<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?> <floater name="Hardware Settings Floater" title="USTAWIENIA SPRZĘTOWE"> <text name="Filtering:"> Filtrowanie: </text> <check_box label="Filtr anizotropowy" name="ani"/> <text name="Antialiasing:"> Antyaliasing: </text> <combo_box label="Antialiasing" name="fsaa" width="84"> <combo_box.item label="Wyłączone" name="FSAADisabled"/> <combo_box.item label="2x" name="2x"/> <combo_box.item label="4x" name="4x"/> <combo_box.item label="8x" name="8x"/> <combo_box.item label="16x" name="16x"/> </combo_box> <text name="antialiasing restart"> (Restart wymagany) </text> <spinner label="Gamma:" name="gamma"/> <text name="(brightness, lower is brighter)"> (0=domyślna jaskrawość, niższa wartość=jaśniej) </text> <text name="Enable VBO:"> Włącz VBO: </text> <check_box initial_value="true" label="Włącz rozszerzenie OpenGL" name="vbo" tool_tip=""/> <slider label="Pamięć na tekstury (MB):" name="GraphicsCardTextureMemory" tool_tip="Ilość alokacji pamięci dla tekstur. Domyślne dla karty pamięci video. Obniżenie poziomu tych funkcji może polepszyć wydajność systemową jednak spowoduje zmniejszenie jakości i wyrazistości tekstur."/> <spinner label="Stosunek dystansu mgły:" name="fog"/> <button label="OK" label_selected="OK" name="OK"/> </floater>