<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?> <floater name="floater_lagmeter" title="POMIAR LAGÓW"> <floater.string name="max_title_msg"> Pomiar lagów </floater.string> <floater.string name="max_width_px"> 360 </floater.string> <floater.string name="min_title_msg"> Lag </floater.string> <floater.string name="min_width_px"> 90 </floater.string> <floater.string name="client_text_msg"> Klient </floater.string> <floater.string name="client_frame_rate_critical_fps"> 10 </floater.string> <floater.string name="client_frame_rate_warning_fps"> 15 </floater.string> <floater.string name="client_frame_time_window_bg_msg"> W normie, okno w tle </floater.string> <floater.string name="client_frame_time_critical_msg"> Ilość klatek na sekundę klienta poniżej [CLIENT_FRAME_RATE_CRITICAL] </floater.string> <floater.string name="client_frame_time_warning_msg"> Ilość klatek na sekundę pomiędzy [CLIENT_FRAME_RATE_CRITICAL] i [CLIENT_FRAME_RATE_WARNING] </floater.string> <floater.string name="client_frame_time_normal_msg"> W normie </floater.string> <floater.string name="client_draw_distance_cause_msg"> Przyczyna: dystans rysowania jest za wysoki </floater.string> <floater.string name="client_texture_loading_cause_msg"> Przyczyna: ładowanie obrazu </floater.string> <floater.string name="client_texture_memory_cause_msg"> Przyczyna: za dużo obrazów w pamięci </floater.string> <floater.string name="client_complex_objects_cause_msg"> Przyczyna: za dużo złożonych obiektów </floater.string> <floater.string name="network_text_msg"> Sieć </floater.string> <floater.string name="network_packet_loss_critical_pct"> 10 </floater.string> <floater.string name="network_packet_loss_warning_pct"> 5 </floater.string> <floater.string name="network_packet_loss_critical_msg"> Utrata pakietów przekracza [NETWORK_PACKET_LOSS_CRITICAL]% </floater.string> <floater.string name="network_packet_loss_warning_msg"> Utrata pakietów przekracza [NETWORK_PACKET_LOSS_WARNING]%-[NETWORK_PACKET_LOSS_CRITICAL]% </floater.string> <floater.string name="network_performance_normal_msg"> W normie </floater.string> <floater.string name="network_ping_critical_ms"> 600 </floater.string> <floater.string name="network_ping_warning_ms"> 300 </floater.string> <floater.string name="network_ping_critical_msg"> Fatalny ping - [NETWORK_PING_CRITICAL] ms </floater.string> <floater.string name="network_ping_warning_msg"> Wolny ping - [NETWORK_PING_WARNING]-[NETWORK_PING_CRITICAL] ms </floater.string> <floater.string name="network_packet_loss_cause_msg"> Złe połączenie lub przepustowość. </floater.string> <floater.string name="network_ping_cause_msg"> Złe połączenie lub aplikacja współdzieląca pliki. </floater.string> <floater.string name="server_text_msg"> Serwer </floater.string> <floater.string name="server_frame_rate_critical_fps"> 20 </floater.string> <floater.string name="server_frame_rate_warning_fps"> 30 </floater.string> <floater.string name="server_single_process_max_time_ms"> 20 </floater.string> <floater.string name="server_frame_time_critical_msg"> Ilość klatek na sekundę poniżej [SERVER_FRAME_RATE_CRITICAL] </floater.string> <floater.string name="server_frame_time_warning_msg"> Ilość klatek na sekundę pomiędzy [SERVER_FRAME_RATE_CRITICAL] i [SERVER_FRAME_RATE_WARNING] </floater.string> <floater.string name="server_frame_time_normal_msg"> W normie </floater.string> <floater.string name="server_physics_cause_msg"> Przyczyna: za dużo obiektów fizycznych </floater.string> <floater.string name="server_scripts_cause_msg"> Przyczyna: za dużo obieków skryptowanych </floater.string> <floater.string name="server_net_cause_msg"> Przyczyna: za duży ruch w sieci </floater.string> <floater.string name="server_agent_cause_msg"> Przyczyna: za dużo poruszających się awatarów w regionie </floater.string> <floater.string name="server_images_cause_msg"> Przyczyna: za dużo kalkulacji obrazu </floater.string> <floater.string name="server_generic_cause_msg"> Przyczyna: symulator ładuje się zbyt powoli </floater.string> <floater.string name="smaller_label"> >> </floater.string> <floater.string name="bigger_label"> << </floater.string> <button label="" label_selected="" name="client_lagmeter" tool_tip="Status lagów klienta"/> <text name="client"> Klient </text> <text name="client_text"> W normie </text> <button label="" label_selected="" name="network_lagmeter" tool_tip="Network lag status"/> <text name="network"> Sieć </text> <text name="network_text"> W normie </text> <button label="" label_selected="" name="server_lagmeter" tool_tip="Server lag status"/> <text name="server"> Serwer </text> <text name="server_text"> W normie </text> <button label=">>" name="minimize" tool_tip="Złącz rozmiar pliku xml"/> </floater>