<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?> <panel label="Gráficos" name="Display panel"> <button label="?" name="GraphicsPreferencesHelpButton"/> <check_box label="Execute Second Life em uma janela" name="windowed mode"/> <text_editor bottom="-56" height="40" name="FullScreenInfo" width="480"> Se desmarcado, o visualizador exibirá tela inteira quando fizer o acesso. </text_editor> <text name="WindowSizeLabel"> Tamanho da Janela: </text> <combo_box name="windowsize combo"> <combo_box.item name="640x480" label="640x480" /> <combo_box.item name="800x600" label="800x600" /> <combo_box.item name="720x480" label="720x480 (NTSC)" /> <combo_box.item name="768x576" label="768x576 (PAL)" /> <combo_box.item name="1024x768" label="1024x768" /> </combo_box> <text name="DisplayResLabel"> Resolução de Display: </text> <text name="AspectRatioLabel1" tool_tip="largura / altura"> Relação de Aspecto: </text> <combo_box name="aspect_ratio" tool_tip="largura / altura"> <combo_box.item name="4:3(StandardCRT)" label="4:3 (CRT Padrão)" /> <combo_box.item name="5:4(1280x1024LCD)" label="5:4 (1280x1024 LCD)" /> <combo_box.item name="8:5(Widescreen)" label="8:5 (tela ampla)" /> <combo_box.item name="16:9(Widescreen)" label="16:9 (tela ampla)" /> </combo_box> <check_box label="Auto-detectar a relação" name="aspect_auto_detect"/> <text name="HigherText"> Qualidade e </text> <text name="QualityText"> Performance: </text> <text name="FasterText"> Mais rápido </text> <text name="ShadersPrefText"> Baixo </text> <text name="ShadersPrefText2"> Meio </text> <text name="ShadersPrefText3"> Alto </text> <text name="ShadersPrefText4"> Ultra </text> <text name="HigherText2"> Mais alto </text> <text name="QualityText2"> Qualidade </text> <check_box label="Personalizar" left="395" name="CustomSettings"/> <panel name="CustomGraphics Panel"> <text name="ShadersText"> Sombreadores: </text> <check_box label="Bump de Mapeamento e Brilho" name="BumpShiny"/> <check_box label="Sombreadores básicos" name="BasicShaders" tool_tip="Desabilitar esta opção poderá impedir que alguns drivers de placa de vídeo a travem."/> <check_box label="Sombreadores Atmosféricos" name="WindLightUseAtmosShaders"/> <check_box label="Reflexos de Água" name="Reflections"/> <text name="ReflectionDetailText"> Detalhes de Reflexão: </text> <radio_group name="ReflectionDetailRadio"> <radio_item name="0" label="Terreno e Árvores" /> <radio_item name="1" label="Todos os objetos estáticos" /> <radio_item name="2" label="Todos os avatares e Objetos" /> <radio_item name="3" label="Tudo" /> </radio_group> <text name="AvatarRenderingText"> Renderização de Avatar: </text> <check_box label="Atributos do Avatar" name="AvatarImpostors"/> <check_box label="Melhoria de Hardware" name="AvatarVertexProgram"/> <check_box label="Vestimenta do Avatar" name="AvatarCloth"/> <text name="DrawDistanceMeterText1"> m </text> <text name="DrawDistanceMeterText2"> m </text> <slider label="Distancia de desenho:" label_width="150" name="DrawDistance" width="255"/> <slider label="Contador máx. de partículas:" label_width="150" name="MaxParticleCount" width="262"/> <slider label="Qualidade de Pós-processamento:" label_width="178" name="RenderPostProcess" width="223"/> <text name="MeshDetailText"> Detalhes de Malha: </text> <slider label=" Objetos:" name="ObjectMeshDetail"/> <slider label=" Primitivas Flexiveis:" name="FlexibleMeshDetail"/> <slider label=" Árvores:" name="TreeMeshDetail"/> <slider label=" Avatares:" name="AvatarMeshDetail"/> <slider label=" Terreno:" name="TerrainMeshDetail"/> <slider label=" Céu:" name="SkyMeshDetail"/> <text name="PostProcessText"> Baixo </text> <text name="ObjectMeshDetailText"> Baixo </text> <text name="FlexibleMeshDetailText"> Baixo </text> <text name="TreeMeshDetailText"> Baixo </text> <text name="AvatarMeshDetailText"> Baixo </text> <text name="TerrainMeshDetailText"> Baixo </text> <text name="SkyMeshDetailText"> Baixo </text> <text name="LightingDetailText"> Detalhes de Iluminação: </text> <radio_group name="LightingDetailRadio"> <radio_item name="SunMoon" label="Sol e Lua apenas" /> <radio_item name="LocalLights" label="Luzes locais nas proximidades" /> </radio_group> <text name="TerrainDetailText"> Detalhe do Terreno: </text> <radio_group left_delta="45" name="TerrainDetailRadio" width="276"> <radio_item name="0" label="Baixo" /> <radio_item name="2" label="Alto" /> </radio_group> </panel> <button label="Configurações Recomendadas" name="Defaults" width="190" left="110"/> <button label="Opções de Hardware" label_selected="Opções de Hardware" name="GraphicsHardwareButton"/> <panel.string name="resolution_format"> [RES_X] x [RES_Y] </panel.string> <panel.string name="aspect_ratio_text"> [NUM]:[DEN] </panel.string> </panel>