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<floater name="floater_lagmeter" title="LAG 測量器">
	<floater.string name="max_title_msg">
		Lag 測量器
	</floater.string>
	<floater.string name="max_width_px">
		360
	</floater.string>
	<floater.string name="min_title_msg">
		延遲
	</floater.string>
	<floater.string name="min_width_px">
		90
	</floater.string>
	<floater.string name="client_text_msg">
		客戶端
	</floater.string>
	<floater.string name="client_frame_rate_critical_fps">
		10
	</floater.string>
	<floater.string name="client_frame_rate_warning_fps">
		15
	</floater.string>
	<floater.string name="client_frame_time_window_bg_msg">
		正常,視窗位於背景
	</floater.string>
	<floater.string name="client_frame_time_critical_msg">
		客戶端幀率低於 [CLIENT_FRAME_RATE_CRITICAL]
	</floater.string>
	<floater.string name="client_frame_time_warning_msg">
		客戶端幀率介於 [CLIENT_FRAME_RATE_CRITICAL] 和 [CLIENT_FRAME_RATE_WARNING] 之間
	</floater.string>
	<floater.string name="client_frame_time_normal_msg">
		正常
	</floater.string>
	<floater.string name="client_draw_distance_cause_msg">
		可能原因:可視距離設得太遠
	</floater.string>
	<floater.string name="client_texture_loading_cause_msg">
		可能原因:正在載入圖像
	</floater.string>
	<floater.string name="client_texture_memory_cause_msg">
		可能原因:記憶體裡圖像太多
	</floater.string>
	<floater.string name="client_complex_objects_cause_msg">
		可能原因:場景內複雜物件太多
	</floater.string>
	<floater.string name="network_text_msg">
		網路
	</floater.string>
	<floater.string name="network_packet_loss_critical_pct">
		10
	</floater.string>
	<floater.string name="network_packet_loss_warning_pct">
		5
	</floater.string>
	<floater.string name="network_packet_loss_critical_msg">
		這次連通丟失了至少 [NETWORK_PACKET_LOSS_CRITICAL]% 的封包
	</floater.string>
	<floater.string name="network_packet_loss_warning_msg">
		這次連通丟失了 [NETWORK_PACKET_LOSS_WARNING]%-[NETWORK_PACKET_LOSS_CRITICAL]% 的封包
	</floater.string>
	<floater.string name="network_performance_normal_msg">
		正常
	</floater.string>
	<floater.string name="network_ping_critical_ms">
		600
	</floater.string>
	<floater.string name="network_ping_warning_ms">
		300
	</floater.string>
	<floater.string name="network_ping_critical_msg">
		探測連通回應時間超過 [NETWORK_PING_CRITICAL] 毫秒
	</floater.string>
	<floater.string name="network_ping_warning_msg">
		探測連通回應時間為 [NETWORK_PING_WARNING]-[NETWORK_PING_CRITICAL] 毫秒
	</floater.string>
	<floater.string name="network_packet_loss_cause_msg">
		可能連通不良,或所設的偏好連通頻寬過高。
	</floater.string>
	<floater.string name="network_ping_cause_msg">
		可能連通不良,或使用檔案分享應用程式。
	</floater.string>
	<floater.string name="server_text_msg">
		伺服器
	</floater.string>
	<floater.string name="server_frame_rate_critical_fps">
		20
	</floater.string>
	<floater.string name="server_frame_rate_warning_fps">
		30
	</floater.string>
	<floater.string name="server_single_process_max_time_ms">
		20
	</floater.string>
	<floater.string name="server_frame_time_critical_msg">
		模擬器 framerate 低於 [SERVER_FRAME_RATE_CRITICAL]
	</floater.string>
	<floater.string name="server_frame_time_warning_msg">
		模擬器 framerate 介於 [SERVER_FRAME_RATE_CRITICAL] 與 [SERVER_FRAME_RATE_WARNING] 之間
	</floater.string>
	<floater.string name="server_frame_time_normal_msg">
		正常
	</floater.string>
	<floater.string name="server_physics_cause_msg">
		可能原因:太多物理物件
	</floater.string>
	<floater.string name="server_scripts_cause_msg">
		可能原因:太多腳本物件
	</floater.string>
	<floater.string name="server_net_cause_msg">
		可能原因:太多網路流量
	</floater.string>
	<floater.string name="server_agent_cause_msg">
		可能原因:地區有太多移動的人
	</floater.string>
	<floater.string name="server_images_cause_msg">
		可能原因:太多圖像計算
	</floater.string>
	<floater.string name="server_generic_cause_msg">
		可能原因:模擬器負載過重
	</floater.string>
	<floater.string name="smaller_label">
		&gt;&gt;
	</floater.string>
	<floater.string name="bigger_label">
		&lt;&lt;
	</floater.string>
	<button name="client_lagmeter" tool_tip="客戶端 lag 狀態"/>
	<text name="client">
		客戶端
	</text>
	<text name="client_text">
		正常
	</text>
	<button name="network_lagmeter" tool_tip="網路 lag 狀態"/>
	<text name="network">
		網路
	</text>
	<text name="network_text">
		正常
	</text>
	<button name="server_lagmeter" tool_tip="伺服器 lag 狀態"/>
	<text name="server">
		伺服器
	</text>
	<text name="server_text">
		正常
	</text>
	<button label="&gt;&gt;" name="minimize" tool_tip="切換浮動視窗尺寸"/>
</floater>