<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes" ?>
<panel label="Teren" name="Terrain">
	<text name="region_text">
		brak danych
	</text>
	<spinner label="Poziom wody" name="water_height_spin" />
	<spinner label="Górny limit terenu" name="terrain_raise_spin" />
	<spinner label="Dolny limit terenu" name="terrain_lower_spin" />
	<text name="detail_texture_text">
		Tekstury terenu (512x512 / 1024x1024, 24 bitowy plik .tga)
	</text>
	<text name="height_text_lbl">
		1 (Nisko)
	</text>
	<text name="height_text_lbl4">
		4 (Wysoko)
	</text>
	<text name="height_text_lbl5">
		Zakresy elewacyjne tekstur
	</text>
	<text name="height_text_lbl10">
		Te wartości reprezentują zakres przenikania tekstur wyżej.
	</text>
	<text name="height_text_lbl11">
		Mierzone w metrach, wartość Nisko jest maksymalną wys. tekstury #1, a wartość Wysoko jest minimalną wys. tekstury #4.
	</text>
	<text name="height_text_lbl6">
		Północny zach.
	</text>
	<text name="height_text_lbl7">
		Północny wsch.
	</text>
	<spinner label="Nisko" name="height_start_spin_1" />
	<spinner label="Nisko" name="height_start_spin_3" />
	<spinner label="Wys." name="height_range_spin_1" />
	<spinner label="Wys." name="height_range_spin_3" />
	<text name="height_text_lbl8">
		Południowy zach.
	</text>
	<text name="height_text_lbl9">
		Południowy wsch.
	</text>
	<spinner label="Nisko" name="height_start_spin_0" />
	<spinner label="Nisko" name="height_start_spin_2" />
	<spinner label="Wys." name="height_range_spin_0" />
	<spinner label="Wys." name="height_range_spin_2" />
	<button label="Zapisz surowy teren..." name="download_raw_btn" tool_tip="Dostępne tylko dla właścicieli Majątku, nie dla zarządców" />
	<button label="Załaduj surowy teren..." name="upload_raw_btn" tool_tip="Dostępne tylko dla właścicieli Majątku, nie dla zarządców" />
	<button label="Ustal teren" name="bake_terrain_btn" tool_tip="(Bake Terrain) Zapamiętaj obecny teren jako punkt odniesienia dla limitów podnoszenia i opuszczania" />
	<button label="Zastosuj" name="apply_btn" />
</panel>