<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?> <panel label="Texturas de Chão" name="Textures"> <text name="region_text_lbl"> Região: </text> <text name="region_text"> desconhecido </text> <text name="detail_texture_text" width="380"> Texturas de Terreno (requer 512x512, arquivos 24 bit .tga ) </text> <text name="height_text_lbl"> 1 (baixo) </text> <text name="height_text_lbl2"> 2 </text> <text name="height_text_lbl3"> 3 </text> <text name="height_text_lbl4"> 4 (alto) </text> <text name="height_text_lbl5"> Escalas de Elevação de Terreno </text> <text name="height_text_lbl6"> Noroeste </text> <text name="height_text_lbl7"> Nordeste </text> <text name="height_text_lbl8"> Sudoeste </text> <text name="height_text_lbl9"> Sudeste </text> <spinner label="Baixo" name="height_start_spin_0"/> <spinner label="Baixo" name="height_start_spin_1"/> <spinner label="Baixo" name="height_start_spin_2"/> <spinner label="Baixo" name="height_start_spin_3"/> <spinner label="Alto" name="height_range_spin_0"/> <spinner label="Alto" name="height_range_spin_1"/> <spinner label="Alto" name="height_range_spin_2"/> <spinner label="Alto" name="height_range_spin_3"/> <text name="height_text_lbl10"> Os valores representam o intervalo de mistura das texturas acima. </text> <text name="height_text_lbl11"> Em metros, o valor BAIXO é a altura MÁXIMA da Textura 1, e HIGH é a altura MÍNIMA da Textura 4. </text> <text name="height_text_lbl12"> e o valor Alto é a altura Mínima da Textura #4. </text> <button label="Aplicar" name="apply_btn"/> </panel>