<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes" ?> <panel label="Grafika" name="Display panel"> <button label="?" name="GraphicsPreferencesHelpButton" /> <check_box label="Uruchom Second Life w oknie" name="windowed mode" /> <text_editor name="FullScreenInfo"> Wyłączone = klient uruchamiany w trybie pełnoekranowym. </text_editor> <text name="WindowSizeLabel"> Wymiary Okna: </text> <combo_box name="windowsize combo"> <combo_box.item name="640x480" label="640x480" /> <combo_box.item name="800x600" label="800x600" /> <combo_box.item name="720x480" label="720x480 (NTSC)" /> <combo_box.item name="768x576" label="768x576 (PAL)" /> <combo_box.item name="1024x768" label="1024x768" /> </combo_box> <text name="DisplayResLabel"> Rozdzielczość: </text> <text name="AspectRatioLabel1" tool_tip="width / height"> Proporcje: </text> <combo_box name="aspect_ratio" tool_tip="width / height"> <combo_box.item name="4:3(StandardCRT)" label="4:3 (Standardowy CRT)" /> <combo_box.item name="5:4(1280x1024LCD)" label="5:4 (1280x1024 LCD)" /> <combo_box.item name="8:5(Widescreen)" label="8:5 (Panoramiczny)" /> <combo_box.item name="16:9(Widescreen)" label="16:9 (Panoramiczny)" /> </combo_box> <check_box label="Detekcja proporcji" name="aspect_auto_detect" /> <text name="HigherText"> Jakość i </text> <text name="QualityText"> Prędkość: </text> <text name="FasterText"> Prędkość </text> <text name="ShadersPrefText"> Niska </text> <text name="ShadersPrefText2"> Średnia </text> <text name="ShadersPrefText3"> Wysoka </text> <text name="ShadersPrefText4"> Super </text> <text name="HigherText2"> Wyższa </text> <text name="QualityText2"> Jakość </text> <slider label="" name="QualityPerformanceSelection" /> <check_box label="Zaawansowane" name="CustomSettings" /> <panel name="CustomGraphics Panel"> <text name="ShadersText"> Shadery: </text> <check_box label="Mapowanie Wypukłości i Połysk" name="BumpShiny" /> <check_box label="Podstawowe Shadery" name="BasicShaders" tool_tip="Wyłączenie tej opcji może naprawić błędy niektórych sterowników graficznych." /> <check_box label="Shadery Atmosfery" name="WindLightUseAtmosShaders" /> <check_box label="Odbicia w Wodzie" name="Reflections" /> <text name="ReflectionDetailText"> Ustawienia Odbić: </text> <radio_group name="ReflectionDetailRadio"> <radio_item name="0" label="Teren i Drzewa" /> <radio_item name="1" label="Obiekty Statyczne" /> <radio_item name="2" label="Awatary i Obiekty" /> <radio_item name="3" label="Wszystko" /> </radio_group> <text name="AvatarRenderingText"> Prezentacja Awatarów: </text> <check_box label="Impostoryzacja Awatarowa" name="AvatarImpostors" /> <check_box label="Skinning" name="AvatarVertexProgram" /> <check_box label="Ubranie Awatarów" name="AvatarCloth" /> <text name="DrawDistanceMeterText1"> m </text> <text name="DrawDistanceMeterText2"> m </text> <slider label="Głębia Rysowania:" name="DrawDistance" /> <slider label="Liczba Cząsteczek:" name="MaxParticleCount" /> <slider label="Jakość Post-Procesu:" name="RenderPostProcess" /> <text name="MeshDetailText"> Szczegóły Meszu: </text> <slider label=" Obiekty:" name="ObjectMeshDetail" /> <slider label=" Elastyczne:" name="FlexibleMeshDetail" /> <slider label=" Drzewa:" name="TreeMeshDetail" /> <slider label=" Awatary:" name="AvatarMeshDetail" /> <slider label=" Teren:" name="TerrainMeshDetail" /> <slider label=" Niebo:" name="SkyMeshDetail" /> <text name="PostProcessText"> Mało </text> <text name="ObjectMeshDetailText"> Mało </text> <text name="FlexibleMeshDetailText"> Mało </text> <text name="TreeMeshDetailText"> Mało </text> <text name="AvatarMeshDetailText"> Mało </text> <text name="TerrainMeshDetailText"> Mało </text> <text name="SkyMeshDetailText"> Mało </text> <text name="LightingDetailText"> Ustawienia Światła: </text> <radio_group name="LightingDetailRadio"> <radio_item name="SunMoon" label="Tylko Słońce i Księżyc" /> <radio_item name="LocalLights" label="Tylko Bliskie Światła" /> </radio_group> <text name="TerrainDetailText"> Szczgóły Terenu: </text> <radio_group name="TerrainDetailRadio"> <radio_item name="0" label="Mało" /> <radio_item name="2" label="Dużo" /> </radio_group> </panel> <button label="Ustawienia Domyślne" name="Defaults" /> <button label="Ustawnia Sprzętowe" label_selected="Ustawienia Sprzętowe" name="GraphicsHardwareButton" /> <panel.string name="resolution_format"> [RES_X] x [RES_Y] </panel.string> <panel.string name="aspect_ratio_text"> [NUM]:[DEN] </panel.string> </panel>