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		ウィンドウ・サイズ:
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		UIサイズ:
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		クオリティとスピード:
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		速い
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		速
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		超高
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		<text name="ShadersText">
			シェーダー:
		</text>
		<check_box initial_value="true" label="バンプ・マッピングと光沢" name="BumpShiny"/>
		<check_box initial_value="true" label="基本シェーダー" name="BasicShaders" tool_tip="このオプションを無効にするとグラフィック・カード・ドライバの種類によってはクラッシュ防止になります。"/>
		<check_box initial_value="true" label="周囲(大気)シェーダー" name="WindLightUseAtmosShaders"/>
		<check_box initial_value="true" label="水の反射" name="Reflections"/>
		<text name="ReflectionDetailText">
			反射詳細:
		</text>
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			<radio_item label="地形と樹木" name="0"/>
			<radio_item label="すべての静的オブジェクト" name="1"/>
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			<radio_item label="すべて" name="3"/>
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		<text name="AvatarRenderingText">
			アバター表示:
		</text>
		<check_box initial_value="true" label="アバターの精度を下げる" name="AvatarImpostors"/>
		<check_box initial_value="true" label="ハードウェア・スキニング" name="AvatarVertexProgram"/>
		<check_box initial_value="true" label="アバターの服" name="AvatarCloth"/>
		<slider label="描画距離:" name="DrawDistance"/>
		<text name="DrawDistanceMeterText2">
			m
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		<slider label="最大パーティクル数:" name="MaxParticleCount"/>
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		<text name="MeshDetailText">
			メッシュ詳細:
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		<text name="PostProcessText">
			低
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			低
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			ライティング詳細:
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			<radio_item label="太陽と月のみ" name="SunMoon"/>
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			地形詳細:
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