Client:
Normaal
Netwerk:
Normaal
Server:
Normaal
Lag meter
360
Lag
90
Client
10
15
Normaal, venster op achtergrond
Client framerate onder [CLIENT_FRAME_RATE_CRITICAL]
Client framerate tussen [CLIENT_FRAME_RATE_CRITICAL] en [CLIENT_FRAME_RATE_WARNING]
Normaal
Mogelijke oorzaak: Zichtbereik te hoog ingesteld
Mogelijke oorzaak: Afbeeldingen worden geladen
Mogelijke oorzaak: Teveel afbeeldingen in geheugen
Mogelijke oorzaak: Teveel complexe objecten in de scene
Netwerk
10
5
Verbinding verliest meer dan [NETWORK_PACKET_LOSS_CRITICAL]% van de pakketten
Verbinding verliest [NETWORK_PACKET_LOSS_WARNING]%-[NETWORK_PACKET_LOSS_CRITICAL]% van de pakketten
Normaal
600
300
Verbinding pingtijd is meer dan [NETWORK_PING_CRITICAL] ms
Verbinding pingtijd is [NETWORK_PING_WARNING]-[NETWORK_PING_CRITICAL] ms
Mogelijk slechte verbinding of 'Bandbreedte' voorkeur te hoog.
Mogelijk slechte verbinding of applicatie voor bestandsdeling.
Server
20
30
20
Simulator framerate onder [SERVER_FRAME_RATE_CRITICAL]
Simulator framerate tussen [SERVER_FRAME_RATE_CRITICAL] en [SERVER_FRAME_RATE_WARNING]
Normaal
Mogelijke oorzaak: Teveel fysieke objecten
Mogelijke oorzaak: Teveel gescripte objecten
Mogelijke oorzaak: Teveel netwerkverkeer
Mogelijke oorzaak: Teveel mensen verplaatsen zich in de regio
Mogelijke oorzaak: Teveel afbeeldingberekeningen
Mogelijke oorzaak: Simulatorbelasting is te hoog
>>
<<