<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?> <panel label="グラフィック" name="Display panel"> <text follows="top|left|right" height="16" layout="topleft" left="5" top="5" width="100"> 使用中のプリセット: </text> <text name="preset_text"> (なし) </text> <text name="QualitySpeed"> 品質と速度: </text> <text name="ShadersPrefText"> 低 </text> <text name="ShadersPrefText2"> 中 </text> <text name="ShadersPrefText3"> 高 </text> <text name="ShadersPrefText4"> 最高 </text> <text name="FasterText"> 速度優先 </text> <text name="BetterText"> 品質優先 </text> <icon name="LowGraphicsDivet"/> <icon name="LowMidGraphicsDivet"/> <icon name="MidGraphicsDivet"/> <icon name="MidHighGraphicsDivet"/> <icon name="HighGraphicsDivet"/> <icon name="HighUltraGraphicsDivet"/> <icon name="UltraGraphicsDivet"/> <slider name="QualityPerformanceSelection"/> <slider control_name="RenderFarClip" label="描画距離:" name="DrawDistance"/> <text name="DrawDistanceMeterText2"> m </text> <check_box initial_value="true" label="大気(周辺)シェーダー" name="WindLightUseAtmosShaders"/> <check_box initial_value="true" label="高度な光源モデル" name="UseLightShaders"/> <button label="自動調整" name="AutoAdjustmentsButton"/> <slider label="アバターの最大複雑度:" name="IndirectMaxComplexity" tool_tip="どの程度の複雑度で他のアバターをJellyDollとして描画するを設定します。"/> <text name="IndirectMaxComplexityText"> 0 </text> <text name="IndirectMaxComplexityLink"> [https://community.secondlife.com/t5/Featured-News/Why-are-all-these-people-made-of-colored-jelly/ba-p/3031255 これはなんですか?] </text> <check_box label="フレンドは常に描画" name="AlwaysRenderFriends"/> <button label="例外…" name="RenderExceptionsButton"/> <button label="設定をプリセットとして保存…" name="PrefSaveButton"/> <button label="プリセットを読み込む…" name="PrefLoadButton"/> <button label="プリセットを削除…" name="PrefDeleteButton"/> <button label="プリセットを削除…" name="PrefDeleteButton"/> <button label="推奨設定にリセット" name="Defaults"/> <button label="拡張設定…" name="AdvancedSettings"/> </panel>