<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes" ?>
<panel label="Tekstury Gruntu" name="Textures">
	<text name="region_text_lbl">
		Region:
	</text>
	<text name="region_text">
		brak danych
	</text>
	<text name="detail_texture_text">
		Tekstury Terenu (24-bitowe 512x512 pliki .tga wymagane)
	</text>
	<text name="height_text_lbl">
		1 (Dół)
	</text>
	<text name="height_text_lbl2">
		2
	</text>
	<text name="height_text_lbl3">
		3
	</text>
	<text name="height_text_lbl4">
		4 (Góra)
	</text>
	<text name="height_text_lbl5">
		Zakres Poziomów dla Tekstury
	</text>
	<text name="height_text_lbl6">
		Południe-Zachód
	</text>
	<text name="height_text_lbl7">
		Północ-Zachód
	</text>
	<text name="height_text_lbl8">
		Południe-Wschód
	</text>
	<text name="height_text_lbl9">
		Północ-Wschód
	</text>
	<spinner label="Dół" name="height_start_spin_0" />
	<spinner label="Dół" name="height_start_spin_1" />
	<spinner label="Dół" name="height_start_spin_2" />
	<spinner label="Dół" name="height_start_spin_3" />
	<spinner label="Góra" name="height_range_spin_0" />
	<spinner label="Góra" name="height_range_spin_1" />
	<spinner label="Góra" name="height_range_spin_2" />
	<spinner label="Góra" name="height_range_spin_3" />
	<text name="height_text_lbl10">
		Wartości reprezentują zakresy zlewania powyższych tekstur.
	</text>
	<text name="height_text_lbl11">
		Wartość DÓŁ, wyrażona w metrach, to MAKSYMALNY poziom dla tekstury #1,
	</text>
	<text name="height_text_lbl12">
		a wartość GÓRA to MINIMALNY poziom dla tekstury #4.
	</text>
	<button label="Zastosuj" name="apply_btn" />
</panel>