<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?> <floater name="Model Wizard" title="ПЕРЕДАТЬ МАСТЕР МОДЕЛИРОВАНИЯ"> <button label="5. Передать" name="upload_btn"/> <button label="4. Просмотр" name="review_btn"/> <button label="3. Физика" name="physics_btn"/> <button label="2. Оптимизировать" name="optimize_btn"/> <button label="1. Выбрать файл" name="choose_file_btn"/> <panel name="choose_file_panel"> <panel name="header_panel"> <text name="header_text"> Выберите файл модели </text> </panel> <panel name="content"> <text name="advanced_users_text"> Пользователям в расширенном режиме: если вы умеете создавать трехмерные графические объекты, то, возможно, захотите воспользоваться средством Advanced Uploader, которое предоставляет расширенные возможности передачи объектов. </text> <button label="Перейти в расширенный режим" name="switch_to_advanced"/> <text name="Cache location"> Выберите файл модели для передачи </text> <button label="Обзор..." label_selected="Обзор..." name="browse"/> <text name="dimensions"> X Y Z </text> <text name="warning_label"> ВНИМАНИЕ! </text> <text name="warning_text"> Вы не сможете завершить передачу этой модели на серверы Second Life. [secondlife:///app/floater/learn_more Узнайте, как] настроить в вашем аккаунте передачу сеточных моделей. </text> </panel> </panel> <panel name="optimize_panel"> <panel name="header_panel"> <text name="header_text"> Оптимизировать модель </text> </panel> <text name="description"> Мы оптимизировали модель для повышения быстродействия. По желанию можно выполнить дополнительную настройку. </text> <panel name="content"> <text name="high_detail_text"> Создать уровень детализации: высокий </text> <text name="medium_detail_text"> Создать уровень детализации: средний </text> <text name="low_detail_text"> Создать уровень детализации: низкий </text> <text name="lowest_detail_text"> Создать уровень детализации: самый низкий </text> </panel> <panel name="content2"> <button label="Пересчитать геометрию" name="recalculate_geometry_btn"/> <text name="lod_label"> Просмотр геометрии </text> <combo_box name="preview_lod_combo" tool_tip="Детализация при предварительном просмотре"> <combo_item name="high"> Детально </combo_item> <combo_item name="medium"> Средняя детализация </combo_item> <combo_item name="low"> Мало деталей </combo_item> <combo_item name="lowest"> Минимум деталей </combo_item> </combo_box> </panel> </panel> <panel name="physics_panel"> <panel name="header_panel"> <text name="header_text"> Настроить физику </text> </panel> <text name="description"> Мы создадим форму для внешнего каркаса модели. Настройте уровень детализации формы в соответствии с целями, для которых предназначена модель. </text> <panel name="content"> <button label="Пересчитать физику" name="recalculate_physics_btn"/> <button label="Пересчет..." name="recalculating_physics_btn"/> <text name="lod_label"> Просмотр физики </text> <combo_box name="preview_lod_combo2" tool_tip="Уровень детализации при предварительном просмотре"> <combo_item name="high"> Детально </combo_item> <combo_item name="medium"> Средняя детализация </combo_item> <combo_item name="low"> Мало деталей </combo_item> <combo_item name="lowest"> Минимум деталей </combo_item> </combo_box> </panel> </panel> <panel name="review_panel"> <panel name="header_panel"> <text name="header_text"> Просмотр </text> </panel> <panel name="content"> <text name="review_prim_equiv"> Воздействие на участок/регион: эквивалент в примитивах: [EQUIV] </text> <text name="review_fee"> За передачу с вашего счета будет снята плата в размере L$[FEE]. </text> <text name="review_confirmation"> Нажав кнопку «Передать», вы подтверждаете, что у вас есть надлежащие права на все составляющие модели. </text> </panel> </panel> <panel name="upload_panel"> <panel name="header_panel"> <text name="header_text"> Передача завершена </text> </panel> <text name="model_uploaded_text"> Ваша модель передана. </text> <text name="inventory_text"> Находится в папке «Объекты» вашего инвентаря. </text> <text name="charged_fee"> С вашего счета снято: L$[FEE]. </text> </panel> <button label="<< Назад" name="back"/> <button label="Далее >>" name="next"/> <button label="Рассчитать вес и плату >>" name="calculate"/> <button label="Расчет..." name="calculating"/> <button label="Передать" name="upload" tool_tip="Передать в симулятор"/> <button label="Отмена" name="cancel"/> <button label="Закрыть" name="close"/> <spinner name="import_scale" value="1.0"/> <string name="status_idle"> Неактивно </string> <string name="status_parse_error"> Проблема при анализе файла DAE – см. подробности в журнале. </string> <string name="status_reading_file"> Загрузка... </string> <string name="status_generating_meshes"> Создаются меши... </string> <string name="status_vertex_number_overflow"> Ошибка. Число вершин превышает 65534. Прервано. </string> <string name="bad_element"> Ошибка: недопустимый элемент </string> <string name="high"> высокий </string> <string name="medium"> средний </string> <string name="low"> низкий </string> <string name="lowest"> самый низкий </string> <string name="mesh_status_good"> Доставлено! </string> <string name="mesh_status_na"> Н/Д </string> <string name="mesh_status_none"> Нет </string> <string name="mesh_status_submesh_mismatch"> Отличается число текстурируемых граней на уровнях детализации. </string> <string name="mesh_status_mesh_mismatch"> Отличается число экземпляров меша на уровнях детализации. </string> <string name="mesh_status_too_many_vertices"> Слишком много вершин на уровне детализации. </string> <string name="mesh_status_missing_lod"> Отсутствует необходимый уровень детализации. </string> <string name="layer_all"> Все </string> </floater>