<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
<floater name="Animation Preview">
	<floater.string name="failed_to_initialize">
		Falha ao iniciar animação
	</floater.string>
	<floater.string name="anim_too_long">
		O arquivo de animação possui [LENGTH] segundos de duração.

A duração máxima da animação é de [MAX_LENGTH] segundos.
	</floater.string>
	<floater.string name="failed_file_read">
		Não foi possível ler o arquivo de animação.

[STATUS]
	</floater.string>
	<floater.string name="E_ST_OK">
		Ok
	</floater.string>
	<floater.string name="E_ST_EOF">
		Fim de arquivo prematuro.
	</floater.string>
	<floater.string name="E_ST_NO_CONSTRAINT">
		Impossível ler definição constraint.
	</floater.string>
	<floater.string name="E_ST_NO_FILE">
		Impossível abrir arquivo BVH.
	</floater.string>
	<floater.string name="E_ST_NO_HIER">
		Invalid HIERARCHY header.
	</floater.string>
	<floater.string name="E_ST_NO_JOINT">
		RAIZ ou JUNTA não encontrados.
	</floater.string>
	<floater.string name="E_ST_NO_NAME">
		Impossível obter nome JOINT.
	</floater.string>
	<floater.string name="E_ST_NO_OFFSET">
		Impossível localizar OFFSET.
	</floater.string>
	<floater.string name="E_ST_NO_CHANNELS">
		Impossível localizar CHANNELS.
	</floater.string>
	<floater.string name="E_ST_NO_ROTATION">
		Impossível obter ordem de rotação.
	</floater.string>
	<floater.string name="E_ST_NO_AXIS">
		Impossível obter eixo de rotação.
	</floater.string>
	<floater.string name="E_ST_NO_MOTION">
		Impossível localizar MOTION.
	</floater.string>
	<floater.string name="E_ST_NO_FRAMES">
		Impossível determinar número de quadros.
	</floater.string>
	<floater.string name="E_ST_NO_FRAME_TIME">
		Impossível determinar tempo dos quadros.
	</floater.string>
	<floater.string name="E_ST_NO_POS">
		Impossível definir posicionamento.
	</floater.string>
	<floater.string name="E_ST_NO_ROT">
		Impossível definir valores da rotação.
	</floater.string>
	<floater.string name="E_ST_NO_XLT_FILE">
		Impossível abrir arquivo de tradução.
	</floater.string>
	<floater.string name="E_ST_NO_XLT_HEADER">
		Impossível ler cabeçalho de tradução.
	</floater.string>
	<floater.string name="E_ST_NO_XLT_NAME">
		Impossível ler nomes traduzidos.
	</floater.string>
	<floater.string name="E_ST_NO_XLT_IGNORE">
		Impossível obter valor traduzido a ignorar.
	</floater.string>
	<floater.string name="E_ST_NO_XLT_RELATIVE">
		Impossível obter valor traduzido relativo.
	</floater.string>
	<floater.string name="E_ST_NO_XLT_OUTNAME">
		Impossível obter valor traduzido.
	</floater.string>
	<floater.string name="E_ST_NO_XLT_MATRIX">
		Impossível ler matriz de tradução.
	</floater.string>
	<floater.string name="E_ST_NO_XLT_MERGECHILD">
		Impossível obter nome mergechild.
	</floater.string>
	<floater.string name="E_ST_NO_XLT_MERGEPARENT">
		Impossível obter nome mergeparent.
	</floater.string>
	<floater.string name="E_ST_NO_XLT_PRIORITY">
		Impossível obter valor prioritário.
	</floater.string>
	<floater.string name="E_ST_NO_XLT_LOOP">
		Impossível obter valor do loop.
	</floater.string>
	<floater.string name="E_ST_NO_XLT_EASEIN">
		Impossível obter valor easeIn.
	</floater.string>
	<floater.string name="E_ST_NO_XLT_EASEOUT">
		Impossível obter valor easeOut.
	</floater.string>
	<floater.string name="E_ST_NO_XLT_HAND">
		Impossível obter valor de morph da mão.
	</floater.string>
	<floater.string name="E_ST_NO_XLT_EMOTE">
		Impossível ler nome do emote.
	</floater.string>
	<floater.string name="E_ST_BAD_ROOT">
		Nome da junta incorreto, use &quot;quadril&quot;.
	</floater.string>
	<text name="name_label">
		Nome:
	</text>
	<text name="description_label">
		Descrição:
	</text>
	<spinner label="Prioridade" name="priority" tool_tip="Controla quais animações podem ser interrompidas por esta animação"/>
	<check_box label="Loop" name="loop_check" tool_tip="Executa esta animação sem parar"/>
	<spinner label="Dentro(%)" name="loop_in_point" tool_tip="Define o ponto em que a animação em loop reinicia"/>
	<spinner label="Fora(%)" name="loop_out_point" tool_tip="Define o ponto em que a animação em loop acaba"/>
	<text name="hand_label">
		Pose das mãos
	</text>
	<combo_box name="hand_pose_combo" tool_tip="Controla os gestos das mãos durante a animação">
		<combo_box.item label="Abrir" name="Spread"/>
		<combo_box.item label="Relaxado" name="Relaxed"/>
		<combo_box.item label="Apontar ambas" name="PointBoth"/>
		<combo_box.item label="Punho" name="Fist"/>
		<combo_box.item label="E relaxada" name="RelaxedLeft"/>
		<combo_box.item label="Apontar E" name="PointLeft"/>
		<combo_box.item label="Punho E" name="FistLeft"/>
		<combo_box.item label="D relaxada" name="RelaxedRight"/>
		<combo_box.item label="Apontar D" name="PointRight"/>
		<combo_box.item label="Punho D" name="FistRight"/>
		<combo_box.item label="Saudação D" name="SaluteRight"/>
		<combo_box.item label="Escrevendo" name="Typing"/>
		<combo_box.item label="Paz D" name="PeaceRight"/>
	</combo_box>
	<text name="emote_label">
		Expressão
	</text>
	<combo_box name="emote_combo" tool_tip="Controla as expressões faciais durante a animação">
		<item label="(nenhum)" name="[None]" value=""/>
		<item label="Aaaaah" name="Aaaaah" value="Aaaaah"/>
		<item label="Com medo" name="Afraid" value="Com medo"/>
		<item label="Bravo" name="Angry" value="Bravo"/>
		<item label="Sorriso contagiante" name="BigSmile" value="Sorriso contagiante"/>
		<item label="À toa" name="Bored" value="À toa"/>
		<item label="Chorar" name="Cry" value="Chorar"/>
		<item label="Desdenho" name="Disdain" value="Desdenho"/>
		<item label="Com vergonha" name="Embarrassed" value="Com vergonha"/>
		<item label="Franzir testa" name="Frown" value="Franzir testa"/>
		<item label="Beijo" name="Kiss" value="Beijo"/>
		<item label="Rir" name="Laugh" value="Rir"/>
		<item label="Mostrar a língua" name="Plllppt" value="Mostrar a língua"/>
		<item label="Asco" name="Repulsed" value="Asco"/>
		<item label="Triste" name="Sad" value="Triste"/>
		<item label="Encolher os ombros" name="Shrug" value="Encolher os ombros"/>
		<item label="Sorriso" name="Smile" value="Sorriso"/>
		<item label="Surpresa" name="Surprise" value="Surpresa"/>
		<item label="Piscar" name="Wink" value="Piscar"/>
		<item label="Preocupado" name="Worry" value="Preocupado"/>
	</combo_box>
	<text name="preview_label">
		Visualizar enquanto
	</text>
	<combo_box name="preview_base_anim" tool_tip="Use para testar o comportamento de sua animação enquanto seu avatar executa ações comuns.">
		<item label="Em pé" name="Standing" value="Em pé"/>
		<item label="Andar" name="Walking" value="Andar"/>
		<item label="Sentado" name="Sitting" value="Sentado"/>
		<item label="Voar" name="Flying" value="Voar"/>
	</combo_box>
	<spinner label="Aproximação (seg)" name="ease_in_time" tool_tip="Tempo (em segundos) da transição inicial da animação"/>
	<spinner label="Afastamento (seg)" name="ease_out_time" tool_tip="Tempo (em segundos) da transição de saída da animação"/>
	<button name="play_btn" tool_tip="Executar animação"/>
	<button name="pause_btn" tool_tip="Pausar a animação"/>
	<button name="stop_btn" tool_tip="Interromper a execução da animação"/>
	<text name="bad_animation_text">
		Não foi possível ler o arquivo de animação.

Recomendamos que os arquivos BVH sejam exportados do Poser 4.
	</text>
	<button label="Envio (L$[AMOUNT])" name="ok_btn"/>
	<button label="Cancelar" name="cancel_btn"/>
</floater>