<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?> <floater name="floater_pathfinding_console" title="Visualização/teste do pathfinding"> <floater.string name="navmesh_viewer_status_library_not_implemented"> Impossível encontrar a implementação de biblioteca de pathing. </floater.string> <floater.string name="navmesh_viewer_status_region_not_enabled"> Esta região não está habilitada para pathfinding. </floater.string> <floater.string name="navmesh_viewer_status_region_loading"> Aguardando a conclusão do carregamento da região. </floater.string> <floater.string name="navmesh_viewer_status_checking_version"> Verificando o status do navmesh. </floater.string> <floater.string name="navmesh_viewer_status_downloading"> Baixando o navmesh. </floater.string> <floater.string name="navmesh_viewer_status_updating"> O navmesh foi alterado no servidor. Baixando o navmesh mais recente. </floater.string> <floater.string name="navmesh_viewer_status_has_navmesh"> O navmesh mais recente foi baixado. </floater.string> <floater.string name="navmesh_viewer_status_error"> Impossível baixar o navmesh com êxito. </floater.string> <floater.string name="navmesh_simulator_status_pending"> O navmesh tem alterações pendentes. </floater.string> <floater.string name="navmesh_simulator_status_building"> O navmesh está compilando. </floater.string> <floater.string name="navmesh_simulator_status_some_pending"> Algumas regiões navmesh têm alterações pendentes. </floater.string> <floater.string name="navmesh_simulator_status_some_building"> Algumas regiões navmesh estão compilando. </floater.string> <floater.string name="navmesh_simulator_status_pending_and_building"> Algumas regiões navmesh têm alterações pendentes e outras estão compilando. </floater.string> <floater.string name="navmesh_simulator_status_complete"> O navmesh está atualizado. </floater.string> <floater.string name="pathing_library_not_implemented"> Impossível encontrar a implementação de biblioteca de pathing. </floater.string> <floater.string name="pathing_region_not_enabled"> Esta região não está habilitada para pathfinding. </floater.string> <floater.string name="pathing_choose_start_and_end_points"> Escolha os pontos inicial e final. </floater.string> <floater.string name="pathing_choose_start_point"> Escolha o ponto inicial. </floater.string> <floater.string name="pathing_choose_end_point"> Escolha o ponto final. </floater.string> <floater.string name="pathing_path_valid"> O caminho é exibido em laranja. </floater.string> <floater.string name="pathing_path_invalid"> Impossível encontrar um caminho entre os pontos escolhidos. </floater.string> <floater.string name="pathing_error"> Ocorreu um erro durante a geração do caminho. </floater.string> <tab_container name="view_test_tab_container"> <panel label="Visualizar" name="view_panel"> <text name="show_label"> Exibir: </text> <check_box label="Mundo" name="show_world"/> <check_box label="Apenas móveis" name="show_world_movables_only"/> <check_box label="Navmesh" name="show_navmesh"/> <text name="show_walkability_label"> Exibir mapa de possibilidade de caminhar: </text> <combo_box name="show_heatmap_mode"> <combo_box.item label="Não exibir" name="show_heatmap_mode_none"/> <combo_box.item label="Tipo de personagem A" name="show_heatmap_mode_a"/> <combo_box.item label="Tipo de personagem B" name="show_heatmap_mode_b"/> <combo_box.item label="Tipo de personagem C" name="show_heatmap_mode_c"/> <combo_box.item label="Tipo de personagem D" name="show_heatmap_mode_d"/> </combo_box> <check_box label="Caminháveis" name="show_walkables"/> <check_box label="Volumes materiais" name="show_material_volumes"/> <check_box label="Obstáculos estáticos" name="show_static_obstacles"/> <check_box label="Volumes de exclusão" name="show_exclusion_volumes"/> <check_box label="Plano aquático" name="show_water_plane"/> <check_box label="Com visão de raio X" name="show_xray"/> </panel> <panel label="Testar caminho" name="test_panel"> <text name="ctrl_click_label"> Aperte a tecla Ctrl e clique com o mouse para selecionar o ponto inicial. </text> <text name="shift_click_label"> Aperte a tecla Shift e clique com o mouse para selecionar o ponto final. </text> <text name="character_width_label"> Largura do personagem </text> <slider name="character_width" value="1"/> <text name="character_width_unit_label"> m </text> <text name="character_type_label"> Tipo de personagem </text> <combo_box name="path_character_type"> <combo_box.item label="Nenhum" name="path_character_type_none"/> <combo_box.item label="A" name="path_character_type_a"/> <combo_box.item label="B" name="path_character_type_b"/> <combo_box.item label="C" name="path_character_type_c"/> <combo_box.item label="D" name="path_character_type_d"/> </combo_box> <button label="Limpar caminho" name="clear_path"/> </panel> </tab_container> </floater>