<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?> <panel label="Grafikler" name="Display panel"> <text name="QualitySpeed"> Kalite ve hız: </text> <text name="FasterText"> Daha hızlı </text> <text name="BetterText"> Daha iyi </text> <text name="ShadersPrefText"> Düşük </text> <text name="ShadersPrefText2"> Orta </text> <text name="ShadersPrefText3"> Yüksek </text> <text name="ShadersPrefText4"> Ultra </text> <panel label="ÖzelGrafikler" name="CustomGraphics Panel"> <text name="ShadersText"> Gölgelendiriciler: </text> <check_box initial_value="true" label="Saydam Su" name="TransparentWater"/> <check_box initial_value="true" label="Tümsek eşleme ve parlaklık" name="BumpShiny"/> <check_box initial_value="true" label="Yerel Işıklar" name="LocalLights"/> <check_box initial_value="true" label="Temel gölgeleyiciler" name="BasicShaders" tool_tip="Bu seçeneğin devre dışı bırakılması bazı grafik kartlarının sürücülerinin kilitlenmesini önleyebilir"/> <check_box initial_value="true" label="Atmosferik gölgeleyiciler" name="WindLightUseAtmosShaders"/> <check_box initial_value="true" label="Işıklandırma ve Gölgeler" name="UseLightShaders"/> <check_box initial_value="true" label="Ortam Gölgeleme" name="UseSSAO"/> <check_box initial_value="true" label="Alan Derinliği" name="UseDoF"/> <text name="shadows_label"> Gölgeler: </text> <combo_box name="ShadowDetail"> <combo_box.item label="Hiçbiri" name="0"/> <combo_box.item label="Güneş/Ay" name="1"/> <combo_box.item label="Güneş/Ay + Projektörler" name="2"/> </combo_box> <text name="reflection_label"> Su Yansımaları: </text> <combo_box name="Reflections"> <combo_box.item label="Minimal" name="0"/> <combo_box.item label="Yüzey ve ağaçlar" name="1"/> <combo_box.item label="Tüm statik nesneler" name="2"/> <combo_box.item label="Tüm avatarlar ve nesneler" name="3"/> <combo_box.item label="Her şey" name="4"/> </combo_box> <slider label="Avatar Fzk. Özlk.:" name="AvatarPhysicsDetail"/> <text name="AvatarPhysicsDetailText"> Düşük </text> <slider label="Mesafeyi çiz:" name="DrawDistance"/> <text name="DrawDistanceMeterText2"> m </text> <slider label="Maks. parçacık sayısı:" name="MaxParticleCount"/> <slider label="Düşük gr. özl. olmayan mks. avatar:" name="MaxNumberAvatarDrawn"/> <slider label="Son işleme kalitesi:" name="RenderPostProcess"/> <text name="MeshDetailText"> Örgü detayı: </text> <slider label="Nesneler:" name="ObjectMeshDetail"/> <slider label="Esnek primler:" name="FlexibleMeshDetail"/> <slider label="Ağaçlar:" name="TreeMeshDetail"/> <slider label="Avatarlar:" name="AvatarMeshDetail"/> <slider label="Yüzey:" name="TerrainMeshDetail"/> <slider label="Gökyüzü:" name="SkyMeshDetail"/> <text name="PostProcessText"> Düşük </text> <text name="ObjectMeshDetailText"> Düşük </text> <text name="FlexibleMeshDetailText"> Düşük </text> <text name="TreeMeshDetailText"> Düşük </text> <text name="AvatarMeshDetailText"> Düşük </text> <text name="TerrainMeshDetailText"> Düşük </text> <text name="SkyMeshDetailText"> Düşük </text> <text name="AvatarRenderingText"> Avatar İşleme: </text> <check_box initial_value="true" label="Düşük grafik özellikli avatarlar" name="AvatarImpostors"/> <check_box initial_value="true" label="Donanım ile kaplama" name="AvatarVertexProgram"/> <check_box initial_value="true" label="Avatar giysisi" name="AvatarCloth"/> <text name="TerrainDetailText"> Yüzey detayı: </text> <radio_group name="TerrainDetailRadio"> <radio_item label="Düşük" name="0"/> <radio_item label="Yüksek" name="2"/> </radio_group> --> </panel> <button label="Uygula" label_selected="Uygula" name="Apply"/> <button label="Sıfırla" name="Defaults"/> <button label="Gelişmiş" name="Advanced"/> <button label="Donanım" label_selected="Donanım" name="GraphicsHardwareButton"/> </panel>