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Scegli il file del modello da caricare
Second Life supporta file COLLADA (.dae)
Dimensioni (metri):
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ATTENZIONE:
Non sarà possibile completare il passaggio finale per il caricamento finale di questo modello sui server di Second Life. [secondlife:///app/floater/learn_more Scopri come] impostare l'account per il caricamento di modelli con reticolo.
Ottimizza modello
Abbiamo ottimizzato il modello per migliorare le prestazioni. Se necessario, può essere regolato ulteriormente.
Generazione livello di dettaglio
Genera livello di dettaglio: Alto
Genera livello di dettaglio: Medio
Genera livello di dettaglio: Basso
Genera livello di dettaglio: Bassissimo
Prestazioni
Rendering più veloce
Meno dettagli
Peso prim più basso
Fedeltà
Rendering più lento
Più dettagli
Peso prim più elevato
'
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Anteprima geometria
Molti dettagli
Dettagli medi
Meno dettagli
Dettaglio minimo
Modifica fisica
Verrà creata una forma per lo scafo esterno del modello. Regola il livello di dettaglio della forma in base al fine desiderato del modello.
Prestazioni
Rendering più veloce
Meno dettagli
Peso prim più basso
Fedeltà
Rendering più lento
Più dettagli
Peso prim più elevato
Esempi:
Oggetti in movimento
Oggetti in volo
Veicoli
Esempi:
Piccoli oggetti statici
Oggetti meno dettagliati
Mobili semplici
Esempi:
Oggetti statici
Oggetti dettagliati
Edifici
Anteprima fisica
Molti dettagli
Dettagli medi
Meno dettagli
Dettaglio minimo
Rivedi
Impatto sul lotto o sulla regione: [EQUIV] prim equivalenti
All'account verrà accreditata una tariffa di caricamento pari a L$ [FEE].
Facendo clic sul pulsante Carica, confermi di possedere i diritti relativi ai materiali contenuti nel modello.
Caricamento completato
Il modello è stato caricato.
Puoi trovarlo nella cartella Oggetti nel tuo inventario.
La somma di L$ [FEE] è stata addebitata sul tuo account.
Pausa
Problema nell'elaborazione DAE - vedi il registro per informazioni al riguardo.
Caricamento in corso...
Generazione reticoli...
Errore: numero di vertici maggiore di 65534, annullato.
Errore: elemento non valido
Alto
Medio
Basso
Bassissimo
Invia!
N/D
Nessuno
Ai vari livelli del dettaglio corrispondono numeri diversi di faccette con texture.
Ai vari livelli del dettaglio corrispondono numeri diversi istanze di reticoli.
Troppi vertici per il livello di dettaglio.
Livello di dettaglio minimo mancante.
Tutto