Lag 測量器
360
延遲
90
客戶端
10
15
正常,視窗位於背景
客戶端幀率低於 [CLIENT_FRAME_RATE_CRITICAL]
客戶端幀率介於 [CLIENT_FRAME_RATE_CRITICAL] 和 [CLIENT_FRAME_RATE_WARNING] 之間
正常
可能原因:可視距離設得太遠
可能原因:正在載入圖像
可能原因:記憶體裡圖像太多
可能原因:場景內複雜物件太多
網路
10
5
這次連通丟失了至少 [NETWORK_PACKET_LOSS_CRITICAL]% 的封包
這次連通丟失了 [NETWORK_PACKET_LOSS_WARNING]%-[NETWORK_PACKET_LOSS_CRITICAL]% 的封包
正常
600
300
探測連通回應時間超過 [NETWORK_PING_CRITICAL] 毫秒
探測連通回應時間為 [NETWORK_PING_WARNING]-[NETWORK_PING_CRITICAL] 毫秒
可能連通不良,或所設的偏好連通頻寬過高。
可能連通不良,或使用檔案分享應用程式。
伺服器
20
30
20
模擬器 framerate 低於 [SERVER_FRAME_RATE_CRITICAL]
模擬器 framerate 介於 [SERVER_FRAME_RATE_CRITICAL] 與 [SERVER_FRAME_RATE_WARNING] 之間
正常
可能原因:太多物理物件
可能原因:太多腳本物件
可能原因:太多網路流量
可能原因:地區有太多移動的人
可能原因:太多圖像計算
可能原因:模擬器負載過重
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客戶端
正常
網路
正常
伺服器
正常