分が変更されました。
マップにこの変更が反映するには数分かかることがあります。
<usetemplate name="okbutton" yestext="OK"/>
</notification>
<notification label="ボイスバージョンの不一致" name="VoiceVersionMismatch">[APP_NAME]のこのバージョンは、このリージョン(地域)におけるボイスチャットの互換性がありません。ボイスチャットを正常に行うためには、[APP_NAME]のアップデートが必要です。
<tag>
fail
</tag>
<tag>
voice
</tag>
</notification>
<notification label="オブジェクトを購入できません" name="BuyObjectOneOwner">複数の所有者から同時にオブジェクトを購入することはできません。
単一のオブジェクトを選択し、もう一度試してください。
<tag>
fail
</tag>
</notification>
<notification label="コンテンツを購入できません" name="BuyContentsOneOnly">一度に複数のオブジェクトのコンテンツは購入できません。
選択するオブジェクトを一つだけにして、もう一度試してください。
<tag>
fail
</tag>
</notification>
<notification label="コンテンツを購入できません" name="BuyContentsOneOwner">複数の所有者から同時にオブジェクトを購入することはできません。
単一のオブジェクトを選択し、もう一度試してください。
<tag>
fail
</tag>
</notification>
<notification name="BuyOriginal">オリジナルのオブジェクトを[OWNER]からL$ [PRICE]で購入しますか?
購入すると、あなたがオブジェクトの所有者となり、以下の操作が可能になります。
修正:[MODIFYPERM]
コピー:[COPYPERM]
再販・譲渡:[RESELLPERM]
<tag>
confirm
</tag>
<tag>
funds
</tag>
<usetemplate name="okcancelbuttons" notext="キャンセル" yestext="OK"/>
</notification>
<notification name="BuyOriginalNoOwner">L$ [PRICE]でオリジナルのオブジェクトを購入しますか?
購入すると、あなたがオブジェクトの所有者となり、以下の操作が可能になります。
修正:[MODIFYPERM]
コピー:[COPYPERM]
再販・譲渡:[RESELLPERM]
<tag>
confirm
</tag>
<tag>
funds
</tag>
<usetemplate name="okcancelbuttons" notext="キャンセル" yestext="OK"/>
</notification>
<notification name="BuyCopy">コピーを[OWNER]からL$ [PRICE]で購入しますか?
購入したオブジェクトは、あなたのインベントリにコピーされ、以下の操作が可能になります。
修正:[MODIFYPERM]
コピー:[COPYPERM]
再販・譲渡:[RESELLPERM]
<tag>
confirm
</tag>
<tag>
funds
</tag>
<usetemplate name="okcancelbuttons" notext="キャンセル" yestext="OK"/>
</notification>
<notification name="BuyCopyNoOwner">L$ [PRICE]でコピーを購入しますか?
購入したオブジェクトは、あなたのインベントリにコピーされ、以下の操作が可能になります。
修正:[MODIFYPERM]
コピー:[COPYPERM]
再販・譲渡:[RESELLPERM]
<tag>
confirm
</tag>
<tag>
funds
</tag>
<usetemplate name="okcancelbuttons" notext="キャンセル" yestext="OK"/>
</notification>
<notification name="BuyContents">中身を[OWNER]からL$ [PRICE]で購入しますか?購入した中身は、あなたのインベントリにコピーされます。
<tag>
confirm
</tag>
<tag>
funds
</tag>
<usetemplate name="okcancelbuttons" notext="キャンセル" yestext="OK"/>
</notification>
<notification name="BuyContentsNoOwner">L$ [PRICE]で中身を購入しますか? 購入した中身は、あなたのインベントリにコピーされます。
<tag>
confirm
</tag>
<tag>
funds
</tag>
<usetemplate name="okcancelbuttons" notext="キャンセル" yestext="OK"/>
</notification>
<notification name="ConfirmPurchase">この取引は以下のとおり行われます:
[ACTION]
このまま購入を続けてもよろしいですか?
<tag>
confirm
</tag>
<tag>
funds
</tag>
<usetemplate name="okcancelbuttons" notext="キャンセル" yestext="OK"/>
</notification>
<notification name="ConfirmPurchasePassword">この取引は以下のとおり行われます:
[ACTION]
このまま購入を続けてもよろしいですか?
パスワードを再入力し、「OK」をクリックしてください。
<tag>
confirm
</tag>
<tag>
funds
</tag>
<form name="form">
<input name="message"/>
<button name="ConfirmPurchase" text="OK"/>
<button name="Cancel" text="キャンセル"/>
</form>
</notification>
<notification name="SetPickLocation">メモ:
本ピックの位置を更新しましたが、 他の詳細は元の値のままになります。
<usetemplate name="okbutton" yestext="OK"/>
</notification>
<notification name="MoveInventoryFromObject">「コピー不可」のインベントリアイテムを選択しました。
これらのアイテムはコピーされないまま、あなたのインベントリに移動されます。
このままインベントリにアイテムを移動しますか?
<tag>
confirm
</tag>
<usetemplate ignoretext="「コピー不可」のアイテムをオブジェクトから動かす前の警告" name="okcancelignore" notext="キャンセル" yestext="OK"/>
</notification>
<notification name="MoveInventoryFromScriptedObject">「コピー不可」のインベントリアイテムを選択しました。
これらのアイテムはコピーされずに、あなたのインベントリに移動されます。このオブジェクトはスクリプト付きなので、インベントリに移動させると、スクリプトに誤動作が起きる可能性があります。
このままインベントリにアイテムを移動しますか?
<tag>
confirm
</tag>
<usetemplate ignoretext="スクリプト入りのオブジェクトを壊す恐れのある「コピー不可」のアイテムを動かす前の警告" name="okcancelignore" notext="キャンセル" yestext="OK"/>
</notification>
<notification name="ClickActionNotPayable">警告:クリックで「オブジェクトに支払う」設定をしました。スクリプトにmoney()イベントが追加されると動作します。
<form name="form">
<ignore name="ignore" text="オブジェクトを作成中に、money() スクリプトを入れずに「オブジェクトに支払う」アクションを設定したとき"/>
</form>
</notification>
<notification name="PayConfirmation">[TARGET]にL$ [AMOUNT]を支払うことを確認してください。
<tag>
confirm
</tag>
<usetemplate ignoretext="支払い前に確認 (合計金額がL$ 200を超える場合)" name="okcancelignore" notext="キャンセル" yestext="支払い"/>
</notification>
<notification name="PayObjectFailed">支払いが失敗しました:オブジェクトが見つかりませんでした。
<tag>
fail
</tag>
<usetemplate name="okbutton" yestext="OK"/>
</notification>
<notification name="PaymentBlockedButtonMismatch">支払いが停止されました:
支払われた価格が、このオブジェクトに設定された支払いボタンのどれとも一致しません。
<tag>
fail
</tag>
<usetemplate name="okbutton" yestext="OK"/>
</notification>
<notification name="OpenObjectCannotCopy">このオブジェクトには、あなたがコピーできるアイテムはありません。
<tag>
fail
</tag>
</notification>
<notification name="WebLaunchAccountHistory">[https://secondlife.com/my/account/?lang=ja-JP マイアカウント]
ページに移動してアカウント履歴を確認しますか?
<tag>
confirm
</tag>
<usetemplate ignoretext="ブラウザを起動してアカウント履歴を見るとき" name="okcancelignore" notext="キャンセル" yestext="ページに移動"/>
</notification>
<notification name="ConfirmAddingChatParticipants">既存の会話に人を加えると、新しい会話が作成されます。参加者全員に新しい会話についての通知が配信されます。
<tag>
confirm
</tag>
<usetemplate ignoretext="会話へ参加者を追加する前の確認" name="okcancelignore" notext="キャンセル" yestext="OK"/>
</notification>
<notification name="ConfirmQuit">終了してもよろしいですか?
<tag>
confirm
</tag>
<usetemplate ignoretext="終了時の確認" name="okcancelignore" notext="終了しない" yestext="終了"/>
</notification>
<notification name="ConfirmRestoreToybox">この操作を実行すると、デフォルト設定のボタンとツールバーが復元されます。
この操作は元に戻せません。
<tag>
confirm
</tag>
<usetemplate name="okcancelbuttons" notext="キャンセル" yestext="OK"/>
</notification>
<notification name="ConfirmClearAllToybox">この操作により、全てのボタンはツールボックスに戻り、ツールバーは空になります。
この操作は元に戻せません。
<unique/>
<usetemplate name="okcancelbuttons" notext="キャンセル" yestext="OK"/>
</notification>
<notification name="DeleteItems">[QUESTION]
<tag>
confirm
</tag>
<form name="form">
<ignore name="ignore" text="アイテムを削除する前の確認"/>
<button name="Yes" text="OK"/>
<button name="No" text="キャンセル"/>
</form>
</notification>
<notification name="DeleteFilteredItems">あなたのインベントリには現在フィルタがかけられているため、削除しようとしているアイテムによっては表示されないことがあります。
これらのアイテムを削除しますか?
<tag>
confirm
</tag>
<usetemplate ignoretext="フィルリングされたアイテムを削除する前の確認" name="okcancelignore" notext="キャンセル" yestext="OK"/>
</notification>
<notification name="ConfirmUnlink">これは、リンクセットによる広範囲の選択です。リンクを解除すると、もう一度リンクできなくなる可能性があります。
そのような場合に備えて、リンクセットを自分のインベントリにコピーできます。
<tag>
confirm
</tag>
<usetemplate ignoretext="リンクセットのリンクを解除する前の確認" name="okcancelignore" notext="キャンセル" yestext="リンクを外す"/>
</notification>
<notification name="HelpReportAbuseConfirm">この問題のご報告にお時間を割いていただきありがとうございます。
お知らせいただいた内容について違反がないか確認し、適切に 対処いたします。
<unique/>
<usetemplate name="okbutton" yestext="OK"/>
</notification>
<notification name="HelpReportAbuseSelectCategory">嫌がらせ報告のカテゴリを選択してください。
カテゴリを選択することにより、嫌がらせ報告の処理や保管に大変役立ちます。
<tag>
fail
</tag>
</notification>
<notification name="HelpReportAbuseAbuserNameEmpty">嫌がらせ行為をした人の名前を入力してください。
正確な情報の入力により、嫌がらせ報告の処理や保管に大変役立ちます。
<tag>
fail
</tag>
</notification>
<notification name="HelpReportAbuseAbuserLocationEmpty">嫌がらせがあった場所を入力してください。
正確な情報の入力により、嫌がらせ報告の処理や保管に大変役立ちます。
<tag>
fail
</tag>
</notification>
<notification name="HelpReportAbuseSummaryEmpty">嫌がらせの概要を入力してください。
正確な概要の入力により、
嫌がらせ報告の処理や保管に大変役立ちます。
<tag>
fail
</tag>
</notification>
<notification name="HelpReportAbuseDetailsEmpty">嫌がらせの詳細な説明を入力してください。
名前や嫌がらせの詳細を、できるだけ具体的に入力してください。
正確な説明の入力により、
嫌がらせ報告の処理や保管に大変役立ちます。
<tag>
fail
</tag>
</notification>
<notification name="HelpReportAbuseContainsCopyright">
親愛なる居住者様
知的財産権の侵害を報告しているようです。正しく報告していることを確認してください。
⑴嫌がらせの報告の手順。居住者が、[SECOND_LIFE]権限システムを悪用していると思われる場合(たとえば、CopyBotまたは同様のコピーツールを使用して、知的財産権を侵害していると思われる場合)は、不正使用報告を提出することができます。不正行為チームは、[SECOND_LIFE][http://secondlife.com/corporate/tos.php 利用規約]や、[http://jp.secondlife.com/corporate/cs.php コミュニティ・スタンダード]に違反する行為を調査し、に違反する行為に対する適切な処罰を下します。ただし、担当チームは[SECOND_LIFE]の世界からコンテンツを削除して欲しいというリクエストには応じません。
⑵DMCA またはコンテンツ削除プロセス。[SECOND_LIFE]からコンテンツの削除をリクエストするには、[https://www.lindenlab.com/legal/intellectual-property-infringement-notification-policy DCMAポリシー]に規定されている有効な権利侵害通知を提出する必要があります。
このまま嫌がらせの報告を続けたい場合は、このウィンドウを閉じて報告の送信を完了してください。特定のカテゴリ「コピー Bot 及び権限の悪用」を選択する必要がある場合があります。
ご協力ありがとうございます。
Linden Lab
</notification>
<notification name="FailedRequirementsCheck">以下の必要なコンポーネントが、[FLOATER]から抜け落ちています
[COMPONENTS]
<tag>
fail
</tag>
</notification>
<notification label="既存の付属品を置換" name="ReplaceAttachment">体のこの部位には既にオブジェクトが装着されています。
選択されたオブジェクトと置き換えますか?
<tag>
confirm
</tag>
<form name="form">
<ignore name="ignore" save_option="true" text="装着しているアイテムと選択したアイテムを入れ替える"/>
<button ignore="自動的に交換" name="Yes" text="OK"/>
<button ignore="交換しない" name="No" text="キャンセル"/>
</form>
</notification>
<notification name="TooManyWearables">[AMOUNT]個以上のアイテムを含むフォルダを装着できません。「詳細設定」>「デバッグ設定を表示」>「WearFolderLimit」でこの制限を変更できます。
<tag>
fail
</tag>
</notification>
<notification label="「着信拒否」モードの警告" name="DoNotDisturbModePay">「着信拒否」をオンにします。この支払との交換で提供されるアイテムが受信されなくなります。
このトランザクションを完了するために、「着信拒否」をオフにしてもよろしいですか。
<tag>
confirm
</tag>
<form name="form">
<ignore name="ignore" text="「着信拒否」モード時に、人や物を支払う予定です。"/>
<button ignore="「着信拒否」モードを解除する" name="Yes" text="OK"/>
<button ignore="「着信拒否」モードを維持する" name="No" text="キャンセル"/>
</form>
</notification>
<notification name="ConfirmDeleteProtectedCategory">「[FOLDERNAME]」は、システムフォルダです。
システムフォルダを削除すると不安定になることがあります。このまま続けてもよろしいですか?
<tag>
confirm
</tag>
<usetemplate ignoretext="システムフォルダを削除する前の確認" name="okcancelignore" notext="キャンセル" yestext="OK"/>
</notification>
<notification name="PurgeSelectedItems">[COUNT]個のアイテムが完全に削除されます。ごみ箱内の選択した項目を削除してもよろしいですか?
<tag>
confirm
</tag>
<usetemplate name="okcancelbuttons" notext="キャンセル" yestext="OK"/>
</notification>
<notification name="ConfirmEmptyTrash">[COUNT]個のアイテムとフォルダーが完全に削除されます。ごみ箱の項目をすべて削除してもよろしいですか?
<tag>
confirm
</tag>
<usetemplate name="okcancelbuttons" notext="キャンセル" yestext="OK"/>
</notification>
<notification name="TrashIsFull">ゴミ箱があふれています。これはログイン時に問題を引き起こします。
<tag>
confirm
</tag>
<usetemplate name="okcancelbuttons" notext="後でゴミ箱を空にする" yestext="ごみ箱フォルダーを確認する"/>
</notification>
<notification name="InventoryLimitReachedAIS">インベントリに問題が発生しています。お手数ですが、サポートにお問い合わせください。
<tag>
fail
</tag>
</notification>
<notification name="ConfirmClearBrowserCache">トラベル、Web、検索の履歴をすべて削除しますか?
<tag>
confirm
</tag>
<usetemplate name="okcancelbuttons" notext="キャンセル" yestext="OK"/>
</notification>
<notification name="ConfirmClearCache">ビューアーのキャッシュをクリアしますか?
<tag>
confirm
</tag>
<usetemplate name="okcancelbuttons" notext="キャンセル" yestext="OK"/>
</notification>
<notification name="ConfirmClearCookies">本当にクッキーをクリアしますか?
<tag>
confirm
</tag>
<usetemplate name="okcancelbuttons" notext="キャンセル" yestext="はい"/>
</notification>
<notification name="ConfirmClearMediaUrlList">保存されたURLのリストを消去します。このまま、リストを消去してもよろしいですか?
<tag>
confirm
</tag>
<usetemplate name="okcancelbuttons" notext="キャンセル" yestext="はい"/>
</notification>
<notification name="ConfirmEmptyLostAndFound">紛失物の中身をすべて削除しますか?
<tag>
confirm
</tag>
<usetemplate ignoretext="紛失物フォルダを空にする前の確認" name="okcancelignore" notext="いいえ" yestext="はい"/>
</notification>
<notification name="CopySLURL">次のSLurlがクリップボードにコピーされました:
[SLURL]
Webページにリンクすると、他人がこの場所に簡単にアクセスできます。Webブラウザのアドレスバーに貼り付けて試してみてください。
<form name="form">
<ignore name="ignore" text="クリップボードにSLurlをコピーする"/>
</form>
</notification>
<notification name="WLSavePresetAlert">保存されたプリセットを上書きしてもよろしいですか?
<unique/>
<tag>
confirm
</tag>
<usetemplate name="okcancelbuttons" notext="いいえ" yestext="はい"/>
</notification>
<notification name="WLNoEditDefault">デフォルトの設定を編集したり削除したりすることはできません。
<tag>
fail
</tag>
</notification>
<notification name="WLMissingSky">このデイサイクルのファイルは、以下の存在しない「空」ファイルを参照しています:[SKY]
<tag>
fail
</tag>
</notification>
<notification name="WLRegionApplyFail">
申し訳ございませんが、設定をリージョンに適用できませんでした。理由:[FAIL_REASON]
</notification>
<notification name="WLLocalTextureDayBlock">
ローカルテクスチャは、フィールド[FIELD]内のトラック[TRACK]、フレーム#[FRAMENO] ([FRAME]%) で使用されています。
ローカルテクスチャを使った設定は保存されない可能性があります。
</notification>
<notification name="WLLocalTextureFixedBlock">
ローカルテクスチャは、フィールド[FIELD]で使用されています。
ローカルテクスチャを使った設定は保存されない可能性があります。
</notification>
<notification name="EnvCannotDeleteLastDayCycleKey">デイサイクルを空にはできないので、このデイサイクルの最後のキーを削除することはできません。
最後のキーを削除して新しいキーを作成するのではなく、最後のキーを変更してください。
<usetemplate name="okbutton" yestext="OK"/>
</notification>
<notification name="DayCycleTooManyKeyframes">このデイサイクルにはこれ以上キーフレームを追加できません。[SCOPE]の範囲のデイサイクルに追加できるキーフレーム数は最高 [MAX] です。
<usetemplate name="okbutton" yestext="OK"/>
</notification>
<notification name="EnvUpdateRate">リージョンの自然環境の設定は、[WAIT]秒ごとにしか更新できません。その間隔を置いてからもう一度お試しください。
<usetemplate name="okbutton" yestext="OK"/>
</notification>
<notification name="PPSaveEffectAlert">ポストプロセス効果が存在します。上書きしますか?
<usetemplate name="okcancelbuttons" notext="いいえ" yestext="はい"/>
</notification>
<notification name="ChatterBoxSessionStartError">[RECIPIENT]と新しいチャットを開始することができません。
[REASON]
<tag>
fail
</tag>
<usetemplate name="okbutton" yestext="OK"/>
</notification>
<notification name="ChatterBoxSessionEventError">[EVENT]
[REASON]
<tag>
fail
</tag>
<usetemplate name="okbutton" yestext="OK"/>
</notification>
<notification name="ForceCloseChatterBoxSession">[NAME]とのチャットセッションを閉じます。
[REASON]
<usetemplate name="okbutton" yestext="OK"/>
</notification>
<notification name="Cannot_Purchase_an_Attachment">オブジェクトが取り付けられているままでは購入できません。
<tag>
fail
</tag>
</notification>
<notification label="引き出し許可のリクエストについて" name="DebitPermissionDetails">このリクエストを許可すると、スクリプトであなたのアカウントからリンデンドルを引き出せるようになります。
この許可を取り消すには、オブジェクトの所有者がオブジェクトを削除するか、オブジェクトのスクリプトをリセットしなければなりません。
<usetemplate name="okbutton" yestext="OK"/>
</notification>
<notification name="AutoWearNewClothing">作成する服装を自動的に装着しますか?
<usetemplate ignoretext="「容姿」を編集中に、作成する服装を装着するとき" name="okcancelignore" notext="いいえ" yestext="はい"/>
</notification>
<notification name="NotAgeVerified">訪問しようとしている場所は、18歳以上の住人に制限されています。
<usetemplate ignoretext="年齢制限付きのエリアを訪問する年齢に達していません。" name="okignore" yestext="OK"/>
</notification>
<notification name="NotAgeVerified_Notify">この場所への入場は、18歳以上に制限されています。
<tag>
fail
</tag>
</notification>
<notification name="Cannot enter parcel: no payment info on file">支払情報が登録されていないため、このエリアを訪れることができません。[SECOND_LIFE]サイトで登録を行いますか?
[_URL]
<tag>
confirm
</tag>
<url name="url" option="0">
https://secondlife.com/account/index.php?lang=ja
</url>
<usetemplate ignoretext="支払情報が登録されていません" name="okcancelignore" notext="いいえ" yestext="はい"/>
</notification>
<notification name="MissingString">文字列[STRING_NAME]がstrings.xmlに含まれていません。
<tag>
fail
</tag>
</notification>
<notification name="SystemMessageTip">
[MESSAGE]
</notification>
<notification name="IMSystemMessageTip">
[MESSAGE]
</notification>
<notification name="Cancelled">
取り消されました。
</notification>
<notification name="CancelledAttach">
添付が取り消されました。
</notification>
<notification name="ReplacedMissingWearable">
欠落している服装や身体部位をデフォルトに置き換えます。
</notification>
<notification name="GroupNotice">件名:[SUBJECT] メッセージ:[MESSAGE]
<tag>
group
</tag>
</notification>
<notification name="FriendOnlineOffline"><nolink>[NAME]</nolink>は、[STATUS]です。
<tag>
friendship
</tag>
</notification>
<notification name="AddSelfFriend">
残念ながら自分自身をフレンド登録することはできません。
</notification>
<notification name="AddSelfRenderExceptions">
あなた自身をレンダリングの例外リストに加えることはできません。
</notification>
<notification name="UploadingAuctionSnapshot">
インワールドとWebサイトのスナップショットをアップロード中です…
(所要時間:約5分)
</notification>
<notification name="UploadPayment">アップロードにL$ [AMOUNT]支払いました。
<tag>
funds
</tag>
</notification>
<notification name="UploadWebSnapshotDone">
Webサイトのスナップショットにアップロードされました。
</notification>
<notification name="UploadSnapshotDone">
インワールドでのスナップショットのアップロードが完了しました。
</notification>
<notification name="TerrainDownloaded">
Terrain.rawがダウンロードされました。
</notification>
<notification name="GestureMissing">
ジェスチャー「[NAME]」がデータベースに見つかりません。
</notification>
<notification name="UnableToLoadGesture">
ジェスチャー「[NAME]」を読み込むことができませんでした。
</notification>
<notification name="LandmarkMissing">
データベースにランドマークがありません。
</notification>
<notification name="UnableToLoadLandmark">
ランドマークを読み込めませんでした。もう一度お試しください。
</notification>
<notification name="CapsKeyOn">
CapsLockキーが有効になっています。
パスワードに影響するかもしれません。
</notification>
<notification name="NotecardMissing">ノートカードがデータベースにありません。
<tag>
fail
</tag>
</notification>
<notification name="NotecardNoPermissions">このノートカードを見る権限がありません。
<tag>
fail
</tag>
</notification>
<notification name="RezItemNoPermissions">オブジェクトをRezするには権限が不足しています。
<tag>
fail
</tag>
</notification>
<notification name="IMAcrossParentEstates">
親不動産間では、IMを送信できません。
</notification>
<notification name="TransferInventoryAcrossParentEstates">
親不動産間でインベントリを移動することはできません。
</notification>
<notification name="UnableToLoadNotecard">ノートカードを読み込めません。
あとで再度お試しください。
<tag>
fail
</tag>
</notification>
<notification name="ScriptMissing">データベースにスクリプトがありません。
<tag>
fail
</tag>
</notification>
<notification name="ScriptNoPermissions">スクリプトを閲覧するには権限が不十分です。
<tag>
fail
</tag>
</notification>
<notification name="UnableToLoadScript">スクリプトをロードできません。もう一度試してください。
<tag>
fail
</tag>
</notification>
<notification name="IncompleteInventory">あなたの提供するコンテンツは、ローカルではまだ全部揃っていません。
しばらくしてからもう一度お試しください。
<tag>
fail
</tag>
</notification>
<notification name="CannotModifyProtectedCategories">保護されたカテゴリは修正できません。
<tag>
fail
</tag>
</notification>
<notification name="CannotRemoveProtectedCategories">保護されたカテゴリは削除できません。
<tag>
fail
</tag>
</notification>
<notification name="UnableToBuyWhileDownloading">オブジェクトデータのダウンロード中は購入できません。
もう一度お試しください。
<tag>
fail
</tag>
</notification>
<notification name="UnableToLinkWhileDownloading">オブジェクトデータのウンロード中はリンクできません。
もう一度お試しください。
<tag>
fail
</tag>
</notification>
<notification name="CannotBuyObjectsFromDifferentOwners">オブジェクトは一度に一人の所有者から購入できます。
オブジェクトを1つだけ選んでください。
<tag>
fail
</tag>
</notification>
<notification name="ObjectNotForSale">
このオブジェクトは販売対象ではありません。
</notification>
<notification name="EnteringGodMode">
レベル[LEVEL]のゴッドモードに入ります。
</notification>
<notification name="LeavingGodMode">
レベル[LEVEL]のゴッドモードを解除します。
</notification>
<notification name="CopyFailed">これをコピーする権限がありません。
<tag>
fail
</tag>
</notification>
<notification name="InventoryAccepted">
[NAME]は、あなたが渡したアイテムを受け取りました。
</notification>
<notification name="InventoryDeclined">
[NAME]は、インベントリの提供を断りました。
</notification>
<notification name="ObjectMessage">
[NAME]:[MESSAGE]
</notification>
<notification name="CallingCardAccepted">
コーリングカードが受理されました。
</notification>
<notification name="CallingCardDeclined">
コーリングカードが拒否されました。
</notification>
<notification name="TeleportToLandmark">
[NAME]などの場所にテレポートするには、「場所」ボタンをクリックしてから、
表示されたウィンドウで「ランドマーク」タブを選択します。
ランドマークをいずれか1つ選択してから、ウィンドウ下部にある「テレポート」をクリックします。
(この操作は、ランドマークをダブルクリックするか、右クリックして「テレポート」を選択して実行することもできます。)
</notification>
<notification name="TeleportToPerson">
誰かとのプライベートな会話を開くには、相手のアバターをクリックして、メニューから「IM」を選択します。
</notification>
<notification name="CantSelectLandFromMultipleRegions">サーバーの境界を越えて土地を選択することできません。
もっと小さな土地を選択してください。
<tag>
fail
</tag>
</notification>
<notification name="SearchWordBanned">コミュニティスタンダードに明記されているコンテンツ制限により、あなたの検索語の一部が除外されました。
<tag>
fail
</tag>
</notification>
<notification name="NoContentToSearch">少なくともどれか一つコンテンツの種類を選択して検索を行ってください。(General、Moderate、Adult)
<tag>
fail
</tag>
</notification>
<notification name="SystemMessage">[MESSAGE]
<tag>
funds
</tag>
</notification>
<notification name="PaymentReceived">[MESSAGE]
<tag>
funds
</tag>
</notification>
<notification name="PaymentSent">[MESSAGE]
<tag>
funds
</tag>
</notification>
<notification name="PaymentFailure">[MESSAGE]
<tag>
funds
</tag>
</notification>
<notification name="EventNotification">イベント通知:
[NAME]
[DATE]
<form name="form">
<button name="Details" text="詳細"/>
<button name="Cancel" text="キャンセル"/>
</form>
</notification>
<notification name="TransferObjectsHighlighted">この区画の購入者に受け渡されるオブジェクトは、すべて区画上で強調表示されています。
・受け渡される樹木や植物は、強調表示されていません。
<form name="form">
<button name="Done" text="完了"/>
</form>
</notification>
<notification name="DeactivatedGesturesTrigger">
同じトリガーでアクティブにしないジェスチャー:
[NAMES]
</notification>
<notification name="NoQuickTime">Apple の QuickTime ソフトウェアがお使いのシステムにインストールされていないようです。
ストリーミングメディアをサポートする区画で見たい場合は、[http://www.apple.com/jp/quicktime QuickTimeサイト] から QuickTimeプレイヤーをインストールしてください。
<tag>
fail
</tag>
</notification>
<notification name="NoPlugin">「[MIME_TYPE]」のmimeタイプを扱うメディアプラグインが見つかりませんでした。
このタイプのメディアはご利用いただけません。
<tag>
fail
</tag>
</notification>
<notification name="MediaPluginFailed">次のメディアプラグインが実行できませんでした:[PLUGIN]
プラグインをインストールしなおすか、問題が解決しない場合はメーカーにお問い合わせください。
<tag>
fail
</tag>
<form name="form">
<ignore name="ignore" text="メディアプラグインの実行に失敗したとき"/>
</form>
</notification>
<notification name="OwnedObjectsReturned">
選択した土地の区画上にあったあなたのオブジェクトは、すべてあなたのインベントリに返却されました。
</notification>
<notification name="OtherObjectsReturned">
[NAME]が所有する、選択した区画にあるオブジェクトは、所有者のインベントリに返却されました。
</notification>
<notification name="OtherObjectsReturned2">
「[NAME]」という名前の住人が所有する、選択した区画上のオブジェクトは、本人に返却されました。
</notification>
<notification name="GroupObjectsReturned">グループ<nolink>[GROUPNAME]</nolink>と共有する、選択した区画にあるオブジェクトは、オブジェクトのオーナーのインベントリに返却されました。
譲渡済みの譲渡可能なオブジェクトが前のオーナーに返却されました。
グループに譲渡された譲渡禁止のオブジェクトは削除されました。
<tag>
group
</tag>
</notification>
<notification name="UnOwnedObjectsReturned">
選択した土地の区画上の、あなたの所有物では「なかった」オブジェクトは、本来の所有者に返却されました。
</notification>
<notification name="ServerObjectMessage">
[NAME]からのメッセージ:
<nolink>[MSG]</nolink>
</notification>
<notification name="NotSafe">
この土地ではダメージが有効になっています。ケガをするかもしれません。
死んでしまった場合は「ホーム」にテレポートされます。
</notification>
<notification name="NoFly">
このエリアでの飛行は禁止されています。
ここでは飛べません。
</notification>
<notification name="PushRestricted">
このエリアでのプッシュは禁止されています。
土地所有者以外は他人をプッシュすることはできません。
</notification>
<notification name="NoVoice">このエリアでのボイスチャットは無効になっています。
音声で誰かと話ことはできません。
<tag>
voice
</tag>
</notification>
<notification name="NoBuild">
このエリアでの制作は禁止されています。オブジェクトを制作したりRezすることはできません。
</notification>
<notification name="PathfindingDirty">このリージョン(地域)において、保留中の経路探索の変更があります。制作できる権限がある場合は、「リージョンの再構築」ボタンをクリックして、リージョンを再構築できます。
<unique/>
</notification>
<notification name="PathfindingDirtyRebake">このリージョン(地域)において、保留中の経路探索の変更があります。制作できる権限がある場合は、「リージョンの再構築」ボタンをクリックして、リージョンを再構築できます。
<unique/>
<usetemplate name="okbutton" yestext="リージョンの再構築"/>
</notification>
<notification name="DynamicPathfindingDisabled">このリージョン(地域)において、動的経路探索が有効になっていません。経路探索LSL呼び出しを使用するスクリプトの入ったオブジェクトは、このリージョンで期待どおりに動作しない可能性があります。
<unique/>
</notification>
<notification name="PathfindingCannotRebakeNavmesh">エラーが発生しました。ネットワークまたはサーバーに問題があるか、制作する権限がない可能性があります。この問題は、一度ログアウトしてから、ログインし直すと解決される場合があります。
<unique/>
<usetemplate name="okbutton" yestext="OK"/>
</notification>
<notification name="SeeAvatars">この区画にいるアバターやこの区画内で行われる文字チャットは、他の区画から見えません。あなたには、この区画外にいる住人が見えず、外の住人にはあなたの姿が見えません。チャンネル0での通常の文字チャットもブロックされます。
<unique/>
</notification>
<notification name="ScriptsStopped">
管理者が、このリージョンのスクリプトを一時停止しました。
</notification>
<notification name="ScriptsNotRunning">
このリージョンでは、スクリプトの使用が禁止されています。
</notification>
<notification name="NoOutsideScripts">この土地では、外部スクリプトの実行が無効になっています。
ここでは、土地所有者に属するスクリプト以外のスクリプトは機能しません。
<tag>
fail
</tag>
</notification>
<notification name="ClaimPublicLand">あなたが所有できるのは、自分がいるリージョン(地域)の公有地のみです。
<tag>
fail
</tag>
</notification>
<notification name="RegionTPAccessBlocked">訪問しようとしているリージョン(地域)には現在の初期設定を超えるコンテンツが含まれています。「私」>「初期設定」>「一般」を選択して、初期設定を変更できます。
<tag>
fail
</tag>
</notification>
<notification name="URBannedFromRegion">あなたは、このリージョン(地域)への立ち入りが禁止されています。
<tag>
fail
</tag>
</notification>
<notification name="NoTeenGridAccess">お使いのアカウントは、ティーングリッドに接続できません。
<tag>
fail
</tag>
</notification>
<notification name="ImproperPaymentStatus">このリージョン(地域)に入るための適切な支払い状況がありません。
<tag>
fail
</tag>
</notification>
<notification name="MustGetAgeRegion">このリージョン(地域)に入るには、18歳以上である必要があります。
<tag>
fail
</tag>
</notification>
<notification name="MustGetAgeParcel">この区画に入るには、18歳以上である必要があります。
<tag>
fail
</tag>
</notification>
<notification name="NoDestRegion">目的地のリージョン(地域)が見つかりませんでした。
<tag>
fail
</tag>
</notification>
<notification name="NotAllowedInDest">目的地に入る許可がありません。
<tag>
fail
</tag>
</notification>
<notification name="RegionParcelBan">立入禁止された区画を横断することはできません。別の方法をお試しください。
<tag>
fail
</tag>
</notification>
<notification name="TelehubRedirect">テレハブに転送されました。
<tag>
fail
</tag>
</notification>
<notification name="CouldntTPCloser">これ以上目的地に近い場所にテレポートができませんでした。
<tag>
fail
</tag>
</notification>
<notification name="TPCancelled">
テレポートがキャンセルされました。
</notification>
<notification name="FullRegionTryAgain">入ろうとしているリージョンは現在満員です。
しばらくしてから再度お試しください。
<tag>
fail
</tag>
</notification>
<notification name="GeneralFailure">よくある失敗
<tag>
fail
</tag>
</notification>
<notification name="RoutedWrongRegion">異なるリージョンに迂回されました。もう一度お試しください。
<tag>
fail
</tag>
</notification>
<notification name="NoValidAgentID">無効なエージェントIDです。
<tag>
fail
</tag>
</notification>
<notification name="NoValidSession">無効なセッションIDです。
<tag>
fail
</tag>
</notification>
<notification name="NoValidCircuit">無効な回路コードです。
<tag>
fail
</tag>
</notification>
<notification name="NoPendingConnection">接続を生成できません。
<tag>
fail
</tag>
</notification>
<notification name="InternalUsherError">エージェント案内に接続時に、内部エラーが発生しました。
<tag>
fail
</tag>
</notification>
<notification name="NoGoodTPDestination">このリージョン(地域)では、適切なテレポート目的地が見つかりませんでした。
<tag>
fail
</tag>
</notification>
<notification name="InternalErrorRegionResolver">リージョンリゾルバーを有効化しようとしたときに内部エラーが発生しました。
<tag>
fail
</tag>
</notification>
<notification name="NoValidLanding">有効な着地点が見つかりませんでした。
<tag>
fail
</tag>
</notification>
<notification name="NoValidParcel">有効な区画が見つかりませんでした。
<tag>
fail
</tag>
</notification>
<notification name="ObjectGiveItem">[NAME_SLURL] が所有する<nolink>[OBJECTFROMNAME]</nolink>という名前のオブジェクトが、あなたに[OBJECTTYPE]を渡しました:
<nolink>[ITEM_SLURL]</nolink>
<form name="form">
<button name="Keep" text="受け取る"/>
<button name="Discard" text="破棄"/>
<button name="Mute" text="所有者をブロック"/>
</form>
</notification>
<notification name="OwnObjectGiveItem">オブジェクト「<nolink>[OBJECTFROMNAME]</nolink>」が、あなたに[OBJECTTYPE]を渡しました:
<nolink>[ITEM_SLURL]</nolink>
<form name="form">
<button name="Keep" text="キープ"/>
<button name="Discard" text="処分する"/>
</form>
</notification>
<notification name="UserGiveItem">[NAME_SLURL] が、あなたに[OBJECTTYPE]を渡しました:
[ITEM_SLURL]
<form name="form">
<button name="Show" text="表示"/>
<button name="Discard" text="破棄"/>
<button name="Mute" text="ブロック"/>
</form>
</notification>
<notification name="GodMessage">
[NAME]
[MESSAGE]
</notification>
<notification name="JoinGroup">[MESSAGE]
<tag>
group
</tag>
<form name="form">
<button name="Join" text="参加"/>
<button name="Decline" text="辞退"/>
<button name="Info" text="情報"/>
</form>
</notification>
<notification name="TeleportOffered">[NAME_SLURL] は、テレポートであなたを呼んでいます。
[MESSAGE]
<icon>[MATURITY_ICON]</icon>-[MATURITY_STR]
<tag>
confirm
</tag>
<form name="form">
<button name="Teleport" text="テレポート"/>
<button name="Cancel" text="キャンセル"/>
</form>
</notification>
<notification name="TeleportOffered_MaturityExceeded">[NAME_SLURL] は、テレポートであなたを呼んでいます。
[MESSAGE]
<icon>[MATURITY_ICON]</icon>-[MATURITY_STR]
このリージョン(地域)には[REGION_CONTENT_MATURITY]コンテンツが含まれていますが、現在の初期設定は[REGION_CONTENT_MATURITY]コンテンツを除外するように設定されています。初期設定を変更してテレポートを続けるか、このテレポートを取り消すことができます。
<tag>
confirm
</tag>
<form name="form">
<button name="Teleport" text="変更して続ける"/>
<button name="Cancel" text="キャンセル"/>
</form>
</notification>
<notification name="TeleportOffered_MaturityBlocked">[NAME_SLURL] は、テレポートであなたを呼んでいます。
[MESSAGE]
<icon>[MATURITY_ICON]</icon>-[MATURITY_STR]
ただし、このリージョン(地域)には成人のみアクセスできるコンテンツが含まれています。
<tag>
fail
</tag>
</notification>
<notification name="TeleportOfferSent">
[TO_NAME]にテレポートのオファーを送りました。
</notification>
<notification name="TeleportRequest">[NAME_SLURL] は、テレポートであなたを呼んでいます。
[MESSAGE]
テレポートのオファーを受けますか?
<tag>
confirm
</tag>
<form name="form">
<button name="Yes" text="はい"/>
<button name="No" text="いいえ"/>
</form>
</notification>
<notification name="GotoURL">
[MESSAGE]
[URL]
<form name="form">
<button name="Later" text="あとで"/>
<button name="GoNow..." text="今すぐ行く…"/>
</form>
</notification>
<notification name="OfferFriendship">[NAME_SLURL] は、あなたにフレンド登録を申し込んでいます。
[MESSAGE]
(デフォルトの設定では、お互いのオンライン状態を知ることができます。)
<tag>
friendship
</tag>
<tag>
confirm
</tag>
<form name="form">
<button name="Accept" text="受け入れる"/>
<button name="Decline" text="断る"/>
</form>
</notification>
<notification name="FriendshipOffered">[TO_NAME]にフレンド登録依頼を送りました。
<tag>
friendship
</tag>
</notification>
<notification name="OfferFriendshipNoMessage">[NAME_SLURL] は、フレンド登録を申し込んでいます。(デフォルト設定だとお互いのオンライン状態を見ることができます)
<tag>
friendship
</tag>
<form name="form">
<button name="Accept" text="受け入れる"/>
<button name="Decline" text="断る"/>
</form>
</notification>
<notification name="FriendshipAccepted"><nolink>[NAME]</nolink>は、あなたからのフレンド登録依頼を受け入れました。
<tag>
friendship
</tag>
</notification>
<notification name="FriendshipDeclined"><nolink>[NAME]</nolink>は、あなたからのフレンド登録依頼を断りました。
<tag>
friendship
</tag>
</notification>
<notification name="FriendshipAcceptedByMe">フレンドの登録依頼を受け入れました。
<tag>
friendship
</tag>
</notification>
<notification name="FriendshipDeclinedByMe">フレンドの登録依頼を断りました。
<tag>
friendship
</tag>
</notification>
<notification name="OfferCallingCard">[NAME]が、コーリングカードを渡そうとしています。
あなたのインベントリにブックマークが追加され、この住人に素早くIMを送ることができます。
<tag>
friendship
</tag>
<form name="form">
<button name="Accept" text="受け入れる"/>
<button name="Decline" text="辞退"/>
</form>
</notification>
<notification name="RegionRestartMinutes">
このリージョン「[NAME]」は、[SECONDS]分後に再起動されます。
このまま、このリージョンに留まっているとログアウトされます。
</notification>
<notification name="RegionRestartSeconds">
このリージョン「[NAME]」は、[SECONDS]秒後に再起動されます。
このまま、このリージョンに留まっているとログアウトされます。
</notification>
<notification name="LoadWebPage">のWebページ[URL] を開きますか?
[MESSAGE]
送信元のオブジェクト:<nolink>[OBJECTNAME]</nolink> 所有者:[NAME_SLURL]
<tag>
confirm
</tag>
<form name="form">
<button name="Gotopage" text="ページに移動"/>
<button name="Cancel" text="キャンセル"/>
</form>
</notification>
<notification name="FailedToFindWearableUnnamed">データベースに[TYPE]は見つかりませんでした。
<tag>
fail
</tag>
</notification>
<notification name="FailedToFindWearable">データベースに[DESC]という名前の[TYPE]は見つかりませんでした。
<tag>
fail
</tag>
</notification>
<notification name="InvalidWearable">着用しようとしているアイテムはあなたのビューアーでは読み込むことができません。[APP_NAME]のバージョンをアップグレードしてからこのアイテムを着用してください。
<tag>
fail
</tag>
</notification>
<notification name="ScriptQuestion">[NAME]が所有する「<nolink>[OBJECTNAME]</nolink>」というオブジェクトが、次のことをしようとしています:
[QUESTIONS]
よろしいですか?
<tag>
fail
</tag>
<form name="form">
<button name="Yes" text="はい"/>
<button name="No" text="いいえ"/>
<button name="Mute" text="ブロック"/>
</form>
</notification>
<notification name="ExperienceAcquireFailed">新しい体験を取得できません:
[ERROR_MESSAGE]
<tag>
fail
</tag>
<usetemplate name="okbutton" yestext="OK"/>
</notification>
<notification name="NotInGroupExperienceProfileMessage">
所有者が選択されたグループのメンバーでないため、体験グループへの変更が無視されました。
</notification>
<notification name="UneditableExperienceProfileMessage">
体験プロフィールを更新するときに、編集不可の「[field]」フィールドが無視されました。
</notification>
<notification name="RestrictedToOwnerExperienceProfileMessage">
体験の所有者のみが設定できる「[field]」フィールドへの変更を無視しました。
</notification>
<notification name="MaturityRatingExceedsOwnerExperienceProfileMessage">
所有者のレーティング区分より高いレーティング区分の体験を設定できません。
</notification>
<notification name="RestrictedTermExperienceProfileMessage">
次の条件により、体験プロフィール名および説明の更新ができませんでした:[extra_info]
</notification>
<notification name="TeleportedHomeExperienceRemoved">体験 secondlife:///app/experience/[public_id]/profile を削除するために、[region_name]リージョンからテレポートされ、このリージョンに入ることはできなくなりました。
<form name="form">
<ignore name="ignore" text="体験を削除するために、リージョンから追放されました"/>
</form>
</notification>
<notification name="TrustedExperienceEntry">キー体験 secondlife:///app/experience/[public_id]/profile に参加することにより、[region_name]リージョンに入ることを許可されました。
この体験を削除すると、このリージョンから追放される可能性があります。
<form name="form">
<ignore name="ignore" text="体験によりリージョンに入ることを許可されました"/>
</form>
</notification>
<notification name="TrustedExperiencesAvailable">
この目的地へのアクセス権がありません。下の体験を受け入れることにより、このリージョンに入ることができます:
[EXPERIENCE_LIST]
その他のキー体験を利用できます。
</notification>
<notification name="ExperienceEvent">
[EventType] by the secondlife:///app/experience/[public_id]/profile experience により、オブジェクトでアクション([EventType])を実行することが許可されました。
所有者:secondlife:///app/agent/[OwnerID]/inspect
オブジェクト名:[ObjectName]
区画名:[ParcelName]
</notification>
<notification name="ExperienceEventAttachment">
[EventType] by the secondlife:///app/experience/[public_id]/profile experience により、添付ファイルでアクション([EventType])を実行することが許可されました。
所有者:secondlife:///app/agent/[OwnerID]/inspect
</notification>
<notification name="ScriptQuestionExperience">[NAME]が所有する「<nolink>[OBJECTNAME]</nolink>」というオブジェクトが、[GRID_WIDE]体験への参加を要求しています:
[EXPERIENCE]権限が許可されると、体験プロフィールから呼び出さない限り、この体験にこのメッセージが再び表示されることはありません。
この体験に関連付けられたスクリプトにより、この体験が有効なリージョンで以下のことを実行できます:
[QUESTIONS]
よろしいですか?
<unique combine="combine_with_new">
<context>
experience
</context>
</unique>
<tag>
confirm
</tag>
<form name="form">
<button name="BlockExperience" text="体験をブロック"/>
<button name="Mute" text="オブジェクトをブロックする"/>
<button name="Yes" text="はい"/>
<button name="No" text="いいえ"/>
</form>
</notification>
<notification name="ScriptQuestionCaution">警告:オブジェクト「<nolink>[OBJECTNAME]</nolink>」は、あなたのリンデンドルアカウントへの完全なアクセスを求めています。アクセスを許可すると、追加の警告なしで、いつでもアカウントから資金が削除されたり、アカウントが完全に空になったりする可能性があります。
アカウントへのアクセスが必要な理由が十分に理解できない場合は、アクセスを許可しないでください。
<tag>
confirm
</tag>
<form name="form">
<button name="Grant" text="トータルアクセスを許可"/>
<button name="Deny" text="拒否"/>
</form>
<footer>
[FOOTERTEXT]
</footer>
</notification>
<notification name="ScriptDialog">[NAME]の「<nolink>[TITLE]</nolink>」
[MESSAGE]
<form name="form">
<button name="Client_Side_Mute" text="ブロック"/>
<button name="Client_Side_Ignore" text="無視"/>
</form>
</notification>
<notification name="ScriptDialogGroup"><nolink>[GROUPNAME]</nolink>の「<nolink>[TITLE]</nolink>」
[MESSAGE]
<tag>
group
</tag>
<form name="form">
<button name="Client_Side_Mute" text="ブロック"/>
<button name="Client_Side_Ignore" text="無視"/>
</form>
</notification>
<notification name="BuyLindenDollarSuccess">お支払ありがとうございます。
あなたのL$残高は、処理が完了するとアップデートされます。処理に20分以上かかった場合、お取り引きがキャンセルされることがあります。その場合は、購入金額はあなたの US$残高に追加されます。 [https://secondlife.com/my/account/?lang=ja-JP マイアカウント]の取引履歴ページで、支払状況を確認できます。
<tag>
funds
</tag>
</notification>
<notification name="FirstOverrideKeys">
あなたの移動キーをオブジェクトが操作しています。
矢印かAWSDのキーで動作を確認してください。
銃などのオブジェクトだと、一人称視点に変更する必要があります。
「M」キーを押して変更します。
</notification>
<notification name="FirstSandbox">
ここはサンドボックスエリアです。住人が制作を学ぶことができます。
ここで制作されたものは時間が経つと削除されます。制作したアイテムを右クリックして「取る」を選び、インベントリに入れてお持ち帰りするのをお忘れなく。
</notification>
<notification name="MaxListSelectMessage">
このリストから[MAX_SELECT]個までのアイテムを選択できます。
</notification>
<notification name="VoiceInviteP2P">[NAME]があなたをボイスチャットコールに招待しています。
受け入れるをクリックするか、断る場合は拒否をクリックしてください。ブロックをクリックすると、この発信者をブロックします。
<tag>
confirm
</tag>
<tag>
voice
</tag>
<unique>
<context>
NAME
</context>
</unique>
<form name="form">
<button name="Accept" text="受け入れる"/>
<button name="Decline" text="拒否"/>
<button name="Mute" text="ブロック"/>
</form>
</notification>
<notification name="AutoUnmuteByIM">
[NAME]はインスタントメッセージを受け取り、自動的にブロックが解除されました。
</notification>
<notification name="AutoUnmuteByMoney">
[NAME]はお金を受け取り、自動的にブロックが解除されました。
</notification>
<notification name="AutoUnmuteByInventory">
[NAME]はインベントリを受け取り、自動的にブロックが解除されました。
</notification>
<notification name="VoiceInviteGroup">[NAME]は <nolink>[GROUP]</nolink>のボイスチャットコールに参加しました。
受け入れるをクリックするか、断る場合は拒否をクリックしてください。ブロックをクリックすると、この発信者をブロックします。
<tag>
group
</tag>
<tag>
confirm
</tag>
<tag>
voice
</tag>
<unique>
<context>
NAME
</context>
<context>
GROUP
</context>
</unique>
<form name="form">
<button name="Accept" text="受け入れる"/>
<button name="Decline" text="拒否"/>
<button name="Mute" text="ブロック"/>
</form>
</notification>
<notification name="VoiceInviteAdHoc">[NAME]は、会話チャットでボイスチャットコールに参加しました。
受け入れるをクリックするか、断る場合は拒否をクリックしてください。ブロックをクリックすると、この発信者をブロックします。
<form name="form">
<button name="Accept" text="受け入れる"/>
<button name="Decline" text="拒否"/>
<button name="Mute" text="ブロック"/>
</form>
</notification>
<notification name="InviteAdHoc">[NAME]があなたを会話チャットに招待しています。
受け入れるをクリックするか、断る場合は拒否をクリックしてください。ブロックをクリックすると、この発信者をブロックします。
<tag>
confirm
</tag>
<tag>
voice
</tag>
<unique>
<context>
NAME
</context>
</unique>
<form name="form">
<button name="Accept" text="受け入れる"/>
<button name="Decline" text="拒否"/>
<button name="Mute" text="ブロック"/>
</form>
</notification>
<notification name="VoiceChannelFull">あなたが参加しようとしているボイスコール[VOICE_CHANNEL_NAME]は、参加者が最大限に達しました。後でもう一度お試しください。
<tag>
fail
</tag>
<tag>
voice
</tag>
<unique>
<context>
VOICE_CHANNEL_NAME
</context>
</unique>
</notification>
<notification name="ProximalVoiceChannelFull">
このエリアのボイスチャットは、混雑のため容量を超えてしまっています。申し訳ありませんが、他のエリアでボイスチャットをお試しください。
<tag>
fail
</tag>
<tag>
voice
</tag>
</notification>
<notification name="VoiceChannelDisconnected">[VOICE_CHANNEL_NAME]への接続が切れました。
「近隣のボイスチャット」に再接続されます。
<tag>
voice
</tag>
<unique>
<context>
VOICE_CHANNEL_NAME
</context>
</unique>
</notification>
<notification name="VoiceChannelDisconnectedP2P">[VOICE_CHANNEL_NAME]がコールを終了しました。
「近隣のボイスチャット」に再接続されます。
<tag>
voice
</tag>
<unique>
<context>
VOICE_CHANNEL_NAME
</context>
</unique>
</notification>
<notification name="P2PCallDeclined">[VOICE_CHANNEL_NAME]があなたのコールを拒否しました。
「近隣のボイスチャット」に再接続されます。
<tag>
voice
</tag>
<tag>
fail
</tag>
<unique>
<context>
VOICE_CHANNEL_NAME
</context>
</unique>
</notification>
<notification name="P2PCallNoAnswer">[VOICE_CHANNEL_NAME]はあなたのコールを受けることができません。
「近隣のボイスチャット」に再接続されます。
<tag>
fail
</tag>
<tag>
voice
</tag>
<unique>
<context>
VOICE_CHANNEL_NAME
</context>
</unique>
</notification>
<notification name="VoiceChannelJoinFailed">[VOICE_CHANNEL_NAME]への接続に失敗しました。あとで再度お試しください。
「近隣のボイスチャット」に再接続されます。
<tag>
fail
</tag>
<tag>
voice
</tag>
<unique>
<context>
VOICE_CHANNEL_NAME
</context>
</unique>
</notification>
<notification name="VoiceEffectsExpired">ボイスモーフィング効果の1つ、または複数の有効期限が終了しました。
期限を延長・更新するには[[URL] ここ]をクリックしてください。
プレミアム会員の方は、[[PREMIUM_URL] ここ]をクリックしてボイスモーフィング特典をお受け取りください。
<tag>
fail
</tag>
<tag>
voice
</tag>
</notification>
<notification name="VoiceEffectsExpiredInUse">ボイスモーフィング効果の有効期限が終了したため、あなたの通常のボイス設定が適用されました。
期限を延長・更新するには[[URL] ここ]をクリックしてください。
プレミアム会員の方は、[[PREMIUM_URL] ここ]をクリックしてボイスモーフィング特典をお受け取りください。
<tag>
fail
</tag>
<tag>
voice
</tag>
</notification>
<notification name="VoiceEffectsNew">新しいボイスモーフィング効果が登場!
<tag>
voice
</tag>
</notification>
<notification name="Cannot enter parcel: not a group member">特定のグループメンバーのみこのエリアを訪問することができます。
<tag>
fail
</tag>
<tag>
group
</tag>
</notification>
<notification name="Cannot enter parcel: banned">立入禁止されているため、この区画に入ることができません。
<tag>
fail
</tag>
</notification>
<notification name="Cannot enter parcel: not on access list">アクセスリストに含まれていないため、この区画に入ることができません。
<tag>
fail
</tag>
</notification>
<notification name="VoiceNotAllowed">あなたには[VOICE_CHANNEL_NAME]のボイスチャットに接続する権限がありません。
<tag>
fail
</tag>
<tag>
voice
</tag>
<unique>
<context>
VOICE_CHANNEL_NAME
</context>
</unique>
</notification>
<notification name="VoiceCallGenericError">[VOICE_CHANNEL_NAME]のボイスチャットに接続中に、エラーが発生しました。後でもう一度お試しください。
<tag>
fail
</tag>
<tag>
voice
</tag>
<unique>
<context>
VOICE_CHANNEL_NAME
</context>
</unique>
</notification>
<notification name="UnsupportedCommandSLURL">クリックしたSLurlはサポートされていません。
<tag>
fail
</tag>
</notification>
<notification name="BlockedSLURL">信用できないブラウザからSLurlが送られてきたので、セキュリティのためブロックされました。
<tag>
security
</tag>
</notification>
<notification name="ThrottledSLURL">
短期間のあいだに、信用できないブラウザから複数のSLurlが送られてきました。
安全のために数秒間ブロックされます。
</notification>
<notification name="IMToast">[MESSAGE]
<tag>
security
</tag>
<form name="form">
<button name="respondbutton" text="返答"/>
</form>
</notification>
<notification name="ConfirmCloseAll">すべてのIMを閉じますか?
<tag>
confirm
</tag>
<usetemplate ignoretext="すべてのIMを閉じる前の確認" name="okcancelignore" notext="キャンセル" yestext="OK"/>
</notification>
<notification name="AttachmentSaved">
装着物が保存されました。
</notification>
<notification name="AppearanceToXMLSaved">
外観がXML[PATH]に保存されました
</notification>
<notification name="AppearanceToXMLFailed">
外観をXMLに保存できませんでした。
</notification>
<notification name="SnapshotToComputerFailed">
スナップショットを[PATH]に保存できませんでした:ディスクの空き容量が不足しています。
[NEED_MEMORY]㎅が必要ですが、[FREE_MEMORY]㎅しかありません。
</notification>
<notification name="SnapshotToLocalDirNotExist">
スナップショットを[PATH]に保存できませんでした:ディレクトリは存在しません。
</notification>
<notification name="PresetNotSaved">
プリセット[NAME]の保存時にエラーが発生しました。
</notification>
<notification name="DefaultPresetNotSaved">
デフォルトのプリセットを上書きすることはできません。
</notification>
<notification name="PresetAlreadyExists">「[NAME]」は使用中です。
このプリセットを置き換えるか、別の名前を選択することができます。
<tag>
fail
</tag>
<usetemplate name="okbutton" yestext="OK"/>
</notification>
<notification name="PresetNotDeleted">
プリセット[NAME]の削除時にエラーが発生しました。
</notification>
<notification name="UnableToFindHelpTopic">ヘルプトピックが見つかりませんでした。
<tag>
fail
</tag>
</notification>
<notification name="ObjectMediaFailure">サーバーエラー:メディアの更新に失敗しました。
[ERROR]
<tag>
fail
</tag>
<usetemplate name="okbutton" yestext="OK"/>
</notification>
<notification name="TextChatIsMutedByModerator">モデレーターがあなたの文字チャットをミュートしました。
<usetemplate name="okbutton" yestext="OK"/>
</notification>
<notification name="VoiceIsMutedByModerator">モデレーターがあなたのボイスをミュートしました。
<usetemplate name="okbutton" yestext="OK"/>
</notification>
<notification name="FailedToGetBenefits">残念ながら、このセッションで特典情報を得ることができませんでした。これは通常の本番環境で起こるものではありません。
恐れ入りますがサポートまでご連絡ください。このセッションが通常通り作動することはありません。再起動することをお勧めします。
<usetemplate name="okbutton" yestext="OK"/>
</notification>
<notification name="BulkUploadCostConfirmation">[COUNT]個アイテムを一括アップロードします。総費用はL$ [COST]です。アップロードを続けてもよろしいですか?
<usetemplate name="okcancelbuttons" notext="キャンセル" yestext="アップロード"/>
</notification>
<notification name="BulkUploadNoCompatibleFiles">選択されたファイルは一括アップロードできません。
<usetemplate name="okbutton" yestext="OK"/>
</notification>
<notification name="BulkUploadIncompatibleFiles">選択されたファイルのいくつかは一括アップロードできません。
<usetemplate name="okbutton" yestext="OK"/>
</notification>
<notification name="UploadCostConfirmation">このアップロードは L$ [PRICE]の費用がかかります。このままアップロードを続けてもよろしいですか?
<usetemplate name="okcancelbuttons" notext="キャンセル" yestext="アップロード"/>
</notification>
<notification name="ConfirmClearTeleportHistory">テレポート履歴を削除しますか?
<usetemplate name="okcancelbuttons" notext="キャンセル" yestext="OK"/>
</notification>
<notification name="BottomTrayButtonCanNotBeShown">選択したボタンを現在表示することができません。
十分なスペースができればボタンは表示されます。
<tag>
fail
</tag>
</notification>
<notification name="ShareNotification">
共有する住人を選択します。
</notification>
<notification name="MeshUploadErrorDetails">
[LABEL]をアップロードできませんでした:[MESSAGE]
[DETAILS]
詳しくは、SecondLife.logをご覧ください。
</notification>
<notification name="MeshUploadError">
[LABEL]をアップロードできませんでした:[MESSAGE]
詳しくは、SecondLife.logをご覧ください
</notification>
<notification name="MeshUploadPermError">
メッシュのアップロード許可をリクエスト中にエラーが発生しました。
</notification>
<notification name="RegionCapabilityRequestError">
リージョンの「[CAPABILITY]」という機能を取得できませんでした。
</notification>
<notification name="ShareItemsConfirmation">次のアイテムを共有しますか?
<nolink>[ITEMS]</nolink>
次の住人と共有:<nolink>[RESIDENTS]</nolink>
<tag>
confirm
</tag>
<usetemplate name="okcancelbuttons" notext="キャンセル" yestext="OK"/>
</notification>
<notification name="ShareFolderConfirmation">フォルダは一度に1つしか共有できません。
次のアイテムを共有しますか?
<nolink>[ITEMS]</nolink>
次の住人と共有:<nolink>[RESIDENTS]</nolink>
<tag>
confirm
</tag>
<usetemplate name="okcancelbuttons" notext="キャンセル" yestext="Ok"/>
</notification>
<notification name="ItemsShared">
アイテムが共有されました。
</notification>
<notification name="DeedToGroupFail">グループへの譲渡に失敗しました。
<tag>
group
</tag>
<tag>
fail
</tag>
</notification>
<notification name="ReleaseLandThrottled">区画「[PARCEL_NAME]」は現在放棄できません。
<tag>
fail
</tag>
</notification>
<notification name="ReleasedLandWithReclaim">[AREA]m²の区画「[PARCEL_NAME]」が公開されました。
同区画が他の住人に売り出される前の[RECLAIM_PERIOD]時間内であれば、無償で土地を取り戻すことができます。
<tag>
fail
</tag>
</notification>
<notification name="ReleasedLandNoReclaim">[AREA]m²の区画「[PARCEL_NAME]」が公開されました。
一般に公開されたので、今なら誰でも購入可能です。
<tag>
fail
</tag>
</notification>
<notification name="AvatarRezNotification">
(作成後[EXISTENCE]秒経過)
「[NAME]」というアバターは、[TIME]秒後に姿を現わします。
</notification>
<notification name="AvatarRezSelfBakedDoneNotification">
(作成後[EXISTENCE]秒経過)
アウトフィットのベークは、[TIME]秒後に完了します。
</notification>
<notification name="AvatarRezSelfBakedUpdateNotification">
(作成後[EXISTENCE]秒経過)
容姿の更新は、[TIME]秒後に送信されます。
[STATUS]
</notification>
<notification name="AvatarRezCloudNotification">
([EXISTENCE]秒)
アバター「[NAME]」が、クラウドになります。
</notification>
<notification name="AvatarRezArrivedNotification">
([EXISTENCE]秒)
アバター「[NAME]」が、現れます。
</notification>
<notification name="AvatarRezLeftCloudNotification">
([EXISTENCE]秒)
アバター「[NAME]」は、[TIME]秒でクラウド状態から出現します。
</notification>
<notification name="AvatarRezEnteredAppearanceNotification">
([EXISTENCE]秒)
アバター「[NAME]」が、容姿編集モードに入りました。
</notification>
<notification name="AvatarRezLeftAppearanceNotification">
([EXISTENCE]秒)
アバター「[NAME]」が、容姿編集モードを解除しました。
</notification>
<notification name="NoConnect">[PROTOCOL] [HOSTID]を使って接続できません。
お使いのネットワークやファイアウォールの設定を確認してください。
<tag>
fail
</tag>
<usetemplate name="okbutton" yestext="OK"/>
</notification>
<notification name="NoVoiceConnect">ボイスサーバーに接続できません:
[ホストID]
音声に対して許可する必要があるポートは次のとおりです。
TCP: 80, 443
UDP:3478, 3479, 5060, 5062, 6250, 12000-32000
ネットワークとファイアウォールの設定を確認してください。
ルーターの SIP ALG 機能を無効にします。
音声通話は利用できなくなります。
<tag>
voice
</tag>
<tag>
fail
</tag>
<usetemplate name="okbutton" yestext="OK"/>
</notification>
<notification name="NoVoiceConnect-GIAB">ボイスサーバーに接続できません。
ボイスチャットによるコミュニケーションが利用できません。
お使いのネットワークやファイアウォールの設定を確認してください。
<tag>
voice
</tag>
<tag>
fail
</tag>
<usetemplate name="okbutton" yestext="OK"/>
</notification>
<notification name="AvatarRezLeftNotification">
([EXISTENCE]秒経過)
アバター「[NAME]」は、完全に読み込まれています。
</notification>
<notification name="AvatarRezSelfBakedTextureUploadNotification">
([EXISTENCE]秒経過)
[TIME]秒後に「[BODYREGION]」の[RESOLUTION]のベークドテクスチャは、アップロードされます。
</notification>
<notification name="AvatarRezSelfBakedTextureUpdateNotification">
([EXISTENCE]秒経過)
[TIME]秒後に「[BODYREGION]」の[RESOLUTION]のベークドテクスチャは、ローカル反映されます。
</notification>
<notification name="CannotUploadTexture">テクスチャをアップロードできません。
[REASON]
<tag>
fail
</tag>
</notification>
<notification name="LivePreviewUnavailable">コピー不可/転送不可のため、このテクスチャを表示できません。
<usetemplate ignoretext="コピー不可/転送不可テクスチャでライブプレビューモードを使用できないことを警告する" name="okignore" yestext="OK"/>
</notification>
<notification name="FacePasteFailed">ペーストに失敗しました:[REASON]
<usetemplate name="okbutton" yestext="OK"/>
</notification>
<notification name="FacePasteTexturePermissions">アクセス許可が制限されたテクスチャを適用したため、オブジェクトはテクスチャの持つアクセス制限を継承します。
<usetemplate ignoretext="ペースト:権限が制限されているテクスチャを適用した。" name="notifyignore"/>
<usetemplate name="okbutton" yestext="OK"/>
</notification>
<notification name="ConfirmLeaveCall">このコールから抜けてもよろしいですか?
<tag>
confirm
</tag>
<tag>
voice
</tag>
<usetemplate ignoretext="コールから抜ける前の確認" name="okcancelignore" notext="いいえ" yestext="はい"/>
</notification>
<notification name="ConfirmMuteAll">グループコールの参加者全員をミュートしました。
あとからこのコールに参加する住人もミュートされます。
あなたがコールを終了しても他の参加者のミュート状態が続きます。
全員をミュートしますか?
<unique/>
<tag>
group
</tag>
<tag>
confirm
</tag>
<tag>
voice
</tag>
<usetemplate ignoretext="グループコールの参加者全員をミュートする前の確認" name="okcancelignore" notext="キャンセル" yestext="OK"/>
</notification>
<notification label="チャット" name="HintChat">チャットに参加するには、画面下のチャットフィールドにテキストを入力します。
<unique/>
</notification>
<notification label="立ち上がる" name="HintSit">座る姿勢から立ち上がるには、「立ち上がる」ボタンをクリックします。
<unique/>
</notification>
<notification label="話す" name="HintSpeak">「スピーカー」ボタンをクリックすると、マイクのオン・オフが切り替わります。
上矢印をクリックすると、ボイスコントロールパネルが表示されます。
「スピーカー」ボタンを非表示にすると、ボイス機能も無効になります。
<unique/>
</notification>
<notification label="世界を探検" name="HintDestinationGuide">行き先ガイドには数多くの探索場所が含まれます。どこか行きたい場所をみつけたら、テレポートして探索に出かけましょう。
<unique/>
</notification>
<notification label="サイドパネル" name="HintSidePanel">サイドパネルから、インベントリや服装、プロフィールなどに素早くアクセスできます。
<unique/>
</notification>
<notification label="移動" name="HintMove">歩行や走行は、「移動」パネルを開き、矢印コントロールによって操作します。この操作はキーボードの矢印キーで実行することも可能です。
<unique/>
</notification>
<notification label="" name="HintMoveClick">1,クリックで移動
地面をクリックすると、その場所まで歩きます。
2,クリック・ドラッグで視界を回転
任意の場所をクリックしてドラッグすると視界を回転させることができます。
<tag>
custom_skin
</tag>
</notification>
<notification label="表示名" name="HintDisplayName">表示名(カスタマイズ可能)を設定します。ユーザー名は固有で変更できませんが、ここで追加する表示名は変更可能です。他の住人の名前の表示方法は初期設定で変更してください。
<unique/>
</notification>
<notification label="表示" name="HintView">カメラの視点を変更するには、水平・垂直コントロールを使います。Escキーを押すか、移動キーを押すると、視点がリセットされます。
<unique/>
<tag>
custom_skin
</tag>
</notification>
<notification label="インベントリ" name="HintInventory">インベントリには、あなたのアイテムがすべて含まれます。新しく追加されたアイテムは「最新」タブに一覧表示されています。
<unique/>
</notification>
<notification label="あなたのリンデンドル" name="HintLindenDollar">これがあなたのL$残高です。リンデンドルを購入するには「L$の購入」をクリックします。
<unique/>
<tag>
funds
</tag>
</notification>
<notification name="LowMemory">
メモリプール残量が少なくなっています。クラッシュを避けるため[APP_NAME]の機能の一部は無効になりました。他のアプリケーションを終了し、状況が継続または再発する場合にはSecond Lifeを再起動してください。
</notification>
<notification name="ForceQuitDueToLowMemory">
メモリ不足のため30秒以内に[APP_NAME]は終了します。
</notification>
<notification name="SOCKS_NOT_PERMITTED">ルールセットによって許可されていないため、SOCKS 5プロキシ"[HOST]:[PORT]"が接続を拒絶しました。
<tag>
fail
</tag>
<usetemplate name="okbutton" yestext="OK"/>
</notification>
<notification name="SOCKS_CONNECT_ERROR">SOCKS 5プロキシ"[HOST]:[PORT]" が接続を拒絶したため、TCPチャンネルを開くことができませんでした。
<tag>
fail
</tag>
<usetemplate name="okbutton" yestext="OK"/>
</notification>
<notification name="SOCKS_NOT_ACCEPTABLE">OCKS 5プロキシ"[HOST]:[PORT]"は、選択された認証システムを拒絶しました。
<tag>
fail
</tag>
<usetemplate name="okbutton" yestext="OK"/>
</notification>
<notification name="SOCKS_AUTH_FAIL">SOCKS 5プロキシ"[HOST]:[PORT]"は、あなたの資格が無効だと報告しました。
<tag>
fail
</tag>
<usetemplate name="okbutton" yestext="OK"/>
</notification>
<notification name="SOCKS_UDP_FWD_NOT_GRANTED">SOCKS 5プロキシ"[HOST]:[PORT]"は、UDPアソシエートのリクエストを拒絶しました。
<tag>
fail
</tag>
<usetemplate name="okbutton" yestext="OK"/>
</notification>
<notification name="SOCKS_HOST_CONNECT_FAILED">SOCKS 5プロキシサーバー"[HOST]:[PORT]"に接続できませんでした。
<tag>
fail
</tag>
<usetemplate name="okbutton" yestext="OK"/>
</notification>
<notification name="SOCKS_UNKNOWN_STATUS">不明のプロキシエラーがサーバー"[HOST]:[PORT]"で発生しました。
<tag>
fail
</tag>
<usetemplate name="okbutton" yestext="OK"/>
</notification>
<notification name="SOCKS_INVALID_HOST">SOCKS 5プロキシのアドレスまたはポート"[HOST]:[PORT]"が無効です。
<tag>
fail
</tag>
<usetemplate name="okbutton" yestext="OK"/>
</notification>
<notification name="SOCKS_BAD_CREDS">SOCKS 5 のユーザー名またはパスワードが正しくありません。
<tag>
fail
</tag>
<usetemplate name="okbutton" yestext="OK"/>
</notification>
<notification name="PROXY_INVALID_HTTP_HOST">HTTP プロキシのアドレス、またはポート "[HOST]:[PORT]"が無効です。
<tag>
fail
</tag>
<usetemplate name="okbutton" yestext="OK"/>
</notification>
<notification name="PROXY_INVALID_SOCKS_HOST">SOCKS プロキシのアドレス、またはポート"[HOST]:[PORT]"が無効です。
<tag>
fail
</tag>
<usetemplate name="okbutton" yestext="OK"/>
</notification>
<notification name="ChangeProxySettings">プロキシの設定は[APP_NAME]を再起動後に反映されます。
<tag>
fail
</tag>
<usetemplate name="okbutton" yestext="OK"/>
</notification>
<notification name="AuthRequest">「[REALM]」にある「<nolink>[HOST_NAME]</nolink>」のサイトには、ユーザー名とパスワードが必要です。
<tag>
confirm
</tag>
<form name="form">
<input name="username" text="ユーザー名"/>
<input name="password" text="パスワード"/>
<button name="ok" text="送信"/>
<button name="cancel" text="キャンセル"/>
</form>
</notification>
<notification label="" name="NoClassifieds">クラシファイド広告の作成と編集は、拡張モードでのみ利用できます。終了してモードを変更しますか?モードはログイン画面で選択できます。
<unique/>
<tag>
fail
</tag>
<tag>
confirm
</tag>
<usetemplate name="okcancelbuttons" notext="終了しない" yestext="終了"/>
</notification>
<notification label="" name="NoGroupInfo">グループの作成と編集は拡張モードでのみ利用できます。終了してモードを変更しますか?モードはログイン画面で選択できます。
<unique/>
<tag>
fail
</tag>
<tag>
confirm
</tag>
<usetemplate name="okcancelbuttons" notext="終了しない" yestext="終了"/>
</notification>
<notification label="" name="NoPlaceInfo">場所のプロフィールの表示は拡張モードでのみ利用できます。終了してモードを変更しますか?モードはログイン画面で選択できます。
<unique/>
<tag>
fail
</tag>
<tag>
confirm
</tag>
<usetemplate name="okcancelbuttons" notext="終了しない" yestext="終了"/>
</notification>
<notification label="" name="NoPicks">ピックの作成と編集は拡張モードでのみ利用できます。終了してモードを変更しますか?モードはログイン画面で選択できます。
<unique/>
<tag>
fail
</tag>
<tag>
confirm
</tag>
<usetemplate name="okcancelbuttons" notext="終了しない" yestext="終了"/>
</notification>
<notification label="" name="NoWorldMap">ワールドマップの表示は拡張モードでのみ利用できます。終了してモードを変更しますか?モードはログイン画面で選択できます。
<unique/>
<tag>
fail
</tag>
<tag>
confirm
</tag>
<usetemplate name="okcancelbuttons" notext="終了しない" yestext="終了"/>
</notification>
<notification label="" name="NoVoiceCall">ボイスコールは拡張モードでのみ利用できます。ログアウトしてモードを変更しますか?
<unique/>
<tag>
fail
</tag>
<tag>
confirm
</tag>
<usetemplate name="okcancelbuttons" notext="終了しない" yestext="終了"/>
</notification>
<notification label="" name="NoAvatarShare">共有は拡張モードでのみ利用できます。ログアウトしてモードを変更しますか?
<unique/>
<tag>
fail
</tag>
<tag>
confirm
</tag>
<usetemplate name="okcancelbuttons" notext="終了しない" yestext="終了"/>
</notification>
<notification label="" name="NoAvatarPay">他の住人への支払いは拡張モードでのみ利用できます。ログアウトしてモードを変更しますか?
<unique/>
<tag>
fail
</tag>
<tag>
confirm
</tag>
<usetemplate name="okcancelbuttons" notext="終了しない" yestext="終了"/>
</notification>
<notification label="" name="NoInventory">インベントリの表示は拡張モードでのみ利用できます。ログアウトしてモードを変更しますか?
<unique/>
<tag>
fail
</tag>
<tag>
confirm
</tag>
<usetemplate name="okcancelbuttons" notext="終了しない" yestext="終了"/>
</notification>
<notification label="" name="NoAppearance">容姿エディターは拡張モードでのみ利用できます。ログアウトしてモードを変更しますか?
<unique/>
<tag>
fail
</tag>
<tag>
confirm
</tag>
<usetemplate name="okcancelbuttons" notext="終了しない" yestext="終了"/>
</notification>
<notification label="" name="NoSearch">検索は拡張モードでのみ利用できます。ログアウトしてモードを変更しますか?
<unique/>
<tag>
fail
</tag>
<tag>
confirm
</tag>
<usetemplate name="okcancelbuttons" notext="終了しない" yestext="終了"/>
</notification>
<notification label="" name="ConfirmHideUI">この操作により、全てのメニュー項目とボタンが非表示になります。再び表示するには、[SHORTCUT]をもう一度クリックしてください。
<unique/>
<tag>
confirm
</tag>
<usetemplate ignoretext="UIを非表示前の確認" name="okcancelignore" notext="キャンセル" yestext="OK"/>
</notification>
<notification name="PathfindingLinksets_WarnOnPhantom">選択された一部のリンクセットはファントムフラグが切り替えられます。
続けてもよろしいですか?
<tag>
confirm
</tag>
<usetemplate ignoretext="リンクセットのファントムフラグの切替えができなかった時" name="okcancelignore" notext="キャンセル" yestext="OK"/>
</notification>
<notification name="PathfindingLinksets_MismatchOnRestricted">一部の選択されたリンクセットは、リンクセットへの権限が制限されているため、「[REQUESTED_TYPE]」に設定できません。これらのリンクセットは代わりに「[RESTRICTED_TYPE]」 に設定されます。
続けてもよろしいですか?
<tag>
confirm
</tag>?
<usetemplate ignoretext="リンクセットの権限制限のため変更ができなかった時" name="okcancelignore" notext="キャンセル" yestext="OK"/>
</notification>
<notification name="PathfindingLinksets_MismatchOnVolume">選択された一部のリンクセットは、形状が凸状でないため「[REQUESTED_TYPE]」に設定できません。
続けてもよろしいですか?
<tag>
confirm
</tag>
<usetemplate ignoretext="リンクセットの形状が凸状でないため変更できなかった時" name="okcancelignore" notext="キャンセル" yestext="OK"/>
</notification>
<notification name="PathfindingLinksets_WarnOnPhantom_MismatchOnRestricted">選択された一部のリンクセットはファントムフラグが切り替えられます。
一部の選択されたリンクセットは、リンクセットへの権限が制限されているため「[REQUESTED_TYPE]」に設定できません。これらのリンクセットは代わりに「[RESTRICTED_TYPE]」に設定されます。
続けてもよろしいですか?
<tag>
confirm
</tag>
<usetemplate ignoretext="リンクセットの一部のファントムフラグの設定ができたが、権限設定できなかったものがあった時" name="okcancelignore" notext="キャンセル" yestext="OK"/>
</notification>
<notification name="PathfindingLinksets_WarnOnPhantom_MismatchOnVolume">選択された一部のリンクセットはファントムフラグが切り替えられます。
選択された一部のリンクセットは、形状が凸状でないため「[REQUESTED_TYPE]」に設定できません。
続けてもよろしいですか?
<tag>
confirm
</tag>
<usetemplate ignoretext="リンクセットの一部のファントムフラグは切り替えられたが、他のリンクセットは形状が凸状でなかった時" name="okcancelignore" notext="キャンセル" yestext="OK"/>
</notification>
<notification name="PathfindingLinksets_MismatchOnRestricted_MismatchOnVolume">一部の選択されたリンクセットは、リンクセットへの権限が制限されているため「[REQUESTED_TYPE]」に設定できません。
これらのリンクセットは代わりに「[RESTRICTED_TYPE]」に設定されます。選択された一部のリンクセットは、形状が凸状でないため、「[REQUESTED_TYPE]」に設定できません。
これらのリンクセットの用途タイプは変わりません。
続けてもよろしいですか?
<tag>
confirm
</tag>
<usetemplate ignoretext="リンクセットの一部の権限が制限されており、また形状が凸状でなかった時" name="okcancelignore" notext="キャンセル" yestext="OK"/>
</notification>
<notification name="PathfindingLinksets_WarnOnPhantom_MismatchOnRestricted_MismatchOnVolume">選択された一部のリンクセットはファントムフラグが切り替えられます。
一部の選択されたリンクセットは、リンクセットへの権限が制限されているため、「[REQUESTED_TYPE]」に設定できません。これらのリンクセットは代わりに「[RESTRICTED_TYPE]」に設定されます。
選択された一部のリンクセットは、形状が凸状でないため、「[REQUESTED_TYPE]」に設定できません。これらのリンクセットの用途タイプは変わりません。
続けてもよろしいですか?
<tag>
confirm
</tag>
<usetemplate ignoretext="リンクセットの一部のファントムフラグが切り替えられ、他のリンクセットはリンクセットへの権限が制限され、また形状が凸状でないため設定できません。" name="okcancelignore" notext="キャンセル" yestext="OK"/>
</notification>
<notification name="PathfindingLinksets_ChangeToFlexiblePath">選択されたオブジェクトはナビメッシュに影響を与えます。オブジェクトをフレキシブルパスに変更すると、ナビメッシュから削除されます。
<tag>
confirm
</tag>
<usetemplate ignoretext="選択されたオブジェクトはナビメッシュに影響を与えます。オブジェクトをフレキシブルパスに変更すると、ナビメッシュから削除されます。" name="okcancelignore" notext="キャンセル" yestext="OK"/>
</notification>
<global name="UnsupportedGLRequirements">
[APP_NAME]の動作に必要なハードウェア要件を満たしていないようです。[APP_NAME]にはマルチテクスチャをサポートするOpenGLグラフィックカードが必要です。
お使いのグラフィックカードの最新ドライバがインストールされているか、もしくは、オペレーティングシステムに最新のサービスパックやパッチが当たっているかをご確認ください。
この問題が何度も起きる場合は、[SUPPORT_SITE]をご確認ください。
</global>
<global name="UnsupportedCPUAmount">
796
</global>
<global name="UnsupportedRAMAmount">
510
</global>
<global name="UnsupportedGPU">
-あなたのグラフィックカードは、必須動作環境の条件を満たしていません。
</global>
<global name="UnsupportedRAM">
-あなたのシステムメモリは、必須動作環境の条件を満たしていません。
</global>
<global name="You can only set your 'Home Location' on your land or at a mainland Infohub.">
自分の土地を持っている場合、そこを「ホーム」に設定できます。持っていない場合は、マップから「情報ハブ」をお探しください。
</global>
<global name="You died and have been teleported to your home location">
死んでしまったので、ホームにテレポートされました。
</global>
<notification name="LocalBitmapsUpdateFileNotFound">
[FNAME]が見つからなかったため、更新できませんでした。
このファイルに対する今後の更新を無効にします。
</notification>
<notification name="LocalBitmapsUpdateFailedFinal">
[FNAME]は、[NRETRIES]回の試行で開くこともデコードすることもできなかったため、壊れているとみなしました。
このファイルに対する今後の更新を無効にします。
</notification>
<notification name="LocalBitmapsVerifyFail">
開いたりデコードすることができない、無効である、もしくは読み取り不能な画像ファイル「[FNAME]」を追加しようとしました。
この試行はキャンセルされました。
</notification>
<notification name="PathfindingReturnMultipleItems">[NUM_ITEMS]個のアイテムを返却中しようとしています。
このまま続けてもよろしいですか?
<tag>
confirm
</tag>
<usetemplate ignoretext="複数のアイテムを返しますか?" name="okcancelignore" notext="いいえ" yestext="はい"/>
</notification>
<notification name="PathfindingDeleteMultipleItems">[NUM_ITEMS]個のアイテムを削除しようとしています。
このまま続けてもよろしいですか?
<tag>
confirm
</tag>
<usetemplate ignoretext="複数のアイテムを削除しますか?" name="okcancelignore" notext="いいえ" yestext="はい"/>
</notification>
<notification name="AvatarFrozen">[AV_FREEZER]によってあなたはフリーズされています。世界を動かすことも、世界とインタラクションすることもできません。
<tag>
fail
</tag>
</notification>
<notification name="AvatarFrozenDuration">[AV_FREEZER]によって、あなたは[AV_FREEZE_TIME]秒間フリーズされました。世界を動かすことも、世界とインタラクションすることもできません。
<tag>
fail
</tag>
</notification>
<notification name="YouFrozeAvatar">アバターがフリーズされています。
<tag>
fail
</tag>
</notification>
<notification name="AvatarHasUnFrozenYou">[AV_FREEZER]によってフリーズが解除されています。
<tag>
fail
</tag>
</notification>
<notification name="AvatarUnFrozen">アバターのフリーズが解除されました。
<tag>
fail
</tag>
</notification>
<notification name="AvatarFreezeFailure">その区画の管理権限を持っていないため、フリーズに失敗しました。
<tag>
fail
</tag>
</notification>
<notification name="AvatarFreezeThaw">フリーズ期間が切れました。仕事に戻ってください。
<tag>
fail
</tag>
</notification>
<notification name="AvatarCantFreeze">残念ながら、そのユーザーをフリーズできません。
<tag>
fail
</tag>
</notification>
<notification name="NowOwnObject">これで、オブジェクト[OBJECT_NAME]の所有者になりました。
<tag>
fail
</tag>
</notification>
<notification name="CantRezOnLand">この土地の所有者が許可していないため、[OBJECT_POS]でオブジェクトをRezすることができません。土地ツールを使用して、土地の所有を確認してください。
<tag>
fail
</tag>
</notification>
<notification name="RezFailTooManyRequests">リクエストが多すぎて、オブジェクトをRezすることができません。
<tag>
fail
</tag>
</notification>
<notification name="SitFailCantMove">今回移動できなかったため、座ることができません。
<tag>
fail
</tag>
</notification>
<notification name="SitFailNotAllowedOnLand">その土地に対して許可を受けていないため、座ることができません。
<tag>
fail
</tag>
</notification>
<notification name="SitFailNotSameRegion">移動して近づけてみてください。オブジェクトが同じリージョンにないため、オブジェクトを配置できません。
<tag>
fail
</tag>
</notification>
<notification name="NoNewObjectRegionFull">新しいオブジェクトを作成できません。リージョンが埋まっています。
<tag>
fail
</tag>
</notification>
<notification name="FailedToPlaceObject">指定した場所にオブジェクトを配置できませんでした。もう一度お試しください。
<tag>
fail
</tag>
</notification>
<notification name="NoOwnNoGardening">所有していない土地に木や草を植えることはできません。
<tag>
fail
</tag>
</notification>
<notification name="NoCopyPermsNoObject">あなたには、オブジェクト<nolink>「[OBJ_NAME]」</nolink>をコピーする権限がないため、コピーに失敗しました。
<tag>
fail
</tag>
</notification>
<notification name="NoTransPermsNoObject">あなたには、オブジェクト<nolink>「[OBJ_NAME]」</nolink>を譲渡する権限がないため、コピーに失敗しました。
<tag>
fail
</tag>
</notification>
<notification name="AddToNavMeshNoCopy">オブジェクト<nolink>「[OBJ_NAME]」</nolink> は、ナビメッシュに関連付けがあるため、コピーに失敗しました。
<tag>
fail
</tag>
</notification>
<notification name="DupeWithNoRootsSelected">ルートオブジェクトを選択せずに複製します。
<tag>
fail
</tag>
</notification>
<notification name="CantDupeCuzRegionIsFull">リージョン(地域)が埋まっているため、オブジェクトのコピーを作成することができません。
<tag>
fail
</tag>
</notification>
<notification name="CantDupeCuzParcelNotFound">オブジェクトのコピーを作成できません。オブジェクトのある区画が見つかりません。
<tag>
fail
</tag>
</notification>
<notification name="CantCreateCuzParcelFull">区画がいっぱいのため、オブジェクトを作成できません。
<tag>
fail
</tag>
</notification>
<notification name="RezAttemptFailed">オブジェクトのRezに失敗しました。
<tag>
fail
</tag>
</notification>
<notification name="ToxicInvRezAttemptFailed">このリージョン(地域)で問題を引き起こすアイテムは作成できません。
<tag>
fail
</tag>
</notification>
<notification name="InvItemIsBlacklisted">そのインベントリアイテムは、ブラックリストに登録されています。
<tag>
fail
</tag>
</notification>
<notification name="NoCanRezObjects">現在あなたには、オブジェクトを作成する権限がありません。
<tag>
fail
</tag>
</notification>
<notification name="LandSearchBlocked">土地の検索がブロックされました。
短期間に多くの土地を検索したためです。
お手数ですが、しばらくしてからもう一度やり直してください。
<tag>
fail
</tag>
</notification>
<notification name="NotEnoughResourcesToAttach">オブジェクトの着用に使用できるスクリプトのリソースが足りません。
<tag>
fail
</tag>
</notification>
<notification name="YouDiedAndGotTPHome">死んでしまったので、ホームにテレポートされました。
<tag>
fail
</tag>
</notification>
<notification name="EjectComingSoon">ここへの入場が許可されていないため、[EJECT_TIME]秒後に追放されます。
<tag>
fail
</tag>
</notification>
<notification name="NoEnterRegionMaybeFull">このリージョン(地域)「[NAME]」へ入場することはできません。
いっぱいになるか、すぐに再起動される可能性があります。
<tag>
fail
</tag>
</notification>
<notification name="SaveBackToInvDisabled">「インベントリに保存」が無効になっています。
<tag>
fail
</tag>
</notification>
<notification name="NoExistNoSaveToContents">「存在しません」からrezされたため、<nolink>「[OBJ_NAME]」</nolink>をオブジェクトの中身に保存できませんでした。
<tag>
fail
</tag>
</notification>
<notification name="NoModNoSaveToContents">あなたには、オブジェクト <nolink>'[DEST_NAME]'</nolink>を修正する権限がないため、<nolink>「[OBJ_NAME]」</nolink>をオブジェクトの中身に保存できませんでした。
<tag>
fail
</tag>
</notification>
<notification name="NoSaveBackToInvDisabled">オブジェクト<nolink>「[OBJ_NAME]」</nolink>をインベントリに保存できません。この操作は無効になりました。
<tag>
fail
</tag>
</notification>
<notification name="NoCopyNoSelCopy">あなたには、オブジェクト <nolink>「[OBJ_NAME]」</nolink>をコピーする権限がないため、選択内容をコピーできません。
<tag>
fail
</tag>
</notification>
<notification name="NoTransNoSelCopy">オブジェクト<nolink>「[OBJ_NAME]」</nolink>は譲渡できないため、選択内容をコピーできません。
<tag>
fail
</tag>
</notification>
<notification name="NoTransNoCopy">オブジェクト<nolink>「[OBJ_NAME]」</nolink>は譲渡できないため、選択内容をコピーできません。
<tag>
fail
</tag>
</notification>
<notification name="NoPermsNoRemoval">オブジェクト<nolink>「[OBJ_NAME]」</nolink>をシミュレーターから削除することは、権限のシステムにより許可されていません。
<tag>
fail
</tag>
</notification>
<notification name="NoModNoSaveSelection">あなたには、オブジェクト<nolink>「[OBJ_NAME]」</nolink>を修正する権限がないため、選択内容を保存できません。
<tag>
fail
</tag>
</notification>
<notification name="NoCopyNoSaveSelection">オブジェクト<nolink>「[OBJ_NAME]」</nolink>はコピー不可なため、選択内容を保存できません。
<tag>
fail
</tag>
</notification>
<notification name="NoModNoTaking">あなたには、オブジェクト<nolink>「[OBJ_NAME]」</nolink>を修正する権限がないため、選択内容を選ぶことはできません。
<tag>
fail
</tag>
</notification>
<notification name="RezDestInternalError">内部エラー:不明な宛先タイプ。
<tag>
fail
</tag>
</notification>
<notification name="DeleteFailObjNotFound">そのオブジェクトは、見つからないため削除できませんでした。
<tag>
fail
</tag>
</notification>
<notification name="SorryCantEjectUser">残念ながら、そのユーザーを追放することはできません。
<tag>
fail
</tag>
</notification>
<notification name="RegionSezNotAHome">このリージョンでは、ここにホームの位置を設定できません。
<tag>
fail
</tag>
</notification>
<notification name="HomeLocationLimits">ホームの場所を設定できるのは、自分の土地か、またはメインランドの情報ハブでのみです。
<tag>
fail
</tag>
</notification>
<notification name="HomePositionSet">家の配置の設定。
<tag>
fail
</tag>
</notification>
<notification name="AvatarEjected">アバターが追放されました。
<tag>
fail
</tag>
</notification>
<notification name="AvatarEjectFailed">その区画の管理権限がないため、追放できませんでした。
<tag>
fail
</tag>
</notification>
<notification name="CMOParcelFull">区画がいっぱいなので、オブジェクト「[O]」を
リージョン(地域)[R]の[P]に移動できません。
<tag>
fail
</tag>
</notification>
<notification name="CMOParcelPerms">ご使用のオブジェクトは、この区画で使用が許可されていないため、
オブジェクト「[O]」をリージョン(地域)[R]の[P]に移動できません。
<tag>
fail
</tag>
</notification>
<notification name="CMOParcelResources">この区画にこのオブジェクトのリソースが不足しているため、
オブジェクト「[O]」をリージョン(地域)[R]の[P]に移動できません。
<tag>
fail
</tag>
</notification>
<notification name="NoParcelPermsNoObject">その区画へのアクセス権がないため、コピーが失敗しました。
<tag>
fail
</tag>
</notification>
<notification name="CMORegionVersion">オブジェクトの受け取りに対応していない、旧バージョンを実行しているため、
他のリージョン(地域)でリージョンをまたがる
オブジェクト「[O]」をリージョン(地域)[R]の[P]に移動できません。
<tag>
fail
</tag>
</notification>
<notification name="CMONavMesh">リージョンの境界にわたって、ナビメッシュを変更できないため、
オブジェクト「[O]」をリージョン(地域)[R]の[P]に移動できません。
<tag>
fail
</tag>
</notification>
<notification name="CMOWTF">不明な理由により、オブジェクト「[O]」を
リージョン(地域)[R]の[P]に移動できません。([F])
<tag>
fail
</tag>
</notification>
<notification name="NoPermModifyObject">そのオブジェクトを変更する権限がありません。
<tag>
fail
</tag>
</notification>
<notification name="TooMuchObjectInventorySelected">大きなインベントリを持つオブジェクトの選択が多すぎます。選択するオブジェクトを減らして、もう一度やり直してください。
<tag>
fail
</tag>
<usetemplate name="okbutton" yestext="OK"/>
</notification>
<notification name="CantEnablePhysObjContributesToNav">ナビメッシュに貢献するオブジェクトに対して物理作用を有効にできません。
<tag>
fail
</tag>
</notification>
<notification name="CantEnablePhysKeyframedObj">キーフレームオブジェクトのために物理作用を有効にできません。
<tag>
fail
</tag>
</notification>
<notification name="CantEnablePhysNotEnoughLandResources">土地のリソースが足りないため、オブジェクトの物理作用を有効にできません。
<tag>
fail
</tag>
</notification>
<notification name="CantEnablePhysCostTooGreat">[MAX_OBJECTS]より大きい物理リソースコストを持つオブジェクトでは、物理作用を有効にできません。
<tag>
fail
</tag>
</notification>
<notification name="PhantomWithConcavePiece">このオブジェクトはファントムで、ナビメッシュに貢献しているため、くぼみを持たせることができません。
<tag>
fail
</tag>
</notification>
<notification name="UnableAddItem">アイテムを追加できません!
<tag>
fail
</tag>
</notification>
<notification name="UnableEditItem">これは編集できません!
<tag>
fail
</tag>
</notification>
<notification name="NoPermToEdit">これを編集する許可がありません。
<tag>
fail
</tag>
</notification>
<notification name="NoPermToCopyInventory">そのインベントリをコピーすることは許可されません。
<tag>
fail
</tag>
</notification>
<notification name="CantSaveItemDoesntExist">オブジェクトのコンテンツに保存できません。アイテムが存在していません。
<tag>
fail
</tag>
</notification>
<notification name="CantSaveItemAlreadyExists">オブジェクトのコンテンツに保存できません。同じ名前を持つアイテムがすでにインベントリに存在します。
<tag>
fail
</tag>
</notification>
<notification name="CantSaveModifyAttachment">オブジェクトのコンテンツに保存できません。このため、装着物の権限が変更されます。
<tag>
fail
</tag>
</notification>
<notification name="AttachmentHasTooMuchInventory">ご使用の装着物に含まれるインベントリが多すぎるため、インベントリを追加できません。
<tag>
fail
</tag>
</notification>
<notification name="IllegalAttachment">添付ファイルはアバターの存在しない点を要求しました。代わりに胸に添付されていました。
<tag>
fail
</tag>
</notification>
<notification name="TooManyScripts">スクリプトが多すぎます。
<tag>
fail
</tag>
</notification>
<notification name="UnableAddScript">テキストを追加できません!
<tag>
fail
</tag>
</notification>
<notification name="AssetServerTimeoutObjReturn">アセットサーバーが適時に応答しませんでした。オブジェクトが地域に返されました。
<tag>
fail
</tag>
</notification>
<notification name="RegionDisablePhysicsShapes">このリージョンでは、物理的シェイプが有効にされていません。
<tag>
fail
</tag>
</notification>
<notification name="NoModNavmeshAcrossRegions">リージョンの境界をまたぐナビメッシュは変更できません。
<tag>
fail
</tag>
</notification>
<notification name="NoSetPhysicsPropertiesOnObjectType">そのオブジェクトタイプの物理的プロパティを設定できません。
<tag>
fail
</tag>
</notification>
<notification name="NoSetRootPrimWithNoShape">ルートプリムを設定できないため、シェイプがありません。
<tag>
fail
</tag>
</notification>
<notification name="NoRegionSupportPhysMats">このリージョンでは、物理的素材が有効にされていません。
<tag>
fail
</tag>
</notification>
<notification name="OnlyRootPrimPhysMats">物理的素材を調整できるのは、ルートプリムだけです。
<tag>
fail
</tag>
</notification>
<notification name="NoSupportCharacterPhysMats">キャラクターへの物理的素材の設定はまだサポートされていません。
<tag>
fail
</tag>
</notification>
<notification name="InvalidPhysMatProperty">指定した物理的素材のプロパティが1つ以上無効です。
<tag>
fail
</tag>
</notification>
<notification name="NoPermsAlterStitchingMeshObj">メッシュオブジェクトのメッシュ種別を変更することはできません。
<tag>
fail
</tag>
</notification>
<notification name="NoPermsAlterShapeMeshObj">メッシュオブジェクトの形状を変更することはできません。
<tag>
fail
</tag>
</notification>
<notification name="FullRegionCantEnter">リージョンが埋まっているため、このリージョンに入場できません。
<tag>
fail
</tag>
</notification>
<notification name="LinkFailedOwnersDiffer">リンクエラー-所有者が違います。
<tag>
fail
</tag>
</notification>
<notification name="LinkFailedNoModNavmeshAcrossRegions">リンクエラー-リージョンの境界をまたぐナビメッシュは変更できません。
<tag>
fail
</tag>
</notification>
<notification name="LinkFailedNoPermToEdit">リンクエラー-編集権限がありません。
<tag>
fail
</tag>
</notification>
<notification name="LinkFailedTooManyPrims">リンクエラー-プリミティブが多すぎます。
<tag>
fail
</tag>
</notification>
<notification name="LinkFailedCantLinkNoCopyNoTrans">リンクエラー-コピーなしと転送なしをリンクできません。
<tag>
fail
</tag>
</notification>
<notification name="LinkFailedNothingLinkable">リンクエラー-リンクできるものがありません。
<tag>
fail
</tag>
</notification>
<notification name="LinkFailedTooManyPathfindingChars">リンクエラー-経路探索の文字数が多すぎます。
<tag>
fail
</tag>
</notification>
<notification name="LinkFailedInsufficientLand">リンクエラー-土地のリソースが足りません。
<tag>
fail
</tag>
</notification>
<notification name="LinkFailedTooMuchPhysics">オブジェクトが使用する物理リソースが多すぎます-そのダイナミクスが無効になっています。
<tag>
fail
</tag>
</notification>
<notification name="EstateManagerFailedllTeleportHome">[SLURL] のオブジェクト「[OBJECT_NAME]」で不動産マネージャーのホームをテレポートできません。
<tag>
fail
</tag>
</notification>
<notification name="TeleportedHomeByObjectOnParcel">区画「[PARCEL_NAME]」のオブジェクト「[OBJECT_NAME]」によって、あなたはホームにテレポートされました。
<tag>
fail
</tag>
</notification>
<notification name="TeleportedHomeByObject">オブジェクト「[OBJECT_NAME]」によって、あなたはホームへテレポートされています。
<tag>
fail
</tag>
</notification>
<notification name="TeleportedByAttachment">[ITEM_ID]への装着物によって、あなたはテレポートされています。
<tag>
fail
</tag>
<usetemplate ignoretext="テレポート:装着物によりテレポートされました" name="notifyignore"/>
</notification>
<notification name="TeleportedByObjectOnParcel">区画「[PARCEL_NAME]」のオブジェクト「[OBJECT_NAME]」によって、あなたはテレポートされています。
<tag>
fail
</tag>
<usetemplate ignoretext="テレポート:区画上のオブジェクトによりテレポートされました" name="notifyignore"/>
</notification>
<notification name="TeleportedByObjectOwnedBy">[OWNER_ID]が所有しているオブジェクト「[OBJECT_NAME]」によって、あなたはテレポートされています。
<tag>
fail
</tag>
</notification>
<notification name="TeleportedByObjectUnknownUser">不明なユーザーが所有しているオブジェクト「[OBJECT_NAME]」によって、あなたはテレポートされています。
<tag>
fail
</tag>
</notification>
<notification name="StandDeniedByObject">「[OBJECT_NAME]」は、この時点であなたが立つことを許可しません。
<tag>
fail
</tag>
</notification>
<notification name="ResitDeniedByObject">「[OBJECT_NAME]」は、この時点であなたが席を変更することを許可しません。
<tag>
fail
</tag>
</notification>
<notification name="CantCreateObjectRegionFull">リクエストされたオブジェクトを作成できません。リージョンが埋まっています。
<tag>
fail
</tag>
</notification>
<notification name="CantCreateAnimatedObjectTooLarge">リグ入三角形の限度数を超えるため、リクエストされたアニメーションオブジェクトを作成することができません。
<tag>
fail
</tag>
</notification>
<notification name="CantAttackMultipleObjOneSpot">1つの箇所に複数のオブジェクトを着用することはできません。
<tag>
fail
</tag>
</notification>
<notification name="CantCreateMultipleObjAtLoc">ここでは、複数のオブジェクトを作成することはできません。
<tag>
fail
</tag>
</notification>
<notification name="UnableToCreateObjTimeOut">リクエストされたオブジェクトを作成できません。オブジェクトがデータベースに見つかりません。
<tag>
fail
</tag>
</notification>
<notification name="UnableToCreateObjUnknown">リクエストされたオブジェクトを作成できません。リクエストがタイムアウトになりました。もう一度お試しください。
<tag>
fail
</tag>
</notification>
<notification name="UnableToCreateObjMissingFromDB">要求されたオブジェクトを作成できません。もう一度お試しください。
<tag>
fail
</tag>
</notification>
<notification name="RezFailureTookTooLong">リクエストされたオブジェクトのロードに時間がかかりすぎたため、Rezに失敗しました。
<tag>
fail
</tag>
</notification>
<notification name="FailedToPlaceObjAtLoc">指定した場所にオブジェクトを配置できませんでした。もう一度お試しください。
<tag>
fail
</tag>
</notification>
<notification name="CantCreatePlantsOnLand">この土地に木を植えることはできません。
<tag>
fail
</tag>
</notification>
<notification name="CantRestoreObjectNoWorldPos">オブジェクトをリストアできません。ワールドの位置が見つかりません。
<tag>
fail
</tag>
</notification>
<notification name="CantRezObjectInvalidMeshData">メッシュデータが無効なため、オブジェクトをRezすることができません。
<tag>
fail
</tag>
</notification>
<notification name="CantRezObjectTooManyScripts">このリージョンに既に多くのスクリプトが存在するため、オブジェクトをRezすることができません。
<tag>
fail
</tag>
</notification>
<notification name="CantCreateObjectNoAccess">現在のアクセス権限では、そこにオブジェクトを作成できません。
<tag>
fail
</tag>
</notification>
<notification name="CantCreateObject">現在あなたにはオブジェクト作成する権限がありません。
<tag>
fail
</tag>
</notification>
<notification name="InvalidObjectParams">無効なオブジェクトパラメーター
<tag>
fail
</tag>
</notification>
<notification name="CantDuplicateObjectNoAcess">現在のアクセス権限では、ここにオブジェクトのコピーを作成できません。
<tag>
fail
</tag>
</notification>
<notification name="CantChangeShape">あなたにはこのシェイプを変更する権限がありません。
<tag>
fail
</tag>
</notification>
<notification name="NoPermsTooManyAttachedAnimatedObjects">この操作を行うと、装着されたアニメーションオブジェクトが限度数を超えます。
<tag>
fail
</tag>
</notification>
<notification name="NoPermsLinkAnimatedObjectTooLarge">結果として、アニメーションオブジェクトがリグ入り三角形の限度数を超えるため、これらのオブジェクトを結合できません。
<tag>
fail
</tag>
</notification>
<notification name="NoPermsSetFlagAnimatedObjectTooLarge">リグ入り三角形の限度数を超えるため、このオブジェクトをアニメーションオブジェクトにすることはできません。
<tag>
fail
</tag>
</notification>
<notification name="CantChangeAnimatedObjectStateInsufficientLand">このオブジェクトをアニメーションオブジェクトの状態に変えると、区画の限度数を超えるため変更できません。
<tag>
fail
</tag>
</notification>
<notification name="ErrorNoMeshData">サーバーエラー:メッシュデータが読み込まれていないため、この操作を完了できません。
<tag>
fail
</tag>
</notification>
<notification name="NoAccessToClaimObjects">現在のアクセス権限では、ここにオブジェクトを取得できません。
<tag>
fail
</tag>
</notification>
<notification name="DeedFailedNoPermToDeedForGroup">あなたのグループにオブジェクトを譲渡する権限がないため、譲渡に失敗しました。
<tag>
fail
</tag>
</notification>
<notification name="NoPrivsToBuyObject">現在のアクセス権限では、ここでオブジェクトを購入できません。
<tag>
fail
</tag>
</notification>
<notification name="CantAttachObjectAvatarSittingOnIt">アバターがオブジェクトに存在するため、オブジェクトを着用できません。
<tag>
fail
</tag>
</notification>
<notification name="WhyAreYouTryingToWearShrubbery">木や草を装着物として着用できません。
<tag>
fail
</tag>
</notification>
<notification name="CantAttachGroupOwnedObjs">グループが所有しているオブジェクトは着用できません。
<tag>
fail
</tag>
</notification>
<notification name="CantAttachObjectsNotOwned">所有していないオブジェクトは着用できません。
<tag>
fail
</tag>
</notification>
<notification name="CantAttachNavmeshObjects">ナビメッシュに貢献しているオブジェクトは着用できません。
<tag>
fail
</tag>
</notification>
<notification name="CantAttachObjectNoMovePermissions">あなたにはオブジェクトを移動する権限がないため、そのオブジェクト添付できません。
<tag>
fail
</tag>
</notification>
<notification name="CantAttachNotEnoughScriptResources">オブジェクトの着用に使用できるスクリプトリソースが足りません。
<tag>
fail
</tag>
</notification>
<notification name="CantDropItemTrialUser">オブジェクトを下に置く事はできません。フリートライアル領域をお試しください。
<tag>
fail
</tag>
</notification>
<notification name="CantDropMeshAttachment">メッシュ装着物を下に置く事はできません。インベントリから切り離して、ワールドでRezしてください。
<tag>
fail
</tag>
</notification>
<notification name="CantDropAttachmentNoPermission">装着物を下に置く事に失敗しました。そこへ置ける権限がありません。
<tag>
fail
</tag>
</notification>
<notification name="CantDropAttachmentInsufficientLandResources">装着物のドロップに失敗しました。利用できる土地リソースの数が足りません。
<tag>
fail
</tag>
</notification>
<notification name="CantDropAttachmentInsufficientResources">利用できるリソースが足りないため、装着物のドロップに失敗しました。
<tag>
fail
</tag>
</notification>
<notification name="CantDropObjectFullParcel">ここにオブジェクトをドロップできません。区画が埋まっています。
<tag>
fail
</tag>
</notification>
<notification name="CantTouchObjectBannedFromParcel">この土地区画に入場することを禁止されているため、このオブジェクトを触ったり、つかむことができません。
<tag>
fail
</tag>
</notification>
<notification name="PlzNarrowDeleteParams">削除パラメーターを絞ってください。
<tag>
fail
</tag>
</notification>
<notification name="UnableToUploadAsset">アセットをアップロードできません。
<tag>
fail
</tag>
</notification>
<notification name="CantTeleportCouldNotFindUser">ホームをテレポートするユーザーが見つかりませんでした。
<tag>
fail
</tag>
</notification>
<notification name="GodlikeRequestFailed">過剰なリクエストで失敗しました。
<tag>
fail
</tag>
</notification>
<notification name="GenericRequestFailed">一般的なリクエストに失敗しました。
<tag>
fail
</tag>
</notification>
<notification name="CantUploadPostcard">ポストカードをアップロードできません。後でもう一度お試しください。
<tag>
fail
</tag>
</notification>
<notification name="CantFetchInventoryForGroupNotice">グループ通知のインベントリの詳細を取得できません。
<tag>
fail
</tag>
</notification>
<notification name="CantSendGroupNoticeNotPermitted">グループ通知の送信が許可されないため、送信できません。
<tag>
fail
</tag>
</notification>
<notification name="CantSendGroupNoticeCantConstructInventory">グループ通知を送信できません。インベントリを作成することもできません。
<tag>
fail
</tag>
</notification>
<notification name="CantParceInventoryInNotice">通知内のインベントリを検出できません。
<tag>
fail
</tag>
</notification>
<notification name="TerrainUploadFailed">地形のアップロードに失敗しました。
<tag>
fail
</tag>
</notification>
<notification name="TerrainFileWritten">地形ファイルが書き込まれました。
<tag>
fail
</tag>
</notification>
<notification name="TerrainFileWrittenStartingDownload">地形ファイルを書き出し、ダウンロードを開始しています…
<tag>
fail
</tag>
</notification>
<notification name="TerrainBaked">地形がベークされました。
<tag>
fail
</tag>
</notification>
<notification name="TenObjectsDisabledPlzRefresh">選択された最初の10個のオブジェクトのみが無効にされました。必要に応じて、リフレッシュして選択内容を追加してください。
<tag>
fail
</tag>
</notification>
<notification name="UpdateViewerBuyParcel">この区画を購入するには、ビューアーを更新する必要があります。
<tag>
fail
</tag>
</notification>
<notification name="CantBuyParcelNotForSale">購入することができません。この区画は販売対象ではありません。
<tag>
fail
</tag>
</notification>
<notification name="CantBuySalePriceOrLandAreaChanged">販売価格または土地の面積が変わったため、購入できません。
<tag>
fail
</tag>
</notification>
<notification name="CantBuyParcelNotAuthorized">あなたは、この区画の委任された購入者ではありません。
<tag>
fail
</tag>
</notification>
<notification name="CantBuyParcelAwaitingPurchaseAuth">すでに購入の認証を待機しているため、この区画を購入できません。
<tag>
fail
</tag>
</notification>
<notification name="CantBuildOverflowParcel">区画をオーバーフローするため、ここでオブジェクトを構築することはできません。
<tag>
fail
</tag>
</notification>
<notification name="SelectedMultipleOwnedLand">所有者の違う土地を選びました。選択する面積を小さくして、もう一度試してください。
<tag>
fail
</tag>
</notification>
<notification name="CantJoinTooFewLeasedParcels">選択範囲のリース区画の数が少ないため、参加できません。
<tag>
fail
</tag>
</notification>
<notification name="CantDivideLandMultipleParcelsSelected">土地を分割できません。
複数の区画が選択されました。
小さい区画を選択してください。
<tag>
fail
</tag>
</notification>
<notification name="CantDivideLandCantFindParcel">土地を分割できません。
区画が見つかりません。
「ヘルプ」→「バグの報告」で報告してください。
<tag>
fail
</tag>
</notification>
<notification name="CantDivideLandWholeParcelSelected">土地を分割できません。区画全体が選択されています。
小さい区画を選択してください。
<tag>
fail
</tag>
</notification>
<notification name="LandHasBeenDivided">土地が分割されています。
<tag>
fail
</tag>
</notification>
<notification name="PassPurchased">入場許可を購入しました。
<tag>
fail
</tag>
</notification>
<notification name="RegionDisallowsClassifieds">このリージョン(地域)では、クラシファイド広告の掲載が許可されていません。
<tag>
fail
</tag>
</notification>
<notification name="LandPassExpireSoon">この土地への入場許可は、まもなく期限が切れます。
<tag>
fail
</tag>
</notification>
<notification name="CantSitNoSuitableSurface">配置に適した表面がありません。別の場所を試してみたください。
<tag>
fail
</tag>
</notification>
<notification name="CantSitNoRoom">ここには座れる場所がありません。他の場所を試してください。
<tag>
fail
</tag>
</notification>
<notification name="ClaimObjectFailedNoPermission">権限がないため、オブジェクトを取得できませんでした。
<tag>
fail
</tag>
</notification>
<notification name="ClaimObjectFailedNoMoney">リンデンドルが足りないため、オブジェクトの取得に失敗しました。
<tag>
fail
</tag>
</notification>
<notification name="CantDeedGroupLand">グループ所有の土地は、譲渡できません。
<tag>
fail
</tag>
</notification>
<notification name="BuyObjectFailedNoMoney">リンデンドルが足りないため、オブジェクトの購入に失敗しました。
<tag>
fail
</tag>
</notification>
<notification name="BuyInventoryFailedNoMoney">リンデンドルが不足しているため、インベントリを購入できませんでした。
<tag>
fail
</tag>
</notification>
<notification name="BuyPassFailedNoMoney">リンデンドルが足りないため、この土地への入場許可を購入できません。
<tag>
fail
</tag>
</notification>
<notification name="CantBuyPassTryAgain">今すぐには入場許可を購入できません。お手数ですが、しばらく経ってからもう一度やりなおしてください。
<tag>
fail
</tag>
</notification>
<notification name="CantCreateObjectParcelFull">区画が埋まっているため、オブジェクトを作成することができません。
<tag>
fail
</tag>
</notification>
<notification name="FailedPlacingObject">指定した場所にオブジェクトを配置できませんでした。お手数ですが、もう一度やりなおしてください。
<tag>
fail
</tag>
</notification>
<notification name="CantCreateLandmarkForEvent">イベントのためのランドマークを作成することができません。
<tag>
fail
</tag>
</notification>
<notification name="GodBeatsFreeze">強力な力でフリーズを解除します。
<tag>
fail
</tag>
</notification>
<notification name="SpecialPowersRequestFailedLogged">特殊な権限のリクエストに失敗しました。このリクエストはログに記録されています。
<tag>
fail
</tag>
</notification>
<notification name="ExpireExplanation">システムは、現在あなたのリクエストを処理できません。リクエストがタイムアウトになりました。
<tag>
fail
</tag>
</notification>
<notification name="DieExplanation">システムは、あなたのリクエストを処理できません。
<tag>
fail
</tag>
</notification>
<notification name="AddPrimitiveFailure">プリミティブ広告を出すには、資金が足りません。
<tag>
fail
</tag>
</notification>
<notification name="RezObjectFailure">資金が足りないため、オブジェクトを作成できません。
<tag>
fail
</tag>
</notification>
<notification name="ResetHomePositionNotLegal">ホームが不正なため、ホームの位置をリセットします。
<tag>
fail
</tag>
</notification>
<notification name="CantInviteRegionFull">リージョンが埋まっているため、現在の場所に誰かを招待することはできません。お手数ですが、しばらく経ってからもう一度やりなおしてください。
<tag>
fail
</tag>
</notification>
<notification name="CantSetHomeAtRegion">このリージョンでは、この位置にホームを設定できません。
<tag>
fail
</tag>
</notification>
<notification name="ListValidHomeLocations">ホームの場所を設定できるのは、自分の土地かメインランドの情報ハブのみです。
<tag>
fail
</tag>
</notification>
<notification name="SetHomePosition">家の配置の設定。
<tag>
fail
</tag>
</notification>
<notification name="CantDerezInventoryError">インベントリエラーのため、オブジェクトのRezの解除ができません。
<tag>
fail
</tag>
</notification>
<notification name="CantCreateRequestedInv">リクエストされたインベントリを作成できません。
<tag>
fail
</tag>
</notification>
<notification name="CantCreateRequestedInvFolder">リクエストされたインベントリフォルダーを作成できません。
<tag>
fail
</tag>
</notification>
<notification name="CantCreateInventory">そのインベントリを作成できません。
<tag>
fail
</tag>
</notification>
<notification name="CantCreateLandmark">ランドマークを作成できません。
<tag>
fail
</tag>
</notification>
<notification name="CantCreateOutfit">アウトフィットをすぐには作成できません。しばらくしてから再度お試しください。
<tag>
fail
</tag>
</notification>
<notification name="InventoryNotForSale">インベントリは販売対象ではありません。
<tag>
fail
</tag>
</notification>
<notification name="CantFindInvItem">インベントリアイテムを見つけることができません。
<tag>
fail
</tag>
</notification>
<notification name="CantFindObject">オブジェクトが見つかりません。
<tag>
fail
</tag>
</notification>
<notification name="CantTransfterMoneyRegionDisabled">オブジェクトへの送金は、このリージョンでは現在無効にされています。
<tag>
fail
</tag>
</notification>
<notification name="DroppedMoneyTransferRequest">システムロードにより、支払いを実行できません。
<tag>
fail
</tag>
</notification>
<notification name="CantPayNoAgent">支払いの相手を把握できませんでした。
<tag>
fail
</tag>
</notification>
<notification name="CantDonateToPublicObjects">パブリックオブジェクトにリンデンドルを与えることはできません。
<tag>
fail
</tag>
</notification>
<notification name="InventoryCreationInWorldObjectFailed">インワールドオブジェクトでのインベントリ作成に失敗しました。
<tag>
fail
</tag>
</notification>
<notification name="UserBalanceOrLandUsageError">内部エラーが発生したため、ビューアーを正しく更新できませんでした。ビューアーに表示されるリンデンドルの残高または区画の所有は、サーバー上の実際の残高を反映していない可能性があります。
<tag>
fail
</tag>
</notification>
<notification name="LargePrimAgentIntersect">他の住民と交差する大きなプリムを作成することはできません。他の住民が移動した場合は再度お試しください。
<tag>
fail
</tag>
</notification>
<notification name="PreferenceChatClearLog">これにより、過去の会話のログ、およびそのファイルのすべてのバックアップが削除されます。
<tag>
confirm
</tag>
<usetemplate ignoretext="以前の会話のログを削除する前に確認してください。" name="okcancelignore" notext="キャンセル" yestext="OK"/>
</notification>
<notification name="PreferenceChatDeleteTranscripts">これにより、以前のすべての会話のテキストが削除されます。過去の会話のリストには影響しません。
.txtおよびtxt.backupの拡張子が付いたすべてのファイルが[FOLDER]フォルダから削除されます。
<tag>
confirm
</tag>
<usetemplate ignoretext="テキストを削除するまえに確認してください。" name="okcancelignore" notext="キャンセル" yestext="OK"/>
</notification>
<notification name="PreferenceChatPathChanged">ファイルを移動できません。以前のパスがリストアされました。
<usetemplate ignoretext="ファイルを移動できません。以前のパスがリストアされました。" name="okignore" yestext="OK"/>
</notification>
<notification name="DefaultObjectPermissions">デフォルトのオブジェクト権限を保存するときに問題が発生しました:[REASON]
後でデフォルトの権限を設定してください。
<tag>
fail
</tag>
<usetemplate name="okbutton" yestext="OK"/>
</notification>
<notification name="ChatHistoryIsBusyAlert">チャット履歴ファイルが前の操作でビジーです。2、3分経ってからもう一度試すか、別の人とのチャットを選択してください。
<tag>
fail
</tag>
<usetemplate name="okbutton" yestext="OK"/>
</notification>
<notification name="OutfitPhotoLoadError">[REASON]
<tag>
fail
</tag>
<usetemplate name="okbutton" yestext="OK"/>
</notification>
<notification name="FailedToFindSettings">データベースから「[NAME]」の設定の読み込みができませんでした。
<tag>
fail
</tag>
</notification>
<notification name="FailedToLoadSettingsApply">環境にこれらの設定を適用することができません。
<tag>
fail
</tag>
</notification>
<notification name="FailedToBuildSettingsDay">環境にこれらの設定を適用することができません。
<tag>
fail
</tag>
</notification>
<notification name="NoEnvironmentSettings">このリージョン(地域)は初期設定をサポートしていません。
<tag>
fail
</tag>
</notification>
<notification label="アウトフィットを保存する" name="SaveSettingAs">現在の設定を次の内容で保存する:
<unique/>
<tag>
confirm
</tag>
<form name="form">
<input name="message">
[DESC] (New)
</input>
<button name="OK" text="OK"/>
<button name="Cancel" text="キャンセル"/>
</form>
</notification>
<notification name="WLImportFail">[FILE]から過去のウインドライトの設定「[NAME]」をインポートできません。
[REASONS]
<tag>
fail
</tag>
</notification>
<notification name="WLParcelApplyFail">この区画で環境を設定することはできません。
変更する権限のある区画を入力または選択してください。
<tag>
fail
</tag>
</notification>
<notification name="SettingsUnsuported">このリージョン(地域)では設定をサポートしていません。
設定に対応しているリージョンに移動し、アクションを再試行してください。
<tag>
fail
</tag>
</notification>
<notification name="SettingsConfirmLoss">「[NAME]」と名付けられたこの[TYPE]に加えられた変更が失われます。
続けてもよろしいですか?
<tag>
confirm
</tag>
<usetemplate ignoretext="変更を失いますがよろしいですか?" name="okcancelignore" notext="いいえ" yestext="はい"/>
</notification>
<notification name="SettingsConfirmReset">適用されたすべての設定を削除しようとしています。
続けてもよろしいですか?
<tag>
confirm
</tag>
<usetemplate name="okcancelbuttons" notext="いいえ" yestext="はい"/>
</notification>
<notification name="PersonalSettingsConfirmReset">適用されたすべての個人的な照明の設定を削除しようとしています。
続けてもよろしいですか?
<tag>
confirm
</tag>
<usetemplate name="okcancelbuttons" notext="いいえ" yestext="はい"/>
</notification>
<notification name="SettingsMakeNoTrans">このデイサイクルに移行不可の設定をインポートしようとしています。このまま続けると、編集中の設定も移行不可になります。
この変更は元に戻すことができません。
続けてもよろしいですか?
<tag>
confirm
</tag>
<usetemplate ignoretext="設定を移行不可にしますか?" name="okcancelignore" notext="いいえ" yestext="はい"/>
</notification>
<notification name="NoEditFromLibrary">ライブラリから直接設定を変更することはできません。自分のインベントリからコピーしてやり直してください。
<tag>
fail
</tag>
</notification>
<notification name="EnvironmentApplyFailed">この設定で問題が発生しました。この設定は現在保存または適用ができません。
<tag>
fail
</tag>
</notification>
<notification name="TrackLoadFailed">トラックを[TRACK]にロードできません。
<tag>
fail
</tag>
</notification>
<notification name="TrackLoadMismatch">トラックを[TRACK1]から[TRACK2]にロードできません。
<tag>
fail
</tag>
</notification>
<notification name="CompressionTestResults">サイズ[SIZE]㎅のファイル[FILE]をgzipのレベル6で圧縮したテスト結果:
圧縮:[PACK_TIME]秒 [PSIZE]㎅
解凍:[UNPACK_TIME]秒 [USIZE]㎅
<tag>
fail
</tag>
</notification>
<notification label="二段階認証トークンプロンプト" name="PromptMFAToken">[MESSAGE]
<tag>
confirm
</tag>
<form name="form">
<input name="token"/>
<button name="continue" text="確認"/>
<button name="cancel" text="キャンセル"/>
</form>
</notification>
<notification label="サブフォルダの作成" name="CreateSubfolder">新しいフォルダーに名前を付けます:
<unique/>
<tag>
confirm
</tag>
<form name="form">
<input name="message">
[DESC]
</input>
<button name="OK" text="OK"/>
<button name="Cancel" text="キャンセル"/>
</form>
</notification>
<notification name="SameFolderRequired">選択したアイテムは、同じフォルダー内に存在する必要があります。
<tag>
fail
</tag>
<usetemplate name="okbutton" yestext="OK"/>
</notification>
<notification name="RiggedMeshAttachedToHUD">HUDポイント「[POINT]」にアタッチされたオブジェクト「[NAME]」にはリグメッシュが含まれています。
リグメッシュオブジェクトは、アバターに取り付けるように設計されています。あなたにはこのオブジェクトが表示されますが、他の人には表示されません。
他の人にこのオブジェクトを見てもらいたい場合は、オブジェクトを削除して、アバターのアタッチメントポイントに再度アタッチします。
<tag>
confirm
</tag>
<usetemplate ignoretext="リグメッシュがHUDポイントにアタッチされている場合に警告します。" name="okignore" yestext="OK"/>
</notification>
<notification name="EnableAutoFPSWarning" type="alertmodal">自動FPSを有効にしようとしています。保存されていないグラフィック設定はすべて失われます。
まずそれらを保存しますか?
<tag>
confirm
</tag>
<usetemplate name="okcancelbuttons" notext="いいえ" yestext="はい"/>
</notification>
</notifications>
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