<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?> <floater name="floater_pathfinding_linksets" title="REGIÃO OBJETOS"> <floater.string name="messaging_get_inprogress"> Procurando por linksets do pathfinding... </floater.string> <floater.string name="messaging_get_error"> Erro detectado ao procurar por linksets do pathfinding. </floater.string> <floater.string name="messaging_set_inprogress"> Modificando os linksets do pathfinding selecionados... </floater.string> <floater.string name="messaging_set_error"> Erro detectado ao modificar os linksets do pathfinding selecionados. </floater.string> <floater.string name="messaging_complete_none_found"> Nenhum linkset do pathfinding. </floater.string> <floater.string name="messaging_complete_available"> [NUM_SELECTED] selecionado de [NUM_TOTAL]. </floater.string> <floater.string name="messaging_not_enabled"> Esta região não está habilitada para pathfinding. </floater.string> <floater.string name="linkset_terrain_name"> [Terreno] </floater.string> <floater.string name="linkset_terrain_description"> -- </floater.string> <floater.string name="linkset_terrain_owner"> -- </floater.string> <floater.string name="linkset_terrain_scripted"> -- </floater.string> <floater.string name="linkset_terrain_land_impact"> -- </floater.string> <floater.string name="linkset_terrain_dist_from_you"> -- </floater.string> <floater.string name="linkset_owner_loading"> [Carregando] </floater.string> <floater.string name="linkset_owner_unknown"> [Desconhecido] </floater.string> <floater.string name="linkset_owner_group"> [grupo] </floater.string> <floater.string name="linkset_is_scripted"> Sim </floater.string> <floater.string name="linkset_is_not_scripted"> Não </floater.string> <floater.string name="linkset_is_unknown_scripted"> Desconhecido </floater.string> <floater.string name="linkset_use_walkable"> Caminhável </floater.string> <floater.string name="linkset_use_static_obstacle"> Obstáculo estático </floater.string> <floater.string name="linkset_use_dynamic_obstacle"> Obstáculo móvel </floater.string> <floater.string name="linkset_use_material_volume"> Volume material </floater.string> <floater.string name="linkset_use_exclusion_volume"> Volume de exclusão </floater.string> <floater.string name="linkset_use_dynamic_phantom"> Fantasma móvel </floater.string> <floater.string name="linkset_is_terrain"> [inalterável] </floater.string> <floater.string name="linkset_is_restricted_state"> [restrito] </floater.string> <floater.string name="linkset_is_non_volume_state"> [côncavo] </floater.string> <floater.string name="linkset_is_restricted_non_volume_state"> [restrito,côncavo] </floater.string> <floater.string name="linkset_choose_use"> Escolher uso do linkset... </floater.string> <panel name="pathfinding_linksets_main"> <text name="linksets_filter_label"> Filtrar por: </text> <text name="linksets_name_label"> Nome </text> <text name="linksets_desc_label"> Descrição </text> <combo_box name="filter_by_linkset_use"> <combo_box.item label="Filtrar por uso do linkset..." name="filter_by_linkset_use_none"/> <combo_box.item label="Caminhável" name="filter_by_linkset_use_walkable"/> <combo_box.item label="Obstáculo estático" name="filter_by_linkset_use_static_obstacle"/> <combo_box.item label="Obstáculo móvel" name="filter_by_linkset_use_dynamic_obstacle"/> <combo_box.item label="Volume material" name="filter_by_linkset_use_material_volume"/> <combo_box.item label="Volume de exclusão" name="filter_by_linkset_use_exclusion_volume"/> <combo_box.item label="Fantasma móvel" name="filter_by_linkset_use_dynamic_phantom"/> </combo_box> <button label="Aplicar" name="apply_filters"/> <button label="Limpar" name="clear_filters"/> <scroll_list name="objects_scroll_list"> <scroll_list.columns label="Nome (prim raiz)" name="name"/> <scroll_list.columns label="Descrição (prim raiz)" name="description"/> <scroll_list.columns label="Proprietário" name="owner"/> <scroll_list.columns label="Com script" name="scripted"/> <scroll_list.columns label="Impacto" name="land_impact"/> <scroll_list.columns label="Distância" name="dist_from_you"/> <scroll_list.columns label="Uso de pathfinding" name="linkset_use"/> <scroll_list.columns label="A %" name="a_percent"/> <scroll_list.columns label="B %" name="b_percent"/> <scroll_list.columns label="C %" name="c_percent"/> <scroll_list.columns label="D %" name="d_percent"/> </scroll_list> <text name="messaging_status"> Linksets: </text> <button label="Atualizar lista" name="refresh_objects_list"/> <button label="Selecionar tudo" name="select_all_objects"/> <button label="Selecionar nenhum" name="select_none_objects"/> </panel> <panel name="pathfinding_linksets_actions"> <text name="linksets_actions_label"> Ações sobre o selecionado </text> <check_box label="Exibir baliza" name="show_beacon"/> <button label="Pegar" name="take_objects"/> <button label="Pegar uma cópia" name="take_copy_objects"/> <button label="Teletransportar-me até ele" name="teleport_me_to_object"/> <button label="Devolver" name="return_objects"/> <button label="Excluir" name="delete_objects"/> </panel> <panel name="pathfinding_linksets_attributes"> <text name="linksets_attributes_label"> Editar atributos do pathfinding </text> <text name="walkability_coefficients_label"> Possibilidade de caminhar: </text> <text name="edit_a_label"> A </text> <line_editor name="edit_a_value" tool_tip="Possibilidade de caminhar para os personagens do tipo A. Por exemplo: o tipo do personagem é humano."/> <text name="edit_b_label"> B </text> <line_editor name="edit_b_value" tool_tip="Possibilidade de caminhar para os personagens do tipo B. Por exemplo: o tipo do personagem é criatura."/> <text name="edit_c_label"> C </text> <line_editor name="edit_c_value" tool_tip="Possibilidade de caminhar para os personagens do tipo C. Por exemplo: o tipo do personagem é robô."/> <text name="edit_d_label"> D </text> <line_editor name="edit_d_value" tool_tip="Possibilidade de caminhar para os personagens do tipo D. Por exemplo: o tipo do personagem é outro."/> <button label="Aplicar alterações" name="apply_edit_values"/> <text name="suggested_use_a_label"> (Humano) </text> <text name="suggested_use_b_label"> (Criatura) </text> <text name="suggested_use_c_label"> (Robô) </text> <text name="suggested_use_d_label"> (Outro) </text> </panel> </floater>