<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes" ?> <floater name="Water Floater" title="ZAAWANSOWANY EDYTOR WODY"> <text name="KeyFramePresetsText"> Ustawienia Wody: </text> <button label="Nowe" label_selected="Nowe" name="WaterNewPreset" /> <button label="Zapisz" label_selected="Zapisz" name="WaterSavePreset" /> <button label="Usuń" label_selected="Usuń" name="WaterDeletePreset" /> <tab_container name="Water Tabs"> <panel label="Ustawienia" name="Settings"> <text name="BHText"> Kolor Podwodnej Mgły </text> <button label="?" name="WaterFogColorHelp" /> <color_swatch label="" name="WaterFogColor" tool_tip="Kliknij by wybrać kolor" /> <text name="WaterFogDensText"> Wykładnik Gęstości Mgły </text> <button label="?" name="WaterFogDensityHelp" /> <slider label="" name="WaterFogDensity" /> <text name="WaterUnderWaterFogModText"> Modyfikator Mgły </text> <button label="?" name="WaterUnderWaterFogModHelp" /> <slider label="" name="WaterUnderWaterFogMod" /> <text name="BDensText"> Skala Zmarszczeń </text> <button label="?" name="WaterNormalScaleHelp" /> <text name="BHText2"> 1 </text> <text name="BHText3"> 2 </text> <text name="BHText4"> 3 </text> <slider label="" name="WaterNormalScaleX" /> <slider label="" name="WaterNormalScaleY" /> <slider label="" name="WaterNormalScaleZ" /> <text name="HDText"> Skala Fresnela </text> <button label="?" name="WaterFresnelScaleHelp" /> <slider label="" name="WaterFresnelScale" /> <text name="FresnelOffsetText"> Przesunięcie Fresnela </text> <button label="?" name="WaterFresnelOffsetHelp" /> <slider label="" name="WaterFresnelOffset" /> <text name="DensMultText"> Górna Refrakcja </text> <button label="?" name="WaterScaleAboveHelp" /> <slider label="" name="WaterScaleAbove" /> <text name="WaterScaleBelowText"> Dolna Refrakcja </text> <button label="?" name="WaterScaleBelowHelp" /> <slider label="" name="WaterScaleBelow" /> <text name="MaxAltText"> Mnożnik Rozmycia </text> <button label="?" name="WaterBlurMultiplierHelp" /> <slider label="" name="WaterBlurMult" /> </panel> <panel label="Rysowanie" name="Waves"> <text name="BHText"> Kierunek Dużych Fal </text> <button label="?" name="WaterWave1Help" /> <text name="WaterWave1DirXText"> X </text> <text name="WaterWave1DirYText"> Y </text> <slider label="" name="WaterWave1DirX" /> <slider label="" name="WaterWave1DirY" /> <text name="BHText2"> Kierunek Małych Fal </text> <button label="?" name="WaterWave2Help" /> <text name="WaterWave2DirXText"> X </text> <text name="WaterWave2DirYText"> Y </text> <slider label="" name="WaterWave2DirX" /> <slider label="" name="WaterWave2DirY" /> <text name="BHText3"> Mapa Normalnych </text> <button label="?" name="WaterNormalMapHelp" /> <texture_picker label="" name="WaterNormalMap" /> </panel> </tab_container> <string name="WLDefaultWaterNames"> Default:Glassy:Pond:Murky:Second Plague:SNAKE!!!:Valdez </string> </floater>