<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?> <floater name="toolbox floater" short_title="ИНСТРУМЕНТЫ ДЛЯ СТРОИТЕЛЬСТВА"> <floater.string name="grid_screen_text"> Экран </floater.string> <floater.string name="grid_local_text"> Локальная </floater.string> <floater.string name="grid_world_text"> Мировая </floater.string> <floater.string name="grid_reference_text"> Точка отсчета </floater.string> <floater.string name="grid_attachment_text"> Присоединение </floater.string> <floater.string name="status_rotate"> Перетягивайте цветные полосы для вращения объекта </floater.string> <floater.string name="status_scale"> Щелкните и перетащите для растяжения выбранной стороны </floater.string> <floater.string name="status_move"> Перемещение: перетащить, копирование: перетащить при нажатой клавише Shift </floater.string> <floater.string name="status_modifyland"> Щелкните и удерживайте для изменения земли </floater.string> <floater.string name="status_camera"> Щелкните и перетащите для перемещения камеры </floater.string> <floater.string name="status_grab"> Перемещение: перетащить, подъем: нажать Ctrl, вращение: нажать Ctrl+Shift </floater.string> <floater.string name="status_place"> Щелкните для создания </floater.string> <floater.string name="status_selectland"> Щелкните и перетащите для выделения земли </floater.string> <floater.string name="status_selectcount"> Выбрано объектов: [OBJ_COUNT], влияние на землю [LAND_IMPACT] </floater.string> <floater.string name="status_remaining_capacity"> Остаток емкости [LAND_CAPACITY]. </floater.string> <button name="button focus" tool_tip="Фокус"/> <button name="button move" tool_tip="Переместить"/> <button name="button edit" tool_tip="Изменить"/> <button name="button create" tool_tip="Создать"/> <button name="button land" tool_tip="Земля"/> <text name="text status"> Перемещение: перетащить, копирование: перетащить при нажатой клавише Shift </text> <radio_group name="focus_radio_group"> <radio_item label="Увеличение" name="radio zoom"/> <radio_item label="Вращение (Ctrl)" name="radio orbit"/> <radio_item label="Сдвиг (Ctrl+Shift)" name="radio pan"/> </radio_group> <slider_bar initial_value="0.125" name="slider zoom"/> <radio_group name="move_radio_group"> <radio_item label="Переместить" name="radio move"/> <radio_item label="Подъем (Ctrl)" name="radio lift"/> <radio_item label="Вращение (Ctrl+Shift)" name="radio spin"/> </radio_group> <radio_group name="edit_radio_group"> <radio_item label="Переместить" name="radio position"/> <radio_item label="Вращение (Ctrl)" name="radio rotate"/> <radio_item label="Растяжка (Ctrl+Shift)" name="radio stretch"/> <radio_item label="Выбор грани" name="radio select face"/> </radio_group> <check_box label="Редактировать объединенные" name="checkbox edit linked parts"/> <button label="Объединить" name="link_btn"/> <button label="Разъединить" name="unlink_btn"/> <text label="Растяжка обеих сторон" name="checkbox uniform label"> Растяжка обеих сторон </text> <check_box initial_value="истина" label="Растягивать текстуры" name="checkbox stretch textures"/> <check_box initial_value="истина" label="Привязка" name="checkbox snap to grid"/> <combo_box name="combobox grid mode" tool_tip="Выберите тип линейки сетки для размещения объекта"> <combo_box.item label="Мировая" name="World"/> <combo_box.item label="Локальная" name="Local"/> <combo_box.item label="Точка отсчета" name="Reference"/> </combo_box> <button label="" name="Options..." tool_tip="Дополнительные параметры сетки"/> <button name="ToolCube" tool_tip="Куб"/> <button name="ToolPrism" tool_tip="Призма"/> <button name="ToolPyramid" tool_tip="Пирамида"/> <button name="ToolTetrahedron" tool_tip="Тетраэдр"/> <button name="ToolCylinder" tool_tip="Цилиндр"/> <button name="ToolHemiCylinder" tool_tip="Полуцилиндр"/> <button name="ToolCone" tool_tip="Конус"/> <button name="ToolHemiCone" tool_tip="Полуконус"/> <button name="ToolSphere" tool_tip="Сфера"/> <button name="ToolHemiSphere" tool_tip="Полусфера"/> <button name="ToolTorus" tool_tip="Тор"/> <button name="ToolTube" tool_tip="Труба"/> <button name="ToolRing" tool_tip="Кольцо"/> <button name="ToolTree" tool_tip="Дерево"/> <button name="ToolGrass" tool_tip="Трава"/> <check_box label="Держать инструмент" name="checkbox sticky"/> <check_box label="Копировать выдел." name="checkbox copy selection"/> <check_box initial_value="истина" label="Центрир. копию" name="checkbox copy centers"/> <check_box label="Повернуть копию" name="checkbox copy rotates"/> <radio_group name="land_radio_group"> <radio_item label="Выбрать землю" name="radio select land"/> <radio_item label="Выровнять" name="radio flatten"/> <radio_item label="Поднять" name="radio raise"/> <radio_item label="Ниже" name="radio lower"/> <radio_item label="Гладко" name="radio smooth"/> <radio_item label="Огрубить" name="radio noise"/> <radio_item label="Восстановить" name="radio revert"/> </radio_group> <text name="Bulldozer:"> Бульдозер: </text> <text name="Dozer Size:"> Размер </text> <slider_bar initial_value="2.0" name="slider brush size"/> <text name="Strength:"> Сила </text> <slider_bar initial_value="0.00" name="slider force"/> <button label="Применить" label_selected="Применить" name="button apply to selection" tool_tip="Изменить выбранную землю"/> <text name="selection_empty"> Не выбрано. </text> <text name="remaining_capacity"> [CAPACITY_STRING] [secondlife:///app/openfloater/object_weights Дополнительная информация] </text> <tab_container name="Object Info Tabs"> <panel label="Общие" name="General"> <panel.string name="text deed continued"> Сделка </panel.string> <panel.string name="text deed"> Сделка </panel.string> <panel.string name="text modify info 1"> Этот объект можно изменять </panel.string> <panel.string name="text modify info 2"> Эти объекты можно изменять </panel.string> <panel.string name="text modify info 3"> Этот объект нельзя изменять </panel.string> <panel.string name="text modify info 4"> Эти объекты нельзя изменять </panel.string> <panel.string name="text modify info 5"> Этот объект нельзя изменять через границу региона </panel.string> <panel.string name="text modify info 6"> Эти объекты нельзя изменять через границу региона </panel.string> <panel.string name="text modify warning"> Чтобы задать права доступа, нужно выделить объект целиком </panel.string> <panel.string name="Cost Default"> Цена: L$ </panel.string> <panel.string name="Cost Total"> Всего: L$ </panel.string> <panel.string name="Cost Per Unit"> Цена за: L$ </panel.string> <panel.string name="Cost Mixed"> Смешанная цена </panel.string> <panel.string name="Sale Mixed"> Смешанная продажа </panel.string> <text name="Name:"> Название: </text> <text name="Description:"> Описание: </text> <text name="Creator:"> Создатель: </text> <text name="Owner:"> Владелец: </text> <text name="Group:"> Группа: </text> <name_box initial_value="Загрузка..." name="Group Name Proxy"/> <button name="button set group" tool_tip="Выберите группу для передачи ей прав доступа к объекту"/> <check_box label="Поделиться" name="checkbox share with group" tool_tip="Позволить всем участникам выбранной группы получить установленные вам права на этот объект. Для включения ролевых ограничений необходимо произвести сделку."/> <button label="Сделка" label_selected="Сделка" name="button deed" tool_tip="В результате сделки объект передается группе, при этом права на него будут соответствовать правам следующего владельца. Переданный группе объект может передаваться должностным лицом группы."/> <text name="label click action"> По щелчку: </text> <combo_box name="clickaction"> <combo_box.item label="Коснуться (по умолчанию)" name="Touch/grab(default)"/> <combo_box.item label="Сесть на объект" name="Sitonobject"/> <combo_box.item label="Купить объект" name="Buyobject"/> <combo_box.item label="Заплатить за объект" name="Payobject"/> <combo_box.item label="Открыть" name="Open"/> <combo_box.item label="Увеличение" name="Zoom"/> </combo_box> <check_box label="Для продажи:" name="checkbox for sale"/> <spinner label="L$" name="Edit Cost"/> <combo_box name="sale type"> <combo_box.item label="Копировать" name="Copy"/> <combo_box.item label="Контент" name="Contents"/> <combo_box.item label="Оригинал" name="Original"/> </combo_box> <check_box label="Показать в поиске" name="search_check" tool_tip="Показывать объект в результатах поиска"/> <panel name="perms_build"> <text name="perm_modify"> Этот объект можно изменять </text> <text name="Anyone can:"> Все: </text> <check_box label="Переместить" name="checkbox allow everyone move"/> <check_box label="Копировать" name="checkbox allow everyone copy"/> <text name="Next owner can:"> Следующий владелец: </text> <check_box label="Изменять" name="checkbox next owner can modify"/> <check_box label="Копировать" name="checkbox next owner can copy"/> <check_box label="Передать" name="checkbox next owner can transfer" tool_tip="Следующий владелец может отдать или перепродать объект"/> <text name="B:"> Н: </text> <text name="O:"> O: </text> <text name="G:"> G: </text> <text name="E:"> В: </text> <text name="N:"> С: </text> <text name="F:"> F: </text> </panel> <panel name="pathfinding_attrs_panel"> <text name="pathfinding_attributes_label"> Атрибуты поиска пути: </text> </panel> </panel> <panel label="Объект" name="Object"> <check_box label="Фиксированный" name="checkbox locked" tool_tip="Предотвращение перемещения или удаления объекта. Обычно эта функция полезна во время стройки для избежания нежелательных изменений."/> <check_box label="Физический" name="Physical Checkbox Ctrl" tool_tip="Позволяет толкать объект. Также на объект будет воздействовать гравитация."/> <check_box label="Временный" name="Temporary Checkbox Ctrl" tool_tip="Приводит к автоматическому удалению объекта через минуту после создания."/> <check_box label="Фантомный" name="Phantom Checkbox Ctrl" tool_tip="Предотвращает столкновение объекта с другими объектами или аватарами."/> <text name="label position"> Позиция (метры) </text> <spinner label="X" name="Pos X"/> <spinner label="Y" name="Pos Y"/> <spinner label="Z" name="Pos Z"/> <text name="label size"> Размер (метры) </text> <spinner label="X" name="Scale X"/> <spinner label="Y" name="Scale Y"/> <spinner label="Z" name="Scale Z"/> <text name="label rotation"> Поворот (градусы) </text> <spinner label="X" name="Rot X"/> <spinner label="Y" name="Rot Y"/> <spinner label="Z" name="Rot Z"/> <combo_box name="comboBaseType"> <combo_box.item label="Коробка" name="Box"/> <combo_box.item label="Цилиндр" name="Cylinder"/> <combo_box.item label="Призма" name="Prism"/> <combo_box.item label="Сфера" name="Sphere"/> <combo_box.item label="Тор" name="Torus"/> <combo_box.item label="Труба" name="Tube"/> <combo_box.item label="Кольцо" name="Ring"/> <combo_box.item label="Скульптурный" name="Sculpted"/> </combo_box> <text name="text cut"> Разрез (начало/конец) </text> <spinner label="B" name="cut begin"/> <spinner label="В" name="cut end"/> <text name="text hollow"> Полость </text> <text name="text skew"> Спираль </text> <text name="Hollow Shape"> Форма полости </text> <combo_box name="hole"> <combo_box.item label="По умолчанию" name="Default"/> <combo_box.item label="Круглая" name="Circle"/> <combo_box.item label="Квадратная" name="Square"/> <combo_box.item label="Треугольная" name="Triangle"/> </combo_box> <text name="text twist"> Скручивание </text> <spinner label="С" name="Twist Begin"/> <spinner label="E" name="Twist End"/> <text name="scale_taper"> Конусный срез </text> <text name="scale_hole"> Размер отверстия </text> <spinner label="X" name="Taper Scale X"/> <spinner label="Y" name="Taper Scale Y"/> <text name="text topshear"> Сдвиг вершины </text> <spinner label="X" name="Shear X"/> <spinner label="Y" name="Shear Y"/> <text name="advanced_cut"> Разрез от центра </text> <text name="advanced_dimple"> Конический вырез </text> <text name="advanced_slice"> Доля </text> <spinner label="С" name="Path Limit Begin"/> <spinner label="E" name="Path Limit End"/> <text name="text taper2"> Конусный срез </text> <spinner label="X" name="Taper X"/> <spinner label="Y" name="Taper Y"/> <text name="text radius delta"> Радиус </text> <text name="text revolutions"> Обороты </text> <texture_picker label="Текстура скульптуры" name="sculpt texture control" tool_tip="Щелкните для выбора изображения"/> <check_box label="Отраженное" name="sculpt mirror control" tool_tip="Отразить скульптурный примитив по оси X"/> <check_box label="Наизнанку" name="sculpt invert control" tool_tip="Инвертировать нормали скульптурного примитива, «вывернув» его наизнанку"/> <text name="label sculpt type"> Тип стыковки </text> <combo_box name="sculpt type control"> <combo_box.item label="По сфере" name="Sphere"/> <combo_box.item label="По тору" name="Torus"/> <combo_box.item label="По плоскости" name="Plane"/> <combo_box.item label="По цилиндру" name="Cylinder"/> </combo_box> </panel> <panel label="Особенности" name="Features"> <panel.string name="None"> Нет </panel.string> <panel.string name="Prim"> Примитив </panel.string> <panel.string name="Convex Hull"> Сложная оболочка </panel.string> <text name="select_single"> Выберите только один примитив для изменения особенностей. </text> <text name="edit_object"> Изменение особенностей объекта: </text> <check_box label="Гибкость" name="Flexible1D Checkbox Ctrl" tool_tip="Объект может изгибаться по оси Z (настройки на стороне клиента)"/> <spinner label="Мягкость" name="FlexNumSections"/> <spinner label="Гравитация" name="FlexGravity"/> <spinner label="Парусность" name="FlexFriction"/> <spinner label="Ветер" name="FlexWind"/> <spinner label="Упругость" name="FlexTension"/> <spinner label="X-действие" name="FlexForceX"/> <spinner label="Y-действие" name="FlexForceY"/> <spinner label="Z-действие" name="FlexForceZ"/> <check_box label="Свет" name="Light Checkbox Ctrl" tool_tip="Объект будет излучать свет"/> <color_swatch name="colorswatch" tool_tip="Щелкните для выбора цвета"/> <texture_picker label="" name="light texture control" tool_tip="Щелкните для выбора проецируемого изображения (действует только с включенной отложенной отрисовкой)"/> <spinner label="Интенсивность" name="Light Intensity"/> <spinner label="Угол обзора" name="Light FOV"/> <spinner label="Радиус" name="Light Radius"/> <spinner label="Фокус" name="Light Focus"/> <spinner label="Ослабление" name="Light Falloff"/> <spinner label="Окружение" name="Light Ambiance"/> <text name="label physicsshapetype"> Тип физич. формы: </text> <combo_box name="Physics Shape Type Combo Ctrl" tool_tip="Выберите тип физической формы"/> <combo_box name="material"> <combo_box.item label="Камень" name="Stone"/> <combo_box.item label="Металл" name="Metal"/> <combo_box.item label="Стекло" name="Glass"/> <combo_box.item label="Дерево" name="Wood"/> <combo_box.item label="Плоть" name="Flesh"/> <combo_box.item label="Пластик" name="Plastic"/> <combo_box.item label="Резина" name="Rubber"/> </combo_box> <spinner label="Гравитация" name="Physics Gravity"/> <spinner label="Трение" name="Physics Friction"/> <spinner label="Плотность в 100 кг/м^3" name="Physics Density"/> <spinner label="Восстанавливаемость" name="Physics Restitution"/> </panel> <panel label="Текстура" name="Texture"> <panel.string name="string repeats per meter"> Повторений на метр </panel.string> <panel.string name="string repeats per face"> Повторений на грань </panel.string> <texture_picker label="Текстура" name="texture control" tool_tip="Щелкните для выбора изображения"/> <color_swatch label="Цвет" name="colorswatch" tool_tip="Щелкните для выбора цвета"/> <text name="color trans"> Прозрачность % </text> <text name="glow label"> Свечение </text> <check_box label="Собств. яркость" name="checkbox fullbright"/> <text name="tex gen"> Наложение </text> <combo_box name="combobox texgen"> <combo_box.item label="По умолчанию" name="Default"/> <combo_box.item label="На плоскость" name="Planar"/> </combo_box> <text name="label shininess"> Блеск </text> <combo_box name="combobox shininess"> <combo_box.item label="Нет" name="None"/> <combo_box.item label="Низко" name="Low"/> <combo_box.item label="Средний" name="Medium"/> <combo_box.item label="Высоко" name="High"/> </combo_box> <text name="label bumpiness"> Рельефность </text> <combo_box name="combobox bumpiness"> <combo_box.item label="Нет" name="None"/> <combo_box.item label="Яркость" name="Brightness"/> <combo_box.item label="По темному" name="Darkness"/> <combo_box.item label="дерево" name="woodgrain"/> <combo_box.item label="кора" name="bark"/> <combo_box.item label="кирпич" name="bricks"/> <combo_box.item label="шахматная доска" name="checker"/> <combo_box.item label="бетон" name="concrete"/> <combo_box.item label="старая плитка" name="crustytile"/> <combo_box.item label="тесаный камень" name="cutstone"/> <combo_box.item label="диски" name="discs"/> <combo_box.item label="гравий" name="gravel"/> <combo_box.item label="чашка Петри" name="petridish"/> <combo_box.item label="сайдинг" name="siding"/> <combo_box.item label="каменная плитка" name="stonetile"/> <combo_box.item label="штукатурка" name="stucco"/> <combo_box.item label="присоска" name="suction"/> <combo_box.item label="переплетение" name="weave"/> </combo_box> <check_box initial_value="ложь" label="Согласование" name="checkbox planar align" tool_tip="Согласование текстур на всех выбранных граних по последней выбранной грани. Должно быть выбрано наложение по плоскостям."/> <text name="rpt"> Повторов на грань </text> <spinner label="По горизонтали (U)" name="TexScaleU"/> <check_box label="Разворот" name="checkbox flip s"/> <spinner label="По вертикали (V)" name="TexScaleV"/> <check_box label="Разворот" name="checkbox flip t"/> <spinner label="Вращение˚" name="TexRot"/> <spinner label="Повторов на метр" name="rptctrl"/> <button label="Применить" label_selected="Применить" name="button apply"/> <text name="tex offset"> Сдвиг текстуры </text> <spinner label="По горизонтали (U)" name="TexOffsetU"/> <spinner label="По вертикали (V)" name="TexOffsetV"/> <panel name="Add_Media"> <text name="media_tex"> Медиа </text> <button name="add_media" tool_tip="Добавить медиа"/> <button name="delete_media" tool_tip="Удалить медиа-текстуру"/> <button name="edit_media" tool_tip="Редактировать медиа"/> <button label="Выровнять" label_selected="Выровнять медиа" name="button align" tool_tip="Масштабирование медиа-текстуры (сначала нужно загрузить)"/> </panel> </panel> <panel label="Контент" name="Contents"> <button label="Создать скрипт" label_selected="Создать скрипт" name="button new script"/> <button label="Разрешения" name="button permissions"/> </panel> </tab_container> <panel name="land info panel"> <text name="label_parcel_info"> Даные об участке </text> <text name="label_area_price"> Цена: L$[PRICE] за [AREA] м² </text> <text name="label_area"> Площадь: [AREA] м² </text> <button label="О земле" label_selected="О земле" name="button about land"/> <check_box label="Показать владельцев" name="checkbox show owners" tool_tip="Цвет участка в зависимости от типа владения: зеленый = ваша земля; голубой = земля вашей группы; красный = чужая земля; желтый = для продажи; фиолетовый = для аукциона; серый = общая"/> <text name="label_parcel_modify"> Изменение участка </text> <button label="Разделить" label_selected="Разделить" name="button subdivide land"/> <button label="Объединить" label_selected="Объединить" name="button join land"/> <text name="label_parcel_trans"> Действия с землей </text> <button label="Купить землю" label_selected="Купить землю" name="button buy land"/> <button label="Отказаться от земли" label_selected="Отказаться от земли" name="button abandon land"/> </panel> </floater>