<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
<floater name="toolbox floater" title="" short_title="BUDUJ">
	<button label="" label_selected="" name="button focus" tool_tip="Zbliżenie"/>
	<button label="" label_selected="" name="button move" tool_tip="Przesunięcie"/>
	<button label="" label_selected="" name="button edit" tool_tip="Edycja"/>
	<button label="" label_selected="" name="button create" tool_tip="Stwórz"/>
	<button label="" label_selected="" name="button land" tool_tip="Teren"/>
	<radio_group name="focus_radio_group">
		<radio_item label="Zbliżenie" name="radio zoom"/>
		<radio_item label="Obracanie (Ctrl)" name="radio orbit"/>
		<radio_item label="Przesunięcie (Ctrl-Shift)" name="radio pan"/>
	</radio_group>
	<radio_group name="move_radio_group">
		<radio_item label="Przesuń" name="radio move"/>
		<radio_item label="Podnieś (Ctrl)" name="radio lift"/>
		<radio_item label="Obróć (Ctrl-Shift)" name="radio spin"/>
	</radio_group>
	<radio_group name="edit_radio_group">
		<radio_item label="Pozycja" name="radio position"/>
		<radio_item label="Obróć (Ctrl)" name="radio rotate"/>
		<radio_item label="Rozciągnij (Ctrl-Shift)" name="radio stretch"/>
		<radio_item label="Wybierz Teksturę" name="radio select face"/>
	</radio_group>
	<check_box label="Edytuj Połączone Części" name="checkbox edit linked parts"/>
	<text name="text ruler mode">
		Linijka:
	</text>
	<combo_box name="combobox grid mode">
		<combo_box.item name="World" label="Świat"
		/>
		<combo_box.item name="Local" label="Lokalna"
		/>
		<combo_box.item name="Reference" label="Względna"
		/>
	</combo_box>
	<check_box label="Rozciągnij 2 Strony" name="checkbox uniform"/>
	<check_box label="Rozciągnij Teksturę" name="checkbox stretch textures"/>
	<check_box label="Użyj Siatki" name="checkbox snap to grid"/>
	<button label="Opcje..." label_selected="Opcje..." name="Options..."/>
	<text name="text status">
		Przeciągnij żeby przenieść, shift-przeciągnij żeby skopiować
	</text>
	<button label="" label_selected="" name="ToolCube" tool_tip="Sześcian"/>
	<button label="" label_selected="" name="ToolPrism" tool_tip="Graniastosłup"/>
	<button label="" label_selected="" name="ToolPyramid" tool_tip="Ostrosłup"/>
	<button label="" label_selected="" name="ToolTetrahedron" tool_tip="Czworościan"/>
	<button label="" label_selected="" name="ToolCylinder" tool_tip="Walec"/>
	<button label="" label_selected="" name="ToolHemiCylinder" tool_tip="Pólwalec"/>
	<button label="" label_selected="" name="ToolCone" tool_tip="Stożek"/>
	<button label="" label_selected="" name="ToolHemiCone" tool_tip="Półstożek"/>
	<button label="" label_selected="" name="ToolSphere" tool_tip="Kula"/>
	<button label="" label_selected="" name="ToolHemiSphere" tool_tip="Półkula"/>
	<button label="" label_selected="" name="ToolTorus" tool_tip="Torus"/>
	<button label="" label_selected="" name="ToolTube" tool_tip="Rura"/>
	<button label="" label_selected="" name="ToolRing" tool_tip="Pierścień"/>
	<button label="" label_selected="" name="ToolTree" tool_tip="Drzewo"/>
	<button label="" label_selected="" name="ToolGrass" tool_tip="Trawa"/>
	<check_box label="Trzymaj zaznaczone" name="checkbox sticky"/>
	<check_box label="Kopiuj zaznaczone" name="checkbox copy selection"/>
	<check_box label="Środek" name="checkbox copy centers"/>
	<check_box label="Obróć" name="checkbox copy rotates"/>
	<radio_group name="land_radio_group">
		<radio_item label="Zaznaczanie" name="radio select land"/>
		<radio_item label="Prostowanie" name="radio flatten"/>
		<radio_item label="Podnoszenie" name="radio raise"/>
		<radio_item label="Obniżanie" name="radio lower"/>
		<radio_item label="Wygładzanie" name="radio smooth"/>
		<radio_item label="Fałdowanie" name="radio noise"/>
		<radio_item label="Cofnij modyfikację" name="radio revert"/>
	</radio_group>
	<button label="Zastosuj" label_selected="Zastosuj" name="button apply to selection" tool_tip="Modyfikuj zaznaczony teren"/>
	<text name="Bulldozer:">
		Burzenie:
	</text>
	<text name="Dozer Size:">
		Rozmiar
	</text>
	<text name="Strength:">
		Siła
	</text>
	<volume_slider name="slider force"/>
	<text name="obj_count">
		Wybrane obiekty: [COUNT]
	</text>
	<text name="prim_count">
		primy: [COUNT]
	</text>
	<tab_container name="Object Info Tabs">
		<panel label="Ogólne" name="General">
			<text name="Name:">
				Nazwa:
			</text>
			<line_editor name="Object Name"/>
			<text name="Description:">
				Opis:
			</text>
			<line_editor name="Object Description"/>
			<text name="Creator:">
				Twórca:
			</text>
			<text name="Creator Name">
				Thrax Linden
			</text>
			<button label="Profil..." label_selected="Profil..." name="button creator profile"/>
			<text name="Owner:">
				Właściciel:
			</text>
			<text name="Owner Name">
				Thrax Linden
			</text>
			<button label="Profil..." label_selected="Profil..." name="button owner profile"/>
			<text name="Group:">
				Grupa:
			</text>
			<text name="Group Name Proxy">
				The Lindens
			</text>
			<button label="Ustaw..." label_selected="Ustaw..." name="button set group"/>
			<text name="Permissions:">
				Prawa:
			</text>

			<check_box label="Udostępnij grupie" name="checkbox share with group" tool_tip="Pozwól członkom grupy przesuwać, modyfikować, kopiować i usuwać."/>
			<string name="text deed continued">
				Przypisz...
			</string>
			<string name="text deed">
				Przypisz
			</string>
			<button label="Przypisz..." label_selected="Przypisz..." name="button deed" tool_tip=""/>
			<check_box label="Pozwól przesuwać każdemu" name="checkbox allow everyone move"/>
			<check_box label="Pozwól kopiować każdemu" name="checkbox allow everyone copy"/>
			<check_box label="Pokaż w wyszukiwarce" name="search_check" tool_tip="Udostępnij wyświetlanie się tego przedmiotu w wynikach wyszukiwania"/>
			<check_box label="Na Sprzedaż" name="checkbox for sale"/>
			<text name="Cost">
				Cena:  L$
			</text>
			<line_editor name="Edit Cost"/>
			<combo_box name="sale type">
				<combo_box.item label="Kopia" name="Copy"/>
				<combo_box.item label="Zawartość" name="Contents"/>
				<combo_box.item label="Orginał" name="Original"/>
			</combo_box>

			<text name="label click action">
				Lewe Kliknięcie:
			</text>
			<combo_box name="clickaction">
				<combo_box.item name="Touch/grab(default)" label="Dotknij (domyślne)"
				/>
				<combo_box.item name="Sitonobject" label="Usiądź na Obiekcie"
				/>
				<combo_box.item name="Buyobject" label="Kup Obiekt"
				/>
				<combo_box.item name="Payobject" label="Zapłać Obiektowi"
				/>
				<combo_box.item name="Open" label="Otwórz"
				/>
				<combo_box.item name="Play" label="Odtwarzaj Media"
				/>
				<combo_box.item name="Opemmedia" label="Otwrórz Media"
				/>
			</combo_box>
		<panel name="perms_build">
			<text name="perm_modify">
				Nie masz prawda do modyfikacji tego obiektu
			</text>
			<text name="B:">
				B:
			</text>
			<text name="O:">
				O:
			</text>
			<text name="G:">
				G:
			</text>
			<text name="E:">
				E:
			</text>
			<text name="N:">
				N:
			</text>
			<text name="F:">
				F:
			</text>
			<text name="Next owner can:">
				Następny właściciel:
			</text>
			<check_box label="Zmienia" name="checkbox next owner can modify"/>
			<check_box label="Kopiuje" name="checkbox next owner can copy"/>
			<check_box name="checkbox next owner can transfer"/>
		</panel>
			<string name="text modify info 1">
				Możesz modyfikować ten obiekt
			</string>
			<string name="text modify info 2">
				Możesz modyfikować te obiekty
			</string>
			<string name="text modify info 3">
				Nie możesz modyfikować tego obiektu
			</string>
			<string name="text modify info 4">
				Nie możesz modyfikować tych obieków
			</string>
			<string name="text modify warning">
				Musisz zaznaczyć cały obiekt by ustawić prawa
			</string>
			<string name="Cost Default">
				Cena: L$
			</string>
			<string name="Cost Total">
				Cena Całości: L$
			</string>
			<string name="Cost Per Unit">
				Cena Za: L$
			</string>
			<string name="Cost Mixed">
				Cena Mieszana
			</string>
			<string name="Sale Mixed">
				Sprzedaż Mieszana
			</string>
		</panel>
		<panel label="Obiekt" name="Object">
			<text name="select_single">
				Wybierz tylko jeden element by edytować jego parametry
			</text>
			<text name="edit_object">
				Edytuj parametry obiektu:
			</text>
			<check_box label="Zablokowany" name="checkbox locked" tool_tip="Chroni obiekty przed ich przesunięciem lub usunięciem. Pomocne także w czasie budowania by uniknąc niepotrzebnych edycji."/>
			<check_box label="Fizyczny" name="Physical Checkbox Ctrl" tool_tip="Umożliwia obcność sił grawitacyjnych i oddziaływania pomiędzy obiektami."/>
			<check_box label="Tymczasowy" name="Temporary Checkbox Ctrl" tool_tip="Umożliwia usunięcie obiektu po 1 minucie od jego stworzenia."/>
			<check_box label="Fantom" name="Phantom Checkbox Ctrl" tool_tip="Umożliwia zanik kolizji pomiędzy obiektami a awatarami."/>
			<text name="label position">
				Pozycja (metry)
			</text>
			<spinner label="X" name="Pos X"/>
			<spinner label="Y" name="Pos Y"/>
			<spinner label="Z" name="Pos Z"/>
			<text name="label size">
				Rozmiar (metry)
			</text>
			<spinner label="X" name="Scale X"/>
			<spinner label="Y" name="Scale Y"/>
			<spinner label="Z" name="Scale Z"/>
			<text name="label rotation">
				Obrót (stopnie)
			</text>
			<spinner label="X" name="Rot X"/>
			<spinner label="Y" name="Rot Y"/>
			<spinner label="Z" name="Rot Z"/>
			<text name="label material">
				Materiał
			</text>
			<combo_box name="material">
				<combo_box.item name="Stone" label="Kamień"
				/>
				<combo_box.item name="Metal" label="Metal"
				/>
				<combo_box.item name="Glass" label="Szkło"
				/>
				<combo_box.item name="Wood" label="Drewno"
				/>
				<combo_box.item name="Flesh" label="Ciało"
				/>
				<combo_box.item name="Plastic" label="Plastik"
				/>
				<combo_box.item name="Rubber" label="Guma"
				/>
			</combo_box>
			<text name="label basetype">
				Rodzaj Bloku Budowalnego
			</text>
			<combo_box name="comboBaseType">
				<combo_box.item name="Box" label="Klocek"
				/>
				<combo_box.item name="Cylinder" label="Walec"
				/>
				<combo_box.item name="Prism" label="Graniastosłup"
				/>
				<combo_box.item name="Sphere" label="Kula"
				/>
				<combo_box.item name="Torus" label="Torus"
				/>
				<combo_box.item name="Tube" label="Rura"
				/>
				<combo_box.item name="Ring" label="Pierścień"
				/>
				<combo_box.item name="Sculpted" label="Skulpty"
				/>
			</combo_box>
			<text name="text cut">
				Wykrój początek i koniec
			</text>
			<spinner label="P" name="cut begin"/>
			<spinner label="K" name="cut end"/>
			<text name="text hollow">
				Wydrążenie
			</text>
			<text name="text skew">
				Ukos/Skos
			</text>
			<spinner name="Scale 1"/>
			<spinner name="Skew"/>
			<text name="Hollow Shape">
				Kształt Wydrążenia
			</text>
			<combo_box name="hole">
				<combo_box.item name="Default" label="Domyślny"
				/>
				<combo_box.item name="Circle" label="Koło"
				/>
				<combo_box.item name="Square" label="Kwadrat"
				/>
				<combo_box.item name="Triangle" label="Trójkąt"
				/>
			</combo_box>
			<text name="text twist">
				Skręcenie
			</text>
			<spinner label="P" name="Twist Begin"/>
			<spinner label="K" name="Twist End"/>
			<text name="scale_taper">
				Zwężenie
			</text>
			<text name="scale_hole">
				Rozmiar Wgłębienia
			</text>
			<spinner label="X" name="Taper Scale X"/>
			<spinner label="Y" name="Taper Scale Y"/>
			<text name="text topshear">
				Przesunięcie Górne
			</text>
			<spinner label="X" name="Shear X"/>
			<spinner label="Y" name="Shear Y"/>
			<text name="advanced_cut">
				Wykrojenie Przekroju
			</text>
			<text name="advanced_dimple">
				Przesunięcie Promienia
			</text>
			<text name="advanced_slice">
				Przetnij początek i koniec
			</text>
			<spinner label="P" name="Path Limit Begin"/>
			<spinner label="K" name="Path Limit End"/>
			<text name="text taper2">
				Zwężenie
			</text>
			<spinner label="X" name="Taper X"/>
			<spinner label="Y" name="Taper Y"/>
			<text name="text radius delta">
				Promień
			</text>
			<text name="text revolutions">
				Obroty
			</text>
			<spinner name="Radius Offset"/>
			<spinner name="Revolutions"/>
			<texture_picker label="Tekstura Skulptowa" name="sculpt texture control" tool_tip="Click to choose a picture"/>
			<check_box label="Odbicie" name="sculpt mirror control" tool_tip="Odwraca skulpt wzdłóż osi X."/>
			<check_box label="Środek na zewnątrz" name="sculpt invert control" tool_tip="Odwarca normalne skulptu."/>
			<text name="label sculpt type">
				Typ Ścięgna
			</text>
			<combo_box name="sculpt type control">
				<combo_box.item name="None" label="(żadne)"
				/>
				<combo_box.item name="Sphere" label="Kula"
				/>
				<combo_box.item name="Torus" label="Torus"
				/>
				<combo_box.item name="Plane" label="Płaczyzna"
				/>
				<combo_box.item name="Cylinder" label="Walec"
				/>
			</combo_box>
		</panel>
		<panel label="Atrybuty" name="Features">
			<text name="select_single">
				Wybierz tylko jeden element by edytować jego cechę.
			</text>
			<text name="edit_object">
				Edytuj cechy obiektu:
			</text>
			<check_box label="Elastyczność" name="Flexible1D Checkbox Ctrl" tool_tip=""/>
			<spinner label="Gładkość" name="FlexNumSections"/>
			<spinner label="Ciężar" name="FlexGravity"/>
			<spinner label="Drżenie" name="FlexFriction"/>
			<spinner label="Wiatr" name="FlexWind"/>
			<spinner label="Napięcie" name="FlexTension"/>
			<spinner label="Siła X" name="FlexForceX"/>
			<spinner label="Siła Y" name="FlexForceY"/>
			<spinner label="Siła Z" name="FlexForceZ"/>
			<check_box label="Światło" name="Light Checkbox Ctrl" tool_tip="Umożliwia emitajcę światła"/>
			<text name="label color">
				Kolor
			</text>
			<color_swatch label="" name="colorswatch" tool_tip="Kliknij by wybrać kolor"/>
			<spinner label="Siła" name="Light Intensity"/>
			<spinner label="Promień" name="Light Radius"/>
			<spinner label="Spadek" name="Light Falloff"/>
		</panel>
		<panel label="Tekstura" name="Texture">
			<texture_picker label="Tekstura" name="texture control" tool_tip="Kliknij by wybrać obraz"/>
			<color_swatch label="Kolor" name="colorswatch" tool_tip="Kliknij by wybrać kolor"/>
			<text name="color trans" left="170" width="99">
				Przezroczystość%
			</text>
			<spinner left="170" name="ColorTrans"/>
			<text name="glow label" left="170">
				Blask
			</text>
			<spinner left="170" name="glow"/>
			<check_box label="Jaskrawość" name="checkbox fullbright" left="170"/>
			<text name="tex gen">
				Mapowanie
			</text>
			<combo_box name="combobox texgen">
				<combo_box.item name="Default" label="Domyślne"
				/>
				<combo_box.item name="Planar" label="Planarne"
				/>
			</combo_box>
			<text name="label shininess">
				Połysk
			</text>
			<combo_box name="combobox shininess">
				<combo_box.item name="None" label="Żadny"
				/>
				<combo_box.item name="Low" label="Niski"
				/>
				<combo_box.item name="Medium" label="Średni"
				/>
				<combo_box.item name="High" label="Wysoki"
				/>
			</combo_box>
			<text name="label bumpiness">
				Powierzchnia
			</text>
			<combo_box name="combobox bumpiness">
				<combo_box.item name="None" label="Żadna"
				/>
				<combo_box.item name="Brightness" label="Najjaśniejsza"
				/>
				<combo_box.item name="Darkness" label="Najciemniejsza"
				/>
				<combo_box.item name="woodgrain" label="Drewniano-ziarnista"
				/>
				<combo_box.item name="bark" label="Kory Drzewa"
				/>
				<combo_box.item name="bricks" label="Cegieł"
				/>
				<combo_box.item name="checker" label="Planszy Szachowej"
				/>
				<combo_box.item name="concrete" label="Betonu"
				/>
				<combo_box.item name="crustytile" label="Płytki/Kafelki"
				/>
				<combo_box.item name="cutstone" label="Kamienia"
				/>
				<combo_box.item name="discs" label="Dysku CD"
				/>
				<combo_box.item name="gravel" label="Żwiru"
				/>
				<combo_box.item name="petridish" label="Skamieliny"
				/>
				<combo_box.item name="siding" label="Brzegu"
				/>
				<combo_box.item name="stonetile" label="Płytki Kamiennej"
				/>
				<combo_box.item name="stucco" label="Stucco"
				/>
				<combo_box.item name="suction" label="Suction"
				/>
				<combo_box.item name="weave" label="Fali"
				/>
			</combo_box>
			<text name="tex scale">
				Ilość powtórzeń
			</text>
			<spinner label="Poziomo (U)" name="TexScaleU"/>
			<check_box label="Odwróć" name="checkbox flip s"/>
			<spinner label="Pionowo (V)" name="TexScaleV"/>
			<check_box label="Odwróć" name="checkbox flip t"/>
			<text name="tex rotate">
				Obrót (stopnie)
			</text>
			<spinner name="TexRot"/>
			<string name="string repeats per meter">
				Powtórzenia / m
			</string>
			<string name="string repeats per face">
				Powtórzenia
			</string>
			<text name="rpt">
				Powtórzenia / m
			</text>
			<spinner name="rptctrl"/>
			<button label="Zastosuj" label_selected="Zastosuj" name="button apply"/>
			<text name="tex offset">
				Dopasowanie
			</text>
			<spinner label="Poziome (U)" name="TexOffsetU"/>
			<spinner label="Pionowe (V)" name="TexOffsetV"/>
			<text name="textbox autofix">
				Dopasuj Teksturę Mediów
(najpierw załaduj)
			</text>
			<button label="Dopasuj" label_selected="Dopasuj" name="button align" left="160"/>
		</panel>
		<panel label="Treść" name="Contents">
			<button label="Nowy Skrypt" label_selected="Nowy Skrypt" name="button new script"/>
			<button label="Prawa" name="button permissions"/>
		</panel>
	</tab_container>
	<panel name="land info panel">
		<text name="label_parcel_info">
			Informacje o Posiadłości
		</text>
		<text name="label_area_price">
			Cena: L$[PRICE] za [AREA] m
		</text>
		<text name="label_area">
			Obszar: [AREA] m
		</text>
		<button label="O Posiadłości..." label_selected="O Posiadłości..." name="button about land"/>
		<check_box label="Pokaż Właścicieli" name="checkbox show owners" tool_tip="Pokoloruj posiadłości zgodnie z przynależnością do właściciela: &#10;&#10;Zielony = Twoja Posiadłość &#10;Morski = Posiadłość Twojej Grupy &#10;Czerwony = Posiadłości Innych &#10;Żółty = Na Sprzedaż &#10;Fioletowy = Na Aukcję &#10;Szary = Publiczna"/>
		<button label="?" label_selected="?" name="button show owners help" left_delta="120"/>
		<text name="label_parcel_modify">
			Modyfikuj Posiadłość
		</text>
		<button label="Podziel" label_selected="Podziel" name="button subdivide land"/>
		<button label="Złącz" label_selected="Złącz" name="button join land"/>
		<text name="label_parcel_trans">
			Transakcje na posiadłości
		</text>
		<button label="Kup" label_selected="Kup" name="button buy land"/>
		<button label="Anuluj" label_selected="Anuluj" name="button abandon land"/>
	</panel>
	<floater.string name="status_rotate">
		Przeciągaj kolorowe pierścienie żeby obracać obiekt
	</floater.string>
	<floater.string name="status_scale">
		Kliknij i przeciągaj żeby rozciągnąć wybraną stronę
	</floater.string>
	<floater.string name="status_move">
		Wybierz opcję:
	</floater.string>
	<floater.string name="status_modifyland">
		Kliknij i przytrzymaj żeby modyfikować teren
	</floater.string>
	<floater.string name="status_camera">
		Kliknij i przeciągnij żeby zmienić widok
	</floater.string>
	<floater.string name="status_grab">
		Przeciągnij by przesunąć, wybierz Ctrl by podnieść, wybierz Ctrl-Shift by obrócić
	</floater.string>
	<floater.string name="status_place">
		Kliknij in-world by zacząć budować
	</floater.string>
	<floater.string name="status_selectland">
		Edytowanie Terenu:
	</floater.string>
	<floater.string name="grid_screen_text">
		Widok
	</floater.string>
	<floater.string name="grid_local_text">
		Lokalna
	</floater.string>
	<floater.string name="grid_world_text">
		Świat
	</floater.string>
	<floater.string name="grid_reference_text">
		Względa
	</floater.string>
	<floater.string name="grid_attachment_text">
		Załączniki
	</floater.string>
</floater>