<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?> <floater name="floater_pathfinding_characters" title="尋徑角色"> <floater.string name="messaging_get_inprogress"> 尋徑角色查詢中… </floater.string> <floater.string name="messaging_get_error"> 查詢尋徑角色時出錯。 </floater.string> <floater.string name="messaging_complete_none_found"> 沒有尋徑角色。 </floater.string> <floater.string name="messaging_complete_available"> 從 [NUM_TOTAL] 個角色中選取了 [NUM_SELECTED] 個。 </floater.string> <floater.string name="messaging_not_enabled"> 這地區並未啟用尋徑。 </floater.string> <floater.string name="character_cpu_time"> [CPU_TIME] 微秒 </floater.string> <floater.string name="character_owner_loading"> [Loading] </floater.string> <floater.string name="character_owner_unknown"> [Unknown] </floater.string> <floater.string name="character_owner_group"> [group] </floater.string> <panel> <scroll_list name="objects_scroll_list"> <scroll_list.columns label="名稱" name="name"/> <scroll_list.columns label="描述" name="description"/> <scroll_list.columns label="所有人" name="owner"/> <scroll_list.columns label="中央處理器" name="cpu_time"/> <scroll_list.columns label="高度" name="altitude"/> </scroll_list> <text name="messaging_status"> 角色: </text> <button label="刷新清單" name="refresh_objects_list"/> <button label="全選" name="select_all_objects"/> <button label="全都不選" name="select_none_objects"/> </panel> <panel> <text name="actions_label"> 所選角色所採動作: </text> <check_box label="顯示指標" name="show_beacon"/> <check_box label="顯示物理囊" name="show_physics_capsule"/> <button label="取得" name="take_objects"/> <button label="拿取副本" name="take_copy_objects"/> <button label="瞬間傳送我到那裡" name="teleport_me_to_object" tool_tip="只在選取了一個角色時啟用。"/> <button label="退回" name="return_objects"/> <button label="刪除" name="delete_objects"/> </panel> </floater>