<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?> <floater name="Water Floater" title="ZAAWANSOWANY EDYTOR WODY"> <text name="KeyFramePresetsText"> Ustawienia wody: </text> <button label="Nowe" label_selected="Nowe" name="WaterNewPreset"/> <button label="Zapisz" label_selected="Zapisz" name="WaterSavePreset"/> <button label="Usuń" label_selected="Usuń" name="WaterDeletePreset"/> <tab_container name="Water Tabs"> <panel label="USTAWIENIA" name="Settings"> <text name="BHText"> Kolor podwodnej mgły </text> <button label="?" name="WaterFogColorHelp"/> <color_swatch label="" name="WaterFogColor" tool_tip="Kliknij aby wybrać kolor"/> <text name="WaterFogDensText"> Wykładnik gęstości mgły </text> <button label="?" name="WaterFogDensityHelp"/> <slider label="" name="WaterFogDensity"/> <text name="WaterUnderWaterFogModText"> Modyfikator mgły </text> <button label="?" name="WaterUnderWaterFogModHelp"/> <slider label="" name="WaterUnderWaterFogMod"/> <text name="BDensText"> Skala zmarszczeń </text> <button label="?" name="WaterNormalScaleHelp"/> <text name="BHText2"> 1 </text> <text name="BHText3"> 2 </text> <text name="BHText4"> 3 </text> <slider label="" name="WaterNormalScaleX"/> <slider label="" name="WaterNormalScaleY"/> <slider label="" name="WaterNormalScaleZ"/> <text name="HDText"> Skala Fresnela </text> <button label="?" name="WaterFresnelScaleHelp"/> <slider label="" name="WaterFresnelScale"/> <text name="FresnelOffsetText"> Przesunięcie Fresnela </text> <button label="?" name="WaterFresnelOffsetHelp"/> <slider label="" name="WaterFresnelOffset"/> <text name="DensMultText"> Górna refrakcja </text> <button label="?" name="WaterScaleAboveHelp"/> <slider label="" name="WaterScaleAbove"/> <text name="WaterScaleBelowText"> Dolna refrakcja </text> <button label="?" name="WaterScaleBelowHelp"/> <slider label="" name="WaterScaleBelow"/> <text name="MaxAltText"> Mnożnik rozmycia </text> <button label="?" name="WaterBlurMultiplierHelp"/> <slider label="" name="WaterBlurMult"/> </panel> <panel label="OBRAZ" name="Waves"> <text name="BHText"> Kierunek dużych fal </text> <button label="?" name="WaterWave1Help"/> <text name="WaterWave1DirXText"> X </text> <text name="WaterWave1DirYText"> Y </text> <slider label="" name="WaterWave1DirX"/> <slider label="" name="WaterWave1DirY"/> <text name="BHText2"> Kierunek małych fal </text> <button label="?" name="WaterWave2Help"/> <text name="WaterWave2DirXText"> X </text> <text name="WaterWave2DirYText"> Y </text> <slider label="" name="WaterWave2DirX"/> <slider label="" name="WaterWave2DirY"/> <text name="BHText3"> Mapa normalnych </text> <button label="?" name="WaterNormalMapHelp"/> <texture_picker label="" name="WaterNormalMap"/> </panel> </tab_container> <string name="WLDefaultWaterNames"> Default:Glassy:Pond:Murky:Second Plague:SNAKE!!!:Valdez </string> </floater>