Carregar modelo
O assistente ajuda você a importar modelos mesh para o Second Life. Para começar, especifique o arquivo com o modelo a ser importado. O Second Life suporta arquivos COLLADA (.dae).
Nome do arquivo:
X Y: Z:
| |
Otimizar
O assistente otimizou seu modelo para melhorar o desempenho. Ajuste os resultados da otimização abaixou ou clique em Próximo para prosseguir.
Gerar nível de detalhamento: Alto
Gerar nível de detalhamento: Médio
Gerar nível de detalhamento: Baixo
Gerar nível de detalhamento: Mais baixo
Visualizar modelo:
Alto
Médio
Baixo
Mais baixo
Custo do recurso: [COST]
X Y: Z:
| |
Física
O assistente cria uma forma física que determina como o objeto interage com outros objetos e avatares. Ajuste a barra para o nível de detalhamento mais apropriado para a finalidade do seu objeto:
Custo do recurso: [COST]
Física
Veja a forma física abaixo e clique em Próximo para prosseguir. Para modificar o formato físico, clique em Anterior.
Visualizar modelo:
Alto
Médio
Baixo
Mais baixo
X Y: Z:
| |
Custo do recurso: [COST]
Revisar
Veja os detalhes abaixo e clique em Carregar para carregar seu modelo. Seu saldo L$ será cobrado quando você clicar em Carregar.
Visualizar modelo:
Alto
Médio
Baixo
Mais baixo
X Y: Z:
| |
Custo do recurso: [COST]
Custo físico: [COST]
Carregado!
Parabéns! Seu modelo foi carregado com êxito. Procure-o na pasta Objetos de seu inventário.
Inativo
Dae parsing - erro, detalhes no log.
Carregando...
Gerando meshes...
Erro: Número de Vertex acima de 65534. Abortado.
Erro: elemento inválido
Alto
Médio
Baixo
Mais baixo
Entregar!
N/D
Nenhum
Cada nível de detalhamento têm um número de faces para textura.
Cada nível de detalhamento têm um número de faces para textura.
O nível de detalhamento possui vértices demais.
Falta o nível de detalhamento necessário.
Tudo