Błąd: Problem z parsowaniem Dae, zobacz log.
Błąd: Materiał nie jest podzbiorem modelu referencyjnego.
Wczytywanie...
Generowanie meszy...
Błąd: Ilość wierzchołków większa niż 65534, przerwano!
Błąd: element nieprawidłowy
Wysokie
Średnie
Niskie
Najniższe
Dostarcz!
???
Brak
Poziomy detali mają inną liczbę stron do teksturowania.
Poziomy detali mają inną liczbę instancji meszy.
Poziomy detali mają za dużo wierzchołków.
Brakuje poziomu detali.
Materiały LOD nie są podzbiorem modelu referencyjnego.
Wszystko
Analizowanie...
Upraszczanie...
Nazwa modelu:
Ten model to...
Krok 1: Poziom detali
Wybierz...WysokiŚredniNiskiNajniższyZ pliku
Krok 2: Analiza
Metoda:
Jakość:
Wygładź:
Krok 3: Upraszczanie
Metoda:
Przejść:
Skala detali:
Utrzymaj:
Wyniki:
Trójkąty: [TRIANGLES],
Wierzch.: [POINTS],
Powłoki: [HULLS]
Skala (1=bez skali):
Wymiary:
Tylko dla modeli awatarów:
Przesunięcie Z (podnieś/obniż awatara):
Opłata: [FEE]L$
Ziemia/wpływ: [EQ]
Ściąganie: [ST]
Fizyka: [PH]
Serwer: [SIM]
UWAGA:
Nie masz uprawnień do ładowania modeli meszowych. [[VURL] Zobacz jak] uzyskać certyfikat.
Podgląd:
WysokiŚredniNiskiNajniższy
Pokaż...
Rozpiętość podglądu: