<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?> <floater name="Water Floater" title="РАСШИРЕННЫЙ РЕДАКТОР ВОДЫ"> <floater.string name="WLDefaultWaterNames"> По умолчанию:глянец:пруд:туман:Second Plague:SNAKE!!!:Valdez </floater.string> <text name="KeyFramePresetsText"> Настройки воды: </text> <button label="Создать" label_selected="Создать" name="WaterNewPreset"/> <button label="Сохранить" label_selected="Сохранить" name="WaterSavePreset"/> <button label="Удалить" label_selected="Удалить" name="WaterDeletePreset"/> <tab_container name="Water Tabs"> <panel label="НАСТРОЙКИ" name="Settings"> <text name="BHText"> Цвет водного тумана </text> <color_swatch name="WaterFogColor" tool_tip="Щелкните для выбора цвета"/> <text name="WaterFogDensText"> Плотность тумана </text> <text name="WaterUnderWaterFogModText"> Подводный туман </text> <text name="BDensText"> Уровень отражения волн </text> <slider label="1" name="WaterNormalScaleX"/> <slider label="2" name="WaterNormalScaleY"/> <slider label="3" name="WaterNormalScaleZ"/> <text name="HDText"> Масштаб Френеля </text> <text name="FresnelOffsetText"> Сдвиг Френеля </text> <text name="DensMultText"> Преломление над водой </text> <text name="WaterScaleBelowText"> Преломление под водой </text> <text name="MaxAltText"> Коэффициент размытия </text> </panel> <panel label="ИЗОБРАЖЕНИЕ" name="Waves"> <text name="BHText"> Направление больших волн </text> <text name="WaterWave1DirXText"> X </text> <text name="WaterWave1DirYText"> Y </text> <text name="BHText2"> Направление маленьких волн </text> <text name="WaterWave2DirXText"> X </text> <text name="WaterWave2DirYText"> Y </text> <text name="BHText3"> Карта поверхности </text> </panel> </tab_container> </floater>