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<floater name="Water Floater" title="ZAAWANSOWANY EDYTOR WODY">
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		Ustawienia wody:
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		<panel label="USTAWIENIA" name="Settings">
			<text name="BHText">
				Kolor podwodnej mgły
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			<color_swatch label="" name="WaterFogColor" tool_tip="Kliknij aby wybrać kolor"/>
			<text name="WaterFogDensText">
				Wykładnik gęstości mgły
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			<text name="WaterUnderWaterFogModText">
				Modyfikator mgły
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			<button label="?" name="WaterUnderWaterFogModHelp"/>
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			<text name="BDensText">
				Skala zmarszczeń
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			<text name="BHText2">
				1
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			<text name="BHText3">
				2
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			<text name="BHText4">
				3
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			<text name="HDText">
				Skala Fresnela
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			<text name="FresnelOffsetText">
				Przesunięcie Fresnela
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			<text name="DensMultText">
				Górna refrakcja
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				Dolna refrakcja
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			<text name="MaxAltText">
				Mnożnik rozmycia
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		</panel>
		<panel label="OBRAZ" name="Waves">
			<text name="BHText">
				Kierunek dużych fal
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			<text name="WaterWave1DirXText">
				X
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				Y
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			<text name="BHText2">
				Kierunek małych fal
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			<button label="?" name="WaterWave2Help"/>
			<text name="WaterWave2DirXText">
				X
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				Y
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			<text name="BHText3">
				Mapa normalnych
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		</panel>
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	<string name="WLDefaultWaterNames">
		Default:Glassy:Pond:Murky:Second Plague:SNAKE!!!:Valdez
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