<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?> <floater name="Hardware Settings Floater" title="АППАРАТНЫЕ НАСТРОЙКИ"> <text name="Filtering:"> Фильтрация: </text> <check_box label="Анизотропная фильтрация (медленнее, если включено)" name="ani"/> <text name="antialiasing label"> Сглаживание: </text> <combo_box label="Сглаживание" name="fsaa"> <combo_box.item label="Выключено" name="FSAADisabled"/> <combo_box.item label="2x" name="2x"/> <combo_box.item label="4x" name="4x"/> <combo_box.item label="8x" name="8x"/> <combo_box.item label="16x" name="16x"/> </combo_box> <text name="antialiasing restart"> (требуется перезапуск) </text> <spinner label="Гамма:" name="gamma"/> <text name="(brightness, lower is brighter)"> (чем меньше, тем ярче. 0 – яркость по умолчанию) </text> <text name="Enable VBO:"> Включить VBO: </text> <check_box initial_value="истина" label="Включить объекты вершинных буферов OpenGL" name="vbo" tool_tip="Включение этого параметра на современном оборудовании даст увеличение производительности. Однако на старом оборудовании это может привести к сбою приложения."/> <text name="tc label"> Включить S3TC: </text> <check_box initial_value="true" label="Разрешить сжатие текстур (требует перезагрузки)" name="texture compression" tool_tip="Сжатие текстур в видеопамяти, что позволяет загружать текстуры большего размера за счет некоторого падения качества цвета."/> <slider label="Память для текстур (Мб):" name="GraphicsCardTextureMemory" tool_tip="Количество памяти, отводимое для текстур. По умолчанию равно памяти видеокарты. Уменьшение поможет увеличить производительность, но текстуры могут стать размытыми."/> <spinner label="Дистанция тумана:" name="fog"/> <button label="OK" label_selected="OK" name="OK"/> </floater>