<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?> <floater name="prefs_graphics_advanced" title="GELİŞMİŞ GRAFİK TERCİHLERİ"> <text name="GeneralText"> Genel </text> <slider label="Çizme mesafesi:" name="DrawDistance"/> <text name="DrawDistanceMeterText2"> m </text> <slider label="Maks. parçacık sayısı:" name="MaxParticleCount"/> <slider label="Son işleme kalitesi:" name="RenderPostProcess"/> <text name="PostProcessText"> Düşük </text> <text name="AvatarText"> Avatar </text> <slider label="Maksimum karmaşıklık:" name="IndirectMaxComplexity" tool_tip="Görsel olarak karmaşık bir avatarın ne zaman JellyDoll olarak çizileceğini belirler"/> <text name="IndirectMaxComplexityText"> 0 </text> <slider label="Düşük grafik özellikli olmayan maks. avatar sayısı:" name="IndirectMaxNonImpostors"/> <text name="IndirectMaxNonImpostorsText"> 0 </text> <slider label="Ayrıntı:" name="AvatarMeshDetail"/> <text name="AvatarMeshDetailText"> Düşük </text> <slider label="Fizik:" name="AvatarPhysicsDetail"/> <text name="AvatarPhysicsDetailText"> Düşük </text> <text name="HardwareText"> Donanım </text> <slider label="Doku Belleği (MB):" name="GraphicsCardTextureMemory" tool_tip="Dokular için tahsis edilecek bellek miktarı. Varsayılan değer video kartı belleğidir. Bu değerin küçültülmesi performansı artırabilir, ama ayrıca dokuları bulanıklaştırabilir."/> <slider label="Sis Mesafe Oranı:" name="fog"/> <slider label="Gama:" name="gamma"/> <text name="(brightness, lower is brighter)"> (0 = varsayılan parlaklık, düşük = daha parlak) </text> <check_box label="Anisotropik Filtreleme (etkinken daha yavaş)" name="ani"/> <check_box initial_value="true" label="OpenGL Vertex Tampon Nesnelerini Etkinleştir" name="vbo" tool_tip="Modern donanımlarda bunun etkinleştirilmesi performans artışı sağlar. Ancak, eski donanımlardaki VBO uygulamaları yetersizdir ve etkinleştirildiğinde bilgisayarınız çökebilir."/> <check_box initial_value="true" label="Doku Sıkıştırmasını Etkinleştir (yeniden başlatma gerektirir)" name="texture compression" tool_tip="Video bellekteki dokuları sıkıştırır, renk kalitesinde bazı kayıplar olmasına karşın daha yüksek çözünürlükte dokuların yüklenmesine imkan tanır."/> <check_box initial_value="true" label="HiDPI görüntü desteğini etkinleştir (yeniden başlatma gerekir)" name="use HiDPI" tool_tip="Yüksek Çözünürlüklü Çizim için OpenGL'yi etkinleştirin."/> <text name="antialiasing label"> Antialiasing: </text> <combo_box label="Antialiasing" name="fsaa"> <combo_box.item label="Devre dışı" name="FSAADisabled"/> <combo_box.item label="2x" name="2x"/> <combo_box.item label="4x" name="4x"/> <combo_box.item label="8x" name="8x"/> <combo_box.item label="16x" name="16x"/> </combo_box> <text name="antialiasing restart"> (yeniden başlatma gerektirir) </text> <text name="MeshText"> Ağ </text> <slider label="Yüzey Ağ Ayrıntısı:" name="TerrainMeshDetail"/> <text name="TerrainMeshDetailText"> Düşük </text> <slider label="Ağaçlar:" name="TreeMeshDetail"/> <text name="TreeMeshDetailText"> Düşük </text> <slider label="Nesneler:" name="ObjectMeshDetail"/> <text name="ObjectMeshDetailText"> Düşük </text> <slider label="Esnek primler:" name="FlexibleMeshDetail"/> <text name="FlexibleMeshDetailText"> Düşük </text> <text name="ShadersText"> Gölgelendiriciler: </text> <check_box initial_value="true" label="Saydam Su" name="TransparentWater"/> <check_box initial_value="true" label="Tümsek eşleme ve parlaklık" name="BumpShiny"/> <check_box initial_value="true" label="Yerel Işıklar" name="LocalLights"/> <slider label="Yüzey Ayrıntısı:" name="TerrainDetail"/> <text name="TerrainDetailText"> Düşük </text> <check_box initial_value="true" label="Avatarı Donanım ile kaplama" name="AvatarVertexProgram"/> <check_box initial_value="true" label="Avatar giysisi" name="AvatarCloth"/> <text name="ReflectionsText"> Su Yansımaları: </text> <combo_box name="Reflections"> <combo_box.item label="Minimal" name="0"/> <combo_box.item label="Yüzey ve ağaçlar" name="1"/> <combo_box.item label="Tüm statik nesneler" name="2"/> <combo_box.item label="Tüm avatarlar ve nesneler" name="3"/> <combo_box.item label="Her şey" name="4"/> </combo_box> <check_box initial_value="true" label="Atmosferik gölgeleyiciler" name="WindLightUseAtmosShaders"/> <slider label="Gökyüzü:" name="SkyMeshDetail"/> <text name="SkyMeshDetailText"> Düşük </text> <check_box initial_value="true" label="Gelişmiş Aydınlatma Modeli" name="UseLightShaders"/> <check_box initial_value="true" label="Ortam Emilimi" name="UseSSAO"/> <check_box initial_value="true" label="Alan Derinliği" name="UseDoF"/> <text name="RenderShadowDetailText"> Gölgeler: </text> <combo_box name="ShadowDetail"> <combo_box.item label="Yok" name="0"/> <combo_box.item label="Güneş/Ay" name="1"/> <combo_box.item label="Güneş/Ay + Projektörler" name="2"/> </combo_box> <button label="Önerilen ayarlara dön" name="Defaults"/> <button label="Tamam" label_selected="Tamam" name="OK"/> <button label="İptal" label_selected="İptal" name="Cancel"/> <check_box label="RenderAvatarMaxComplexity" name="RenderAvatarMaxComplexity"/> <check_box label="RenderAvatarMaxNonImpostors" name="RenderAvatarMaxNonImpostors"/> </floater>