<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
<floater name="toolbox floater" title="" short_title="COSTRUISCI" width="288">
	<button label="" label_selected="" name="button focus" tool_tip="Focus"/>
	<button label="" label_selected="" name="button move" tool_tip="Muoviti"/>
	<button label="" label_selected="" name="button edit" tool_tip="Modifica"/>
	<button label="" label_selected="" name="button create" tool_tip="Crea"/>
	<button label="" label_selected="" name="button land" tool_tip="Terra"/>
	<radio_group name="focus_radio_group">
		<radio_item label="Zoom" name="radio zoom"/>
		<radio_item label="Guarda ruotando (Ctrl)" name="radio orbit"/>
		<radio_item label="Guarda panoramicamente (Ctrl-Shift)" name="radio pan"/>
	</radio_group>
	<radio_group name="move_radio_group">
		<radio_item label="Muovi" name="radio move"/>
		<radio_item label="Alza (Ctrl)" name="radio lift"/>
		<radio_item label="Gira intorno (Ctrl-Shift)" name="radio spin"/>
	</radio_group>
	<radio_group name="edit_radio_group">
		<radio_item label="Posizione" name="radio position"/>
		<radio_item label="Ruota (Ctrl)" name="radio rotate"/>
		<radio_item label="Ridimensiona (Ctrl-Shift)" name="radio stretch"/>
		<radio_item label="Seleziona Texture" name="radio select face"/>
	</radio_group>
	<check_box label="Modifica parti unite" name="checkbox edit linked parts"/>
	<text name="text ruler mode">
		Modalità:
	</text>
	<combo_box name="combobox grid mode" left_delta="48">
		<combo_box.item name="World" label="Globale"
		/>
		<combo_box.item name="Local" label="Locale"
		/>
		<combo_box.item name="Reference" label="Riferito a"
		/>
	</combo_box>
	<check_box label="Ridimens. simmetricamente" name="checkbox uniform"/>
	<check_box label="Ridimensiona le texture" name="checkbox stretch textures"/>
	<check_box label="Usa righello" name="checkbox snap to grid"/>
	<button label="Opzioni..." label_selected="Opzioni..." name="Options..."/>
	<text name="text status" width="280">
		Trascina per muovere, trascina+maiuscolo per copiare
	</text>
	<button label="" label_selected="" name="ToolCube" tool_tip="Cubo"/>
	<button label="" label_selected="" name="ToolPrism" tool_tip="Prisma"/>
	<button label="" label_selected="" name="ToolPyramid" tool_tip="Piramide"/>
	<button label="" label_selected="" name="ToolTetrahedron" tool_tip="Tetraedro"/>
	<button label="" label_selected="" name="ToolCylinder" tool_tip="Cilindro"/>
	<button label="" label_selected="" name="ToolHemiCylinder" tool_tip="Semicilindro"/>
	<button label="" label_selected="" name="ToolCone" tool_tip="Cono"/>
	<button label="" label_selected="" name="ToolHemiCone" tool_tip="Semicono"/>
	<button label="" label_selected="" name="ToolSphere" tool_tip="Sfera"/>
	<button label="" label_selected="" name="ToolHemiSphere" tool_tip="Semisfera"/>
	<button label="" label_selected="" name="ToolTorus" tool_tip="Toro"/>
	<button label="" label_selected="" name="ToolTube" tool_tip="Tubo"/>
	<button label="" label_selected="" name="ToolRing" tool_tip="Anello"/>
	<button label="" label_selected="" name="ToolTree" tool_tip="Albero"/>
	<button label="" label_selected="" name="ToolGrass" tool_tip="Erba"/>
	<check_box label="Mantieni selezionato" name="checkbox sticky"/>
	<check_box label="Copia la selezione" name="checkbox copy selection"/>
	<check_box label="Centra" name="checkbox copy centers"/>
	<check_box label="Ruota" name="checkbox copy rotates"/>
	<radio_group name="land_radio_group">
		<radio_item label="Seleziona il terreno" name="radio select land"/>
		<radio_item label="Appiattisci" name="radio flatten"/>
		<radio_item label="Eleva" name="radio raise"/>
		<radio_item label="Abbassa" name="radio lower"/>
		<radio_item label="Uniforma" name="radio smooth"/>
		<radio_item label="Ondula" name="radio noise"/>
		<radio_item label="Ripristina" name="radio revert"/>
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	<button label="Applica" label_selected="Applica" name="button apply to selection" tool_tip="Modifica il terreno selezionato" left="146"/>
	<text name="Bulldozer:">
		Bulldozer:
	</text>
	<text name="Dozer Size:">
		Grandezza
	</text>
	<volume_slider left="184" name="slider brush size" width="74" />
	<text name="Strength:">
		Potenza
	</text>
	<text name="obj_count" left="134">
		Oggetti selezionati: [COUNT]
	</text>
	<text name="prim_count" left="134">
		primitivi: [COUNT]
	</text>
	<tab_container name="Object Info Tabs" tab_max_width="150" tab_min_width="30" width="288">
		<panel label="Generale" name="General">
			<text name="Name:">
				Nome:
			</text>
			<text name="Description:">
				Descrizione:
			</text>
			<text name="Creator:">
				Creatore:
			</text>
			<text name="Creator Name">
				Thrax Linden
			</text>
			<button label="Profilo..." label_selected="Profilo..." name="button creator profile"/>
			<text name="Owner:">
				Proprietario:
			</text>
			<text name="Owner Name">
				Thrax Linden
			</text>
			<button label="Profilo..." label_selected="Profilo..." name="button owner profile"/>
			<text name="Group:">
				Gruppo:
			</text>
			<text name="Group Name Proxy">
				The Lindens
			</text>
			<button label="Imposta..." label_selected="Imposta..." name="button set group"/>
			<text name="Permissions:">
				Permessi:
			</text>

			<check_box label="Condividi con il gruppo" name="checkbox share with group" tool_tip="Permetti a tutti i membri del gruppo di condividere ed utilizzare i tuoi permessi per questo oggetto. Devi cederlo al gruppo per abilitare le restrizioni di ruolo."/>
			<string name="text deed continued">
				Cedi al gruppo...
			</string>
			<string name="text deed">
				Cedi al gruppo
			</string>
			<button left_delta="152" width="98" label="Cedi al gruppo..." label_selected="Cedi al gruppo..." name="button deed" tool_tip="Gli oggetti condivisi con il gruppo possono essere ceduti da un funzionario del gruppo."/>
			<check_box label="Permetti a chiunque di spostare" name="checkbox allow everyone move"/>
			<check_box label="Permetti a chiunque di copiare" name="checkbox allow everyone copy"/>
			<check_box label="Mostra nella ricerca" name="search_check" tool_tip="Permetti che l&apos;oggetto sia visibile nella ricerca"/>
			<check_box label="In vendita" name="checkbox for sale"/>
			<text name="Cost">
				Prezzo:  L$
			</text>
			<combo_box name="sale type">
				<combo_box.item label="Copia" name="Copy"/>
				<combo_box.item label="Contenuto" name="Contents"/>
				<combo_box.item label="Originale" name="Original"/>
			</combo_box>

			<text name="label click action" width="220">
				Se cliccato con il tasto sinistro del mouse:
			</text>
			<combo_box name="clickaction" width="192">
				<combo_box.item name="Touch/grab(default)" label="Tocca/Afferra (default)"
				/>
				<combo_box.item name="Sitonobject" label="Siediti sull&apos;oggetto"
				/>
				<combo_box.item name="Buyobject" label="Compra l&apos;oggetto"
				/>
				<combo_box.item name="Payobject" label="Paga l&apos;oggetto"
				/>
				<combo_box.item name="Open" label="Apri"
				/>
				<combo_box.item name="Play" label="Attiva i multimedia del terreno"
				/>
				<combo_box.item name="Opemmedia" label="Apri i multimedia del terreno"
				/>
			</combo_box>
		<panel name="perms_build">
			<text name="perm_modify">
				Puoi modificare questo oggetto
			</text>
			<text name="B:">
				B:
			</text>
			<text name="O:">
				O:
			</text>
			<text name="G:">
				G:
			</text>
			<text name="E:">
				E:
			</text>
			<text name="N:">
				N:
			</text>
			<text name="F:">
				F:
			</text>
			<text name="Next owner can:">
				Il prossimo proprietario può:
			</text>
			<check_box label="Modificare" name="checkbox next owner can modify"/>
			<check_box label="Copiare" name="checkbox next owner can copy" left_delta="80"/>
			<check_box name="checkbox next owner can transfer" left_delta="67"/>
		</panel>
			<string name="text modify info 1">
				Puoi modificare questo oggetto
			</string>
			<string name="text modify info 2">
				Puoi modificare questi oggetti
			</string>
			<string name="text modify info 3">
				Non puoi modificare questo oggetto
			</string>
			<string name="text modify info 4">
				Non puoi modificare questi oggetti
			</string>
			<string name="text modify warning">
				Devi selezionare l&apos;intero oggetto per impostare i permessi
			</string>
			<string name="Cost Default">
				Prezzo: L$
			</string>
			<string name="Cost Total">
				Prezzo totale: L$
			</string>
			<string name="Cost Per Unit">
				Prezzo per: L$
			</string>
			<string name="Cost Mixed">
				Prezzo misto
			</string>
			<string name="Sale Mixed">
				Vendita mista
			</string>
		</panel>
		<panel label="Oggetto" name="Object">
			<text name="select_single">
				Seleziona solo un prim per modificarne i parametri.
			</text>
			<text name="edit_object">
				Modifica i parametri dell&apos;oggetto:
			</text>
			<check_box label="Bloccato" name="checkbox locked" tool_tip="Previene lo spostamento o la cancellazione dell&apos;oggetto. Spesso utile mentre si costruisce per evitare involontarie modifiche."/>
			<check_box label="Fisico" name="Physical Checkbox Ctrl" tool_tip="Permette all&apos;oggetto di essere spostato e di subire gli effetti della gravità"/>
			<check_box label="Temporaneo" name="Temporary Checkbox Ctrl" tool_tip="Provoca la cancellazione dell&apos;oggetto 1 minuto dopo la sua creazione."/>
			<check_box label="Fantasma" name="Phantom Checkbox Ctrl" tool_tip="Rende l&apos;oggetto penetrabile dagli altri oggetti e dagli avatars"/>
			<text name="label position">
				Posizione (metri)
			</text>
			<spinner label="X" name="Pos X"/>
			<spinner label="Y" name="Pos Y"/>
			<spinner label="Z" name="Pos Z"/>
			<text name="label size">
				Dimensioni (metri)
			</text>
			<spinner label="X" name="Scale X"/>
			<spinner label="Y" name="Scale Y"/>
			<spinner label="Z" name="Scale Z"/>
			<text name="label rotation">
				Rotazione (gradi)
			</text>
			<spinner label="X" name="Rot X"/>
			<spinner label="Y" name="Rot Y"/>
			<spinner label="Z" name="Rot Z"/>
			<text name="label material">
				Materiale
			</text>
			<combo_box name="material">
				<combo_box.item name="Stone" label="Pietra"
				/>
				<combo_box.item name="Metal" label="Metallo"
				/>
				<combo_box.item name="Glass" label="Vetro"
				/>
				<combo_box.item name="Wood" label="Legno"
				/>
				<combo_box.item name="Flesh" label="Carne"
				/>
				<combo_box.item name="Plastic" label="Plastica"
				/>
				<combo_box.item name="Rubber" label="Gomma"
				/>
			</combo_box>
			<text name="label basetype">
				Forma di costruzione
			</text>
			<combo_box name="comboBaseType">
				<combo_box.item name="Box" label="Cubo"
				/>
				<combo_box.item name="Cylinder" label="Cilindro"
				/>
				<combo_box.item name="Prism" label="Prisma"
				/>
				<combo_box.item name="Sphere" label="Sfera"
				/>
				<combo_box.item name="Torus" label="Toro"
				/>
				<combo_box.item name="Tube" label="Tubo"
				/>
				<combo_box.item name="Ring" label="Anello"
				/>
				<combo_box.item name="Sculpted" label="Sculpted"
				/>
			</combo_box>
			<text name="text cut">
				Linea di taglio Inizio e Fine
			</text>
			<spinner label="I" name="cut begin"/>
			<spinner label="F" name="cut end"/>
			<text name="text hollow">
				Foro
			</text>
			<text name="text skew">
				Asimmetria
			</text>
			<text name="Hollow Shape">
				Forma del foro
			</text>
			<combo_box name="hole">
				<combo_box.item name="Default" label="Default"
				/>
				<combo_box.item name="Circle" label="Rotondo"
				/>
				<combo_box.item name="Square" label="Quadrato"
				/>
				<combo_box.item name="Triangle" label="Triangolare"
				/>
			</combo_box>
			<text name="text twist">
				Torsione Inizio e Fine
			</text>
			<spinner label="I" name="Twist Begin"/>
			<spinner label="F" name="Twist End"/>
			<text name="scale_taper">
				Avvicina i lati
			</text>
			<text name="scale_hole">
				Grandezza del foro
			</text>
			<spinner label="X" name="Taper Scale X"/>
			<spinner label="Y" name="Taper Scale Y"/>
			<text name="text topshear">
				Inclinazione
			</text>
			<spinner label="X" name="Shear X"/>
			<spinner label="Y" name="Shear Y"/>
			<text name="advanced_cut" width="149">
				Ritaglia il profilo Inizio e Fine
			</text>
			<text name="advanced_dimple">
				Scava Inizio e Fine
			</text>
			<text name="advanced_slice">
				Affetta Inizio e Fine
			</text>
			<spinner label="I" name="Path Limit Begin"/>
			<spinner label="F" name="Path Limit End"/>
			<text name="text taper2">
				Avvicina
			</text>
			<spinner label="X" name="Taper X"/>
			<spinner label="Y" name="Taper Y"/>
			<text name="text radius delta">
				Raggio
			</text>
			<text name="text revolutions">
				Rivoluzioni
			</text>
			<texture_picker label="Sculpt Texture" name="sculpt texture control" tool_tip="Clicca per scegliere un&apos;immagine"/>
			<check_box label="Rifletti" name="sculpt mirror control" tool_tip="Ribalta lo sculpted prim lungo l&apos;asse X."/>
			<check_box label="Rivolta" name="sculpt invert control" tool_tip="Inverte le normali dello sculpted prim, facendolo apparire rivoltato."/>
			<text name="label sculpt type">
				Tipo di congiunzione
			</text>
			<combo_box name="sculpt type control">
				<combo_box.item name="None" label="(nessuna)"
				/>
				<combo_box.item name="Sphere" label="Sferica"
				/>
				<combo_box.item name="Torus" label="Toroidale"
				/>
				<combo_box.item name="Plane" label="Piana"
				/>
				<combo_box.item name="Cylinder" label="Cilindrica"
				/>
			</combo_box>
		</panel>
		<panel label="Caratteristiche" name="Features">
			<text name="select_single" width="280">
				Seleziona solo un prim per modificarne le caratteristiche.
			</text>
			<text name="edit_object">
				Modifica le caratteristiche dell&apos;oggetto:
			</text>
			<check_box label="Flessibilità" name="Flexible1D Checkbox Ctrl" tool_tip="Permette all&apos;oggetto di flettersi rispetto all&apos;asse Z. (solo lato client)"/>
			<spinner label="Morbidezza" name="FlexNumSections" label_width="72" width="135"/>
			<spinner label="Gravità" name="FlexGravity" label_width="72" width="135"/>
			<spinner label="Elasticità" name="FlexFriction" label_width="72" width="135"/>
			<spinner label="Sventolio" name="FlexWind" label_width="72" width="135"/>
			<spinner label="Tensione" name="FlexTension" label_width="72" width="135"/>
			<spinner label="Forza X" name="FlexForceX" label_width="72" width="135"/>
			<spinner label="Forza Y" name="FlexForceY" label_width="72" width="135"/>
			<spinner label="Forza Z" name="FlexForceZ" label_width="72" width="135"/>
			<check_box label="Luce" name="Light Checkbox Ctrl" tool_tip="Imposta l&apos;oggetto come sorgente di luce"/>
			<text name="label color">
				Colore
			</text>
			<color_swatch label="" name="colorswatch" tool_tip="Clicca per aprire la tavolozza dei colori"/>
			<spinner label="Intensità" name="Light Intensity" label_width="72" width="135"/>
			<spinner label="Raggio" name="Light Radius" label_width="72" width="135"/>
			<spinner label="Attenuazione" name="Light Falloff" label_width="72" width="135" />
		</panel>
		<panel label="Texture" name="Texture">
			<texture_picker label="Texture" name="texture control" tool_tip="Clicca per scegliere un&apos;immagine"/>
			<color_swatch label="Colore" name="colorswatch" tool_tip="Clicca per aprire la tavolozza dei colori"/>
			<text name="color trans">
				Trasparenza %
			</text>
			<text name="glow label">
				Bagliore
			</text>
			<check_box label="Massima &#10;luminosità" name="checkbox fullbright" bottom_delta="-21"/>
			<text name="tex gen">
				Applicazione &#10;della texture
			</text>
			<combo_box name="combobox texgen" bottom_delta="-38">
				<combo_box.item name="Default" label="Default"
				/>
				<combo_box.item name="Planar" label="Planare"
				/>
			</combo_box>
			<text name="label shininess" bottom="-120">
				Brillantezza
			</text>
			<combo_box name="combobox shininess" bottom_delta="-22">
				<combo_box.item name="None" label="Nessuna"
				/>
				<combo_box.item name="Low" label="Bassa"
				/>
				<combo_box.item name="Medium" label="Media"
				/>
				<combo_box.item name="High" label="Alta"
				/>
			</combo_box>
			<text name="label bumpiness" bottom="-120">
				Rilievo
			</text>
			<combo_box name="combobox bumpiness" width="100" bottom_delta="-22">
				<combo_box.item name="None" label="Nessuna"
				/>
				<combo_box.item name="Brightness" label="Luminoso"
				/>
				<combo_box.item name="Darkness" label="Scuro"
				/>
				<combo_box.item name="woodgrain" label="Venature del legno"
				/>
				<combo_box.item name="bark" label="Corteccia"
				/>
				<combo_box.item name="bricks" label="Mattoni"
				/>
				<combo_box.item name="checker" label="Scacchi"
				/>
				<combo_box.item name="concrete" label="Cemento"
				/>
				<combo_box.item name="crustytile" label="Mattonella incrostata"
				/>
				<combo_box.item name="cutstone" label="Mosaico in pietra"
				/>
				<combo_box.item name="discs" label="Dischi"
				/>
				<combo_box.item name="gravel" label="Ghiaia"
				/>
				<combo_box.item name="petridish" label="Sassi"
				/>
				<combo_box.item name="siding" label="Listoni"
				/>
				<combo_box.item name="stonetile" label="Mattonelle in pietra"
				/>
				<combo_box.item name="stucco" label="Stucco"
				/>
				<combo_box.item name="suction" label="Cerchi rialzati"
				/>
				<combo_box.item name="weave" label="Trama"
				/>
			</combo_box>
			<text name="tex scale">
				Ripetizioni per faccia
			</text>
			<spinner label="Orizzontale (U)" name="TexScaleU"/>
			<check_box label="Inverti" name="checkbox flip s"/>
			<spinner label="Verticale (V)" name="TexScaleV"/>
			<check_box label="Inverti" name="checkbox flip t"/>
			<text name="tex rotate">
				Rotazione (Gradi)
			</text>
			<string name="string repeats per meter">
				Ripetizioni per metro
			</string>
			<string name="string repeats per face">
				Ripetizioni per faccia
			</string>
			<text name="rpt">
				Ripetizioni per metro
			</text>
			<spinner left="120" name="TexRot" width="60" />
			<spinner left="120" name="rptctrl" width="60" />
			<button label="Applica" label_selected="Applica" name="button apply" left_delta="72"/>
			<text name="tex offset">
				Offset
			</text>
			<spinner label="Orizzontale (U)" name="TexOffsetU"/>
			<spinner label="Verticale (V)" name="TexOffsetV"/>
			<text name="textbox autofix">
				Allinea texture dei media
(deve prima caricarsi)
			</text>
			<button label="Allinea" label_selected="Allinea" name="button align" left="160"/>
		</panel>
		<panel label="Contenuto" name="Contents">
			<button label="Nuovo Script" label_selected="Nuovo script" name="button new script"/>
			<button label="Permessi" name="button permissions"/>
			<panel name="ContentsInventory" width="272" />
		</panel>
	</tab_container>
	<panel name="land info panel">
		<text name="label_parcel_info">
			Informazioni sul terreno
		</text>
		<text name="label_area_price">
			Prezzo: [PRICE] L$ per [AREA] m²
		</text>
		<text name="label_area">
			Area: [AREA] m²
		</text>
		<button label="Informazioni sul terreno..." label_selected="Informazioni sul terreno..." name="button about land" width="156"/>
		<check_box label="Mostra i proprietari" name="checkbox show owners" tool_tip="Colora i terreni in base ai loro proprietari: &#10;&#10;Verde = il tuo terreno &#10;Acqua = la terra del tuo gruppo &#10;Rosso = posseduta da altri &#10;Giallo = in vendita &#10;Viola = in asta &#10;Grigia = pubblica"/>
		<button label="?" label_selected="?" name="button show owners help" left_delta="120"/>
		<text name="label_parcel_modify">
			Modifica il terreno
		</text>
		<button label="Suddividi" label_selected="Suddividi" name="button subdivide land" width="156"/>
		<button label="Unisci" label_selected="Unisci" name="button join land" width="156"/>
		<text name="label_parcel_trans">
			Transazioni del territorio
		</text>
		<button label="Acquista il terreno" label_selected="Acquista il terreno" name="button buy land" width="156"/>
		<button label="Abbandona il terreno" label_selected="Abbandona il terreno" name="button abandon land" width="156"/>
	</panel>
	<floater.string name="status_rotate">
		Sposta le fasce colorate per ruotare l&apos;oggetto
	</floater.string>
	<floater.string name="status_scale">
		Clicca e trascina per ridimensionare il lato selezionato
	</floater.string>
	<floater.string name="status_move">
		Trascina per spostare, maiuscolo+trascina per copiare
	</floater.string>
	<floater.string name="status_modifyland">
		Clicca e tieni premuto per modificare il terreno
	</floater.string>
	<floater.string name="status_camera">
		Clicca e sposta per cambiare visuale
	</floater.string>
	<floater.string name="status_grab">
		Trascina per muovere, Ctrl per alzare, Ctrl-Shift per ruotare
	</floater.string>
	<floater.string name="status_place">
		Clicca inworld per costruire
	</floater.string>
	<floater.string name="status_selectland">
		Clicca e trascina per selezionare il terreno
	</floater.string>
	<floater.string name="grid_screen_text">
		Schermo
	</floater.string>
	<floater.string name="grid_local_text">
		Locale
	</floater.string>
	<floater.string name="grid_world_text">
		Globale
	</floater.string>
	<floater.string name="grid_reference_text">
		Riferimento
	</floater.string>
	<floater.string name="grid_attachment_text">
		Accessorio
	</floater.string>
</floater>