<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
<floater name="Model Preview" title="Carregar modelo">
	<string name="status_idle">
		Inativo
	</string>
	<string name="status_parse_error">
		Dae parsing - erro, detalhes no log.
	</string>
	<string name="status_reading_file">
		Carregando...
	</string>
	<string name="status_generating_meshes">
		Gerando meshes...
	</string>
	<string name="status_vertex_number_overflow">
		Erro: Número de Vertex acima de 65534. Abortado.
	</string>
	<string name="bad_element">
		Erro: elemento inválido
	</string>
	<string name="high">
		Alto
	</string>
	<string name="medium">
		Média
	</string>
	<string name="low">
		Baixo
	</string>
	<string name="lowest">
		Mais baixo
	</string>
	<string name="mesh_status_good">
		Entregar!
	</string>
	<string name="mesh_status_na">
		N/D
	</string>
	<string name="mesh_status_none">
		Nenhum
	</string>
	<string name="mesh_status_submesh_mismatch">
		Cada nível de detalhamento têm um número de faces para textura.
	</string>
	<string name="mesh_status_mesh_mismatch">
		Cada nível de detalhamento têm um número de faces para textura.
	</string>
	<string name="mesh_status_too_many_vertices">
		O nível de detalhamento possui vértices demais.
	</string>
	<string name="mesh_status_missing_lod">
		Falta o nível de detalhamento necessário.
	</string>
	<string name="layer_all">
		Tudo
	</string>
	<string name="decomposing">
		Analisando...
	</string>
	<string name="simplifying">
		Simplificando...
	</string>
	<string name="tbd">
		A ser definido
	</string>
	<text name="name_label">
		Nome:
	</text>
	<text name="lod_label">
		Visualizar
	</text>
	<combo_box name="preview_lod_combo" tool_tip="LOD para ver no renderizador de pré-visualização">
		<combo_item name="high">
			Nível de detalhamento: Alto
		</combo_item>
		<combo_item name="medium">
			Nível de detalhamento: Média
		</combo_item>
		<combo_item name="low">
			Nível de detalhamento: Baixo
		</combo_item>
		<combo_item name="lowest">
			Nível de detalhamento: Mais baixo
		</combo_item>
	</combo_box>
	<text name="warning_title">
		AVISO:
	</text>
	<text name="warning_message">
		Não será possível concluir o upload final desse modelo para os servidores do Second Life. [[VURL] Saiba como] ativar o upload de modelos mesh.
	</text>
	<text name="weights_text">
		Download:
Físico:
Servidor:

Equivalente em prims:
	</text>
	<text name="weights">
		[ST]
[PH]
[SIM]

[EQ]
	</text>
	<tab_container name="import_tab">
		<panel label="Nível de detalhamento:" name="lod_panel">
			<text name="lod_table_header">
				Selecione o nível de detalhamento:
			</text>
			<text name="high_label" value="Alto"/>
			<text name="high_triangles" value="0"/>
			<text name="high_vertices" value="0"/>
			<text name="medium_label" value="Médio"/>
			<text name="medium_triangles" value="0"/>
			<text name="medium_vertices" value="0"/>
			<text name="low_label" value="Baixo"/>
			<text name="low_triangles" value="0"/>
			<text name="low_vertices" value="0"/>
			<text name="lowest_label" value="Mais baixo"/>
			<text name="lowest_triangles" value="0"/>
			<text name="lowest_vertices" value="0"/>
			<text name="lod_table_footer">
				Nível de detalhamento: [DETAIL]
			</text>
			<radio_group name="lod_file_or_limit" value="lod_from_file">
				<radio_item label="Carregar de arquivo" name="lod_from_file"/>
				<radio_item label="Gerar automaticamente" name="lod_auto_generate"/>
				<radio_item label="Nenhum" name="lod_none"/>
			</radio_group>
			<button label="Procurar..." name="lod_browse"/>
			<combo_box name="lod_mode">
				<combo_item name="triangle_limit">
					Limite de triângulo
				</combo_item>
				<combo_item name="error_threshold">
					Limite de erro
				</combo_item>
			</combo_box>
			<text name="build_operator_text">
				Operador de construção:
			</text>
			<text name="queue_mode_text">
				Modo de fila:
			</text>
			<combo_box name="build_operator">
				<combo_item name="edge_collapse">
					Queda na borda
				</combo_item>
				<combo_item name="half_edge_collapse">
					Meia queda na borda
				</combo_item>
			</combo_box>
			<combo_box name="queue_mode">
				<combo_item name="greedy">
					Egoísta
				</combo_item>
				<combo_item name="lazy">
					Preguiçoso
				</combo_item>
				<combo_item name="independent">
					Independente
				</combo_item>
			</combo_box>
			<text name="border_mode_text">
				Modo da borda:
			</text>
			<text name="share_tolderance_text">
				Tolerância com compartilhamento:
			</text>
			<combo_box name="border_mode">
				<combo_item name="border_unlock">
					Desbloquear
				</combo_item>
				<combo_item name="border_lock">
					Bloquear
				</combo_item>
			</combo_box>
			<text name="crease_label">
				Ângulo da dobra:
			</text>
			<spinner name="crease_angle" value="75"/>
		</panel>
		<panel label="Física" name="physics_panel">
			<panel name="physics geometry">
				<radio_group name="physics_load_radio" value="physics_load_from_file">
					<radio_item label="Arquivo:" name="physics_load_from_file"/>
					<radio_item label="Nível de detalhamento:" name="physics_use_lod"/>
				</radio_group>
				<combo_box name="physics_lod_combo" tool_tip="LOD para forma física">
					<combo_item name="physics_lowest">
						Mais baixo
					</combo_item>
					<combo_item name="physics_low">
						Baixo
					</combo_item>
					<combo_item name="physics_medium">
						Médio
					</combo_item>
					<combo_item name="physics_high">
						Alto
					</combo_item>
				</combo_box>
				<button label="Procurar..." name="physics_browse"/>
			</panel>
			<panel name="physics analysis">
				<slider label="Alisar:" name="Smooth"/>
				<check_box label="Tapar buracos (lento)" name="Close Holes (Slow)"/>
				<button label="Analisar" name="Decompose"/>
				<button label="Cancelar" name="decompose_cancel"/>
			</panel>
			<panel name="physics simplification">
				<slider label="Demãos:" name="Combine Quality"/>
				<slider label="Escala do detalhamento:" name="Detail Scale"/>
				<slider label="Manter:" name="Retain%"/>
				<button label="Simplificar" name="Simplify"/>
				<button label="Cancelar" name="simplify_cancel"/>
			</panel>
			<panel name="physics info">
				<slider label="Visualizar:" name="physics_explode"/>
				<text name="physics_triangles">
					Triângulos: [TRIANGLES]
				</text>
				<text name="physics_points">
					Vértices: [POINTS]
				</text>
				<text name="physics_hulls">
					Hulls: [HULLS]
				</text>
			</panel>
		</panel>
		<panel label="Modificadores" name="modifiers_panel">
			<spinner name="import_scale" value="1.0"/>
			<text name="import_dimensions">
				[X] x [Y] x [Z] m
			</text>
			<check_box label="Texturas" name="upload_textures"/>
			<check_box label="Peso da pele" name="upload_skin"/>
			<check_box label="Posição das juntas" name="upload_joints"/>
			<spinner name="pelvis_offset" value="0.0"/>
		</panel>
	</tab_container>
	<text name="upload_fee">
		Tarifa de upload: L$ [FEE]
	</text>
	<button label="Definir como padrão" name="reset_btn" tool_tip="Definir como padrão"/>
	<button label="Calcular pesos e tarifa" name="calculate_btn" tool_tip="Calcular pesos e tarifa"/>
	<button label="Upload" name="ok_btn" tool_tip="Carregar no simulador"/>
	<button label="Cancelar" name="cancel_btn"/>
</floater>