<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes" ?> <panel label="Teren" name="Terrain"> <text name="region_text"> brak danych </text> <spinner label="Poziom wody" name="water_height_spin" /> <spinner label="Górny limit terenu" name="terrain_raise_spin" /> <spinner label="Dolny limit terenu" name="terrain_lower_spin" /> <text name="detail_texture_text"> Tekstury terenu (512x512 / 1024x1024, 24 bitowy plik .tga) </text> <text name="height_text_lbl"> 1 (Nisko) </text> <text name="height_text_lbl4"> 4 (Wysoko) </text> <text name="height_text_lbl5"> Zakresy elewacyjne tekstur </text> <text name="height_text_lbl10"> Te wartości reprezentują zakres przenikania tekstur wyżej. </text> <text name="height_text_lbl11"> Mierzone w metrach, wartość Nisko jest maksymalną wys. tekstury #1, a wartość Wysoko jest minimalną wys. tekstury #4. </text> <text name="height_text_lbl6"> Północny zach. </text> <text name="height_text_lbl7"> Północny wsch. </text> <spinner label="Nisko" name="height_start_spin_1" /> <spinner label="Nisko" name="height_start_spin_3" /> <spinner label="Wys." name="height_range_spin_1" /> <spinner label="Wys." name="height_range_spin_3" /> <text name="height_text_lbl8"> Południowy zach. </text> <text name="height_text_lbl9"> Południowy wsch. </text> <spinner label="Nisko" name="height_start_spin_0" /> <spinner label="Nisko" name="height_start_spin_2" /> <spinner label="Wys." name="height_range_spin_0" /> <spinner label="Wys." name="height_range_spin_2" /> <button label="Zapisz surowy teren..." name="download_raw_btn" tool_tip="Dostępne tylko dla właścicieli Majątku, nie dla zarządców" /> <button label="Załaduj surowy teren..." name="upload_raw_btn" tool_tip="Dostępne tylko dla właścicieli Majątku, nie dla zarządców" /> <button label="Ustal teren" name="bake_terrain_btn" tool_tip="(Bake Terrain) Zapamiętaj obecny teren jako punkt odniesienia dla limitów podnoszenia i opuszczania" /> <button label="Zastosuj" name="apply_btn" /> </panel>