<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?> <floater name="toolbox floater" short_title="BUILD TOOLS" title="" width="288"> <floater.string name="status_rotate"> Arrastar as bandas coloridas para girar o objeto </floater.string> <floater.string name="status_scale"> Clicar e arrastar para esticar o lado selecionado </floater.string> <floater.string name="status_move"> Arrastar para mover, Shift-arrastar para copiar </floater.string> <floater.string name="status_modifyland"> Clicar e reter para modificar a terra </floater.string> <floater.string name="status_camera"> Clique e arraste para mexer a câmera </floater.string> <floater.string name="status_grab"> Arraste para mexer, Ctrl para levantar, Ctrl+Shift para girar </floater.string> <floater.string name="status_place"> Clique no mundo para construir </floater.string> <floater.string name="status_selectland"> Clicar e arrastar para selecionar a terra </floater.string> <floater.string name="grid_screen_text"> Tela </floater.string> <floater.string name="grid_local_text"> Local </floater.string> <floater.string name="grid_world_text"> Mundo </floater.string> <floater.string name="grid_reference_text"> Referência </floater.string> <floater.string name="grid_attachment_text"> Anexo </floater.string> <button label="" label_selected="" name="button focus" tool_tip="Foco"/> <button label="" label_selected="" name="button move" tool_tip="Mover"/> <button label="" label_selected="" name="button edit" tool_tip="Editar"/> <button label="" label_selected="" name="button create" tool_tip="Criar"/> <button label="" label_selected="" name="button land" tool_tip="Terra"/> <text name="text status" width="280"> Arraste para mover, shift+Arrastar para Copiar </text> <radio_group name="focus_radio_group"> <radio_item label="Zoom" name="radio zoom"/> <radio_item label="Órbita (Ctrl)" name="radio orbit"/> <radio_item label="Pan (Ctrl+Shift)" name="radio pan"/> </radio_group> <radio_group name="move_radio_group"> <radio_item label="Mover" name="radio move"/> <radio_item label="Suspender (Ctrl)" name="radio lift"/> <radio_item label="Spin (Ctrl+Shift)" name="radio spin"/> </radio_group> <radio_group name="edit_radio_group"> <radio_item label="Movimentar" name="radio position"/> <radio_item label="Rotacionar (Ctrl)" name="radio rotate"/> <radio_item label="Stretch (Ctrl+Shift)" name="radio stretch"/> <radio_item label="Face selecionada" name="radio select face"/> </radio_group> <check_box label="Editar item linkado" name="checkbox edit linked parts"/> <text name="RenderingCost" tool_tip="Mostra o cálculo do custo de renderização do objeto"> þ: [COUNT] </text> <check_box label="Esticar ambos os lados" name="checkbox uniform"/> <check_box initial_value="true" label="Esticar Texturas" name="checkbox stretch textures"/> <check_box initial_value="true" label="Mostrar na grade" name="checkbox snap to grid"/> <combo_box name="combobox grid mode" tool_tip="Selecione o tipo de régua da grade onde o objeto será colocado"> <combo_box.item label="Grid SL" name="World"/> <combo_box.item label="Grid local" name="Local"/> <combo_box.item label="Grid de referência" name="Reference"/> </combo_box> <button label="Opções..." label_selected="Opções..." name="Options..." tool_tip="Mais opções de grade"/> <button label="" label_selected="" name="ToolCube" tool_tip="Cubo"/> <button label="" label_selected="" name="ToolPrism" tool_tip="Prisma"/> <button label="" label_selected="" name="ToolPyramid" tool_tip="Pirâmide"/> <button label="" label_selected="" name="ToolTetrahedron" tool_tip="Tetraedro"/> <button label="" label_selected="" name="ToolCylinder" tool_tip="Cilindro"/> <button label="" label_selected="" name="ToolHemiCylinder" tool_tip="Semi-cilindro"/> <button label="" label_selected="" name="ToolCone" tool_tip="Cone"/> <button label="" label_selected="" name="ToolHemiCone" tool_tip="Semi-cone"/> <button label="" label_selected="" name="ToolSphere" tool_tip="Esfera"/> <button label="" label_selected="" name="ToolHemiSphere" tool_tip="Semi-esfera"/> <button label="" label_selected="" name="ToolTorus" tool_tip="Toróide"/> <button label="" label_selected="" name="ToolTube" tool_tip="Tubo"/> <button label="" label_selected="" name="ToolRing" tool_tip="Anel"/> <button label="" label_selected="" name="ToolTree" tool_tip="Árvore"/> <button label="" label_selected="" name="ToolGrass" tool_tip="Grama"/> <check_box label="Ficar com ferramenta selecionado" name="checkbox sticky"/> <check_box label="Copiar seleção" name="checkbox copy selection"/> <check_box initial_value="true" label="Copiar parte central" name="checkbox copy centers"/> <check_box label="Girar cópia" name="checkbox copy rotates"/> <radio_group name="land_radio_group"> <radio_item label="Selecionar Terra" name="radio select land"/> <radio_item label="Aplainar" name="radio flatten"/> <radio_item label="Subir" name="radio raise"/> <radio_item label="Abaixar" name="radio lower"/> <radio_item label="Suavizar" name="radio smooth"/> <radio_item label="Endurecer" name="radio noise"/> <radio_item label="Reverter" name="radio revert"/> </radio_group> <text name="Bulldozer:"> Escavadeira: </text> <text name="Dozer Size:"> Tamanho </text> <text name="Strength:"> Força </text> <button label="Aplicar" label_selected="Aplicar" name="button apply to selection" tool_tip="Modificar a terra selecionada"/> <text left="134" name="obj_count"> Objects: [COUNT] </text> <text left="134" name="prim_count"> Prims: [COUNT] </text> <tab_container name="Object Info Tabs" tab_max_width="60" tab_min_width="30" width="288"> <panel label="Comum" name="General"> <panel.string name="text deed continued"> Doar </panel.string> <panel.string name="text deed"> Doar </panel.string> <panel.string name="text modify info 1"> Você pode modificar este objeto </panel.string> <panel.string name="text modify info 2"> Você pode modificar estes objetos </panel.string> <panel.string name="text modify info 3"> Você não pode modificar este objeto </panel.string> <panel.string name="text modify info 4"> Você não pode modificar estes objetos </panel.string> <panel.string name="text modify warning"> Selecione o objeto intereiro para configurar as autorizações </panel.string> <panel.string name="Cost Default"> Preço: L$ </panel.string> <panel.string name="Cost Total"> Total: L$ </panel.string> <panel.string name="Cost Per Unit"> Preço unitário: L$ </panel.string> <panel.string name="Cost Mixed"> Preço Misturado </panel.string> <panel.string name="Sale Mixed"> Venda Misturada </panel.string> <text name="Name:"> Nome: </text> <text name="Description:"> Descrição: </text> <text name="Creator:"> Criador: </text> <text name="Creator Name"> Thrax Linden </text> <text name="Owner:"> Proprietário: </text> <text name="Owner Name"> Thrax Linden </text> <text name="Group:"> Grupo: </text> <button label="Definir..." label_selected="Definir..." name="button set group" tool_tip="Selecione o grupo que terá acesso à autorização do objeto"/> <name_box initial_value="Carregando..." name="Group Name Proxy"/> <button label="Doar" label_selected="Doar" name="button deed" tool_tip="Ao doar este item, o próximo dono terá permissões de próximo dono. Objetos de grupos podem ser doados por um oficial do grupo."/> <check_box label="Compartilhar" name="checkbox share with group" tool_tip="Permitir que todos os membros do grupo tenhas suas permissões de modificação para este objeto. Faça uma doação para ativar restrições de função."/> <text name="label click action" width="220"> Clique para: </text> <combo_box name="clickaction" width="192"> <combo_box.item label="Tocar (padrão)" name="Touch/grab(default)"/> <combo_box.item label="Sentar no objeto" name="Sitonobject"/> <combo_box.item label="Comprar objeto" name="Buyobject"/> <combo_box.item label="Pagar Objeto" name="Payobject"/> <combo_box.item label="Abrir" name="Open"/> <combo_box.item label="Zoom" name="Zoom"/> </combo_box> <check_box label="À venda" name="checkbox for sale"/> <combo_box name="sale type"> <combo_box.item label="Cópia" name="Copy"/> <combo_box.item label="Conteúdo" name="Contents"/> <combo_box.item label="Original" name="Original"/> </combo_box> <spinner label="Preço: L$" name="Edit Cost"/> <check_box label="Mostrar na busca" name="search_check" tool_tip="Permitir que as pessoas vejam este objeto nos resultados de busca"/> <panel name="perms_build"> <text name="perm_modify"> Você pode modificar este objeto </text> <text name="Anyone can:"> Todos: </text> <check_box label="Movimentar" name="checkbox allow everyone move"/> <check_box label="Copiar" name="checkbox allow everyone copy"/> <text name="Next owner can:"> Próximo proprietário: </text> <check_box label="Modificar" name="checkbox next owner can modify"/> <check_box label="Copiar" left_delta="80" name="checkbox next owner can copy"/> <check_box label="Transferir" left_delta="67" name="checkbox next owner can transfer" tool_tip="O próximo dono poderá revender ou dar este objeto"/> <text name="B:"> B: </text> <text name="O:"> O: </text> <text name="G:"> G: </text> <text name="E:"> E: </text> <text name="N:"> N: </text> <text name="F:"> F: </text> </panel> </panel> <panel label="Objeto" name="Object"> <check_box label="Travado" name="checkbox locked" tool_tip="Previne que o objeto seja movido ou apagado. Muito útil para evitar edições não intencionais durante a construção."/> <check_box label="Física" name="Physical Checkbox Ctrl" tool_tip="Permite que os objetos sejam empurrados e sofram efeito da gravidade"/> <check_box label="Temporário" name="Temporary Checkbox Ctrl" tool_tip="O objeto será excluído um minuto depois de ser criado"/> <check_box label="Fantasma" name="Phantom Checkbox Ctrl" tool_tip="Faz com que o objeto não colida com outros objetos ou avatares"/> <text name="label position"> Posição (metros) </text> <spinner label="X" name="Pos X"/> <spinner label="Y" name="Pos Y"/> <spinner label="Z" name="Pos Z"/> <text name="label size"> Tamanho (metros) </text> <spinner label="X" name="Scale X"/> <spinner label="Y" name="Scale Y"/> <spinner label="Z" name="Scale Z"/> <text name="label rotation"> Rotação (graus) </text> <spinner label="X" name="Rot X"/> <spinner label="Y" name="Rot Y"/> <spinner label="Z" name="Rot Z"/> <combo_box name="comboBaseType"> <combo_box.item label="Caixa" name="Box"/> <combo_box.item label="Cilindro" name="Cylinder"/> <combo_box.item label="Prisma" name="Prism"/> <combo_box.item label="Esfera" name="Sphere"/> <combo_box.item label="Toróide" name="Torus"/> <combo_box.item label="Tubo" name="Tube"/> <combo_box.item label="Anel" name="Ring"/> <combo_box.item label="Esculpida" name="Sculpted"/> </combo_box> <combo_box name="material"> <combo_box.item label="Pedra" name="Stone"/> <combo_box.item label="Metal" name="Metal"/> <combo_box.item label="Vidro" name="Glass"/> <combo_box.item label="Madeira" name="Wood"/> <combo_box.item label="Carne" name="Flesh"/> <combo_box.item label="Plástico" name="Plastic"/> <combo_box.item label="Couro" name="Rubber"/> </combo_box> <text name="text cut"> Path Cut (begin/end) </text> <spinner label="I" name="cut begin"/> <spinner label="F" name="cut end"/> <text name="text hollow"> Vazio </text> <text name="text skew"> Torcer </text> <text name="Hollow Shape"> Forma Vazia </text> <combo_box name="hole"> <combo_box.item label="Padrão" name="Default"/> <combo_box.item label="Circulo" name="Circle"/> <combo_box.item label="Quadrado" name="Square"/> <combo_box.item label="Triâgulo" name="Triangle"/> </combo_box> <text name="text twist"> Twist (begin/end) </text> <spinner label="I" name="Twist Begin"/> <spinner label="F" name="Twist End"/> <text name="scale_taper"> Afinar </text> <text name="scale_hole"> Tamanho do Buraco </text> <spinner label="X" name="Taper Scale X"/> <spinner label="Y" name="Taper Scale Y"/> <text name="text topshear"> Inclinar </text> <spinner label="X" name="Shear X"/> <spinner label="Y" name="Shear Y"/> <text name="advanced_cut" width="156"> Profile Cut (begin/end) </text> <text name="advanced_dimple"> Dimple (begin/end) </text> <text name="advanced_slice"> Slice (begin/end) </text> <spinner label="I" name="Path Limit Begin"/> <spinner label="F" name="Path Limit End"/> <text name="text taper2"> Afinar </text> <spinner label="X" name="Taper X"/> <spinner label="Y" name="Taper Y"/> <text name="text radius delta"> Raio </text> <text name="text revolutions"> Revoluções </text> <texture_picker label="Texture de Escultura" name="sculpt texture control" tool_tip="Click to choose a picture"/> <check_box label="Espelho" name="sculpt mirror control" tool_tip="Flips sculpted prim along the X axis"/> <check_box label="De dentro para fora" name="sculpt invert control" tool_tip="Inverts the sculpted prims normals, making it appear inside-out"/> <text name="label sculpt type"> Tipo costura </text> <combo_box name="sculpt type control"> <combo_box.item label="(nenhum)" name="None"/> <combo_box.item label="Esfera" name="Sphere"/> <combo_box.item label="Toróide" name="Torus"/> <combo_box.item label="Plano" name="Plane"/> <combo_box.item label="Cilindro" name="Cylinder"/> </combo_box> </panel> <panel label="Recursos" name="Features"> <text name="select_single" width="272"> Selecione apenas uma primitiva para editar suas características. </text> <text name="edit_object"> Editar características do Objeto: </text> <check_box label="Flexíbilidade" name="Flexible1D Checkbox Ctrl" tool_tip="Allows object to flex about the Z axis (Client-side only)"/> <spinner label="Suavidade" name="FlexNumSections"/> <spinner label="Gravidade" name="FlexGravity"/> <spinner label="Arrastar" name="FlexFriction"/> <spinner label="Vento" name="FlexWind"/> <spinner label="Tensão" name="FlexTension"/> <spinner label="Força X" name="FlexForceX"/> <spinner label="Força Y" name="FlexForceY"/> <spinner label="Força Z" name="FlexForceZ"/> <check_box label="Luz" name="Light Checkbox Ctrl" tool_tip="Faz com que o objeto emita luz"/> <color_swatch label="" name="colorswatch" tool_tip="Selecionar a cor"/> <texture_picker label="" name="light texture control" tool_tip="Clique para selecionar uma imagem de projeção (só com renderização suspesa ativada)"/> <spinner label="Intensidade" name="Light Intensity"/> <spinner label="FOV" name="Light FOV"/> <spinner label="Raio" 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label="Nenhum" name="None"/> <combo_box.item label="Baixo" name="Low"/> <combo_box.item label="Médio" name="Medium"/> <combo_box.item label="Alto" name="High"/> </combo_box> <text name="label bumpiness"> Ondulação </text> <combo_box name="combobox bumpiness" width="100"> <combo_box.item label="Nenhum" name="None"/> <combo_box.item label="Claridade" name="Brightness"/> <combo_box.item label="Escuridão" name="Darkness"/> <combo_box.item label="Granulação" name="woodgrain"/> <combo_box.item label="Casca" name="bark"/> <combo_box.item label="Tijolos" name="bricks"/> <combo_box.item label="Caixa" name="checker"/> <combo_box.item label="Concreto" name="concrete"/> <combo_box.item label="Encaroçado" name="crustytile"/> <combo_box.item label="Pedra Cortante" name="cutstone"/> <combo_box.item label="Discos" name="discs"/> <combo_box.item label="Cascalho" name="gravel"/> <combo_box.item label="Pedrisco" name="petridish"/> <combo_box.item label="Revestimento" name="siding"/> <combo_box.item 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<button label="Alinhar" label_selected="Alinhar mídias" name="button align" tool_tip="Alinhar textura da mídia (após carregar mídia)"/> </panel> </panel> <panel label="Conteúdo" name="Contents"> <button label="Novo Script" label_selected="Novo script" name="button new script"/> <button label="Autorizações" name="button permissions"/> </panel> </tab_container> <panel name="land info panel"> <text name="label_parcel_info"> Informações do Lote </text> <text name="label_area_price"> Preço: L$[PRICE] por [AREA] m² </text> <text name="label_area"> Área: [AREA] m² </text> <button label="Sobre terrenos" label_selected="Sobre terrenos" name="button about land"/> <check_box label="Mostrar donos" name="checkbox show owners" tool_tip="Colorir lotes de acordo com seus donos: Green = Sua terra Aqua = Terra do seu grupo Red = Possuída por outros Yellow = À venda Purple = A leilão Grey = Pública"/> <text name="label_parcel_modify"> Modificar Lote </text> <button label="Subdividir" 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