<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?> <floater name="floater_pathfinding_console" title="経路探索の表示/テスト"> <floater.string name="navmesh_viewer_status_library_not_implemented"> 経路探索ライブラリの実装が見つかりません。 </floater.string> <floater.string name="navmesh_viewer_status_region_not_enabled"> このリージョン(地域)は経路探索に対応していません。 </floater.string> <floater.string name="navmesh_viewer_status_region_loading"> リージョン(地域)の読み込みを待機しています。 </floater.string> <floater.string name="navmesh_viewer_status_checking_version"> ナビメッシュのステータスを確認しています。 </floater.string> <floater.string name="navmesh_viewer_status_downloading"> ナビメッシュをダウンロードしています。 </floater.string> <floater.string name="navmesh_viewer_status_updating"> サーバー上でナビメッシュが変わりました。最新のナビメッシュをダウンロードしています。 </floater.string> <floater.string name="navmesh_viewer_status_has_navmesh"> 最新のナビメッシュがダウンロードされました。 </floater.string> <floater.string name="navmesh_viewer_status_error"> ナビメッシュが正しくダウンロードできませんでした。 </floater.string> <floater.string name="navmesh_simulator_status_pending"> ナビメッシュに保留中の変更があります。 </floater.string> <floater.string name="navmesh_simulator_status_building"> ナビメッシュを作成しています。 </floater.string> <floater.string name="navmesh_simulator_status_some_pending"> ナビメッシュの一部のリージョン(地域)に保留中の変更があります。 </floater.string> <floater.string name="navmesh_simulator_status_some_building"> 一部のナビメッシュのリージョン(地域)を構築しています。 </floater.string> <floater.string name="navmesh_simulator_status_pending_and_building"> ナビメッシュの一部のリージョン(地域)に保留中の変更があり、その他のリージョンは構築中です。 </floater.string> <floater.string name="navmesh_simulator_status_complete"> ナビメッシュは最新です。 </floater.string> <floater.string name="pathing_library_not_implemented"> 経路探索ライブラリの実装が見つかりません。 </floater.string> <floater.string name="pathing_region_not_enabled"> このリージョン(地域)は経路探索に対応していません。 </floater.string> <floater.string name="pathing_choose_start_and_end_points"> 開始点と終了点を選択してください。 </floater.string> <floater.string name="pathing_choose_start_point"> 開始点を選択してください。 </floater.string> <floater.string name="pathing_choose_end_point"> 終了点を選択してください。 </floater.string> <floater.string name="pathing_path_valid"> パスはオレンジ色で表示されています。 </floater.string> <floater.string name="pathing_path_invalid"> 選択した2点間のパスが見つかりません。 </floater.string> <floater.string name="pathing_error"> パスの生成中にエラーが発生しました。 </floater.string> <panel name="pathfinding_console_main"> <text name="viewer_status_label"> ビューアのステータス </text> </panel> <panel name="pathfinding_console_simulator"> <text name="simulator_status_label"> シミュレータのステータス </text> </panel> <tab_container name="view_test_tab_container"> <panel label="表示" name="view_panel"> <text name="show_label"> 表示: </text> <check_box label="ワールド" name="show_world"/> <check_box label="可動物のみ" name="show_world_movables_only"/> <check_box label="ナビメッシュ" name="show_navmesh"/> <text name="show_walkability_label"> 歩行可能マップを表示: </text> <combo_box name="show_heatmap_mode"> <combo_box.item label="表示しない" name="show_heatmap_mode_none"/> <combo_box.item label="キャラクタータイプA" name="show_heatmap_mode_a"/> <combo_box.item label="キャラクタータイプB" name="show_heatmap_mode_b"/> <combo_box.item label="キャラクタータイプC" name="show_heatmap_mode_c"/> <combo_box.item label="キャラクタータイプD" name="show_heatmap_mode_d"/> </combo_box> <check_box label="歩行可能" name="show_walkables"/> <check_box label="素材ボリューム" name="show_material_volumes"/> <check_box label="静的障害物" name="show_static_obstacles"/> <check_box label="除外ボリューム" name="show_exclusion_volumes"/> <check_box label="水上飛行機" name="show_water_plane"/> <check_box label="X線表示" name="show_xray"/> </panel> <panel label="パスをテスト" name="test_panel"> <text name="ctrl_click_label"> Ctrlキーを押しながらクリックして、開始点を選択します。 </text> <text name="shift_click_label"> Shiftキーを押しながらクリックして、終了点を選択します。 </text> <text name="character_width_label"> キャラクターの幅 </text> <slider name="character_width" value="1"/> <text name="character_width_unit_label"> m </text> <text name="character_type_label"> キャラクタータイプ </text> <combo_box name="path_character_type"> <combo_box.item label="なし" name="path_character_type_none"/> <combo_box.item label="A" name="path_character_type_a"/> <combo_box.item label="B" name="path_character_type_b"/> <combo_box.item label="C" name="path_character_type_c"/> <combo_box.item label="D" name="path_character_type_d"/> </combo_box> <button label="経路をクリア" name="clear_path"/> </panel> </tab_container> </floater>