<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?> <floater name="toolbox floater" short_title="İNŞA ET ARAÇLARI"> <floater.string name="grid_screen_text"> Ekran </floater.string> <floater.string name="grid_local_text"> Yerel </floater.string> <floater.string name="grid_world_text"> Dünya </floater.string> <floater.string name="grid_reference_text"> Referans </floater.string> <floater.string name="grid_attachment_text"> Aksesuar </floater.string> <floater.string name="status_rotate"> Nesneyi döndürmek için renkli bantları sürükleyin </floater.string> <floater.string name="status_scale"> Seçilen tarafı uzatmak için tıklayın ve sürükleyin </floater.string> <floater.string name="status_move"> Hareket ettirmek için sürükleyin, kopyalamak için Shift ile sürükleyin </floater.string> <floater.string name="status_modifyland"> Araziyi değiştirmek için tıklayın ve tutun </floater.string> <floater.string name="status_camera"> Kamerayı hareket ettirmek için tıklayın ve sürükleyin </floater.string> <floater.string name="status_grab"> Hareket ettirmek için sürükleyin, kaldırmak için Ctrl, döndürmek için Ctrl+Shift kullanın </floater.string> <floater.string name="status_place"> İnşa etmek için SL dünyası içine tıklayın </floater.string> <floater.string name="status_selectland"> Araziyi seçmek için tıklayın ve sürükleyin </floater.string> <floater.string name="status_selectcount"> [OBJ_COUNT] nesne seçili, [LAND_IMPACT] arazi etkisi </floater.string> <floater.string name="status_remaining_capacity"> Kalan kapasite [LAND_CAPACITY]. </floater.string> <button name="button focus" tool_tip="Odak"/> <button name="button move" tool_tip="Hareket Et"/> <button name="button edit" tool_tip="Düzenle"/> <button name="button create" tool_tip="Oluştur"/> <button name="button land" tool_tip="Arazi"/> <text name="text status"> Hareket ettirmek için sürükleyin, kopyalamak için Shift ile sürükleyin </text> <radio_group name="focus_radio_group"> <radio_item label="Yakınlaştır" name="radio zoom"/> <radio_item label="Yörünge Değişimi (Ctrl)" name="radio orbit"/> <radio_item label="Kamerayı Çevir (Ctrl+Shift)" name="radio pan"/> </radio_group> <slider_bar initial_value="0.125" name="slider zoom"/> <radio_group name="move_radio_group"> <radio_item label="Hareket Et" name="radio move"/> <radio_item label="Kaldır (Ctrl)" name="radio lift"/> <radio_item label="Çevir (Ctrl+Shift)" name="radio spin"/> </radio_group> <radio_group name="edit_radio_group"> <radio_item label="Hareket Et" name="radio position"/> <radio_item label="Döndür (Ctrl)" name="radio rotate"/> <radio_item label="Uzat (Ctrl+Shift)" name="radio stretch"/> <radio_item label="Yüzü Seç" name="radio select face"/> </radio_group> <check_box label="Bağlantılıları düzenle" name="checkbox edit linked parts"/> <button label="Bağla" name="link_btn"/> <button label="Bağlantıyı Kopar" name="unlink_btn"/> <check_box label="Her İki Tarafı Uzat" name="checkbox uniform"/> <check_box initial_value="true" label="Dokuları Uzat" name="checkbox stretch textures"/> <check_box initial_value="true" label="Yasla" name="checkbox snap to grid"/> <combo_box name="combobox grid mode" tool_tip="Nesneyi konumlandırmak için ağ cetvelini seçin"> <combo_box.item label="Dünya" name="World"/> <combo_box.item label="Yerel" name="Local"/> <combo_box.item label="Referans" name="Reference"/> </combo_box> <button label="" name="Options..." tool_tip="İlave ağ seçeneklerine bak"/> <button name="ToolCube" tool_tip="Küp"/> <button name="ToolPrism" tool_tip="Prizma"/> <button name="ToolPyramid" tool_tip="Piramit"/> <button name="ToolTetrahedron" tool_tip="Üçgen Piramit"/> <button name="ToolCylinder" tool_tip="Silindir"/> <button name="ToolHemiCylinder" tool_tip="Yarı Silindir"/> <button name="ToolCone" tool_tip="Koni"/> <button name="ToolHemiCone" tool_tip="Yarı Koni"/> <button name="ToolSphere" tool_tip="Küre"/> <button name="ToolHemiSphere" tool_tip="Yarı Küre"/> <button name="ToolTorus" tool_tip="Torus"/> <button name="ToolTube" tool_tip="Tüp"/> <button name="ToolRing" tool_tip="Halka"/> <button name="ToolTree" tool_tip="Ağaç"/> <button name="ToolGrass" tool_tip="Çimen"/> <check_box label="Seçili Aracı tut" name="checkbox sticky"/> <check_box label="Seçimi kopyala" name="checkbox copy selection"/> <check_box initial_value="true" label="Kopyayı Merkezle" name="checkbox copy centers"/> <check_box label="Kopyayı Döndür" name="checkbox copy rotates"/> <radio_group name="land_radio_group"> <radio_item label="Araziyi Seç" name="radio select land"/> <radio_item label="Düzleştir" name="radio flatten"/> <radio_item label="Yükselt" name="radio raise"/> <radio_item label="Alçalt" name="radio lower"/> <radio_item label="Düzgünleştir" name="radio smooth"/> <radio_item label="Pürüzlendir" name="radio noise"/> <radio_item label="Geri Çevir" name="radio revert"/> </radio_group> <text name="Bulldozer:"> Buldozer: </text> <text name="Dozer Size:"> Büyüklük </text> <slider_bar initial_value="2.0" name="slider brush size"/> <text name="Strength:"> Kuvvet </text> <slider_bar initial_value="0.00" name="slider force"/> <button label="Uygula" label_selected="Uygula" name="button apply to selection" tool_tip="Seçilen araziyi değiştirin"/> <text name="selection_empty"> Seçilen bir şey yok. </text> <text name="remaining_capacity"> [CAPACITY_STRING] [secondlife:///app/openfloater/object_weights Ek bilgi] </text> <tab_container name="Object Info Tabs"> <panel label="Genel" name="General"> <panel.string name="text deed continued"> Devret </panel.string> <panel.string name="text deed"> Devret </panel.string> <panel.string name="text modify info 1"> Bu nesneyi değiştirebilirsiniz </panel.string> <panel.string name="text modify info 2"> Bu nesneleri değiştirebilirsiniz </panel.string> <panel.string name="text modify info 3"> Bu nesneyi değiştiremezsiniz </panel.string> <panel.string name="text modify info 4"> Bu nesneleri değiştiremezsiniz </panel.string> <panel.string name="text modify info 5"> Bir bölge sınırı üzerinden bu nesneyi değiştiremezsiniz </panel.string> <panel.string name="text modify info 6"> Bir bölge sınırı üzerinden bu nesneleri değiştiremezsiniz </panel.string> <panel.string name="text modify warning"> İzinleri ayarlamak için tüm nesneyi seçmelisiniz </panel.string> <panel.string name="Cost Default"> Fiyat: L$ </panel.string> <panel.string name="Cost Total"> Toplam Fiyat: L$ </panel.string> <panel.string name="Cost Per Unit"> Birim Fiyatı: L$ </panel.string> <panel.string name="Cost Mixed"> Karma Fiyat </panel.string> <panel.string name="Sale Mixed"> Karma Satış </panel.string> <text name="Name:"> Ad: </text> <text name="Description:"> Açıklama: </text> <text name="Creator:"> Oluşturan: </text> <text name="Owner:"> Sahip: </text> <text name="Group:"> Grup: </text> <name_box initial_value="Yükleniyor..." name="Group Name Proxy"/> <button name="button set group" tool_tip="Bu nesnenin izinlerini paylaşmak için bir grup seçin"/> <check_box label="Paylaş" name="checkbox share with group" tool_tip="Ayarlanan grubun tüm üyelerinin, bu nesne için değiştirme izinlerinizi paylaşmasına izin verir. Rol kısıtlamalarını etkinleştirmek için Devretme yapmalısınız."/> <button label="Devret" label_selected="Devret" name="button deed" tool_tip="Bu nesne devredilerek verildiğinde, nesnenin sonraki sahibi için izinler geçerli olur. Grup içerisinde paylaşılan nesneler bir grup yetkilisi tarafından devredilebilir."/> <text name="label click action"> Şu eylem için tıklayın: </text> <combo_box name="clickaction"> <combo_box.item label="Dokun (varsayılan)" name="Touch/grab(default)"/> <combo_box.item label="Nesnenin üzerine otur" name="Sitonobject"/> <combo_box.item label="Nesneyi satın al" name="Buyobject"/> <combo_box.item label="Nesneye ödeme yap" name="Payobject"/> <combo_box.item label="Aç" name="Open"/> <combo_box.item label="Yakınlaştır" name="Zoom"/> </combo_box> <check_box label="Satılık:" name="checkbox for sale"/> <spinner label="L$" name="Edit Cost"/> <combo_box name="sale type"> <combo_box.item label="Kopyala" name="Copy"/> <combo_box.item label="İçerik" name="Contents"/> <combo_box.item label="Orijinal" name="Original"/> </combo_box> <check_box label="Aramada göster" name="search_check" tool_tip="Kişiler arama sonuçlarında bu nesneyi görebilsin"/> <panel name="perms_build"> <text name="perm_modify"> Bu nesneyi değiştirebilirsiniz </text> <text name="Anyone can:"> Herkes: </text> <check_box label="Hareket Et" name="checkbox allow everyone move"/> <check_box label="Kopyala" name="checkbox allow everyone copy"/> <text name="Next owner can:"> Sonraki sahip: </text> <check_box label="Değiştir" name="checkbox next owner can modify"/> <check_box label="Kopyala" name="checkbox next owner can copy"/> <check_box label="Aktar" name="checkbox next owner can transfer" tool_tip="Sonraki sahibi bu nesneyi verebilir veya tekrar satabilir"/> <text name="B:"> B: </text> <text name="O:"> O: </text> <text name="G:"> G: </text> <text name="E:"> E: </text> <text name="N:"> N: </text> <text name="F:"> F: </text> </panel> <panel name="pathfinding_attrs_panel"> <text name="pathfinding_attributes_label"> Yol bulma özellikleri: </text> </panel> </panel> <panel label="Nesne" name="Object"> <check_box label="Kilitli" name="checkbox locked" tool_tip="Nesnenin hareket ettirilmesini veya silinmesini engeller. Arzulanmayan düzenlemelerden kaçınmak için inşa işlemleri sırasında oldukça faydalıdır."/> <check_box label="Fiziksel" name="Physical Checkbox Ctrl" tool_tip="Nesnelerin itilmesine ve yerçekiminden etkilenmesine izin verir."/> <check_box label="Geçici" name="Temporary Checkbox Ctrl" tool_tip="Nesnenin oluşturulduktan 1 dakika sonra silinmesine neden olur"/> <check_box label="Fantom" name="Phantom Checkbox Ctrl" tool_tip="Nesnenin diğer nesneler veya avatarlarla çarpışmamasına neden olur"/> <text name="label position"> Konum (metre) </text> <spinner label="X" name="Pos X"/> <spinner label="Y" name="Pos Y"/> <spinner label="Z" name="Pos Z"/> <text name="label size"> Büyüklük (metre) </text> <spinner label="X" name="Scale X"/> <spinner label="Y" name="Scale Y"/> <spinner label="Z" name="Scale Z"/> <text name="label rotation"> Dönüş (derece) </text> <spinner label="X" name="Rot X"/> <spinner label="Y" name="Rot Y"/> <spinner label="Z" name="Rot Z"/> <combo_box name="comboBaseType"> <combo_box.item label="Kutu" name="Box"/> <combo_box.item label="Silindir" name="Cylinder"/> <combo_box.item label="Prizma" name="Prism"/> <combo_box.item label="Küre" name="Sphere"/> <combo_box.item label="Torus" name="Torus"/> <combo_box.item label="Tüp" name="Tube"/> <combo_box.item label="Halka" name="Ring"/> <combo_box.item label="Şekillendirilmiş" name="Sculpted"/> </combo_box> <text name="text cut"> Yolu Kes (başlangıç/son) </text> <spinner label="B DİKKAT" name="cut begin"/> <spinner label="D - DİKKAT" name="cut end"/> <text name="text hollow"> Oyuk </text> <text name="text skew"> Çarpıt </text> <text name="Hollow Shape"> Oyuk Şekil </text> <combo_box name="hole"> <combo_box.item label="Varsayılan" name="Default"/> <combo_box.item label="Daire" name="Circle"/> <combo_box.item label="Kare" name="Square"/> <combo_box.item label="Üçgen" name="Triangle"/> </combo_box> <text name="text twist"> Bük (başlangıç/son) </text> <spinner label="B DİKKAT" name="Twist Begin"/> <spinner label="D - DİKKAT" name="Twist End"/> <text name="scale_taper"> Kısalt </text> <text name="scale_hole"> Delik Büyüklüğü </text> <spinner label="X" name="Taper Scale X"/> <spinner label="Y" name="Taper Scale Y"/> <text name="text topshear"> Üstü Kaydır </text> <spinner label="X" name="Shear X"/> <spinner label="Y" name="Shear Y"/> <text name="advanced_cut"> Profili Kes (başlangıç/son) </text> <text name="advanced_dimple"> Çukurlaştır (başlangıç/son) </text> <text name="advanced_slice"> Dilimle (başlangıç/son) </text> <spinner label="B" name="Path Limit Begin"/> <spinner label="D" name="Path Limit End"/> <text name="text taper2"> Kısalt </text> <spinner label="X" name="Taper X"/> <spinner label="Y" name="Taper Y"/> <text name="text radius delta"> Yarıçap </text> <text name="text revolutions"> Dönüş </text> <texture_picker label="Dokuyu Şekillendir" name="sculpt texture control" tool_tip="Bir resim seçmek için tıklayın"/> <check_box label="Ayna" name="sculpt mirror control" tool_tip="Şekillendirilmiş primi X ekseni etrafında döndürür"/> <check_box label="İçini Dışına Çıkar" name="sculpt invert control" tool_tip="Şekillendirilmiş prim normallerini tersine çevirir, iç kısmı dışarıda gösterir"/> <text name="label sculpt type"> Dikiş türü </text> <combo_box name="sculpt type control"> <combo_box.item label="Küre" name="Sphere"/> <combo_box.item label="Torus" name="Torus"/> <combo_box.item label="Düzlem" name="Plane"/> <combo_box.item label="Silindir" name="Cylinder"/> </combo_box> </panel> <panel label="Özellikler" name="Features"> <panel.string name="None"> Hiçbiri </panel.string> <panel.string name="Prim"> Prim </panel.string> <panel.string name="Convex Hull"> Dışbükey Gövde </panel.string> <text name="select_single"> Özelliklerini düzenlemek için sadece bir tane ilkel öğeyi seçin. </text> <text name="edit_object"> Nesne özelliklerini düzenleyin: </text> <check_box label="Esnek Yol" name="Flexible1D Checkbox Ctrl" tool_tip="Nesnelerin Z ekseni etrafında esnemesine imkan tanır (sadece istemci tarafında)"/> <spinner label="Yumuşaklık" name="FlexNumSections"/> <spinner label="Yerçekimi" name="FlexGravity"/> <spinner label="Sürükle" name="FlexFriction"/> <spinner label="Rüzgar" name="FlexWind"/> <spinner label="Gerilim" name="FlexTension"/> <spinner label="X Kuvveti" name="FlexForceX"/> <spinner label="Y Kuvveti" name="FlexForceY"/> <spinner label="Z Kuvveti" name="FlexForceZ"/> <check_box label="Işık" name="Light Checkbox Ctrl" tool_tip="Nesnelerin ışık yaymasına neden olur"/> <color_swatch name="colorswatch" tool_tip="Renk seçiciyi açmak için tıklayın"/> <texture_picker label="" name="light texture control" tool_tip="Bir projeksiyon görüntüsü seçmek için tıklayın (sadece ertelenmiş işleme etkinken geçerlidir)"/> <spinner label="Yoğunluk" name="Light Intensity"/> <spinner label="Görünüm Alanı" name="Light FOV"/> <spinner label="Yarıçap" name="Light Radius"/> <spinner label="Odak" name="Light Focus"/> <spinner label="Işık Azalması" name="Light Falloff"/> <spinner label="Ambiyans" name="Light Ambiance"/> <text name="label physicsshapetype"> Fizik Şekil Türü: </text> <combo_box name="Physics Shape Type Combo Ctrl" tool_tip="Fizik şekil türünü seçin"/> <combo_box name="material"> <combo_box.item label="Taş" name="Stone"/> <combo_box.item label="Metal" name="Metal"/> <combo_box.item label="Cam" name="Glass"/> <combo_box.item label="Ahşap" name="Wood"/> <combo_box.item label="Et" name="Flesh"/> <combo_box.item label="Plastik" name="Plastic"/> <combo_box.item label="Lastik" name="Rubber"/> </combo_box> <spinner label="Yerçekimi" name="Physics Gravity"/> <spinner label="Sürtünme" name="Physics Friction"/> <spinner label="100 kg/m3 cinsinden yoğunluk" name="Physics Density"/> <spinner label="Restitüsyon" name="Physics Restitution"/> </panel> <panel label="Doku" name="Texture"/> <panel label="İçerik" name="Contents"> <button label="Yeni Komut Dosyası" label_selected="Yeni Komut Dosyası" name="button new script"/> <button label="İzinler" name="button permissions"/> </panel> </tab_container> <panel name="land info panel"> <text name="label_parcel_info"> Parsel Bilgisi </text> <text name="label_area_price"> Fiyat: [AREA] m² için L$[PRICE] </text> <text name="label_area"> Alan: [AREA] m² </text> <button label="Arazi Hakkında" label_selected="Arazi Hakkında" name="button about land"/> <check_box label="Sahipleri göster" name="checkbox show owners" tool_tip="Sahip türüne göre parselleri renklendir: Yeşil = Sizin araziniz Deniz Mavisi = Grubunuzun arazisi Kırmızı = Başkalarının mülkiyetinde Sarı = Satılık Mor = Açık artırmada Gri = Kamuya açık"/> <text name="label_parcel_modify"> Parseli Değiştir </text> <button label="Böl" label_selected="Böl" name="button subdivide land"/> <button label="Birleştir" label_selected="Birleştir" name="button join land"/> <text name="label_parcel_trans"> Arazi Alışverişleri </text> <button label="Arazi Satın Al" label_selected="Arazi Satın Al" name="button buy land"/> <button label="Araziyi Terket" label_selected="Araziyi Terket" name="button abandon land"/> </panel> </floater>