<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes" ?> <floater name="toolbox floater" short_title="NARZĘDZIA BUDOWANIA"> <floater.string name="grid_screen_text"> Widok </floater.string> <floater.string name="grid_local_text"> Lokalna </floater.string> <floater.string name="grid_world_text"> Świat </floater.string> <floater.string name="grid_reference_text"> Względna </floater.string> <floater.string name="grid_attachment_text"> Dodatek </floater.string> <floater.string name="status_rotate"> Przeciągaj barwne pierścienie, by obracać obiekt </floater.string> <floater.string name="status_scale"> Kliknij i przeciągaj, żeby rozciągnąć stronę </floater.string> <floater.string name="status_move"> Przeciąganie przesuwa, z shiftem kopiuje </floater.string> <floater.string name="status_modifyland"> Kliknij i przytrzymaj, żeby modyfikować teren </floater.string> <floater.string name="status_camera"> Kliknij i przeciągaj, żeby zmienić widok </floater.string> <floater.string name="status_grab"> Przeciągnij by przesunąć, wybierz Ctrl by podnieść, wybierz Ctrl-Shift by obrócić </floater.string> <floater.string name="status_place"> Kliknij gdzieś w świecie, aby zacząć budowanie </floater.string> <floater.string name="status_selectland"> Kliknij i przeciągnij, aby zaznaczyć teren </floater.string> <floater.string name="status_selectcount"> [OBJ_COUNT] zaznaczonych obiektów, wpływ na strefę: [LAND_IMPACT] </floater.string> <floater.string name="status_remaining_capacity"> Pojemność pozostała: [LAND_CAPACITY]. </floater.string> <button name="button focus" tool_tip="Centrowanie" /> <button name="button move" tool_tip="Przesuwanie" /> <button name="button edit" tool_tip="Edytowanie" /> <button name="button create" tool_tip="Tworzenie" /> <button name="button land" tool_tip="Teren" /> <text name="text status"> Przeciąganie przesuwa, z shiftem kopiuje </text> <radio_group name="focus_radio_group"> <radio_item label="Zbliżanie" name="radio zoom" /> <radio_item label="Obracanie (Ctrl)" name="radio orbit" /> <radio_item label="Przesuwanie (Ctrl+Shift)" name="radio pan" /> </radio_group> <radio_group name="move_radio_group"> <radio_item label="Przesuwanie" name="radio move" /> <radio_item label="Podnoszenie (Ctrl)" name="radio lift" /> <radio_item label="Obracanie (Ctrl+Shift)" name="radio spin" /> </radio_group> <radio_group name="edit_radio_group"> <radio_item label="Przesuwanie" name="radio position" /> <radio_item label="Obracanie (Ctrl)" name="radio rotate" /> <radio_item label="Rozciągaj (Ctrl+Shift)" name="radio stretch" /> <radio_item label="Zaznaczanie stron" name="radio select face" /> </radio_group> <check_box label="Edytuj podrzędne" name="checkbox edit linked parts" /> <button label="Scalaj" name="link_btn" /> <button label="Rozłącz" name="unlink_btn" /> <check_box label="Rozc. w 2 strony" name="checkbox uniform" /> <check_box label="Rozciągaj tekstury" name="checkbox stretch textures" /> <check_box label="Siatk." name="checkbox snap to grid" /> <combo_box name="combobox grid mode" tool_tip="Wybierz rodzaj linijki siatki dla pozycjonowania obiektu"> <combo_box.item label="Siatka: Świat" name="World" /> <combo_box.item label="Siatka: Lokalna" name="Local" /> <combo_box.item label="Siatka: Względna" name="Reference" /> </combo_box> <button name="Options..." tool_tip="Więcej opcji siatki" /> <button name="ToolCube" tool_tip="Sześcian" /> <button name="ToolPrism" tool_tip="Graniastosłup" /> <button name="ToolPyramid" tool_tip="Ostrosłup" /> <button name="ToolTetrahedron" tool_tip="Czworościan" /> <button name="ToolCylinder" tool_tip="Walec" /> <button name="ToolHemiCylinder" tool_tip="Półwalec" /> <button name="ToolCone" tool_tip="Stożek" /> <button name="ToolHemiCone" tool_tip="Półstożek" /> <button name="ToolSphere" tool_tip="Kula" /> <button name="ToolHemiSphere" tool_tip="Półkula" /> <button name="ToolTube" tool_tip="Rura" /> <button name="ToolRing" tool_tip="Pierścień" /> <button name="ToolTree" tool_tip="Drzewo" /> <button name="ToolGrass" tool_tip="Trawa" /> <check_box label="Trzymaj aktywne" name="checkbox sticky" /> <check_box label="Kopiuj zaznaczone" name="checkbox copy selection" /> <check_box label="Centruj kopię" name="checkbox copy centers" /> <check_box label="Obróć kopię" name="checkbox copy rotates" /> <radio_group name="land_radio_group"> <radio_item label="Zaznaczanie" name="radio select land" /> <radio_item label="Spłaszczanie" name="radio flatten" /> <radio_item label="Podnoszenie" name="radio raise" /> <radio_item label="Obniżanie" name="radio lower" /> <radio_item label="Wygładzanie" name="radio smooth" /> <radio_item label="Fałdowanie" name="radio noise" /> <radio_item label="Cofanie zmian" name="radio revert" /> </radio_group> <text name="Bulldozer:"> Burzenie: </text> <text name="Dozer Size:"> Rozmiar </text> <text name="Strength:"> Siła </text> <button label="Zastosuj" label_selected="Zastosuj" name="button apply to selection" tool_tip="Modyfikuj zaznaczony teren" /> <text name="selection_empty"> Zaznacz coś! </text> <text name="remaining_capacity"> [CAPACITY_STRING] [secondlife:///app/openfloater/object_weights Więcej] </text> <tab_container name="Object Info Tabs"> <panel label="Ogólne" name="General"> <panel.string name="text deed continued"> Przypisz </panel.string> <panel.string name="text deed"> Przypisz </panel.string> <panel.string name="text modify info 1"> Możesz modyfikować ten obiekt </panel.string> <panel.string name="text modify info 2"> Możesz modyfikować te obiekty </panel.string> <panel.string name="text modify info 3"> Nie możesz modyfikować tego obiektu </panel.string> <panel.string name="text modify info 4"> Nie możesz modyfikować tych obiektów </panel.string> <panel.string name="text modify info 5"> Nie można modyfikować tego obiektu przez granicę regionu </panel.string> <panel.string name="text modify info 6"> Nie można modyfikować tych obiektów przez granicę regionu </panel.string> <panel.string name="text modify warning"> Musisz zaznaczyć cały obiekt by ustawić prawa </panel.string> <panel.string name="Cost Default"> Cena: L$ </panel.string> <panel.string name="Cost Total"> Cena całkowita: L$ </panel.string> <panel.string name="Cost Per Unit"> Cena za: L$ </panel.string> <panel.string name="Cost Mixed"> Cena mieszana </panel.string> <panel.string name="Sale Mixed"> Sprzedaż mieszana </panel.string> <text name="Name:"> Nazwa: </text> <text name="Description:"> Opis: </text> <text name="Creator:"> Twórca: </text> <text name="Owner:"> Właściciel: </text> <text name="Group:"> Grupa: </text> <name_box initial_value="Wczytywanie..." name="Group Name Proxy" /> <button name="button set group" tool_tip="Wybierz grupę, z którą chcesz się podzielić dostępem do praw tego obiektu" /> <check_box label="Udostępnij" name="checkbox share with group" tool_tip="Pozwól członkom grupy na dzielenie praw do modyfikacji tego obiektu. Musisz przypisać obiekt, aby uaktywnić ograniczenia dla ról." /> <button label="Przypisz" label_selected="Przypisz" name="button deed" tool_tip="Przypisanie oddaje prawa następnemu właścicielowi. Obiekty posiadane przez grupę mogą zostać przypisane przez oficera grupy." /> <text name="label click action"> Akcja po kliku: </text> <combo_box name="clickaction"> <combo_box.item label="Dotknij (domyślne)" name="Touch/grab(default)" /> <combo_box.item label="Usiądź na obiekcie" name="Sitonobject" /> <combo_box.item label="Kup obiekt" name="Buyobject" /> <combo_box.item label="Zapłać obiektowi" name="Payobject" /> <combo_box.item label="Otwórz" name="Open" /> <combo_box.item label="Przybliż" name="Zoom" /> </combo_box> <check_box label="Na sprzedaż:" name="checkbox for sale" /> <combo_box name="sale type"> <combo_box.item name="Copy" label="Kopia" /> <combo_box.item name="Contents" label="Zawartość" /> <combo_box.item name="Original" label="Oryginał" /> </combo_box> <check_box label="Pokaż w wyszukiwarce" name="search_check" tool_tip="Udostępnij wyświetlanie się tego przedmiotu w wynikach wyszukiwania" /> <panel name="perms_build"> <text name="perm_modify"> Możesz modyfikować ten obiekt </text> <text name="Anyone can:"> Każdy może: </text> <check_box label="Przesuwać" name="checkbox allow everyone move" /> <check_box label="Kopiować" name="checkbox allow everyone copy" /> <text name="Next owner can:"> Następny właściciel może: </text> <check_box label="Zmieniać" name="checkbox next owner can modify" /> <check_box label="Kopiować" name="checkbox next owner can copy" /> <check_box label="Transferować" name="checkbox next owner can transfer" tool_tip="Następny właściciel może oddawać lub sprzedawać ten obiekt" /> </panel> <panel name="pathfinding_attrs_panel"> <text name="pathfinding_attributes_label"> Atrybuty odnajd. ścieżek: </text> </panel> </panel> <panel label="Obiekt" name="Object"> <check_box label="Zablokowany" name="checkbox locked" tool_tip="Chroni obiekt przed przesunięciem lub usunięciem. Bardzo pomocne w czasie budowania, aby uniknąć niezamierzonych edycji." /> <check_box label="Fizyczny" name="Physical Checkbox Ctrl" tool_tip="Pozwala na popychanie obiektu i oddziaływanie na niego grawitacji." /> <check_box label="Tymczasowy" name="Temporary Checkbox Ctrl" tool_tip="Umożliwia usunięcie obiektu po 1 minucie od jego stworzenia." /> <check_box label="Widmowy" name="Phantom Checkbox Ctrl" tool_tip="Obiekt nie koliduje z awatarami i innymi obiektami, przenikają one przez niego." /> <text name="label position"> Pozycja (metry) </text> <text name="label size"> Rozmiar (metry) </text> <text name="label rotation"> Obrót (stopnie) </text> <combo_box name="comboBaseType"> <combo_box.item label="Klocek" name="Box" /> <combo_box.item label="Walec" name="Cylinder" /> <combo_box.item label="Graniastosłup" name="Prism" /> <combo_box.item label="Kula" name="Sphere" /> <combo_box.item label="Rura" name="Tube" /> <combo_box.item label="Pierścień" name="Ring" /> <combo_box.item label="Skulpt" name="Sculpted" /> </combo_box> <text name="text cut"> Wykrój (początek/koniec) </text> <spinner label="P" name="cut begin" /> <spinner label="K" name="cut end" /> <text name="text hollow"> Wydrążenie </text> <text name="text skew"> Pochylenie </text> <text name="Hollow Shape"> Kształt wydrążenia </text> <combo_box name="hole"> <combo_box.item label="Domyślny" name="Default" /> <combo_box.item label="Okrągły" name="Circle" /> <combo_box.item label="Kwadratowy" name="Square" /> <combo_box.item label="Trójkątny" name="Triangle" /> </combo_box> <text name="text twist"> Skręć (początek/koniec) </text> <spinner label="P" name="Twist Begin" /> <spinner label="K" name="Twist End" /> <text name="scale_taper"> Zwężenie </text> <text name="scale_hole"> Rozmiar otworu </text> <text name="text topshear"> Ścięcie górne </text> <text name="advanced_cut"> Wykrojenie przekroju (początek/koniec) </text> <text name="advanced_dimple"> Przesunięcie promienia (początek/koniec) </text> <text name="advanced_slice"> Przetnij (początek/koniec) </text> <spinner label="P" name="Path Limit Begin" /> <spinner label="K" name="Path Limit End" /> <text name="text taper2"> Sylwetka zwężenia </text> <text name="text radius delta"> Promień </text> <text name="text revolutions"> Obroty </text> <texture_picker label="Tekstura skulptu" name="sculpt texture control" tool_tip="Kliknij, aby wybrać obrazek" /> <check_box label="Odbicie" name="sculpt mirror control" tool_tip="Odwraca skulpt wzdłuż osi X" /> <check_box label="Środek na zewnątrz" name="sculpt invert control" tool_tip="Wywraca skulpt na drugą stronę poprzez zmianę jego wartości standardowych" /> <text name="label sculpt type"> Typ zszywania </text> <combo_box name="sculpt type control"> <combo_box.item label="Kula" name="Sphere" /> <combo_box.item label="Płaszczyzna / Żadne" name="Plane" /> <combo_box.item label="Walec" name="Cylinder" /> </combo_box> </panel> <panel label="Cechy" name="Features"> <panel.string name="None"> Żaden </panel.string> <panel.string name="Prim"> Prima </panel.string> <panel.string name="Convex Hull"> Powłoka wypukła </panel.string> <text name="select_single"> Wybierz pojedynczy obiekt, aby edytować cechy. </text> <text name="edit_object"> Edytuj cechy obiektu: </text> <check_box label="Elastyczność" name="Flexible1D Checkbox Ctrl" tool_tip="Elastyczność wzdłuż osi Z (tylko po stronie klienta)" /> <spinner label="Gładkość" name="FlexNumSections" /> <spinner label="Ciężar" name="FlexGravity" /> <spinner label="Tarcie" name="FlexFriction" /> <spinner label="Wiatr" name="FlexWind" /> <spinner label="Napięcie" name="FlexTension" /> <spinner label="Siła X" name="FlexForceX" /> <spinner label="Siła Y" name="FlexForceY" /> <spinner label="Siła Z" name="FlexForceZ" /> <check_box label="Światło" name="Light Checkbox Ctrl" tool_tip="Sprawia, że obiekt emituje światło" /> <color_swatch name="colorswatch" tool_tip="Kliknij, aby wybrać kolor" /> <texture_picker name="light texture control" tool_tip="Kliknij, aby wybrać obraz (efekt występuje tylko z aktywowanym opóźnionym renderowaniem)" /> <spinner label="Natężenie" name="Light Intensity" /> <spinner label="Pole widz." name="Light FOV" /> <spinner label="Zasięg" name="Light Radius" /> <spinner label="Skupienie" name="Light Focus" /> <spinner label="Obniż. siły" name="Light Falloff" /> <spinner label="Nastrój" name="Light Ambiance" /> <text name="label physicsshapetype"> Typ kształtu fizycznego: </text> <combo_box name="Physics Shape Type Combo Ctrl" tool_tip="Wybierz typ kształtu fizycznego" /> <combo_box name="material"> <combo_box.item label="Kamień" name="Stone" /> <combo_box.item label="Szkło" name="Glass" /> <combo_box.item label="Drewno" name="Wood" /> <combo_box.item label="Ciało" name="Flesh" /> <combo_box.item label="Plastik" name="Plastic" /> <combo_box.item label="Guma" name="Rubber" /> </combo_box> <spinner label="Grawitacja" name="Physics Gravity" /> <spinner label="Tarcie" name="Physics Friction" /> <spinner label="Gęstość w 100 kg/m^3" name="Physics Density" /> <spinner label="Odbijanie" name="Physics Restitution" /> </panel> <panel label="Tekstura" name="Texture" /> <panel label="Zawart." name="Contents"> <button label="Nowy skrypt" label_selected="Nowy skrypt" name="button new script" /> <button label="Prawa" name="button permissions" /> </panel> </tab_container> <panel name="land info panel"> <text name="label_parcel_info"> Informacje o działce </text> <text name="label_area_price"> Cena: [PRICE]L$ za [AREA] m² </text> <text name="label_area"> Obszar: [AREA] m² </text> <button label="O działce" label_selected="O działce" name="button about land" /> <check_box label="Pokaż właścicieli" name="checkbox show owners" tool_tip="Pokoloruj działki zgodnie z przynależnością do właściciela: Zielony = Twoja działka Morski = działka Twojej grupy Czerwony = działki innych Żółty = Na sprzedaż Purpurowy = Na aukcję Szary = Publiczna" /> <text name="label_parcel_modify"> Modyfikuj działkę </text> <button label="Podziel" label_selected="Podziel" name="button subdivide land" /> <button label="Złącz" label_selected="Złącz" name="button join land" /> <text name="label_parcel_trans"> Transakcje na działce </text> <button label="Kup działkę" label_selected="Kup działkę" name="button buy land" /> <button label="Porzuć działkę" label_selected="Porzuć działkę" name="button abandon land" /> </panel> </floater>