<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
<floater name="toolbox floater" title="" short_title="Construir" width="288">
	<button label="" label_selected="" name="button focus" tool_tip="Foco"/>
	<button label="" label_selected="" name="button move" tool_tip="Mover"/>
	<button label="" label_selected="" name="button edit" tool_tip="Editar"/>
	<button label="" label_selected="" name="button create" tool_tip="Criar"/>
	<button label="" label_selected="" name="button land" tool_tip="Terra"/>
	<radio_group name="focus_radio_group">
		<radio_item label="Zoom" name="radio zoom"/>
		<radio_item label="Órbita (Ctrl)" name="radio orbit"/>
		<radio_item label="Pan (Ctrl-Shift)" name="radio pan"/>
	</radio_group>
	<radio_group name="move_radio_group">
		<radio_item label="Mover" name="radio move"/>
		<radio_item label="Suspender (Ctrl)" name="radio lift"/>
		<radio_item label="Girar (Ctrl-Shift)" name="radio spin"/>
	</radio_group>
	<radio_group name="edit_radio_group">
		<radio_item label="Posição" name="radio position"/>
		<radio_item label="Rotacionar (Ctrl)" name="radio rotate"/>
		<radio_item label="Esticar (Ctrl-Shift)" name="radio stretch"/>
		<radio_item label="Selecionar Textura" name="radio select face"/>
	</radio_group>
	<check_box label="Editar partes unidas" name="checkbox edit linked parts"/>
	<text name="text ruler mode">
		Régua:
	</text>
	<combo_box name="combobox grid mode">
		<combo_box.item name="World" label="Mundo"
		/>
		<combo_box.item name="Local" label="Local"
		/>
		<combo_box.item name="Reference" label="Referência"
		/>
	</combo_box>
	<check_box label="Esticar ambos os lados" name="checkbox uniform"/>
	<check_box label="Esticar Texturas" name="checkbox stretch textures"/>
	<check_box label="Usar Grade" name="checkbox snap to grid"/>
	<button label="Opções..." label_selected="Opções..." name="Options..."/>
	<text name="text status" width="280">
		Arraste para mover, shift+Arrastar para Copiar
	</text>
	<button label="" label_selected="" name="ToolCube" tool_tip="Cubo"/>
	<button label="" label_selected="" name="ToolPrism" tool_tip="Prisma"/>
	<button label="" label_selected="" name="ToolPyramid" tool_tip="Pirâmide"/>
	<button label="" label_selected="" name="ToolTetrahedron" tool_tip="Tetraedro"/>
	<button label="" label_selected="" name="ToolCylinder" tool_tip="Cilindro"/>
	<button label="" label_selected="" name="ToolHemiCylinder" tool_tip="Semi-cilindro"/>
	<button label="" label_selected="" name="ToolCone" tool_tip="Cone"/>
	<button label="" label_selected="" name="ToolHemiCone" tool_tip="Semi-cone"/>
	<button label="" label_selected="" name="ToolSphere" tool_tip="Esfera"/>
	<button label="" label_selected="" name="ToolHemiSphere" tool_tip="Semi-esfera"/>
	<button label="" label_selected="" name="ToolTorus" tool_tip="Toróide"/>
	<button label="" label_selected="" name="ToolTube" tool_tip="Tubo"/>
	<button label="" label_selected="" name="ToolRing" tool_tip="Anel"/>
	<button label="" label_selected="" name="ToolTree" tool_tip="Árvore"/>
	<button label="" label_selected="" name="ToolGrass" tool_tip="Grama"/>
	<check_box label="Manter selecionado" name="checkbox sticky"/>
	<check_box label="Copiar selecionado" name="checkbox copy selection"/>
	<check_box label="Centro" name="checkbox copy centers"/>
	<check_box label="Rotacionar" name="checkbox copy rotates"/>
	<radio_group name="land_radio_group">
		<radio_item label="Selecionar Terra" name="radio select land"/>
		<radio_item label="Aplainar" name="radio flatten"/>
		<radio_item label="Subir" name="radio raise"/>
		<radio_item label="Abaixar" name="radio lower"/>
		<radio_item label="Suavizar" name="radio smooth"/>
		<radio_item label="Endurecer" name="radio noise"/>
		<radio_item label="Reverter" name="radio revert"/>
	</radio_group>
	<button label="Aplicar" label_selected="Aplicar" name="button apply to selection" tool_tip="Modificar Terra Selecionada"/>
	<text name="Bulldozer:">
		Escavadeira:
	</text>
	<text name="Dozer Size:">
		Tamanho
	</text>
	<text name="Strength:">
		Força
	</text>
	<text name="obj_count" left="134">
		Objetos selecionados: [COUNT]
	</text>
	<text name="prim_count" left="134">
		primitivas: [COUNT]
	</text>
	<tab_container name="Object Info Tabs" tab_max_width="60" tab_min_width="30" width="288">
		<panel label="Comum" name="General">
			<text name="Name:">
				Nome:
			</text>
			<text name="Description:">
				Descrição:
			</text>
			<text name="Creator:">
				Criador:
			</text>
			<text name="Creator Name">
				Thrax Linden
			</text>
			<button label="Perfil..." label_selected="Perfil..." name="button creator profile"/>
			<text name="Owner:">
				Proprietário:
			</text>
			<text name="Owner Name">
				Thrax Linden
			</text>
			<button label="Perfil..." label_selected="Perfil..." name="button owner profile"/>
			<text name="Group:">
				Grupo:
			</text>
			<text name="Group Name Proxy">
				The Lindens
			</text>
			<button label="Definir..." label_selected="Definir..." name="button set group"/>
			<text name="Permissions:">
				Permissões:
			</text>

			<check_box label="Compartilhar com o Grupo" name="checkbox share with group" tool_tip="Permite que todos os membros do grupo definido compartilhem e usem suas permissões para este objeto. Você precisa Doar ao Grupo para habilitar as restrições de função."/>
			<string name="text deed continued">
				Doar...
			</string>
			<string name="text deed">
				Doar
			</string>
			<button label="Doar..." label_selected="Doar..." name="button deed" tool_tip="Objetos compartilhados do Grupo pode ser doados pelo gerente do grupo."/>
			<check_box label="Permitir que qualquer um mova" name="checkbox allow everyone move"/>
			<check_box label="Permitir que qualquer um copie" name="checkbox allow everyone copy"/>
			<check_box label="Mostrar na busca" name="search_check" tool_tip="Permitir que as pessoas vejam este objeto nos resultados de busca"/>
			<check_box label="À Venda" name="checkbox for sale"/>
			<text name="Cost">
				Preço:  L$
			</text>
			<combo_box name="sale type">
				<combo_box.item label="Cópia" name="Copy"/>
				<combo_box.item label="Conteúdo" name="Contents"/>
				<combo_box.item label="Original" name="Original"/>
			</combo_box>

			<text name="label click action" width="220">
				Quando clicado com o botão esquerdo:
			</text>
			<combo_box name="clickaction" width="192">
				<combo_box.item name="Touch/grab(default)" label="Tocar/Pegar (padrão)"
				/>
				<combo_box.item name="Sitonobject" label="Sentar no objeto"
				/>
				<combo_box.item name="Buyobject" label="Comprar objeto"
				/>
				<combo_box.item name="Payobject" label="Pagar Objeto"
				/>
				<combo_box.item name="Open" label="Abrir"
				/>
				<combo_box.item name="Play" label="Executar a mídia do lote"
				/>
				<combo_box.item name="Opemmedia" label="Abrir a mídia do lote"
				/>
			</combo_box>
		<panel name="perms_build">
			<text name="perm_modify">
				Você pode modificar este objeto.
			</text>
			<text name="B:">
				B:
			</text>
			<text name="O:">
				O:
			</text>
			<text name="G:">
				G:
			</text>
			<text name="E:">
				E:
			</text>
			<text name="N:">
				N:
			</text>
			<text name="F:">
				F:
			</text>
			<text name="Next owner can:">
				Próximo Proprietário pode:
			</text>
			<check_box label="Modificar" name="checkbox next owner can modify"/>
			<check_box label="Copiar" name="checkbox next owner can copy" left_delta="80"/>
			<check_box name="checkbox next owner can transfer" left_delta="67"/>
		</panel>
			<string name="text modify info 1">
				Você pode modificar este objeto.
			</string>
			<string name="text modify info 2">
				Você pode modificar estes objetos.
			</string>
			<string name="text modify info 3">
				Você não pode modificar este objeto.
			</string>
			<string name="text modify info 4">
				Você não pode modificar estes objetos.
			</string>
			<string name="text modify warning">
				Você precisa selecionar o objeto todo para ajustar as permissões.
			</string>
			<string name="Cost Default">
				Preço:           L$
			</string>
			<string name="Cost Total">
				Preço Total:  L$
			</string>
			<string name="Cost Per Unit">
				Preço Por:     L$
			</string>
			<string name="Cost Mixed">
				Preço Misturado
			</string>
			<string name="Sale Mixed">
				Venda Misturada
			</string>
		</panel>
		<panel label="Objeto" name="Object">
			<text name="select_single" width="272">
				Selecione apenas uma primitiva para editar os parâmetros.
			</text>
			<text name="edit_object">
				Editar os parâmetros do Objeto:
			</text>
			<check_box label="Travado" name="checkbox locked" tool_tip="Previne que o objeto seja movido ou apagado. Muito útil para evitar edições não intencionais durante a construção."/>
			<check_box label="Física" name="Physical Checkbox Ctrl" tool_tip="Permite que os objetos sejam empurrados e sofram efeito da gravidade"/>
			<check_box label="Temporário" name="Temporary Checkbox Ctrl" tool_tip="Faz com que o objeto seja apagado 1 minuto após ser criado."/>
			<check_box label="Fantasma" name="Phantom Checkbox Ctrl" tool_tip="Faz com que o objeto não colida com outros objetos ou avatares"/>
			<text name="label position">
				Posição (metros)
			</text>
			<spinner label="X" name="Pos X"/>
			<spinner label="Y" name="Pos Y"/>
			<spinner label="Z" name="Pos Z"/>
			<text name="label size">
				Tamanho (metros)
			</text>
			<spinner label="X" name="Scale X"/>
			<spinner label="Y" name="Scale Y"/>
			<spinner label="Z" name="Scale Z"/>
			<text name="label rotation">
				Rotação (graus)
			</text>
			<spinner label="X" name="Rot X"/>
			<spinner label="Y" name="Rot Y"/>
			<spinner label="Z" name="Rot Z"/>
			<text name="label material">
				Material
			</text>
			<combo_box name="material">
				<combo_box.item name="Stone" label="Pedra"
				/>
				<combo_box.item name="Metal" label="Metal"
				/>
				<combo_box.item name="Glass" label="Vidro"
				/>
				<combo_box.item name="Wood" label="Madeira"
				/>
				<combo_box.item name="Flesh" label="Carne"
				/>
				<combo_box.item name="Plastic" label="Plástico"
				/>
				<combo_box.item name="Rubber" label="Couro"
				/>
			</combo_box>
			<text name="label basetype">
				Forma básica
			</text>
			<combo_box name="comboBaseType">
				<combo_box.item name="Box" label="Caixa"
				/>
				<combo_box.item name="Cylinder" label="Cilindro"
				/>
				<combo_box.item name="Prism" label="Prisma"
				/>
				<combo_box.item name="Sphere" label="Esfera"
				/>
				<combo_box.item name="Torus" label="Toróide"
				/>
				<combo_box.item name="Tube" label="Tubo"
				/>
				<combo_box.item name="Ring" label="Anel"
				/>
				<combo_box.item name="Sculpted" label="Esculpida"
				/>
			</combo_box>
			<text name="text cut">
				Recorte Início e final
			</text>
			<spinner label="I" name="cut begin"/>
			<spinner label="F" name="cut end"/>
			<text name="text hollow">
				Vazio
			</text>
			<text name="text skew">
				Torcer
			</text>
			<text name="Hollow Shape">
				Forma Vazia
			</text>
			<combo_box name="hole">
				<combo_box.item name="Default" label="Padrão"
				/>
				<combo_box.item name="Circle" label="Circulo"
				/>
				<combo_box.item name="Square" label="Quadrado"
				/>
				<combo_box.item name="Triangle" label="Triâgulo"
				/>
			</combo_box>
			<text name="text twist">
				Torcer no Início e final
			</text>
			<spinner label="I" name="Twist Begin"/>
			<spinner label="F" name="Twist End"/>
			<text name="scale_taper">
				Afinar
			</text>
			<text name="scale_hole">
				Tamanho do Buraco
			</text>
			<spinner label="X" name="Taper Scale X"/>
			<spinner label="Y" name="Taper Scale Y"/>
			<text name="text topshear">
				Inclinar
			</text>
			<spinner label="X" name="Shear X"/>
			<spinner label="Y" name="Shear Y"/>
			<text name="advanced_cut" width="156">
				Perfil Recortado no Início e fim
			</text>
			<text name="advanced_dimple">
				Cova Início e final
			</text>
			<text name="advanced_slice">
				Pedaço Início e fim 
			</text>
			<spinner label="I" name="Path Limit Begin"/>
			<spinner label="F" name="Path Limit End"/>
			<text name="text taper2">
				Afinar
			</text>
			<spinner label="X" name="Taper X"/>
			<spinner label="Y" name="Taper Y"/>
			<text name="text radius delta">
				Raio
			</text>
			<text name="text revolutions">
				Revoluções
			</text>
			<texture_picker label="Texture de Escultura" name="sculpt texture control" tool_tip="Click to choose a picture"/>
			<check_box label="Espelho" name="sculpt mirror control" tool_tip="Inverter a primitiva esculpida ao longo do eixo X."/>
			<check_box label="De dentro para fora" name="sculpt invert control" tool_tip="Inverte as normais das primitivas esculpidas, fazendo-as parecer de dentro para fora."/>
			<text name="label sculpt type">
				Tipo costura
			</text>
			<combo_box name="sculpt type control">
				<combo_box.item name="None" label="(nenhum)"
				/>
				<combo_box.item name="Sphere" label="Esfera"
				/>
				<combo_box.item name="Torus" label="Toróide"
				/>
				<combo_box.item name="Plane" label="Plano"
				/>
				<combo_box.item name="Cylinder" label="Cilindro"
				/>
			</combo_box>
		</panel>
		<panel label="Recursos" name="Features">
			<text name="select_single" width="272">
				Selecione apenas uma primitiva para editar suas características.
			</text>
			<text name="edit_object">
				Editar características do Objeto:
			</text>
			<check_box label="Flexíbilidade" name="Flexible1D Checkbox Ctrl" tool_tip="Permite que o objeto flexione no eixo Z. (Somente no lado do Cliente)"/>
			<spinner label="Suavidade" name="FlexNumSections"/>
			<spinner label="Gravidade" name="FlexGravity"/>
			<spinner label="Arrastar" name="FlexFriction"/>
			<spinner label="Vento" name="FlexWind"/>
			<spinner label="Tensão" name="FlexTension"/>
			<spinner label="Força X" name="FlexForceX"/>
			<spinner label="Força Y" name="FlexForceY"/>
			<spinner label="Força Z" name="FlexForceZ"/>
			<check_box label="Luz" name="Light Checkbox Ctrl" tool_tip="Faz com que o objeto emita luz"/>
			<text name="label color">
				Cor
			</text>
			<color_swatch label="" name="colorswatch" tool_tip="Clique para abrir o Seletor de Cores"/>
			<spinner label="Intensidade" name="Light Intensity"/>
			<spinner label="Raio" name="Light Radius"/>
			<spinner label="Queda" name="Light Falloff"/>
		</panel>
		<panel label="Textura" name="Texture">
			<texture_picker label="Textura" name="texture control" tool_tip="Clique para escolher uma imagem"/>
			<color_swatch label="Cor" name="colorswatch" tool_tip="Clique para abrir o Seletor de Cores"/>
			<text name="color trans" width="100">
				Transparência %
			</text>
			<text name="glow label">
				Brilho
			</text>
			<check_box label="Claridade" name="checkbox fullbright"/>
			<text name="tex gen">
				Mapeamento
			</text>
			<combo_box name="combobox texgen">
				<combo_box.item name="Default" label="Padrão"
				/>
				<combo_box.item name="Planar" label="Planar"
				/>
			</combo_box>
			<text name="label shininess">
				Brilho
			</text>
			<combo_box name="combobox shininess">
				<combo_box.item name="None" label="Nenhum"
				/>
				<combo_box.item name="Low" label="Baixo"
				/>
				<combo_box.item name="Medium" label="Médio"
				/>
				<combo_box.item name="High" label="Alto"
				/>
			</combo_box>
			<text name="label bumpiness">
				Ondulação
			</text>
			<combo_box name="combobox bumpiness" width="100" >
				<combo_box.item name="None" label="Nenhum"
				/>
				<combo_box.item name="Brightness" label="Claridade"
				/>
				<combo_box.item name="Darkness" label="Escuridão"
				/>
				<combo_box.item name="woodgrain" label="Granulação"
				/>
				<combo_box.item name="bark" label="Casca"
				/>
				<combo_box.item name="bricks" label="Tijolos"
				/>
				<combo_box.item name="checker" label="Caixa"
				/>
				<combo_box.item name="concrete" label="Concreto"
				/>
				<combo_box.item name="crustytile" label="Encaroçado"
				/>
				<combo_box.item name="cutstone" label="Pedra Cortante"
				/>
				<combo_box.item name="discs" label="Discos"
				/>
				<combo_box.item name="gravel" label="Cascalho"
				/>
				<combo_box.item name="petridish" label="Pedrisco"
				/>
				<combo_box.item name="siding" label="Revestimento"
				/>
				<combo_box.item name="stonetile" label="Empedrado"
				/>
				<combo_box.item name="stucco" label="Grafiato"
				/>
				<combo_box.item name="suction" label="Sulcos"
				/>
				<combo_box.item name="weave" label="Weave"
				/>
			</combo_box>
			<text name="tex scale">
				Repetir por Face
			</text>
			<spinner label="Horizontal (U)" name="TexScaleU"/>
			<check_box label="Flip" name="checkbox flip s"/>
			<spinner label="Vertical (V)" name="TexScaleV"/>
			<check_box label="Flip" name="checkbox flip t"/>
			<text name="tex rotate">
				Rotação (graus)
			</text>
			<string name="string repeats per meter">
				Repetir por Metro
			</string>
			<string name="string repeats per face">
				Repetir por Face
			</string>
			<text name="rpt">
				Repetir por Metro
			</text>
			<button label="Aplicar" label_selected="Aplicar" name="button apply"/>
			<text name="tex offset">
				Deslocamento
			</text>
			<spinner label="Horizontal (U)" name="TexOffsetU"/>
			<spinner label="Vertical (V)" name="TexOffsetV"/>
			<text name="textbox autofix">
				Alinhar Texturas
			</text>
			<button label="Alinhar" label_selected="Alinhar" name="button align"/>
		</panel>
		<panel label="Conteúdo" name="Contents">
			<button label="Novo Script" label_selected="Novo Script..." name="button new script"/>
			<button label="Permissões..." name="button permissions"/>
			<panel name="ContentsInventory" width="272" />
		</panel>
	</tab_container>
	<panel name="land info panel">
		<text name="label_parcel_info">
			Informações do Lote
		</text>
		<text name="label_area_price">
			Preço: L$[PRICE] por [AREA] m².
		</text>
		<text name="label_area">
			Área: [AREA] m².
		</text>
		<button label="Sobre a Terra..." label_selected="Sobre a Terra..." name="button about land"/>
		<check_box label="Mostrar donos" name="checkbox show owners" tool_tip="Colorir lotes de acordo com seus donos"/>
		<button label="?" label_selected="?" name="button show owners help" left_delta="100"/>
		<text name="label_parcel_modify">
			Modificar Lote
		</text>
		<button label="Sub-Dividir..." label_selected="Sub-Dividir..." name="button subdivide land"/>
		<button label="Unir..." label_selected="Unir..." name="button join land"/>
		<text name="label_parcel_trans">
			Transações com a Terra
		</text>
		<button label="Comprar Terra..." label_selected="Comprar Terra.." name="button buy land"/>
		<button label="Abandonar Terra..." label_selected="Abandonar Terra..." name="button abandon land"/>
	</panel>
	<floater.string name="status_rotate">
		Arrastar as bandas coloridas para girar o objeto
	</floater.string>
	<floater.string name="status_scale">
		Clicar e arrastar para esticar o lado selecionado
	</floater.string>
	<floater.string name="status_move">
		Arrastar para mover, Shift-arrastar para copiar
	</floater.string>
	<floater.string name="status_modifyland">
		Clicar e reter para modificar a terra
	</floater.string>
	<floater.string name="status_camera">
		Clicar e arrastar para mudar a vista
	</floater.string>
	<floater.string name="status_grab">
		Arrastar para mover, Ctrl para levantar, Ctrl-Shift para rotacionar
	</floater.string>
	<floater.string name="status_place">
		Clique no mundo para construir
	</floater.string>
	<floater.string name="status_selectland">
		Clicar e arrastar para selecionar a terra
	</floater.string>
	<floater.string name="grid_screen_text">
		Tela
	</floater.string>
	<floater.string name="grid_local_text">
		Local
	</floater.string>
	<floater.string name="grid_world_text">
		Mundo
	</floater.string>
	<floater.string name="grid_reference_text">
		Referência
	</floater.string>
	<floater.string name="grid_attachment_text">
		Anexo
	</floater.string>
</floater>