<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?> <floater name="Animation Preview"> <floater.string name="failed_to_initialize"> 動作初始化失敗 </floater.string> <floater.string name="anim_too_long"> 動作檔長度為 [LENGTH] 秒。 動作檔長度最多可為 [MAX_LENGTH] 秒。 </floater.string> <floater.string name="failed_file_read"> 無法讀取動作檔。 [STATUS] </floater.string> <floater.string name="E_ST_OK"> 確定 </floater.string> <floater.string name="E_ST_EOF"> 檔案結尾不正常。 </floater.string> <floater.string name="E_ST_NO_CONSTRAINT"> 無法讀取約束定義。 </floater.string> <floater.string name="E_ST_NO_FILE"> 無法開啟 BVH 檔案。 </floater.string> <floater.string name="E_ST_NO_HIER"> HIERARCHY 檔頭無效。 </floater.string> <floater.string name="E_ST_NO_JOINT"> 找不到 ROOT 或 JOINT。 </floater.string> <floater.string name="E_ST_NO_NAME"> 無法取得 JOINT 名稱。 </floater.string> <floater.string name="E_ST_NO_OFFSET"> 無法尋找位移。 </floater.string> <floater.string name="E_ST_NO_CHANNELS"> 找不到頻道。 </floater.string> <floater.string name="E_ST_NO_ROTATION"> 無法取得旋轉序。 </floater.string> <floater.string name="E_ST_NO_AXIS"> 無法取得旋轉軸。 </floater.string> <floater.string name="E_ST_NO_MOTION"> 找不到動作。 </floater.string> <floater.string name="E_ST_NO_FRAMES"> 無法取得幀數。 </floater.string> <floater.string name="E_ST_NO_FRAME_TIME"> 無法取得幀時間。 </floater.string> <floater.string name="E_ST_NO_POS"> 無法取得位置值。 </floater.string> <floater.string name="E_ST_NO_ROT"> 無法取得旋轉值。 </floater.string> <floater.string name="E_ST_NO_XLT_FILE"> 無法開啟平移檔案。 </floater.string> <floater.string name="E_ST_NO_XLT_HEADER"> 無法讀取平移檔頭。 </floater.string> <floater.string name="E_ST_NO_XLT_NAME"> 無法讀取平移名稱。 </floater.string> <floater.string name="E_ST_NO_XLT_IGNORE"> 無法讀取平移忽略值。 </floater.string> <floater.string name="E_ST_NO_XLT_RELATIVE"> 無法讀取平移相對值。 </floater.string> <floater.string name="E_ST_NO_XLT_OUTNAME"> 無法讀取平移輸出名稱。 </floater.string> <floater.string name="E_ST_NO_XLT_MATRIX"> 無法讀取平移矩陣。 </floater.string> <floater.string name="E_ST_NO_XLT_MERGECHILD"> 無法取得 mergechild 名稱。 </floater.string> <floater.string name="E_ST_NO_XLT_MERGEPARENT"> 無法取得 mergeparent 名稱。 </floater.string> <floater.string name="E_ST_NO_XLT_PRIORITY"> 無法取得優先值。 </floater.string> <floater.string name="E_ST_NO_XLT_LOOP"> 無法取得迴圈值。 </floater.string> <floater.string name="E_ST_NO_XLT_EASEIN"> 無法取得 easeIn 值。 </floater.string> <floater.string name="E_ST_NO_XLT_EASEOUT"> 無法取得 easeOut 值。 </floater.string> <floater.string name="E_ST_NO_XLT_HAND"> 無法取得 hand morph 值。 </floater.string> <floater.string name="E_ST_NO_XLT_EMOTE"> 無法讀取表情符號名稱。 </floater.string> <floater.string name="E_ST_BAD_ROOT"> root joint 名稱不正確,使用 "hip"。 </floater.string> <text name="name_label"> 名稱: </text> <text name="description_label"> 描述: </text> <spinner label="優先度" name="priority" tool_tip="其他動作的控制可被此動作強行取代"/> <check_box label="連續" name="loop_check" tool_tip="讓此動作不斷重覆演繹"/> <spinner label="入(%)" name="loop_in_point" tool_tip="設定動作中重覆演繹的起始點"/> <spinner label="出(%)" name="loop_out_point" tool_tip="設定動作中重覆演繹的結束點"/> <text name="hand_label"> 手部姿勢 </text> <combo_box name="hand_pose_combo" tool_tip="控制動作演繹時雙手的姿勢"> <combo_box.item label="張開" name="Spread"/> <combo_box.item label="放鬆" name="Relaxed"/> <combo_box.item label="雙手伸出指頭" name="PointBoth"/> <combo_box.item label="拳頭" name="Fist"/> <combo_box.item label="左邊放鬆" name="RelaxedLeft"/> <combo_box.item label="左邊伸指" name="PointLeft"/> <combo_box.item label="左邊握拳" name="FistLeft"/> <combo_box.item label="右邊放鬆" name="RelaxedRight"/> <combo_box.item label="右邊伸指" name="PointRight"/> <combo_box.item label="右邊握拳" name="FistRight"/> <combo_box.item label="右手敬禮" name="SaluteRight"/> <combo_box.item label="打字" name="Typing"/> <combo_box.item label="右手比出和平手勢" name="PeaceRight"/> </combo_box> <text name="emote_label"> 表情 </text> <combo_box name="emote_combo" tool_tip="控制動作演繹時臉部的姿態"> <item label="(無)" name="[None]"/> <item label="張口吶喊貌" name="Aaaaah"/> <item label="害怕" name="Afraid"/> <item label="生氣" name="Angry"/> <item label="燦爛笑容" name="BigSmile"/> <item label="無聊" name="Bored"/> <item label="哭泣" name="Cry"/> <item label="鄙視" name="Disdain"/> <item label="尷尬" name="Embarrassed"/> <item label="皺眉" name="Frown"/> <item label="親吻" name="Kiss"/> <item label="笑" name="Laugh"/> <item label="嫌惡貌" name="Plllppt"/> <item label="作噁" name="Repulsed"/> <item label="傷心" name="Sad"/> <item label="聳聳肩" name="Shrug"/> <item label="微笑" name="Smile"/> <item label="驚喜" name="Surprise"/> <item label="眨眼" name="Wink"/> <item label="擔心" name="Worry"/> </combo_box> <text name="preview_label"> 預覽… </text> <combo_box name="preview_base_anim" tool_tip="用這個來測試你的化身從一般動作轉入動作演繹時的情況。"> <item label="站立" name="Standing"/> <item label="步行中" name="Walking"/> <item label="坐著" name="Sitting"/> <item label="飛行" name="Flying"/> </combo_box> <spinner label="淡入(秒)" name="ease_in_time" tool_tip="動作攙混植入的時間長度(秒)"/> <spinner label="淡出(秒)" name="ease_out_time" tool_tip="動作攙混淡出的時間長度(秒)"/> <button name="play_btn" tool_tip="播放你的動作"/> <button name="pause_btn" tool_tip="暫停你的動做"/> <button name="stop_btn" tool_tip="停止播放動作"/> <text name="bad_animation_text"> 無法讀取動作檔。 我們建議採用由 Poser 4 匯出的 BVH 檔案格式。 </text> <button label="上傳(L$[AMOUNT])" name="ok_btn"/> <button label="取消" name="cancel_btn"/> </floater>