<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?> <floater name="toolbox floater" short_title="STRUMENTI PER COSTRUZIONE"> <floater.string name="status_rotate"> Sposta le fasce colorate per ruotare l'oggetto </floater.string> <floater.string name="status_scale"> Clicca e trascina per ridimensionare il lato selezionato </floater.string> <floater.string name="status_move"> Trascina per spostare, maiuscolo+trascina per copiare </floater.string> <floater.string name="status_modifyland"> Clicca e tieni premuto per modificare il terreno </floater.string> <floater.string name="status_camera"> Clicca e trascina per spostare la camera </floater.string> <floater.string name="status_grab"> Trascina per spostare, Ctrl per sollevare, Ctrl+Maiusc per ruotare </floater.string> <floater.string name="status_place"> Clicca inworld per costruire </floater.string> <floater.string name="status_selectland"> Clicca e trascina per selezionare il terreno </floater.string> <floater.string name="grid_screen_text"> Schermo </floater.string> <floater.string name="grid_local_text"> Locale </floater.string> <floater.string name="grid_world_text"> Globale </floater.string> <floater.string name="grid_reference_text"> Riferimento </floater.string> <floater.string name="grid_attachment_text"> Accessorio </floater.string> <button label="" label_selected="" name="button focus" tool_tip="Ingrandisci"/> <button label="" label_selected="" name="button move" tool_tip="Sposta"/> <button label="" label_selected="" name="button edit" tool_tip="Modifica"/> <button label="" label_selected="" name="button create" tool_tip="Crea"/> <button label="" label_selected="" name="button land" tool_tip="Terreno"/> <text name="text status"> Trascina per muovere, trascina+maiuscolo per copiare </text> <radio_group name="focus_radio_group"> <radio_item label="Zoom" name="radio zoom"/> <radio_item label="Guarda ruotando (Ctrl)" name="radio orbit"/> <radio_item label="Panoramica (Ctrl+Maiusc)" name="radio pan"/> </radio_group> <radio_group name="move_radio_group"> <radio_item label="Muovi" name="radio move"/> <radio_item label="Alza (Ctrl)" name="radio lift"/> <radio_item label="Gira (Ctrl+Maiusc)" name="radio spin"/> </radio_group> <radio_group name="edit_radio_group"> <radio_item label="Sposta" name="radio position"/> <radio_item label="Ruota (Ctrl)" name="radio rotate"/> <radio_item label="Allunga (Ctrl+Maiusc)" name="radio stretch"/> <radio_item label="Seleziona faccia" name="radio select face"/> </radio_group> <check_box label="Modifica parti collegate" name="checkbox edit linked parts"/> <text name="RenderingCost" tool_tip="Mostra il costo di rendering calcolato per questo oggetto"> þ: [COUNT] </text> <check_box label="" name="checkbox uniform"/> <text label="Allunga entrambi i lati" name="checkbox uniform label"> Allunga entrambi i lati </text> <check_box initial_value="true" label="Ridimensiona le texture" name="checkbox stretch textures"/> <check_box initial_value="true" label="Posiziona nella griglia" name="checkbox snap to grid"/> <combo_box name="combobox grid mode" tool_tip="Scegli il tipo di righello per posizionare l'oggetto"> <combo_box.item label="Rete del mondo" name="World"/> <combo_box.item label="Rete locale" name="Local"/> <combo_box.item label="Griglia di riferimento" name="Reference"/> </combo_box> <button label="Opzioni..." label_selected="Opzioni..." name="Options..." tool_tip="Vedi più opzioni della griglia"/> <button label="" label_selected="" name="ToolCube" tool_tip="Cubo"/> <button label="" label_selected="" name="ToolPrism" tool_tip="Prisma"/> <button label="" label_selected="" name="ToolPyramid" tool_tip="Piramide"/> <button label="" label_selected="" name="ToolTetrahedron" tool_tip="Tetraedro"/> <button label="" label_selected="" name="ToolCylinder" tool_tip="Cilindro"/> <button label="" label_selected="" name="ToolHemiCylinder" tool_tip="Semicilindro"/> <button label="" label_selected="" name="ToolCone" tool_tip="Cono"/> <button label="" label_selected="" name="ToolHemiCone" tool_tip="Semicono"/> <button label="" label_selected="" name="ToolSphere" tool_tip="Sfera"/> <button label="" label_selected="" name="ToolHemiSphere" tool_tip="Semisfera"/> <button label="" label_selected="" name="ToolTorus" tool_tip="Toro"/> <button label="" label_selected="" name="ToolTube" tool_tip="Tubo"/> <button label="" label_selected="" name="ToolRing" tool_tip="Anello"/> <button label="" label_selected="" name="ToolTree" tool_tip="Albero"/> <button label="" label_selected="" name="ToolGrass" tool_tip="Erba"/> <check_box label="Mantieni lo strumento selezionato" name="checkbox sticky"/> <check_box label="Copia la selezione" name="checkbox copy selection"/> <check_box initial_value="true" label="Centra la copia" name="checkbox copy centers"/> <check_box label="Ruota la copia" name="checkbox copy rotates"/> <radio_group name="land_radio_group"> <radio_item label="Seleziona il terreno" name="radio select land"/> <radio_item label="Appiattisci" name="radio flatten"/> <radio_item label="Eleva" name="radio raise"/> <radio_item label="Abbassa" name="radio lower"/> <radio_item label="Uniforma" name="radio smooth"/> <radio_item label="Ondula" name="radio noise"/> <radio_item label="Ripristina" name="radio revert"/> </radio_group> <text name="Bulldozer:"> Bulldozer: </text> <text name="Dozer Size:"> Grandezza </text> <slider_bar initial_value="2.0" name="slider brush size"/> <text name="Strength:"> Potenza </text> <button label="Applica" label_selected="Applica" name="button apply to selection" tool_tip="Modifica il terreno selezionato"/> <text name="obj_count"> Oggetti: [COUNT] </text> <text name="prim_count"> Prim: [COUNT] </text> <tab_container name="Object Info Tabs"> <panel label="Generale" name="General"> <panel.string name="text deed continued"> Cessione </panel.string> <panel.string name="text deed"> Cedi al gruppo </panel.string> <panel.string name="text modify info 1"> Tu puoi modificare questo oggetto </panel.string> <panel.string name="text modify info 2"> Tu puoi modificare questi oggetti </panel.string> <panel.string name="text modify info 3"> Non puoi modificare questo oggetto </panel.string> <panel.string name="text modify info 4"> Non puoi modificare questi oggetti </panel.string> <panel.string name="text modify warning"> Devi selezionare tutto l'oggetto per impostare i permessi </panel.string> <panel.string name="Cost Default"> Prezzo: L$ </panel.string> <panel.string name="Cost Total"> Prezzo totale: L$ </panel.string> <panel.string name="Cost Per Unit"> Prezzo per: L$ </panel.string> <panel.string name="Cost Mixed"> Prezzo misto </panel.string> <panel.string name="Sale Mixed"> Vendita mista </panel.string> <text name="Name:"> Nome: </text> <text name="Description:"> Descrizione: </text> <text name="Creator:"> Creatore: </text> <text name="Creator Name"> Thrax Linden </text> <text name="Owner:"> Proprietario: </text> <text name="Owner Name"> Thrax Linden </text> <text name="Group:"> Gruppo: </text> <name_box initial_value="Caricamento in corso..." name="Group Name Proxy"/> <button label="Imposta..." label_selected="Imposta..." name="button set group" tool_tip="Scegli un gruppo con cui condividere i diritti relativi all'oggetto"/> <check_box label="Condividi" name="checkbox share with group" tool_tip="Consenti a tutti i membri del gruppo selezionato di condividere i tuoi diritti di modifica di questo oggetto. Per attivare le restrizioni per ruolo devi prima effettuare la cessione."/> <button label="Cessione" label_selected="Cessione" name="button deed" tool_tip="Con una cessione si trasferisce il bene con i diritti al proprietario successivo Gli oggetti in proprietà condivisa di gruppo possono essere ceduti soltanto da un funzionario del gruppo."/> <text name="label click action"> Fai clic per: </text> <combo_box name="clickaction"> <combo_box.item label="Tocca (predefinito)" name="Touch/grab(default)"/> <combo_box.item label="Siediti sull'oggetto" name="Sitonobject"/> <combo_box.item label="Compra l'oggetto" name="Buyobject"/> <combo_box.item label="Paga l'oggetto" name="Payobject"/> <combo_box.item label="Apri" name="Open"/> <combo_box.item label="Ingrandisci" name="Zoom"/> </combo_box> <check_box label="In vendita:" name="checkbox for sale"/> <combo_box name="sale type"> <combo_box.item label="Copia" name="Copy"/> <combo_box.item label="Contenuto" name="Contents"/> <combo_box.item label="Originale" name="Original"/> </combo_box> <spinner label="Prezzo: L$" name="Edit Cost"/> <check_box label="Mostra nella ricerca" name="search_check" tool_tip="Permetti che l'oggetto sia visibile nella ricerca"/> <panel name="perms_build"> <text name="perm_modify"> Tu puoi modificare questo oggetto </text> <text name="Anyone can:"> Chiunque: </text> <check_box label="Sposta" name="checkbox allow everyone move"/> <check_box label="Copia" name="checkbox allow everyone copy"/> <text name="Next owner can:"> Proprietario successivo: </text> <check_box label="Modificare" name="checkbox next owner can modify"/> <check_box label="Copiare" name="checkbox next owner can copy"/> <check_box label="Trasferisci" name="checkbox next owner can transfer" tool_tip="Il prossimo proprietario può regalare o rivendere questo oggetto"/> <text name="B:"> B: </text> <text name="O:"> O: </text> <text name="G:"> G: </text> <text name="E:"> E: </text> <text name="N:"> N: </text> <text name="F:"> F: </text> </panel> </panel> <panel label="Oggetto" name="Object"> <check_box label="Bloccato" name="checkbox locked" tool_tip="Previene lo spostamento o la cancellazione dell'oggetto. Spesso utile mentre si costruisce per evitare involontarie modifiche."/> <check_box label="Fisico" name="Physical Checkbox Ctrl" tool_tip="Permette all'oggetto di essere spostato e di subire gli effetti della gravità"/> <check_box label="Temporaneo" name="Temporary Checkbox Ctrl" tool_tip="Determina la cancellazione dell'oggetto 1 minuto dopo la sua creazione"/> <check_box label="Fantasma" name="Phantom Checkbox Ctrl" tool_tip="Rende l'oggetto penetrabile dagli altri oggetti e dagli avatars"/> <text name="label position"> Posizione (metri) </text> <spinner label="X" name="Pos X"/> <spinner label="Y" name="Pos Y"/> <spinner label="Z" name="Pos Z"/> <text name="label size"> Dimensioni (metri) </text> <spinner label="X" name="Scale X"/> <spinner label="Y" name="Scale Y"/> <spinner label="Z" name="Scale Z"/> <text name="label rotation"> Rotazione (gradi) </text> <spinner label="X" name="Rot X"/> <spinner label="Y" name="Rot Y"/> <spinner label="Z" name="Rot Z"/> <combo_box name="comboBaseType"> <combo_box.item label="Cubo" name="Box"/> <combo_box.item label="Cilindro" name="Cylinder"/> <combo_box.item label="Prisma" name="Prism"/> <combo_box.item label="Sfera" name="Sphere"/> <combo_box.item label="Toro" name="Torus"/> <combo_box.item label="Tubo" name="Tube"/> <combo_box.item label="Anello" name="Ring"/> <combo_box.item label="Sculpted" name="Sculpted"/> </combo_box> <combo_box name="material"> <combo_box.item label="Pietra" name="Stone"/> <combo_box.item label="Metallo" name="Metal"/> <combo_box.item label="Vetro" name="Glass"/> <combo_box.item label="Legno" name="Wood"/> <combo_box.item label="Carne" name="Flesh"/> <combo_box.item label="Plastica" name="Plastic"/> <combo_box.item label="Gomma" name="Rubber"/> </combo_box> <text name="text cut" left_delta="-10" width="170"> Riduci una sezione (inizio/fine) </text> <spinner label="I" name="cut begin"/> <spinner label="F" name="cut end"/> <text name="text hollow"> Foro </text> <text name="text skew"> Asimmetria </text> <text name="Hollow Shape"> Forma del foro </text> <combo_box name="hole"> <combo_box.item label="Default" name="Default"/> <combo_box.item label="Rotondo" name="Circle"/> <combo_box.item label="Quadrato" name="Square"/> <combo_box.item label="Triangolare" name="Triangle"/> </combo_box> <text name="text twist"> Attorciglia (inizio/fine) </text> <spinner label="I" name="Twist Begin"/> <spinner label="F" name="Twist End"/> <text name="scale_taper"> Avvicina i lati </text> <text name="scale_hole"> Grandezza del foro </text> <spinner label="X" name="Taper Scale X"/> <spinner label="Y" name="Taper Scale Y"/> <text name="text topshear"> Inclinazione </text> <spinner label="X" name="Shear X"/> <spinner label="Y" name="Shear Y"/> <text name="advanced_cut"> Riduci un bordo (inizio/fine) </text> <text name="advanced_dimple"> Scava (inizio/fine) </text> <text name="advanced_slice"> Taglia (inizio/fine) </text> <spinner label="I" name="Path Limit Begin"/> <spinner label="F" name="Path Limit End"/> <text name="text taper2"> Avvicina </text> <spinner label="X" name="Taper X"/> <spinner label="Y" name="Taper Y"/> <text name="text radius delta"> Raggio </text> <text name="text revolutions"> Rivoluzioni </text> <texture_picker label="Sculpt Texture" name="sculpt texture control" tool_tip="Clicca per scegliere un'immagine"/> <check_box label="Rifletti" name="sculpt mirror control" tool_tip="Rovescia il prim sculpted lungo l'asse X"/> <check_box label="Rivolta" name="sculpt invert control" tool_tip="Inverti i normali prim sculpted, facendoli apparire a rovescio"/> <text name="label sculpt type"> Tipo di congiunzione </text> <combo_box name="sculpt type control"> <combo_box.item label="(nessuna)" name="None"/> <combo_box.item label="Sferica" name="Sphere"/> <combo_box.item label="Toroidale" name="Torus"/> <combo_box.item label="Piana" name="Plane"/> <combo_box.item label="Cilindrica" name="Cylinder"/> </combo_box> </panel> <panel label="Caratteristiche" name="Features"> <text name="select_single"> Seleziona solo un prim per modificarne le caratteristiche. </text> <text name="edit_object"> Modifica le caratteristiche dell'oggetto: </text> <check_box label="Flessibilità" name="Flexible1D Checkbox Ctrl" tool_tip="Consenti all'oggetto di flettersi lungo l'asse Z (solo lato client)"/> <spinner label="Morbidezza" name="FlexNumSections"/> <spinner label="Gravità" name="FlexGravity"/> <spinner label="Elasticità" name="FlexFriction"/> <spinner label="Sventolio" name="FlexWind"/> <spinner label="Tensione" name="FlexTension"/> <spinner label="Forza X" name="FlexForceX"/> <spinner label="Forza Y" name="FlexForceY"/> <spinner label="Forza Z" name="FlexForceZ"/> <check_box label="Luce" name="Light Checkbox Ctrl" tool_tip="Imposta l'oggetto come sorgente di luce"/> <color_swatch label="" name="colorswatch" tool_tip="Clicca per aprire il selettore dei colori"/> <texture_picker label="" name="light texture control" tool_tip="Clicca per scegliere un'immagine da proiettare (funziona solo con il rendering differito attivato)"/> <spinner label="Intensità" name="Light Intensity"/> <spinner label="Angolo di vista" name="Light FOV"/> <spinner label="Raggio" name="Light Radius"/> <spinner label="Centro focale" name="Light Focus"/> <spinner label="Attenuazione" name="Light Falloff"/> <spinner label="Atmosfera" name="Light Ambiance"/> </panel> <panel label="Texture" name="Texture"> <panel.string name="string repeats per meter"> Ripetizioni per metro </panel.string> <panel.string name="string repeats per face"> Ripetizioni per faccia </panel.string> <texture_picker label="Texture" name="texture control" tool_tip="Clicca per scegliere un'immagine"/> <color_swatch label="Colore" name="colorswatch" tool_tip="Clicca per aprire il selettore dei colori"/> <text name="color trans"> Trasparenza % </text> <text name="glow label"> Bagliore </text> <check_box label="Massima luminosità" name="checkbox fullbright"/> <text name="tex gen"> Applicazione </text> <combo_box name="combobox texgen"> <combo_box.item label="Default" name="Default"/> <combo_box.item label="Planare" name="Planar"/> </combo_box> <text name="label shininess"> Brillantezza </text> <combo_box name="combobox shininess"> <combo_box.item label="Nessuna" name="None"/> <combo_box.item label="Bassa" name="Low"/> <combo_box.item label="Media" name="Medium"/> <combo_box.item label="Alta" name="High"/> </combo_box> <text name="label bumpiness"> Rilievo </text> <combo_box name="combobox bumpiness"> <combo_box.item label="Nessuna" name="None"/> <combo_box.item label="Luminoso" name="Brightness"/> <combo_box.item label="Scuro" name="Darkness"/> <combo_box.item label="Venature del legno" name="woodgrain"/> <combo_box.item label="Corteccia" name="bark"/> <combo_box.item label="Mattoni" name="bricks"/> <combo_box.item label="Scacchi" name="checker"/> <combo_box.item label="Cemento" name="concrete"/> <combo_box.item label="Mattonella incrostata" name="crustytile"/> <combo_box.item label="Mosaico in pietra" name="cutstone"/> <combo_box.item label="Dischi" name="discs"/> <combo_box.item label="Ghiaia" name="gravel"/> <combo_box.item label="Sassi" name="petridish"/> <combo_box.item label="Listoni" name="siding"/> <combo_box.item label="Mattonelle in pietra" name="stonetile"/> <combo_box.item label="Stucco" name="stucco"/> <combo_box.item label="Cerchi rialzati" name="suction"/> <combo_box.item label="Trama" name="weave"/> </combo_box> <check_box initial_value="falso" label="Allinea facce planari" name="checkbox planar align" tool_tip="Allinea le texture su tutte le facce selezionate con l’ultima faccia selezionata. È richiesta la mappatura planare delle texture."/> <text name="rpt"> Ripetizioni / Faccia </text> <spinner label="Orizzontale (U)" name="TexScaleU"/> <check_box label="Inverti" name="checkbox flip s"/> <spinner label="Verticale (V)" name="TexScaleV"/> <check_box label="Inverti" name="checkbox flip t"/> <spinner label="Rotazione˚" name="TexRot"/> <spinner label="Ripetizioni / Metro" name="rptctrl"/> <button label="Applica" label_selected="Applica" name="button apply"/> <text name="tex offset"> Bilanciamento della texture </text> <spinner label="Orizzontale (U)" name="TexOffsetU"/> <spinner label="Verticale (V)" name="TexOffsetV"/> <panel name="Add_Media"> <text name="media_tex"> Multimediale </text> <button name="add_media" tool_tip="Aggiungi media"/> <button name="delete_media" tool_tip="Cancella questa media texture"/> <button name="edit_media" tool_tip="Modifica questo media"/> <button label="Alllinea" label_selected="Allinea media" name="button align" tool_tip="Allinea texture del media (il caricamento deve prima essere completato)"/> </panel> </panel> <panel label="Contenuto" name="Contents"> <button label="Nuovo Script" label_selected="Nuovo script" name="button new script"/> <button label="Permessi" name="button permissions"/> </panel> </tab_container> <panel name="land info panel"> <text name="label_parcel_info"> Informazioni sul terreno </text> <text name="label_area_price"> Prezzo: L$ [PRICE] per [AREA] m² </text> <text name="label_area"> Zona: [AREA] m² </text> <button label="Informazioni sui terreni" label_selected="Informazioni sui terreni" name="button about land"/> <check_box label="Mostra i proprietari" name="checkbox show owners" tool_tip="Colora i terreni in base ai loro proprietari: Verde = il tuo terreno Acqua = la terra del tuo gruppo Rosso = posseduta da altri Giallo = in vendita Viola = in asta Grigia = pubblica"/> <text name="label_parcel_modify"> Modifica il terreno </text> <button label="Suddividi" label_selected="Suddividi" name="button subdivide land"/> <button label="Iscriviti" label_selected="Iscriviti" name="button join land"/> <text name="label_parcel_trans"> Transazioni terreno </text> <button label="Acquista terreno" label_selected="Acquista terreno" name="button buy land"/> <button label="Abbandona il terreno" label_selected="Abbandona il terreno" name="button abandon land"/> </panel> </floater>