<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?> <floater name="toolbox floater" title="" short_title="Construir" width="288"> <button label="" label_selected="" name="button focus" tool_tip="Foco"/> <button label="" label_selected="" name="button move" tool_tip="Mover"/> <button label="" label_selected="" name="button edit" tool_tip="Editar"/> <button label="" label_selected="" name="button create" tool_tip="Criar"/> <button label="" label_selected="" name="button land" tool_tip="Terra"/> <radio_group name="focus_radio_group"> <radio_item label="Zoom" name="radio zoom"/> <radio_item label="Órbita (Ctrl)" name="radio orbit"/> <radio_item label="Pan (Ctrl-Shift)" name="radio pan"/> </radio_group> <radio_group name="move_radio_group"> <radio_item label="Mover" name="radio move"/> <radio_item label="Suspender (Ctrl)" name="radio lift"/> <radio_item label="Girar (Ctrl-Shift)" name="radio spin"/> </radio_group> <radio_group name="edit_radio_group"> <radio_item label="Posição" name="radio position"/> <radio_item label="Rotacionar (Ctrl)" name="radio rotate"/> <radio_item label="Esticar (Ctrl-Shift)" name="radio stretch"/> <radio_item label="Selecionar Textura" name="radio select face"/> </radio_group> <check_box label="Editar partes unidas" name="checkbox edit linked parts"/> <text name="text ruler mode"> Régua: </text> <combo_box name="combobox grid mode"> <combo_box.item name="World" label="Mundo" /> <combo_box.item name="Local" label="Local" /> <combo_box.item name="Reference" label="Referência" /> </combo_box> <check_box label="Esticar ambos os lados" name="checkbox uniform"/> <check_box label="Esticar Texturas" name="checkbox stretch textures"/> <check_box label="Usar Grade" name="checkbox snap to grid"/> <button label="Opções..." label_selected="Opções..." name="Options..."/> <text name="text status" width="280"> Arraste para mover, shift+Arrastar para Copiar </text> <button label="" label_selected="" name="ToolCube" tool_tip="Cubo"/> <button label="" label_selected="" name="ToolPrism" tool_tip="Prisma"/> <button label="" label_selected="" name="ToolPyramid" tool_tip="Pirâmide"/> <button label="" label_selected="" name="ToolTetrahedron" tool_tip="Tetraedro"/> <button label="" label_selected="" name="ToolCylinder" tool_tip="Cilindro"/> <button label="" label_selected="" name="ToolHemiCylinder" tool_tip="Semi-cilindro"/> <button label="" label_selected="" name="ToolCone" tool_tip="Cone"/> <button label="" label_selected="" name="ToolHemiCone" tool_tip="Semi-cone"/> <button label="" label_selected="" name="ToolSphere" tool_tip="Esfera"/> <button label="" label_selected="" name="ToolHemiSphere" tool_tip="Semi-esfera"/> <button label="" label_selected="" name="ToolTorus" tool_tip="Toróide"/> <button label="" label_selected="" name="ToolTube" tool_tip="Tubo"/> <button label="" label_selected="" name="ToolRing" tool_tip="Anel"/> <button label="" label_selected="" name="ToolTree" tool_tip="Árvore"/> <button label="" label_selected="" name="ToolGrass" tool_tip="Grama"/> <check_box label="Manter selecionado" name="checkbox sticky"/> <check_box label="Copiar selecionado" name="checkbox copy selection"/> <check_box label="Centro" name="checkbox copy centers"/> <check_box label="Rotacionar" name="checkbox copy rotates"/> <radio_group name="land_radio_group"> <radio_item label="Selecionar Terra" name="radio select land"/> <radio_item label="Aplainar" name="radio flatten"/> <radio_item label="Subir" name="radio raise"/> <radio_item label="Abaixar" name="radio lower"/> <radio_item label="Suavizar" name="radio smooth"/> <radio_item label="Endurecer" name="radio noise"/> <radio_item label="Reverter" name="radio revert"/> </radio_group> <button label="Aplicar" label_selected="Aplicar" name="button apply to selection" tool_tip="Modificar Terra Selecionada"/> <text name="Bulldozer:"> Escavadeira: </text> <text name="Dozer Size:"> Tamanho </text> <text name="Strength:"> Força </text> <text name="obj_count" left="134"> Objetos selecionados: [COUNT] </text> <text name="prim_count" left="134"> primitivas: [COUNT] </text> <tab_container name="Object Info Tabs" tab_max_width="60" tab_min_width="30" width="288"> <panel label="Comum" name="General"> <text name="Name:"> Nome: </text> <text name="Description:"> Descrição: </text> <text name="Creator:"> Criador: </text> <text name="Creator Name"> Thrax Linden </text> <button label="Perfil..." label_selected="Perfil..." name="button creator profile"/> <text name="Owner:"> Proprietário: </text> <text name="Owner Name"> Thrax Linden </text> <button label="Perfil..." label_selected="Perfil..." name="button owner profile"/> <text name="Group:"> Grupo: </text> <text name="Group Name Proxy"> The Lindens </text> <button label="Definir..." label_selected="Definir..." name="button set group"/> <text name="Permissions:"> Permissões: </text> <check_box label="Compartilhar com o Grupo" name="checkbox share with group" tool_tip="Permite que todos os membros do grupo definido compartilhem e usem suas permissões para este objeto. Você precisa Doar ao Grupo para habilitar as restrições de função."/> <string name="text deed continued"> Doar... </string> <string name="text deed"> Doar </string> <button label="Doar..." label_selected="Doar..." name="button deed" tool_tip="Objetos compartilhados do Grupo pode ser doados pelo gerente do grupo."/> <check_box label="Permitir que qualquer um mova" name="checkbox allow everyone move"/> <check_box label="Permitir que qualquer um copie" name="checkbox allow everyone copy"/> <check_box label="Mostrar na busca" name="search_check" tool_tip="Permitir que as pessoas vejam este objeto nos resultados de busca"/> <check_box label="À Venda" name="checkbox for sale"/> <text name="Cost"> Preço: L$ </text> <combo_box name="sale type"> <combo_box.item label="Cópia" name="Copy"/> <combo_box.item label="Conteúdo" name="Contents"/> <combo_box.item label="Original" name="Original"/> </combo_box> <text name="label click action" width="220"> Quando clicado com o botão esquerdo: </text> <combo_box name="clickaction" width="192"> <combo_box.item name="Touch/grab(default)" label="Tocar/Pegar (padrão)" /> <combo_box.item name="Sitonobject" label="Sentar no objeto" /> <combo_box.item name="Buyobject" label="Comprar objeto" /> <combo_box.item name="Payobject" label="Pagar Objeto" /> <combo_box.item name="Open" label="Abrir" /> <combo_box.item name="Play" label="Executar a mídia do lote" /> <combo_box.item name="Opemmedia" label="Abrir a mídia do lote" /> </combo_box> <panel name="perms_build"> <text name="perm_modify"> Você pode modificar este objeto. </text> <text name="B:"> B: </text> <text name="O:"> O: </text> <text name="G:"> G: </text> <text name="E:"> E: </text> <text name="N:"> N: </text> <text name="F:"> F: </text> <text name="Next owner can:"> Próximo Proprietário pode: </text> <check_box label="Modificar" name="checkbox next owner can modify"/> <check_box label="Copiar" name="checkbox next owner can copy" left_delta="80"/> <check_box name="checkbox next owner can transfer" left_delta="67"/> </panel> <string name="text modify info 1"> Você pode modificar este objeto. </string> <string name="text modify info 2"> Você pode modificar estes objetos. </string> <string name="text modify info 3"> Você não pode modificar este objeto. </string> <string name="text modify info 4"> Você não pode modificar estes objetos. </string> <string name="text modify warning"> Você precisa selecionar o objeto todo para ajustar as permissões. </string> <string name="Cost Default"> Preço: L$ </string> <string name="Cost Total"> Preço Total: L$ </string> <string name="Cost Per Unit"> Preço Por: L$ </string> <string name="Cost Mixed"> Preço Misturado </string> <string name="Sale Mixed"> Venda Misturada </string> </panel> <panel label="Objeto" name="Object"> <text name="select_single" width="272"> Selecione apenas uma primitiva para editar os parâmetros. </text> <text name="edit_object"> Editar os parâmetros do Objeto: </text> <check_box label="Travado" name="checkbox locked" tool_tip="Previne que o objeto seja movido ou apagado. Muito útil para evitar edições não intencionais durante a construção."/> <check_box label="Física" name="Physical Checkbox Ctrl" tool_tip="Permite que os objetos sejam empurrados e sofram efeito da gravidade"/> <check_box label="Temporário" name="Temporary Checkbox Ctrl" tool_tip="Faz com que o objeto seja apagado 1 minuto após ser criado."/> <check_box label="Fantasma" name="Phantom Checkbox Ctrl" tool_tip="Faz com que o objeto não colida com outros objetos ou avatares"/> <text name="label position"> Posição (metros) </text> <spinner label="X" name="Pos X"/> <spinner label="Y" name="Pos Y"/> <spinner label="Z" name="Pos Z"/> <text name="label size"> Tamanho (metros) </text> <spinner label="X" name="Scale X"/> <spinner label="Y" name="Scale Y"/> <spinner label="Z" name="Scale Z"/> <text name="label rotation"> Rotação (graus) </text> <spinner label="X" name="Rot X"/> <spinner label="Y" name="Rot Y"/> <spinner label="Z" name="Rot Z"/> <text name="label material"> Material </text> <combo_box name="material"> <combo_box.item name="Stone" label="Pedra" /> <combo_box.item name="Metal" label="Metal" /> <combo_box.item name="Glass" label="Vidro" /> <combo_box.item name="Wood" label="Madeira" /> <combo_box.item name="Flesh" label="Carne" /> <combo_box.item name="Plastic" label="Plástico" /> <combo_box.item name="Rubber" label="Couro" /> </combo_box> <text name="label basetype"> Forma básica </text> <combo_box name="comboBaseType"> <combo_box.item name="Box" label="Caixa" /> <combo_box.item name="Cylinder" label="Cilindro" /> <combo_box.item name="Prism" label="Prisma" /> <combo_box.item name="Sphere" label="Esfera" /> <combo_box.item name="Torus" label="Toróide" /> <combo_box.item name="Tube" label="Tubo" /> <combo_box.item name="Ring" label="Anel" /> <combo_box.item name="Sculpted" label="Esculpida" /> </combo_box> <text name="text cut"> Recorte Início e final </text> <spinner label="I" name="cut begin"/> <spinner label="F" name="cut end"/> <text name="text hollow"> Vazio </text> <text name="text skew"> Torcer </text> <text name="Hollow Shape"> Forma Vazia </text> <combo_box name="hole"> <combo_box.item name="Default" label="Padrão" /> <combo_box.item name="Circle" label="Circulo" /> <combo_box.item name="Square" label="Quadrado" /> <combo_box.item name="Triangle" label="Triâgulo" /> </combo_box> <text name="text twist"> Torcer no Início e final </text> <spinner label="I" name="Twist Begin"/> <spinner label="F" name="Twist End"/> <text name="scale_taper"> Afinar </text> <text name="scale_hole"> Tamanho do Buraco </text> <spinner label="X" name="Taper Scale X"/> <spinner label="Y" name="Taper Scale Y"/> <text name="text topshear"> Inclinar </text> <spinner label="X" name="Shear X"/> <spinner label="Y" name="Shear Y"/> <text name="advanced_cut" width="156"> Perfil Recortado no Início e fim </text> <text name="advanced_dimple"> Cova Início e final </text> <text name="advanced_slice"> Pedaço Início e fim </text> <spinner label="I" name="Path Limit Begin"/> <spinner label="F" name="Path Limit End"/> <text name="text taper2"> Afinar </text> <spinner label="X" name="Taper X"/> <spinner label="Y" name="Taper Y"/> <text name="text radius delta"> Raio </text> <text name="text revolutions"> Revoluções </text> <texture_picker label="Texture de Escultura" name="sculpt texture control" tool_tip="Click to choose a picture"/> <check_box label="Espelho" name="sculpt mirror control" tool_tip="Inverter a primitiva esculpida ao longo do eixo X."/> <check_box label="De dentro para fora" name="sculpt invert control" tool_tip="Inverte as normais das primitivas esculpidas, fazendo-as parecer de dentro para fora."/> <text name="label sculpt type"> Tipo costura </text> <combo_box name="sculpt type control"> <combo_box.item name="None" label="(nenhum)" /> <combo_box.item name="Sphere" label="Esfera" /> <combo_box.item name="Torus" label="Toróide" /> <combo_box.item name="Plane" label="Plano" /> <combo_box.item name="Cylinder" label="Cilindro" /> </combo_box> </panel> <panel label="Recursos" name="Features"> <text name="select_single" width="272"> Selecione apenas uma primitiva para editar suas características. </text> <text name="edit_object"> Editar características do Objeto: </text> <check_box label="Flexíbilidade" name="Flexible1D Checkbox Ctrl" tool_tip="Permite que o objeto flexione no eixo Z. (Somente no lado do Cliente)"/> <spinner label="Suavidade" name="FlexNumSections"/> <spinner label="Gravidade" name="FlexGravity"/> <spinner label="Arrastar" name="FlexFriction"/> <spinner label="Vento" name="FlexWind"/> <spinner label="Tensão" name="FlexTension"/> <spinner label="Força X" name="FlexForceX"/> <spinner label="Força Y" name="FlexForceY"/> <spinner label="Força Z" name="FlexForceZ"/> <check_box label="Luz" name="Light Checkbox Ctrl" tool_tip="Faz com que o objeto emita luz"/> <text name="label color"> Cor </text> <color_swatch label="" name="colorswatch" tool_tip="Clique para abrir o Seletor de Cores"/> <spinner label="Intensidade" name="Light Intensity"/> <spinner label="Raio" name="Light Radius"/> <spinner label="Queda" name="Light Falloff"/> </panel> <panel label="Textura" name="Texture"> <texture_picker label="Textura" name="texture control" tool_tip="Clique para escolher uma imagem"/> <color_swatch label="Cor" name="colorswatch" tool_tip="Clique para abrir o Seletor de Cores"/> <text name="color trans" width="100"> Transparência % </text> <text name="glow label"> Brilho </text> <check_box label="Claridade" name="checkbox fullbright"/> <text name="tex gen"> Mapeamento </text> <combo_box name="combobox texgen"> <combo_box.item name="Default" label="Padrão" /> <combo_box.item name="Planar" label="Planar" /> </combo_box> <text name="label shininess"> Brilho </text> <combo_box name="combobox shininess"> <combo_box.item name="None" label="Nenhum" /> <combo_box.item name="Low" label="Baixo" /> <combo_box.item name="Medium" label="Médio" /> <combo_box.item name="High" label="Alto" /> </combo_box> <text name="label bumpiness"> Ondulação </text> <combo_box name="combobox bumpiness" width="100" > <combo_box.item name="None" label="Nenhum" /> <combo_box.item name="Brightness" label="Claridade" /> <combo_box.item name="Darkness" label="Escuridão" /> <combo_box.item name="woodgrain" label="Granulação" /> <combo_box.item name="bark" label="Casca" /> <combo_box.item name="bricks" label="Tijolos" /> <combo_box.item name="checker" label="Caixa" /> <combo_box.item name="concrete" label="Concreto" /> <combo_box.item name="crustytile" label="Encaroçado" /> <combo_box.item name="cutstone" label="Pedra Cortante" /> <combo_box.item name="discs" label="Discos" /> <combo_box.item name="gravel" label="Cascalho" /> <combo_box.item name="petridish" label="Pedrisco" /> <combo_box.item name="siding" label="Revestimento" /> <combo_box.item name="stonetile" label="Empedrado" /> <combo_box.item name="stucco" label="Grafiato" /> <combo_box.item name="suction" label="Sulcos" /> <combo_box.item name="weave" label="Weave" /> </combo_box> <text name="tex scale"> Repetir por Face </text> <spinner label="Horizontal (U)" name="TexScaleU"/> <check_box label="Flip" name="checkbox flip s"/> <spinner label="Vertical (V)" name="TexScaleV"/> <check_box label="Flip" name="checkbox flip t"/> <text name="tex rotate"> Rotação (graus) </text> <string name="string repeats per meter"> Repetir por Metro </string> <string name="string repeats per face"> Repetir por Face </string> <text name="rpt"> Repetir por Metro </text> <button label="Aplicar" label_selected="Aplicar" name="button apply"/> <text name="tex offset"> Deslocamento </text> <spinner label="Horizontal (U)" name="TexOffsetU"/> <spinner label="Vertical (V)" name="TexOffsetV"/> <text name="textbox autofix"> Alinhar Texturas </text> <button label="Alinhar" label_selected="Alinhar" name="button align"/> </panel> <panel label="Conteúdo" name="Contents"> <button label="Novo Script" label_selected="Novo Script..." name="button new script"/> <button label="Permissões..." name="button permissions"/> <panel name="ContentsInventory" width="272" /> </panel> </tab_container> <panel name="land info panel"> <text name="label_parcel_info"> Informações do Lote </text> <text name="label_area_price"> Preço: L$[PRICE] por [AREA] m². </text> <text name="label_area"> Área: [AREA] m². </text> <button label="Sobre a Terra..." label_selected="Sobre a Terra..." name="button about land"/> <check_box label="Mostrar donos" name="checkbox show owners" tool_tip="Colorir lotes de acordo com seus donos"/> <button label="?" label_selected="?" name="button show owners help" left_delta="100"/> <text name="label_parcel_modify"> Modificar Lote </text> <button label="Sub-Dividir..." label_selected="Sub-Dividir..." name="button subdivide land"/> <button label="Unir..." label_selected="Unir..." name="button join land"/> <text name="label_parcel_trans"> Transações com a Terra </text> <button label="Comprar Terra..." label_selected="Comprar Terra.." name="button buy land"/> <button label="Abandonar Terra..." label_selected="Abandonar Terra..." name="button abandon land"/> </panel> <floater.string name="status_rotate"> Arrastar as bandas coloridas para girar o objeto </floater.string> <floater.string name="status_scale"> Clicar e arrastar para esticar o lado selecionado </floater.string> <floater.string name="status_move"> Arrastar para mover, Shift-arrastar para copiar </floater.string> <floater.string name="status_modifyland"> Clicar e reter para modificar a terra </floater.string> <floater.string name="status_camera"> Clicar e arrastar para mudar a vista </floater.string> <floater.string name="status_grab"> Arrastar para mover, Ctrl para levantar, Ctrl-Shift para rotacionar </floater.string> <floater.string name="status_place"> Clique no mundo para construir </floater.string> <floater.string name="status_selectland"> Clicar e arrastar para selecionar a terra </floater.string> <floater.string name="grid_screen_text"> Tela </floater.string> <floater.string name="grid_local_text"> Local </floater.string> <floater.string name="grid_world_text"> Mundo </floater.string> <floater.string name="grid_reference_text"> Referência </floater.string> <floater.string name="grid_attachment_text"> Anexo </floater.string> </floater>