<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes" ?> <floater name="Water Floater" title="水の高度な編集"> <text name="KeyFramePresetsText"> 水の事前設定: </text> <button label="新規" label_selected="新規" name="WaterNewPreset" /> <button label="保存" label_selected="保存" name="WaterSavePreset" /> <button label="削除" label_selected="削除" name="WaterDeletePreset" /> <tab_container name="Water Tabs"> <panel label="設定" name="Settings"> <text name="BHText"> 水中のフォグ効果の色 </text> <button label="?" name="WaterFogColorHelp" /> <color_swatch name="WaterFogColor" tool_tip="カラー・ピッカーをクリックして開く" /> <text name="WaterFogDensText"> 水中の透明度指数 </text> <button label="?" name="WaterFogDensityHelp" /> <text name="WaterUnderWaterFogModText"> 水中のフォグ効果加減 </text> <button label="?" name="WaterUnderWaterFogModHelp" /> <text name="BDensText"> さざ波の反射スケール </text> <button label="?" name="WaterNormalScaleHelp" /> <text name="BHText2"> 1 </text> <text name="BHText3"> 2 </text> <text name="BHText4"> 3 </text> <text name="HDText"> フレネル・スケール </text> <button label="?" name="WaterFresnelScaleHelp" /> <text name="FresnelOffsetText"> フレネル・オフセット </text> <button label="?" name="WaterFresnelOffsetHelp" /> <text name="DensMultText"> 水面の屈折スケール </text> <button label="?" name="WaterScaleAboveHelp" /> <text name="WaterScaleBelowText"> 水中の屈折スケール </text> <button label="?" name="WaterScaleBelowHelp" /> <text name="MaxAltText"> 不透明度の増幅 </text> <button label="?" name="WaterBlurMultiplierHelp" /> </panel> <panel label="画像" name="Waves"> <text name="BHText"> 大波の方向 </text> <button label="?" name="WaterWave1Help" /> <text name="WaterWave1DirXText"> X </text> <text name="WaterWave1DirYText"> Y </text> <text name="BHText2"> 小波の方向 </text> <button label="?" name="WaterWave2Help" /> <text name="WaterWave2DirXText"> X </text> <text name="WaterWave2DirYText"> Y </text> <text name="BHText3"> ノーマル・マップ </text> <button label="?" name="WaterNormalMapHelp" /> </panel> </tab_container> <string name="WLDefaultWaterNames"> Default:Glassy:Pond:Murky:Second Plague:SNAKE!!!:Valdez </string> </floater>