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<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<notifications>
<global name="skipnexttime">
Nicht mehr anzeigen
</global>
<global name="skipnexttimesessiononly">
Nicht mehr anzeigen
(während der aktuellen Sitzung)
</global>
<global name="alwayschoose">
Diese Option immer auswählen
</global>
<global name="implicitclosebutton">
Schließen
</global>
<template name="okbutton">
<form>
<button name="OK_okbutton" text="$yestext"/>
</form>
</template>
<template name="okignore">
<form>
<button name="OK_okignore" text="$yestext"/>
</form>
</template>
<template name="okcancelbuttons">
<form>
<button name="OK_okcancelbuttons" text="$yestext"/>
<button name="Cancel_okcancelbuttons" text="$notext"/>
</form>
</template>
<template name="okcancelignore">
<form>
<button name="OK_okcancelignore" text="$yestext"/>
<button name="Cancel_okcancelignore" text="$notext"/>
</form>
</template>
<template name="okhelpbuttons">
<form>
<button name="OK_okhelpbuttons" text="$yestext"/>
<button name="Help" text="$helptext"/>
</form>
</template>
<template name="okhelpignore">
<form>
<button name="OK_okhelpignore" text="$yestext"/>
<button name="Help_okhelpignore" text="$helptext"/>
</form>
</template>
<template name="yesnocancelbuttons">
<form>
<button name="Yes" text="$yestext"/>
<button name="No" text="$notext"/>
<button name="Cancel_yesnocancelbuttons" text="$canceltext"/>
</form>
</template>
<notification functor="GenericAcknowledge" label="Unbekannte Meldung" name="MissingAlert">
Ihre Version von [APP_NAME] kann die gerade empfangene Benachrichtigung nicht anzeigen. Bitte vergewissern Sie sich, dass Sie den aktuellsten Viewer installiert haben.
Fehlerdetails: The notification called '[_NAME]' was not found in notifications.xml.
<usetemplate name="okbutton" yestext="OK"/>
</notification>
<notification name="FloaterNotFound">
Floater-Fehler: Folgende Steuerelemente wurden nicht gefunden:
[CONTROLS]
<usetemplate name="okbutton" yestext="OK"/>
</notification>
<notification name="TutorialNotFound">
Derzeit ist kein Tutorial verfügbar.
<usetemplate name="okbutton" yestext="OK"/>
</notification>
<notification name="GenericAlert">
[MESSAGE]
</notification>
<notification name="GenericAlertYesCancel">
[MESSAGE]
<usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Abbrechen" yestext="Ja"/>
</notification>
<notification name="GenericAlertOK">
[MESSAGE]
<usetemplate name="okbutton" yestext="OK"/>
</notification>
<notification name="BadInstallation">
Beim Aktualisieren von [APP_NAME] ist ein Fehler aufgetreten. Bitte [http://get.secondlife.com laden Sie die aktuellste Version des Viewers herunter].
<usetemplate name="okbutton" yestext="OK"/>
</notification>
<notification name="LoginFailedNoNetwork">
Verbindung nicht möglich zum [SECOND_LIFE_GRID].
'[DIAGNOSTIC]'
Stellen Sie sicher, dass Ihre Internetverbindung funktioniert.
<usetemplate name="okbutton" yestext="OK"/>
</notification>
<notification name="MessageTemplateNotFound">
Meldungsvorlage [PATH] nicht gefunden.
<usetemplate name="okbutton" yestext="OK"/>
</notification>
<notification name="WearableSave">
Änderung an aktueller Kleidung/Körperteil speichern?
<usetemplate canceltext="Abbrechen" name="yesnocancelbuttons" notext="Nicht speichern" yestext="Speichern"/>
</notification>
<notification name="ConfirmNoCopyToOutbox">
Sie sind nicht berechtigt, einen oder mehrere dieser Artikel in die Händler-Outbox zu kopieren. Sie können sie verschieben oder zurücklassen.
<usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Artikel nicht verschieben" yestext="Artikel verschieben"/>
</notification>
<notification name="OutboxFolderCreated">
Für jeden Artikel, den Sie in die oberste Ebene Ihrer Händler-Outbox übertragen haben, wurde ein neuer Ordner erstellt.
<usetemplate ignoretext="Neuer Ordner in Händler-Outbox erstellt" name="okignore" yestext="OK"/>
</notification>
<notification name="OutboxImportComplete">
Erfolg
Alle Ordner wurden erfolgreich an den Marktplatz übertragen.
<usetemplate ignoretext="Alle Ordner an den Marktplatz übertragen" name="okignore" yestext="OK"/>
</notification>
<notification name="OutboxImportHadErrors">
Einige Ordner wurden nicht übertragen
Beim Übertragen bestimmter Ordner an den Marktplatz ist ein Fehler aufgetreten. Diese Ordner befinden sich noch in Ihrer Händler-Outbox.
Weitere Informationen finden Sie im [[MARKETPLACE_IMPORTS_URL] Fehlerprotokoll].
<usetemplate name="okbutton" yestext="OK"/>
</notification>
<notification name="OutboxImportFailed">
Übertragung fehlgeschlagen mit Fehler „[ERROR_CODE]“
Aufgrund eines System- oder Netzwerkfehlers wurden keine Ordner an den Marktplatz übertragen. Versuchen Sie es später erneut.
<usetemplate name="okbutton" yestext="OK"/>
</notification>
<notification name="OutboxInitFailed">
Marktplatzinitialisierung fehlgeschlagen mit Fehler „[ERROR_CODE]“
Marktplatzinitialisierung aufgrund eines System- oder Netzwerkfehlers fehlgeschlagen. Versuchen Sie es später erneut.
<usetemplate name="okbutton" yestext="OK"/>
</notification>
<notification name="StockPasteFailed">
Kopieren oder Verschieben in Bestandsordner fehlgeschlagen mit Fehler:
„[ERROR_CODE]“
<usetemplate name="okbutton" yestext="OK"/>
</notification>
<notification name="MerchantPasteFailed">
Kopieren oder Verschieben von Marktplatz-Auflistungen fehlgeschlagen mit Fehler:
„[ERROR_CODE]“
<usetemplate name="okbutton" yestext="OK"/>
</notification>
<notification name="MerchantTransactionFailed">
Marktplatztransaktion fehlgeschlagen mit Fehler:
[ERROR_REASON][ERROR_DESCRIPTION]
<usetemplate name="okbutton" yestext="OK"/>
</notification>
<notification name="MerchantUnprocessableEntity">
Wir konnten dieses Produkt nicht auflisten bzw. den Versionsordner nicht aktivieren. Dies liegt meist an fehlenden Informationen im Formular zur Beschreibung der Auflistung, kann aber auch auf eine falsche Ordnerstruktur zurückzuführen sein. Bearbeiten Sie die Auflistung oder überprüfen Sie den Auflistungsordner auf Fehler.
<usetemplate name="okbutton" yestext="OK"/>
</notification>
<notification name="MerchantListingFailed">
Auflistung in Marktplatz fehlgeschlagen mit Fehler:
„[ERROR_CODE]“
<usetemplate name="okbutton" yestext="OK"/>
</notification>
<notification name="MerchantFolderActivationFailed">
Aktivierung dieses Versionsordners fehlgeschlagen mit Fehler:
„[ERROR_CODE]“
<usetemplate name="okbutton" yestext="OK"/>
</notification>
<notification name="MerchantForceValidateListing">
Um Ihre Auflistung zu erstellen, haben wir die Hierarchie des Auflistungsinhalts korrigiert.
<usetemplate ignoretext="Warnung anzeigen, wenn beim Erstellen einer Auflistung die Hierarchie des Inhalts korrigiert wird" name="okignore" yestext="OK"/>
</notification>
<notification name="ConfirmMerchantActiveChange">
Diese Aktion ändert den aktiven Inhalt dieser Auflistung. Möchten Sie fortfahren?
<usetemplate ignoretext="Vor Ändern einer aktiven Auflistung im Marktplatz bestätigen" name="okcancelignore" notext="Abbrechen" yestext="OK"/>
</notification>
<notification name="ConfirmMerchantMoveInventory">
Objekte, die ins Marktplatz-Auflistungsfenster gezogen werden, werden verschoben, nicht kopiert. Möchten Sie fortfahren?
<usetemplate ignoretext="Vor Verschieben eines Objekts aus dem Inventar in den Marktplatz bestätigen" name="okcancelignore" notext="Abbrechen" yestext="OK"/>
</notification>
<notification name="ConfirmListingCutOrDelete">
Wenn Sie einen Auflistungsordner verschieben oder löschen, wird Ihre Marktplatz-Auflistung gelöscht. Um die Marktplatz-Auflistung beizubehalten, verschieben oder löschen Sie den Inhalt des Versionsordners, den Sie ändern möchten. Möchten Sie fortfahren?
<usetemplate ignoretext="Bestätigen, bevor ich eine Auflistung aus dem Marktplatz entferne oder verschiebe" name="okcancelignore" notext="Abbrechen" yestext="OK"/>
</notification>
<notification name="ConfirmCopyToMarketplace">
Sie haben keine Berechtigung, eines oder mehrere dieser Objekte in den Marktplatz zu kopieren. Sie können sie verschieben oder zurücklassen.
<usetemplate canceltext="Abbrechen" ignoretext="Vor Kopieren einer Auswahl mit kopiergeschützten Objekten in den Marktplatz bestätigen" name="yesnocancelbuttons" notext="Artikel nicht verschieben" yestext="Artikel verschieben"/>
</notification>
<notification name="ConfirmMerchantUnlist">
Diese Aktion entfernt diese Auflistung. Möchten Sie fortfahren?
<usetemplate ignoretext="Vor Entfernen einer aktiven Auflistung aus dem Marktplatz bestätigen" name="okcancelignore" notext="Abbrechen" yestext="OK"/>
</notification>
<notification name="ConfirmMerchantClearVersion">
Diese Aktion deaktiviert den Versionsordner der aktuellen Auflistung. Möchten Sie fortfahren?
<usetemplate ignoretext="Vor Deaktivieren des Versionsordners einer Auflistung im Marktplatz bestätigen" name="okcancelignore" notext="Abbrechen" yestext="OK"/>
</notification>
<notification name="AlertMerchantListingNotUpdated">
Diese Auflistung konnte nicht aktualisiert werden.
[[URL] Klicken Sie hier], um sie im Marktplatz zu bearbeiten.
<usetemplate name="okbutton" yestext="OK"/>
</notification>
<notification name="AlertMerchantListingCannotWear">
Sie können keine Kleidung oder Körperteile tragen, die im Marktplatz-Auflistungsordner enthalten sind
</notification>
<notification name="AlertMerchantListingInvalidID">
Auflistungs-ID ungültig.
</notification>
<notification name="AlertMerchantListingActivateRequired">
In dieser Auflistung gibt es mehrere oder keine Versionsordner. Sie müssen später einen auswählen und aktivieren.
<usetemplate ignoretext="Benachrichtung zur Versionsordneraktivierung, wenn ich eine Auflistung mit mehreren Versionsordnern erstelle" name="okignore" yestext="OK"/>
</notification>
<notification name="AlertMerchantStockFolderSplit">
Wir haben Bestandsobjekte unterschiedlicher Typen in separate Bestandsordner gelegt, damit wir Ihren Ordner auflisten können.
<usetemplate ignoretext="Benachrichtigen,wenn Bestandsordner vor dem Auflisten aufgeteilt wird" name="okignore" yestext="OK"/>
</notification>
<notification name="AlertMerchantStockFolderEmpty">
Wir haben Ihre Auflistung entfernt, da der Bestandsordner leer ist. Um diese Auflistung wieder zu listen, müssen Sie weitere Einheiten zum Bestandsordner hinzufügen.
<usetemplate ignoretext="Benachrichtigen, wenn Auflistung aufgrund eines leeren Bestandsordners nicht aufgelistet wird" name="okignore" yestext="OK"/>
</notification>
<notification name="AlertMerchantVersionFolderEmpty">
Wir haben Ihre Auflistung entfernt, da der Versionsordner leer ist. Um diese Auflistung erneut zu listen, müssen Sie Artikel zum Versionsordner hinzufügen.
<usetemplate ignoretext="Benachrichtigen, wenn Auflistung aufgrund eines leeren Versionsordners nicht aufgelistet wird" name="okignore" yestext="OK"/>
</notification>
<notification name="WriteAnimationFail">
Fehler beim Schreiben von Animationsdaten. Bitte versuchen Sie es erneut.
</notification>
<notification name="UploadAuctionSnapshotFail">
Eine Auktions-Screenshot konnte aus folgendem Grund nicht hochgeladen werden: [REASON]
</notification>
<notification name="UnableToViewContentsMoreThanOne">
Es kann nur jeweils der Inhalt von einem Objekt angezeigt werden.
Wählen Sie ein einzelnes Objekt aus und versuchen Sie es erneut.
</notification>
<notification name="SaveClothingBodyChanges">
Änderung an Kleidung/Körperteilen speichern?
<usetemplate canceltext="Abbrechen" name="yesnocancelbuttons" notext="Nicht speichern" yestext="Alles speichern"/>
</notification>
<notification name="FriendsAndGroupsOnly">
Personen, die nicht auf Ihrer Freundesliste stehen, werden nicht informiert, dass Sie ihre Anrufe und Instant Messages ignorieren.
<usetemplate name="okbutton" yestext="Ja"/>
</notification>
<notification name="FavoritesOnLogin">
Hinweis: Bei Aktivierung dieser Option sehen alle Personen, die diesen Computer benutzen, Ihre Lieblingsorte.
<usetemplate name="okbutton" yestext="OK"/>
</notification>
<notification name="AllowMultipleViewers">
Das Starten mehrerer Second Life Viewer wird nicht unterstützt. Dies kann zu Kollisionen des Textur-Caches, Fehlern sowie verschlechterter Grafik und Leistung führen.
<usetemplate name="okbutton" yestext="OK"/>
</notification>
<notification name="GrantModifyRights">
Wenn Sie einem anderen Einwohner Änderungsrechte gewähren, dann kann dieser JEDES Objekt, das Sie inworld besitzen, ändern, löschen oder an sich nehmen. Seien Sie daher beim Gewähren dieser Rechte sehr vorsichtig!
Möchten Sie [NAME] Änderungsrechte gewähren?
<usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Nein" yestext="Ja"/>
</notification>
<notification name="GrantModifyRightsMultiple">
Wenn Sie einem anderen Einwohner, die Erlaubnis zum Bearbeiten erteilen, dann kann dieser JEDES Objekt, das Sie inworld besitzen, verändern. Seien Sie SEHR vorsichtig, wenn Sie diese Erlaubnis gewähren!
Möchten Sie den ausgewählten Einwohnern Änderungsrechte gewähren?
<usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Nein" yestext="Ja"/>
</notification>
<notification name="RevokeModifyRights">
Möchten Sie [NAME] die Änderungsrechte entziehen?
<usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Nein" yestext="Ja"/>
</notification>
<notification name="RevokeModifyRightsMultiple">
Möchten Sie den ausgewählten Einwohnern die Änderungsrechte entziehen?
<usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Nein" yestext="Ja"/>
</notification>
<notification name="UnableToCreateGroup">
Gruppe konnte nicht erstellt werden.
[MESSAGE]
<usetemplate name="okbutton" yestext="OK"/>
</notification>
<notification name="PanelGroupApply">
[NEEDS_APPLY_MESSAGE]
[WANT_APPLY_MESSAGE]
<usetemplate canceltext="Abbrechen" name="yesnocancelbuttons" notext="Änderungen verwerfen" yestext="Änderungen übernehmen"/>
</notification>
<notification name="MustSpecifyGroupNoticeSubject">
Geben Sie einen Betreff für die Gruppenmitteilung ein.
<usetemplate name="okbutton" yestext="OK"/>
</notification>
<notification name="AddGroupOwnerWarning">
Sie sind im Begriff, Gruppenmitgliedern die Rolle [ROLE_NAME] zuzuweisen.
Diese Rolle kann Mitgliedern nicht mehr entzogen werden.
Sie müssen die Rolle selbst niederlegen.
Möchten Sie fortfahren?
<usetemplate ignoretext="Bestätigen, bevor ich einen neuen Gruppeneigentümer hinzufüge" name="okcancelignore" notext="Nein" yestext="Ja"/>
</notification>
<notification name="AssignDangerousActionWarning">
Sie sind im Begriff, der Rolle „[ROLE_NAME]“ die Fähigkeit „[ACTION_NAME]“ zuzuweisen.
*ACHTUNG*
Mitglieder in einer Rolle mit dieser Fähigkeit können sich selbst -
und allen anderen Mitgliedern – Rollen zuweisen, die mehr Rechte
beinhalten als sie derzeit haben, und damit nahezu
Eigentümerrechte erreichen. Überlegen Sie sich, wem Sie diese Fähigkeit
verleihen.
Der Rolle „[ROLE_NAME]“ diese Fähigkeit zuweisen?
<usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Nein" yestext="Ja"/>
</notification>
<notification name="AssignDangerousAbilityWarning">
Sie sind im Begriff, der Rolle „[ROLE_NAME]“ die Fähigkeit „[ACTION_NAME]“ zuzuweisen.
*ACHTUNG*
Mitglieder in einer Rolle mit dieser Fähigkeit können sich selbst -
und allen anderen Mitgliedern – alle Fähigkeiten zuweisen und
damit fast Eigentümerrechte erreichen.
Der Rolle „[ROLE_NAME]“ diese Fähigkeit zuweisen?
<usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Nein" yestext="Ja"/>
</notification>
<notification name="AssignBanAbilityWarning">
Sie sind im Begriff, der Rolle „[ROLE_NAME]“ die Fähigkeit „[ACTION_NAME]“ zuzuweisen.
*ACHTUNG*
Jedem Mitglied in einer Rolle mit dieser Fähigkeit werden auch die Fähigkeiten „[ACTION_NAME_2]“ und „[ACTION_NAME_3]“ zugewiesen.
<usetemplate name="okbutton" yestext="OK"/>
</notification>
<notification name="RemoveBanAbilityWarning">
Sie sind im Begriff, die Fähigkeit „[ACTION_NAME]“ aus der Rolle „[ROLE_NAME]“ zu entfernen.
*ACHTUNG*
Durch Entfernen dieser Fähigkeit werden die Fähigkeiten „[ACTION_NAME_2]“ und „[ACTION_NAME_3]“ NICHT entfernt.
Wenn diese Rolle nicht mehr diese Fähigkeiten haben soll, deaktivieren Sie sie bitte umgehend.
<usetemplate name="okbutton" yestext="OK"/>
</notification>
<notification name="EjectGroupMemberWarning">
Sie sind dabei, [AVATAR_NAME] aus der Gruppe hinauszuwerfen.
<usetemplate ignoretext="Hinauswerfen eines einzelnen Gruppenmitglieds bestätigen" name="okcancelignore" notext="Abbrechen" yestext="Hinauswerfen"/>
</notification>
<notification name="EjectGroupMembersWarning">
Sie sind dabei, [COUNT] Mitglieder aus der Gruppe hinauszuwerfen.
<usetemplate ignoretext="Hinauswerfen mehrerer Gruppenmitglieder bestätigen" name="okcancelignore" notext="Abbrechen" yestext="Hinauswerfen"/>
</notification>
<notification name="BanGroupMemberWarning">
Sie sind dabei, [AVATAR_NAME] aus der Gruppe zu verbannen.
<usetemplate ignoretext="Verbannen eines Gruppenmitglieds bestätigen" name="okcancelignore" notext="Abbrechen" yestext="Verbannen"/>
</notification>
<notification name="BanGroupMembersWarning">
Sie sind dabei, [COUNT] Mitglieder aus der Gruppe zu verbannen.
<usetemplate ignoretext="Verbannen mehrerer Gruppenmitglieder bestätigen" name="okcancelignore" notext="Abbrechen" yestext="Verbannen"/>
</notification>
<notification name="GroupBanUserOnBanlist">
Manchen Einwohnern wurde keine Einladung gesendet, weil sie aus der Gruppe ausgeschlossen sind.
</notification>
<notification name="AttachmentDrop">
Sie möchten Ihren Anhang wirklich fallen lassen?
Möchten Sie fortfahren?
<usetemplate ignoretext="Bestätigen, bevor Anhänge fallen gelassen werden" name="okcancelignore" notext="Nein" yestext="Ja"/>
</notification>
<notification name="JoinGroupCanAfford">
Der Beitritt zu dieser Gruppe kostet [COST] L$.
Fortfahren?
<usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Abbrechen" yestext="Beitreten"/>
</notification>
<notification name="JoinGroupNoCost">
Sie treten der Gruppe <nolink>[NAME]</nolink> bei.
Fortfahren?
<usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Abbrechen" yestext="Beitreten"/>
</notification>
<notification name="JoinGroupCannotAfford">
Der Beitritt zu dieser Gruppe kostet [COST] L$.
Sie haben nicht genug L$, um dieser Gruppe beizutreten.
</notification>
<notification name="CreateGroupCost">
Die Gründung dieser Gruppe kostet 100 L$.
Gruppen müssen mehr als ein Mitglied haben oder sie werden gelöscht.
Bitte laden Sie innerhalb von 48 Stunden Mitglieder in Ihre Gruppe ein.
<usetemplate canceltext="Abbrechen" name="okcancelbuttons" notext="Abbrechen" yestext="Gruppe für 100 L$ erstellen"/>
</notification>
<notification name="JoinGroupInaccessible">
Diese Gruppe ist für Sie nicht verfügbar.
<usetemplate name="okbutton" yestext="OK"/>
</notification>
<notification name="JoinGroupError">
Fehler bei der Verarbeitung Ihrer Anfrage zur Gruppenmitgliedschaft.
<usetemplate name="okbutton" yestext="OK"/>
</notification>
<notification name="JoinGroupErrorReason">
Beitritt zur Gruppe nicht möglich: [reason]
<usetemplate name="okbutton" yestext="OK"/>
</notification>
<notification name="JoinGroupTrialUser">
Leider können Testbenutzer keinen Gruppen beitreten.
<usetemplate name="okbutton" yestext="OK"/>
</notification>
<notification name="JoinGroupMaxGroups">
Sie können "<nolink>[group_name]</nolink>" nicht beitreten:
Sie sind bereits Mitglied in [group_count] Gruppen, die maximale zulässige Anzahl beträgt [max_groups]
<usetemplate name="okbutton" yestext="OK"/>
</notification>
<notification name="JoinGroupClosedEnrollment">
Sie können "<nolink>[group_name]</nolink>" nicht beitreten:
Die Gruppe steht für freie Registrierungen nicht mehr zur Verfügung.
<usetemplate name="okbutton" yestext="OK"/>
</notification>
<notification name="JoinGroupSuccess">
Sie wurden der Gruppe hinzugefügt.
<usetemplate name="okbutton" yestext="OK"/>
</notification>
<notification name="JoinGroupInsufficientFunds">
Die erforderliche L$ [membership_fee] Mitgliedschaftsgebühr kann nicht übertragen werden.
<usetemplate name="okbutton" yestext="OK"/>
</notification>
<notification name="LandBuyPass">
Sie können dieses Land („[PARCEL_NAME]“) für [COST] L$
[TIME] Stunden lang betreten. Pass kaufen?
<usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Abbrechen" yestext="OK"/>
</notification>
<notification name="SalePriceRestriction">
Der Verkaufspreis muss beim allgemeinen Verkauf über 0 L$ liegen.
Wählen Sie eine bestimmte Person aus, wenn Sie für 0 L$ verkaufen.
</notification>
<notification name="ConfirmLandSaleChange">
Die ausgewählten [LAND_SIZE] m² Land werden zum Verkauf freigegeben.
Der Verkaufspreis beträgt [SALE_PRICE] L$. Der Verkauf an [NAME] wird zu diesem Preis freigegeben.
<usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Abbrechen" yestext="OK"/>
</notification>
<notification name="ConfirmLandSaleToAnyoneChange">
ACHTUNG: Wenn Sie auf An jeden verkaufen klicken, kann jeder in [SECOND_LIFE] Ihr Land kaufen, auch Einwohner in anderen Regionen.
Die ausgewählten [LAND_SIZE] m² Land werden zum Verkauf freigegeben.
Der Verkaufspreis beträgt [SALE_PRICE] L$. Der Verkauf an [NAME] wird zu diesem Preis freigegeben.
<usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Abbrechen" yestext="OK"/>
</notification>
<notification name="ReturnObjectsDeededToGroup">
Möchten Sie alle Ihre Objekte auf dieser Parzelle, die gemeinsam mit der Gruppe "<nolink>[NAME]</nolink>" verwendet werden, zurück in das Inventar ihrer vorherigen Eigentümer transferieren?
*WARNUNG* Hierdurch werden alle nicht transferierbaren Objekte gelöscht, die der Gruppe übertragen wurden.
Objekte: [N]
<usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Abbrechen" yestext="OK"/>
</notification>
<notification name="ReturnObjectsOwnedByUser">
Möchten Sie alle Objekte auf dieser Parzelle, die dem Einwohner „[NAME]“ gehören, in das jeweilige Inventar ihrer Eigentümer transferieren?
Objekte: [N]
<usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Abbrechen" yestext="OK"/>
</notification>
<notification name="ReturnObjectsOwnedBySelf">
Möchten Sie alle Objekte auf dieser Parzelle, die Ihnen gehören, zurück in Ihr Inventar transferieren?
Objekte: [N]
<usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Abbrechen" yestext="OK"/>
</notification>
<notification name="ReturnObjectsNotOwnedBySelf">
Möchten Sie alle Objekte auf dieser Parzelle, die NICHT Ihnen gehören, in das Inventar ihrer Eigentümer transferieren?
Transferierbare Objekte, die an eine Gruppe übertragen wurden, werden ihren vorherigen Eigentümern zurückgegeben.
*WARNUNG* Alle nicht transferierbaren Objekte, die der Gruppe übertragen wurden, werden dabei gelöscht!
Objekte: [N]
<usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Abbrechen" yestext="OK"/>
</notification>
<notification name="ReturnObjectsNotOwnedByUser">
Möchten Sie alle Objekte auf dieser Parzelle, die NICHT [NAME] gehören, in das Inventar ihrer Eigentümer transferieren?
Transferierbare Objekte, die an eine Gruppe übertragen wurden, werden ihren vorherigen Eigentümern zurückgegeben.
*WARNUNG* Alle nicht transferierbaren Objekte, die der Gruppe übertragen wurden, werden dabei gelöscht!
Objekte: [N]
<usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Abbrechen" yestext="OK"/>
</notification>
<notification name="ReturnAllTopObjects">
Möchten Sie alle aufgeführten Objekte ihren Eigentümern zurückgeben? Dadurch werden ALLE Skriptobjekte in der Region zurückgegeben.
<usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Abbrechen" yestext="OK"/>
</notification>
<notification name="DisableAllTopObjects">
Möchten Sie alle Objekte in dieser Region deaktivieren?
<usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Abbrechen" yestext="OK"/>
</notification>
<notification name="ReturnObjectsNotOwnedByGroup">
Möchten Sie die Objekte auf dieser Parzelle, die NICHT gemeinsam mit der Gruppe <nolink>[NAME]</nolink> verwendet werden, an ihre Eigentümer zurückgeben?
Objekte: [N]
<usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Abbrechen" yestext="OK"/>
</notification>
<notification name="UnableToDisableOutsideScripts">
Skriptdeaktivierung nicht möglich.
Für die gesamte Region ist Schaden aktiviert.
Damit Waffen funktionieren, müssen Skripts erlaubt sein.
</notification>
<notification name="MultipleFacesSelected">
Mehrere Flächen wurden ausgewählt.
Wenn Sie fortfahren werden auf mehrere Flächen des Objekts unterschiedlichen Medien-Instanzen eingefügt.
Um Medien nur auf einer Fläche einzufügen, wählen Sie „Oberfläche auswählen" und klicken Sie auf die gewünschte Fläche des Objektes. Klicken Sie dann auf „Hinzufügen".
<usetemplate ignoretext="Die Medien werden auf mehrere ausgewählte Seiten übertragen" name="okcancelignore" notext="Abbrechen" yestext="OK"/>
</notification>
<notification name="MustBeInParcel">
Sie müssen auf einer Landparzelle stehen, um ihren Landepunkt festzulegen.
</notification>
<notification name="PromptRecipientEmail">
Bitte geben Sie für den/die Empfänger eine gültige Email-Adresse ein.
</notification>
<notification name="PromptSelfEmail">
Geben Sie Ihre E-Mail-Adresse ein.
</notification>
<notification name="PromptMissingSubjMsg">
Foto mit Standardbetreff bzw. -nachricht als E-Mail versenden?
<usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Abbrechen" yestext="OK"/>
</notification>
<notification name="ErrorProcessingSnapshot">
Fehler beim Verarbeiten der Fotodaten
</notification>
<notification name="ErrorEncodingSnapshot">
Fehler beim Erstellen des Fotos!
</notification>
<notification name="ErrorPhotoCannotAfford">
Es kostet L$[COST], um ein Foto in Ihrem Inventar zu speichern. Sie können entweder L$ kaufen oder das Foto auf Ihrem Computer speichern.
</notification>
<notification name="ErrorTextureCannotAfford">
Es kostet L$[COST], um eine Textur in Ihrem Inventar zu speichern. Sie können entweder L$ kaufen oder das Foto auf Ihrem Computer speichern.
</notification>
<notification name="ErrorUploadingPostcard">
Ein Foto konnte aus folgendem Grund nicht gesendet werden: [REASON]
</notification>
<notification name="ErrorUploadingReportScreenshot">
Ein Report-Screenshot konnte aus folgendem Grund nicht hochgeladen werden: [REASON]
</notification>
<notification name="MustAgreeToLogIn">
Bevor Sie sich weiterhin in [SECOND_LIFE] anmelden können, müssen Sie den Allgemeinen Geschäftsbedingungen, der Datenschutzrichtlinien sowie den Servicebedingungen zustimmen.
</notification>
<notification name="CouldNotPutOnOutfit">
Outfit konnte nicht angezogen werden.
Der Outfit-Ordner enthält keine Kleidung, Körperteile oder Anhänge.
</notification>
<notification name="CannotWearTrash">
Kleider oder Körperteile im Papierkorb können nicht getragen werden
</notification>
<notification name="MaxAttachmentsOnOutfit">
Objekt konnte nicht angehängt werden.
Überschreitet die maximale Anzahl an Objekten [MAX_ATTACHMENTS], die angehängt werden können. Bitte nehmen Sie zunächst ein anderes Objekt ab.
</notification>
<notification name="CannotWearInfoNotComplete">
Sie können das Objekt nicht anziehen, weil es noch nicht geladen wurde. Warten Sie kurz und versuchen Sie es dann noch einmal.
</notification>
<notification name="MustEnterPasswordToLogIn">
Bitte geben Sie zur Anmeldung Ihr Kennwort ein.
</notification>
<notification name="MustHaveAccountToLogIn">
Sue haben ein Feld leer gelassen.
Sie müssen den Benutzernamen Ihres Avatars eingeben.
Sie benötigen ein Konto, um [SECOND_LIFE] betreten zu können. Möchten Sie jetzt ein Konto erstellen?
<url name="url">
[create_account_url]
</url>
<usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Erneut versuchen" yestext="Neues Benutzerkonto anlegen"/>
</notification>
<notification name="InvalidCredentialFormat">
Sie müssen entweder den Benutzernamen oder den Vor- und Nachnamen Ihres Avatars in das Feld „Benutzername“ eingeben und die Anmeldung dann erneut versuchen.
</notification>
<notification name="InvalidGrid">
„[GRID]“ ist keine gültige Grid-ID.
</notification>
<notification name="InvalidLocationSLURL">
Ihre Startposition gibt kein gültiges Grid an.
</notification>
<notification name="DeleteClassified">
Anzeige „[NAME]“ löschen?
Gebühren werden nicht rückerstattet.
<usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Abbrechen" yestext="OK"/>
</notification>
<notification name="DeleteMedia">
Sie haben sich entschieden, die Medien auf dieser Seite zu löschen.
Sind Sie sicher, dass Sie fortfahren wollen?
<usetemplate ignoretext="Bestätigen, bevor ich Medien von einem Objekt entferne." name="okcancelignore" notext="Nein" yestext="Ja"/>
</notification>
<notification name="ClassifiedSave">
Änderung an Anzeige [NAME] speichern?
<usetemplate canceltext="Abbrechen" name="yesnocancelbuttons" notext="Nicht speichern" yestext="Speichern"/>
</notification>
<notification name="ClassifiedInsufficientFunds">
Sie haben nicht genügend Geld, um eine Anzeige zu erstellen.
<usetemplate name="okbutton" yestext="OK"/>
</notification>
<notification name="DeleteAvatarPick">
Auswahl <nolink>[PICK]</nolink> löschen?
<usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Abbrechen" yestext="OK"/>
</notification>
<notification name="DeleteOutfits">
Das/Die ausgewählte(n) Outfit(s) löschen?
<usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Abbrechen" yestext="OK"/>
</notification>
<notification name="PromptGoToEventsPage">
Zur [SECOND_LIFE] Events-Webseite?
<url name="url">
http://secondlife.com/events/?lang=de-DE
</url>
<usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Abbrechen" yestext="OK"/>
</notification>
<notification name="SelectProposalToView">
Wählen Sie ein Angebot zur Ansicht.
</notification>
<notification name="SelectHistoryItemToView">
Wählen Sie ein Element zur Ansicht.
</notification>
<notification name="CacheWillClear">
Der Cache wird nach einem Neustart von [APP_NAME] geleert.
</notification>
<notification name="CacheWillBeMoved">
Der Cache wird nach einem Neustart von [APP_NAME] verschoben.
Hinweis: Der Cache wird dabei gelöscht/geleert.
</notification>
<notification name="ChangeConnectionPort">
Die Port-Einstellungen werden nach einem Neustart von [APP_NAME] wirksam.
</notification>
<notification name="ChangeDeferredDebugSetting">
Die Debug-Einstellung tritt nach Neustart von [APP_NAME] in Kraft.
</notification>
<notification name="ChangeSkin">
Die neue Benutzeroberfläche wird nach einem Neustart von [APP_NAME] angezeigt.
</notification>
<notification name="ChangeLanguage">
Die Sprachänderung tritt nach Neustart von [APP_NAME] in Kraft.
</notification>
<notification name="GoToAuctionPage">
Zur [SECOND_LIFE]-Webseite, um Auktionen anzuzeigen oder ein Gebot abzugeben?
<url name="url">
http://secondlife.com/auctions/auction-detail.php?id=[AUCTION_ID]
</url>
<usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Abbrechen" yestext="OK"/>
</notification>
<notification name="SaveChanges">
Änderungen speichern?
<usetemplate canceltext="Abbrechen" name="yesnocancelbuttons" notext="Nicht speichern" yestext="Speichern"/>
</notification>
<notification name="DeleteNotecard">
Notizkarte löschen?
<usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Abbrechen" yestext="OK"/>
</notification>
<notification name="LoadPreviousReportScreenshot">
Möchten Sie den vorherigen Screenshot für Ihren Bericht verwenden?
<usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Abbrechen" yestext="OK"/>
</notification>
<notification name="GestureSaveFailedTooManySteps">
Speichern der Geste fehlgeschlagen.
Die Geste besteht aus zu vielen Schritten.
Löschen Sie einige Schritte und versuchen Sie es erneut.
</notification>
<notification name="GestureSaveFailedTryAgain">
Speichern der Geste fehlgeschlagen. Warten Sie kurz und versuchen Sie es dann noch einmal.
</notification>
<notification name="GestureSaveFailedObjectNotFound">
Geste konnte nicht gespeichert werden, da das Objekt oder das zugehörige Objektinventar nicht gefunden wurden.
Das Objekt ist möglicherweise außer Reichweite oder wurde gelöscht.
</notification>
<notification name="GestureSaveFailedReason">
Eine Geste konnte aus folgendem Grund nicht gespeichert werden: [REASON]. Speichern Sie die Geste bitte später.
</notification>
<notification name="SaveNotecardFailObjectNotFound">
Notizkarte konnte nicht gespeichert werden, da das Objekt oder das zugehörige Objektinventar nicht gefunden wurden.
Das Objekt ist möglicherweise außer Reichweite oder wurde gelöscht.
</notification>
<notification name="SaveNotecardFailReason">
Eine Notizkarte konnte aus folgendem Grund nicht gespeichert werden: [REASON]. Speichern Sie die Notizkarte bitte später.
</notification>
<notification name="ScriptCannotUndo">
Es konnten nicht alle Änderungen in Ihrer Skriptversion rückgängig gemacht werden.
Möchten Sie die letzte gespeicherte Version vom Server laden?
(**Warnung** Dieser Vorgang kann nicht rückgängig gemacht werden.)
<usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Abbrechen" yestext="OK"/>
</notification>
<notification name="SaveScriptFailObjectNotFound">
Skript konnte nicht gespeichert werden, weil das zugehörige Objekt nicht gefunden wurde.
Das Objekt ist möglicherweise außer Reichweite oder wurde gelöscht.
</notification>
<notification name="StartRegionEmpty">
Ihre Startregion ist nicht definiert.
Geben Sie den Namen der Region im Feld „Startposition“ ein oder wählen Sie „Mein letzter Standort“ oder „Mein Zuhause“ als Startposition aus.
<usetemplate name="okbutton" yestext="OK"/>
</notification>
<notification name="CouldNotStartStopScript">
Skript konnte nicht gestartet oder beendet werden, weil das zugehörige Objekt nicht gefunden wurde.
Das Objekt ist möglicherweise außer Reichweite oder wurde gelöscht.
</notification>
<notification name="CannotDownloadFile">
Dateidownload nicht möglich
</notification>
<notification label="" name="MediaFileDownloadUnsupported">
Sie haben einen Datei-Download angefordert, der in [SECOND_LIFE] nicht unterstützt wird.
<usetemplate ignoretext="Warnung anzeigen, wenn ein Datei-Download nicht unterstützt wird" name="okignore" yestext="OK"/>
</notification>
<notification name="CannotWriteFile">
Datei [[FILE]] kann nicht geschrieben werden
</notification>
<notification name="UnsupportedHardware">
Ihr Computer entspricht leider nicht den Mindestanforderungen von [APP_NAME]. Dies kann zur Folge haben, dass das Programm nicht sehr gut ausgeführt wird. Bei nicht unterstützten Systemkonfigurationen kann Ihnen unser [SUPPORT_SITE] leider nicht helfen.
Weitere Informationen finden Sie auf [_URL].
<url name="url" option="0">
http://secondlife.com/support/sysreqs.php?lang=de
</url>
<usetemplate ignoretext="Meine Hardware wird nicht unterstützt" name="okcancelignore" notext="Nein" yestext="Ja"/>
</notification>
<notification name="RunLauncher">
Bitte starten Sie die ausführbare Viewer-Datei nicht direkt. Aktualisieren Sie alle bestehenden Verknüpfungen, um stattdessen den LS_Launcher zu starten.
</notification>
<notification name="OldGPUDriver">
Wahrscheinlich gibt es einen neueren Treiber für Ihren Grafikchip. Durch Aktualisieren der Grafiktreiber lässt sich die Leistung u. U. beträchtlich verbessern.
Unter [URL] nach aktualisierten Treibern suchen?
<url name="url">
[URL]
</url>
<usetemplate ignoretext="Mein Grafiktreiber ist veraltet" name="okcancelignore" notext="Nein" yestext="Ja"/>
</notification>
<notification name="UnknownGPU">
Ihr System verwendet eine Grafikkarte, die [APP_NAME] nicht erkennt.
Dies passiert dann, wenn die neue Hardware noch nicht mit [APP_NAME] getestet wurde. Wahrscheinlich wird das Programm richtig ausgeführt, aber Sie müssen eventuell ein paar Grafikeinstellungen vornehmen.
(Ich > Einstellungen > Grafik).
<form name="form">
<ignore name="ignore" text="Meine Grafikkarte konnte nicht identifiziert werden."/>
</form>
</notification>
<notification name="DisplaySettingsNoShaders">
[APP_NAME] ist bei der Initialisierung der Grafiktreiber abgestürzt.
Die Grafikqualität wird auf Niedrig gesetzt, um einige typische Treiberfehler zu vermeiden. Einige Grafikfunktionen werden ausgeschaltet.
Wir empfehlen die Aktualisierung Ihrer Grafikkartentreiber.
Sie können die Grafikqualität unter Einstellungen > Grafik wieder erhöhen.
</notification>
<notification name="RegionNoTerraforming">
Die Region [REGION] erlaubt kein Terraforming.
</notification>
<notification name="ParcelNoTerraforming">
Sie sind nicht zum Terraformen der Parzelle „[PARCEL]“ berechtigt.
</notification>
<notification name="CannotCopyWarning">
Sie sind nicht berechtigt, die folgenden Objekte zu kopieren:
<nolink>[ITEMS]</nolink>
und die Objekte werden aus Ihrem Inventar gelöscht, wenn Sie diese weggeben. Möchten Sie diese Objekte wirklich weggeben?
<usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Nein" yestext="Ja"/>
</notification>
<notification name="CannotGiveItem">
Inventarobjekt kann nicht übergeben werden.
</notification>
<notification name="TransactionCancelled">
Transaktion abgebrochen.
</notification>
<notification name="TooManyItems">
Es können maximal 42 Objekte auf einmal in das Inventar transferiert werden.
</notification>
<notification name="NoItems">
Sie sind nicht berechtigt, die ausgewählten Objekte zu kopieren.
</notification>
<notification name="CannotCopyCountItems">
Sie sind nicht berechtigt, [COUNT] der ausgewählten Objekte zu kopieren. Diese Objekte werden aus Ihrem Inventar gelöscht.
Möchten Sie diese Objekte weggeben?
<usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Nein" yestext="Ja"/>
</notification>
<notification name="CannotGiveCategory">
Sie sind nicht berechtigt, den ausgewählten Ordner zu kopieren.
</notification>
<notification name="FreezeAvatar">
Diesen Avatar einfrieren?
Der Avatar wird außer Gefecht gesetzt und kann sich nicht mehr bewegen, chatten oder mit der Welt interagieren.
<usetemplate canceltext="Abbrechen" name="yesnocancelbuttons" notext="Auftauen" yestext="Einfrieren"/>
</notification>
<notification name="FreezeAvatarFullname">
[AVATAR_NAME] einfrieren?
Der Avatar wird außer Gefecht gesetzt und kann sich nicht mehr bewegen, chatten oder mit der Welt interagieren.
<usetemplate canceltext="Abbrechen" name="yesnocancelbuttons" notext="Auftauen" yestext="Einfrieren"/>
</notification>
<notification name="EjectAvatarFullname">
[AVATAR_NAME] von Ihrem Land werfen?
<usetemplate canceltext="Abbrechen" name="yesnocancelbuttons" notext="Ausschließen und Verbannen" yestext="Ausschließen"/>
</notification>
<notification name="EjectAvatarNoBan">
Diesen Avatar aus Ihrem Land werfen?
<usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Abbrechen" yestext="Hinauswerfen"/>
</notification>
<notification name="EjectAvatarFullnameNoBan">
[AVATAR_NAME] aus Ihrem Land werfen?
<usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Abbrechen" yestext="Hinauswerfen"/>
</notification>
<notification name="EjectAvatarFromGroup">
Sie haben [AVATAR_NAME] aus der Gruppe <nolink>[GROUP_NAME]</nolink> entfernt.
</notification>
<notification name="AcquireErrorTooManyObjects">
FEHLER: Zu viele Objekte ausgewählt.
</notification>
<notification name="AcquireErrorObjectSpan">
FEHLER: Die Objekte überspannen mehrere Regionen.
Verschieben Sie alle betreffenden Objekte in dieselbe Region.
</notification>
<notification name="PromptGoToCurrencyPage">
[EXTRA]
[_URL] für Informationen zum Kauf von L$ öffnen?
<url name="url">
http://secondlife.com/app/currency/?lang=de-DE
</url>
<usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Abbrechen" yestext="OK"/>
</notification>
<notification name="MuteLimitReached">
Sie können keinen weiteren Eintrag zur Liste der ignorierten Einwohner hinzufügen, weil der Höchstwert ([MUTE_LIMIT] Einträge) erreicht ist.
</notification>
<notification name="UnableToLinkObjects">
Verknüpfung dieser [COUNT] Objekte nicht möglich.
Sie können maximal [MAX] Objekte verknüpfen.
</notification>
<notification name="CannotLinkIncompleteSet">
Sie können nur vollständige Objektsätze verknüpfen und Sie müssen mehr als ein Objekt auswählen.
</notification>
<notification name="CannotLinkModify">
Verknüpfung nicht möglich, da Sie nicht alle Objekte bearbeiten dürfen.
Stellen Sie sicher, dass kein Objekt gesperrt ist und alle Objekte Ihnen gehören.
</notification>
<notification name="CannotLinkPermanent">
Objekte können nicht über Regionsgrenzen hinweg verknüpft werden.
</notification>
<notification name="CannotLinkAcrossRegions">
Objekte können nicht über Regionsgrenzen hinweg verknüpft werden.
</notification>
<notification name="CannotLinkDifferentOwners">
Verknüpfung nicht möglich, da nicht alle Objekte denselben Eigentümer haben.
Stellen Sie sicher, dass alle ausgewählten Objekte Ihnen gehören.
</notification>
<notification name="NoFileExtension">
Kein Dateityp für Datei: „[FILE]“
Vergewissern Sie sich, dass die Datei den richtigen Dateityp hat.
</notification>
<notification name="InvalidFileExtension">
Ungültige Datei-Endung [EXTENSION]
Erwartet wurde [VALIDS]
<usetemplate name="okbutton" yestext="OK"/>
</notification>
<notification name="CannotUploadSoundFile">
Sounddatei konnte nicht hochgeladen werden:
[FILE]
</notification>
<notification name="SoundFileNotRIFF">
Die Datei ist anscheinend keine RIFF WAVE-Datei:
[FILE]
</notification>
<notification name="SoundFileNotPCM">
Die Datei ist anscheinend keine PCM WAVE-Audiodatei:
[FILE]
</notification>
<notification name="SoundFileInvalidChannelCount">
Die Datei hat eine ungültige Anzahl Tonkanäle (muss Mono oder Stereo sein):
[FILE]
</notification>
<notification name="SoundFileInvalidSampleRate">
Die Sample-Rate dieser Datei wird nicht unterstützt (muss 44,1 K sein):
[FILE]
</notification>
<notification name="SoundFileInvalidWordSize">
Die Word-Größe dieser Datei wird nicht unterstützt (muss 8 oder 16 Bit sein):
[FILE]
</notification>
<notification name="SoundFileInvalidHeader">
„Daten“-Chunk in WAV-Header nicht gefunden:
[FILE]
</notification>
<notification name="SoundFileInvalidChunkSize">
Falsche Chunk-Größe in WAV-Datei:
[FILE]
</notification>
<notification name="SoundFileInvalidTooLong">
Audiodatei ist zu lang (max. 10 Sekunden):
[FILE]
</notification>
<notification name="ProblemWithFile">
Problem mit Datei [FILE]:
[ERROR]
</notification>
<notification name="CannotOpenTemporarySoundFile">
Temporäre komprimierte Sounddatei konnte nicht geöffnet werden: [FILE]
</notification>
<notification name="UnknownVorbisEncodeFailure">
Unbekannter Vorbis-Kodierungsfehler in: [FILE]
</notification>
<notification name="CannotEncodeFile">
Datei konnte nicht kodiert werden: [FILE]
</notification>
<notification name="CorruptedProtectedDataStore">
Wir können Ihren Benutzernamen und Ihr Kennwort nicht automatisch ausfüllen. Dies kann passieren, wenn Sie die Netzwerkeinstellungen ändern.
<usetemplate name="okbutton" yestext="OK"/>
</notification>
<notification name="CorruptResourceFile">
Ressourcendatei beschädigt: [FILE]
</notification>
<notification name="UnknownResourceFileVersion">
Unbekannte Linden-Ressourcenversion in Datei: [FILE]
</notification>
<notification name="UnableToCreateOutputFile">
Ausgabedatei konnte nicht erstellt werden: [FILE]
</notification>
<notification name="DoNotSupportBulkAnimationUpload">
Der Bulk-Upload von BVH-Animationsdateien wird zurzeit von [APP_NAME] nicht unterstützt.
</notification>
<notification name="CannotUploadReason">
Datei [FILE] kann aus folgendem Grund nicht hochgeladen werden: [REASON]
Bitte versuchen Sie es erneut.
</notification>
<notification name="LandmarkCreated">
„[LANDMARK_NAME]“ wurde zum Ordner „[FOLDER_NAME]“ hinzugefügt.
</notification>
<notification name="LandmarkAlreadyExists">
Sie besitzen für diesen Standort bereits eine Landmarke.
<usetemplate name="okbutton" yestext="OK"/>
</notification>
<notification name="CannotCreateLandmarkNotOwner">
Sie können hier keine Landmarke erstellen, da der Landeigentümer dies verboten hat.
</notification>
<notification name="CannotRecompileSelectObjectsNoScripts">
„Rekompilieren“ nicht möglich.
Objekt mit Skript wählen.
</notification>
<notification name="CannotRecompileSelectObjectsNoPermission">
„Rekompilieren“ nicht möglich.
Wählen Sie Objekte mit Skripts, die Sie bearbeiten dürfen.
</notification>
<notification name="CannotResetSelectObjectsNoScripts">
„Zurücksetzen“ nicht möglich.
Wählen Sie Objekte mit Skripts.
</notification>
<notification name="CannotResetSelectObjectsNoPermission">
„Zurücksetzen“ nicht möglich.
Wählen Sie Objekte mit Skripts, die Sie bearbeiten dürfen.
</notification>
<notification name="CannotOpenScriptObjectNoMod">
Das Skript im Objekt kann nicht geöffnet werden, da keine Änderungs-Berechtigungen vorliegen.
</notification>
<notification name="CannotSetRunningSelectObjectsNoScripts">
„Ausführen“ von Skripts nicht möglich.
Wählen Sie Objekte mit Skripts.
</notification>
<notification name="CannotSetRunningNotSelectObjectsNoScripts">
„Deaktivieren“ von Skripts nicht möglich.
Wählen Sie Objekte mit Skripts.
</notification>
<notification name="NoFrontmostFloater">
Kein vorderster Floater zum Speichern.
</notification>
<notification name="SeachFilteredOnShortWords">
Ihre Suchanfrage wurde geändert.
Zu kurze Begriffe wurden entfernt.
Ihre Suchanfrage: [FINALQUERY]
</notification>
<notification name="SeachFilteredOnShortWordsEmpty">
Ihre Suchbegriffe sind zu kurz.
Es wurde keine Suche durchgeführt.
</notification>
<notification name="CouldNotTeleportReason">
Teleport ist fehlgeschlagen.
[REASON]
</notification>
<notification name="invalid_tport">
Bei der Bearbeitung Ihrer Teleport-Anfrage ist ein Problem aufgetreten. Sie müssen sich zum Teleportieren eventuell neu anmelden.
Falls diese Meldung weiterhin angezeigt wird, wenden Sie sich bitte an [SUPPORT_SITE].
</notification>
<notification name="invalid_region_handoff">
Bei der Bearbeitung Ihres Regionswechsels ist ein Problem aufgetreten. Sie müssen eventuell neu anmelden, um die Region wechseln zu können.
Falls diese Meldung weiterhin angezeigt wird, wenden Sie sich bitte an [SUPPORT_SITE].
</notification>
<notification name="blocked_tport">
Teleportieren ist zurzeit leider nicht möglich. Versuchen Sie es später noch einmal.
Wenn der Teleport dann immer noch nicht funktioniert, melden Sie sich bitte ab und wieder an.
</notification>
<notification name="nolandmark_tport">
Das System konnte das Landmarken-Ziel nicht finden.
</notification>
<notification name="timeout_tport">
Das System konnte keine Teleport-Verbindung herstellen.
Versuchen Sie es später noch einmal.
</notification>
<notification name="noaccess_tport">
Sie haben leider keinen Zugang zu diesem Teleport-Ziel.
</notification>
<notification name="missing_attach_tport">
Ihre Anhänge sind noch nicht eingetroffen. Warten Sie kurz oder melden Sie sich ab und wieder an, bevor Sie einen neuen Teleport-Versuch unternehmen.
</notification>
<notification name="too_many_uploads_tport">
Die Asset-Warteschlange in dieser Region ist zurzeit überlastet.
Ihre Teleport-Anfrage kann nicht sofort bearbeitet werden. Versuchen Sie es in einigen Minuten erneut oder besuchen Sie eine weniger überfüllte Region.
</notification>
<notification name="expired_tport">
Das System konnte Ihre Teleport-Anfrage nicht rechtzeitig bearbeiten. Versuchen Sie es in einigen Minuten erneut.
</notification>
<notification name="expired_region_handoff">
Das System konnte Ihre Anfrage zum Regionswechsel nicht rechtzeitig bearbeiten. Versuchen Sie es in einigen Minuten erneut.
</notification>
<notification name="no_host">
Teleport-Ziel wurde nicht gefunden. Das Ziel ist entweder im Moment nicht verfügbar oder existiert nicht mehr. Versuchen Sie es in einigen Minuten erneut.
</notification>
<notification name="no_inventory_host">
Das Inventarsystem ist zurzeit nicht verfügbar.
</notification>
<notification name="CannotSetLandOwnerNothingSelected">
Landeigentümer kann nicht festgelegt werden:
Keine Parzelle ausgewählt.
</notification>
<notification name="CannotSetLandOwnerMultipleRegions">
Eine erzwungene Landübertragung ist nicht möglich, da die Auswahl mehrere Regionen umfasst. Wählen Sie ein kleineres Gebiet und versuchen Sie es erneut.
</notification>
<notification name="ForceOwnerAuctionWarning">
Diese Parzelle steht zur Auktion. Wenn Sie eine Eigentumsübertragung erzwingen, wird die Auktion abgesagt. Wenn die Auktion bereits begonnen hatte, dann werden Sie sich hiermit keine Freunde machen!
Eigentumsübertragung erzwingen?
<usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Abbrechen" yestext="OK"/>
</notification>
<notification name="CannotContentifyNothingSelected">
Inhaltsidentifizierung nicht möglich:
Keine Parzelle ausgewählt.
</notification>
<notification name="CannotContentifyNoRegion">
Inhaltsidentifizierung nicht möglich:
Keine Region ausgewählt.
</notification>
<notification name="CannotReleaseLandNothingSelected">
Land kann nicht aufgegeben werden:
Keine Parzelle ausgewählt.
</notification>
<notification name="CannotReleaseLandNoRegion">
Land kann nicht aufgegeben werden:
Region nicht gefunden.
</notification>
<notification name="CannotBuyLandNothingSelected">
Land kann nicht gekauft werden:
Keine Parzelle ausgewählt.
</notification>
<notification name="CannotBuyLandNoRegion">
Land kann nicht gekauft werden:
Kann die Region nicht finden, in der sich dieses Land befindet.
</notification>
<notification name="CannotCloseFloaterBuyLand">
Das Fenster Land kaufen kann nicht geschlossen werden, bevor [APP_NAME] den Preis für diese Transaktion eingeschätzt hat.
</notification>
<notification name="CannotDeedLandNothingSelected">
Land kann nicht übertragen werden:
Keine Parzelle ausgewählt.
</notification>
<notification name="CannotDeedLandNoGroup">
Land kann nicht übertragen werden:
Keine Gruppe ausgewählt.
</notification>
<notification name="CannotDeedLandNoRegion">
Land kann nicht übertragen werden:
Kann die Region nicht finden, in der sich dieses Land befindet.
</notification>
<notification name="CannotDeedLandMultipleSelected">
Land kann nicht übertragen werden:
Mehrere Parzellen ausgewählt.
Wählen Sie eine einzelne Parzelle.
</notification>
<notification name="CannotDeedLandWaitingForServer">
Land kann nicht übertragen werden:
Warte auf Server für Eigentümerinformationen.
Bitte versuchen Sie es erneut.
</notification>
<notification name="CannotDeedLandNoTransfer">
Land kann nicht übertragen werden:
Die Region [REGION] erlaubt keine Landübertragung.
</notification>
<notification name="CannotReleaseLandWatingForServer">
Land kann nicht aufgegeben werden:
Server muss Parzelleninformation aktualisieren.
Versuchen Sie es in einigen Sekunden erneut.
</notification>
<notification name="CannotReleaseLandSelected">
Land kann nicht aufgegeben werden:
Die ausgewählten Parzellen gehören Ihnen nicht.
Wählen Sie eine einzelne Parzelle.
</notification>
<notification name="CannotReleaseLandDontOwn">
Land kann nicht aufgegeben werden:
Ihnen fehlt die Berechtigung zur Freigabe dieser Parzelle.
Parzellen, die Ihnen gehören, werden grün dargestellt.
</notification>
<notification name="CannotReleaseLandRegionNotFound">
Land kann nicht aufgegeben werden:
Kann die Region nicht finden, in der sich dieses Land befindet.
</notification>
<notification name="CannotReleaseLandNoTransfer">
Land kann nicht aufgegeben werden:
Die Region [REGION] erlaubt keine Landübertragung.
</notification>
<notification name="CannotReleaseLandPartialSelection">
Land kann nicht aufgegeben werden:
Zum Freigeben müssen Sie eine ganze Parzelle auswählen.
Wählen Sie eine ganze Parzelle oder teilen Sie Ihre Parzelle.
</notification>
<notification name="ReleaseLandWarning">
Sie sind im Begriff, [AREA] qm Land aufzugeben.
Wenn Sie diese Parzelle aufgeben, wird sie ohne L$-Erstattung von Ihrem Landbesitz entfernt.
Dieses Land aufgeben?
<usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Abbrechen" yestext="OK"/>
</notification>
<notification name="CannotDivideLandNothingSelected">
Land kann nicht aufgeteilt werden:
Keine Parzellen ausgewählt.
</notification>
<notification name="CannotDivideLandPartialSelection">
Land kann nicht aufgeteilt werden:
Sie haben eine ganze Parzelle ausgewählt.
Wählen Sie einen Parzellenabschnitt aus.
</notification>
<notification name="LandDivideWarning">
Wenn Sie dieses Land teilen, wird diese Parzelle in zwei geteilt, jede mit ihren eigenen Einstellungen. Einige dieser Einstellungen werden aufgrund dieses Vorgangs zurückgesetzt.
Land teilen?
<usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Abbrechen" yestext="OK"/>
</notification>
<notification name="CannotDivideLandNoRegion">
Land kann nicht aufgeteilt werden:
Kann die Region nicht finden, in der sich dieses Land befindet.
</notification>
<notification name="CannotJoinLandNoRegion">
Land kann nicht zusammengelegt werden:
Kann die Region nicht finden, in der sich dieses Land befindet.
</notification>
<notification name="CannotJoinLandNothingSelected">
Land kann nicht zusammengelegt werden:
Keine Parzellen ausgewählt.
</notification>
<notification name="CannotJoinLandEntireParcelSelected">
Land kann nicht zusammengelegt werden:
Sie haben nur eine Parzelle ausgewählt.
Wählen Sie Land auf beiden Parzellen aus.
</notification>
<notification name="CannotJoinLandSelection">
Land kann nicht zusammengelegt werden:
Sie müssen mehrere Parzellen auswählen.
Wählen Sie Land auf beiden Parzellen aus.
</notification>
<notification name="JoinLandWarning">
Beim Zusammenlegen entsteht aus den vom Auswahlrechteck
erfassten Parzellen eine große Parzelle.
Sie müssen der neuen Parzelle einen Namen geben und ihre Optionen festlegen.
Land zusammenlegen?
<usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Abbrechen" yestext="OK"/>
</notification>
<notification name="ConfirmNotecardSave">
Um das Objekt kopieren oder anzeigen zu können, müssen Sie zuerst diese Notizkarte speichern. Notizkarte speichern?
<usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Abbrechen" yestext="OK"/>
</notification>
<notification name="ConfirmItemCopy">
Dieses Objekt in Ihr Inventar kopieren?
<usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Abbrechen" yestext="Kopieren"/>
</notification>
<notification name="ResolutionSwitchFail">
Auflösung konnte nicht auf [RESX] x [RESY] gesetzt werden
</notification>
<notification name="ErrorUndefinedGrasses">
Fehler: Nicht definierte Gräser: [SPECIES]
</notification>
<notification name="ErrorUndefinedTrees">
Fehler: Nicht definierte Bäume: [SPECIES]
</notification>
<notification name="CannotSaveWearableOutOfSpace">
„[NAME]“ konnte nicht in Kleidungsdatei gespeichert werden. Geben Sie Speicherplatz auf dem Computer frei und speichern Sie das Kleidungsstück erneut.
</notification>
<notification name="CannotSaveToAssetStore">
[NAME] kann nicht in Zentral-Asset-Speicher geladen werden.
Dies ist ein temporärer Fehler. Bitte passen Sie das Kleidungsstück in einigen Minuten noch einmal an und speichern Sie es erneut.
</notification>
<notification name="YouHaveBeenLoggedOut">
Es tut uns leid! Sie wurden von [SECOND_LIFE] abgemeldet.
[MESSAGE]
<usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Beenden" yestext="IM & Chat anzeigen"/>
</notification>
<notification name="OnlyOfficerCanBuyLand">
Landkauf für Gruppe nicht möglich:
Sie sind nicht berechtigt, Land für die aktive Gruppe zu kaufen.
</notification>
<notification label="Freund hinzufügen" name="AddFriendWithMessage">
Freunde können sich gegenseitig die Berechtigung erteilen, sich auf der Karte zu sehen und den Online-Status anzuzeigen.
[NAME] Freundschaft anbieten?
<form name="form">
<input name="message">
Wollen wir Freunde sein?
</input>
<button name="Offer" text="OK"/>
<button name="Cancel" text="Abbrechen"/>
</form>
</notification>
<notification label="Automatische Ersetzungsliste hinzufügen" name="AddAutoReplaceList">
Name für neue Liste:
<form name="form">
<button name="SetName" text="OK"/>
</form>
</notification>
<notification label="Automatische Ersetzungsliste umbenennen" name="RenameAutoReplaceList">
Der Name „[DUPNAME]“ wird bereits verwendet.
Geben Sie einen neuen eindeutigen Namen ein:
<form name="form">
<button name="ReplaceList" text="Aktuelle Liste ersetzen"/>
<button name="SetName" text="Neuen Namen verwenden"/>
</form>
</notification>
<notification name="InvalidAutoReplaceEntry">
Das Schlüsselwort muss ein einziges Wort sein; die Ersetzungszeichenfolge darf nicht leer sein.
</notification>
<notification name="InvalidAutoReplaceList">
Diese Ersetzungsliste ist nicht gültig.
</notification>
<notification name="SpellingDictImportRequired">
Sie müssen eine Datei, einen Namen und eine Sprache angeben.
</notification>
<notification name="SpellingDictIsSecondary">
Das Wörterbuch [DIC_NAME] scheint keine „aff“-Datei zu haben und ist deshalb ein sekundäres Wörterbuch.
Es kann als zusätzliches Wörterbuch verwendet werden, aber nicht als Hauptwörterbuch.
Weitere Informationen finden Sie unter https://wiki.secondlife.com/wiki/Adding_Spelling_Dictionaries.
</notification>
<notification name="SpellingDictImportFailed">
Kopieren nicht möglich:
[FROM_NAME]
in
[TO_NAME]
</notification>
<notification label="Outfit speichern" name="SaveOutfitAs">
Mein aktuelles Outfit als neues Outfit speichern:
<form name="form">
<input name="message">
[DESC] (neu)
</input>
<button name="OK" text="OK"/>
<button name="Cancel" text="Abbrechen"/>
</form>
</notification>
<notification label="Kleidungstyp speichern" name="SaveWearableAs">
Objekt in meinem Inventar speichern als:
<form name="form">
<input name="message">
[DESC] (neu)
</input>
<button name="OK" text="OK"/>
<button name="Cancel" text="Abbrechen"/>
</form>
</notification>
<notification label="Outfit neu benennen" name="RenameOutfit">
Neuer Outfit-Name:
<form name="form">
<input name="new_name">
[NAME]
</input>
<button name="OK" text="OK"/>
<button name="Cancel" text="Abbrechen"/>
</form>
</notification>
<notification name="RemoveFromFriends">
Möchten Sie <nolink>[NAME]</nolink> aus Ihrer Freundesliste entfernen?
<usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Abbrechen" yestext="OK"/>
</notification>
<notification name="RemoveMultipleFromFriends">
Möchten Sie mehrere Freunde aus Ihrer Freundesliste entfernen?
<usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Abbrechen" yestext="OK"/>
</notification>
<notification name="GodDeleteAllScriptedPublicObjectsByUser">
Möchten Sie alle geskripteten Objekte von
** [AVATAR_NAME] **
auf allen anderen Ländern in diesem Sim löschen?
<usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Abbrechen" yestext="OK"/>
</notification>
<notification name="GodDeleteAllScriptedObjectsByUser">
Möchten Sie ALLE geskripteten Objekte von
** [AVATAR_NAME] **
auf ALLEN LÄNDERN in diesem Sim LÖSCHEN?
<usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Abbrechen" yestext="OK"/>
</notification>
<notification name="GodDeleteAllObjectsByUser">
Möchten Sie ALLE Objekte (einschließlich geskriptete) von
** [AVATAR_NAME] **
auf ALLEN LÄNDERN in diesem Sim LÖSCHEN?
<usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Abbrechen" yestext="OK"/>
</notification>
<notification name="BlankClassifiedName">
Geben Sie einen Namen für die Anzeige ein.
</notification>
<notification name="MinClassifiedPrice">
Der Mindestbetrag für die Listung ist [MIN_PRICE] L$.
Geben sie einen höheren Betrag ein.
</notification>
<notification name="ConfirmItemDeleteHasLinks">
Auf mindestens eines der Objekte wird über Verknüpfungen Bezug genommen. Wenn Sie dieses Objekt löschen, funktionieren die Verknüpfungen nicht mehr. Wir empfehlen daher, diese Verknüpfungen zuerst zu löschen.
Möchten Sie diese Objekte wirklich löschen?
<usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Abbrechen" yestext="OK"/>
</notification>
<notification name="ConfirmObjectDeleteLock">
Mindestens ein ausgewähltes Objekt ist gesperrt.
Möchten Sie diese Objekte löschen?
<usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Abbrechen" yestext="OK"/>
</notification>
<notification name="ConfirmObjectDeleteNoCopy">
Mindestens ein ausgewähltes Objekt kann nicht kopiert werden.
Möchten Sie diese Objekte löschen?
<usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Abbrechen" yestext="OK"/>
</notification>
<notification name="ConfirmObjectDeleteNoOwn">
Mindestens eines der ausgewählten Objekte gehört nicht Ihnen.
Möchten Sie diese Objekte wirklich löschen?
<usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Abbrechen" yestext="OK"/>
</notification>
<notification name="ConfirmObjectDeleteLockNoCopy">
Mindestens ein Objekt ist gesperrt.
Mindestens ein Objekt kann nicht kopiert werden.
Möchten Sie diese Objekte löschen?
<usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Abbrechen" yestext="OK"/>
</notification>
<notification name="ConfirmObjectDeleteLockNoOwn">
Mindestens ein Objekt ist gesperrt.
Mindestens ein Objekt gehört nicht Ihnen.
Möchten Sie diese Objekte wirklich löschen?
<usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Abbrechen" yestext="OK"/>
</notification>
<notification name="ConfirmObjectDeleteNoCopyNoOwn">
Mindestens ein Objekt kann nicht kopiert werden.
Mindestens ein Objekt gehört nicht Ihnen.
Möchten Sie diese Objekte wirklich löschen?
<usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Abbrechen" yestext="OK"/>
</notification>
<notification name="ConfirmObjectDeleteLockNoCopyNoOwn">
Mindestens ein Objekt ist gesperrt.
Mindestens ein Objekt kann nicht kopiert werden.
Mindestens ein Objekt gehört nicht Ihnen.
Möchten Sie diese Objekte wirklich löschen?
<usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Abbrechen" yestext="OK"/>
</notification>
<notification name="ConfirmObjectTakeLock">
Mindestens ein Objekt ist gesperrt.
Möchten Sie diese Objekte nehmen?
<usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Abbrechen" yestext="OK"/>
</notification>
<notification name="ConfirmObjectTakeNoOwn">
Nicht alle Objekte, die Sie aufgenommen haben, gehören Ihnen.
Wenn Sie fortfahren, werden die Rechte für den nächsten Eigentümer angewandt und Sie können die Objekte möglicherweise nicht bearbeiten oder kopieren.
Möchten Sie diese Objekte nehmen?
<usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Abbrechen" yestext="OK"/>
</notification>
<notification name="ConfirmObjectTakeLockNoOwn">
Mindestens ein Objekt ist gesperrt.
Nicht alle Objekte, die Sie aufgenommen haben, gehören Ihnen.
Wenn Sie fortfahren, werden die Rechte für den nächsten Eigentümer abgefragt und Sie können die Objekte möglicherweise nicht bearbeiten oder kopieren.
Die aktuelle Auswahl können Sie jedoch aufnehmen.
Möchten Sie diese Objekte nehmen?
<usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Abbrechen" yestext="OK"/>
</notification>
<notification name="CantBuyLandAcrossMultipleRegions">
Landkauf nicht möglich, da die Auswahl mehrere Regionen umfasst.
Wählen Sie ein kleineres Gebiet und versuchen Sie es erneut.
</notification>
<notification name="DeedLandToGroup">
Die Schenkung dieser Parzelle setzt voraus, dass die Gruppe über ausreichende Landnutzungsrechte verfügt.
Dem Eigentümer wird der Kaufpreis für das Land nicht zurückerstattet. Bei einem Verkauf der übertragenen Parzelle wird der Erlös zu gleichen Teilen unter den Gruppenmitgliedern aufgeteilt.
Der Gruppe "<nolink>[GROUP_NAME]</nolink>" diese [AREA] m² Land schenken?
<usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Abbrechen" yestext="OK"/>
</notification>
<notification name="DeedLandToGroupWithContribution">
Die Schenkung dieser Parzelle setzt voraus, dass die Gruppe über ausreichende Landnutzungsrechte verfügt.
Die Schenkung beinhaltet eine Landübertragung an die Gruppe von "[NAME]".
Dem Eigentümer wird der Kaufpreis für das Land nicht zurückerstattet. Bei einem Verkauf der übertragenen Parzelle wird der Erlös zu gleichen Teilen unter den Gruppenmitgliedern aufgeteilt.
Der Gruppe "<nolink>[GROUP_NAME]</nolink>" diese [AREA] m² Land schenken?
<usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Abbrechen" yestext="OK"/>
</notification>
<notification name="DisplaySetToSafe">
Es wurden sichere Anzeige-Einstellungen gewählt, da die Option -safe verwendet wurde.
</notification>
<notification name="DisplaySetToRecommendedGPUChange">
Die Anzeigeeinstellungen wurden auf die empfohlenen Werte gesetzt, da Ihre Grafikkarte geändert wurde
von „[LAST_GPU]“
in „[THIS_GPU]“
</notification>
<notification name="DisplaySetToRecommendedFeatureChange">
Aufgrund einer Änderung des Rendersubsystems wurden die Anzeigeeinstellungen auf die empfohlenen Werte gesetzt.
</notification>
<notification name="ErrorMessage">
[ERROR_MESSAGE]
<usetemplate name="okbutton" yestext="OK"/>
</notification>
<notification name="AvatarMovedDesired">
Ihr gewünschter Zielort ist zurzeit nicht verfügbar.
Sie wurden zur nächstgelegenen Region teleportiert.
</notification>
<notification name="AvatarMovedLast">
Ihr angeforderter Standort ist zurzeit nicht verfügbar.
Sie wurden zur nächstgelegenen Region teleportiert.
</notification>
<notification name="AvatarMovedHome">
Ihr Zuhause ist zurzeit nicht verfügbar.
Sie wurden zur nächstgelegenen Region teleportiert.
Sie müssen eventuell ein neues Zuhause festlegen.
</notification>
<notification name="ClothingLoading">
Ihre Kleidung wird noch heruntergeladen.
Sie können [SECOND_LIFE] normal verwenden. Andere Benutzer können Sie korrekt dargestellt sehen.
<form name="form">
<ignore name="ignore" text="Das Herunterladen der Kleidung dauert lange"/>
</form>
</notification>
<notification name="AgentComplexityWithVisibility">
Ihre [https://community.secondlife.com/t5/English-Knowledge-Base/Avatar-Rendering-Complexity/ta-p/2967838 Avatarkomplexität] ist [AGENT_COMPLEXITY].
[OVERLIMIT_MSG]
<usetemplate ignoretext="Warnen, falls Avatarkomplexität zu hoch ist" name="notifyignore"/>
</notification>
<notification name="AgentComplexity">
Ihre [https://community.secondlife.com/t5/English-Knowledge-Base/Avatar-Rendering-Complexity/ta-p/2967838 Avatarkomplexität] ist [AGENT_COMPLEXITY].
<usetemplate ignoretext="Warnung anzeigen, wenn sich die Komplexität meines Avatars ändert" name="notifyignore"/>
</notification>
<notification name="HUDComplexityWarning">
[HUD_REASON]; dies wirkt sich wahrscheinlich negativ auf die Leistung aus.
<usetemplate ignoretext="Warnung anzeigen, wenn die Komplexität meines HUD zu hoch ist" name="notifyignore"/>
</notification>
<notification name="FirstRun">
Installation von [APP_NAME] vollständig abgeschlossen.
Falls Sie [SECOND_LIFE] zum ersten Mal verwenden, müssen Sie zuerst ein Konto erstellen, bevor Sie sich anmelden können.
<usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Weiter" yestext="Konto erstellen..."/>
</notification>
<notification name="LoginPacketNeverReceived">
Es gibt Probleme mit der Verbindung. Möglicherweise besteht ein Problem mit Ihrer Internetverbindung oder dem [SECOND_LIFE_GRID].
Überprüfen Sie Ihre Internetverbindung und versuchen Sie es dann erneut, oder klicken Sie auf Hilfe, um zu [SUPPORT_SITE] zu gelangen, oder klicken Sie auf Teleportieren, um nach Hause zu teleportieren.
<url name="url">
http://de.secondlife.com/support/
</url>
<form name="form">
<button name="OK" text="OK"/>
<button name="Help" text="Hilfe"/>
<button name="Teleport" text="Teleportieren"/>
</form>
</notification>
<notification name="WelcomeChooseSex">
Ihr Avatar erscheint jeden Moment.
Benutzen Sie die Pfeiltasten, um sich fortzubewegen.
Drücken Sie F1 für Hilfe oder für weitere Informationen über [SECOND_LIFE].
Bitte wählen Sie einen männlichen oder weiblichen Avatar.
Sie können sich später noch umentscheiden.
<usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Weiblich" yestext="Männlich"/>
</notification>
<notification name="CantTeleportToGrid">
Konnte nicht zu [SLURL] teleportieren, da dieser Standort sich auf einem anderen Grid ([GRID]) befindet. Sie befinden sich im Moment auf dem Grid ([CURRENT_GRID]). Bitte schließen Sie Ihren Viewer und versuchen Sie es erneut.
<usetemplate name="okbutton" yestext="OK"/>
</notification>
<notification name="GeneralCertificateError">
Eine Verbindung zum Server konnte nicht hergestellt werden.
[REASON]
SubjektName: [SUBJECT_NAME_STRING]
Herausgeber: [ISSUER_NAME_STRING]
Gültig ab: [VALID_FROM]
Gültig bis: [VALID_TO]
MD5 Fingerabdruck: [SHA1_DIGEST]
SHA1 Fingerabdruck: [MD5_DIGEST]
Verwendung: [KEYUSAGE]
Erweiterte Verwendung: [EXTENDEDKEYUSAGE]
Identifikation: [SUBJECTKEYIDENTIFIER]
<usetemplate name="okbutton" yestext="OK"/>
</notification>
<notification name="TrustCertificateError">
Die Zertifizierungsautorität für diesen Server ist unbekannt.
Zertifikatsinformation:
SubjektName: [SUBJECT_NAME_STRING]
Herausgeber: [ISSUER_NAME_STRING]
Gültig ab: [VALID_FROM]
Gültig bis: [VALID_TO]
MD5 Fingerabdruck: [SHA1_DIGEST]
SHA1 Fingerabdruck: [MD5_DIGEST]
Verwendung: [KEYUSAGE]
Erweiterte Verwendung: [EXTENDEDKEYUSAGE]
Identifikation: [SUBJECTKEYIDENTIFIER]
Möchten Sie dieser Autorität vertrauen?
<usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Abbrechen" yestext="Vertrauen"/>
</notification>
<notification name="NotEnoughCurrency">
[NAME] [PRICE] L$ Sie haben nicht genügend L$, um diese Aktion auszuführen.
</notification>
<notification name="GrantedModifyRights">
[NAME] hat Ihnen die Erlaubnis erteilt, ihre/seine Objekte zu bearbeiten.
</notification>
<notification name="RevokedModifyRights">
Ihnen wurden die Änderungsrechte für die Objekte von [NAME] entzogen.
</notification>
<notification name="FlushMapVisibilityCaches">
Der Kartencache dieser Region wird geleert.
Diese Aktion ist nur beim Debugging sinnvoll.
(Auf dem Produktionssystem warten Sie einfach 5 Minuten. Die Karten werden nach erneuter Anmeldung automatisch aktualisiert.)
<usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Abbrechen" yestext="OK"/>
</notification>
<notification name="BuyOneObjectOnly">
Sie können jeweils nur ein Objekt kaufen. Wählen Sie ein einzelnes Objekt aus und versuchen Sie es erneut.
</notification>
<notification name="OnlyCopyContentsOfSingleItem">
Es kann nur jeweils der Inhalt von einem Objekt kopiert werden.
Wählen Sie ein einzelnes Objekt aus und versuchen Sie es erneut.
<usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Abbrechen" yestext="OK"/>
</notification>
<notification name="KickUsersFromRegion">
Alle Einwohner in dieser Region nach Hause teleportieren?
<usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Abbrechen" yestext="OK"/>
</notification>
<notification name="ChangeObjectBonusFactor">
Wenn Sie den Objektbonus heruntersetzen, nachdem in einer Region Bauwerke errichtet wurden, können Objekte möglicherweise zurückgegeben oder gelöscht werden. Möchten Sie den Objektbonus wirklich ändern?
<usetemplate ignoretext="Änderung des Objektbonusfaktors bestätigen" name="okcancelignore" notext="Abbrechen" yestext="OK"/>
</notification>
<notification name="EstateObjectReturn">
Möchten Sie wirklich alle Objekte zurückgeben, die [USER_NAME] gehören?
<usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Abbrechen" yestext="OK"/>
</notification>
<notification name="InvalidTerrainBitDepth">
Die Regionstexturen konnten nicht festgelegt werden:
Die Terraintextur [TEXTURE_NUM] hat eine ungültige Bit-Tiefe [TEXTURE_BIT_DEPTH].
Ersetzen Sie die Textur [TEXTURE_NUM] mit einer Bilddatei von maximal 512x512 und 24 Bit und klicken Sie dann erneut auf „Übernehmen“.
</notification>
<notification name="InvalidTerrainSize">
Die Regionstexturen konnten nicht festgelegt werden:
Die Terraintextur [TEXTURE_NUM] ist mit [TEXTURE_SIZE_X]x[TEXTURE_SIZE_Y] zu groß.
Ersetzen Sie die Textur [TEXTURE_NUM] mit einer Bilddatei von maximal 512x512 und 24 Bit und klicken Sie dann erneut auf „Übernehmen“.
</notification>
<notification name="RawUploadStarted">
Hochladen gestartet. Je nach Verbindungsgeschwindigkeit kann der Vorgang bis zu 2 Minuten dauern.
</notification>
<notification name="ConfirmBakeTerrain">
Möchten Sie das aktuelle Terrain formen, es zum Mittelpunkt der oberen und unteren Terraingrenzen und zum Standard des „Zurücksetzen“-Tools machen?
<usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Abbrechen" yestext="OK"/>
</notification>
<notification name="ConfirmTextureHeights">
Sie sind dabei, für Höhenbereiche untere Werte anzugeben, die größer sind als die oberen Werte. Fortfahren?
<usetemplate canceltext="Nicht fragen" name="yesnocancelbuttons" notext="Abbrechen" yestext="OK"/>
</notification>
<notification name="MaxAllowedAgentOnRegion">
Es sind maximal [MAX_AGENTS] zulässige Einwohner erlaubt.
</notification>
<notification name="MaxBannedAgentsOnRegion">
Es sind maximal [MAX_BANNED] verbannte Einwohner erlaubt.
</notification>
<notification name="MaxAgentOnRegionBatch">
Fehler beim Versuch, [NUM_ADDED] Agenten hinzuzufügen:
Überschreitet den Grenzwert [MAX_AGENTS] [LIST_TYPE] um [NUM_EXCESS].
</notification>
<notification name="MaxAllowedGroupsOnRegion">
Es sind maximal [MAX_GROUPS] zulässige Gruppen erlaubt.
<usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Abbrechen" yestext="Formen"/>
</notification>
<notification name="MaxManagersOnRegion">
Es sind maximal [MAX_MANAGER] verbannte Einwohner erlaub.
</notification>
<notification name="OwnerCanNotBeDenied">
Der Eigentümer des Grundbesitzes kann nicht zur Liste der „Verbannten Einwohner“ hinzugefügt werden.
</notification>
<notification name="ProblemAddingEstateManagerBanned">
Verbannter Einwohner kann nicht zur Grundbesitzverwalterliste hinzugefügt werden.
</notification>
<notification name="CanNotChangeAppearanceUntilLoaded">
Das Aussehen lässt sich erst ändern, wenn Kleider und Form/Gestalt geladen sind.
</notification>
<notification name="ClassifiedMustBeAlphanumeric">
Der Name der Anzeige muss mit einem Buchstaben von A bis Z oder einer Ziffer beginnen. Satzzeichen sind nicht erlaubt.
</notification>
<notification name="CantSetBuyObject">
„Objekt kaufen“ nicht möglich, da das Objekt nicht zum Verkauf freigegeben ist.
Geben Sie das Objekt zum Verkauf frei und versuchen Sie es erneut.
</notification>
<notification name="FinishedRawDownload">
Raw-Terrain-Datei wurde heruntergeladen nach:
[DOWNLOAD_PATH].
</notification>
<notification name="RequiredUpdate">
Für die Anmeldung ist Version [VERSION] erforderlich. Diese sollte für Sie aktualisiert worden sein, was offenbar nicht geschehen ist. Bitte laden Sie die Datei unter https://secondlife.com/support/downloads/ herunter.
<usetemplate name="okbutton" yestext="OK"/>
</notification>
<notification name="LoginFailedUnknown">
Die Anmeldung ist aus nicht bekannten Gründen leider fehlgeschlagen. Falls diese Meldung weiterhin angezeigt wird, besuchen Sie bitte die [SUPPORT_SITE].
<usetemplate name="okbutton" yestext="Beenden"/>
</notification>
<notification name="DeedObjectToGroup">
Bei Übertragung dieses Objekts erhält die Gruppe:
* An das Objekt bezahlte L$
<usetemplate ignoretext="Bestätigen, bevor ich ein Objekt an eine Gruppe übertrage" name="okcancelignore" notext="Abbrechen" yestext="Übertragung"/>
</notification>
<notification name="WebLaunchExternalTarget">
Möchten Sie Ihren Internetbrowser öffnen, um diesen Inhalt anzuzeigen?
<usetemplate ignoretext="Meinen Browser starten, um eine Webseite anzuzeigen" name="okcancelignore" notext="Abbrechen" yestext="OK"/>
</notification>
<notification name="WebLaunchJoinNow">
Möchten Sie Ihre [http://secondlife.com/account/ Startseite] aufrufen, um Ihr Konto zu verwalten?
<usetemplate ignoretext="Meinen Browser starten, um mein Konto zu verwalten" name="okcancelignore" notext="Abbrechen" yestext="OK"/>
</notification>
<notification name="WebLaunchSecurityIssues">
Informieren Sie sich im [SECOND_LIFE] Wiki, wie man Sicherheitsprobleme richtig meldet.
<usetemplate ignoretext="Meinen Browser starten, um anzuzeigen, wie ein Sicherheitsproblem gemeldet werden soll" name="okcancelignore" notext="Abbrechen" yestext="OK"/>
</notification>
<notification name="WebLaunchQAWiki">
Besuchen Sie das [SECOND_LIFE] QA-Wiki.
<usetemplate ignoretext="Meinen Browser starten, um das QA-Wiki anzuzeigen" name="okcancelignore" notext="Abbrechen" yestext="OK"/>
</notification>
<notification name="WebLaunchPublicIssue">
Im [SECOND_LIFE] Allgemeine-Fragen-Tracker können Sie Fehler und andere Probleme melden.
<usetemplate ignoretext="Meinen Browser starten, um die Datenbank für Fehler und Verbesserungsvorschläge anzuzeigen" name="okcancelignore" notext="Abbrechen" yestext="Gehe zu Seite"/>
</notification>
<notification name="WebLaunchSupportWiki">
Im offiziellen Linden-Blog finden Sie die neuesten Nachrichten und Informationen.
<usetemplate ignoretext="Meinen Browser starten, um das Blog anzuzeigen" name="okcancelignore" notext="Abbrechen" yestext="OK"/>
</notification>
<notification name="WebLaunchLSLGuide">
Möchten Sie den Scripting Guide öffnen?
<usetemplate ignoretext="Meinen Browser starten, um den Scripting Guide anzuzeigen" name="okcancelignore" notext="Abbrechen" yestext="OK"/>
</notification>
<notification name="WebLaunchLSLWiki">
Möchten Sie das LSL-Portal besuchen?
<usetemplate ignoretext="Meinen Browser starten, um das LSL-Portal anzuzeigen" name="okcancelignore" notext="Abbrechen" yestext="Gehe zu Seite"/>
</notification>
<notification name="ReturnToOwner">
Möchten Sie die ausgewählten Objekte an ihre Eigentümer zurückgeben? Transferierbare übertragene Objekte werden ihren früheren Eigentümern zurückgegeben.
*WARNUNG* Nicht transferierbare übertragene Objekte werden dabei gelöscht!
<usetemplate ignoretext="Bestätigen, bevor Objekte an Ihre Eigentümer zurückgegeben werden" name="okcancelignore" notext="Abbrechen" yestext="OK"/>
</notification>
<notification name="GroupLeaveConfirmMember">
Sie sind gegenwärtig Mitglied der Gruppe <nolink>[GROUP]</nolink>.
Diese Gruppe verlassen?
<usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Abbrechen" yestext="OK"/>
</notification>
<notification name="GroupDepart">
Sie haben die Gruppe "<nolink>[group_name]</nolink>" verlassen.
</notification>
<notification name="OwnerCannotLeaveGroup">
Sie können die Gruppe nicht verlassen, da Sie der letzte Besitzer der Gruppe sind. Weisen Sie die Besitzerrolle zuerst einem anderen Mitglied zu.
<usetemplate name="okbutton" yestext="OK"/>
</notification>
<notification name="GroupDepartError">
Sie können die Gruppe nicht verlassen,
<usetemplate name="okbutton" yestext="OK"/>
</notification>
<notification name="ConfirmKick">
Möchten Sie WIRKLICH alle Benutzer aus dem Grid werfen?
<usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Abbrechen" yestext="Alle Benutzer hinauswerfen"/>
</notification>
<notification name="MuteLinden">
Lindens können nicht ignoriert werden.
<usetemplate name="okbutton" yestext="OK"/>
</notification>
<notification name="CannotStartAuctionAlreadyForSale">
Eine Parzelle, die bereits zum Verkauf freigegeben ist, kann nicht versteigert werden. Deaktivieren Sie den Landverkauf, wenn Sie das Land zur Versteigerung freigeben möchten.
</notification>
<notification label="Objekt nach Name ignorieren ist fehlgeschlagen" name="MuteByNameFailed">
Dieser Name wird bereits ignoriert.
<usetemplate name="okbutton" yestext="OK"/>
</notification>
<notification name="RemoveItemWarn">
Diese Aktion ist zwar erlaubt, aber beim Löschen von Inhalten wird das Objekt beschädigt. Möchten Sie dieses Element löschen?
<usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Abbrechen" yestext="OK"/>
</notification>
<notification name="CantOfferCallingCard">
Sie können gerade keine Visitenkarte übergeben. Warten Sie kurz und versuchen Sie es dann noch einmal.
<usetemplate name="okbutton" yestext="OK"/>
</notification>
<notification name="CantOfferFriendship">
Sie können gerade keine Freundschaft anbieten. Warten Sie kurz und versuchen Sie es dann noch einmal.
<usetemplate name="okbutton" yestext="OK"/>
</notification>
<notification name="DoNotDisturbModeSet">
Nicht-stören-Modus ist aktiviert: Sie erhalten keine Benachrichtigung über eingehende Kommunikation.
- Andere Einwohner erhalten Ihre Nicht-stören-Antwort (festgelegt in Einstellungen > Allgemein).
- Voice-Anrufe werden abgelehnt.
<usetemplate ignoretext="Ich ändere meinen Status zu „Nicht stören“" name="okignore" yestext="OK"/>
</notification>
<notification name="JoinedTooManyGroupsMember">
Sie haben die maximale Anzahl an Gruppen erreicht. Bitte verlassen Sie eine andere Gruppe, um dieser beitreten zu können oder lehnen Sie das Angebot ab.
[NAME] hat Sie eingeladen, einer Gruppe beizutreten.
<usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Ablehnen" yestext="Beitreten"/>
</notification>
<notification name="JoinedTooManyGroups">
Sie haben die maximale Anzahl an Gruppen erreicht. Bitte verlassen Sie eine Gruppe bevor Sie einer neuen beitreten oder eine neue Gruppe bilden.
<usetemplate name="okbutton" yestext="OK"/>
</notification>
<notification name="GroupLimitInfo">
Die Gruppenbegrenzung für Basiskonten ist [MAX_BASIC]; für
[https://secondlife.com/premium/ Premium-]Konten ist sie [MAX_PREMIUM].
Wenn Sie ein Downgrade Ihres Kontos durchgeführt haben, müssen Sie das Gruppenlimit unter [MAX_BASIC] bringen, bevor sich weitere Personen registrieren können.
[https://secondlife.com/my/account/membership.php Noch heute upgraden!]
<usetemplate name="okbutton" yestext="Schließen"/>
</notification>
<notification name="KickUser">
Beim Hinauswerfen dieses Benutzers welche Meldung anzeigen?
<form name="form">
<input name="message">
Sie wurden von einem Administrator abgemeldet.
</input>
<button name="OK" text="OK"/>
<button name="Cancel" text="Abbrechen"/>
</form>
</notification>
<notification name="KickAllUsers">
Beim Hinauswerfen aller Personen vom Grid welche Meldung anzeigen?
<form name="form">
<input name="message">
Sie wurden von einem Administrator abgemeldet.
</input>
<button name="OK" text="OK"/>
<button name="Cancel" text="Abbrechen"/>
</form>
</notification>
<notification name="FreezeUser">
Beim Einfrieren dieses Benutzers welche Meldung anzeigen?
<form name="form">
<input name="message">
Sie wurden eingefroren. Bewegen oder Chatten ist nicht mehr möglich. Ein Administrator wird sich über IM an Sie wenden
</input>
<button name="OK" text="OK"/>
<button name="Cancel" text="Abbrechen"/>
</form>
</notification>
<notification name="UnFreezeUser">
Beim Auftauen dieses Benutzers welche Meldung anzeigen?
<form name="form">
<input name="message">
Sie sind nicht mehr eingefroren.
</input>
<button name="OK" text="OK"/>
<button name="Cancel" text="Abbrechen"/>
</form>
</notification>
<notification name="SetDisplayNameSuccess">
Hallo [DISPLAY_NAME],
wir bitten Sie um Geduld, während Ihr Name im System geändert wird. Es kann einige Tage dauern, bis Ihr [http://wiki.secondlife.com/wiki/Setting_your_display_name neuer Name] in Objekten, Skripts, Suchen usw. erscheint.
</notification>
<notification name="SetDisplayNameBlocked">
Ihr Anzeigename kann leider nicht geändert werden. Wenn Sie der Ansicht sind, dass Sie diese Meldung fälschlicherweise erhalten haben, wenden Sie sich bitte an unseren Support.
</notification>
<notification name="SetDisplayNameFailedLength">
Dieser Name ist leider zu lang. Anzeigenamen können maximal [LENGTH] Zeichen enthalten.
Wählen Sie einen kürzeren Namen.
</notification>
<notification name="SetDisplayNameFailedGeneric">
Ihr Anzeigename konnte leider nicht festgelegt werden. Versuchen Sie es später erneut.
</notification>
<notification name="SetDisplayNameMismatch">
Die eingegebenen Anzeigenamen stimmen nicht überein. Wiederholen Sie die Eingabe.
</notification>
<notification name="AgentDisplayNameUpdateThresholdExceeded">
Sie müssen leider noch ein bisschen warten, bevor Sie Ihren Anzeigenamen ändern können.
Weitere Informationen finden Sie unter http://wiki.secondlife.com/wiki/Setting_your_display_name.
Versuchen Sie es später erneut.
</notification>
<notification name="AgentDisplayNameSetBlocked">
Der angeforderte Name enthält ein unzulässiges Wort und konnte deshalb nicht festgelegt werden.
Versuchen Sie einen anderen Namen.
</notification>
<notification name="AgentDisplayNameSetInvalidUnicode">
Der gewünschte Anzeigename enthält ungültige Zeichen.
</notification>
<notification name="AgentDisplayNameSetOnlyPunctuation">
Ihr Anzeigenamen muss Buchstaben enthalten und kann nicht ausschließlich aus Satzzeichen bestehen.
</notification>
<notification name="DisplayNameUpdate">
[OLD_NAME] ([OLD_NAME] ([SLID]) hat einen neuen Namen: [NEW_NAME].
</notification>
<notification name="OfferTeleport">
Teleport an Ihre Position mit der folgenden Meldung anbieten?
<form name="form">
<input name="message">
Triff mich in [REGION]
</input>
<button name="OK" text="OK"/>
<button name="Cancel" text="Abbrechen"/>
</form>
</notification>
<notification name="TooManyTeleportOffers">
Sie haben versucht, [OFFERS] Teleport-Angebote zu machen,
womit Sie die Höchstgrenze von [LIMIT] überschreiten.
<usetemplate name="okbutton" yestext="OK"/>
</notification>
<notification name="OfferTeleportFromGod">
Einwohner zu Ihrem Standort einladen?
<form name="form">
<input name="message">
Triff mich in [REGION]
</input>
<button name="OK" text="OK"/>
<button name="Cancel" text="Abbrechen"/>
</form>
</notification>
<notification name="TeleportFromLandmark">
Sind Sie sicher, dass Sie zu <nolink>[LOCATION]</nolink> teleportieren möchten?
<usetemplate ignoretext="Bestätigen, dass ich zu einer Landmarke teleportieren möchte" name="okcancelignore" notext="Abbrechen" yestext="Teleportieren"/>
</notification>
<notification name="TeleportViaSLAPP">
Möchten Sie wirklich zu <nolink>[LOCATION]</nolink> teleportieren?
<usetemplate ignoretext="Bestätigen, dass ich via SLAPP teleportieren möchte" name="okcancelignore" notext="Abbrechen" yestext="Teleportieren"/>
</notification>
<notification name="TeleportToPick">
Nach [PICK] teleportieren?
<usetemplate ignoretext="Bestätigen, dass ich zu einer Position in Auswahl teleportieren möchte" name="okcancelignore" notext="Abbrechen" yestext="Teleportieren"/>
</notification>
<notification name="TeleportToClassified">
Zu [CLASSIFIED] teleportieren?
<usetemplate ignoretext="Bestätigen, dass ich zu einer Position in Anzeigen teleportieren möchte." name="okcancelignore" notext="Abbrechen" yestext="Teleportieren"/>
</notification>
<notification name="TeleportToHistoryEntry">
Nach [HISTORY_ENTRY] teleportieren?
<usetemplate ignoretext="Bestätigen, dass ich zu einem Standort aus der Teleportliste teleportieren möchte" name="okcancelignore" notext="Abbrechen" yestext="Teleportieren"/>
</notification>
<notification label="Nachricht an alle auf diesem Grundbesitz" name="MessageEstate">
Geben Sie eine kurze Nachricht ein, die an jede Person auf Ihrem Grundbesitz gesendet wird.
<form name="form">
<input name="message"/>
<button name="OK" text="OK"/>
<button name="Cancel" text="Abbrechen"/>
</form>
</notification>
<notification label="Linden-Grundbesitz ändern" name="ChangeLindenEstate">
Sie sind im Begriff, einen Grundbesitz in Linden-Besitz (Mainland, Teen-Raster, Orientierung usw.) zu verändern.
Dies ist ÄUSSERST GEFÄHRLICH, da es grundlegende Auswirkungen auf das Benutzererlebnis hat. Auf dem Mainland werden tausende Regionen geändert, was den Spaceserver stark belastet.
Fortfahren?
<usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Abbrechen" yestext="OK"/>
</notification>
<notification label="Zugang zu Linden-Grundbesitz ändern" name="ChangeLindenAccess">
Sie sind im Begriff, die Zugangsliste für einen Grundbesitz in Linden-Besitz (Mainland, Teen-Raster, Orientierung usw.) zu verändern.
Dies ist GEFÄHRLICH und sollte nur erfolgen, um Objekte/L$ per Hack in und aus dem Raster zu entfernen.
Tausende Regionen werden verändert und der Spaceserver wird dadurch stark belastet.
<usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Abbrechen" yestext="OK"/>
</notification>
<notification label="Grundbesitz wählen" name="EstateAllowedAgentAdd">
Nur für diesen Grundbesitz oder für alle [ALL_ESTATES] zur Erlaubnisliste hinzufügen?
<usetemplate canceltext="Abbrechen" name="yesnocancelbuttons" notext="Alle Grundbesitze" yestext="Dieser Grundbesitz"/>
</notification>
<notification label="Grundbesitz wählen" name="EstateAllowedAgentRemove">
Nur für diesen Grundbesitz oder für alle [ALL_ESTATES] von Erlaubnisliste entfernen?
<usetemplate canceltext="Abbrechen" name="yesnocancelbuttons" notext="Alle Grundbesitze" yestext="Diesen Grundbesitz"/>
</notification>
<notification label="Grundbesitz wählen" name="EstateAllowedGroupAdd">
Nur für diesen Grundbesitz oder für alle [ALL_ESTATES] zur Gruppen-Erlaubnisliste hinzufügen?
<usetemplate canceltext="Abbrechen" name="yesnocancelbuttons" notext="Alle Grundbesitze" yestext="Diesen Grundbesitz"/>
</notification>
<notification label="Grundbesitz wählen" name="EstateAllowedGroupRemove">
Nur für diesen Grundbesitz oder für alle [ALL_ESTATES] von Gruppen-Erlaubnisliste entfernen?
<usetemplate canceltext="Abbrechen" name="yesnocancelbuttons" notext="Alle Grundbesitze" yestext="Diesen Grundbesitz"/>
</notification>
<notification label="Grundbesitz wählen" name="EstateBannedAgentAdd">
Zugang nur für diesen Grundbesitz oder für [ALL_ESTATES] verweigern?
<usetemplate canceltext="Abbrechen" name="yesnocancelbuttons" notext="Alle Grundbesitze" yestext="Diesen Grundbesitz"/>
</notification>
<notification label="Grundbesitz wählen" name="EstateBannedAgentRemove">
Einwohner nur für diesen Grundbesitz oder für alle [ALL_ESTATES] von der Bannliste entfernen?
<usetemplate canceltext="Abbrechen" name="yesnocancelbuttons" notext="Alle Grundbesitze" yestext="Diesen Grundbesitz"/>
</notification>
<notification label="Grundbesitz wählen" name="EstateManagerAdd">
Verwalter nur für diesen Grundbesitz oder für [ALL_ESTATES] festlegen?
<usetemplate canceltext="Abbrechen" name="yesnocancelbuttons" notext="Alle Grundbesitze" yestext="Diesen Grundbesitz"/>
</notification>
<notification label="Grundbesitz wählen" name="EstateManagerRemove">
Verwalter nur für diesen Grundbesitz oder für [ALL_ESTATES] entfernen?
<usetemplate canceltext="Abbrechen" name="yesnocancelbuttons" notext="Alle Grundbesitze" yestext="Diesen Grundbesitz"/>
</notification>
<notification label="Grundbesitz auswählen" name="EstateAllowedExperienceAdd">
Nur für diesen Grundbesitz oder für [ALL_ESTATES] zur Erlaubnisliste hinzufügen?
<usetemplate canceltext="Abbrechen" name="yesnocancelbuttons" notext="Alle Grundbesitze" yestext="Dieser Grundbesitz"/>
</notification>
<notification label="Grundbesitz auswählen" name="EstateAllowedExperienceRemove">
Nur für diesen Grundbesitz oder für [ALL_ESTATES] aus der Erlaubnisliste entfernen?
<usetemplate canceltext="Abbrechen" name="yesnocancelbuttons" notext="Alle Grundbesitze" yestext="Dieser Grundbesitz"/>
</notification>
<notification label="Grundbesitz auswählen" name="EstateBlockedExperienceAdd">
Nur für diesen Grundbesitz oder für [ALL_ESTATES] zur Blockierliste hinzufügen?
<usetemplate canceltext="Abbrechen" name="yesnocancelbuttons" notext="Alle Grundbesitze" yestext="Dieser Grundbesitz"/>
</notification>
<notification label="Grundbesitz auswählen" name="EstateBlockedExperienceRemove">
Nur für diesen Grundbesitz oder für [ALL_ESTATES] aus der Blockierliste entfernen?
<usetemplate canceltext="Abbrechen" name="yesnocancelbuttons" notext="Alle Grundbesitze" yestext="Dieser Grundbesitz"/>
</notification>
<notification label="Grundbesitz auswählen" name="EstateTrustedExperienceAdd">
Nur für diesen Grundbesitz oder für [ALL_ESTATES] zur Schlüsselliste hinzufügen?
<usetemplate canceltext="Abbrechen" name="yesnocancelbuttons" notext="Alle Grundbesitze" yestext="Dieser Grundbesitz"/>
</notification>
<notification label="Grundbesitz auswählen" name="EstateTrustedExperienceRemove">
Nur für diesen Grundbesitz oder für [ALL_ESTATES] aus der Schlüsselliste entfernen?
<usetemplate canceltext="Abbrechen" name="yesnocancelbuttons" notext="Alle Grundbesitze" yestext="Dieser Grundbesitz"/>
</notification>
<notification label="Rauswurf bestätigen" name="EstateKickUser">
Benutzer [EVIL_USER] von diesem Grundbesitz werfen?
<usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Abbrechen" yestext="OK"/>
</notification>
<notification name="EstateChangeCovenant">
Möchten Sie den Grundbesitzvertrag wirklich ändern?
<usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Abbrechen" yestext="OK"/>
</notification>
<notification name="EstateParcelAccessOverride">
Durch Deaktivieren dieser Option können Einstellungen der Parzellenbesitzer zum Schutz vor Belästigungen, zur Aufrechterhaltung der Privatsphäre oder zum Schutz von Minderjährigen vor nicht altersgemäßen Inhalten aufgehoben werden. Bitte sprechen Sie mit den Parzellenbesitzern, falls erforderlich.
<usetemplate name="okbutton" yestext="OK"/>
</notification>
<notification name="RegionEntryAccessBlocked">
Die Region, die Sie besuchen möchten, enthält Inhalte, die Ihre aktuellen Einstellungen überschreiten. Sie können Ihre Einstellungen unter „Ich“ > „Einstellungen“ > „Allgemein“ ändern.
<usetemplate name="okbutton" yestext="OK"/>
</notification>
<notification name="SLM_UPDATE_FOLDER">
[MESSAGE]
</notification>
<notification name="RegionEntryAccessBlocked_AdultsOnlyContent">
Die Region, die Sie besuchen möchten, enthält [REGIONMATURITY]-Inhalte, die nur für Erwachsene zugänglich sind.
<url name="url">
http://wiki.secondlife.com/wiki/Linden_Lab_Official:Maturity_ratings:_an_overview/de
</url>
<usetemplate ignoretext="Regionswechsel: Die Region, die Sie besuchen möchten, enthält Inhalte, die nur für Erwachsene zugänglich sind." name="okcancelignore" notext="Schließen" yestext="Zur Knowledge Base gehen"/>
</notification>
<notification name="RegionEntryAccessBlocked_Notify">
Die Region, die Sie besuchen möchten, enthält [REGIONMATURITY]-Inhalte, doch aufgrund Ihrer aktuellen Einstellungen werden [REGIONMATURITY]-Inhalte nicht dargestellt.
</notification>
<notification name="RegionEntryAccessBlocked_NotifyAdultsOnly">
Die Region, die Sie besuchen möchten, enthält [REGIONMATURITY]-Inhalte, die nur für Erwachsene zugänglich sind.
</notification>
<notification name="RegionEntryAccessBlocked_Change">
Die Region, die Sie besuchen möchten, enthält [REGIONMATURITY]-Inhalte, doch aufgrund Ihrer aktuellen Einstellungen werden [REGIONMATURITY]-Inhalte nicht dargestellt. Sie können Ihre Einstellungen ändern oder diesen Vorgang abbrechen. Nachdem Sie Ihre Einstellungen geändert haben, können Sie erneut versuchen, die Region zu betreten.
<form name="form">
<button name="OK" text="Einstellungen ändern"/>
<button name="Cancel" text="Abbrechen"/>
<ignore name="ignore" text="Regionswechsel: Die Region, die Sie besuchen möchten, enthält Inhalte, die aufgrund Ihrer Einstellungen nicht dargestellt werden können."/>
</form>
</notification>
<notification name="RegionEntryAccessBlocked_PreferencesOutOfSync">
Wir haben technische Probleme mit Ihrem Teleport, da Ihre Einstellungen nicht mit dem Server synchronisiert sind.
<usetemplate name="okbutton" yestext="OK"/>
</notification>
<notification name="TeleportEntryAccessBlocked">
Die Region, die Sie besuchen möchten, enthält Inhalte, die Ihre aktuellen Einstellungen überschreiten. Sie können Ihre Einstellungen unter „Ich“ > „Einstellungen“ > „Allgemein“ ändern.
<usetemplate name="okbutton" yestext="OK"/>
</notification>
<notification name="TeleportEntryAccessBlocked_AdultsOnlyContent">
Die Region, die Sie besuchen möchten, enthält [REGIONMATURITY]-Inhalte, die nur für Erwachsene zugänglich sind.
<url name="url">
http://wiki.secondlife.com/wiki/Linden_Lab_Official:Maturity_ratings:_an_overview/de
</url>
<usetemplate ignoretext="Teleport: Die Region, die Sie besuchen möchten, enthält Inhalte, die nur für Erwachsene zugänglich sind." name="okcancelignore" notext="Schließen" yestext="Zur Knowledge Base gehen"/>
</notification>
<notification name="TeleportEntryAccessBlocked_Notify">
Die Region, die Sie besuchen möchten, enthält [REGIONMATURITY]-Inhalte, doch aufgrund Ihrer aktuellen Einstellungen werden [REGIONMATURITY]-Inhalte nicht dargestellt.
</notification>
<notification name="TeleportEntryAccessBlocked_NotifyAdultsOnly">
Die Region, die Sie besuchen möchten, enthält [REGIONMATURITY]-Inhalte, die nur für Erwachsene zugänglich sind.
</notification>
<notification name="TeleportEntryAccessBlocked_ChangeAndReTeleport">
Die Region, die Sie besuchen möchten, enthält [REGIONMATURITY]-Inhalte, doch aufgrund Ihrer aktuellen Einstellungen werden [REGIONMATURITY]-Inhalte nicht dargestellt. Sie können Ihre Einstellungen ändern und den Teleport fortsetzen oder Sie können den Teleport abbrechen.
<form name="form">
<button name="OK" text="Ändern und fortfahren"/>
<button name="Cancel" text="Abbrechen"/>
<ignore name="ignore" text="Teleport (kann neu gestartet werden): Die Region, die Sie besuchen möchten, enthält Inhalte, die aufgrund Ihrer Einstellungen nicht dargestellt werden können."/>
</form>
</notification>
<notification name="TeleportEntryAccessBlocked_Change">
Die Region, die Sie besuchen möchten, enthält [REGIONMATURITY]-Inhalte, doch aufgrund Ihrer aktuellen Einstellungen werden [REGIONMATURITY]-Inhalte nicht dargestellt. Sie können Ihre Einstellungen ändern oder den Teleport abbrechen. Nachdem Sie Ihre Einstellungen geändert haben, können Sie den Teleport erneut versuchen.
<form name="form">
<button name="OK" text="Einstellungen ändern"/>
<button name="Cancel" text="Abbrechen"/>
<ignore name="ignore" text="Teleport (kann nicht neu gestartet werden): Die Region, die Sie besuchen möchten, enthält Inhalte, die aufgrund Ihrer Einstellungen nicht dargestellt werden können."/>
</form>
</notification>
<notification name="TeleportEntryAccessBlocked_PreferencesOutOfSync">
Wir haben technische Probleme mit Ihrem Teleport, da Ihre Einstellungen nicht mit dem Server synchronisiert sind.
<usetemplate name="okbutton" yestext="OK"/>
</notification>
<notification name="RegionTPSpecialUsageBlocked">
Betreten der Region nicht gestattet. „[REGION_NAME]“ ist eine Region für Geschicklichkeitsspiele. Der Zugang ist Einwohnern vorbehalten, die bestimmte Kriterien erfüllen. Weitere Details finden Sie unter [http://wiki.secondlife.com/wiki/Linden_Lab_Official:Skill_Gaming_in_Second_Life Skill Gaming FAQ].
<usetemplate name="okbutton" yestext="OK"/>
</notification>
<notification name="PreferredMaturityChanged">
Sie erhalten keine Benachrichtigungen mehr, wenn Sie eine Region der Inhaltseinstufung „[RATING]“ besuchen. Sie können Ihre Inhaltseinstellungen von der Menüleiste aus ändern („Ich“ > „Einstellungen“ > „Allgemein“).
<usetemplate name="okbutton" yestext="OK"/>
</notification>
<notification name="MaturityChangeError">
Wir konnten Ihre Einstellungen zur Anzeige von [PREFERRED_MATURITY]-Inhalten leider nicht ändern. Ihre Einstellungen wurden auf [ACTUAL_MATURITY]-Inhalte zurückgesetzt. Sie können erneut versuchen, Ihre Inhaltseinstellungen von der Menüleiste aus zu ändern („Ich“ > „Einstellungen“ > „Allgemein“).
<usetemplate name="okbutton" yestext="OK"/>
</notification>
<notification name="LandClaimAccessBlocked">
Die Inhaltseinstufung des Landes, das Sie in Besitz nehmen möchten, überschreitet Ihre aktuellen Einstellungen. Sie können Ihre Einstellungen unter „Ich“ > „Einstellungen“ > „Allgemein“ ändern.
<usetemplate name="okbutton" yestext="OK"/>
</notification>
<notification name="LandClaimAccessBlocked_AdultsOnlyContent">
Nur Erwachsene können dieses Land in Besitz nehmen.
<url name="url">
http://wiki.secondlife.com/wiki/Linden_Lab_Official:Maturity_ratings:_an_overview/de
</url>
<usetemplate ignoretext="Nur Erwachsene können dieses Land in Besitz nehmen." name="okcancelignore" notext="Schließen" yestext="Zur Knowledge Base gehen"/>
</notification>
<notification name="LandClaimAccessBlocked_Notify">
Das Land, das Sie besuchen möchten, enthält [REGIONMATURITY]-Inhalte, doch aufgrund Ihrer aktuellen Einstellungen werden [REGIONMATURITY]-Inhalte nicht dargestellt.
</notification>
<notification name="LandClaimAccessBlocked_NotifyAdultsOnly">
Das Land, das Sie in Besitz nehmen möchten, enthält [REGIONMATURITY]-Inhalte, die nur für Erwachsene zugänglich sind.
</notification>
<notification name="LandClaimAccessBlocked_Change">
Das Land, das Sie besuchen möchten, enthält [REGIONMATURITY]-Inhalte, doch aufgrund Ihrer aktuellen Einstellungen werden [REGIONMATURITY]-Inhalte nicht dargestellt. Sie können Ihre Einstellungen ändern und anschließend erneut versuchen, das Land in Besitz zu nehmen.
<form name="form">
<button name="OK" text="Einstellungen ändern"/>
<button name="Cancel" text="Abbrechen"/>
<ignore name="ignore" text="Das Land, das Sie in Besitz nehmen möchten, enthält Inhalte, die aufgrund Ihrer Einstellungen nicht dargestellt werden können."/>
</form>
</notification>
<notification name="LandBuyAccessBlocked">
Die Inhaltseinstufung des Landes, das Sie kaufen möchten, überschreitet Ihre aktuellen Einstellungen. Sie können Ihre Einstellungen unter „Ich“ > „Einstellungen“ > „Allgemein“ ändern.
<usetemplate name="okbutton" yestext="OK"/>
</notification>
<notification name="LandBuyAccessBlocked_AdultsOnlyContent">
Nur Erwachsene können dieses Land kaufen.
<url name="url">
http://wiki.secondlife.com/wiki/Linden_Lab_Official:Maturity_ratings:_an_overview/de
</url>
<usetemplate ignoretext="Nur Erwachsene können dieses Land kaufen." name="okcancelignore" notext="Schließen" yestext="Zur Knowledge Base gehen"/>
</notification>
<notification name="LandBuyAccessBlocked_Notify">
Das Land, das Sie kaufen möchten, enthält [REGIONMATURITY]-Inhalte, doch aufgrund Ihrer aktuellen Einstellungen werden [REGIONMATURITY]-Inhalte nicht dargestellt.
</notification>
<notification name="LandBuyAccessBlocked_NotifyAdultsOnly">
Das Land, das Sie kaufen möchten, enthält Inhalte der Einstufung „[REGIONMATURITY]“, die nur für Erwachsene zugänglich sind.
</notification>
<notification name="LandBuyAccessBlocked_Change">
Das Land, das Sie kaufen möchten, enthält [REGIONMATURITY]-Inhalte, doch aufgrund Ihrer aktuellen Einstellungen werden [REGIONMATURITY]-Inhalte nicht dargestellt. Sie können Ihre Einstellungen ändern und anschließend erneut versuchen, das Land zu kaufen.
<form name="form">
<button name="OK" text="Einstellungen ändern"/>
<button name="Cancel" text="Abbrechen"/>
<ignore name="ignore" text="Das Land, das Sie kaufen möchten, enthält Inhalte, die aufgrund Ihrer Einstellungen nicht dargestellt werden können."/>
</form>
</notification>
<notification name="TooManyPrimsSelected">
Zu viele Prims wurden ausgewählt. Bitte wählen Sie höchstens [MAX_PRIM_COUNT] Prims aus und versuchen Sie es erneut.
<usetemplate name="okbutton" yestext="OK"/>
</notification>
<notification name="TooManyScriptsSelected">
Zu viele Skripts in den Objekten ausgewählt. Bitte wählen Sie weniger Objekte aus und versuchen Sie es erneut.
<usetemplate name="okbutton" yestext="OK"/>
</notification>
<notification name="ProblemImportingEstateCovenant">
Problem beim Import des Grundbesitzvertrags.
<usetemplate name="okbutton" yestext="OK"/>
</notification>
<notification name="ProblemAddingEstateManager">
Es gibt Probleme beim Hinzufügen eines neuen Grundbesitzverwalters. Bei mindestens einem Grundbesitz ist die Verwalterliste voll.
</notification>
<notification name="ProblemAddingEstateBanManager">
Grundbesitzer oder Grundstücksverwalter kann nicht auf die Bannliste gesetzt werden.
</notification>
<notification name="ProblemAddingEstateGeneric">
Problem beim Hinzufügen zu dieser Grundbesitzliste. Bei mindestens einem Grundbesitz ist die Liste voll.
</notification>
<notification name="UnableToLoadNotecardAsset">
Notizkarten-Asset konnte nicht geladen werden.
<usetemplate name="okbutton" yestext="OK"/>
</notification>
<notification name="NotAllowedToViewNotecard">
Unzureichende Rechte, um die mit der angeforderten Asset-ID verbundene Notizkarte anzuzeigen.
<usetemplate name="okbutton" yestext="OK"/>
</notification>
<notification name="MissingNotecardAssetID">
Asset-ID für Notizkarte fehlt in Datenbank.
<usetemplate name="okbutton" yestext="OK"/>
</notification>
<notification name="PublishClassified">
Hinweis: Anzeigengebühren werden nicht zurückerstattet.
Anzeige für [AMOUNT] L$ veröffentlichen?
<usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Abbrechen" yestext="OK"/>
</notification>
<notification name="SetClassifiedMature">
Enthält diese Anzeige moderate Inhalte?
<usetemplate canceltext="Abbrechen" name="yesnocancelbuttons" notext="Nein" yestext="Ja"/>
</notification>
<notification name="SetGroupMature">
Beschäftigt sich diese Gruppe mit moderaten Inhalten?
<usetemplate canceltext="Abbrechen" name="yesnocancelbuttons" notext="Nein" yestext="Ja"/>
</notification>
<notification label="Neustart bestätigen" name="ConfirmRestart">
Möchten Sie diese Region in 2 Minuten neu starten?
<usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Abbrechen" yestext="OK"/>
</notification>
<notification label="Nachricht an alle in dieser Region" name="MessageRegion">
Geben Sie eine kurze Nachricht ein, die an jede Person in dieser Region gesendet wird.
<form name="form">
<input name="message"/>
<button name="OK" text="OK"/>
<button name="Cancel" text="Abbrechen"/>
</form>
</notification>
<notification label="Alterseinstufung der Region ändern" name="RegionMaturityChange">
Die Inhaltseinstufung dieser Region wurde geändert.
Es kann eine Weile dauern, bis diese Änderung auf der Karte angezeigt wird.
<usetemplate name="okbutton" yestext="OK"/>
</notification>
<notification label="Falsche Voice-Version" name="VoiceVersionMismatch">
Diese Version von [APP_NAME] ist mit der Voice-Chat-Funktion in dieser Region nicht kompatibel. Damit Voice-Chat funktioniert, müssen Sie [APP_NAME] aktualisieren.
</notification>
<notification label="Objekte können nicht gekauft werden" name="BuyObjectOneOwner">
Objekte können nicht von mehreren Eigentümern gleichzeitig gekauft werden.
Wählen Sie ein einzelnes Objekt aus und versuchen Sie es erneut.
</notification>
<notification label="Inhalte können nicht gekauft werden" name="BuyContentsOneOnly">
Inhalte können jeweils nur für ein Objekt gekauft werden.
Wählen Sie ein einzelnes Objekt aus und versuchen Sie es erneut.
</notification>
<notification label="Inhalte können nicht gekauft werden" name="BuyContentsOneOwner">
Objekte können nicht von mehreren Eigentümern gleichzeitig gekauft werden.
Wählen Sie ein einzelnes Objekt aus und versuchen Sie es erneut.
</notification>
<notification name="BuyOriginal">
Von [OWNER] Originalobjekt für [PRICE] L$ kaufen?
Sie werden der Eigentümer dieses Objekts.
Sie können das Objekt:
Bearbeiten: [MODIFYPERM]
Kopieren: [COPYPERM]
Verkaufen oder weggeben: [RESELLPERM]
<usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Abbrechen" yestext="OK"/>
</notification>
<notification name="BuyOriginalNoOwner">
Originalobjekt für [PRICE] L$ kaufen?
Sie werden der Eigentümer dieses Objekts.
Sie können das Objekt:
Bearbeiten: [MODIFYPERM]
Kopieren: [COPYPERM]
Verkaufen oder weggeben: [RESELLPERM]
<usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Abbrechen" yestext="OK"/>
</notification>
<notification name="BuyCopy">
Von [OWNER] Kopie für [PRICE] L$ kaufen?
Das Objekt wird in Ihr Inventar kopiert.
Sie können das Objekt:
Bearbeiten: [MODIFYPERM]
Kopieren: [COPYPERM]
Verkaufen oder weggeben: [RESELLPERM]
<usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Abbrechen" yestext="OK"/>
</notification>
<notification name="BuyCopyNoOwner">
Kopie für [PRICE] L$ kaufen?
Das Objekt wird in Ihr Inventar kopiert.
Sie können das Objekt:
Bearbeiten: [MODIFYPERM]
Kopieren: [COPYPERM]
Verkaufen oder weggeben: [RESELLPERM]
<usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Abbrechen" yestext="OK"/>
</notification>
<notification name="BuyContents">
Von [OWNER] Inhalte für [PRICE] L$ kaufen?
Die Inhalte werden in Ihr Inventar kopiert.
<usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Abbrechen" yestext="OK"/>
</notification>
<notification name="BuyContentsNoOwner">
Inhalte für [PRICE] L$ kaufen?
Die Inhalte werden in Ihr Inventar kopiert.
<usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Abbrechen" yestext="OK"/>
</notification>
<notification name="ConfirmPurchase">
Transaktion:
[ACTION]
Möchten Sie diesen Kauf fortsetzen?
<usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Abbrechen" yestext="OK"/>
</notification>
<notification name="ConfirmPurchasePassword">
Transaktion:
[ACTION]
Möchten Sie diesen Kauf fortsetzen?
Geben Sie Ihr Kennwort erneut ein und klicken Sie auf OK.
<form name="form">
<input name="message"/>
<button name="ConfirmPurchase" text="OK"/>
<button name="Cancel" text="Abbrechen"/>
</form>
</notification>
<notification name="SetPickLocation">
Hinweis:
Sie haben die Position dieser Auswahl aktualisiert, aber die anderen Daten behalten ihre ursprünglichen Werte.
<usetemplate name="okbutton" yestext="OK"/>
</notification>
<notification name="MoveInventoryFromObject">
Sie haben „nicht kopierfähige“ Inventarobjekte ausgewählt.
Diese Objekte werden nicht kopiert, sondern in Ihr Inventar verschoben.
Inventarobjekt(e) verschieben?
<usetemplate ignoretext="Warnhinweis anzeigen, bevor ich nicht kopierbare Artikel aus einem Objekt verschiebe" name="okcancelignore" notext="Abbrechen" yestext="OK"/>
</notification>
<notification name="MoveInventoryFromScriptedObject">
Sie haben „nicht kopierfähige“ Inventarobjekte ausgewählt. Diese Objekte werden nicht kopiert, sondern in Ihr Inventar verschoben.
Da es sich um ein geskriptetes Objekt handelt, geht die Skriptfunktion beim Verschieben in das Inventar möglicherweise verloren.
Inventarobjekt(e) verschieben?
<usetemplate ignoretext="Warnhinweis anzeigen, bevor ich nicht-kopierbare Artikel verschiebe, die ein geskriptetes Objekt beschädigen können" name="okcancelignore" notext="Abbrechen" yestext="OK"/>
</notification>
<notification name="ClickActionNotPayable">
Achtung: Die Klickaktion „Objekt bezahlen" wurde eingestellt. Diese funktioniert jedoch nicht, wenn ein Skript mit einer Geldtransaktion () hinzugefügt wird.
<form name="form">
<ignore name="ignore" text="Ich habe die Aktion „Objekt bezahlen" eingestellt, während ich ein Objekt gebaut habe, dass kein Geld()-Skript enthält."/>
</form>
</notification>
<notification name="PayConfirmation">
Bestätigen Sie, dass Sie L$ [AMOUNT] an [TARGET] zahlen möchten.
<usetemplate ignoretext="Vor den Bezahlen bestätigen (Summen über L$ 200)" name="okcancelignore" notext="Abbrechen" yestext="Bezahlen"/>
</notification>
<notification name="PayObjectFailed">
Zahlung fehlgeschlagen: Objekt nicht gefunden.
<usetemplate name="okbutton" yestext="OK"/>
</notification>
<notification name="PaymentBlockedButtonMismatch">
Zahlung gestoppt: Der bezahlte Preis stimmt nicht mit den für dieses Objekt definierten Zahlungsschaltflächen überein.
<usetemplate name="okbutton" yestext="OK"/>
</notification>
<notification name="OpenObjectCannotCopy">
Sie haben keine Berechtigung zum Kopieren von Elementen in diesem Objekt.
</notification>
<notification name="WebLaunchAccountHistory">
Möchten Sie Ihre [http://secondlife.com/account/ Startseite] aufrufen, um Ihre Konto-Statistik anzuzeigen?
<usetemplate ignoretext="Meinen Browser starten, um meine Konto-Statistik anzuzeigen" name="okcancelignore" notext="Abbrechen" yestext="Gehe zu Seite"/>
</notification>
<notification name="ConfirmAddingChatParticipants">
Wenn Sie eine Person zu einer vorhandenen Unterhaltung hinzufügen, wird eine neue Unterhaltung erstellt. Alle Teilnehmer erhalten neue Unterhaltungsbenachrichtigungen.
<usetemplate ignoretext="Hinzufügen von Chat-Teilnehmern bestätigen" name="okcancelignore" notext="Abbrechen" yestext="OK"/>
</notification>
<notification name="ConfirmQuit">
Wirklich beenden?
<usetemplate ignoretext="Bestätigen, bevor Sitzung beendet wird" name="okcancelignore" notext="Nicht beenden" yestext="Beenden"/>
</notification>
<notification name="ConfirmRestoreToybox">
Durch diese Aktion werden Ihre Standardschaltflächen und -symbolleisten wiederhergestellt.
Diese Aktion kann nicht rückgängig gemacht werden.
<usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Abbrechen" yestext="OK"/>
</notification>
<notification name="ConfirmClearAllToybox">
Durch diese Aktion werden alle Schaltflächen zurück in die Toolbox gestellt; die Symbolleisten sind leer.
Diese Aktion kann nicht rückgängig gemacht werden.
<usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Abbrechen" yestext="OK"/>
</notification>
<notification name="DeleteItems">
[QUESTION]
<form name="form">
<ignore name="ignore" text="Vor dem Löschen von Objekten bestätigen"/>
<button name="Yes" text="OK"/>
<button name="No" text="Abbrechen"/>
</form>
</notification>
<notification name="DeleteFilteredItems">
Ihr Inventar wird zur Zeit gefiltert, und nicht alle Objekte, die gelöscht werden sollen, sind momentan sichtbar.
Möchten Sie diese Objekte wirklich löschen?
<usetemplate ignoretext="Vor dem Löschen gefilterter Objekte bestätigen" name="okcancelignore" notext="Abbrechen" yestext="OK"/>
</notification>
<notification name="ConfirmUnlink">
Dies ist eine große Auswahl mit Linksets. Wenn Sie die Verknüpfung auflösen, kann sie möglicherweise nicht erneut hergestellt werden. Als Vorsichtsmaßnahme empfiehlt es sich, Kopien von Linksets in Ihr Inventar aufzunehmen.
<usetemplate ignoretext="Auflösen der Verknüpfung eines Linksets bestätigen" name="okcancelignore" notext="Abbrechen" yestext="Verknüpfung auflösen"/>
</notification>
<notification name="HelpReportAbuseConfirm">
Vielen Dank, dass Sie uns über dieses Problem informiert haben.
Wir untersuchen Ihre Meldung, um zu bestimmen, ob ein Missbrauch vorliegt, und werden dann die entsprechende Maßnahme ergreifen.
<usetemplate name="okbutton" yestext="OK"/>
</notification>
<notification name="HelpReportAbuseSelectCategory">
Wählen Sie eine Missbrauchskategorie aus.
Die Angabe einer Kategorie hilft uns bei der Bearbeitung des Berichts.
</notification>
<notification name="HelpReportAbuseAbuserNameEmpty">
Geben Sie den Namen des Täters ein.
Eine genaue Angabe hilft uns, Fälle von Missbrauch zu ahnden.
</notification>
<notification name="HelpReportAbuseAbuserLocationEmpty">
Bitte geben Sie den Ort an, an dem der Missbrauch stattgefunden hat.
Eine genaue Angabe hilft uns, Fälle von Missbrauch zu ahnden.
</notification>
<notification name="HelpReportAbuseSummaryEmpty">
Bitte geben Sie eine Zusammenfassung des Vorfalls ein.
Eine genaue Zusammenfassung hilft uns, Fälle von Missbrauch zu ahnden.
</notification>
<notification name="HelpReportAbuseDetailsEmpty">
Bitte geben Sie eine ausführliche Beschreibung des Vorfalls ein.
Eine möglichst genaue Beschreibung mit Namen und Einzelheiten hilft uns, Fälle von Missbrauch zu ahnden.
</notification>
<notification name="HelpReportAbuseContainsCopyright">
Sehr geehrte(r) Einwohner(in),
Sie melden eine Urheberrechtsverletzung. Sind Sie wirklich sicher, dass Sie eine Verletzung des Urheberrechts melden möchten?
1. Missbrauch melden. Wenn Sie der Meinung sind, ein Einwohner nutzt das Berechtigungssystem von [SECOND_LIFE] auf unerlaubte Weise zu seinem Vorteil aus, indem er zum Beispiel einen CopyBot oder ähnliche Kopiertools verwendet und damit eine Urheberrechtsverletzung begeht, können Sie diesen Missbrauch melden. Das Missbrauchsteam untersucht gemeldete Verstöße gegen die [SECOND_LIFE] [http://secondlife.com/corporate/tos.php Servicebedingungen] oder [http://secondlife.com/corporate/cs.php Community-Standards] und verhängt entsprechende Maßnahmen. Das Missbrauchsteam ist jedoch nicht dafür zuständig, Inhalte aus der [SECOND_LIFE]-Welt zu entfernen und reagiert auch nicht auf entsprechende Anfragen.
2. Der DMCA oder das Entfernen von Inhalten. Sie können das Entfernen von Inhalten aus [SECOND_LIFE] beantragen. Dazu MÜSSEN Sie eine Urheberrechtsverletzung gemäß den in unserer DMCA-Richtlinie unter [http://secondlife.com/corporate/dmca.php] dargelegten Anweisungen einreichen.
Wenn Sie mit der Missbrauchmeldung jetzt fortfahren möchten, schließen Sie bitte dieses Fenster und senden Sie Ihren Bericht ein. Möglicherweise müssen Sie Kategorie „CopyBot oder Berechtigungs-Exploit“ auswählen.
Vielen Dank,
Linden Lab
</notification>
<notification name="FailedRequirementsCheck">
Die folgenden erforderlichen Komponenten fehlen in [FLOATER]:
[COMPONENTS]
</notification>
<notification label="Vorhandenen Anhang ersetzen" name="ReplaceAttachment">
An dieser Körperstelle ist bereits ein Objekt angebracht.
Möchten Sie es mit dem ausgewählten Objekt ersetzen?
<form name="form">
<ignore name="ignore" save_option="true" text="Einen bestehenden Anhang mit dem ausgewählten Artikel ersetzen"/>
<button ignore="Automatisch ersetzen" name="Yes" text="OK"/>
<button ignore="Nie ersetzen" name="No" text="Abbrechen"/>
</form>
</notification>
<notification name="TooManyWearables">
Sie können keinen Ordner tragen, der mehr als [AMOUNT] Elemente enthält. Sie können diesen Höchstwert unter „Erweitert“ > „Debug-Einstellungen anzeigen“ > „WearFolderLimit“ ändern.
</notification>
<notification label="Warnung für Nicht-stören-Modus" name="DoNotDisturbModePay">
Sie haben den Nicht-stören-Modus aktiviert. Sie erhalten keine Artikel, die im Gegenzug für diese Zahlung angeboten werden.
Möchten Sie den Nicht-stören-Modus deaktivieren, bevor Sie diese Transaktion abschließen?
<form name="form">
<ignore name="ignore" text="Ich bin im Begriff eine Person oder ein Objekt zu bezahlen, während ich im Nicht-stören-Modus bin."/>
<button ignore="„Nicht stören“-Modus immer verlassen" name="Yes" text="OK"/>
<button ignore="„Nicht stören“-Modus nie verlassen" name="No" text="Abbrechen"/>
</form>
</notification>
<notification name="ConfirmDeleteProtectedCategory">
Der Ordner „[FOLDERNAME]“ ist ein Systemordner. Das Löschen von Systemordnern kann zu instabiler Leistung führen. Möchten Sie fortfahren?
<usetemplate ignoretext="Bestätigen, bevor ich einen Systemordner lösche." name="okcancelignore" notext="Abbrechen" yestext="OK"/>
</notification>
<notification name="PurgeSelectedItems">
[COUNT] Objekt(e) wird/werden dauerhaft gelöscht. Möchten Sie das/die ausgewählte(n) Objekt(e) wirklich dauerhaft aus dem Papierkorb löschen?
<usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Abbrechen" yestext="OK"/>
</notification>
<notification name="ConfirmEmptyTrash">
[COUNT] Bestellungen und Ordner werden dauerhaft gelöscht. Sind Sie sicher, dass Sie den Inhalt Ihres Papierkorbs dauerhaft löschen möchten?
<usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Abbrechen" yestext="OK"/>
</notification>
<notification name="TrashIsFull">
Ihr Papierkorb läuft über. Dies kann zu Anmeldeproblemen führen.
<usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Papierkorb später leeren" yestext="Papierkorb ansehen"/>
</notification>
<notification name="ConfirmClearBrowserCache">
Sind Sie sicher, dass Sie Ihren Reise-, Internet- und Suchverlauf löschen möchten?
<usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Abbrechen" yestext="OK"/>
</notification>
<notification name="ConfirmClearCache">
Möchten Sie Ihren Viewer-Cache wirklich leeren?
<usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Abbrechen" yestext="OK"/>
</notification>
<notification name="ConfirmClearCookies">
Sind Sie sicher, dass Sie Ihre Cookies löschen möchten?
<usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Abbrechen" yestext="Ja"/>
</notification>
<notification name="ConfirmClearMediaUrlList">
Die Liste mit gespeicherten URLs wirklich löschen?
<usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Abbrechen" yestext="Ja"/>
</notification>
<notification name="ConfirmEmptyLostAndFound">
Sind Sie sicher, dass Sie den Inhalt Ihres Ordners Fundbüro löschen möchten?
<usetemplate ignoretext="Bestätigen, bevor der Ordner Fundbüro im Inventar geleert wird" name="okcancelignore" notext="Nein" yestext="Ja"/>
</notification>
<notification name="CopySLURL">
Die folgende SLurl wurde in die Zwischenablage kopiert:
[SLURL]
Von einer Webseite zu diesem Formular linken, um anderen leichten Zugang zu dieser Position zu ermöglichen. Oder versuchen Sie es selbst: kopieren Sie die SLurl in die Adressleiste eines Webbrowsers.
<form name="form">
<ignore name="ignore" text="Slurl wurde in meine Zwischenablage kopiert"/>
</form>
</notification>
<notification name="WLSavePresetAlert">
Die gespeicherte Voreinstellung überschreiben?
<usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Nein" yestext="Ja"/>
</notification>
<notification name="WLNoEditDefault">
Standardvoreinstellungen können nicht bearbeitet oder gelöscht werden.
</notification>
<notification name="WLMissingSky">
Diese Tageszyklusdatei verweist auf eine fehlende Himmel-Datei: [SKY].
</notification>
<notification name="WLRegionApplyFail">
Die Einstellungen konnten nicht auf die Region angewendet werden. Verlassen Sie die Region und kehren Sie zurück, um das Problem zu beheben. Angegebener Grund: [FAIL_REASON]
</notification>
<notification name="EnvCannotDeleteLastDayCycleKey">
Der letzte Schlüssel in diesem Tageszyklus kann nicht gelöscht werden, da ein Tageszyklus nicht leer sein kann. Statt den letzten verbleibenden Schlüssel zu löschen, versuchen Sie stattdessen, ihn zu modifizieren und dann einen neuen zu erstellen.
<usetemplate name="okbutton" yestext="OK"/>
</notification>
<notification name="DayCycleTooManyKeyframes">
Sie können diesem Tageszyklus keine Keyframes mehr hinzufügen. Die Höchstzahl an Keyframes für Tageszyklen mit Umfang [SCOPE] beträgt [MAX].
<usetemplate name="okbutton" yestext="OK"/>
</notification>
<notification name="EnvUpdateRate">
Sie können die Umgebungseinstellungen der Region nur alle [WAIT] Sekunden aktualisieren. Warten Sie mindestens so lange und versuchen Sie es dann erneut.
<usetemplate name="okbutton" yestext="OK"/>
</notification>
<notification name="PPSaveEffectAlert">
Post-Processing-Effekt bereits vorhanden. Möchten Sie ihn überschreiben?
<usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Nein" yestext="Ja"/>
</notification>
<notification name="ChatterBoxSessionStartError">
Neue Chat-Sitzung mit [RECIPIENT] konnte nicht gestartet werden.
[REASON]
<usetemplate name="okbutton" yestext="OK"/>
</notification>
<notification name="ChatterBoxSessionEventError">
[EVENT]
[REASON]
<usetemplate name="okbutton" yestext="OK"/>
</notification>
<notification name="ForceCloseChatterBoxSession">
Ihre Chat-Sitzung mit [NAME] muss beendet werden.
[REASON]
<usetemplate name="okbutton" yestext="OK"/>
</notification>
<notification name="Cannot_Purchase_an_Attachment">
Sie können kein Objekt kaufen, während es angehängt ist.
</notification>
<notification label="Info zur Abfrage der Abbucherlaubnis" name="DebitPermissionDetails">
Wenn Sie dieser Anfrage zustimmen, erhält das Skript die Erlaubnis, regelmäßig Linden-Dollar (L$) von Ihrem Konto abzubuchen. Diese Erlaubnis kann nur zurückgezogen werden, wenn der Eigentümer das Objekt löscht oder die Skripts in dem Objekt zurücksetzt.
<usetemplate name="okbutton" yestext="OK"/>
</notification>
<notification name="AutoWearNewClothing">
Möchten Sie das neu erstellte Kleidungsstück automatisch anziehen?
<usetemplate ignoretext="Die Kleidung, die während dem Bearbeiten meines Aussehens erstellt wird, sofort anziehen" name="okcancelignore" notext="Nein" yestext="Ja"/>
</notification>
<notification name="NotAgeVerified">
Der Ort, den Sie besuchen möchten, ist nur für Bewohner zugänglich, die mindestens 18 Jahre alt sind.
<usetemplate ignoretext="Ich bin nicht alt genug, um beschränkte Bereiche zu besuchen." name="okignore" yestext="OK"/>
</notification>
<notification name="NotAgeVerified_Notify">
Ort auf Einwohner beschränkt, die mindestens 18 Jahre alt sind.
</notification>
<notification name="Cannot enter parcel: no payment info on file">
Um diesen Bereich besuchen zu können, müssen Ihre Zahlungsinformationen gespeichert sein. Möchten Sie diese Einstellung auf der [SECOND_LIFE]-Webseite einrichten?
[_URL]
<url name="url" option="0">
https://secondlife.com/account/index.php?lang=de
</url>
<usetemplate ignoretext="Meine Zahlungsinformation ist nicht gespeichert" name="okcancelignore" notext="Nein" yestext="Ja"/>
</notification>
<notification name="MissingString">
Der String „[STRING_NAME]“ fehlt in strings.xml
</notification>
<notification name="SystemMessageTip">
[MESSAGE]
</notification>
<notification name="IMSystemMessageTip">
[MESSAGE]
</notification>
<notification name="Cancelled">
Abgebrochen
</notification>
<notification name="CancelledAttach">
Anhängen abgebrochen
</notification>
<notification name="ReplacedMissingWearable">
Fehlende(s) Kleidung/Körperteil mit Standard ersetzt.
</notification>
<notification name="GroupNotice">
Betreff: [SUBJECT], Nachricht: [MESSAGE]
</notification>
<notification name="FriendOnlineOffline">
<nolink>[NAME]</nolink> ist [STATUS]
</notification>
<notification name="AddSelfFriend">
Obwohl Sie ein sehr netter Mensch sind, können Sie sich nicht selbst als Freund hinzufügen.
</notification>
<notification name="AddSelfRenderExceptions">
Sie können sich nicht selbst der Rendering-Ausnahmeliste hinzufügen.
</notification>
<notification name="UploadingAuctionSnapshot">
In-Welt- und Website-Fotos werden hochgeladen...
(Dauert ca. 5 Minuten.)
</notification>
<notification name="UploadPayment">
Sie haben für das Hochladen [AMOUNT] L$ bezahlt.
</notification>
<notification name="UploadWebSnapshotDone">
Das Website-Foto wurde hochgeladen.
</notification>
<notification name="UploadSnapshotDone">
In-Welt-Foto hochgeladen
</notification>
<notification name="TerrainDownloaded">
Terrain.raw heruntergeladen
</notification>
<notification name="GestureMissing">
Geste [NAME] fehlt in Datenbank.
</notification>
<notification name="UnableToLoadGesture">
Geste [NAME] konnte nicht geladen werden.
</notification>
<notification name="LandmarkMissing">
Landmarke fehlt in Datenbank.
</notification>
<notification name="UnableToLoadLandmark">
Landmarke konnte nicht geladen werden. Bitte versuchen Sie es erneut.
</notification>
<notification name="CapsKeyOn">
Die Umschalttaste ist aktiv.
Dies kann die Eingabe Ihres Passworts beeinflussen.
</notification>
<notification name="NotecardMissing">
Notizkarte fehlt in Datenbank.
</notification>
<notification name="NotecardNoPermissions">
Ihnen fehlt die Berechtigung zur Anzeige dieser Notizkarte.
</notification>
<notification name="RezItemNoPermissions">
Keine Berechtigung zum Rezzen von Objekten.
</notification>
<notification name="IMAcrossParentEstates">
Senden von IMs über übergeordnete Grundbesitze hinweg nicht möglich.
</notification>
<notification name="TransferInventoryAcrossParentEstates">
Inventarübertragung über übergeordnete Grundbesitze hinweg nicht möglich.
</notification>
<notification name="UnableToLoadNotecard">
Notizkarten-Asset konnte nicht geladen werden.
</notification>
<notification name="ScriptMissing">
Skript fehlt in Datenbank.
</notification>
<notification name="ScriptNoPermissions">
Unzureichende Rechte zur Anzeige des Skripts.
</notification>
<notification name="UnableToLoadScript">
Skript konnte nicht geladen werden. Bitte versuchen Sie es erneut.
</notification>
<notification name="IncompleteInventory">
Die von Ihnen angebotenen Inhalte sind noch nicht vollständig lokal verfügbar. Warten Sie kurz und wiederholen Sie dann das Angebot.
</notification>
<notification name="CannotModifyProtectedCategories">
Geschützte Kategorien können nicht geändert werden.
</notification>
<notification name="CannotRemoveProtectedCategories">
Geschützte Kategorien können nicht entfernt werden.
</notification>
<notification name="UnableToBuyWhileDownloading">
Kauf nicht möglich. Objektdaten werden noch geladen.
Bitte versuchen Sie es erneut.
</notification>
<notification name="UnableToLinkWhileDownloading">
Verknüpfung nicht möglich. Objektdaten werden noch geladen.
Bitte versuchen Sie es erneut.
</notification>
<notification name="CannotBuyObjectsFromDifferentOwners">
Sie können nur von einem Eigentümer auf einmal Objekte kaufen.
Wählen Sie ein einzelnes Objekt aus.
</notification>
<notification name="ObjectNotForSale">
Dieses Objekt wird nicht verkauft.
</notification>
<notification name="EnteringGodMode">
Gott-Modus aktiviert, Level [LEVEL]
</notification>
<notification name="LeavingGodMode">
Gott-Modus wird nun de-aktiviert, Level [LEVEL]
</notification>
<notification name="CopyFailed">
Ihnen fehlt die Berechtigung zum Kopieren.
</notification>
<notification name="InventoryAccepted">
[NAME] hat Ihr Inventarangebot erhalten.
</notification>
<notification name="InventoryDeclined">
[NAME] hat Ihr Inventarangebot abgelehnt.
</notification>
<notification name="ObjectMessage">
[NAME]: [MESSAGE]
</notification>
<notification name="CallingCardAccepted">
Ihre Visitenkarte wurde akzeptiert.
</notification>
<notification name="CallingCardDeclined">
Ihre Visitenkarte wurde abgelehnt.
</notification>
<notification name="TeleportToLandmark">
Um zu Orten wie „[NAME]“ zu teleportieren, klicken Sie zuerst auf die Schaltfläche „Orte“
und dann im eingeblendeten Fenster auf die Registerkarte „Landmarken“. Klicken Sie auf
die gewünschte Landmarke und dann unten im Fenster auf „Teleportieren“.
(Sie können auch auf die Landmarke doppelklicken bzw. sie mit der rechten Maustaste ankklicken und dann
„Teleportieren“ wählen.)
</notification>
<notification name="TeleportToPerson">
Um eine private Unterhaltung zu beginnen, klicken Sie mit der rechten Maustaste auf den gewünschten Avatar und wählen Sie im Menü „IM“ aus.
</notification>
<notification name="CantSelectLandFromMultipleRegions">
Land kann nicht über Servergrenzen hinweg ausgewählt werden.
Wählen Sie eine kleinere Landfläche.
</notification>
<notification name="SearchWordBanned">
Einige Begriffe in Ihrer Suchanfrage wurden ausgeschlossen, aufgrund von in den Community Standards definierten Inhaltsbeschränkungen.
</notification>
<notification name="NoContentToSearch">
Bitte wählen Sie mindestens eine Inhaltsart für die Suche aus (Generell, Moderat oder Adult).
</notification>
<notification name="SystemMessage">
[MESSAGE]
</notification>
<notification name="FlickrConnect">
[MESSAGE]
</notification>
<notification name="TwitterConnect">
[MESSAGE]
</notification>
<notification name="PaymentReceived">
[MESSAGE]
</notification>
<notification name="PaymentSent">
[MESSAGE]
</notification>
<notification name="PaymentFailure">
[MESSAGE]
</notification>
<notification name="EventNotification">
Event-Benachrichtigung:
[NAME]
[DATE]
<form name="form">
<button name="Details" text="Details"/>
<button name="Cancel" text="Abbrechen"/>
</form>
</notification>
<notification name="TransferObjectsHighlighted">
Alle Objekte auf dieser Parzelle, die an den Käufer der Parzelle übertragen werden, sind jetzt markiert.
* Übertragene Bäume und Gräser sind nicht markiert.
<form name="form">
<button name="Done" text="Fertig"/>
</form>
</notification>
<notification name="DeactivatedGesturesTrigger">
Gesten mit demselben Trigger wurden deaktiviert:
[NAMES]
</notification>
<notification name="NoQuickTime">
AppleQuickTime ist auf Ihrem System anscheinend nicht installiert.
Laden Sie QuickTime von der [http://www.apple.com/quicktime QuickTime-Webseite] herunter, um auf Parzellen, die diese Funktion unterstützen, Streaming-Inhalte wiederzugeben.
</notification>
<notification name="NoPlugin">
Es wurde kein Medien-Plugin gefunden, das "[MIME_TYPE]" ausführen kann. Medien dieses Dateityps sind nicht verfügbar.
</notification>
<notification name="MediaPluginFailed">
Bei folgendem Plugin ist ein Fehler aufgetreten:
[PLUGIN]
Bitte installieren Sie das Plugin erneut. Falls weiterhin Problem auftreten, kontaktieren Sie bitte den Hersteller.
<form name="form">
<ignore name="ignore" text="Ein Plugin kann nicht ausgeführt werden"/>
</form>
</notification>
<notification name="OwnedObjectsReturned">
Ihre Objekte auf der ausgewählten Parzelle wurden in Ihr Inventar transferiert.
</notification>
<notification name="OtherObjectsReturned">
Alle Objekte auf der ausgewählten Parzelle, die Einwohner „[NAME]“ gehören, wurden an ihren Eigentümer zurückgegeben.
</notification>
<notification name="OtherObjectsReturned2">
Alle Objekte auf der ausgewählten Parzelle, die Einwohner '[NAME]' gehören, wurden an ihren Eigentümern zurückgegeben.
</notification>
<notification name="GroupObjectsReturned">
Die mit der Gruppe <nolink>[GROUPNAME]</nolink> gemeinsam verwendeten Objekte auf dieser Parzelle wurden zurück in das Inventar ihrer Eigentümer transferiert.
Transferierbare, an die Gruppe übertragene Objekte wurden an ihre früheren Eigentümer zurückgegeben.
Nicht transferierbare, an die Gruppe übertragene Objekte wurden gelöscht.
</notification>
<notification name="UnOwnedObjectsReturned">
Alle Objekte auf der ausgewählten Parzelle, die NICHT Ihnen gehören, wurden ihren Eigentümern zurückgegeben.
</notification>
<notification name="ServerObjectMessage">
Nachricht von [NAME]:
<nolink>[MSG]</nolink>
</notification>
<notification name="NotSafe">
Auf diesem Land ist Schaden aktiviert.
Verletzungen sind möglich. Wenn Sie sterben, werden Sie zu Ihrem Heimatstandort teleportiert.
</notification>
<notification name="NoFly">
In diesem Bereich ist das Fliegen deaktiviert.
Fliegen ist hier nicht möglich.
</notification>
<notification name="PushRestricted">
In diesem Bereich ist Stoßen nicht erlaubt. Sie können keine anderen Personen stoßen, außer Ihnen gehört das Land.
</notification>
<notification name="NoVoice">
In diesem Bereich ist Voice deaktiviert. Sie werden niemanden sprechen hören.
</notification>
<notification name="NoBuild">
In diesem Bereich ist das Bauen deaktiviert. Sie können keine Objekte bauen oder rezzen.
</notification>
<notification name="PathfindingDirty">
Diese Region weist ausstehende Pathfinding-Änderungen auf. Wenn Sie Baurechte besitzen, können Sie die Region durch Klicken auf die Schaltfläche „Region neu formen“ neu formen.
</notification>
<notification name="PathfindingDirtyRebake">
Diese Region weist ausstehende Pathfinding-Änderungen auf. Wenn Sie Baurechte besitzen, können Sie die Region durch Klicken auf die Schaltfläche „Region neu formen“ neu formen.
<usetemplate name="okbutton" yestext="Region neu formen"/>
</notification>
<notification name="DynamicPathfindingDisabled">
Dynamisches Pathfinding ist in dieser Region nicht aktiviert. Geskriptete Objekte, die Pathfinding-LSL-Aufrufe verwenden, funktionieren in dieser Region u. U. nicht wie erwartet.
</notification>
<notification name="PathfindingCannotRebakeNavmesh">
Fehler aufgetreten. Möglicherweise ist ein Netzwerk- oder Serverproblem aufgetreten oder Sie haben nicht die erforderlichen Baurechte. Dieses Problem lässt sich manchmal durch Ab- und Anmelden lösen.
<usetemplate name="okbutton" yestext="OK"/>
</notification>
<notification name="SeeAvatars">
Diese Parzelle verbirgt Avatare und Text-Chat vor einer anderen Parzelle. Sie können Einwohner außerhalb dieser Parzelle weder sehen noch von ihnen gesehen werden. Regulärer Text-Chat auf Kanal 0 ist ebenfalls blockiert.
</notification>
<notification name="ScriptsStopped">
Ein Administrator hat die Skriptausführung in dieser Region vorübergehend deaktiviert.
</notification>
<notification name="ScriptsNotRunning">
In dieser Region werden keine Skipts ausgeführt.
</notification>
<notification name="NoOutsideScripts">
Auf diesem Land sind externe Skripts deaktiviert
Hier funktionieren nur Skripts, die dem Landeigentümer gehören.
</notification>
<notification name="ClaimPublicLand">
Öffentliches Land kann nur in der Region in Besitz genommen werden, in der Sie sich befinden.
</notification>
<notification name="RegionTPAccessBlocked">
Die Region, die Sie besuchen möchten, enthält Inhalte, die Ihre aktuellen Einstellungen überschreiten. Sie können Ihre Einstellungen unter „Ich“ > „Einstellungen“ > „Allgemein“ ändern.
</notification>
<notification name="URBannedFromRegion">
Sie dürfen diese Region nicht betreten.
</notification>
<notification name="NoTeenGridAccess">
Ihr Konto kann keine Verbindung zu dieser Teen Grid-Region herstellen.
</notification>
<notification name="ImproperPaymentStatus">
Die für den Zutritt zu dieser Region erforderlichen Zahlungsinformationen liegen nicht vor.
</notification>
<notification name="MustGetAgeRegion">
Sie müssen mindestens 18 Jahre alt sein, um diese Region betreten zu können.
</notification>
<notification name="MustGetAgeParcel">
Sie müssen mindestens 18 Jahre alt sein, um diese Parzelle betreten zu können.
</notification>
<notification name="NoDestRegion">
Keine Zielregion gefunden.
</notification>
<notification name="NotAllowedInDest">
Der Zutritt wurde Ihnen verweigert.
</notification>
<notification name="RegionParcelBan">
Diese Parzelle ist abgesperrt und kann nicht überquert werden. Versuchen Sie einen anderen Weg.
</notification>
<notification name="TelehubRedirect">
Sie wurden zu einem Telehub umgeleitet.
</notification>
<notification name="CouldntTPCloser">
Ein Teleport näher am Ziel ist leider nicht möglich.
</notification>
<notification name="TPCancelled">
Teleport abgebrochen.
</notification>
<notification name="FullRegionTryAgain">
Die Region, die Sie betreten möchten, ist im Moment voll.
Versuchen Sie es in einigen Minuten erneut.
</notification>
<notification name="GeneralFailure">
Allgemeiner Fehler.
</notification>
<notification name="RoutedWrongRegion">
In falsche Region umgeleitet. Bitte versuchen Sie es erneut.
</notification>
<notification name="NoValidAgentID">
Keine gültige Agent ID.
</notification>
<notification name="NoValidSession">
Keine gültige Sitzungs-ID.
</notification>
<notification name="NoValidCircuit">
Kein gültiger Verbindungscode.
</notification>
<notification name="NoPendingConnection">
Verbindung kann nicht hergestellt werden.
</notification>
<notification name="InternalUsherError">
Interner Fehler beim Versuch, Verbindung mit Agent Usher herzustellen.
</notification>
<notification name="NoGoodTPDestination">
In dieser Region konnte kein gültiges Teleportziel gefunden werden.
</notification>
<notification name="InternalErrorRegionResolver">
Interner Fehler bei Teleport.
</notification>
<notification name="NoValidLanding">
Ein gültiger Landpunkt konnte nicht gefunden werden.
</notification>
<notification name="NoValidParcel">
Es konnte keine gültige Parzelle gefunden werden.
</notification>
<notification name="ObjectGiveItem">
Ein Objekt namens <nolink>[OBJECTFROMNAME]</nolink>, das [NAME_SLURL] gehört, hat Ihnen folgende/n/s [OBJECTTYPE] übergeben:
<nolink>[ITEM_SLURL]</nolink>
<form name="form">
<button name="Keep" text="Behalten"/>
<button name="Discard" text="Verwerfen"/>
<button name="Mute" text="Eigentümer blockieren"/>
</form>
</notification>
<notification name="OwnObjectGiveItem">
Ein Objekt namens <nolink>[OBJECTFROMNAME]</nolink> hat Ihnen folgende/n/s [OBJECTTYPE] übergeben:
<nolink>[ITEM_SLURL]</nolink>
<form name="form">
<button name="Keep" text="Beibehalten"/>
<button name="Discard" text="Verwerfen"/>
</form>
</notification>
<notification name="UserGiveItem">
[NAME_SLURL] hat Ihnen folgendes [OBJECTTYPE] übergeben:
[ITEM_SLURL]
<form name="form">
<button name="Show" text="Anzeigen"/>
<button name="Discard" text="Verwerfen"/>
<button name="Mute" text="Blockieren"/>
</form>
</notification>
<notification name="GodMessage">
[NAME]
[MESSAGE]
</notification>
<notification name="JoinGroup">
[MESSAGE]
<form name="form">
<button name="Join" text="Beitreten"/>
<button name="Decline" text="Ablehnen"/>
<button name="Info" text="Info"/>
</form>
</notification>
<notification name="TeleportOffered">
[NAME_SLURL] hat Ihnen den Teleport an seinen/ihren Standort angeboten:
„[MESSAGE]“
<icon>[MATURITY_ICON]</icon> – [MATURITY_STR]
<form name="form">
<button name="Teleport" text="Teleportieren"/>
<button name="Cancel" text="Abbrechen"/>
</form>
</notification>
<notification name="TeleportOffered_MaturityExceeded">
[NAME_SLURL] hat Ihnen den Teleport an seinen/ihren Standort angeboten:
„[MESSAGE]“
<icon>[MATURITY_ICON]</icon> – [MATURITY_STR]
Diese Region enthält [REGION_CONTENT_MATURITY]-Inhalte, doch aufgrund Ihrer aktuellen Einstellungen werden [REGION_CONTENT_MATURITY]-Inhalte nicht dargestellt. Sie können Ihre Einstellungen ändern und den Teleport fortsetzen oder Sie können den Teleport abbrechen.
<form name="form">
<button name="Teleport" text="Ändern und fortfahren"/>
<button name="Cancel" text="Abbrechen"/>
</form>
</notification>
<notification name="TeleportOffered_MaturityBlocked">
[NAME_SLURL] hat Ihnen den Teleport an seinen/ihren Standort angeboten:
„[MESSAGE]“
<icon>[MATURITY_ICON]</icon> – [MATURITY_STR]
Diese Region enthält jedoch Inhalte, die nur für Erwachsene zugänglich sind.
</notification>
<notification name="TeleportOfferSent">
Ein Teleportangebot wurde an [TO_NAME] geschickt
</notification>
<notification name="GotoURL">
[MESSAGE]
[URL]
<form name="form">
<button name="Later" text="Später"/>
<button name="GoNow..." text="Jetzt gehen..."/>
</form>
</notification>
<notification name="OfferFriendship">
[NAME_SLURL] bietet Ihnen die Freundschaft an.
[MESSAGE]
(Standardmäßig können Sie gegenseitig ihren Online-Status sehen.)
<form name="form">
<button name="Accept" text="Akzeptieren"/>
<button name="Decline" text="Ablehnen"/>
</form>
</notification>
<notification name="FriendshipOffered">
Sie haben [TO_NAME] die Freundschaft angeboten.
</notification>
<notification name="OfferFriendshipNoMessage">
[NAME_SLURL] bietet die Freundschaft an.
(Standardmäßig können Sie gegenseitig ihren Online-Status sehen.)
<form name="form">
<button name="Accept" text="Akzeptieren"/>
<button name="Decline" text="Ablehnen"/>
</form>
</notification>
<notification name="FriendshipAccepted">
<nolink>[NAME]</nolink> hat Ihr Freundschaftsangebot akzeptiert.
</notification>
<notification name="FriendshipDeclined">
<nolink>[NAME]</nolink> hat Ihr Freundschaftsangebot abgelehnt.
</notification>
<notification name="FriendshipAcceptedByMe">
Ihr Freundschaftsangebot wurde angeommen.
</notification>
<notification name="FriendshipDeclinedByMe">
Ihr Freundschaftsangebot wurde abgelehnt.
</notification>
<notification name="OfferCallingCard">
[NAME] bietet Ihnen eine Visitenkarte an.
In Ihrem Inventar wird ein Lesezeichen erstellt, damit Sie diesem Einwohner schnell IMs senden können.
<form name="form">
<button name="Accept" text="Akzeptieren"/>
<button name="Decline" text="Ablehnen"/>
</form>
</notification>
<notification name="RegionRestartMinutes">
Diese Region wird in [MINUTES] neu gestartet.
Wenn Sie in dieser Region bleiben, werden Sie abgemeldet.
</notification>
<notification name="RegionRestartSeconds">
Diese Region wird in [SECONDS] neu gestartet.
Wenn Sie in dieser Region bleiben, werden Sie abgemeldet.
</notification>
<notification name="LoadWebPage">
Webseite [URL] laden?
[MESSAGE]
Von Objekt: <nolink>[OBJECTNAME]</nolink>, Eigentümer: [NAME_SLURL]
<form name="form">
<button name="Gotopage" text="Zur Seite"/>
<button name="Cancel" text="Abbrechen"/>
</form>
</notification>
<notification name="FailedToFindWearableUnnamed">
[TYPE] nicht in Datenbank.
</notification>
<notification name="FailedToFindWearable">
[TYPE] namens [DESC] nicht in Datenbank.
</notification>
<notification name="InvalidWearable">
Dieser Artikel verwendet eine Funktion, die Ihr Viewer nicht unterstützt. Bitte aktualisieren Sie Ihre Version von [APP_NAME], um dieses Objekt anziehen zu können.
</notification>
<notification name="ScriptQuestion">
Das Objekt „<nolink>[OBJECTNAME]</nolink>“, das „[NAME]“ gehört, stellt folgende Anfrage:
[QUESTIONS]
Ist das OK?
<form name="form">
<button name="Yes" text="Ja"/>
<button name="No" text="Nein"/>
<button name="Mute" text="Ignorieren"/>
</form>
</notification>
<notification name="ExperienceAcquireFailed">
Fehler beim Erwerb eines neuen Erlebnisses:
[ERROR_MESSAGE]
<usetemplate name="okbutton" yestext="OK"/>
</notification>
<notification name="NotInGroupExperienceProfileMessage">
Eine änderung der Erlebnisgruppe wurde ignoriert, weil der Eigentümer nicht Mitglied der ausgewählten Gruppe ist.
</notification>
<notification name="UneditableExperienceProfileMessage">
Das nicht bearbeitbare Feld „[field]“ wurde beim Aktualisieren des Erlebnisprofils ignoriert.
</notification>
<notification name="RestrictedToOwnerExperienceProfileMessage">
änderungen des Felds „[field]“ ignoriert; Feld kann nur vom Eigentümer des Erlebnisses eingestellt werden.
</notification>
<notification name="MaturityRatingExceedsOwnerExperienceProfileMessage">
Sie können die Inhaltseinstufung eines Erlebnisses nicht auf eine höhere Stufe setzen als die des Eigentümers.
</notification>
<notification name="RestrictedTermExperienceProfileMessage">
Die folgenden Elemente verhinderten die Aktualisierung des Namens und/oder der Beschreibung im Erlebnisprofil: [extra_info]
</notification>
<notification name="TeleportedHomeExperienceRemoved">
Sie wurden aus der Region [region_name] teleportiert, weil Sie das Erlebnis secondlife:///app/experience/[public_id]/profile entfernt haben und nicht mehr berechtigt sind, sich in dieser Region aufzuhalten.
<form name="form">
<ignore name="ignore" text="Wegen Entfernen eines Erlebnisses aus Region hinausgeworfen"/>
</form>
</notification>
<notification name="TrustedExperienceEntry">
Sie durften die Region [region_name] betreten, weil Sie am Schlüsselerlebnis secondlife:///app/experience/[public_id]/profile teilgenommen haben. Wenn Sie dieses Erlebnis entfernen, werden Sie u. U. aus der Region hinausgeworfen.
<form name="form">
<ignore name="ignore" text="Betreten der Region durch ein Erlebnis gestattet"/>
</form>
</notification>
<notification name="TrustedExperiencesAvailable">
Sie haben keinen Zugang zu diesem Ziel. Sie erhalten u. U. Zugang zur Region, wenn Sie unten ein Erlebnis akzeptieren:
[EXPERIENCE_LIST]
Möglicherweise sind noch weitere Schlüsselerlebnisse verfügbar.
</notification>
<notification name="ExperienceEvent">
Ein Objekt erhielt vom Erlebnis secondlife:///app/experience/[public_id]/profile die Erlaubnis zum Durchführen der folgenden Aktion: [EventType].
Eigentümer: secondlife:///app/agent/[OwnerID]/inspect
Objektname: [ObjectName]
Parzellenname: [ParcelName]
</notification>
<notification name="ExperienceEventAttachment">
Ein Anhang erhielt vom Erlebnis secondlife:///app/experience/[public_id]/profile die Erlaubnis zum Durchführen der folgenden Aktion: [EventType].
Eigentümer: secondlife:///app/agent/[OwnerID]/inspect
</notification>
<notification name="ScriptQuestionExperience">
„<nolink>[OBJECTNAME]</nolink>“, ein Objekt, das „[NAME]“ gehört, lädt Sie zur Teilnahme an diesem Erlebnis mit [GRID_WIDE] ein:
[EXPERIENCE]
Nach Erteilung der Genehmigung wird diese Nachricht für dieses Erlebnis nicht erneut angezeigt, es sei denn, Sie widerrufen die Genehmigung im Erlebnisprofil.
Mit diesem Erlebnis verknüpfte Skripts können in Regionen, in denen dieses Erlebnis aktiv ist, Folgendes tun:
[QUESTIONS]Sind Sie damit einverstanden?
<form name="form">
<button name="BlockExperience" text="Erlebnis blockieren"/>
<button name="Mute" text="Objekt blockieren"/>
<button name="Yes" text="Ja"/>
<button name="No" text="Nein"/>
</form>
</notification>
<notification name="ScriptQuestionCaution">
Achtung: Das Objekt „<nolink>[OBJECTNAME]</nolink>“ fordert uneingeschränkten Zugriff auf Ihr Linden-Dollar-Konto an. Wenn Sie Zugriff gewähren, kann dieses Objekt jederzeit und ohne weitere Warnung Ihr Konto belasten bzw. ganz leeren.
Gewähren Sie dem Objekt nur dann Zugriff, wenn Sie genau verstehen, wieso ein solcher Zugriff auf Ihr Konto erforderlich ist.
<form name="form">
<button name="Grant" text="Uneingeschränkten Zugriff gewähren"/>
<button name="Deny" text="Verweigern"/>
</form>
</notification>
<notification name="UnknownScriptQuestion">
Die Runtime-Skript-Berechtigung, die von „<nolink>[OBJECTNAME]</nolink>“ (Besitzer: „[NAME]“) angefordert wurde, wird vom Viewer nicht erkannt und kann nicht gewährt werden.
Um diese Berechtigung zu gewähren, laden Sie die neueste Version des Viewers von [DOWNLOADURL] herunter.
<form name="form">
<button name="Deny" text="OK"/>
<button name="Mute" text="Blockieren"/>
</form>
</notification>
<notification name="ScriptDialog">
„<nolink>[TITLE]</nolink>“ von [NAME]
[MESSAGE]
<form name="form">
<button name="Client_Side_Mute" text="Blockieren"/>
<button name="Client_Side_Ignore" text="Ignorieren"/>
</form>
</notification>
<notification name="ScriptDialogGroup">
<nolink>[GROUPNAME]</nolink>s "<nolink>[TITLE]</nolink>"
[MESSAGE]
<form name="form">
<button name="Client_Side_Mute" text="Blockieren"/>
<button name="Client_Side_Ignore" text="Ignorieren"/>
</form>
</notification>
<notification name="BuyLindenDollarSuccess">
Vielen Dank für Ihre Zahlung.
Ihr L$-Kontostand wird aktualisiert, sobald die Bearbeitung abgeschlossen ist. Falls die Bearbeitung länger als 20 min dauert, ist es möglich, dass Ihre Transaktion abgebrochen wird. In diesem Fall wird der Kaufbetrag in US$ auf Ihrem Konto gutgeschrieben.
Der Zahlungsstatus kann auf Ihrer [http://secondlife.com/account/ Startseite] unter Transaktionsübersicht überprüft werden.
</notification>
<notification name="FirstOverrideKeys">
Ihre Bewegungstasten werden jetzt von einem Objekt gesteuert.
Probieren Sie die Pfeil- oder WASD-Tasten aus.
Manche Objekte (wie Waffen) müssen per Mouselook gesteuert werden.
Drücken Sie dazu „M“.
</notification>
<notification name="FirstSandbox">
Dies ist ein Sandkasten. Hier können Einwohner lernen, wie Objekte gebaut werden.
Objekte, die Sie hier bauen, werden gelöscht, nachdem Sie den Sandkasten verlassen. Vergessen Sie nicht, Ihr Werk mit einem Rechtsklick und der Auswahl „Nehmen“ in Ihrem Inventar zu speichern.
</notification>
<notification name="MaxListSelectMessage">
Sie können maximal [MAX_SELECT] Objekte
von der Liste auswählen.
</notification>
<notification name="VoiceInviteP2P">
[NAME] lädt Sie zu einem Voice-Chat ein.
Klicken Sie auf 'Akzeptieren ', um dem Gespräch beizutreten, oder auf 'Ablehnen ', um die Einladung auszuschlagen. Klicken Sie auf Ignorieren, um diesen Anrufer zu ignorieren.
<form name="form">
<button name="Accept" text="Akzeptieren"/>
<button name="Decline" text="Ablehnen"/>
<button name="Mute" text="Ignorieren"/>
</form>
</notification>
<notification name="AutoUnmuteByIM">
[NAME] hat eine Instant Message erhalten und wird nicht länger ignoriert.
</notification>
<notification name="AutoUnmuteByMoney">
[NAME] hat Geld erhalten und wird nicht länger ignoriert.
</notification>
<notification name="AutoUnmuteByInventory">
[NAME] wurde ein Inventarobjekt angeboten und wird nicht länger ignoriert.
</notification>
<notification name="VoiceInviteGroup">
[NAME] ist einem Voice-Chat mit der Gruppe <nolink>[GROUP]</nolink> beigetreten.
Klicken Sie auf „Annehmen“, um die Einladung zu akzeptieren, oder auf „Ablehnen“, um die Einladung nicht zu akzeptieren. Klicken Sie auf „Ignorieren“, um diesen Anrufer zu ignorieren.
<form name="form">
<button name="Accept" text="Akzeptieren"/>
<button name="Decline" text="Ablehnen"/>
<button name="Mute" text="Ignorieren"/>
</form>
</notification>
<notification name="VoiceInviteAdHoc">
[NAME] ist einem Voice-Chat mit Konferenzschaltung beigetreten.
Klicken Sie auf 'Akzeptieren ', um dem Gespräch beizutreten, oder auf 'Ablehnen ', um die Einladung auszuschlagen. Klicken Sie auf Ignorieren, um diesen Anrufer zu ignorieren.
<form name="form">
<button name="Accept" text="Akzeptieren"/>
<button name="Decline" text="Ablehnen"/>
<button name="Mute" text="Ignorieren"/>
</form>
</notification>
<notification name="InviteAdHoc">
[NAME] lädt Sie zu einem Konferenz-Chat ein.
Klicken Sie auf 'Akzeptieren ', um dem Chat beizutreten, oder auf 'Ablehnen ', um die Einladung auszuschlagen. Klicken Sie auf Ignorieren, um diesen Anrufer zu ignorieren.
<form name="form">
<button name="Accept" text="Akzeptieren"/>
<button name="Decline" text="Ablehnen"/>
<button name="Mute" text="Ignorieren"/>
</form>
</notification>
<notification name="VoiceChannelFull">
Der Voice-Chat, dem Sie beitreten möchten, [VOICE_CHANNEL_NAME], hat seine maximale Teilnehmerzahl erreicht. Bitte versuchen Sie es erneut.
</notification>
<notification name="ProximalVoiceChannelFull">
Es tut uns Leid. Dieses Gebiet hat seine maximale Kapazität für Voice-Gespräche erreicht. Bitte versuchen Sie es in einem anderen Gebiet.
</notification>
<notification name="VoiceChannelDisconnected">
Die Verbindung zu [VOICE_CHANNEL_NAME] wurde abgebrochen. Sie werden nun wieder mit dem Chat in Ihrer Nähe verbunden.
</notification>
<notification name="VoiceChannelDisconnectedP2P">
[VOICE_CHANNEL_NAME] hat den Anruf beendet. Sie werden nun wieder mit dem Chat in Ihrer Nähe verbunden.
</notification>
<notification name="P2PCallDeclined">
[VOICE_CHANNEL_NAME] hat ihren Anruf abgelehnt. Sie werden nun wieder mit dem Chat in Ihrer Nähe verbunden.
</notification>
<notification name="P2PCallNoAnswer">
[VOICE_CHANNEL_NAME] kann Ihren Anruf nicht entgegennehmen. Sie werden nun wieder mit dem Chat in Ihrer Nähe verbunden.
</notification>
<notification name="VoiceChannelJoinFailed">
Verbindung zu [VOICE_CHANNEL_NAME] nicht möglich. Bitte versuchen Sie es später. Sie werden nun wieder mit dem Chat in Ihrer Nähe verbunden.
</notification>
<notification name="VoiceEffectsExpired">
Ein oder mehrere Ihrer Voice-Morph-Abos ist/sind abgelaufen.
[[URL] Hier klicken], um Ihr Abo zu erneuern.
</notification>
<notification name="VoiceEffectsExpiredInUse">
Das aktive Voice-Morph-Abo ist abgelaufen. Ihre normalen Voice-Einstellungen werden angewendet.
[[URL] Hier klicken], um Ihr Abo zu erneuern.
</notification>
<notification name="VoiceEffectsWillExpire">
Ein oder mehrere Ihrer Voice-Morph-Abos werden in weniger als [INTERVAL] Tagen ablaufen.
[[URL] Hier klicken], um Ihr Abo zu erneuern.
</notification>
<notification name="VoiceEffectsNew">
Neue Voice-Morph-Effekte sind erhältlich!
</notification>
<notification name="Cannot enter parcel: not a group member">
Nur Mitglieder einer bestimmten Gruppe dürfen diesen Bereich betreten.
</notification>
<notification name="Cannot enter parcel: banned">
Zugang zur Parzelle verweigert. Sie wurden verbannt.
</notification>
<notification name="Cannot enter parcel: not on access list">
Zugang zur Parzelle verweigert. Sie stehen nicht auf der Zugangsliste.
</notification>
<notification name="VoiceNotAllowed">
Sie sind nicht berechtigt, einem Voice-Chat in [VOICE_CHANNEL_NAME] beizutreten.
</notification>
<notification name="VoiceCallGenericError">
Fehler beim Versuch, eine Voice-Chat-Verbindung zu [VOICE_CHANNEL_NAME] herzustellen. Bitte versuchen Sie es erneut.
</notification>
<notification name="UnsupportedCommandSLURL">
Die SLurl, auf die Sie geklickt haben, wird nicht unterstützt.
</notification>
<notification name="BlockedSLURL">
Ein untrusted Browser hat eine SLurl geschickt, diese wurde sicherheitshalber gesperrt.
</notification>
<notification name="ThrottledSLURL">
Innerhalb kurzer Zeit wurden von einem untrusted Browser mehrere SLurls erhalten.
Diese werden für ein paar Sekunden sicherheitshalber gesperrt.
</notification>
<notification name="IMToast">
[MESSAGE]
<form name="form">
<button name="respondbutton" text="Antworten"/>
</form>
</notification>
<notification name="ConfirmCloseAll">
Möchten Sie wirklich alle IMs schließen?
<usetemplate ignoretext="Bestätigen, bevor ich alle IMs schließe." name="okcancelignore" notext="Abbrechen" yestext="OK"/>
</notification>
<notification name="AttachmentSaved">
Der Anhang wurde gespeichert.
</notification>
<notification name="AppearanceToXMLSaved">
Erscheinungsbild als XML in [PATH] gespeichert
</notification>
<notification name="AppearanceToXMLFailed">
Fehler beim Speichern des Erscheinungsbilds als XML.
</notification>
<notification name="SnapshotToComputerFailed">
Fehler beim Speichern des Bildes unter [PATH]: Zu wenig Speicherplatz auf dem Medium. [NEED_MEMORY]KB werden benötigt, es stehen jedoch nur [FREE_MEMORY]KB zur Verfügung.
</notification>
<notification name="PresetNotSaved">
Fehler beim Speichern der Voreinstellung [NAME].
</notification>
<notification name="DefaultPresetNotSaved">
Die Standart-Voreinstellung kann nicht überschrieben werden.
</notification>
<notification name="PresetNotDeleted">
Fehler beim Löschen der Voreinstellung [NAME].
</notification>
<notification name="UnableToFindHelpTopic">
Hilfethema für dieses Element wurde nicht gefunden.
</notification>
<notification name="ObjectMediaFailure">
Serverfehler: Medienaktualisierung oder Fehler
'[ERROR]'
<usetemplate name="okbutton" yestext="OK"/>
</notification>
<notification name="TextChatIsMutedByModerator">
Sie wurden vom Moderator stummgeschaltet.
<usetemplate name="okbutton" yestext="OK"/>
</notification>
<notification name="VoiceIsMutedByModerator">
Sie wurden vom Moderator stummgeschaltet.
<usetemplate name="okbutton" yestext="OK"/>
</notification>
<notification name="UploadCostConfirmation">
Das Hochladen kostet [PRICE] L$. Möchten Sie fortfahren?
<usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Abbrechen" yestext="Hochladen"/>
</notification>
<notification name="ConfirmClearTeleportHistory">
Möchten Sie Ihre Teleport-Liste löschen?
<usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Abbrechen" yestext="OK"/>
</notification>
<notification name="BottomTrayButtonCanNotBeShown">
Die ausgewählte Schaltfläche kann zur Zeit nicht angezeigt werden.
Die Schaltfläche wird angezeigt, wenn genügend Platz vorhanden ist.
</notification>
<notification name="ShareNotification">
Wählen Sie Einwohner aus, für die Sie das Objekt freigeben möchten.
</notification>
<notification name="MeshUploadErrorDetails">
[LABEL] konnte nicht hochgeladen werden: [MESSAGE]
[DETAILS]Siehe SecondLife.log für weitere Details
</notification>
<notification name="MeshUploadError">
[LABEL] konnte nicht hochgeladen werden: [MESSAGE]
Siehe SecondLife.log für weitere Details
</notification>
<notification name="MeshUploadPermError">
Fehler beim Anfordern der Berechtigungen zum Hochladen des Netzes
</notification>
<notification name="RegionCapabilityRequestError">
Regionsfähigkeit „[CAPABILITY]“ konnte nicht abgerufen werden.
</notification>
<notification name="ShareItemsConfirmation">
Möchten Sie wirklich die folgenden Artikel:
<nolink>[ITEMS]</nolink>
mit den folgenden Einwohnern teilen:
<nolink>[RESIDENTS]</nolink>
<usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Abbrechen" yestext="OK"/>
</notification>
<notification name="ShareFolderConfirmation">
Es kann nur jeweils ein Ordner geteilt werden.
Möchten Sie wirklich die folgenden Artikel:
<nolink>[ITEMS]</nolink>
mit den folgenden Einwohnern teilen:
<nolink>[RESIDENTS]</nolink>
<usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Abbrechen" yestext="OK"/>
</notification>
<notification name="ItemsShared">
Objekte wurden erfolgreich freigegeben.
</notification>
<notification name="DeedToGroupFail">
Übertragung an Gruppe ist fehlgeschlagen.
</notification>
<notification name="ReleaseLandThrottled">
Die Parzelle [PARCEL_NAME] kann zurzeit nicht aufgegeben werden.
</notification>
<notification name="ReleasedLandWithReclaim">
Die [AREA] m² große Parzelle „[PARCEL_NAME]“ wurde freigegeben.
Sie haben [RECLAIM_PERIOD] Stunden, um die Parzelle für 0 L$ zurückzufordern, bevor sie zum Verkauf an alle freigegeben wird.
</notification>
<notification name="ReleasedLandNoReclaim">
Die [AREA] m² große Parzelle „[PARCEL_NAME]“ wurde freigegeben.
Sie steht jetzt zum Verkauf an alle zur Verfügung.
</notification>
<notification name="AvatarRezNotification">
(Seit [EXISTENCE] Sekunden inworld )
Avatar '[NAME]' wurde in [TIME] Sekunden gerezzt.
</notification>
<notification name="AvatarRezSelfBakedDoneNotification">
(Seit [EXISTENCE] Sekunden inworld )
Ihr Outfit wurde in [TIME] Sekunden gebacken.
</notification>
<notification name="AvatarRezSelfBakedUpdateNotification">
(Seit [EXISTENCE] Sekunden inworld )
Nach [TIME] Sekunden wurde eine Aktualisierung Ihres Aussehens gesendet.
[STATUS]
</notification>
<notification name="AvatarRezCloudNotification">
(Seit [EXISTENCE] Sekunden inworld )
Avatar '[NAME]' wird als Wolke angezeigt.
</notification>
<notification name="AvatarRezArrivedNotification">
(Seit [EXISTENCE] Sekunden inworld )
Avatar '[NAME]' wird angezeigt.
</notification>
<notification name="AvatarRezLeftCloudNotification">
(Seit [EXISTENCE] Sekunden inworld )
Avatar '[NAME]' hat nach [TIME] Sekunden als Wolke die Welt verlassen.
</notification>
<notification name="AvatarRezEnteredAppearanceNotification">
(Seit [EXISTENCE] Sekunden inworld )
Avatar '[NAME]' befindet sich im Modus „Aussehen bearbeiten".
</notification>
<notification name="AvatarRezLeftAppearanceNotification">
(Seit [EXISTENCE] Sekunden inworld )
Avatar '[NAME]' hat Modus „Aussehen bearbeiten" verlassen.
</notification>
<notification name="NoConnect">
Es gibt Probleme mit der Verbindung mit [PROTOCOL] [HOSTID].
Bitte überprüfen Sie Ihre Netzwerk- und Firewalleinstellungen.
<usetemplate name="okbutton" yestext="OK"/>
</notification>
<notification name="NoVoiceConnect">
Wir können uns nicht mit dem Voice-Server verbinden:
[HOSTID]
Ports, die für Sprache erlaubt sein müssen, sind:
:TCP: 80, 443
:UDP: 3478, 3479, 5060, 5062, 6250, 12000-32000
Bitte überprüfen Sie Ihre Netzwerk- und Firewall-Einstellungen.
Deaktivieren Sie alle SIP-ALG-Funktionen in Ihrem Router.
Sprachkommunikation ist nicht möglich.
<usetemplate name="okbutton" yestext="OK"/>
</notification>
<notification name="NoVoiceConnect-GIAB">
Es gibt Probleme mit der Verbindung zu Ihrem Voice-Server. Voice-Kommunikation ist leider nicht verfügbar. Überprüfen Sie Ihre Netzwerk- und Firewall-Konfiguration.
<usetemplate name="okbutton" yestext="OK"/>
</notification>
<notification name="AvatarRezLeftNotification">
(Seit [EXISTENCE] Sekunden inworld )
Avatar '[NAME]' hat als vollständig gerezzter Avatar die Welt verlassen.
</notification>
<notification name="AvatarRezSelfBakedTextureUploadNotification">
( [EXISTENCE] Sekunden am Leben)
Sie haben eine [RESOLUTION]-gebackene Textur für „[BODYREGION]“ nach [TIME] Sekunden hochgeladen.
</notification>
<notification name="AvatarRezSelfBakedTextureUpdateNotification">
( [EXISTENCE] Sekunden am Leben)
Sie haben lokal eine [RESOLUTION]-gebackene Textur für „[BODYREGION]“ nach [TIME] Sekunden aktualisiert.
</notification>
<notification name="CannotUploadTexture">
Textur kann nicht hochgeladen werden.
[REASON]
</notification>
<notification name="LivePreviewUnavailable">
Wir können keine Vorschau dieser Textur anzeigen, da sie nicht kopier- und/oder übertragungsfähig ist.
<usetemplate ignoretext="Hinweis anzeigen, wenn bei nicht kopier- und/oder übertragungsfähigen Texturen keine Live-Vorschau möglich ist" name="okignore" yestext="OK"/>
</notification>
<notification name="ConfirmLeaveCall">
Möchten Sie dieses Gespräch wirklich verlassen ?
<usetemplate ignoretext="Bestätigen, bevor ich den Anruf verlasse." name="okcancelignore" notext="Nein" yestext="Ja"/>
</notification>
<notification name="ConfirmMuteAll">
Die von Ihnen ausgewählten Einstellungen werden alle Teilnehmer eines Gruppengespräches stummschalten.
Dies bedeutet, dass alle Einwohner, die später dem Gespräch beitreten,
auch dann stummgeschaltet werden, wenn Sie den Anruf verlassen haben.
Alle stummschalten?
<usetemplate ignoretext="Bestätigen, bevor alle Teilnehmer in einem Gruppengespräch stummgeschaltet werden." name="okcancelignore" notext="Abbrechen" yestext="OK"/>
</notification>
<notification label="Chat" name="HintChat">
Um mitzureden, geben Sie Text in das Chat-Feld unten ein.
</notification>
<notification label="Stehen" name="HintSit">
Um aufzustehen, klicken Sie auf die Schaltfläche „Stehen“.
</notification>
<notification label="Sprechen" name="HintSpeak">
Auf Schaltfläche „Sprechen“ klicken, um das Mikrofon ein- und auszuschalten.
Auf den Pfeil nach oben klicken, um die Sprachsteuerung zu sehen.
Durch Ausblenden der Schaltfläche „Sprechen“ wird die Sprechfunktion deaktiviert.
</notification>
<notification label="Welt erkunden" name="HintDestinationGuide">
Im Reiseführer finden Sie Tausende von interessanten Orten. Wählen Sie einfach einen Ort aus und klicken Sie auf „Teleportieren“.
</notification>
<notification label="Seitenleiste" name="HintSidePanel">
In der Seitenleiste können Sie schnell auf Ihr Inventar, Ihre Outfits, Ihre Profile u. ä. zugreifen.
</notification>
<notification label="Bewegen" name="HintMove">
Um zu gehen oder zu rennen, öffnen Sie das Bedienfeld „Bewegen“ und klicken Sie auf die Pfeile. Sie können auch die Pfeiltasten auf Ihrer Tastatur verwenden.
</notification>
<notification label="" name="HintMoveClick">
1. Zum Gehen klicken: Auf beliebige Stelle am Boden klicken, um zu dieser Stelle zu gehen.
2. Zum Drehen der Anzeige klicken und ziehen: Auf beliebige Stelle in der Welt klicken und ziehen, um Ihre Ansicht zu ändern.
</notification>
<notification label="Anzeigename" name="HintDisplayName">
Hier können Sie Ihren anpassbaren Anzeigenamen festlegen. Der Anzeigename unterscheidet sich von Ihrem eindeutigen Benutzernamen, der nicht geändert werden kann. In den Einstellungen können Sie festlegen, welcher Name von anderen Einwohnern angezeigt wird.
</notification>
<notification label="Ansicht" name="HintView">
Um die Kameraansicht zu ändern, verwenden Sie die Schwenk- und Kreissteuerungen. Um die Ansicht zurückzusetzen, drücken Sie die Esc-Taste oder laufen Sie einfach.
</notification>
<notification label="Inventar" name="HintInventory">
In Ihrem Inventar befinden sich verschiedene Objekte. Die neuesten Objekte finden Sie in der Registerkarte „Aktuell“.
</notification>
<notification label="Sie haben Linden-Dollar!" name="HintLindenDollar">
Hier wird Ihr aktueller L$-Kontostand angezeigt. Klicken Sie auf „L$ kaufen“, um mehr Linden-Dollar zu kaufen.
</notification>
<notification name="LowMemory">
Nicht genügend Arbeitsspeicher. Einige SL-Funktionen werden deaktiviert, um einen Absturz zu verhindern. Schließen Sie andere Anwendungen. Starten Sie SL neu, falls dieser Fehler erneut auftritt.
</notification>
<notification name="ForceQuitDueToLowMemory">
SL wird wegen Speichermangel in 30 Sekunden beendet.
</notification>
<notification name="SOCKS_NOT_PERMITTED">
SOCKS 5-Proxy „[HOST]:[PORT]“ hat Verbindungsverbindung abgewiesen, da laut Regelsatz nicht zulässig.
<usetemplate name="okbutton" yestext="OK"/>
</notification>
<notification name="SOCKS_CONNECT_ERROR">
SOCKS 5-Proxy „[HOST]:[PORT]“ hat den Verbindungsversuch abgewiesen. Der TCP-Kanal konnte nicht geöffnet werden.
<usetemplate name="okbutton" yestext="OK"/>
</notification>
<notification name="SOCKS_NOT_ACCEPTABLE">
SOCKS 5-Proxy „[HOST]:[PORT]“ hat das ausgewählte Authentifizierungssystem abgewiesen.
<usetemplate name="okbutton" yestext="OK"/>
</notification>
<notification name="SOCKS_AUTH_FAIL">
SOCKS 5-Proxy „[HOST]:[PORT]“ hat gemeldet, dass Ihre Angaben ungültig sind.
<usetemplate name="okbutton" yestext="OK"/>
</notification>
<notification name="SOCKS_UDP_FWD_NOT_GRANTED">
SOCKS 5-Proxy „[HOST]:[PORT]“ hat die Anforderung UDP ASSOCIATE abgewiesen.
<usetemplate name="okbutton" yestext="OK"/>
</notification>
<notification name="SOCKS_HOST_CONNECT_FAILED">
Keine Verbindung möglich zum SOCKS 5-Proxy-Server „[HOST]:[PORT]“.
<usetemplate name="okbutton" yestext="OK"/>
</notification>
<notification name="SOCKS_UNKNOWN_STATUS">
Unbekannter Proxy-Fehler bei Server „[HOST]:[PORT]“.
<usetemplate name="okbutton" yestext="OK"/>
</notification>
<notification name="SOCKS_INVALID_HOST">
SOCKS-Proxy-Address oder Port „[HOST]:[PORT]“ ungültig.
<usetemplate name="okbutton" yestext="OK"/>
</notification>
<notification name="SOCKS_BAD_CREDS">
SOCKS 5-Benutzername oder -Kennwort ungültig.
<usetemplate name="okbutton" yestext="OK"/>
</notification>
<notification name="PROXY_INVALID_HTTP_HOST">
HTTP-Proxy-Address oder Port „[HOST]:[PORT]“ ungültig.
<usetemplate name="okbutton" yestext="OK"/>
</notification>
<notification name="PROXY_INVALID_SOCKS_HOST">
SOCKS-Proxy-Address oder Port „[HOST]:[PORT]“ ungültig.
<usetemplate name="okbutton" yestext="OK"/>
</notification>
<notification name="ChangeProxySettings">
Proxy-Einstellungen treten nach Neustart von [APP_NAME] in Kraft.
<usetemplate name="okbutton" yestext="OK"/>
</notification>
<notification name="AuthRequest">
Für die Site „<nolink>[HOST_NAME]</nolink>“ in der Domäne „[REALM]“ ist ein Benutzername und Kennwort erforderlich.
<form name="form">
<input name="username" text="Benutzername"/>
<input name="password" text="Kennwort"/>
<button name="ok" text="Senden"/>
<button name="cancel" text="Abbrechen"/>
</form>
</notification>
<notification label="" name="NoClassifieds">
Die Erstellung und Bearbeitung von Anzeigen ist nur im Modus „Erweitert“ möglich. Möchten Sie das Programm beenden und den Modus wechseln? Die Modusauswahl ist auf dem Anmeldebildschirm zu finden.
<usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Nicht beenden" yestext="Beenden"/>
</notification>
<notification label="" name="NoGroupInfo">
Die Erstellung und Bearbeitung von Gruppen ist nur im Modus „Erweitert“ möglich. Möchten Sie das Programm beenden und den Modus wechseln? Die Modusauswahl ist auf dem Anmeldebildschirm zu finden.
<usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Nicht beenden" yestext="Beenden"/>
</notification>
<notification label="" name="NoPlaceInfo">
Die Anzeige des Ortsprofils ist nur im Modus „Erweitert“ möglich. Möchten Sie das Programm beenden und den Modus wechseln? Die Modusauswahl ist auf dem Anmeldebildschirm zu finden.
<usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Nicht beenden" yestext="Beenden"/>
</notification>
<notification label="" name="NoPicks">
Die Erstellung und Bearbeitung von Auswahlen ist nur im Modus „Erweitert“ möglich. Möchten Sie das Programm beenden und den Modus wechseln? Die Modusauswahl ist auf dem Anmeldebildschirm zu finden.
<usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Nicht beenden" yestext="Beenden"/>
</notification>
<notification label="" name="NoWorldMap">
Die Anzeige der Weltkarte ist nur im Modus „Erweitert“ möglich. Möchten Sie das Programm beenden und den Modus wechseln? Die Modusauswahl ist auf dem Anmeldebildschirm zu finden.
<usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Nicht beenden" yestext="Beenden"/>
</notification>
<notification label="" name="NoVoiceCall">
Voice-Anrufe sind nur im Modus „Erweitert“ möglich. Möchten Sie sich abmelden und den Modus wechseln?
<usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Nicht beenden" yestext="Beenden"/>
</notification>
<notification label="" name="NoAvatarShare">
Die Freigabe ist nur im Modus „Erweitert“ möglich. Möchten Sie sich abmelden und den Modus wechseln?
<usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Nicht beenden" yestext="Beenden"/>
</notification>
<notification label="" name="NoAvatarPay">
Die Bezahlung anderer Einwohner ist nur im Modus „Erweitert“ möglich. Möchten Sie sich abmelden und den Modus wechseln?
<usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Nicht beenden" yestext="Beenden"/>
</notification>
<notification label="" name="NoInventory">
Die Inventaranzeige ist nur im Modus „Erweitert“ möglich. Möchten Sie sich abmelden und den Modus wechseln?
<usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Nicht beenden" yestext="Beenden"/>
</notification>
<notification label="" name="NoAppearance">
Das Fenster zum Bearbeiten des Aussehens ist nur im Modus „Erweitert“ verfügbar. Möchten Sie sich abmelden und den Modus wechseln?
<usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Nicht beenden" yestext="Beenden"/>
</notification>
<notification label="" name="NoSearch">
Die Suche ist nur im Modus „Erweitert“ möglich. Möchten Sie sich abmelden und den Modus wechseln?
<usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Nicht beenden" yestext="Beenden"/>
</notification>
<notification label="" name="ConfirmHideUI">
Durch diese Aktion werden alle Menüelemente und Schaltflächen ausgeblendet. Um sie wieder anzuzeigen, klicken Sie erneut auf [SHORTCUT].
<usetemplate ignoretext="Vor Ausblenden der UI bestätigen" name="okcancelignore" notext="Abbrechen" yestext="OK"/>
</notification>
<notification name="PathfindingLinksets_WarnOnPhantom">
Bei einigen ausgewählten Linksets wird die Phantom-Markierung umgeschaltet.
Möchten Sie fortfahren?
<usetemplate ignoretext="Bei einigen ausgewählten Linksets wird die Phantom-Markierung umgeschaltet." name="okcancelignore" notext="Abbrechen" yestext="OK"/>
</notification>
<notification name="PathfindingLinksets_MismatchOnRestricted">
Einige der ausgewählten Linksets können aufgrund von Berechtigungseinschränkungen nicht auf „[REQUESTED_TYPE]“ gesetzt werden. Diese Linksets werden stattdessen auf „[RESTRICTED_TYPE]“ gesetzt.
Möchten Sie fortfahren?
<usetemplate ignoretext="Einige der ausgewählten Linksets können aufgrund von Berechtigungseinschränkungen nicht gesetzt werden." name="okcancelignore" notext="Abbrechen" yestext="OK"/>
</notification>
<notification name="PathfindingLinksets_MismatchOnVolume">
Einige der ausgewählten Linksets können nicht auf „[REQUESTED_TYPE]“ gesetzt werden, da die Form nicht konvex ist.
Möchten Sie fortfahren?
<usetemplate ignoretext="Einige der ausgewählten Linksets können nicht gesetzt werden, da die Form nicht konvex ist." name="okcancelignore" notext="Abbrechen" yestext="OK"/>
</notification>
<notification name="PathfindingLinksets_WarnOnPhantom_MismatchOnRestricted">
Bei einigen ausgewählten Linksets wird die Phantom-Markierung umgeschaltet.
Einige der ausgewählten Linksets können aufgrund von Berechtigungseinschränkungen nicht auf „[REQUESTED_TYPE]“ gesetzt werden. Diese Linksets werden stattdessen auf „[RESTRICTED_TYPE]“ gesetzt.
Möchten Sie fortfahren?
<usetemplate ignoretext="Bei einigen ausgewählten Linksets wird die Phantom-Markierung umgeschaltet und andere können aufgrund von Berechtigungseinschränkungen nicht gesetzt werden." name="okcancelignore" notext="Abbrechen" yestext="OK"/>
</notification>
<notification name="PathfindingLinksets_WarnOnPhantom_MismatchOnVolume">
Bei einigen ausgewählten Linksets wird die Phantom-Markierung umgeschaltet.
Einige der ausgewählten Linksets können nicht auf „[REQUESTED_TYPE]“ gesetzt werden, da die Form nicht konvex ist.
Möchten Sie fortfahren?
<usetemplate ignoretext="Bei einigen ausgewählten Linksets wird die Phantom-Markierung umgeschaltet und andere können nicht gesetzt werden, da die Form nicht konvex ist." name="okcancelignore" notext="Abbrechen" yestext="OK"/>
</notification>
<notification name="PathfindingLinksets_MismatchOnRestricted_MismatchOnVolume">
Einige der ausgewählten Linksets können aufgrund von Berechtigungseinschränkungen nicht auf „[REQUESTED_TYPE]“ gesetzt werden. Diese Linksets werden stattdessen auf „[RESTRICTED_TYPE]“ gesetzt.
Einige der ausgewählten Linksets können nicht auf „[REQUESTED_TYPE]“ gesetzt werden, da die Form nicht konvex ist. Die Nutzungsarten dieser Linksets bleiben unverändert.
Möchten Sie fortfahren?
<usetemplate ignoretext="Einige der ausgewählten Linksets können nicht gesetzt werden, da die Berechtigungen eingeschränkt sind und die Form nicht konvex ist." name="okcancelignore" notext="Abbrechen" yestext="OK"/>
</notification>
<notification name="PathfindingLinksets_WarnOnPhantom_MismatchOnRestricted_MismatchOnVolume">
Bei einigen ausgewählten Linksets wird die Phantom-Markierung umgeschaltet.
Einige der ausgewählten Linksets können aufgrund von Berechtigungseinschränkungen nicht auf „[REQUESTED_TYPE]“ gesetzt werden. Diese Linksets werden stattdessen auf „[RESTRICTED_TYPE]“ gesetzt.
Einige der ausgewählten Linksets können nicht auf „[REQUESTED_TYPE]“ gesetzt werden, da die Form nicht konvex ist. Die Nutzungsarten dieser Linksets bleiben unverändert.
Möchten Sie fortfahren?
<usetemplate ignoretext="Bei einigen ausgewählten Linksets wird die Phantom-Markierung umgeschaltet und andere können nicht gesetzt werden, da die Berechtigungen für das Linkset eingeschränkt sind und die Form nicht konvex ist." name="okcancelignore" notext="Abbrechen" yestext="OK"/>
</notification>
<notification name="PathfindingLinksets_ChangeToFlexiblePath">
Das ausgewählte Objekt wirkt sich auf das Navmesh aus. Wenn Sie es in einen flexiblen Pfad ändern, wird es aus dem Navmesh entfernt.
<usetemplate ignoretext="Das ausgewählte Objekt wirkt sich auf das Navmesh aus. Wenn Sie es in einen flexiblen Pfad ändern, wird es aus dem Navmesh entfernt." name="okcancelignore" notext="Abbrechen" yestext="OK"/>
</notification>
<global name="UnsupportedGLRequirements">
Ihr Computer entspricht nicht den Hardwareanforderungen von [APP_NAME]. [APP_NAME] setzt eine OpenGL-Grafikkarte mit Multitextur-Unterstützung voraus. Falls Ihre Grafikkarte diese Funktion unterstützt, installieren Sie die neuesten Treiber sowie die aktuellen Service Packs und Patches für Ihr Betriebssystem.
Sollte das Problem fortbestehen, finden Sie weitere Hilfestellung unter [SUPPORT_SITE].
</global>
<global name="UnsupportedCPUAmount">
796
</global>
<global name="UnsupportedRAMAmount">
510
</global>
<global name="UnsupportedGPU">
- Ihre Grafikkarte entspricht nicht den Mindestanforderungen.
</global>
<global name="UnsupportedRAM">
- Ihr Arbeitsspeicher entspricht nicht den Mindestanforderungen.
</global>
<global name="You can only set your 'Home Location' on your land or at a mainland Infohub.">
Wenn Sie ein Stück Land besitzen, können Sie dies als Ihr Zuhause festlegen.
Ansonsten können Sie auf der Karte nachsehen und dort Ort suchen, die als „Infohub“ gekennzeichnet sind.
</global>
<global name="You died and have been teleported to your home location">
Sie sind gestorben und wurden zu Ihrem Zuhause teleportiert.
</global>
<notification name="LocalBitmapsUpdateFileNotFound">
[FNAME] wurde nicht gefunden und konnte deshalb nicht aktualisiert werden.
Zukünftige Aktualisierungen dieser Datei werden deaktiviert.
</notification>
<notification name="LocalBitmapsUpdateFailedFinal">
[FNAME] konnte auch nach [NRETRIES] Versuchen nicht geöffnet oder decodiert werden und gilt als beschädigt.
Zukünftige Aktualisierungen dieser Datei werden deaktiviert.
</notification>
<notification name="LocalBitmapsVerifyFail">
Versuch, eine ungültige oder nicht lesbare Bilddatei ([FNAME]) hinzuzufügen, die nicht geöffnet oder decodiert werden konnte.
Versuch abgebrochen.
</notification>
<notification name="PathfindingReturnMultipleItems">
Sie sind dabei, [NUM_ITEMS] Objekte zurückzugeben. Möchten Sie diesen Vorgang wirklich fortsetzen?
<usetemplate ignoretext="Möchten Sie wirklich mehrere Objekte zurückgeben?" name="okcancelignore" notext="Nein" yestext="Ja"/>
</notification>
<notification name="PathfindingDeleteMultipleItems">
Sie sind dabei, [NUM_ITEMS] Objekte zu löschen. Möchten Sie diesen Vorgang wirklich fortsetzen?
<usetemplate ignoretext="Möchten Sie wirklich mehrere Objekte löschen?" name="okcancelignore" notext="Nein" yestext="Ja"/>
</notification>
<notification name="AvatarFrozen">
[AV_FREEZER] hat Sie eingefroren. Sie können sich nicht bewegen oder mit der Welt interagieren.
</notification>
<notification name="AvatarFrozenDuration">
[AV_FREEZER] hat Sie [AV_FREEZE_TIME] Sekunden lang eingefroren. Sie können sich nicht bewegen oder mit der Welt interagieren.
</notification>
<notification name="YouFrozeAvatar">
Avatar eingefroren.
</notification>
<notification name="AvatarHasUnFrozenYou">
[AV_FREEZER] hat Sie aufgetaut.
</notification>
<notification name="AvatarUnFrozen">
Avatar aufgetaut.
</notification>
<notification name="AvatarFreezeFailure">
Einfrieren fehlgeschlagen, da Sie keine Berechtigung für diese Parzelle haben.
</notification>
<notification name="AvatarFreezeThaw">
Sie sind nicht mehr eingefroren und können sich frei bewegen.
</notification>
<notification name="AvatarCantFreeze">
Dieser Benutzer kann nicht eingefroren werden.
</notification>
<notification name="NowOwnObject">
Sie sind jetzt Eigentümer des Objekts [OBJECT_NAME]
</notification>
<notification name="CantRezOnLand">
Objekt kann nicht an [OBJECT_POS] gerezzt werden, da der Landeigentümer dies nicht zulässt. Machen Sie den Landeigentümer mit dem Landwerkzeug ausfindig.
</notification>
<notification name="RezFailTooManyRequests">
Objekt kann nicht gerezzt werden, da zu viele Anforderungen vorliegen.
</notification>
<notification name="SitFailCantMove">
Sie können sich nicht hinsetzen, da Sie zur Zeit unbeweglich sind.
</notification>
<notification name="SitFailNotAllowedOnLand">
Sie können sich nicht hinsetzen, da Sie auf diesem Land keine Berechtigung dazu haben.
</notification>
<notification name="SitFailNotSameRegion">
Kommen Sie näher heran. Sitzen auf Objekt nicht möglich, da
es sich nicht in der gleichen Region befindet wie Sie.
</notification>
<notification name="NoNewObjectRegionFull">
Neues Objekt kann nicht erstellt werden. Die Region ist voll.
</notification>
<notification name="FailedToPlaceObject">
Objekt konnte nicht an festgelegtem Ort platziert werden. Versuchen Sie es erneut.
</notification>
<notification name="NoOwnNoGardening">
Auf Land, das Sie nicht besitzen, können Sie keine Bäume und Gräser erstellen.
</notification>
<notification name="NoCopyPermsNoObject">
Kopieren fehlgeschlagen, da Sie nicht über die Berechtigung zum Kopieren des Objekts <nolink>'[OBJ_NAME]'</nolink> verfügen.
</notification>
<notification name="NoTransPermsNoObject">
Kopieren fehlgeschlagen, da das Objekt <nolink>'[OBJ_NAME]'</nolink> nicht an Sie übertragen werden kann.
</notification>
<notification name="AddToNavMeshNoCopy">
Kopieren fehlgeschlagen, da das Objekt <nolink>'[OBJ_NAME]'</nolink> zum Navmesh beiträgt.
</notification>
<notification name="DupeWithNoRootsSelected">
Ohne ausgewählte Hauptobjekte duplizieren.
</notification>
<notification name="CantDupeCuzRegionIsFull">
Objekte können nicht dupliziert werden, da die Region voll ist.
</notification>
<notification name="CantDupeCuzParcelNotFound">
Objekte können nicht dupliziert werden, da die Parzelle, in der sie sich befinden, nicht auffindbar ist.
</notification>
<notification name="CantCreateCuzParcelFull">
Objekt kann nicht erstellt werden, da
die Parzelle voll ist.
</notification>
<notification name="RezAttemptFailed">
Versuch zum Rezzen eines Objekts fehlgeschlagen.
</notification>
<notification name="ToxicInvRezAttemptFailed">
Objekt, das in dieser Region zu Problemen geführt hat, kann nicht erstellt werden.
</notification>
<notification name="InvItemIsBlacklisted">
Dieses Inventarobjekt ist auf der schwarzen Liste.
</notification>
<notification name="NoCanRezObjects">
Sie können gegenwärtig keine Objekte erstellen.
</notification>
<notification name="LandSearchBlocked">
Landsuche blockiert.
Sie haben zu viele Landsuchen in zu kurzer Zeit durchgeführt.
Warten Sie kurz und versuchen Sie es noch einmal.
</notification>
<notification name="NotEnoughResourcesToAttach">
Nicht genügend Skriptressourcen verfügbar, um Objekt anzuhängen.
</notification>
<notification name="YouDiedAndGotTPHome">
Sie sind gestorben und wurden nach Hause teleportiert
</notification>
<notification name="EjectComingSoon">
Sie nicht hier nicht mehr zugelassen und haben [EJECT_TIME] Sekunden Zeit, um zu gehen.
</notification>
<notification name="SaveBackToInvDisabled">
Erneutes Speichern im Inventar ist deaktiviert.
</notification>
<notification name="NoExistNoSaveToContents">
<nolink>'[OBJ_NAME]'</nolink> kann nicht im Objektinhalt gespeichert werden, da das Objekt, aus dem es gerezzt wurde, nicht mehr existiert.
</notification>
<notification name="NoModNoSaveToContents">
<nolink>'[OBJ_NAME]'</nolink> kann nicht in Objektinhalt gespeichert werden, da Sie nicht über die Berechtigung zum Modifizieren des Objekts <nolink>'[DEST_NAME]'</nolink> verfügen.
</notification>
<notification name="NoSaveBackToInvDisabled">
<nolink>'[OBJ_NAME]'</nolink> kann nicht erneut im Inventar gespeichert werden – dieser Vorgang wurde deaktiviert.
</notification>
<notification name="NoCopyNoSelCopy">
Sie können Ihre Auswahl nicht kopieren, da Sie nicht über die Berechtigung zum Kopieren des Objekts <nolink>'[OBJ_NAME]'</nolink> verfügen.
</notification>
<notification name="NoTransNoSelCopy">
Sie können Ihre Auswahl nicht kopieren, da das Objekt <nolink>'[OBJ_NAME]'</nolink> nicht übertragbar ist.
</notification>
<notification name="NoTransNoCopy">
Sie können Ihre Auswahl nicht kopieren, da das Objekt <nolink>'[OBJ_NAME]'</nolink> nicht übertragbar ist.
</notification>
<notification name="NoPermsNoRemoval">
Entfernen des Objekts <nolink>'[OBJ_NAME]'</nolink> aus dem Simulator wird vom Berechtigungssystem nicht gestattet.
</notification>
<notification name="NoModNoSaveSelection">
Sie können Ihre Auswahl nicht speichern, da Sie nicht über die Berechtigung zum Modifizieren des Objekts <nolink>'[OBJ_NAME]'</nolink> verfügen.
</notification>
<notification name="NoCopyNoSaveSelection">
Ihre Auswahl kann nicht gespeichert werden, da das Objekt <nolink>'[OBJ_NAME]'</nolink> nicht kopiert werden kann.
</notification>
<notification name="NoModNoTaking">
Sie können Ihre Auswahl nicht in Empfang nehmen, da Sie nicht über die Berechtigung zum Modifizieren des Objekts <nolink>'[OBJ_NAME]'</nolink> verfügen.
</notification>
<notification name="RezDestInternalError">
Interner Fehler: Unbekannter Zielttyp.
</notification>
<notification name="DeleteFailObjNotFound">
Löschen fehlgeschlagen, da Objekt nicht gefunden wurde
</notification>
<notification name="SorryCantEjectUser">
Dieser Benutzer kann nicht hinausgeworfen werden.
</notification>
<notification name="RegionSezNotAHome">
Diese Region gestattet nicht, dass Sie hier Ihr Zuhause festlegen.
</notification>
<notification name="HomeLocationLimits">
Ihr Zuhause kann sich nur auf Ihrem eigenen Land oder in einem Infohub auf dem Mainland befinden.
</notification>
<notification name="HomePositionSet">
Position für Zuhause festgelegt.
</notification>
<notification name="AvatarEjected">
Avatar hinausgeworfen.
</notification>
<notification name="AvatarEjectFailed">
Hinauswerfen fehlgeschlagen, da Sie keine Admin-Berechtigung für diese Parzelle haben.
</notification>
<notification name="CMOParcelFull">
Objekt „[O]“ kann nicht nach
[P] in Region [R] verschoben werden, da die Parzelle voll ist.
</notification>
<notification name="CMOParcelPerms">
Objekt „[O]“ kann nicht nach
[P] in Region [R] verschoben werden, da Ihre Objekte auf dieser Parzelle nicht gestattet sind.
</notification>
<notification name="CMOParcelResources">
Objekt „[O]“ kann nicht nach
[P] in Region [R] verschoben werden, da nicht genügend Ressourcen für dieses Objekt auf dieser Parzelle vorhanden sind.
</notification>
<notification name="NoParcelPermsNoObject">
Kopiervorgang fehlgeschlagen, da Sie keinen Zugriff auf diese Parzelle haben.
</notification>
<notification name="CMORegionVersion">
Objekt „[O]“ kann nicht nach
[P] in Region [R] verschoben werden, da die andere Region eine ältere Version verwendet, die das Empfangen dieses Objekts per Regionswechsel nicht unterstützt.
</notification>
<notification name="CMONavMesh">
Objekt „[O]“ kann nicht nach
[P] in Region [R] verschoben werden, da Sie das Navmesh nicht regionsübergreifend modifizieren können.
</notification>
<notification name="CMOWTF">
Objekt „[O]“ kann nicht nach
[P] in Region [R] verschoben werden, da ein unbekannter Fehler vorliegt. ([F])
</notification>
<notification name="NoPermModifyObject">
Ihnen fehlt die Berechtigung zum Modifizieren dieses Objekts.
</notification>
<notification name="TooMuchObjectInventorySelected">
Zu viele Objekte mit umfangreichem Inventar ausgewählt. Bitte wählen Sie weniger Objekte aus und versuchen Sie es erneut.
<usetemplate name="okbutton" yestext="OK"/>
</notification>
<notification name="CantEnablePhysObjContributesToNav">
Physik kann nicht für ein Objekt aktiviert werden, das zum Navmesh beiträgt.
</notification>
<notification name="CantEnablePhysKeyframedObj">
Physik für Keyframe-Objekte kann nicht aktiviert werden.
</notification>
<notification name="CantEnablePhysNotEnoughLandResources">
Physik für Objekte kann nicht aktiviert werden – nicht genügend Landressourcen.
</notification>
<notification name="CantEnablePhysCostTooGreat">
Physik für Objekt mit Physikressourcenkosten höher als [MAX_OBJECTS] kann nicht aktiviert werden.
</notification>
<notification name="PhantomWithConcavePiece">
Dieses Objekt kann kein konkaves Teil enthalten, da es ein Phantom ist und zum Navmesh beiträgt.
</notification>
<notification name="UnableAddItem">
Objekt konnte nicht hinzugefügt werden.
</notification>
<notification name="UnableEditItem">
Kein Bearbeiten möglich.
</notification>
<notification name="NoPermToEdit">
Bearbeiten nicht gestattet.
</notification>
<notification name="NoPermToCopyInventory">
Kopieren dieses Inventars nicht gestattet.
</notification>
<notification name="CantSaveItemDoesntExist">
Kein Speichern in Objektinhalt möglich: Objekt nicht mehr vorhanden.
</notification>
<notification name="CantSaveItemAlreadyExists">
Kein Speichern in Objektinhalt möglich: Artikel mit diesem Namen ist bereits im Inventar vorhanden.
</notification>
<notification name="CantSaveModifyAttachment">
Kein Speichern in Objektinhalt möglich: Dadurch würden die Anhängeberechtigungen geändert.
</notification>
<notification name="AttachmentHasTooMuchInventory">
Ihre Anhänge enthalten zu viele Inventarobjekte. Sie können keine weiteren hinzufügen.
</notification>
<notification name="IllegalAttachment">
Der Anhang hat einen nicht vorhandenen Punkt auf dem Avatar angefordert. Der Anhang wurde stattdessen auf der Brust angebracht.
</notification>
<notification name="TooManyScripts">
Zu viele Skripts.
</notification>
<notification name="UnableAddScript">
Skript konnte nicht hinzugefügt werden.
</notification>
<notification name="AssetServerTimeoutObjReturn">
Asset-Server hat nicht rechtzeitig reagiert. Objekt wurde zum Sim zurückübertragen.
</notification>
<notification name="RegionDisablePhysicsShapes">
In dieser Region sind keine Physikformen aktiviert.
</notification>
<notification name="NoModNavmeshAcrossRegions">
Sie können das Navmesh nicht regionsübergreifend modifizieren.
</notification>
<notification name="NoSetPhysicsPropertiesOnObjectType">
Für diesen Objekttyp können keine Physikeigenschaften gesetzt werden.
</notification>
<notification name="NoSetRootPrimWithNoShape">
Hauptprim kann nicht auf formlos eingestellt werden.
</notification>
<notification name="NoRegionSupportPhysMats">
In dieser Region sind keine Physikmaterialien aktiviert.
</notification>
<notification name="OnlyRootPrimPhysMats">
Nur bei Hauptprims können die Physikmaterialien angepasst werden.
</notification>
<notification name="NoSupportCharacterPhysMats">
Die Anwendung von Physikmaterialien auf Personen wird noch nicht unterstützt.
</notification>
<notification name="InvalidPhysMatProperty">
Eine oder mehrere der angegebenen Eigenschaften für Physikmaterialien waren ungültig.
</notification>
<notification name="NoPermsAlterStitchingMeshObj">
Sie können den Nahttyp eines Mesh-Objekts nicht ändern.
</notification>
<notification name="NoPermsAlterShapeMeshObj">
Sie können die Form eines Mesh-Objekts nicht ändern.
</notification>
<notification name="FullRegionCantEnter">
Sie können diese Region nicht betreten, \nda die Region voll ist.
</notification>
<notification name="LinkFailedOwnersDiffer">
Verknüpfungsfehler – Eigentümer sind unterschiedlich
</notification>
<notification name="LinkFailedNoModNavmeshAcrossRegions">
Verknüpfungsfehler – Navmesh kann nicht regionsübergreifend modifiziert werden.
</notification>
<notification name="LinkFailedNoPermToEdit">
Verknüpfungsfehler, da Sie keine Berechtigung zum Bearbeiten haben.
</notification>
<notification name="LinkFailedTooManyPrims">
Verknüpfungsfehler – zu viele Primitive
</notification>
<notification name="LinkFailedCantLinkNoCopyNoTrans">
Verknüpfungsfehler – nichtkopierfähige Objekte können nicht mit nichtübertragungsfähigen Objekten verknüpft werden
</notification>
<notification name="LinkFailedNothingLinkable">
Verknüpfungsfehler – nichts zum Verknüpfen vorhanden.
</notification>
<notification name="LinkFailedTooManyPathfindingChars">
Verknüpfungsfehler – zu viele Pathfinding-Figuren
</notification>
<notification name="LinkFailedInsufficientLand">
Verknüpfungsfehler – nicht genügend Landressourcen
</notification>
<notification name="LinkFailedTooMuchPhysics">
Objekt verwendet zu viele Physikressourcen – seine Dynamik wurde deaktiviert.
</notification>
<notification name="EstateManagerFailedllTeleportHome">
Das Objekt „[OBJECT_NAME]“ auf [SLURL] kann Grundstücksverwalter nicht nach Hause teleportieren.
</notification>
<notification name="TeleportedHomeByObjectOnParcel">
Sie wurden vom Objekt „[OBJECT_NAME]“ auf der Parzelle „[PARCEL_NAME]“ nach Hause teleportiert
</notification>
<notification name="TeleportedHomeByObject">
Sie wurden von Objekt „[OBJECT_NAME]“ nach Hause teleportiert.
</notification>
<notification name="TeleportedByAttachment">
Sie wurden von einem Anhang an [ITEM_ID] teleportiert
<usetemplate ignoretext="Teleport: Sie wurden von einem Anhang teleportiert" name="notifyignore"/>
</notification>
<notification name="TeleportedByObjectOnParcel">
Sie wurden von Objekt „[OBJECT_NAME]“ auf der Parzelle „[PARCEL_NAME]“ teleportiert
<usetemplate ignoretext="Teleport: Sie wurden von einem Objekt in einer Parzelle teleportiert" name="notifyignore"/>
</notification>
<notification name="TeleportedByObjectOwnedBy">
Sie wurden von Objekt „[OBJECT_NAME]“, das [OWNER_ID] gehört, teleportiert
</notification>
<notification name="TeleportedByObjectUnknownUser">
Sie wurden von Objekt „[OBJECT_NAME]“, das einem unbekannten Benutzer gehört, teleportiert.
</notification>
<notification name="StandDeniedByObject">
„[OBJECT_NAME]“ lässt zur Zeit nicht zu, dass Sie stehen.
</notification>
<notification name="ResitDeniedByObject">
„[OBJECT_NAME]“ lässt zur Zeit nicht zu, dass Sie sich woanders hinsetzen.
</notification>
<notification name="CantCreateObjectRegionFull">
Angefordertes Objekt kann nicht erstellt werden. Die Region ist voll.
</notification>
<notification name="CantCreateAnimatedObjectTooLarge">
Das gewünschte animierte Objekt kann nicht erstellt werden, da es das Limit für geriggte Dreiecke überschreitet.
</notification>
<notification name="CantAttackMultipleObjOneSpot">
Sie können nicht mehrere Objekte an ein und derselben Stelle anhängen.
</notification>
<notification name="CantCreateMultipleObjAtLoc">
Sie können hier nicht mehrere Objekte erstellen.
</notification>
<notification name="UnableToCreateObjTimeOut">
Angefordertes Objekt kann nicht erstellt werden. Objekt fehlt in Datenbank.
</notification>
<notification name="UnableToCreateObjUnknown">
Angefordertes Objekt kann nicht erstellt werden. Zeitüberschreitung bei Anforderung. Versuchen Sie es erneut.
</notification>
<notification name="UnableToCreateObjMissingFromDB">
Angefordertes Objekt kann nicht erstellt werden. Versuchen Sie es erneut.
</notification>
<notification name="RezFailureTookTooLong">
Fehler beim Rezzen; Laden des angeforderten Objekts hat zu lang gedauert.
</notification>
<notification name="FailedToPlaceObjAtLoc">
Objekt konnte nicht an angegebenem Ort platziert werden. Versuchen Sie es erneut.
</notification>
<notification name="CantCreatePlantsOnLand">
Auf diesem Land können keine Pflanzen erstellt werden.
</notification>
<notification name="CantRestoreObjectNoWorldPos">
Objekt kann nicht wiederhergestellt werden. Keine Weltposition gefunden.
</notification>
<notification name="CantRezObjectInvalidMeshData">
Objekt kann nicht gerezzt werden, da seine Meshdaten ungültig sind.
</notification>
<notification name="CantRezObjectTooManyScripts">
Objekt kann nicht gerezzt werden, da die Region bereits zu viele Skripts aufweist.
</notification>
<notification name="CantCreateObjectNoAccess">
Ihr Zugangsberechtigungen gestatten nicht das Erstellen von Objekten an dieser Stelle.
</notification>
<notification name="CantCreateObject">
Sie können gegenwärtig keine Objekte erstellen.
</notification>
<notification name="InvalidObjectParams">
Ungültige Objektparameter
</notification>
<notification name="CantDuplicateObjectNoAcess">
Ihre Zugangsberechtigungen gestatten nicht das Duplizieren von Objekten an dieser Stelle.
</notification>
<notification name="CantChangeShape">
Sie können diese Form nicht ändern.
</notification>
<notification name="NoPermsTooManyAttachedAnimatedObjects">
Durch den Vorgang würde die Anzahl der angehängten animierten Objekte das zulässige Limit überschreiten.
</notification>
<notification name="NoPermsLinkAnimatedObjectTooLarge">
Diese Objekte können nicht verknüpft werden, da das hieraus resultierende animierte Objekt das Limit für geriggte Dreiecke überschreiten würde.
</notification>
<notification name="NoPermsSetFlagAnimatedObjectTooLarge">
Dieses Objekt kann nicht in ein animiertes Objekt umgewandelt werden, da es das Limit für geriggte Dreiecke überschreiten würde.
</notification>
<notification name="CantChangeAnimatedObjectStateInsufficientLand">
Der Status der animierten Objekte für dieses Objekt kann nicht geändert werden, da hierdurch die Parzellenlimits überschritten würden.
</notification>
<notification name="ErrorNoMeshData">
Serverfehler: Dieser Vorgang kann nicht abgeschlossen werden, da die Netzdaten nicht geladen sind.
</notification>
<notification name="NoAccessToClaimObjects">
Ihr Zugangsberechtigungen gestatten nicht das Beanspruchen von Objekten an dieser Stelle.
</notification>
<notification name="DeedFailedNoPermToDeedForGroup">
Übertragung fehlgeschlagen, da Sie keine Berechtigung zum Übertragen von Objekten für Ihre Gruppe haben.
</notification>
<notification name="NoPrivsToBuyObject">
Ihr Zugangsberechtigungen gestatten nicht das Kaufen von Objekten an dieser Stelle.
</notification>
<notification name="CantAttachObjectAvatarSittingOnIt">
Objekt kann nicht angehängt werden, da ein Avatar darauf sitzt.
</notification>
<notification name="WhyAreYouTryingToWearShrubbery">
Bäume und Gräser können nicht als Anhänge getragen werden.
</notification>
<notification name="CantAttachGroupOwnedObjs">
Objekte im Gruppenbesitz können nicht angehängt werden.
</notification>
<notification name="CantAttachObjectsNotOwned">
Objekte, die Ihnen nicht gehören, können nicht angehängt werden.
</notification>
<notification name="CantAttachNavmeshObjects">
Objekte, die zum Navmesh beitragen, können nicht angehängt werden.
</notification>
<notification name="CantAttachObjectNoMovePermissions">
Objekt kann nicht angehängt werden, weil Sie es nicht verschieben dürfen.
</notification>
<notification name="CantAttachNotEnoughScriptResources">
Nicht genügend Skriptressourcen verfügbar, um Objekt anzuhängen.
</notification>
<notification name="CantDropItemTrialUser">
Ablegen von Objekten hier nicht möglich; versuchen Sie es mit dem kostenlosen Testbereich.
</notification>
<notification name="CantDropMeshAttachment">
Sie können keine Mesh-Anhänge ablegen. In Inventar zurückführen und inworld rezzen.
</notification>
<notification name="CantDropAttachmentNoPermission">
Anhang konnte nicht abgelegt werden: Ihnen fehlt die Berechtigung zum Ablegen an dieser Stelle.
</notification>
<notification name="CantDropAttachmentInsufficientLandResources">
Anhang konnte nicht abgelegt werden: nicht genügend Landressourcen verfügbar.
</notification>
<notification name="CantDropAttachmentInsufficientResources">
Anhänge konnten nicht abgelegt werden: nicht genügend Ressourcen.
</notification>
<notification name="CantDropObjectFullParcel">
Objekt kann nicht hier abgelegt werden. Die Parzelle ist voll.
</notification>
<notification name="CantTouchObjectBannedFromParcel">
Dieses Objekt kann nicht berührt/angefasst werden, da Sie von der Landparzelle verbannt sind.
</notification>
<notification name="PlzNarrowDeleteParams">
Grenzen Sie Ihre Löschparameter ein.
</notification>
<notification name="UnableToUploadAsset">
Asset kann nicht hochgeladen werden.
</notification>
<notification name="CantTeleportCouldNotFindUser">
Keinen Benutzer zum Teleportieren nach Hause gefunden
</notification>
<notification name="GodlikeRequestFailed">
Anforderdung nach übernatürlichen Kräften fehlgeschlagen
</notification>
<notification name="GenericRequestFailed">
generische Anforderdung fehlgeschlagen
</notification>
<notification name="CantUploadPostcard">
Postkarte kann nicht hochgeladen werden. Versuchen Sie es später erneut.
</notification>
<notification name="CantFetchInventoryForGroupNotice">
Inventardetails für Gruppenmitteilung kann nicht abgerufen werden.
</notification>
<notification name="CantSendGroupNoticeNotPermitted">
Gruppenmitteilung kann nicht gesendet werden – Vorgang nicht gestattet.
</notification>
<notification name="CantSendGroupNoticeCantConstructInventory">
Gruppenmitteilung kann nicht gesendet werden – Bauen von Inventar nicht möglich.
</notification>
<notification name="CantParceInventoryInNotice">
Inventar in Mitteilung kann nicht geparst werden.
</notification>
<notification name="TerrainUploadFailed">
Fehler beim Hochladen von Terrain.
</notification>
<notification name="TerrainFileWritten">
Terraindatei geschrieben.
</notification>
<notification name="TerrainFileWrittenStartingDownload">
Terraindatei geschrieben, Download beginnt...
</notification>
<notification name="TerrainBaked">
Terrain geformt.
</notification>
<notification name="TenObjectsDisabledPlzRefresh">
Nur die ersten 10 ausgewählten Objekte wurden deaktiviert. Aktualisieren Sie die Anzeige und wählen Sie ggf. weitere Objekte aus.
</notification>
<notification name="UpdateViewerBuyParcel">
Um diese Parzelle zu kaufen, müssen Sie Ihren Viewer aktualisieren.
</notification>
<notification name="CantBuyParcelNotForSale">
Kein Kauf möglich; die ausgewählte Parzelle steht nicht zum Verkauf.
</notification>
<notification name="CantBuySalePriceOrLandAreaChanged">
Kein Kauf möglich, da sich der Verkaufspreis oder die Fläche geändert haben.
</notification>
<notification name="CantBuyParcelNotAuthorized">
Sie sind nicht der autorisierte Käufer dieser Parzelle.
</notification>
<notification name="CantBuyParcelAwaitingPurchaseAuth">
Sie können diese Parzelle nicht kaufen, da sie bereits auf Kaufauthorisierung wartet.
</notification>
<notification name="CantBuildOverflowParcel">
Sie können hier keine Objekte bauen, denn dies würde den Rahmen der Parzelle sprengen.
</notification>
<notification name="SelectedMultipleOwnedLand">
Sie haben Land mit unterschiedlichen Besitzern ausgewählt. Wählen Sie ein kleineres Gebiet aus und versuchen Sie es erneut.
</notification>
<notification name="CantJoinTooFewLeasedParcels">
Auswahl enthält nicht genügend gemietete Parzellen zum Zusammenlegen.
</notification>
<notification name="CantDivideLandMultipleParcelsSelected">
Land kann nicht geteilt werden.
Mehr als eine Parzelle ist ausgewählt.
Wählen Sie eine kleinere Landfläche aus.
</notification>
<notification name="CantDivideLandCantFindParcel">
Land kann nicht geteilt werden.
Parzelle kann nicht gefunden werden.
Bitte melden Sie den Fehler über „Hilfe“ -> „Fehler melden“.
</notification>
<notification name="CantDivideLandWholeParcelSelected">
Land kann nicht geteilt werden. Die gesamte Parzelle ist ausgewählt.
Wählen Sie eine kleinere Landfläche aus.
</notification>
<notification name="LandHasBeenDivided">
Land wurde geteilt.
</notification>
<notification name="PassPurchased">
Sie haben einen Pass gekauft.
</notification>
<notification name="RegionDisallowsClassifieds">
Region lässt keine Werbung zu.
</notification>
<notification name="LandPassExpireSoon">
Ihr Pass für dieses Land läuft demnächst ab.
</notification>
<notification name="CantSitNoSuitableSurface">
Keine geeignete Oberfläche zum Sitzen; probieren Sie es an einer anderen Stelle.
</notification>
<notification name="CantSitNoRoom">
Kein Platz zum Hinsetzen; probieren Sie es an einer anderen Stelle.
</notification>
<notification name="ClaimObjectFailedNoPermission">
Objektbeanspruchung fehlgeschlagen, da Sie keine Berechtigung haben.
</notification>
<notification name="ClaimObjectFailedNoMoney">
Objektbeanspruchung fehlgeschlagen, da Sie nicht genügend L$ haben.
</notification>
<notification name="CantDeedGroupLand">
Land in Gruppenbesitz kann nicht übertragen werden.
</notification>
<notification name="BuyObjectFailedNoMoney">
Objektkauf fehlgeschlagen, da Sie nicht genügend L$ haben.
</notification>
<notification name="BuyInventoryFailedNoMoney">
Inventarkauf fehlgeschlagen, da Sie nicht genügend L$ haben.
</notification>
<notification name="BuyPassFailedNoMoney">
Sie haben nicht genügend L$, um einen Pass für dieses Land zu kaufen.
</notification>
<notification name="CantBuyPassTryAgain">
Passkauf momentan nicht möglich. Versuchen Sie es später erneut.
</notification>
<notification name="CantCreateObjectParcelFull">
Objekt kann nicht erstellt werden, \nda die Parzelle voll ist.
</notification>
<notification name="FailedPlacingObject">
Objekt konnte nicht an festgelegtem Ort platziert werden. Versuchen Sie es erneut.
</notification>
<notification name="CantCreateLandmarkForEvent">
Landmarke für dieses Ereignis kann nicht erstellt werden.
</notification>
<notification name="GodBeatsFreeze">
Ihre übernatürlichen Kräfte heben das Einfrieren auf!
</notification>
<notification name="SpecialPowersRequestFailedLogged">
Anforderung nach Superpower fehlgeschlagen. Diese Anforderung wurde protokolliert.
</notification>
<notification name="ExpireExplanation">
Das System kann Ihre Anfrage momentan nicht verarbeiten. Zeitüberschreitung bei Anforderung.
</notification>
<notification name="DieExplanation">
Das System kann Ihre Anfrage nicht verarbeiten.
</notification>
<notification name="AddPrimitiveFailure">
Sie haben nicht genügend Geld, um Primitive zu erstellen.
</notification>
<notification name="RezObjectFailure">
Sie haben nicht genügend Geld, um Objekt zu erstellen.
</notification>
<notification name="ResetHomePositionNotLegal">
Zuhause-Position neu festlegen, da Zuhause nicht zulässig war.
</notification>
<notification name="CantInviteRegionFull">
Sie können gegenwärtig niemanden an Ihren Standort einladen, da die Region voll ist. Versuchen Sie es später erneut.
</notification>
<notification name="CantSetHomeAtRegion">
Diese Region gestattet nicht, dass Sie hier Ihr Zuhause festlegen.
</notification>
<notification name="ListValidHomeLocations">
Ihr Zuhause kann sich nur auf Ihrem eigenen Land oder in einem Infohub auf dem Mainland befinden.
</notification>
<notification name="SetHomePosition">
Position für Zuhause festgelegt.
</notification>
<notification name="CantDerezInventoryError">
Aufgrund eines Inventarfehlers kann das Rezzen dieses Objekts nicht aufgehoben werden.
</notification>
<notification name="CantCreateRequestedInv">
Angefordertes Inventar kann nicht erstellt werden.
</notification>
<notification name="CantCreateRequestedInvFolder">
Angeforderter Inventarordner kann nicht erstellt werden.
</notification>
<notification name="CantCreateInventory">
Dieses Inventar kann nicht erstellt werden.
</notification>
<notification name="CantCreateLandmark">
Landmarke kann nicht erstellt werden.
</notification>
<notification name="CantCreateOutfit">
Im Moment kann kein Outfit erstellt werden. Versuchen Sie es gleich noch einmal.
</notification>
<notification name="InventoryNotForSale">
Inventar steht nicht zum Verkauf.
</notification>
<notification name="CantFindInvItem">
Inventarobjekt kann nicht gefunden werden.
</notification>
<notification name="CantFindObject">
Objekt kann nicht gefunden werden.
</notification>
<notification name="CantTransfterMoneyRegionDisabled">
Geldüberweisungen an Objekte sind in dieser Region gegenwärtig deaktiviert.
</notification>
<notification name="DroppedMoneyTransferRequest">
Zahlung konnte aufgrund der Systembelastung nicht durchgeführt werden.
</notification>
<notification name="CantPayNoAgent">
Nicht ersichtlich, wer bezahlt werden muss.
</notification>
<notification name="CantDonateToPublicObjects">
Sie können öffentlichen Objekten keine L$ geben.
</notification>
<notification name="InventoryCreationInWorldObjectFailed">
Inventarerstellung für Inworld-Objekt fehlgeschlagen.
</notification>
<notification name="UserBalanceOrLandUsageError">
Aufgrund eines internen Fehlers konnte Ihr Viewer nicht ordnungsgemäß aktualisiert werden. Der in Ihrem Viewer angezeigte L$-Kontostand oder Parzellenbesitz stimmt möglicherweise nicht mit dem aktuellen Stand auf den Servern überein.
</notification>
<notification name="LargePrimAgentIntersect">
Große Prims, die sich mit anderen Einwohnern überschneiden, können nicht erstellt werden. Bitte erneut versuchen, wenn sich die anderen Einwohner fort bewegt haben.
</notification>
<notification name="PreferenceChatClearLog">
Dadurch werden die Protokolle vorheriger Unterhaltungen und alle Backups dieser Datei gelöscht.
<usetemplate ignoretext="Löschen des Protokolls vorheriger Unterhaltungen bestätigen." name="okcancelignore" notext="Abbrechen" yestext="OK"/>
</notification>
<notification name="PreferenceChatDeleteTranscripts">
Dadurch werden die Transkripte aller vorherigen Unterhaltungen gelöscht. Die Liste vergangener Unterhaltungen ist davon nicht betroffen. Alle Dateien mit den Suffixen .txt und txt.backup im Order [FOLDER] werden gelöscht.
<usetemplate ignoretext="Um Bestätigung bitten, bevor ich Transkripte lösche." name="okcancelignore" notext="Abbrechen" yestext="OK"/>
</notification>
<notification name="PreferenceChatPathChanged">
Dateien können nicht verschoben werden. Vorheriger Pfad wurde wiederhergestellt.
<usetemplate ignoretext="Dateien können nicht verschoben werden. Vorheriger Pfad wurde wiederhergestellt." name="okignore" yestext="OK"/>
</notification>
<notification name="DefaultObjectPermissions">
Problem beim Speichern der standardmäßigen Objektberechtigungen: [REASON]. Versuchen Sie später, die Standardberechtigungen einzustellen.
<usetemplate name="okbutton" yestext="OK"/>
</notification>
<notification name="ChatHistoryIsBusyAlert">
Chatverlaufsdatei ist noch mit vorheriger Operation beschäftigt. Versuchen Sie es in ein paar Minuten noch einmal oder chatten Sie mit einer anderen Person.
<usetemplate name="okbutton" yestext="OK"/>
</notification>
<notification name="OutfitPhotoLoadError">
[REASON]
<usetemplate name="okbutton" yestext="OK"/>
</notification>
</notifications>
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